Entdecken
Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Life is Strange – Episode 1 Chrysalis
Wenn ich die Zeit zurückdrehen könnte, würde ich alles anders machen! Im echten Leben unmöglich, aber in '' Life is Strange '' gewollt! Wer Heavy Rain mag, kommt an die erste Episode ''Chrystalis'' nicht vorbei. Das Adventure von Square Enix ist ab sofort als Download verfügbar und setzt neue Maßstäbe... Die junge Studentin Max Caulfield zieht nach fünf Jahren zurück in ihre Heimat Arcadia Bay und trifft ihre ehemals beste Freundin Chloe, die einen rebellischen Eindruck hinterlässt. Als wäre das Leben der jungen Teenies nicht schon kompliziert genug: Beide wollen gemeinsam das mysteriöse Verschwinden der Highschool Mitschülerin Rachel aufdecken. Wer oder was steckt dahinter? Spannende Rätsel und Dialoge warten auf euch. Im weiteren Spielverlauf müssen wichtige Entscheidungen getroffen werden, die einen großen Einfluss auf die gesamte Geschichte nehmen. Jeder Spieler erlebt somit seine individuelle Story. Besonders interessant wird das Spielerlebnis dank der Zeitverschiebung, denn hier könnt ihr mit verschiedenen Charakteren interagieren und eure Entscheidungen mit Hilfe der Zeit ändern. Chrysalis bedeutet übrigens ''Insekt in der Metamorphose'' und wenn wir uns die Resultate der Entscheidungen anschauen, dann kommt hier der ''Butterfly-Effekt'' zum Einsatz. '' Life is Strange '' kostet pro Episode 4,99 Euro und ist für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PC erhältlich. Wer sparen möchte, bekommt alle fünf Episoden für 19,99 Euro. Eine kostenlose Demoversion ist zum Reinschnuppern ebenfalls verfügbar.
30. Januar 2015 · Dai-Lee

10. Jahre Devil May Cry – Happy Birthday
Zur Freude von Capcom feiert Dante dieses Jahr seinen 10. Geburtstag! Nach all den Jahren begeistert die Spielreihe immer noch zahlreiche Fans auf der ganzen Welt, darauf ist Capcom natürlich sehr stolz und veranstaltet aus diesem Grund einen Malwettbewerb. Alle die Lust haben mitzumachen sind herzlich eingeladen, übrigens wird der Gewinner mit einem sehr coolen Preis belohnt. Das Gewinner-Artwork wird im nächsten Capcom Devil May Cry Spiel veröffentlicht. Wer die tolle Aktion nicht verpassen möchte findet auf der offiziellen Seite weitere Infos. Ich bin schon wahnsinnig gespannt darauf, was uns erwarten wird. Der Einsendeschluss ist der 22. Juli. So ähnlich könnte euer Kunstwerk aussehen
30. Juni 2011 · Dai-Lee

Happy Birthday Gameboy
Der gute alte GameBoy feiert Geburtstag! Vor gut 22 Jahren erblicke die beliebte Handheld-Konsole das Licht der Welt und pünktlich zum Frühlingsanfang erwacht die nächste Generation. Der neue Nintendo 3DS erscheint in drei Tagen (25. März) und zahlreiche Spieler warten schon sehnlichst darauf, bis sie selbst 3D ohne Brille erleben dürfen. Wir gratulieren dem GameBoy und freuen uns in den nächsten Jahren auf viele tolle neue Innovationen! Besonders begeistert sind wir darüber, wie sich die Spiele und vorallem die Konsole selbst verändert hat. War der erste GameBoy noch wahnsinnig klotzig und groß, so passt die heutige Version bequem in unsere Hosentasche. Vergessen sind die Tage, als wir noch vier große Batterien in das Gerät stecken mussten und manchmal haben wir an den Spielmodulen gepustet, damit sie wieder funktionierten. Nun werden 100 Spiele in 10 Sekunden in einem tollen Fan-Video vorgestellt. Tetris und Super Mario Bros. waren meine absoluten Lieblingsspiele. Welche habt ihr noch in Erinnerung?
22. März 2011 · Dai-Lee

The Next Big Thing - Demo nicht verpassen!
Die Runaway-Trilogie begeisterte Millionen Fans zuletzt mit ,,Runaway: A Twist of Fate“ vom spanischen Entwickler Pedulo Studio und am 4. Februar 2011 geht das Point-and-Click Abenteuer mit ,, The Next Big Thing “ weiter. Die witzige Geschichte und die schrägen Charaktere verschlagen euch zu den Schauplätzen in Hollywood der 50er-Jahre und ihr begleitet das ungleiche Paar Liz Allaire und Dan Murray auf einer packende Story-Jagd! Liz ist eine schräge Persönlichkeit und Dan dagegen, ist lieber mit Sport und hübschen Frauen beschäftigt. Man merkt von Anfang an, dass das ungleiche Paar nichts miteinander anfangen kann. Liz gilt bei Dan sogar als Irre, die Selbstgespräche führt. In den fünf Kapiteln müsst ihr einen Fall aufklären und den Einbruch eines Stars in Augenschein nehmen... alles ziemlich skurril. Auch die Tatsache, dass zu dieser Zeit Ungeheuer herumlaufen, Roboter die Gärten unsicher machen, passt nicht wirklich zu dieser Zeit, dennoch nimmt sich das Spiel nicht besonders ernst und soll immer abgefahrener werden. Das wichtigste für beide Journalisten ist, die große Schlagzeile zu machen! Und wenn es nicht schnell dazu kommt, werden sie von ihrem Chef gefeuert. Mit Ideen-Icons, die ihr im Spiel findet, könnt ihr ihnen einen Denkanstoß geben und sobald sie ein Gegenstand betrachten kommt auch die zündende Idee. Die Hintergründe sind handgezeichnet und die kurzen filmreifen Szenen sollen noch mehr Spaß versprechen. Wer das Spiel antesten möchte, kann sich jetzt schon die Demo herunterladen
31. Januar 2011 · Dai-Lee

Hotel Dusk Room 215
Als riesengroßer Adventure Fan und Neubesitzerin eines NintendoDS kam ich nicht umhin, eines der hochgelobtesten DS-Adventures genauer unter die Lupe zu nehmen - Hotel Dusk: Room 215 Story Wir befinden uns im Los Angeles der 1970er Jahre - ´79 um genau zu sein. Kyle Hyde – Expolizist und nun Vertreter – wird nachts in seinen Träumen immer wieder von seiner Vergangenheit eingeholt. Er ist auf der Suche nach seinem Freund und ehemaligen Kollegen Brian Bradley, den er vor einigen Jahren erschoss – die Gründe dafür sind zunächst unbekannt. Da Bradleys Leiche nie gefunden wurde, ist Kyle der festen Überzeugung, sein Freund ist noch am Leben. Als er eines Tages den Auftrag bekommt, ein Paket aus einem Hotel namens Dusk abzuholen, beginnt unser Abenteuer. In Hotel Dusk: Room 215 ist unsere primäre Aufgabe, das Geheimnis um Bradleys Verschwinden samt der Geschichte dahinter zu lüften. Ich beginne, mich mit den verschiedensten Charakteren, die mir in diesem Hotel begegnen, zu unterhalten und finde schon bald merkwürdige Zusammenhänge heraus – und immer wieder Spuren von Bradley… Genau eine Nacht im Hotel Dusk dauert das Spiel – dabei ist es in 10 Kapitel unterteilt, die an ihrem Ende jeweils Fragen bereit halten, damit die bisherigen Ergebnisse noch einmal zusammengefasst werden können. Schon bald erfahre ich mehr und komme neben Informationen über Bradley, auch den anderen Hotelgästen und deren teils ineinander verwobenen Geschichten auf die Spur. Gameplay Das Gameplay findet – NDS gemäß – auf den 2 Bildschirmen statt, den DS hält man dabei wie ein Buch und bewegt sich hauptsächlich mit dem Stylus auf dem Touchscreen in die Richtung, in die Kyle Hyde gehen soll. Dabei sieht man auf dem Touchscreen eine einfach gezeichnete Raumübersicht aus der Vogelperspektive wohingegen man auf dem anderen Bildschirm in Echtzeit die Bewegung in 3D mitverfolgt. An Türen kann durch tippen auf den Touchscreen geklopft werden und viele Gegenstände und Rätsel können durch anklicken untersucht, genommen, kombiniert und gelöst werden. Auch die Gespräche werden durch das Vorhandensein verschiedener Antwortmöglichkeiten in verschiedene Richtungen geleitet – so kann es allerdings auch mal passieren, dass man eine falsche Frage stellt und aus dem Hotel geworfen wird: Game Over. Glücklicherweise kann man jederzeit speichern und wenn man das auch regelmäßig tut, ist dies auch nicht so gravierend Ein besonderes Merkmal dieses Spiels ist die extravagante Grafik. Die Charaktere sind in schwarz – weiß gehalten und hand-gezeichnet, der Rest ist farbig, was das Spiel unglaublich charmant macht und ihm einen Touch „80er Jahre Manga„ verleiht. Unterlegt ist diese liebevolle und sympathische Grafik mit verschiedenen, passenden, düsteren Sounds, welche die geheimnisvolle Note des mysteriösen Hotels und dessen Mitbewohnern akzentuiert und perfekt unterstreicht. Fazit Fazit: Hotel Dusk: Room 215 ist wie ein spannender Krimi, bei dem man selbst in die Hauptrolle schlüpft. Gute 18 Stunden war ich „Mitbewohner„ des Hotels. Dieses Spiel ist fesselnd und birgt die große Gefahr des „Nicht-wieder-aus-der-Hand-legens„ Dadurch, dass immer wieder neue Aspekte und Rätsel auftauchen sowie neue Hinweise entdeckt werden, wird's nie langweilig! Einziger Wehrmutstropfen: Wenn man es einmal durchgespielt hat, wird man es wohl so schnell nicht mehr in die Hand nehmen, da man die lineare Story nun kennt. Ich bin allerdings dennoch der Meinung, dass so ein spannendes Spiel trotzdem immer wieder mal gespielt werden kann. Tipp: Wer das Spielprinzip mag, der sollte sich „Another Code – Two Memories„ ansehen
11. August 2008 · Dai-Lee
Spieldaten von IGDB.com