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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Lifestyle

Geek is chic – Portal Ohrringe

Leider kommt diese Nachricht für GeekGirls wohl etwas zu spät! Wer dem Portal-Wahn zur Zeit nicht entkommt und sich damit schmücken möchte, konnte vor kurzem noch diese schicken Portal-Ohrringe auf etsy kaufen... Nicht die Hoffnung aufgeben, dieser Verkaufshit kommt mit Sicherheit demnächst wieder! Vielleicht findet ihr ja zur Belohnung für das Durchspielen von Portal ein paar passende Ohrringe im offiziellen Shop ? :D

9. Juni 2011 · Dai-Lee

Previews

Voll abgespacd! Kaptain Brawe – A Brawe New World

Auf, auf in ferne Galaxien! Die Menschheit träumt seit eh her eines Tages ohne Probleme frei durch das gesamte Weltall fliegen zu können. Ein neues Click'n Point Adventure von dtp entertainment beschäftigt sich mit diesem Thema. ,,Kaptain Brawe – A Brawe New World“ heißt der PC-Titel und ist ab heute im Handel erhältlich, dank der Lokalisierung verfügt das Spiel über eine deutsche Sprachausgabe. Die Grafik ist im Comiclook gehalten und verspricht eine coole Weltraumgeschichte... Wer in dem Parallel-Universum des 19. Jahrhunderts etwas Ordnung ins Spiel reinbringen will, schließt sich der Crew vom rotbärtigen Kaptain Brawe an. Durch eine Ionenantrieb-Erfindung von James Watt 1834 gelang es der Menschheit sich auf ferne Galaxien aufzumachen... Wären da nicht die Kribbs, die als interstellare Räuber und Piraten Schrecken und Angst verbreiten. Zum Glück ist da die Weltraumpolizei von Kaptain Brawe. Kaptain Brawe und seine Crew empfangen eines Tages einen Notruf aus dem All, dass von einem abgestürzten Raumschiff stammt, die Crew macht sich sofort auf eine waghalsige Rettungsaktion. Noch wissen die Retter nicht, dass sich auf dem Raumschiff eine wertvolle Fracht befindet. Wenn diese Fracht in die falschen Hände gelangt, wie zum Beispiel der Kribbs, könnte es sehr gefährlich werden...

3. Juni 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Portal 2 – Achtung Spoiler...

Wer Portal 2 noch nicht spielt und trotzdem gerne wissen möchte wie alles anfängt? Wir haben ein nettes ,,die ersten Minuten“ Video gefunden. Hierbei handelt es sich um ein Xbox 360 Gameplay Video, es zeigt 15 Minuten lang den Beginn eines aufregenden Abenteuers. Der geliebte Companion Cube kommt auch schnell zum Einsatz :)

20. April 2011 · Dai-Lee

Previews

Vorfreude auf Portal 2

Nicht mehr lange, dann erscheint endlich die heißersehnte Fortsetzung von Valves Überaschungs-Hit Portal: Portal 2! Portal 2 birgt nicht nur längeres Spielvergnügen, sondern noch viele Verbesserungen und vor allem den Koop-Modus mit den witzigen Figuren Atlas und P-Body. Neue Features wie das Repulsions-Gel und verbesserte Schuhe bereichern das Spiel ungemein, denn die Entwickler selbst sagten, dass die Portale nach einiger Zeit langweilig werden und das System der Level irgendwann durchschaubar. Ich bin sehr gespannt auf Portal 2, vor allem weil Valve ganz schön die Werbetrommel rührt und lustige Teaser-Videos veröffentlich, wenn wir uns an Valentinstag erinnern oder die geniale Geschützturm-Werbung . Einfach zum kringeln! Ob kaufen oder nicht kaufen, steht hier gar nicht zur Debatte... eher für welches System? Portal 2 erscheint nämlich für PC, Mac, xBox360 und PS3 - da hat man leider die Qual der Wahl :<

19. April 2011 · Shinsei

Aktuell

Videospiel-Fressalien

Wie können wir euch die Wartezeit auf Portal 2 versüßen? Yeah, in dem wir euch einen leckeren Vorgeschmack präsentieren. Dieser Companion Cube sieht doch richtig lecker aus und wenn ihr Hunger auf mehr habt, schaut euch in der Fressalien Galerie um :)... Zur Info: Für alle die es noch nicht mitbekommen haben, es gibt eine Portal 2 Pre-Order-Aktion auf Amazon bis 20. April 2011! Wenn ihr vorbestellt, bekommt ihr Portal 1 (Wert 14,99 Euro) kostenlos dazu.

28. März 2011 · Dai-Lee

Lifestyle

Angry Birds zum Lutschen!

Erinnert ihr euch noch an die tollen Oreo Mushroom und NES Lollipops ? Das millionenfach verkaufte und beliebte Geschicklichkeits-Videospiel ,,Angry Birds" für iPhone und iPod Touch gibt es jetzt auch als Lollipop! Für Backfreunde und alle die gerne in der Küche neue Kreationen ausprobieren wollen, diesen Lutschspaß kann jeder selbst nachbacken. Die bestehen nämlich aus einer einfachen Kuchenmasse und wurden mit bunter Schokoladenglasur überzogen. Von einer Bestellung auf etsy rate ich eher ab, wer weiß ob die dann noch frisch sind, wenn sie aus Amerika hier ankommen. Statt Schokolade würde ich persönlich Marzipanrohmasse nehmen und es sieht auch robuster aus. Bei einem Schokoladenüberzug könnten die niedlichen Gesichter brechen. Wie gesagt, spitze Idee und tolle Umsetzung :). Jetzt seid ihr dran...

18. März 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Portal 2 Vorbestell-Werbespot

Wer von euch hat sich Portal 2 bereits vorbestellt? Falls ihr das noch nicht getan habt, dürfte dieser lustige Werbespot eure Meinung vielleicht ändern. Am 21. April erscheint ,, Portal 2 “ auf den Plattformen Xbox 360, PS3, PC und Mac.

18. März 2011 · Dai-Lee

Lifestyle

The Cake is not a Lie

Gestern habe ich mir den Spaß erlaubt und mich selbst ins Portal 2 Spiel teleportiert :) Einige von euch haben mein retuschiertes Portal 2 Artwork sicher schon gesehen, ansonsten findet ihr es in der Bildergalerie. Das Entwickler Studio gab letzte Woche bereits bekannt, dass die Arbeiten zu Portal 2 endlich abgeschlossen sind und wir müssen wirklich nicht mehr lange auf den Titel warten. Um genau zu sein könnte das Spiel am 21. April erscheinen, darüber hinaus folgen noch mehr postive Nachrichten... Wer das Spiel ganz klar vorbestellen möchte, bekommt satte 10 Prozent beim Kauf im Online-Shop. Zusätzlich bekommt jeder den Vorgänger gratis dazu. Ihr könnt es theoretisch an eure Freunde weitergeben, wenn ihr das Spiel bereits kennt. :) Übrigens ist die Torte doch keine Lüge, habe den tollen Kuchen auf etsy für 18 Euro entdeckt. Positiv: Wer sich Portal 2 für PC bestellt, bekommt auch konstenlos die spielbare Vollversion für Mac und PS3. Da alles über Steam abläuft, werden die Spielstände online abgelegt, d.h ihr könntet theoretisch zwischen den Plattformen hin und her wechseln. Negativ: Leider gilt diese Option nicht für Xbox 360-Konsolen Besitzer, was ich persönlich ziemlich schade finde, da Steam Cloud nicht über Xbox Live funktioniert.

25. Februar 2011 · Dai-Lee

Previews

The Next Big Thing - Demo nicht verpassen!

Die Runaway-Trilogie begeisterte Millionen Fans zuletzt mit ,,Runaway: A Twist of Fate“ vom spanischen Entwickler Pedulo Studio und am 4. Februar 2011 geht das Point-and-Click Abenteuer mit ,, The Next Big Thing “ weiter. Die witzige Geschichte und die schrägen Charaktere verschlagen euch zu den Schauplätzen in Hollywood der 50er-Jahre und ihr begleitet das ungleiche Paar Liz Allaire und Dan Murray auf einer packende Story-Jagd! Liz ist eine schräge Persönlichkeit und Dan dagegen, ist lieber mit Sport und hübschen Frauen beschäftigt. Man merkt von Anfang an, dass das ungleiche Paar nichts miteinander anfangen kann. Liz gilt bei Dan sogar als Irre, die Selbstgespräche führt. In den fünf Kapiteln müsst ihr einen Fall aufklären und den Einbruch eines Stars in Augenschein nehmen... alles ziemlich skurril. Auch die Tatsache, dass zu dieser Zeit Ungeheuer herumlaufen, Roboter die Gärten unsicher machen, passt nicht wirklich zu dieser Zeit, dennoch nimmt sich das Spiel nicht besonders ernst und soll immer abgefahrener werden. Das wichtigste für beide Journalisten ist, die große Schlagzeile zu machen! Und wenn es nicht schnell dazu kommt, werden sie von ihrem Chef gefeuert. Mit Ideen-Icons, die ihr im Spiel findet, könnt ihr ihnen einen Denkanstoß geben und sobald sie ein Gegenstand betrachten :) kommt auch die zündende Idee. Die Hintergründe sind handgezeichnet und die kurzen filmreifen Szenen sollen noch mehr Spaß versprechen. Wer das Spiel antesten möchte, kann sich jetzt schon die Demo herunterladen :)

31. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Fanmade Video - Eve Hypo

Von ,, Bioshock Infinite “ hört man zur Zeit kaum etwas, da gab es hin und wieder neue Trailer und Gameplay Szenen aus dem letzten Jahr, aber das war's auch schon. Bis 2K Games zu ,,Bioshock Infinity“ mehr Infos rausrückt, haben wir ein nettes Video von Fans für Fans entdeckt. Das lustige Eve Hypo–Video zeigt ein kommerzielles Verkaufsvideo für die sagenhaften Plasmide, die unser Held aus Rapture immer in seine Adern gespritzt hat, um übermenschliche Kräfte zu erlangen. :) Schön zu sehen wie viel Mühen sich Fans machen, um so ein tolles Video zu zaubern.

25. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Kopierschutz und seine Tücken

Mit meinen Konsolenspielen hatte ich bisher keine Probleme mit Internetverbindungen oder sonstigen Kopierschutzmaßnahmen, aber das Thema ,,Kopierschutz“ stand 2010 bei den PC-Spielern ganz weit oben. Manch einer kam zu mir und hat mir gesagt, wie lästig es doch sei, fortlaufend eine Internetverbindung bei Spielen wie ,,Assassin's Creed 2“, ,,Siedler 7“, ,,Prince of Persia: Forgotten Sands“ oder ,,Splinter Cell Conviction“ haben zu müssen. Soll sich das bald ändern? Dabei blieb es natürlich auch nicht, sogar am Wiederverkauf und dem Verleih wurde ein Verbot erteilt, zum Ärgernis mancher Spieler. Einen kleinen Trost wird es laut einigen Gerüchten vielleicht doch noch geben... Der Hersteller Ubisoft könnte im neuen Jahr den Kopierschutz etwas auflockern und somit eine spielbare Lösung anbieten, um den PC-Spielern den Start ohne Online-Zwang zu ermöglichen, seitens Ubisoft wurde das noch nicht bestätigt... Bleibt also nur darauf zu hoffen und das Gejammer :), könnte im kommenden Jahr ganz vergessen sein. In dem Sinne: Kopierschutz mit Internetverbindung, nein danke!

4. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Rückblick 2010

Rückblickend auf das Jahr 2010 hat sich in der Videospielwelt so einiges verändert. Neue Spielmechaniken kamen auf dem Markt, wir feierten Marios 25-jähriges Jubiläum, konnten uns über viele neue Spiele freuen, warteten gespannt auf Release-Termine, haben die gamescom 2010 gerockt und und und...All diese Erlebnisse bleiben uns in Erinnerung und wir freuen uns gewissermaßen schon auf die nächsten Überraschungen im kommenden Jahr. :) Wir wollen von euch wissen, welche Spiele haben euch 2010 besonders gut gefallen und welche hätten besser sein können oder waren ein absoluter Flop? Besonders viel Spaß hatte ich mit: Bioshock 2 (Xbox360), Lost Horizon (PC), Heavy Rain (PS3), New Super Mario Bros. (Wii) und im Bereich DS Super Scribblenauts und noch ein paar andere Titel, leider kann ich mich schwer entscheiden :). Aufregend ist der neue Bewegungssensor Kinect und mein Highlight für das kommenden Jahr wird der Nintendo 3DS sein! Enttäuschend war ich etwas von den PSP-Spielen und PSP-Go wurde leider ein absoluter Flop... Jetzt bin ich auf eure Antworten gespannt!

29. Dezember 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Assassin's Creed – Brotherhood

Frisch von der E3 präsentiert Ubisoft einen neuen Trailer zum kommenden Franchise Titel Assassin's Creed Brotherhood. :D Übrigens bin ich von den drei Minuten total begeistert, erst musste ich rätseln ob es tatsächlich animiert ist, denn auf dem ersten Blick sahen die Figuren verdammt echt aus und zweitens bekommt man am Ende schon etwas Gänsehaut. :D Also nicht verpassen...!

14. Juni 2010 · Dai-Lee

Reviews

Bioshock 2

Wie versprochen, hier auch mein Review zu Bioshock 2. Ich werde hier kurz meine Eindrücke zum Ausdruck bringen und das könnte etwas Spoilern, also nicht lesen wenn ihr noch vorhabt das Spiel zu spielen. Es wird wohlgemerkt um den Singleplayer Modus gehen ;) Storytechnisch ist Bioshock eine gelungene Erweiterung zum 1. Teil. Auch ohne Ryan und Fontaine bleibt die Geschichte spannend. Beide tauchen noch am Rande auf, können nach ihrem Tod aber logischer Weise nicht mehr wirklich anwesend sein. Mir gefiel im Zusammenhang mit Fontaine, das man einen kurzen Aufenthalt in seinem Büro hat und ein Tape findet das auf den ersten Teil anspielt „…'Auf wiedersehen Fontaine' und ‚Hallo Atlas!'…“ Auch Tenenbaum hat einen kurzen und meiner Meinung nach recht sinnfreien Auftritt, denn im Verlauf des Spiels taucht sie einfach nicht wieder auf. Es gibt auch das eine oder andere neue sympathische und unsympathische Gesicht. Zum Beispiel Sinclair, der neue Mann im Ohr. Sympathisch, wenn auch ein wenig skrupellos, aber immerhin kein Verräter wie Atlas :P Dann noch Stanley, der aussieht als könne er keiner Fliege etwas zu Leide tun, aber eigentlich ziemlich böse ist. Ich habe ihn verdienter Weise sterben lassen (Das klingt aber hart Oo - Ich bin nicht wirklich so böse und skrupellos). Die interessante Grace, die die einzige Schwarze in ganz Rapture zu sein scheint, habe ich am Leben gelassen und es zahlte sich aus, denn die half an der einen oder anderen Stelle. Der wohl unsympathischste Charakter des Spiels war wohl Sophia Lamp, aber so gehört es sich ja für einen Rivalen. Auch bei den Gegnern hat sich in Bioshock etwas getan. Am wichtigsten sind natürlich die Big Sisters. Die ehemaligen Little Sisters in einem Big Daddy ähnlichem Anzug und einem Überschuss an EVE. Bei den Splicern gibt es einen Neuling, den „Brute Splicer“ ein gigantischer Kraftprotz, der es mit bloßen Händen mit einem Big Daddy aufnehmen kann. Im Art Book gab es noch den einen oder anderen neuen Splicer, der im Spiel wohl leider gestrichen wurde. Beispielsweis einen Clown Splicer oder ein dermaßen von ADAM gebeutelten Splicer, das man ihm kaum mehr ansieht das er einmal ein Mensch war. Wie schon Bioshock 1 bietet auch der 2. Teil grandiose Kulissen. Zwei Bereiche haben mir besonders gut gefallen. Zunächst wäre da der Bereich in „Ryan Amusements“, in dem Familien und vor allem Kindern erklärt wird, was an Rapture soviel besser ist als an der Oberfläche. Meine zweite Lieblingsstelle ist die, in der man durch die Augen einer Little Sister sieht. Über all Kissen, Decken, Vorhänge und gepolsterte Türen. Splicer sehen durch ihre Augen so aus wie sie wohl vor ihrem genmodifiziertem Dasein aussahen und Leichen voll mit Adam sehen wirklich aus wie schlafende Engel. Obwohl die Spieldauer laut Gamestar nur 3 Stunden weniger beträgt als im ersten Teil, nämlich 12 statt 15, kam mir das Spiel wesentlich kürzer vor. Ein Freund empfand das genau so. Die wichtigste spieltechnische Änderung ist, dass man Plasmide und Waffen gleichzeitig nutzen kann, weil beides auf jeweils einer Hand liegt. Das macht die Steuerung etwas schwieriger, aber man gewöhnt sich schnell daran. Alles in allem halte ich Bioshock 2 für eine gelungene Fortsetzung und wer Bioshock mochte, dem wird auch der zweite Teil gefallen. Hat jemand von Euch schon Gelgenheit gehabt das Spiel anzu- oder durchzuspielen? Wie findet/fandet Ihr es?

24. Mai 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Prince of Persia: Forgotten Sands Gameplay

Hin und her schwingen wie ein Affe :D kann unser Prince im neuen Spiel , ,Prince of Persia: Forgotten Sands „ richtig gut! Besonders der Teil, wo er die Zeit anhält und sich an wasserspeienden Fontänen aus der Wand fortbewegt! Wir müssen uns noch bis zum 20. Mai gedulden und uns mit dem neuen Gameplayvideo zufrieden geben :D. Das Spiel erscheint für die Xbox 360 und PS3!

21. April 2010 · Dai-Lee

Reviews

Angespielt: Bioshock 2

Wir haben Bioshock 2 angespielt und wollten es euch trotz Technik-Fehler an unserem Bildschirm nicht vorenthalten. Viel Spaß!

18. Februar 2010 · Dai-Lee

Reviews

Prince of Persia

Man muss sich nur einmal verlaufen und schon ändert sich einfach alles. Eigentlich wollte der Prinz, der in diesem Fall noch nicht einmal ein Prinz ist, nur mit seinem, mit Gold bepackten, Esel nach Hause, um dort sein Leben in Reichtum zu genießen. Aber, wie wir ja wissen, spielt der Zufall, oder gar das Schicksal (sofern man daran glaubt), nie wirklich mit und so gerät er in eine Situation, aus der er sich so schnell nicht mehr befreien kann. Elika, die Prinzessin der Ahura läuft ihm, im wahrsten Sinne des Wortes, in die Arme und der Prinz sieht sich natürlich dazu gezwungen, ihr zu helfen und so beginnt das Abenteuer - zugunsten des Spielers, also uns! Elika - die Begleitung Das Spiel beginnt so, wie es größtenteils im kompletten Verlauf weiter geht: Man klettert. Das hört sich zuerst ganz und gar nicht beeindruckend an, macht aber riesig Spaß, sofern man sich darauf einlässt. Die Steuerung dabei ist recht einfach gehalten und erfordert es lediglich, den richtigen Knopf zum richtigen Zeitpunkt zu drücken. Hier kommt auch Elika, die Prinzessin ins Spiel. Als treue Gefährtin begleitet sie den Prinzen als NPC über das ganze Spielgeschehen und hilft einem, wo sie kann. Der Clou an der Sache: Anders, als in den meisten Spielen steht sie als NPC nicht dauernd im Weg oder stirbt einem weg, sondern steht einem tatkräftig zur Seite, wenn man sie braucht. Beispielsweise um über einen Vorsprung zu springen, der für den Prinz alleine zu groß ist. Elika setzt dann ihre Zauberkraft ein, um ihm beim Sprung beizustehen. Gleichzeitig wird sie aber auch zu einem der diskutiertesten Kritikpunkte des Spiels. Da sie den Prinzen immer wieder auffängt, wenn er fällt und ihn auch im Kampf rettet, ist es nicht möglich, zu sterben. Deswegen wird häufig behauptet, PoP sei zu einfach, was in meinem Ermessen allerdings nicht stimmt. Gut, eine Herausforderung stellt das Spiel tatsächlich keinesfalls dar, jedoch halte ich den Schwierigkeitsgrad trotz allem für angemessen, denn, wenn man es genau nimmt, kann man nur in den wenigsten Spielen wirklich sterben. Man hat fast immer eine zweite Chance und muss eben noch einmal von vorne anfangen. Bei PoP verhält es sich nicht viel anders. Wird man von Elika vor einem Sturz bewahrt, so setzt sie einen an den letzten Punkt ab, wo man noch auf festem Boden stand und darf sich noch einmal ans Klettern versuchen, bis es klappt. Schützt sie einen vor dem Tod durch einen Feind, so regeneriert er seine Lebensenergie. Somit bleibt das Spiel zwar recht einfach, aber nicht einfacher als andere Spiele des Genres. Das Ziel Das Ziel wird schon ganz am Anfang klar gemacht. Ahriman, der Gott der Dunkelheit, wird aus seinem Gefängnis befreit und verschlingt das Reich seines Bruders, dem Gott des Lichts, Ormazd. Zusammen mit Elika, die die Kraft von Ormazd besitzt, begibt man sich auf den Weg zu den veschiedenen Gebieten des Königreichs, um diese von der Dunkelheit zu reinigen und Ahriman somit wieder zu bannen. Dies stellt sich natürlich nicht als so einfach heraus, denn – wie könnte es auch anders sein? – Ahriman hat seine Schergen, welche sich einem in den Weg stellen. In PoP gibt es nur Zweikämpfe. Bei denen muss man, wie üblich, den Angriffen des Gegners ausweichen oder sie blocken und, sobald man kann, ihn mit verschiedenen Kombos die Lebenspunkte rausprügeln. Je länger die Kombo, desto größer ist der Schaden, den man verursacht. Zusätzlich kann man auch die Umgebung nutzen, um seinen Feind schneller dahinzuraffen. Einer der Hauptgegner ist sogar ganz und gar unbekämpfbar und kann nur durch Hinzunahme der Umwelt besiegt werden. Viele Gegner tauchen schon auf, bevor man zu ihnen gelangt ist. Kommt man schnell genug zu ihnen, so hat man die Chance, ihnen mit einem Schwertstreich den Gar aus zu machen und einem Kampf somit zu entweichen. Das Reich Das Reich, welches man bereist, ist in vier große Gebiete aufgeteilt, die aus jeweils fünf kleineren, fruchtbaren Gebieten bestehen. Um beim Weg dorthin nicht die Orientierung zu verlieren, hat Elika die Fähigkeit, einem durch einen Lichtball, der in die richtige Richtung fliegt, den Weg zu weisen. Praktisch! Jedes der vier Gebiete wird von einem Verdammten beherrscht. Das sind Kreaturen, die ehemals Menschen waren, allerdings ihre Seele an Ahriman gaben, damit dieser ihre Wünsche erfüllt. Und gleichzeitig die Hauptgegner im Spiel. Obwohl man die Reihenfolge der Gebiete, die man heilt, frei bestimmen kann, bleibt der Ablauf klar gegliedert. Gebiete befreien, Verdammte killen – bam! Hat man ein fruchtbares Gebiet geheilt, so kann man sich zwischen den geheilten Orten teleportieren. Eine Funktion, die praktisch und zeitsparend ist, die ich aber sehr selten in Anspruch genommen hab, da es mir einfach sehr viel Spaß machte, einfach durch die wunderschönen Gebiete zu hüpfen. Und das ist die Grafik ganz und gar – wunderschön. Wie so oft ist der Look Geschmackssache, jedoch ist sie sehr kunstvoll, fantasiereich und passt einfach wunderbar in das orientalische Setting. Neben dem normalen Gehüpfe gibt es auch sogenannte Kraftplatten. Von denen gibt es vier verschiedene Typen, die man jeweils freischalten muss, indem man Lichtkeime sammelt, welche man finden kann, sobald man ein Gebiet von der Dunkelheit befreit hat. Hat man einen Kraftplattentyp freigeschaltet, so kann man die jeweiligen Platten benutzen, die es in den Gebieten gibt. Dadurch vollführt man entweder gewaltige Sprünge, rennt, entgegen der Schwerkraft, Wände entlang oder fliegt gar durch die Luft. Letztendlich haben aber alle Platten den selben Effekt: Sie bringen den Prinzen von Punkt A nach Punkt B. Auch Schalterrätsel fehlen im neuesten Teil von PoP nicht, jedoch gibt es nur sehr wenige und sie sind auch ziemlich leicht zu lösen, wenn man ein wenig nachdenkt. Ich hätte mir ein paar Rätsel mehr gewünscht, als kleine Abwechslung, aber wirklich schlimm ist es auch nicht. Zum Schluss bleibt noch zu erwähnen, dass es auch einige Extras zum freispielen gibt. Das ist zum einen eine nette Bildergalerie und zum anderen verschiedene Skins, die sich auf den Prinzen und Elika anwenden lassen. So kann man beispielsweise auch als Altair (Assassin's Creed) mit Jade (Beyond: Good and Evil) im Schlepptau durch die Levels rennen. Fazit Im Allgemeinen besticht Prince of Persia durchaus nicht nur durch die schöne Grafik und Spielwelt, sondern auch durch eine nett erzählte Story, spaßige Hüpfpassagen und ein interessantes, wenn auch nicht besonders umfangreiches Kampf-/Kombosystem. Es ist zwar schnell durchgespielt, macht jedoch (zumindest mir) sogar so viel Spaß, dass man es auch gerne noch ein zweites mal durchspielt. Mir war es das teure Geld auf jeden Fall wert und ich kann es mit einem guten Gewissen weiterempfehlen. Und wer sich nicht so sicher ist, der wartet eben noch ein halbes Jahr. Dann ist es sicher günstiger. ;] Elika ist eine treue Begleiterin und hilft euch in misslichen Lagen.

15. Dezember 2008 · Dai-Lee

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