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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

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Little Nightmares - Das Mädchen unter dem gelben Regenmantel

Seit der Vorstellung auf der Gamescom 2016 warten viele sehnsüchtig auf die Veröffentlichung 2017 von Little Nightmares. Ich habe die Demo spielen können und war begeistert von der kleinen Spielsequenz. (Kristina GG-Autorin) Mit ganz viel Liebe zum Detail wurde das Spiel geschaffen und es fesselt einen vom ersten Augenblick. Bei Little Nightmares schlüpft man in die Rolle von Six, einem Mädchen in gelbem Regenmantel. Six ist gefangen in einer riesigen, geheimnisvollen Umgebung und versucht von dort zu fliehen. Jedoch haben die hungrigen, verdammten Seelen, die dort hausen andere Pläne mit ihr sollten sie sie fangen. Das Tarsier Studio hat mit Little Nightmares ein tolles Rätsel Jump ´n Run Spiel geschaffen, dass von Bandai Namco Games veröffentlicht wird. Spielbar wird es auf folgenden Plattformen sein: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows. Mehr Informationen findet ihr auf offiziellen Website !

26. November 2016 · Kristina

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Mirror's Edge Catalyst – Collector's Edition angekündigt

Wow, gute Nachricht für alle Faith-Fans! Electronic Arts und DICE habe eine wunderschöne Collector's Edition zum kommenden Parkour-Actionspiel ,,Mirror's Edge Catalyst'' angekündigt. Inhalt der Collector's Edition: Erwachsene und junge Faith Statue (35cm) Exklusives Steelbook mit Spiel Exclusive Lithografie Set mit10 Konzeptkarten Logo Tattoo Faith Arm Tattoo Aufbewahrungsbox Ausgewählte Shops werden die limitierte Collector's Edition anbieten, darunter Gamestop und andere Onlinehändler. Bislang wurde nur der Dollarpreis bekannt (200 Dollar) gegeben. Wir hoffen natürlich auf weitere Informationen zum Verkaufsstart der Collector's Edition, also stay tuned! Das Spiel erscheint offiziziell am 23. Februar 2016 für PC, Xbox One und PlayStation4.

10. Juli 2015 · Dai-Lee

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Dying Light – Good Night. Good Luck

Warner Bros. Interactive Entertainment und Techland präsentieren einen neuen Trailer zu ''Dying Light''. Das Video zeigt eine neue Location namens Old Town. Zombies treiben in der leeren Stadt ihr Unwesen und einen besonderen Eindruck hinterlässt das physikbasierte Beleuchtungssystem. Höhepunkt des Videos ist der Sonnenaufgang mit den realistischen Licht- und Schatteneffekte. In der offenen Spielwelt können sich bis zu vier Spieler der Zombie-Horde stellen. Das Action-Survival-Horror-Spiel besitzt einen Tag- und Nachtzyklus. Dank der höheren Rechenleistung der neuen Konsolengeneration können sich die Spieler auf ein realistisches Spielerlebnis im kommenden Jahr freuen. ''Dying Light'' erscheint für Xbox One und PlayStation 4.

20. November 2013 · Dai-Lee

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Final Fantasy XV – E3 Gameplay-Trailer

Eingefleischte Final Fantasy-Fans verpassen auch keinen neuen Teil der beliebten japanischen Rollenspiel-Serie. Mittlerweile ziert hinter dem Namen die römische Zahl 15. Einige von euch haben mit Sicherheit den Anschluss verloren, dennoch bleiben die Trailer und der heroische Sound ein Hochgenuss. Square Enix freut sich, euch heute einen neuen Gameplay-Trailer präsentieren zu können... Die Streitkräfte von Niflheim führen einen vernichtenden Schlag gegen das Königreich Lucis und zwingen Kronprinz Noctis und seine Kameraden aus ihren Häusern und in den Kampf. Die darauf folgende, mitreißende Geschichte zieht das Publikum in eine Ehrfurcht gebietende Welt, die von der Tradition der prächtigen Erzählkunst des gefeierten First Production Development Teams von Square Enix durchdrungen ist. Finale Fantasy XV wird für PlayStation 4 und die Xbox One erhältlich sein.

12. Juni 2013 · Dai-Lee

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Tomb Raider – Lieblingspassagen

Wer jetzt bereits fleißig Tomb Raider spielt, wird früher oder später an den Lieblingspassagen der Entwickler vorstoßen. In einer dreiteiligen Video-Reihe werden Einblicke aus dem Spiel vorgestellt, das erste Video zeigt „Tomb of the Unworthy“, eine der optionalen Grabkammern die Lara meistern kann, um Belohnungen und zusätzliche Erfahrungspunkte zu ergattern.

28. März 2013 · Dai-Lee

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Ich bin Lara Croft!

Nächste Woche Dienstag nimmt das Warten auf ''Tom Raider'' für PS3, Xbox 360 und PC ein Ende! Am 5. März könnt ihr endlich die Rolle der Überlebenskämpferin Lara Croft übernehmen und spannende Szenen aus dem neuen deutschen Reborn-Trailer nachspielen! Kämpft gegen wilde Bestien an, stürzt euch in reißende Fluten oder zielt geschickt auf eure Feinde mit Pfeil und Bogen, denn ihr seid ,,Lara Croft''!

1. März 2013 · Dai-Lee

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Tomb Raider – Walkthrough Video Teil 1

Square Enix veröffentlicht ein neues Ingame-Video zu ''Tomb Raider''. Game Director Noah Hughes kommentiert im neuen Walkthrough-Video spanneden Ingame-Szenen die Lara in Aktion zeigt. Mit ihren Fähigkeiten gelingt es ihr strategisch in der feindlichen Umgebung zu überleben. Wie sie in diesen Gefahrensituationen reagiert, könnt ihr euch jetzt im Video anschauen. Das Spiel erscheint am 5. März 2013 für PC, Xbox 360 und PC.

12. Februar 2013 · Dai-Lee

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Tomb Raider erreicht Gold-Status

26 Tage Wartezeit auf Tomb Raider ist noch auszuhalten, wenn man bedenkt :) wie lange wir auf das Spiel schon warten! 2010 wurde ''Tomb Raider'' erstmalig angekündigt und die Zielsetzung scheint seitens der Entwickler von Crystal Dynamics endlich erreicht zu sein. Wie Lara Croft zur Heldin geworden ist, wird im neuen Spiel am 5. März 2013 erzählt. Das Spiel erscheint für PC, Xbox 360 und PC. Zur Überbrückung der Wartezeit könnt ihr euch ein interessantes Gameplay-Video anschauen und es zeigt Lara in Action. Mehr Infos rund um das Spiel von Square Enix findet ihr auf der offiziellen Seite .

8. Februar 2013 · Dai-Lee

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Tomb Raider – E3 Exklusiver Gameplay Trailer

Square Enix stellt zum Startschuss der E3 einen neuen exklusiven Trailer zu Tomb Raider vor. Nur soviel steht fest: Es wird garantiert nicht langweilig! Lara muss ums nackte Überleben kämpfen und weder in der freien Natur noch mit ungemütlichen Bekanntschaften kann sie sich eine Verschnaufpause gönnen, denn an jeder Ecke wartet der Tod. Das spannend zusammengeschnittene Material macht Lust auf mehr...

1. Juni 2012 · Dai-Lee

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Sound Shapes – Spielerisch Sounds kreieren

Der Mix aus Spiel und Musik ist in diesem Fall wahrhaftig gelungen! ''Sound Shapes'' ein neues PS Vita Musikspiel von deadmau5 und PixelJam zeigt in einem neuen Video, wie der Spieler Schritt für Schritt neue Sounds erstellt. Bei Berührung mit der Umgebung im Level, entstehen neue Töne, die mit der Musik im Hintergrund ein sehr schönes Remix ergeben... Jede Welt soll andere Erfahrungen bringen, dabei bezieht sich das Spiel auf Musik, Kunst und Gameplay.

17. April 2012 · Dai-Lee

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I Am Alive - Trailer

Überlebenskampf oder Instinkt? Beides spielt im kommenden Blockbuster ''I Am Alive'' von Ubisoft für Xbox Live eine große Rolle. Denn nach einer Naturkatastrophe, wie wir sie nur aus Kinofilmen kennen... verschlägt es euch mitten in die zerstörte Welt. Nichts zu Essen, keine Hilfsmittel und ganz allein unterwegs, die Horror-Vorstellung jedes Überlebenden in dieser Situation. Aufgenommen von einer Webcam, wird die Geschichte des Protagonisten erzählt, der sich seiner Herausforderung stellt und den Kampf ums Überleben im neuen Trailer zeigt...

9. Februar 2012 · Dai-Lee

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I Am Alive – Trailer

Neues zum Endzeit-Action-Videospiel ''I Am Alive'' stellt Ubisoft in einem neuen Trailer vor. Die bedrückende Atmosphäre nach einem Erdbeben mit der Richter-Skala von über 10.3 in der Stadt Chicago wird dem Spieler erst bewusst, als der Überlebende Adam Collins durch die Stadt irrt und sich die Trümmer anschaut. Auf der Suche nach seiner verschwundenen Freundin begibt sich der Protagonist in gefährliche Situationen, die zumeist auch von den Bewohnern der Stadt ausgehen, da diese ums Überleben nach Gebrauchsgegenständen Ansschau halten. Das Spiel wird voraussichtlich Anfang des Jahres 2012 für Xbox360 und PS3 als Download-Version erscheinen.

19. Dezember 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Prototype 2 – Neuer Trailer zeigt NYZ

Die Hölle auf Erden: Entwickler Radical zeigt faszinierende Einblicke in eine einzigartige, virus-verseuchte Spielwelt. 14 Monate nach den katastrophalen Ereignisse im Vorgänger, existiert das New York, wie wir es kennen und lieben nicht mehr – jetzt spricht man von diesem Ort nur als NYZ. Als Radical’s brandneue Vision eines post-viralen New Yorks wurde NYZ von Grund auf entworfen, um die einzigartige Open-World-Action von Prototype 2 und die spannende Geschichte und ihre Seitenmissionen realisieren zu können. Als Sgt. James Heller bahnen sich Spieler ihren Weg durch die drei Zonen von NYZ: Von der stark militarisierten Grünen Zone, über die industrielle Gelbe Zone voller Flüchtlingslager bis hin zur Roten Zone, wo der Virus die Hochhäuser und die Bevölkerung völlig überwältigt hat. Prototype 2 befindet sich momentan in Entwicklung für Xbox 360, PlayStation3 und PC. Der Titel soll weltweit am 24. April 2012 erscheinen.

22. November 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Tomb Raider - Cheeesseee...

15 Jahre Tom Raider, das ist eine lange Zeit! Der Tag rückt immer näher und hier stellen wir euch zwei weitere neue Illustrationen von talentierten Zeichner aus der Gamesbranche vor. Die gesammelten Bilder findet ihr alle auf der Celebration-Seite und wer die Bilder so toll findet, kann sie auch als Desktopbild herunterladen.

25. Oktober 2011 · Dai-Lee

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Deus Ex: Human Revolution – Bionic-Power

Bionic, Bionic Six lala lala... sorry Leute :) hatte gerade einen Ohrwurm als ich mir die Geschichte zu Deus Ex Human Revolution genauer angeschaut habe. Irgendwie hat mich die Story an die alte Zeichentrickserie ''Bionic Six“ aus den 90er erinnert. Deus Ex Human Revolution erscheint bereits am 26. August , also morgen! Im Jahr 2027 spielt ihr den Protagonisten Adam Jensen, der zufällig für einen Bionik-Konzern arbeitet, die auf dem Gebiet der Neuroprothetik forscht. Eines Tages wird der Schuppen überfallen und die Drahtzieher sollen ausfindig gemacht werden. Leider wird unser Hauptdarsteller beim Überfall schwer verwundet, was den Chef des Konzerns dazu gebracht hat ihm Bionic-Gliedmaße zu spendieren. Von hier an habt ihr die super Bionic-Power und müsst sie gegen das Böse einsetzten! Später kommt ihr dann einer mysteriösen globalen Verschwörung auf die Spur. Die Story gefällt auf Anhieb schon sehr gut, mal schauen, wie das Spiel tatsächlich wird. Laut einigen Bewertungen im Internet kann es wohl nicht so schlecht sein. Deus Ex: Human Revolution erscheint für PC, Xbox 360 und Playstation 3.

25. August 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Lara is back! Neue Impressionen zu Tomb Raider

Crystal Dynamics beschert uns neue Bilder zum kommenden Tomb Raider-Abenteuer! Der neue Ableger soll frischer und anders sein, zumindest sehen die Screenshots danach aus. Gerade mit der Uni fertig geworden, landet Lara nach einer unglücklichen Schiffsfahrt mitten auf einer mysteriösen Insel. Von nun an ist sie auf sich allein gestellt, im Gegensatz zu der alt bekannten Lara Croft, wirkt die 21-Jährige etwas unerfahrener, was mir persönlich sehr gut gefällt. Mal sehen wie sich die zukünftige Archäologin schlagen wird...

19. Mai 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Fanmade Video - Eve Hypo

Von ,, Bioshock Infinite “ hört man zur Zeit kaum etwas, da gab es hin und wieder neue Trailer und Gameplay Szenen aus dem letzten Jahr, aber das war's auch schon. Bis 2K Games zu ,,Bioshock Infinity“ mehr Infos rausrückt, haben wir ein nettes Video von Fans für Fans entdeckt. Das lustige Eve Hypo–Video zeigt ein kommerzielles Verkaufsvideo für die sagenhaften Plasmide, die unser Held aus Rapture immer in seine Adern gespritzt hat, um übermenschliche Kräfte zu erlangen. :) Schön zu sehen wie viel Mühen sich Fans machen, um so ein tolles Video zu zaubern.

25. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Rückblick 2010

Rückblickend auf das Jahr 2010 hat sich in der Videospielwelt so einiges verändert. Neue Spielmechaniken kamen auf dem Markt, wir feierten Marios 25-jähriges Jubiläum, konnten uns über viele neue Spiele freuen, warteten gespannt auf Release-Termine, haben die gamescom 2010 gerockt und und und...All diese Erlebnisse bleiben uns in Erinnerung und wir freuen uns gewissermaßen schon auf die nächsten Überraschungen im kommenden Jahr. :) Wir wollen von euch wissen, welche Spiele haben euch 2010 besonders gut gefallen und welche hätten besser sein können oder waren ein absoluter Flop? Besonders viel Spaß hatte ich mit: Bioshock 2 (Xbox360), Lost Horizon (PC), Heavy Rain (PS3), New Super Mario Bros. (Wii) und im Bereich DS Super Scribblenauts und noch ein paar andere Titel, leider kann ich mich schwer entscheiden :). Aufregend ist der neue Bewegungssensor Kinect und mein Highlight für das kommenden Jahr wird der Nintendo 3DS sein! Enttäuschend war ich etwas von den PSP-Spielen und PSP-Go wurde leider ein absoluter Flop... Jetzt bin ich auf eure Antworten gespannt!

29. Dezember 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Augenblick...

Zugegeben, könnt ihr hier Lara Croft auf diesem Ausschnitt erkennen? Ich nicht, aber hier präsentiert uns der Entwickler Crystal Dynamics ein neues Artwork aus dem kommenden Spiel... Seit einiger Zeit steht bereits fest, dass eine neue Tomb Raider Reihe erscheinen soll. Hier verspricht uns der Entwickler eine völlig neue und jüngere Lara, anders als wir sie aus den anderen Teilen kennen. Mir gefällt das Bild sehr gut :) und was der Entwickler in einem kurzen Statement preisgibt klingt vielversprechend. Stay tuned! "Forget everything you knew about TOMB RAIDER, we are exploring things that have never been done before in this game," said Darrell Gallagher, Head of Studio, Crystal Dynamics. "This is an origins story that creates Lara Croft and takes her on a character defining journey like no other."

7. Dezember 2010 · Dai-Lee

Previews

Deus Ex: Human Revolution - Trailer

Der Trailer zu "Deus Ex: Human Revolution" soll auf der E3 gezeigt werden, ist aber für die armen Tröpfe wie mich, die eben nicht dort sein können, schon jetzt im Internet zu betrachten und ich bin BEGEISTERT! Die atmosphäre dieses Kunstwerks beeindruckt mich so wie es ein Trailer tun sollte. Der "Job" eines Trailers ist, die Neugierde auf das Spiel oder auch den Film zu wecken und das hat SQUARE ENIX, jedenfalls bei mir, geschafft!

5. Juni 2010 · Dai-Lee

Reviews

Bioshock 2

Wie versprochen, hier auch mein Review zu Bioshock 2. Ich werde hier kurz meine Eindrücke zum Ausdruck bringen und das könnte etwas Spoilern, also nicht lesen wenn ihr noch vorhabt das Spiel zu spielen. Es wird wohlgemerkt um den Singleplayer Modus gehen ;) Storytechnisch ist Bioshock eine gelungene Erweiterung zum 1. Teil. Auch ohne Ryan und Fontaine bleibt die Geschichte spannend. Beide tauchen noch am Rande auf, können nach ihrem Tod aber logischer Weise nicht mehr wirklich anwesend sein. Mir gefiel im Zusammenhang mit Fontaine, das man einen kurzen Aufenthalt in seinem Büro hat und ein Tape findet das auf den ersten Teil anspielt „…'Auf wiedersehen Fontaine' und ‚Hallo Atlas!'…“ Auch Tenenbaum hat einen kurzen und meiner Meinung nach recht sinnfreien Auftritt, denn im Verlauf des Spiels taucht sie einfach nicht wieder auf. Es gibt auch das eine oder andere neue sympathische und unsympathische Gesicht. Zum Beispiel Sinclair, der neue Mann im Ohr. Sympathisch, wenn auch ein wenig skrupellos, aber immerhin kein Verräter wie Atlas :P Dann noch Stanley, der aussieht als könne er keiner Fliege etwas zu Leide tun, aber eigentlich ziemlich böse ist. Ich habe ihn verdienter Weise sterben lassen (Das klingt aber hart Oo - Ich bin nicht wirklich so böse und skrupellos). Die interessante Grace, die die einzige Schwarze in ganz Rapture zu sein scheint, habe ich am Leben gelassen und es zahlte sich aus, denn die half an der einen oder anderen Stelle. Der wohl unsympathischste Charakter des Spiels war wohl Sophia Lamp, aber so gehört es sich ja für einen Rivalen. Auch bei den Gegnern hat sich in Bioshock etwas getan. Am wichtigsten sind natürlich die Big Sisters. Die ehemaligen Little Sisters in einem Big Daddy ähnlichem Anzug und einem Überschuss an EVE. Bei den Splicern gibt es einen Neuling, den „Brute Splicer“ ein gigantischer Kraftprotz, der es mit bloßen Händen mit einem Big Daddy aufnehmen kann. Im Art Book gab es noch den einen oder anderen neuen Splicer, der im Spiel wohl leider gestrichen wurde. Beispielsweis einen Clown Splicer oder ein dermaßen von ADAM gebeutelten Splicer, das man ihm kaum mehr ansieht das er einmal ein Mensch war. Wie schon Bioshock 1 bietet auch der 2. Teil grandiose Kulissen. Zwei Bereiche haben mir besonders gut gefallen. Zunächst wäre da der Bereich in „Ryan Amusements“, in dem Familien und vor allem Kindern erklärt wird, was an Rapture soviel besser ist als an der Oberfläche. Meine zweite Lieblingsstelle ist die, in der man durch die Augen einer Little Sister sieht. Über all Kissen, Decken, Vorhänge und gepolsterte Türen. Splicer sehen durch ihre Augen so aus wie sie wohl vor ihrem genmodifiziertem Dasein aussahen und Leichen voll mit Adam sehen wirklich aus wie schlafende Engel. Obwohl die Spieldauer laut Gamestar nur 3 Stunden weniger beträgt als im ersten Teil, nämlich 12 statt 15, kam mir das Spiel wesentlich kürzer vor. Ein Freund empfand das genau so. Die wichtigste spieltechnische Änderung ist, dass man Plasmide und Waffen gleichzeitig nutzen kann, weil beides auf jeweils einer Hand liegt. Das macht die Steuerung etwas schwieriger, aber man gewöhnt sich schnell daran. Alles in allem halte ich Bioshock 2 für eine gelungene Fortsetzung und wer Bioshock mochte, dem wird auch der zweite Teil gefallen. Hat jemand von Euch schon Gelgenheit gehabt das Spiel anzu- oder durchzuspielen? Wie findet/fandet Ihr es?

24. Mai 2010 · Dai-Lee

Reviews

Angespielt: Bioshock 2

Wir haben Bioshock 2 angespielt und wollten es euch trotz Technik-Fehler an unserem Bildschirm nicht vorenthalten. Viel Spaß!

18. Februar 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Alpha Protocol

Lassen sich eine Agentenstory und ein gutes Rollenspiel miteinander vereinen? Sega sagt ja und will im Sommer diesen Jahres sein Action-Rollenspiel ,,Alpha Protocol" auf den Markt bringen. In der Rolle des Michael Throne, der am Anfang seiner Agentenlaufbahn steht, warten viele heikle Missionen auf euch. Jede Mission soll sich auf mehrere Arten und Weisen erfüllen und lösen lassen! ,,Alpha Protocol" bietet euch eine so große Freiheit während des Spielverlaufs.

12. Februar 2010 · Dai-Lee

Reviews

Fallout 3

In einem Vault aufwachsen ist nicht sehr toll, kein Tageslicht, komische Leute und überhaupt – wenig Platz. Trotzdem beginnt so das Spiel. Von der Geburt an durchlebt ihr das Teenagerleben gestaffelt bis die Haupthandlung beginnt. Wirklich genial ist hier die Erstellung des Charakters, den ihr nach eurer „Geburt„ festlegt. Dabei sind wirklich fast keine Grenzen gesetzt. Sobald ihr dann im Teenageralter seid, beginnt der Ernst des Spiels. Ihr wacht auf, und euer Vater ist verschwunden, und ihr müsst eurem Alter Ego helfen die Vault zu verlassen, und in die Fußstapfen eures Vaters treten. Das wirklich Großartige ist jedoch die riesige Welt, mit den unzähligen Nebenquest, dem schwarzen Humor den schon die ersten beiden Teile ausgemacht haben, und die unglaubliche Handlungsfreiheit – die sofortige und langfristige Auswirkung hat. Wer willst du sein? Der gute Freund, der böse Punk, die diebische Göre? Kein Problem! Das wichtigste Arbeitsgerät eines „Ödländers„ ist – natürlich neben unzählig vielen Waffen – der Pipboy, eine Art PDA am Handgelenk den man per Knopfdruck aufrufen kann. Hier sind alle wichtigen Sachen, Daten, Waffen, Notizen usw. Sehr gut gemacht Bethesda! Mehr auf Seite 2! Kampfsystem und Charakterentwicklung Fallout3 vermischt gekonnt ein wirklich gutes RPG mit heißer Shooteraction. In Kämpfen kann man sowohl in Echtzeit kämpfen, als auch mit dem „VATS„ genannten Kampfsystem. Damit machen kämpfe noch mehr Spaß. Das Spiel pausiert kurz und man kann im VATS verschiedene Körperteile anvisieren – je nach Aktionspunkten verschieden viele. Angegeben wird hierbei auch die Trefferquote – welche von vielen Faktoren abhängt, hauptsächlich aber vom jeweiligen Skill mit kleinen Waffen, großen Waffen, Energiewaffen oder aber mit Fäusten, Messern, Bleirohren etc. Insgesamt sind die dynamischen Kämpfe wunderbar zu handeln, und nach dem zielen mit dem VATS-System werden die Aktionen cineastisch umgesetzt - einfach Großartig! Nach erfolgreichem Levelaufstieg darf man diese Attribute beliebig erweitern. Vielleicht eher auf große Waffen verteilen und Rambo werden, oder doch auf Wissenschaft und Dietrich? Bleibt jedem selbst überlassen. Zusätzlich kann bei jedem Levelaufstieg eine Sonderfähigkeit gewählt werden. Diese sogenannten Perks können z.B. „Ladykiller„ (wenn man als Mann spielt) oder „Leichenesser„ sein. Auch hier gibt es unglaublich viele Möglichkeiten, die sich direkt auf die Welt auswirken. Als Leichenesser kann man sich zwar durch das essen von Leichenteilen heilen, man verliert aber Karma bei den übrigen Ödlandbewohnern. Das garantiert unglaubliche Langzeitmotivation. Vor allem bei wiederholtem Spielen – da man jedesmal völlig anders spielen kann! Mehr auf Seite 3! Grafik und Sound Die Grafik ist einfach umwerfend. Und auf dem PC auch noch einen Tick schöner als in den Konsolenvarianten. Die Animation der Gegner sind superweich, bis auf ganz wenige Ausnahmen – leider vor allem in der Außenperspektive oder wenn man Treppen oder Berge erklimmt. In der entschärften deutschen Version fliegen auch keine Körperteile von Feinden durch die Gegend, blutig ist es trotzdem alle mal mehr als genug. Die Texturen sind nicht die allerschärfsten, und klar – mit einem Grafikreferenztitel wie Crysis und Co. kann das Spiel nicht mithalten – aber das macht auch gar nix. Die Entwickler haben sich wahre Mühe gegeben, nicht nur bei Figuren, sondern überhaupt mit der ganzen Welt. Die Außenariale sind wunderschön, Innenlevels sehen leider oft etwas gleich aus. Aber zumeist ist man ja in den Weiten des Ödlands unterwegs. Abgerundet wird das ganze durch den einfach genialen Stil in dem das Spiel gehalten wurde, den USA der 50er und 60er Jahre. SUPER! Auch der (abwählbare) Radiosender spielt Lieder aus dieser Zeit! Nichts desto trotz gibt es überraschend wenig Bugs in dieser Richtung, sei es nun Clippingfehler oder selten auch mal ein Gegner der ohne sichtbare Waffe auf einen schießt. Erstaunlich bei so einer großen Welt. Auch am Sound lässt sich nicht viel aussetzen. Die deutschen Sprecher sind durch die Bank professionell. Die Stimmungen der jeweiligen Personen kommen gut an. Die verschiedenen Sounds wiederholen sich sehr selten – weil es einfach unglaublich viele verschiedene Sätze gibt die Händler, Leute und Gegner sagen. Fazit Fallout3 gehört für mich zu der Überraschung des letzten Jahres. 10 Jahre nach dem 2ten Teil – entwickelt von einem völlig anderen Studio, da war man schon skeptisch ob das wirklich ein Fallout wird, oder ob nur ein billiges RPG mit dem Namen Geld verdienen will. Aber da hat sich Bethesda wirklich Mühe geben, und meine Erwartungen bei weitem übertroffen. Ein absolutes Muss für alle die sich „Zocker„ nennen – ein tolles Vergnügen, dass nicht zu unrecht erst ab 18 ist!

6. Januar 2009 · Dai-Lee

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