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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Little Nightmares - Das Mädchen unter dem gelben Regenmantel
Seit der Vorstellung auf der Gamescom 2016 warten viele sehnsüchtig auf die Veröffentlichung 2017 von Little Nightmares. Ich habe die Demo spielen können und war begeistert von der kleinen Spielsequenz. (Kristina GG-Autorin) Mit ganz viel Liebe zum Detail wurde das Spiel geschaffen und es fesselt einen vom ersten Augenblick. Bei Little Nightmares schlüpft man in die Rolle von Six, einem Mädchen in gelbem Regenmantel. Six ist gefangen in einer riesigen, geheimnisvollen Umgebung und versucht von dort zu fliehen. Jedoch haben die hungrigen, verdammten Seelen, die dort hausen andere Pläne mit ihr sollten sie sie fangen. Das Tarsier Studio hat mit Little Nightmares ein tolles Rätsel Jump ´n Run Spiel geschaffen, dass von Bandai Namco Games veröffentlicht wird. Spielbar wird es auf folgenden Plattformen sein: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows. Mehr Informationen findet ihr auf offiziellen Website !
26. November 2016 · Kristina

Mirror's Edge Catalyst – Collector's Edition angekündigt
Wow, gute Nachricht für alle Faith-Fans! Electronic Arts und DICE habe eine wunderschöne Collector's Edition zum kommenden Parkour-Actionspiel ,,Mirror's Edge Catalyst'' angekündigt. Inhalt der Collector's Edition: Erwachsene und junge Faith Statue (35cm) Exklusives Steelbook mit Spiel Exclusive Lithografie Set mit10 Konzeptkarten Logo Tattoo Faith Arm Tattoo Aufbewahrungsbox Ausgewählte Shops werden die limitierte Collector's Edition anbieten, darunter Gamestop und andere Onlinehändler. Bislang wurde nur der Dollarpreis bekannt (200 Dollar) gegeben. Wir hoffen natürlich auf weitere Informationen zum Verkaufsstart der Collector's Edition, also stay tuned! Das Spiel erscheint offiziziell am 23. Februar 2016 für PC, Xbox One und PlayStation4.
10. Juli 2015 · Dai-Lee

Game of Thrones – Super Mario World
GOT-Fans aufgepasst! Was passiert, wenn das Intro von ''Game of Thrones'' mit Super Mario World gemixt wird? Das geniale Ergebnis könnt ihr euch im Beitrag anschauen.
19. Mai 2014 · Dai-Lee

Child of Light – Das märchenhafte Rollenspiel im Test
Ubisoft erzählt uns mit dem neuen downloadbaren 2D-RPG ''Child of Light'' für PS3, PS4 und PC eine wunderschöne und bezaubernde Geschichte. Wir haben die malerische Märchenwelt Lemuria betreten und sind mit der tapferen Aurora auf Reisen gegangen... Heimweh... Aurora erwacht aus einem tiefen Schlaf und will sofort ihren geliebten Vater wiedersehen, dieser ist vor Kummer schon dem Tode nahe. Gemeinsam mit unserem treuen Glühwürmchen Igniculus erleuchten wir uns den Weg zu ihm, aber diese Reise ist lang und beschwerlich. Ihre Aufgabe ist vorbestimmt, denn nach Hause darf Aurora erst, wenn sie die Welt vor der schwarzen Königin Umbra gerettet hat. Sonne, Mond und Sterne müssen gen Himmel zurück an ihren Platz. Erleuchtet ist der Weg... Das freundliche Glückwürmchen Igniculus kann von einem zweiten Spieler gesteuert werden, andernfalls haben wir die Möglichkeit ihn selbst quer durch das Level fliegen zu lassen. Mit Hilfe seiner Leucht-Fähigkeit können wir so manchen dunklen Ort kurz in Licht tauchen. Verschlossene Truhen und versteckte Wege werden viel schneller entdeckt. Mit der Kraft des Lichtes können wir auch Bilderrätsel lösen und erzeugen Schatten an den Wänden, die uns Lösungsansätze preis geben. Irgendwann bekommt Aurora kleine Flügel geschenkt, die sie flugfähig macht. Somit können auch wir von alleine wichtiges Sternenstaub für LP und MP einsammeln. RPG im Märchenstil ... Der erste Blick kann täuschen, denn hinter der kindlichen Märchendarstellung verbirgt sich ein RPG-Spiel mit Tiefgang. Spannende Kämpfe und überraschende Rätselaufgaben verspricht der Titel und trumpft mit schönen Aquarelzeichnungen auf. Begeisterung hat sich nach einigen Spielstunden breit gemacht und sorgt für den nötigen Suchtfaktor. Neben den typischen RPG-Elementen wie Skills verbessern, Waffen aufwerten, taktischer Einsatz und rundenbasierte Kämpfe treffen wir auf skurrile Gestalten, die wir uns zu Freunden machen. Im Laufe des Spiels lernen wir neue Begleiter kennen, die wir durch gute Taten für uns gewinnen können. Treue Weggefährten wie der Finn, ein junger bärtiger Zwerg und die fröhliche Zirkusnärrin Rubella weichen nicht mehr von unserer Seite und begleiten uns quer durchs Land. Nach und nach finden wir immer mehr Gefährten und können ihre Fähigkeiten bei den rundenbasierten Kämpfen gut gebrauchen. Wir treffen auf Spinnen, Wildschweine, Geister, Pferde und diverse Bewohner, die uns Böses wollen. Hartnäckige Bosskämpfe gegen eine dreiköpfige Hydra können sich schon mal in die Länge ziehen, denn diese verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten. Hier zahlt sich taktischer Einsatz und die Kenntnis der unterschiedlichen Elementar-Fähigkeit jedes Charakters aus, so kommt Rubella gegen wasserresistente Gegner nicht so gut an, dafür hat Finn einen hammerharten Blitzschlag, der auch auf drei Gegner gleichzeitig angewendet werden kann. Während des Kampfes können schwache Charaktere ausgetauscht werden oder eingesammelte Zaubergetränke verwendet werden. Mit Igniculus könnt ihr Gegner blenden, die dadurch langsamer agieren, somit sind wir bei der Angriffsgeschwindigkeit. Ausgeführt wird jeder Angriff erst nach der Anzeige des Angriffsbalken, der gut sichtbar auf dem Spielfeld zu sehen ist. Wird ein Angriff erfolgreich durchgeführt, fällt der Gegner anhand der Balkenanzeige zurück. Leider ist zu bemängeln, dass bei den rundenbasierten Kämpfen die fehlende Lebensanzeige der Gegner vermisst wird. Vergabe der Fertigkeiten... Jeder Sieg bringt euch wertvolle Erfahrungspunkte und somit auch Fertigkeitspunkte für die Vergabe eurer Skills. Anhand einer Baumanzeige könnt ihr bestimmen, wo sich euer Charakter nach belieben verbessern soll, zum Beispiel in Magie, Verteidigung, Angriff und vieles mehr. Mit drei gleichfarbigen Kristalle lassen sich auch sogenannte ''Oculis'' erstellen, welche euch bessere LP-Werte versprechen. Fazit: ''Child of Light'' ist eine Augenweide und begeistert auch durch die reimerische Erzählung. Lustig und skurril anzusehen sind die verschiedenen Charaktere in der Geschichte. Schade, dass die Licht- und Schatten-Rätsel sehr ähnlich sind, dafür zeigen sich die Kulissen von ihrer abwechslungsreichen und schönen Seite. Es macht Spaß jede Ecke gründlich zu erkunden und alles einzusammeln, denn es gibt viel zu entdecken. Leider habe ich bei länger andauernden Kämpfen die LP-Anzeige der Gegner vermisst, was leicht zur Frustration geführt hat. Schlusslicht: Das Gesamtpaket stimmt und auch für Nicht-RPG-Fans geeignet.
5. Mai 2014 · Dai-Lee

Child of Light – The World of Lemuria
Im ersten Moment geht die Musik aus dem neuen ''Child of Light'' Trailer unter die Haut und hat mich persönlich sofort gefesselt. Bezaubernd und einzigartig schön präsentiert Ubisoft die Welt ''Lemuria'' aus dem Spiel. Im Hintergrund schwebt die Protagonistin Aurora durchs Bild. Besonders beeindruckt bin ich von der malerischen Kulisse, in der ihr bereits am 30. April 2014 eintauchen dürft. Das Spiel '' Child of Light '' erscheint als digitale Version für alle gängigen Konsolen und PC. Eine wunderschöne Deluxe Edition für Sammler mit zahlreichen Extras wird im Handel erhältlich sein. So sieht sie übrigens aus...
15. April 2014 · Dai-Lee

Vorsicht mit den eigenen Wünschen!
Kleine Geschwister können schon mal auf die Nerven gehen, aber den eigenen Bruder weg wünschen? Das geht nicht! Nachdem Max seinen Wunsch geäußert hat, verschwindet der kleine Bruder Felix spurlos und so beginnt die aufregende Suche durch verschiedene Welten. Max eilt zur Rettung! Ab sofort könnt ihr in die Rolle von Max in ''Max: The Curse of Brotherhood'' schlüpfen und seinen kleinen Bruder Felix aus den Fängen des Bösen befreien. Bewaffnet mit einem magischen Stift geht es durch zwanzig detailreiche Level. Das Spiel verspricht eine cineastische Darstellung mit bunter Grafik. Der Puzzle-Plattformer ist exklusiv auf Xbox One Live als Download für 14,99 Euro erhältlich. Das Spiel beinhaltet nicht nur Jump'n Run Elemente und knüpft auch an spannende Rätsel an, die mit Hilfe des Analogsticks gezeichnet werden. Mit dem magischen Stift bewaffnet könnt ihr später Plattformen bewegen, Lianen zeichnen und viele andere Hilfsmittel herbeizaubern, die euch beim Weiterkommen behilflich sein sollen.
26. März 2014 · Dai-Lee

Child of Light – Deluxe Edition
Sammler aufgepasst! Das märchenhafte rundenbasierte Rollenspiel '' Child of Light '' von Ubisoft erscheint auch als Deluxe Edition mit zahlreichen Extras am 30. April 2014. On top stellen wir euch einen neuen Trailer vor, der Koop-Features zeigt. Die Child of Light Deluxe Edition spendiert euch Bonus-Inhalte, einen neuen Charakter und ein Paket mit diversen Ingame-Sammlergegenständen. Exklusiv im Spielpaket enthalten ist außerdem ein Poster mit einer Illustration von der bekannten japanischen Künstlerin Yoshitaka Amano, ein 24-seitiges Artbook und ein Igniculus-Schlüsselanhänger. Zur Story: Child of Light ist eine moderne Inszenierung von klassischen Märchen, in der Spieler ein episches Abenteuer in der bezaubernd gezeichneten Welt von Lemuria erleben. Spieler entdecken Geheimnisse, tragen rundenbasierte Kämpfe aus, die von klassischen japanischen Rollenspielen inspiriert sind, und erforschen ein mystisches Königreich. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Aurora, einem entführten Kind, das auf der Suche nach seiner Heimat die Sonne, den Mond und die Sterne befreien muss, die von der mysteriösen Königin der Nacht gefangen gehalten werden. Auf ihrer Reise erhält Aurora Hilfe von ihrem Begleiter, dem Glühwürmchen Igniculus, sowie einigen anderen merkwürdigen Verbündeten. In dieser modernen Erzählung einer Geschichte über das Erwachsenwerden muss sich Aurora ihren dunkelsten Ängsten wie Drachen und anderen mystischen Kreaturen stellen. Das Spiel ''Chilf of Light'' erscheint für Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation4, Wii U und PC.
6. März 2014 · Dai-Lee

Rayman Legends auf Next-Gen-Konsolen
Das handgezeichnete Jump'n Run-Abenteuer ''Rayman Legends'' aus dem Hause Ubisoft ist ab dem 20. Februar auch für die Next-Gen Konsolen Xbox One und PlayStation 4 erhältlich. Jede Plattform erhält zudem zwei freischaltbare Charaktere, die ihr mit Sicherheit aus anderen Spielen kennt. Auf der Xbox One gibt es unter anderem den Splinter Ray (Splinter Cell) und für die PlayStation 4 Assassin Ray (Edward Kenway aus Assassin's Creed IV). Verpasst außerdem den neuen Launch-Trailer nicht... Beide Plattformen erhalten darüber hinaus einen neuen VIP-Status und –Helden Champion Ray, den die aktivsten und erfolgreichsten Spieler in Online-Herausforderungen verliehen bekommen können, ebenso wie die Spieler, die in der Rayman Legends-Community aktiv sind. Jede Konsole wird des Weiteren exklusive Gameplay-Funktionen unterstützen. Die Xbox One-Version enthält zehn exklusive Herausforderungen zum Freischalten neuer Erfolge. Um die Herausforderung zu bestehen, müssen spezielle Aktionen in einer begrenzten Zeitspanne ausgeführt werden. Sie stehen in Verbindung mit diversen Aspekten des Spiels wie den Spielerfähigkeiten, dem Koop- und Kung Foot-Modus und mehr. Auf der PlayStation®4 kann das Controller-Touchpad genutzt werden, um Lucky Tickets freizurubbeln. Außerdem gibt es einen neuen Kamera-Modus. In diesem benutzen Spieler das Touchpad, um den Bildschirm einzufrieren und in das Bild hinein- oder herauszuzoomen. Während der Spieler auf die handgemalte Spielelemente fokussiert, kann er diese mit dem Kamera-Modus mit dem Rest der Community teilen. Rayman Legends auf der PlayStation®4 unterstützt außerdem Remote Play, sodass man auf der PS VITA weiterspielen kann, auch wenn der Fernseher bereits abgeschaltet ist.
19. Februar 2014 · Dai-Lee

Child of Light – ein interaktives Gemälde
Ubisoft will euch im neuen Walkthrough-Video ein Märchen erzählen. Es geht um die süße Aurora aus der magischen Welt Lemuria. Das zauberhafte Mädchen durchstreift eine malerische Kullisse, die aus einem Kinderbuch stammen könnte. Kommentiert wird das Gameplayvideo von Brianna (Lead Programmer), die euch interessante Details preisgibt. Das Rollenspiel ''Child of Light'' soll im kommenden Jahr für alle gängigen Next-Gen Konsolen und für PC erscheinen. Ich bin von dem Gesamtkunstwerk beeindruckt und es sieht wie ein interaktives Gemälde aus. Umso mehr freue ich mich auf die Neuinterpretation dieser epischen Geschichte. In Child of Light schlüpfen Spieler in die Rolle von Aurora, einem Mädchen, das aus seiner Heimat gerissen wurde. Um in ihre Heimat zurückkehren zu können, muss sie nun Sonne, Mond und die Sterne aus den Fängen der mysteriösen Königin der Nacht befreien. Unterstützung erfährt Aurora dabei vom kleinen Glühwurm Igniculus und von weiteren Verbündeten, die sie auf ihrer Reise trifft. In dieser modernen Version einer Geschichte über das Heranwachsen, wird sich Aurora ihren größten Ängsten stellen müssen, darunter Drachen und eine Vielzahl mystischer Kreaturen.
13. November 2013 · Dai-Lee

Valiant Hearts: The Great War
Ein kleines Entwickler Team aus dem Hause Ubisoft arbeitet derzeit an einem neuen 2D Puzzle-Comic-Adventure namens ''Valiant Hearts: The Great War''. Das Puzzle-Comic-Adventure erzählt die Schicksale von fünf unterschiedlichen Charakteren, die im ersten Weltkrieg für Freundschaft, Liebe und Menschlichkeit kämpfen. Untermalt wird die bewegende Geschichte mit künstlerischen Zeichnungen. Hierzu findet ihr einen neuen Trailer im Artikel. In der Comic-Welt erwarten euch vielfältige Kriegsszenarien, die euch über Schneefelder, grüne Wälder und dunkle Schützengräben führen. Die Geschehnisse finden an der West Front statt, das Grenzgebiet zwischen den Alliierten des Ersten Weltkriegs und den Zentralmächten. Eine spannende Thematik gepaart mit bewegenden Schicksalsgeschichten könnte euch gefallen... ''Valiant Hearts: The Great War'' wird im ersten Quartal 2014 auf digitalen Distributionsplattformen verfügbar sein.
10. September 2013 · Dai-Lee

Child of Light enthüllt
Im kommenden Jahr erscheinen spannende und neuartige Spiele auf dem Markt. Ubisoft enthüllt neue Details zu ''Child of Light''. Das malerische und poetische Spielkonzept gleicht einem interaktiven Gemälde und soll schon 2014 für Next-Gen-Konsolen und PC erscheinen. Verpasst den neuen Trailer nicht... Das Abenteuer ist eine Neuinterpretation eines klassischen Märchens, in dem die Spieler eine magische Welt namens Lemuria betreten. Dahinter steckt ein rundenbasiertes JRPG. Magische Königreiche, Mysterien und geheimnisvolle Kreaturen und Drachen warten auf euch. In der Rolle von Aurora, die sich ihren Ängsten stellt und aus ihrer Heimat gerissen wurde, muss den Heimweg antreten und die Sonne, den Mond und die Sterne aus den Fängen der Königin der Nacht befreien.
10. September 2013 · Dai-Lee

Rayman Legends – Prince of Persia & Splinter Cell Level
Freaky Mashups sind toll, insbesondere Kombinationen aus dem Hause Ubisoft, die bekannte Marken wie Prince of Persia und Splinter Cell im kommenden Jump'n Run-Hit ,,Rayman Legends'' miteinander verknüpfen. Der spaßige Titel erscheint für alle gängigen Konsolen und die Handheld-Version enthält so manche Level-Überraschungen, die ihr euch im neuen PS-Vita-Trailer anschauen könnt... 90 originale Level aus dem Spiel warten auf euch und fünf exklusive Karten sind mit dem fliegenden Frosch Murphy auf der PS Vita spielbar. Dieser lässt sich mit der Toupad-Steuerung bedienen. Mehrspieler-Freunde können sich via Wi-Fi-Verbindung der Herausforderung stellen und mit anderen Rayman-Fans um die beste Online-Platzierung kämpfen. Lustig anzusehen sind nicht nur die bunten Level auch die neuen Kostüme. Ihr könnt euch als Prince of Persia oder Sam Fisher aus Splinter Cell verkleiden und die passenden Kullissen erkunden. ,,Rayman Legends'' erscheint für PS3, Xbox 360, Wii U und PS Vita am 29. August 2013 im Handel.
29. Mai 2013 · Dai-Lee

Wii U Experience Tour
In zivil war Ich am Donnerstag auf der Wii U Experience Tour unterwegs und habe mich begeistern lassen. Nach der freundlichen Begrüßung am Eingang hab Ich mir mein Wii U Bändchen mit Namensschild umgehängt und durfte nach Belieben Spiele testen und mit Mitarbeitern quatschen. Ich könnte mir jetzt noch in den Hintern beißen, weil Ich meine Kamera vergessen habe. Getestet habe Ich: ZombiU, Tekken Tag Tournament in der Special Wii U Version, Mass Effect 3, Assassin's Creed III, Pikmin 3, Nintendo Land, SiNG PARTY und was natürlich nicht fehlen darf: Super Mario Bros. U! Andere Spiele wie Batman Arkham City, Darksiders II, Skylanders Giants, Toki Tori, Sonic&All-Stars Racing Transformed oder Rayman Legend konnte Ich leider nicht antesten, einfach zu wenig Zeit :< Die super freundlichen Betreuer haben einen durch die Demos geführt und alle Fragen mit denen sie bombardiert wurden beantwortet. ZombiU ist, wie der Name es schon verrät, ein Zombie-Survival Game in dem man sich einen Weg aus der Zombie-Invasion bahnt. Das Spiel an sich setzt auf Schock-Momente, also bricht da ganz plötzlich ein Zombie aus dem Kleiderschrank oder wartet auf einen hinter der Tür. Es sind nicht viele Zombies in einem Level, aber die sind gar nicht so leicht klein zu bekommen. Ich hatte zwar eine Schusswaffe aber nur 12 Schuss, da lernte Ich den Cracket-Schläger lieben! Die Taschenlampe wird nach einiger Zeit leer, also muss man sie ausschalten und auf dem GamePad wieder aufladen. Das gesamte Inventar wird sowieso auf dem GamePad verwaltet. Total cool fand Ich, ähnlich wie das AR-Feature beim Nintendo 3DS, dass man sich mit dem Pad umschauen kann und die nähere Umgebung scannen kann. Tekken Tag Tournament 2 kennen viele sicherlich von Xbox 360 oder PlayStation 3, aber es erscheint eine extra special awesome Wii U Version wo man im Kampf Items aufnehmen kann, wie z.B. den weltberühmten roten Pilz und man wächst. Man wächst nicht nur ein kleines bisschen oder wird doppelt so groß... Man wächst so weit, dass man am Ende nur noch die eigenen Füße und Knöchel sieht. Der Mushroom-Battle Mode ist allerdings nicht alles: Exklusive Nintendo Kostüme und Attacken über die GamePad-Steuerung auszuführen versüßen noch den Kampf. Mass Effect 3 hat mich persönlich nicht überzeugt, da 3rd-Person-Shooter mir mit Controller/GamePad nicht so zusagen. Das Menü war teils auf die ABXY-Knöpfe und den Touchscreen des Pads ausgelegt, mit Y wechselt man zwischen den beiden primären Waffen, auf dem Touchscreen kann man aber nützliche Items, wie Handgranaten, direkt auswählen ohne sich durch ein Inventar zu quälen. Assassin's Creed III hat mich durch die extrem actionreiche Aufmachung direkt angesprochen. Dieses Mal geht es ja um den amerikanischen Bürgerkrieg und in der Demo gab es viele Jump'n'Run Einlagen gepaart mit Kampfszenen, Explosionen und ganz viel klettern. Bei Pikmin 3 bin Ich fast zerschmolzen, so süß wie das Demo-Level war. Die kleinen roten Helfer klettern auf einen Vorsprung, schnappen sich eine Erdbeere und rutschen dann ein paar Pflanzenstrenge runter. Das ganze konnte die neue Pikmin-Rasse toppen, aber Ich will nicht zu viel verraten ;P Das Spiel wird allerdings nur mit dem Wii-Mote gesteuert – zumindest die Demo! Nintendo Land ist eine Ansammlung von Mini-Games, wo Ich erstmal skeptisch war: Ein WiiSports Abklatsch? Aber Ich wurde positiv überrascht: Viele Nintendo-Klassiker wie Metroid Prime, Zelda und Luigis Mansion wurden in witzige Mini-Games verpackt die unterschiedliche Modi bieten; man kann zusammen oder gegeneinander antreten oder auch ganz allein die Mini-Games bestreiten. Dabei gibt es große Unterschiede bei der Steuerung: z.B. bei Zelda war der Glückliche mit GamePad Bogenschütze, die anderen Spieler konnten mit der Wii-Mote das Schwert schwingen. SiNG PARTY hatte jetzt keine frappierende Revolution mit sich gebracht, allerdings ist die Menüführung durch das GamePad etwas bequemer: Man kann auf dem Touchscreen mit einem Fingerwisch durch die Lieder scrollen, anklicken und bestätigen. Das Spiel wartet mit Klassikern wie YMCA, Don't stop me now und sowie mit aktuelleren Liedern wie Satellite von Lena oder Jar of Hearts von Christina Perri. An dieser Stelle muss Ich mal ein kleines bisschen stolz auf mich sein: Ich hab den ersten Platz belegt bei You've got the love von Florence and the Machine – Oh ja! Rund 75.000 Punkte haben mich an die Spitze gebracht und Jar of Hearts hab Ich mit ca. 72.000 Punkten bestanden - obwohl Ich das Lied gar nicht kannte! Neben dem einfachen Karaoke-Modus gibt es auch den Party-Modus bei dem man auch noch mittanzen kann, da hab Ich mich aber nicht mehr getraut. Im Party-Modus werden die Songtexte auf dem GamePad angezeigt, so dass man mit dem Pad in der einen und dem Mikro in der anderen Hand sein Publikum begeistern kann während die Mitspieler auf dem Fernseher sehen, wie sie weitere Instrumente spielen mit den Wii-Motes. Super Mario Bros. U hat eine total tolle neue Funktion bekommen mit dem GamePad. Man verfolgt das Spielgeschehen auf dem Touchscreen und durch antippen oder zeichnen erstellt man Blöcke im Spiel auf die die Mitspieler springen können und man so hilfreiche Treppen bauen kann oder seine Mitspieler zur Verzweiflung bringen kann. Während wir zu fünft auf der Couch saßen wurden wir ein bisschen interviewed. Es gibt aber auch ein neues, unglaublich niedliches Kostüm im neuen Super Mario Bros. zu bewundern und man kann zu fünft spielen - vier als Mario, Luigi, orangenem oder blauen Toad und dann halt am GamePad als... Block-Master? Noch angekündigte Spiele sind Bayonetta 2, Die Hüter des Lichts, Transformers Prime, Rabbids Land (ja, die Rayman Raving Rabbids!) und uns erwarten noch einige Fitness- sowie Sportspiele (FIFA, NBA). Insgesamt war die Atmosphäre super locker, es war nicht überfüllt (Ich schätze mal es waren so 80 Leute da). Sonic und Mario sind durch die Halle gegangen und haben sich fotogafieren und knuddeln lassen und zwei sehr überzeugende Zombie-Schulmädchen sind umherge...gangen? Sie haben sich zombiemäßig fortbewegt und man konnte sich selbst auch zum Zombie schminken lassen. Es gab noch eine Fotoleinwand, wo man sich verkleiden konnte und da wurde man fotografiert, die Kunstwerke gibt es demnächst auf der Nintendo Facebook Seite zu bewundern. Ich bin echt gespannt was da für Bilder bei sind! Für Verpflegung war auch gesorgt mit kostenlosen Getränken, Schokoriegeln und Pringles – mit Mario oder Luigi auf der Verpackung! Fazit und Eindruck: Ich habe das Gefühl, dass die Wii U, oder zumindest dieses Event, sich mehr an ältere Spieler richtet, die meisten vorgestellten Titel waren vor allem von nicht-Nintendo Spielentwicklern. Man könnte fast sagen, dass das Prädikat „Kinderfreundlich“ ein wenig in den Hintergrund rücken soll. Zum Launch Ende November wartet eben eine große Sammlung an "erwachsenen" Spielen auf den glücklichen, der sich die Wii U schon gesichert hat oder bereit ist sich im Elektrofachhandel zu kloppen. Dennoch erwarte Ich für die Wii U viele Jump 'n' Run Games sowie Nintendo-Exklusive Titel. Die Abwärtskompatibilität mit den Wii-Motes und dem dazugehörigen Sensor finde Ich außerdem super und Ich erhoffe mir viele witzige Einsatzmöglichkeiten des GamePads und bin gespannt wie viele Spiele noch dieses AR-Feature wie bei ZombiU nutzen werden. Ich fand das Event total gut, fast wie eine Mini-GamesCom nur ohne ewiges Anstehen. Zum Abschied gab es ein Goodie-Bag mit einem DIN A5 Block, Kugelschreiber, Screencleaner, Sticker und dem Nintendo Winterkatalog.
11. November 2012 · Shinsei

Mechanisches Donkey Kong Spiel
Martin Reynolds bastelt in seiner Freizeit an einem Projekt, das eine eins zu eins Holz-Nachbildung aus dem Donkey Kong Spiel darstellen soll. Die Steuerung dieses mechanischen Donkey Kong Spiels funktioniert klassisch via NES-Controller, wie das ganze in Bewegung aussieht, könnt ihr euch in einem Video anschauen...
25. September 2012 · Dai-Lee

3D Kid Icarus gratis
Update: Ab sofort zwei 3DS-Spiele registrieren und 3D Kid Icarus gratis herunterladen. Habt ihr zwei oder zumindest ein 3DS-Spiel auf die Wunschliste gesetzt? Dann dürft ihr die folgende Nintendo-Aktion nicht verpassen... Wer bis zum 31. Januar 2012 zwei der 13 ausgewählten Nintendo-Spiele auf der offiziellen Club-Seite registriert, kann sich den 3D-Klssiker ''Kid Icarus'' als gratis Download herunterladen. Darüber hinaus könnt ihr automatisch direkt an einem Nintendo-Gewnnspiel teilnehmen. Die 13 ausgewählten Spiele haben wir in einer Liste für euch: o Resident Evil: Revelations o Mario Kart 7 o Super Pokémon Rumble o SUPER MARIO 3D LAND o Tetris o Star Fox 64 3D o Resident Evil: The Mercenaries 3D o The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D o DEAD OR ALIVE Dimensions o Steel Diver o nintendogs + cats o Pilotwings Resort o Super Street Fighter IV 3D Edition Mehr Infos zu der Aktion entnehmt ihr aus der offiziellen Seite .
5. Januar 2012 · Dai-Lee

Prototype 2 – Neuer Trailer zeigt NYZ
Die Hölle auf Erden: Entwickler Radical zeigt faszinierende Einblicke in eine einzigartige, virus-verseuchte Spielwelt. 14 Monate nach den katastrophalen Ereignisse im Vorgänger, existiert das New York, wie wir es kennen und lieben nicht mehr – jetzt spricht man von diesem Ort nur als NYZ. Als Radical’s brandneue Vision eines post-viralen New Yorks wurde NYZ von Grund auf entworfen, um die einzigartige Open-World-Action von Prototype 2 und die spannende Geschichte und ihre Seitenmissionen realisieren zu können. Als Sgt. James Heller bahnen sich Spieler ihren Weg durch die drei Zonen von NYZ: Von der stark militarisierten Grünen Zone, über die industrielle Gelbe Zone voller Flüchtlingslager bis hin zur Roten Zone, wo der Virus die Hochhäuser und die Bevölkerung völlig überwältigt hat. Prototype 2 befindet sich momentan in Entwicklung für Xbox 360, PlayStation3 und PC. Der Titel soll weltweit am 24. April 2012 erscheinen.
22. November 2011 · Dai-Lee

Sonic Generations – 20 Jahre Sonic und ein gelungenes Comeback!
Endlich! Nach etlichen neuen Sonic-Ablegern hat Sega einen gelungenen Mix aus dem Sega Mega Drive Klassiker ''Sonic-The Hedgehog“ und dem neuen '' Sonic Generations “ geschaffen. Alteingesessene Fans, die bis heute nur darauf gewartet haben, einen würdigen Nachfolger zocken zu dürfen, werden ''Sonic Generations“ lieben. Selbst die junge Zielgruppe, die den stacheligen, blauen Helden aus der TV-Sendung kennen werden, kommen hier nicht zu kurz. Der Clou: Zwischen 2D und 3D können Spieler frei wählen, was für doppelten Spaß sorgt... Ärger liegt in der Luft! 20 Jahre Sonic? Das muss gefeiert werden und so versammelt sich die gesamte Mannschaft zu einer Überraschungsparty, um Sonic mit einer wunderschönen Torte zu beglückwünschen. Die Idylle wird allerdings schnell gestört und eine dunkle Rauchgestalt erscheint. Von einer Sekunde zur anderen, verschwinden all seine Freunde in einem dunklen Sog, bis auf Sonic, der sich schon für den Kampf bereit macht... In einer bekannten Welt... Sonic wird mitgerissen und landet in einem weißen Raum, hier fängt das Abenteuer für uns an und wir landen auch schon im ersten Level namens ''Green Hill“. Das kommt euch doch bestimmt bekannt vor und das vertraute Gefühl lässt Sonic einfach nicht los... Klassiker oder Neuauflage? Gleich zu Beginn können wir zwischen Akt 1 oder Akt 2 wählen und das besondere dabei sind die jeweiligen Sonic-Spielfiguren. In Akt 1 wird euch die 2D-Klassikneuauflage mit dem dicklichen, süßen Sonic angeboten, während Akt 2 die 3D-Neuauflage mit dem ernsteren Sonic bietet. Ich persönlich tendiere da eher zum Klassik-Sonic, da ich ihn aus der Mega-Drive-Zeit besser kenne. Egal wie ihr euch entscheidet, am Ende könnt ihr immer noch beide Levelversionen spielen. Um sich ein besseres Bild machen zu können, wie sich die Level unterscheiden, habe ich immer beide ausprobiert. Warum auch nicht, immerhin zählt das zum doppelten Spielspaß! Auffallende Änderungen an dem Klassiker gibt es reichlich, zwar laufe ich wie mit verbundenen Augen Akt 1 durch und jedes Hindernis und jeden Gegner kenne ich auswendig, weiß wo die Bildschirme mit den Extras stehen, aber die 3D-Darstellung ist trotzdem anders und dieser Eindruck wird von der ersten Welt bis zu den anderen hin verstärkt. Aufsteigende Nostalgie und an die alten Zeiten erinnert nur noch die Musik, die bis auf einigen Tönen scheinbar unberührt blieb. Nichtsdestotrotz wirkt der Gesamteindruck positiv auf mich und ich freue mich auf weitere hinreißende Level. Unangenehme Erinnerungen steigen jedoch hoch, als ich unter Wasser bin und ihr wisst ja, dass Sonic nicht schwimmen kann. Hier hat Sega eindeutig an alles gedacht und nicht viel verändert. Damit wir unter Wasser überleben können, blubbern aus manchen Stellen Luftblasen nach oben und diese müssen wir wie zu alten Tagen aufsuchen und tief Luft schnappen, bevor die Zahl herunterzählt. Die Namen der Welten hat Sega aber beibehalten zum Glück! Völlig neu wirkt dagegen Akt 2. Hier sieht man nichts von dem Klassiker, nur Ähnlichkeiten mit Akt 1. Das Tempo bestimmt den Spielablauf. Rasend ohne Pause laufen wir vom einen zum anderen Punkt und können noch nicht mal verarbeiten wohin wir zulaufen... schon kommen die nächsten Überraschungen. Sprungfedern schießen uns in die Luft, wir skaten auf einer langen Schiene zum anderen Ende, Gegner stehen blitzschnell vor uns und wir können sie mit mehreren Schlägen anvisieren und vernichten, danach drücken wir wild die Power-Taste um Vollgas zu geben, bis der Balken leer ist und wir kommen so schnell vorwärts, dass es wie auf einer Achterbahn zugeht. Beeindruckend ist die gesamte Welt und die Kamera folgt uns mit wilden Perspektiven, was auf einem riesigen Bildschirm wunderbar rüberkommt. Die Ringe sammeln wir im Schlaf ein, da sie regelrecht auf uns zugeflogen kommen. Eine Bemerkung nebenbei: Wer einen 3D Bildschirm besitzt, sollte sich das Spiel unbedingt mit 3D-Brille anschauen , es ist der Wahnsinn und durch die Geschwindigkeit wirkt das Spiel wie ein nicht endender Kick! Am Ende jedes Levels haben wir fleißig Punkte und Ringe gesammelt, der Erfolg wird von D (ganz schlecht) bis A (sehr gut) bewertet. Diese geben euch später die Möglichkeit eure Fähigkeiten zu verbessern, indem ihr die Punkte gegen nützliche Eigenschaften oder ein besonderes Extra eintauscht, wie zum Beispiel für ein klassisches Mega Drive Spiel. Nach einem Feintuning könnt ihr die Fähigkeiten sortieren und euer Held ist viel stärker als vorher. Einen schönen Überblick bekommen wir auf einer Gesamtliste, die sowohl Rekordzeiten, als auch erlegte Gegner anzeigt. Unterwegs haben wir im Spielverlauf hin und wieder einen roten Stern entdeckt. Der in einem roten Raum besondere Extras freischaltet, so gibt es unter anderem Bilder, Spielmusik oder Charkterbeschreibungen zu bestaunen. Für aufregende Bosskämpfe, wie zu Klassik-Zeiten sorgen Schlüssel, die ihr in Minispielen bekommt... Fazit: Von anfänglicher Skepsis ist nichts mehr übrig und ich kann sowohl Neueinsteiger, als auch Sonic-Fans den Mix aus altem und neuem Spiel empfehlen. Etwas störend finde ich die Speicherzeiten, aber hey
immerhin wird hier endlich automatisch abgespeichert, was auf Sega Mega Drive nie möglich war.
12. November 2011 · Dai-Lee

Warum trägt Donkey Kong eine Krawatte?
Gerade stelle ich mir die Frage: Warum Nintendos Affe ''Donkey Kong“ eine Kawatte trägt? Ganz einfach, eventuell hat Shigeru Miyamoto an seinen damaligen Chef gedacht und sich den ,,Affen“ als Schlipsträger vorgestellt, anders kann ich es mir einfach nicht erklären... Vielleicht habt ihr eine besser Idee ? Wie auch immer, wer keinen Bock auf Schlipsträger hat, kann sich gerne mit einem T-Shirt mit Schlipsaufdruck vergnügen... Das T-Shirt mit der typischen Donkey Kong Treppe bekommt ihr auf riptapparel für sage und schreibe zehn Dollar. Ich finde die Idee irgendwie klasse
und darauf muss man erst mal kommen...
7. Oktober 2011 · Dai-Lee

Alles Gute Sonic zum 20-Jährigen!
Am gestrigen Donnerstag, dem 23. Juni, im Jahre 1991 erblickte in Amerika und Europa ein kleiner, blauer Igel auf dem Megadrive das Licht der Welt. Zum 20. Geburtstag erhält er nun von Papa Sega ein neues Abenteuer auf PS3 und neu auf iPhone und iPod touch. Segas berühmtestes Maskottchen machte sich vor genau 20 Jahren auf, die Herzen der Zockergemeinde in Windeseile und auf heißen Sohlen zu erobern. Wir von den Gamergirls wünschen ihm uns seiner ganzen Clique alles Gute zum Geburtstag und freuen uns auf die nächsten 20 Jahre! iPhone und iPod touch Besitzer dürfen sich über eine kostenfreie "20th Anniversary" freuen während Besitzer von Xbox 360 und PS3 eine Demo zum neuen Sonic Generations ab sofort herunterladen können. Happy Birthday, Sonic!
23. Juni 2011 · Nina

de Blob 2 sorgt für den nötigen Farbklecks
Die Revolution bricht auch in der Videospielwelt aus! Neben ,, Kirby's Epic Yarn “ rollt das Spiel ,, de Blob 2 “ von THQ heute in die tristen Spielregale. Das Spielprinzip bleibt wie im ersten Teil gleich, hier müsst ihr das graue Leben der Stadtbewohner von Chroma City in ein farbenfrohes Dasein verwandeln. Ganz so einfach stellt sich eure neue Mission nicht heraus, denn die regierende INKT-Corporation hält euch davor ab, die Stadt mit Farbe zu bemalen. Außerdem sperren die Stoßtruppen von Genosse Schwarz jeden Rebellen ein, der sich ihnen in den Weg stellt. Jetzt seid ihr sozusagen gefragt! Zum Einstimmen gibt es von mir den neuen Launch-Trailer
Das Spiel ist für NDS, Wii, Xbox 360 und PS3 erhätlich.
25. Februar 2011 · Dai-Lee

Weekend Plays: Mario vs Donkey Kong
Was für ein Affentheater! Am Wochenende habe ich den Zorn des Affen gespürt und mich mit Donkey Kong im neuen DS-Abenteuer ,, Mario vs Donkey Kong: Aufruhr im Miniland “ angelegt. Mittlerweile haben wir uns irgendwie an den Gedanken gewöhnt, dass Donkey Kong hin und wieder den eingeschnappten Affen spielt und keinen Halt vor Entführungen macht. So nahm die Geschichte ihren Lauf... An einem wunderschönen Tag, hat in Miniland ein Vergnügungspark aufgemacht und die ersten 100 Pilz-Besucher bekamen eine limitierte Pauline-Figur. Am Ende stand Donkey Kong in der Schlange und die Puppen gingen aus, da fing das große Theater an. Rasend vor Wut griff er sich Pauline, die neben Mario stand und suchte schnell das Weite, wie in den alten original Spielen. Ein Platz in luftiger Höhe, macht es unserem Klempner nicht leicht hochzukommen und von oben kann der Affe einen besser ärgern... Jetzt sind wir nun an der Reihe und müssen die Prinzessin aus seinen Fängen retten! Mini-Marios im Einsatz! Im neuesten Mario vs Donkey Kong Ableger wird nicht mehr Mario selbst zur Rettung kommen, dafür hat er ja seine kleinen Aufziehsprösslinge. Vielleicht kennt der eine oder andere noch den alten GBA-Vorgänger und weiß nun was euch blüht. Mario besitzt kleine Aufziehpuppen, die der Spieler sozusagen aktivieren kann. In rund 200 Level von einfach bis hin zu super schwer, müsst ihr das Ziel mit euren Mario-Puppen erreichen. Hierbei handelt es sich um ein einfaches Tor oder um ein geschlossenes Tor, das nur die Mario Puppe mit dem Schlüssel aufmachen kann. Der Clou an der ganzen Sache, ihr führt nicht nur eine Mario-Puppe ins Ziel, sondern gleich mehrere... was die Aufgabe noch schwieriger macht. Da die Puppen von alleine losziehen und keinen Halt vor Abgründe und und und machen. Einfaches Spielprinzip braucht viel Gehirnschmalz! Ausgebrüht und spaßig sind die jeweiligen Levelabschnitte, die euch in den verschiedensten Level erwarten, umso weiter ihr kommt desto mehr Gehirnschmalz wird gebraucht und viele Knobeleien wollen gelösst werden. Jedes Level verfügt über besondere Eigenschaften, die sich der Spieler zu Nutzen machen kann. In dem ihr zum Beispiel Stahlträger wegnehmt und sie woanders wieder ansetzt, könnt ihr euch Wege freimachen und leichter ans Ziel kommen oder Geldmünzen und Minimariokarten - die im Level verteilt sind einsammeln. Von den Karten könnt ihr euch Minispiele freischalten. Der Schwierigkeitsgrad steigt stetig und immer mehr verschiedene Geräte finden sich im Level wieder. Stahlträger, Sprungfedern, Kettenrolltreppen, Röhren und und und können von euch woanders bugsiert werden, dafür sind bestimmte Stellen leicht markiert. Doch Achtung: während ihr euch überlegt, wie ihr am besten wegkommt, läuft die Zeit ab. Wenn ihr ein Level in einer Bestzeit absolviert, werdet ihr mit einem Pokal belohnt. Nicht nur Hindernisse, auch neue Gefährten und Gegner! Alles wäre viel zu einfach, wenn da nicht die Gegner wären. Im Laufe des Spiels kommt ihr nicht an Aufzieh-Affen oder Feuerblumen vorbei. Im Level befinden sich Waffen Icons, die ihr einsammeln könnt, um eure Gegner platt zu machen. Leider hält das nur für eine kurze Zeit an. Neben zahlreichen Gegner habt ihr auch neue Gefährten, diese sind auch Aufzieh-Puppen und wollen von euch in das jeweilige Tor geführt werden, wenn ihr die Aufzieh-Prinzessin oder den Aufzieh-Toad nicht ins Ziel mitnehmt, habt ihr das Level verloren. Im ganzen ist es sehr knifflig... macht aber sehr viel Spaß. Bosskampf: Mini-Marios gegen Donkey Kong Am Ende jedes Levelabschnitts erwartet euch ein Bosskampf. Hier habt ihr eine bestimmte Anzahl an Mario-Puppen, meistens werden drei Mario-Puppen benötigt, um Donkey Kong zu besiegen, allerdings fährt dieser auch mal schwere Geschütze auf und lässt Dinge vom Himmel fallen, wie zum Beispiel die Fässer. Je nach Levelstruktur, müsst ihr eure Puppen so weit nach oben wir möglich führen und aufpassen, dass euch nichts erwischt. Da sich der Bosskampf schon mal in die Länge zieht, sollte man Bonus-Zeit-Icons einsammeln, denn auch die Zeit hängt euch im Nacken. Leveleditor Viel Spaß bereitet insbesondere der Leveleditor, je weiter ihr im Hauptspiel kommt, desto mehr Elemente schaltet ihr für euren Editor frei. So könnt ihr eure eigenen Missionen bauen und sie technisch wie auch im gleichen Look und Feel ausstatten. Diese Level lassen sich auch mit Freunden austauschen. Fazit: Wer Geschicklichkeitsspiele mit Mario und Co. mag, dürfte von diesem Titel nicht abgeneigt sein. Das Hauptspiel ist so gebaut, dass man trotz vieler fehlgeschlagenen Versuche am Anfang mehr und mehr dazulernt. Es bleibt spannend und ist trotz einiger kniffligen Aufgaben keine Spaßbremse. Als Spieler bleibt man gefordert und durch die süße Aufmachung im Mario-Stil kann man hier schnell die Zeit vergessen. Besonders angetan bin ich von der süßen Grafik und die Soundkulisse bietet kleine witzige Sprüche von Mario und Co. die jeder von uns kennt.
14. Februar 2011 · Dai-Lee

Seif dich ein!
Wisst ihr was ich am liebsten mag? An Seifengeschäften vorbei zu laufen und den schönen Duft von Rosenblättern und Öl-Extrakten einzuatmen. Wenn ich mehr Zeit hätte, würde ich auch selber Seife herstellen. Wir haben mittlerweile schon alle Formen von Seifen gesehen, da gibt es die PS3-Controller Seife oder die WiiMote-Seife und und und. Was haltet ihr von Bongoseifen? Im Geeksoap Shop finden der Videospielliebhaber jede Menge toller Seifenindeen und alles ist handgemacht und kostet etwa 6 Dollar. Na? Lust bekommen auch mal selbst Seife zu gießen? Ich stell mir das sehr einfach vor, einfach die richtige Form finden, wie zum Beispiel eine leere Verpackung von kürzlich gekauften Geräten und schon müsste man die richtige Form dafür haben. Falls hier jemand Tipps hat, wie man Seife selbst herstellen kann , dann schreibt mich ruhig an!?
28. Januar 2011 · Dai-Lee

de Blob 2 – Fluglotse und Astronaut
Am 25. Februar 2011 geht es mit de Blob 2 auf der Wii, PS3, Xbox360 und DS weiter. THQ stellt euch zwei witzige Videos vor, wo unser farbenfroher Held ,,Blob“ seinem Widersacher ,,Schwarz“ gegenüber steht. Die humorvolle Animation erinnert mich ein wenig an die Rabbids :D...
20. Januar 2011 · Dai-Lee
Spieldaten von IGDB.com