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Wertgutschein auf Ubisoft Titel - 50% Rabatt
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2. Dezember 2013 · Dai-Lee

Namco Bandai - E3 2013 Line-Up
Namco Bandai Games präsentiert dieses Jahr auf der E3 populäre Spiele-Serien, darunter ''Tekken Revolution'' oder ''One Piece Pirate Warriors 2''. Für Klassik-Fans gibt es eine digitale Spielsammlung ala Arcade-Games mit dem Titel ''Pac-Man Museum''. In Sachen JRPG-Nachschub erscheint der exklusive Titel ''Tales of Xillia'' für PS3 und überzeugt mit einem spannenden Trailer... Namco Bandai E3 Line-Up 2013 folgende Titel stellt der japanische Publisher vor: Armored Core®: Verdict Day Dark Souls® II One Piece™ Pirate Warriors® 2 PAC-MAN™ and the Ghostly Adventures™ PAC-MAN CE DX Plus™ PAC-MAN Museum™ Power Rangers Megaforce™ Project X Zone™ Tales of Xillia® TEKKEN REVOLUTION™ RIDGE RACER® Driftopia NAMCO BANDAI Games bringt mit PAC-MAN MUSEUM diesen Winter das legendäre PAC-MAN® Arcade Spielerlebnis nach Europa zurück. Die Spielesammlung wird als digitaler Download für Xbox 360®, PlayStation®3, Windows® PC, Nintendo 3DS™ und WiiU™ erscheinen. PAC-MAN MUSEUM enthält die klassischen PAC-MAN Titel sowie die neueren Arcade-Veröffentlichungen – ein spielbarer Lebenslauf, der von PAC-MANs Anfängen in den 1980er bis zu der von Kritikern gefeierten PAC-MAN Championship Edition* (2008) und dem Arcade-Hit von 2010 PAC-MAN Battle Royale reicht. PAC-MAN Battle Royale ist zum ersten Mal für Konsolen und PC erhältlich und stellt das klassische Pillenfresser-Gameplay von PAC-MAN mit einem Multiplayer-Modus auf den Kopf. Das Geister-Chaos erweitert die bekannte PAC-MAN Formel und bietet ein abgedrehtes Spielerlebnis für bis zu vier Spieler. In der dynamischen Labyrinth-Action mampfen sich Spieler ihren Weg zum Ziel, während hinter jeder Ecke ein Geist oder ein anderer PAC-MAN Charakter lauern kann. PAC-MAN kehrt diesen Sommer auch mit dem free-to-play-Update für PAC-MAN Championship Edition DX für Xbox 360, PlayStation 3, Steam und Windows 8 zurück. PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION DX + erweitert einen der populärsten Download-Titel von 2010 mit verbesserter Ranglistenfunktion, In-Game Erfolgen und Trophäen sowie Zugriff auf zusätzliche DLC-Labyrinthe, Musik und Grafiken inklusive der DIG DUG und RALLY-X Sprites. Kürzlich wurde ebenfalls der neue Titel PAC-MAN and the Ghostly Adventures bekannt gegeben, welcher auf der Handlung der mit Spannung erwarteten PAC-MAN and the Ghostly Adventures-Animationsserie von Avi Arad basiert. Dieses Spiel wird für Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC und als exklusives Side-Scrolling-Abenteuer für den Nintendo 3DS erscheinen und wird auf der E3 am Stand von NAMCO BANDAI vorgestellt.
12. Juni 2013 · Dai-Lee

Plants vs. Zombies 2 – It's about Time!
Zombies wollen wieder ins Haus...AHHHH ! PopCap kündigt die Fortsetzung zum niedlichen Zombiespiel ,,Plants vs. Zombies 2'' an. Neue Levels, Spielmodis, Planzen und andere Zombie-Arten warten auf euch. Das Spiel erscheint am 18. Juli ausschließlich für alle gängigen Apple Mobilgeräte. Bevor die nächste Horde euren heimischen Garten überrennt, könnt ihr euch noch in Ruhe den Trailer anschauen... ,,Plants vs. Zombies 2'' setzt den legendären Kampf der Pflanzen, die die Gehirne vor Zombies aus dem Garten schützen, fort – von der Vergangenheit bis in die Zukunft.
5. Juni 2013 · Dai-Lee

Angry Birds goes to Hollywood
Die ''Angry Birds'' von Rovio Entertainment haben ziemlich viel Schwein gehabt! Bei dem Erfolg wurde es langsam an der Zeit, dass auch eines Tages die Filmbranche an der Tür klopft. Sony Pictures Entertainment plant zum beliebten Spiel einen 3D-Animationsfilm und am 14. Juli 2016 könnt ihr sie auf der Kinoleinwand bestaunen. An der Filmadaption ist Jon Vitti, der Drehbuchautor von ''Die Simpsons'' und ''Alvin und die Chipmunks – Der Kinofilm'' beteiligt, sowie Produzent David Maisel (Iron Man) und John Cohan (Despicable Me).
23. Mai 2013 · Dai-Lee

Wii U – Ausverkauft und neue Spieledetails
In wenigen Tagen ist es soweit! Die langersehnte Spielekonsole ''Wii U'' aus dem Hause Nintendo erscheint hierzulande am 30. November 2012. In den USA ist die Wii U-Konsole bereits ausverkauft und auch der Nachschub für Europa soll bald kommen. Was die neue Konsole alles kann und wie der neue Tablet-Controller beispielsweise in ''Mass Effect 3'' zum Einsatz kommen wird, könnt ihr euch in einem neuen Trailer von EA anschauen.
22. November 2012 · Dai-Lee

Wii U Experience Tour
In zivil war Ich am Donnerstag auf der Wii U Experience Tour unterwegs und habe mich begeistern lassen. Nach der freundlichen Begrüßung am Eingang hab Ich mir mein Wii U Bändchen mit Namensschild umgehängt und durfte nach Belieben Spiele testen und mit Mitarbeitern quatschen. Ich könnte mir jetzt noch in den Hintern beißen, weil Ich meine Kamera vergessen habe. Getestet habe Ich: ZombiU, Tekken Tag Tournament in der Special Wii U Version, Mass Effect 3, Assassin's Creed III, Pikmin 3, Nintendo Land, SiNG PARTY und was natürlich nicht fehlen darf: Super Mario Bros. U! Andere Spiele wie Batman Arkham City, Darksiders II, Skylanders Giants, Toki Tori, Sonic&All-Stars Racing Transformed oder Rayman Legend konnte Ich leider nicht antesten, einfach zu wenig Zeit :< Die super freundlichen Betreuer haben einen durch die Demos geführt und alle Fragen mit denen sie bombardiert wurden beantwortet. ZombiU ist, wie der Name es schon verrät, ein Zombie-Survival Game in dem man sich einen Weg aus der Zombie-Invasion bahnt. Das Spiel an sich setzt auf Schock-Momente, also bricht da ganz plötzlich ein Zombie aus dem Kleiderschrank oder wartet auf einen hinter der Tür. Es sind nicht viele Zombies in einem Level, aber die sind gar nicht so leicht klein zu bekommen. Ich hatte zwar eine Schusswaffe aber nur 12 Schuss, da lernte Ich den Cracket-Schläger lieben! Die Taschenlampe wird nach einiger Zeit leer, also muss man sie ausschalten und auf dem GamePad wieder aufladen. Das gesamte Inventar wird sowieso auf dem GamePad verwaltet. Total cool fand Ich, ähnlich wie das AR-Feature beim Nintendo 3DS, dass man sich mit dem Pad umschauen kann und die nähere Umgebung scannen kann. Tekken Tag Tournament 2 kennen viele sicherlich von Xbox 360 oder PlayStation 3, aber es erscheint eine extra special awesome Wii U Version wo man im Kampf Items aufnehmen kann, wie z.B. den weltberühmten roten Pilz und man wächst. Man wächst nicht nur ein kleines bisschen oder wird doppelt so groß... Man wächst so weit, dass man am Ende nur noch die eigenen Füße und Knöchel sieht. Der Mushroom-Battle Mode ist allerdings nicht alles: Exklusive Nintendo Kostüme und Attacken über die GamePad-Steuerung auszuführen versüßen noch den Kampf. Mass Effect 3 hat mich persönlich nicht überzeugt, da 3rd-Person-Shooter mir mit Controller/GamePad nicht so zusagen. Das Menü war teils auf die ABXY-Knöpfe und den Touchscreen des Pads ausgelegt, mit Y wechselt man zwischen den beiden primären Waffen, auf dem Touchscreen kann man aber nützliche Items, wie Handgranaten, direkt auswählen ohne sich durch ein Inventar zu quälen. Assassin's Creed III hat mich durch die extrem actionreiche Aufmachung direkt angesprochen. Dieses Mal geht es ja um den amerikanischen Bürgerkrieg und in der Demo gab es viele Jump'n'Run Einlagen gepaart mit Kampfszenen, Explosionen und ganz viel klettern. Bei Pikmin 3 bin Ich fast zerschmolzen, so süß wie das Demo-Level war. Die kleinen roten Helfer klettern auf einen Vorsprung, schnappen sich eine Erdbeere und rutschen dann ein paar Pflanzenstrenge runter. Das ganze konnte die neue Pikmin-Rasse toppen, aber Ich will nicht zu viel verraten ;P Das Spiel wird allerdings nur mit dem Wii-Mote gesteuert – zumindest die Demo! Nintendo Land ist eine Ansammlung von Mini-Games, wo Ich erstmal skeptisch war: Ein WiiSports Abklatsch? Aber Ich wurde positiv überrascht: Viele Nintendo-Klassiker wie Metroid Prime, Zelda und Luigis Mansion wurden in witzige Mini-Games verpackt die unterschiedliche Modi bieten; man kann zusammen oder gegeneinander antreten oder auch ganz allein die Mini-Games bestreiten. Dabei gibt es große Unterschiede bei der Steuerung: z.B. bei Zelda war der Glückliche mit GamePad Bogenschütze, die anderen Spieler konnten mit der Wii-Mote das Schwert schwingen. SiNG PARTY hatte jetzt keine frappierende Revolution mit sich gebracht, allerdings ist die Menüführung durch das GamePad etwas bequemer: Man kann auf dem Touchscreen mit einem Fingerwisch durch die Lieder scrollen, anklicken und bestätigen. Das Spiel wartet mit Klassikern wie YMCA, Don't stop me now und sowie mit aktuelleren Liedern wie Satellite von Lena oder Jar of Hearts von Christina Perri. An dieser Stelle muss Ich mal ein kleines bisschen stolz auf mich sein: Ich hab den ersten Platz belegt bei You've got the love von Florence and the Machine – Oh ja! Rund 75.000 Punkte haben mich an die Spitze gebracht und Jar of Hearts hab Ich mit ca. 72.000 Punkten bestanden - obwohl Ich das Lied gar nicht kannte! Neben dem einfachen Karaoke-Modus gibt es auch den Party-Modus bei dem man auch noch mittanzen kann, da hab Ich mich aber nicht mehr getraut. Im Party-Modus werden die Songtexte auf dem GamePad angezeigt, so dass man mit dem Pad in der einen und dem Mikro in der anderen Hand sein Publikum begeistern kann während die Mitspieler auf dem Fernseher sehen, wie sie weitere Instrumente spielen mit den Wii-Motes. Super Mario Bros. U hat eine total tolle neue Funktion bekommen mit dem GamePad. Man verfolgt das Spielgeschehen auf dem Touchscreen und durch antippen oder zeichnen erstellt man Blöcke im Spiel auf die die Mitspieler springen können und man so hilfreiche Treppen bauen kann oder seine Mitspieler zur Verzweiflung bringen kann. Während wir zu fünft auf der Couch saßen wurden wir ein bisschen interviewed. Es gibt aber auch ein neues, unglaublich niedliches Kostüm im neuen Super Mario Bros. zu bewundern und man kann zu fünft spielen - vier als Mario, Luigi, orangenem oder blauen Toad und dann halt am GamePad als... Block-Master? Noch angekündigte Spiele sind Bayonetta 2, Die Hüter des Lichts, Transformers Prime, Rabbids Land (ja, die Rayman Raving Rabbids!) und uns erwarten noch einige Fitness- sowie Sportspiele (FIFA, NBA). Insgesamt war die Atmosphäre super locker, es war nicht überfüllt (Ich schätze mal es waren so 80 Leute da). Sonic und Mario sind durch die Halle gegangen und haben sich fotogafieren und knuddeln lassen und zwei sehr überzeugende Zombie-Schulmädchen sind umherge...gangen? Sie haben sich zombiemäßig fortbewegt und man konnte sich selbst auch zum Zombie schminken lassen. Es gab noch eine Fotoleinwand, wo man sich verkleiden konnte und da wurde man fotografiert, die Kunstwerke gibt es demnächst auf der Nintendo Facebook Seite zu bewundern. Ich bin echt gespannt was da für Bilder bei sind! Für Verpflegung war auch gesorgt mit kostenlosen Getränken, Schokoriegeln und Pringles – mit Mario oder Luigi auf der Verpackung! Fazit und Eindruck: Ich habe das Gefühl, dass die Wii U, oder zumindest dieses Event, sich mehr an ältere Spieler richtet, die meisten vorgestellten Titel waren vor allem von nicht-Nintendo Spielentwicklern. Man könnte fast sagen, dass das Prädikat „Kinderfreundlich“ ein wenig in den Hintergrund rücken soll. Zum Launch Ende November wartet eben eine große Sammlung an "erwachsenen" Spielen auf den glücklichen, der sich die Wii U schon gesichert hat oder bereit ist sich im Elektrofachhandel zu kloppen. Dennoch erwarte Ich für die Wii U viele Jump 'n' Run Games sowie Nintendo-Exklusive Titel. Die Abwärtskompatibilität mit den Wii-Motes und dem dazugehörigen Sensor finde Ich außerdem super und Ich erhoffe mir viele witzige Einsatzmöglichkeiten des GamePads und bin gespannt wie viele Spiele noch dieses AR-Feature wie bei ZombiU nutzen werden. Ich fand das Event total gut, fast wie eine Mini-GamesCom nur ohne ewiges Anstehen. Zum Abschied gab es ein Goodie-Bag mit einem DIN A5 Block, Kugelschreiber, Screencleaner, Sticker und dem Nintendo Winterkatalog.
11. November 2012 · Shinsei

Mass Effect 3 für Wii U
Wer sich dieses Jahr die neue Wii U Konsole von Nintendo zulegt, darf sich über interessante Titel freuen. BioWare gab den offiziellen Releasetermin von ''Mass Effect 3'' in Europa am 30. November bekannt. Das Wii U unterstützende Spiel enthält einige Extras wie, die Extended Cut, den Ashes DLC, den aktuellen Genesis Comic, eine neue Waffe und die Multiplay-Add-Ons (Rebbelion, Resurgence und Earth). Entscheidend für alle, die den ersten und zweiten Teil von Mass Effect nicht gespielt haben, ihr könnt euch dank eines Wii U- Updates über beide Teile vorher informieren. Natürlich kommt der Einsatz des neuen GamePads nicht zu kurz, einige Inhalte lassen sich darüber steuern, klingt doch schon sehr interessant, was meint ihr?
6. November 2012 · Dai-Lee

Sound Shapes – Spielerisch Sounds kreieren
Der Mix aus Spiel und Musik ist in diesem Fall wahrhaftig gelungen! ''Sound Shapes'' ein neues PS Vita Musikspiel von deadmau5 und PixelJam zeigt in einem neuen Video, wie der Spieler Schritt für Schritt neue Sounds erstellt. Bei Berührung mit der Umgebung im Level, entstehen neue Töne, die mit der Musik im Hintergrund ein sehr schönes Remix ergeben... Jede Welt soll andere Erfahrungen bringen, dabei bezieht sich das Spiel auf Musik, Kunst und Gameplay.
17. April 2012 · Dai-Lee

Final Fantasy XIII-2 - Mass Effect 3 N7 Kostüm
Square Enix und BioWare geben bekannt, dass am 27. März 2012 exklusive Outfits in FINAL FANTASY® XIII-2 geben wird, die auf dem Design der N7 Rüstung aus Mass Effect 3 basieren. Bilder und Screenshots aus dem Spiel haben wir hier für euch... Die von Commander Shepard, dem Hauptcharakter aus Mass Effect 3, getragene N7 Rüstung kann als alternative Kleidung für die FINAL FANTASY XIII-2-Hauptcharaktere Serah Farron und Noel Kreiss heruntergeladen werden. Die Rüstungen werden über den Xbox LIVE -Marktplatz für das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft für den Preis von jeweils 240 Microsoft Points und über das PlayStation Network für das PlayStation 3-System für den Preis von jeweils 1,99 Euro erhältlich sein.
26. März 2012 · Dai-Lee

Little Miss Shepard & Mr. Shepard
Liebe Freunde des guten Geschmacks, ab morgen ist Mass Effect 3 im Handel erhältlich und für T-Shirt Fanatiker habe ich diese coolen '' Little Miss Sunshine Shepard '' und ' 'Mr. Shepard '' T-Shirt Exemplare im Internet gefunden, die ihr euch sofort zulegen könnt... Little Miss Sunshine T-Shirts von Roger Hargreaves kennt ihr bestimmt oder? Das gleiche gibt es jetzt für Mädchen und Jungs in abgewandelter Form. Ich bin total begeistert und möchte sofort 13 Euro loswerden.
7. März 2012 · Dai-Lee

Verführerische Videospielkunst
Wie schon so oft gesagt, Videospiel ist Kunst und künstlerisch begabte Videospieler malen hingebungsvolle und verführerische Videospielcharaktere. Fast könnte man meinen, diese Bilder stammen aus einem Fachmagazin wie FHM , überzeugt euch selbst davon... Quelle: Pavel Art
6. März 2012 · Dai-Lee

Mass Effect 3 – Achtung Landeanflug!
Schnappt euch mit etwas Glück die Space-Edition von Mass Effect 3! Wie? Ungewöhnliche Marketing-Aktionen finden bei mir immer großen Zuspruch, so auch der ziemlich spannende Startschuss von der ''Mass Effect 3 Space Edition''. EA schickt die Space Edition quasi in die Stratosphäre und der Start soll am Mittwochmorgen um 7 Uhr in Berlin stattfinden. Alle die das Ereignis via GPS mitverfolgen, können am Ende der Landung das coole Exemplar absahnen... Klingt spannend oder? Über der offiziellen Seite findet ihr weitere Infos. Außerdem werdet ihr unterwegs per Twitter (BioWare_News_DE / #SpaceEditionBerlin Hashtag) mit Updates und Fotos versorgt. Am Landeplatz des Wetterballons werden all die Spieler begrüßt, die vor Ort das Paket abholen möchten. Allerdings müsst ihr euch darauf gefasst machen, dass die Exemplare begrenzt sind. Ich bin schon wahnsinnig gespannt darauf und mache natürlich mit ihr auch? Kurzüberblick: Start ab 7h00 in Berlin GPS-Signal und Twitter-updates vom Team #SpaceEditionBerlin Goodies
29. Februar 2012 · Dai-Lee

Metal Gear Rising: Revengeance
Platinum Games und Kojima zeigen euch neue Eindrücke zu ''Metal Gear Rising: Revengeance''. Hier werden die Gegner nicht nur brutal mit dem Schwert zerteilt, vorallem für Fans dürfte die neue Metal Gear-Reihe eine kleine Umstellung sein. Für mehr Infos könnt ihr euch das folgende ,,Behind the scenes'' Video anschauen oder genießt den neuen Trailer. Get More: GameTrailers.com , Metal Gear Rising: Revengeance - VGA 2011: Exclusive Revengeance Trailer HD , PC Games , PlayStation 3 , Xbox 360
14. Dezember 2011 · Dai-Lee

BioWare zeigt Combat-Gameplay
Für neugierige Mass Effect-Fans unter euch, hat BioWare aus dem Nähkästchen geplaudert und ein Video online gestellt, das einiges vom Combat-Gameplay zeigt, die ebenfalls in der N7 Collector's Edition als Inhalt verfügbar sein wird. Das Spiel ''Mass Effect 3' ' erscheint im März 2012 für PC, Xbox 360 und PS3.
2. Dezember 2011 · Dai-Lee

Angry Birds BDay-Kuchen und Spielzeug
Warum habe ich zum Geburtstag eigentlich keine Videospieltorte bekommen? Nur damit ihr es wisst, beim nächsten Mal möchte ich mit einer leckeren ''was auch immer'' Videospieltorte überrascht werden. Selbst der 6-jährige Junge im Video hat eine coole Angry Birds Marzipantorte zum Abschießen bekommen... Neidisch blicke ich auf diese Leckereien, die mehr spielerisch dekoriert, als den Bauch zu füllen.
Eine andere Idee sorgt ebenfalls für Überraschung. Tada, ein Angry Birds Lego Nachbau , ob man das auch essen kann gg*...
10. November 2011 · Dai-Lee

Angry Birds in der freien Wildbahn
'' Angry Birds '' ist nicht nur ein beliebtes Spiel auf dem iPhone und auf zahlreiche andere Systeme, die wütenden Vögel sind zur Kultfigur geworden. Mal ehrlich, wer würde nicht so böse gucken, wenn ein Schwein die Eier aus dem Nest klaut? Das Spielkonzept ist verrückt, aber viel verrückter sind diese echten Bilder. Die Vögel wurden in der freien Wildbahn gesichtet und der Schöpfer dieser Kreaturen hat dabei etwas nachgeholfen... Die Illustrationen stammen von Mohamed Raoof, einem begabten Künstler mit viel Humor. Die Vogelbilder hat er etwas bearbeitet hat und daraus ''Angry Birds“ gezaubert. Ich finde die Umsetzung furchtbar witzig
10. Oktober 2011 · Dai-Lee

From Dust – Göttliche Kräfte sammeln und Elemente beherrschen!
Liebe zukünftige PS3-Götter! Am 14. September ist es endlich soweit und zahlreiche PlayStation-Besitzer können endlich ihre Hand über die Welt von ,, From Dust “ halten und die gewaltigen Naturkräfte kontrollieren. Eingeborene Retten und sie vor Tsunamis, Erdbeben, Überschwemmungen und und und beschützen... Wer mehr zum Spiel lesen möchte, kann sich unsere Review anschauen. Ich habe vor einiger Zeit selbst einige Level spielen dürfen und bin von der Physikengine ziemlich begeistert, vorallem könnt ihr die gesamte Welt umkrempeln wie es euch passt und wenn ihr mal nicht vor dem Bildschirm sitzt, verändert das Spiel seine Landschaft und es sollen sich auch Tiere ansiedeln, dass aber werde ich dann in der PS3-Version sehen.
9. September 2011 · Dai-Lee

From Dust - Göttliche Fügung!
Gott sei Dank! Wenn ich nicht From Dust gespielt hätte, wären einige Eingeborene von einer riesigen Mega-Tsunami-Welle überrollt worden, zum Glück war ich da " From Dust “ ist eine Göttersimualtion und ist als Download-Titel für Xbox und später auf PSN und Steam erhätlich. Wir haben Hand angelegt und sind der göttlichen Fügung gefolgt... Gott sein und die Welt verändern! So fing alles an: Ein kleines Volk von Eingeborenen erschuf mich auf einer Zeremonie vor einem heiligen Totem und urplötzlich wurde ich erweckt. Meine Gestalt ist nicht definierbar... ich sah eher aus, wie das dunkle Rauchmonster aus der LOST-Serie. Nach meinem Erwachen war es nun meine Bestimmung dem Volk zu helfen und meine ersten Taten folgten... Naturkatastrophe vorprogrammiert! Die Welt der Eingeborenen ist eine echte Katastrophe, hier herrscht absolut kein Gleichgewicht zu der Natur. Von riesigen Vulkanausbrüchen bis hin zu tödlichen 100 Meter hohen Tsunami-Wellen leben diese Menschen täglich in großer Gefahr. Auf der Insel befinden sich riesige Statuen, die dem Volk bei ihrer erfolgreichen Ansiedlung helfen sollen. Um eure Mission in Gang zu setzen ist es eure Bestimmung eine bestimmte Anzahl an Menschen zu den Statuen zu begleiten. Der Weg ist meist steinig und unzugänglich, ein unbeschwerter Gang zum anderen Ufer kann ganz schön Zeitraubend sein. Mit eurer göttlichen Kraft könnt ihr unter anderem verschiedene Elemente wie Erde, Wasser oder Lava benutzen, um eurem Volk den Weg zu weisen. Hier einbisschen Sand, da einbisschen Wasser und schon machen sich die kleinen Wesen zum Ziel. Die Insel lässt sich somit beliebig verändern. Wenn ihr eine Brücke zum anderen Ufer bauen wollt, nehmt dafür etwas Sand aus der Umgebung und häuft es im Fluss wieder auf und eine überflutete Schlucht kann zum Beispiel auch mit Lavagestein zugemauert werden. Am Ende einer erfolgreichen Mission, passieren die ersten Menschen das Tor zu einem anderen Ort! Wissen aufsaugen! Bei den anspruchsvollen Aufgaben bleibt es natürlich nicht! Um das Volk kurz vor einer Naturkatastrophe zu retten, die in sechs minütigen Abständen passieren, könnt ihr einen Stammesältesten zu einem heiligen Stein führen! Dort saugt er das Wissen der Urahnen auf und kehrt zum Volk zurück, um ein Schutzschild zu errichten. Einfacher gesagt als getan!? Hier zählt jede Sekunde und Beeilung ist angesagt... Anmerkung: Ihr steuert niemals die Einwohner, nur die göttliche Gestalt und diesem Fall ist es das Rauchmonster
. An eine Moses ähnliche Szene erinnere ich mich noch ganz gut, als der Entwickler Eric den Eingeborenen durch einen reißenden Fluss half, indem er das Wasser anhielt und es spaltete
Hier hat der Spieler das Wasserelement für eine kurze Zeit gestoppt. Die Spielphysik begeisterte mich auf Anhieb und ich bin für neue Fähigkeiten offen. Tolle Umgebung! Mit dem Kontroller oder eurer Maus, steuert ihr die Elemente und könnt einen See austrocknen lassen, den Lavastrom in einen Fluss umleiten oder das Land zum Blühen bringen, allerdings bleibt die Wachstumsrichtung der Bäume in den Händen der Natur. Je weiter ihr kommt desto mehr Elemente könnt ihr quasi erlernen, so beherrscht ihr vielleicht irgendwann auch das gefrieren von Wasser
Später begegnet ihr Tieren und könnt der Population beim Wachstum zuschauen. Wenn ihr ein Level vorzeitig beendet und beim nächsten Mal wieder reinschaut, kann schon wieder alles anders aussehen. Fazit: Die ersten beiden Level fand ich toll, wer Black & White damals gerne gespielt hat, wird hier nicht drumherum kommen. Sobald man den Dreh raus hat, macht das Gott sein richtig viel Spaß. Die Neuigier nach neuen Kräften macht das Spiel so spannend und man ist jeder Herausforderung gewachsen. Ich finde es auch nicht schade, wenn man das Volk nicht steuern kann, dafür erledigen sie alles automatisch und wir können uns gemütlich um die Gestaltung des Planeten kümmern.
5. August 2011 · Dai-Lee

L. A. Noire: Was für ein Tag...
Es war mal wieder einer dieser verdammten Tage. Die Stadt unter meinem Büro flirrte im Sommersmog. Die Rechnungen auf meinem Schreibtisch stapelten sich und kein Auftrag in Sicht. Da kam SIE plötzlich durch die knarzende Tür mit der Aufschrift „PRIVAT DETEKTEI“. „Sie müssen mir helfen!“ sprach die Frau, die blonden Haare streng zurückgekämmt, der Stoff ihres Rocks umspielte ihre Kurven sanft. Der Blick verzweifelt in meine Richtung gewandt. „Womit kann ich dienen?“, fragte ich sie un umwunden und schaute direkt in ihre wunderschönen, angsterfüllten Augen. „Wissen Sie, es geht um dieses Spiel – 'L.A. Noire'.“ Sie setze sich auf den Stuhl mir gegenüber, den ich ihr angeboten hatte. „Worum geht es denn diesem 'L. A. Noire'?“, ich hasse es, der Kundschaft alles aus der Nase ziehen zu müssen. „Also, zunächst ist es ein eine Art Krimi, kein großer ganzer Krimi, sondern in kurze Episoden eingeteilt. Es sind 21 Fälle insgesamt. Ich spiele Cole Phelbs, einen Streifenpolizisten, der im Laufe des Spiels die Karriereleiter hinaufklettert bis ins Morddezernat und noch weiter, er wird „Wunderkind“ genannt, weil er so schnell befördert wird und seine Fälle gründlich sowie mit Anstand und Pflichtbewusstsein aufklärt. Das wirklich Interessante an L.A. Noire sind die Verhöre, die man mit Zeugen oder Tatverdächtigen führt. Die Entwickler haben sich dafür ein besonderes Feature ausgedacht, nämlich die sehr detaillierte und realitätsnahe Mimik der einzelnen Charaktere. Dass man dabei auch darauf achtet, möglichst viele unterschiedliche Figuren zu zeigen, merkt man als Spieler spätestens, wenn man das Booklet aufschlägt und die dreiseitige Schauspieler-Liste durchgeht.“ Sie sah mich unverwandt an. Ich wusste nicht genau, worauf sie hinaus wollte, aber was sie bisher von sich gab, erzählte sie mir mit bestem Wissen und Gewissen. Keine Heimlichkeiten, keine Lügen: „Fahren Sie doch fort, junge Frau, ich bin sicher Sie sind noch nicht am Ende Ihrer Geschichte angekommen. „Ja, es gibt da noch mehr. Das Gameplay zum Beispiel. Viele haben im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels einen Vergleich zu Rockstars Blockbuster-Reihe Grand Theft Auto gezogen. Ein GTA in den 1940ern und aus Polizeisicht. So etwas in der Art hörte man von Bekannten und auch aus der Fachpresse. Aber eigentlich ist es doch stringenter und linearer, man kann zwar von der Hauptmission generell abweichen und Nebenmissionen abschließen, die Cole Phelbs über Polizeifunk zugespielt werden, sofern man sich geografisch in der Nähe befindet. Aber sie nehmen eher weniger Platz ein als bei GT A, habe ich das Gefühl. Aber es gibt viele kleine Goodies im Spiel zu finden. Versteckte Autos, Filmrollen und Zeitungen – und gerade die Zeitungen sind spannend, denn sie erzählen selbst eine weitere Geschichte über einen Psychologie-Professor und einen seiner Studenten. Ich bin zwar noch nicht wirklich weit im Spiel gekommen, aber es scheint, als würden diese Zeitungsartikel den Background für den ganz großen Knall am Ende des Spiels liefern. Ansonsten nimmt sich L.A. Noire bei der Action etwas zurück. Es gibt Sequenzen, bei denen man mit Personen einen Faustkampf austrägt oder sich mit Verbrechern eine Schießerei oder eine (Auto-) Verfolgungsjagd liefert. Diese Sequenzen aber sind kaum ein Problem.“, dieses Mal schaute sie aber beim Beenden des Satzes auf den Boden und biss sich auf die Unterlippe, ihre Blicke huschten Verlegen durch den Raum, s ie vermied meinen Blick. Ein Indiz für mich, dass die Dame mir nicht alles sagen wollte, was sie wusste, sie wollte irgendwen schützen, aber warum? „Nun kommen Sie schon Schätzchen. Es nützt nichts, wenn Sie mir Informationen vorenthalten. Wie soll ich Ihnen denn sonst helfen? Was also verschweigen Sie?“ Sie war kurz erbost, das konnte ich ihr ansehen. Sie rutschte auf dem Stuhl von einer unbequemen Position in die Andere, knickte dann aber doch ein: “Naja, wissen Sie, ich will keine Spielverderberin sein, aber teilweise ist die Steuerung doch arg schwammig oder man verliert schnell den Überblick, wenn man eine Person verfolgt – egal ob per Pedes oder Auto. Allerdings macht das ja auch wiederum die Realitätsnähe aus. Das finde ich nicht gelungen. Aber dann macht L.A. Noire diesen Schnitzer wieder gut, indem es den unbeholfenen Spielern nach dreimaligem Scheitern die Option bietet, die Action Sequenz zu überspringen. Das muss man den Entwicklern zugutehalten. Und ja, ich habe von der Möglichkeit oftmals Gebrauch machen müssen. Dafür liegen mir die Verhöre viel besser.“ Ich konnte ni cht anders als gedanklich abzuschweifen. Was wollte diese Frau eigentlich von mir, fragte ich mich schon die ganze Zeit: „Aha.“ Sie ergriff wieder das Wort: „Ja, wirklich. Ich erwähnte bereits die äußerst detaillierten Mimiken der Schauspieler, bzw. ihrer virtuellen Konterparts. Das hilft dann in dem Sinne sehr, denn sie spielen manchmal etwas übertrieben, wenn sie lügen. Mit etwas Übung kann man dann schnell herausfinden, wann ein Charakter flunkert oder nicht. Vor allem richtige Unwahrheiten sind dann leicht zu entlarven, wenn man die entsprechenden Beweise an den Tatorten beisammen hat. Da muss ich auch sagen, fällt das Spiel etwas zu leicht aus, wenn man sich auf knallharte und lange Verhöre mit Winkelzügen und Ähnlichem gefreut hat. Um aber noch mal auf die Technik zu sprechen zu kommen. Das ist wirklich ein Eye Candy! Zumal ich beim Spielen immer wieder auf bekannte Gesichter aus Fernsehserien gestoßen bin. Ich finde es wirklich erstaunlich, was Team Bondi mit der Kameratechnik auf die Beine gestellt hat. Allein schon deswegen hat sich für mich das Spiel gelohnt. Ein weiteres Merkmal, das mich sehr begeistert hat, ist der exorbitant atmosphärische Soundtrack. Und damit meine ich nicht nur die lizenzierten Songs von den Musikgrößen der 1940er Jahre wie Billie Holiday oder The Inkspots, nein auch der Score des Spiels lässt die damalige Zeit - besonders das Lied beim Startbildschirm - in meinen Augen wiederauferstehen und man fühlt sich sofort dahin zurückversetzt. So eine perfekte Stimmigkeit zwischen musikalischer Untermalung und Spielgeschehen habe ich zuletzt bei Fallout New Vegas erlebt. Das ist etwas, was mir durch Mark und Bein gehen muss, damit ich komplett ins Spiel eintauchen kann. Und das hat L.A. Noire geschafft. Alles in allem finde ich, ist das Spiel rundum gelungen, vielleicht teilweise etwas einfach, aber dafür ein extrem einsteigerfreundliches Game für Sandbox Neulinge wie mich. Das haben Team Bondi und Rockstar richtig gut gemacht.“ "War das alles?", fragte ich, mittlerweile müde von ihrem Monolog. "Ja, ich denke, das war dann alles." Sie stand unvermittelt auf, "Sie haben mir sehr geholfen!", sagte sie, knallte einen Umschlag auf den Tisch und ging. "Inwiefern denn?", brüllte ich ihr hinterher, aber sie war schon aus der Tür. Ich griff nach dem Umschlag und zählte ein ordentliches Sümmchen. Egal, was sie wollte. Sie hat bezahlt, und zwar gar nicht schlecht. Ich lehnte mich wieder in meinen knarzenden Bürostuhl und goss mir einen Whiskey ein. Wenn doch nur jeder Auftrag so schnell vorbei sein könnte.
6. Juli 2011 · Nina

L.A Noire – John Noble entdeckt!
Im neuen Trailer zu ,,L.A Noire“ habe ich einen meiner Lieblingsschauspieler aus der Serie ,, Fringe – Die Grenzfälle des FBI “ entdeckt John Noble spielt in der beliebten TV-Serie Dr. Walter Bishop, einen verwirrten aber intelligenten Professor! Zur Zeit ist leider Staffelpause, aber ich freue mich schon auf die nächsten Fälle
und es wird immer spannender!!! Welche Rolle John Noble in ,,L.A Noire“ spielt wissen wir noch nicht und müssen uns daher noch bis zum Release am 20. Mai 2011 für unsere Konsolen gedulden.
9. April 2011 · Dai-Lee

Crazy Machines Elements PC-Testbericht
An einem Seil hängt eine Kuhglocke, diese macht einen großen Schwung und wirft dabei Steinplatten um, die Steinplatten setzten einen Mechanismus frei und Luftballons fliegen in die Luft, eine Kugel rollt währenddessen die Bretter herunter und bewegt dabei ein kleines Spielzeug Auto! Wie verrückt ist denn diese Kettenreaktion bitte? Spannende Knobelaufgaben erwarten euch im neuen PC-Spiel ,,Crazy Machines Elements“! Bewaffnet mit diversen Bauteilen setzte ich Kettenreaktionen frei, da hätte selbst Albert Einstein gestaunt . Was wäre, wenn...? ,,Was wäre, wenn ich dieses Bauteil hier anbringe?“ diese Frage habe ich mir in ,,Crazy Machines Elements“ sehr oft gestellt! Bei meinen ersten Versuchen gelang es mir am Ende verschiedene Bauteile aus meinem Werkzeugkasten, wie Boxhandschuhe, Sprungfeder, Rohrleitungen, Seile, Rollbänder, Schalter usw. an die richtige Stelle zu platzieren, um gigantische Kettenreaktion auszulösen. Erstaunen und Neugier wurden in mir sehr schnell geweckt und es folgten weitere aufregende Level. Man bekommt wortwörtlich nicht genug davon. Der Titel befolgt alle physikalischen Gesetzte und kann auch Neulinge begeistern! Spielmechanik – Fehlende Bauteile vervollständigen... Professor sein leicht gemacht! Jedes Spiel beginnt mit einem Blick auf die präparierte Spielwiese. Überall hängen merkwürdige Gegenstände herum, provisorisch wurde eine Rampe angebaut und alles wirkt irgendwie verzwirbelt. Nach einer kurzen Denkpause scheint es so, als wüsste man was zu tun ist und tüftelt fleißig rum. Jedes Level beginnt mit einer Aufgabe, zum Beispiel muss der Spieler einen Ball in einen Basketballkorb werfen, dabei solltet ihr versuchen die verstreuten ,,Sechskantmuttern“einzusammeln. Um das alles erst möglich zu machen, muss der Spieler einen Blick in die Werkzeugkiste werfen. In der Kiste befinden sich merkwürdige Gegenstände und jeder davon erfüllt seinen eigenen Zweck. So kann zum Beispiel ein Boxhandschuh eine Bewegung auslösen oder ihr platziert eine Sprungfeder in der Nähe einer fallenden Bowlingkugel. Das Inventar kann mit der linken Maustaste ausgewählt und platziert werden. Drehen der Objekte im Uhrzeigersinn vor oder zurück ist jederzeit möglich, allerdings lassen sich die Objekte nicht spiegeln. Wer genauer arbeiten möchte, kann mit dem Mausrad auch die Kamera heran- und herauszoomen. Später folgen komplexere Aufgaben, die vorallem Elemente wie Wasser, Eis, Feuer, Wind, Strom etc. benötigen. Erst danach fängt das Knobeln so richtig an und es scheint so als sei alles irgendwie möglich. Nach gelungener Arbeit könnt ihr auf ,,Play" drücken und die Kettenreaktion auslösen. Eine tolle Animation wird dabei abgespielt und läuft am Ende im Loop weiter
. Leider finde ich die Einblendung mit dem freundlichen Professor am Ende etwas nervig, er gratuliert euch zwar und zählt alle ,,Sechskantmuttern" auf, aber die komplette Sicht auf das Spielfeld wird verdeckt. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich nach und nach, mal ist es ein einfaches Rätsel und beim nächsten Versuch wieder etwas schwieriger. Der Einsatz von neuen und unbekannten Gegenständen fordern den Spieler zum Nachdenken. Es wird eigentlich nie langweilig, auch wenn für ein Rätsel eine längere Denkzeit benötigt wird. Übrigens können die Gegenstände nur angebracht werden, wenn sie grün aufleuchten. Daher könnt ihr nicht einfach ein Brett in der Luft annageln
, macht Sinn! Optisch bombastisch! Auf den Screenshots könnt ihr zwar einen Eindruck auf die Grafik gewinnen, aber es kommt auf dem Bildschirm definitiv besser rüber! Die Grafik wirkt sehr sauber und detailliert. Ein Knall, eine Explosion oder andere Effekte werden zum Erlebnis und an die kanllbunte Farbe der Objekte gewöhnt man sich. 100 coole Level und Wetterbedingungen Im Menü könnt ihr später den ,,Wettbewerbs-Modus“ anspielen, geht allerdings erst nach 50 erfolgreichen Kettenreaktionen. Insgesamt warten auf euch 100 Level im Hauptspiel, was nicht wenig ist! Erstaunt bin ich übrigens auch von den verschiedenen Wetterbedinungen und der Tageszeit, dass heißt
,,Spielen im Dunkeln" kann schon mal vorkommen! Editor Das Beste kommt wohl zum Schluss! Für Tüftler gibt es den umfangreichen Editor-Modus! Hier könnt ihr eure Punkte gegen Objekte eintauschen. Freigeschaltet sind nur Objekte, die ihr auch im Hauptspiel erspielt habt. Ihr könnt im Editor Hintergrund, Tageszeit, Kameraansicht, Musik und Wetterbedingungen auswählen. Der Umfang scheint riesig zu sein und mit Hilfe von Logik-Chips können sogar schwierigere Rätsel erstellt werden. Fazit: Tüftler, Bastler und Knobelfreunde sollten sich diesen Titel unbedingt anschauen. Ich kann es bedenkenlos empfehlen, allerdings hatte ich nach der Installation Schwierigkeiten mit der Lesbarkeit der CD, ging aber nach drei Versuchen wieder
. Nicht nur eingefleischte Fans oder Einsteiger kommen mit den Objekten sofort zurecht. Die Menüführung und die Bedienung ist kinderleicht. Die ersten Rätsel waren nach meinem Geschmack etwas zu einfach, dafür hatte ich nach einer längeren Spielzeit ordentlich zu tun. Der Einsatz von neuen Spielelementen passt gut ins Spiel hinein und der Gesamteindruck stimmt.
31. März 2011 · Dai-Lee

Angry Birds zum Lutschen!
Erinnert ihr euch noch an die tollen Oreo Mushroom und NES Lollipops ? Das millionenfach verkaufte und beliebte Geschicklichkeits-Videospiel ,,Angry Birds" für iPhone und iPod Touch gibt es jetzt auch als Lollipop! Für Backfreunde und alle die gerne in der Küche neue Kreationen ausprobieren wollen, diesen Lutschspaß kann jeder selbst nachbacken. Die bestehen nämlich aus einer einfachen Kuchenmasse und wurden mit bunter Schokoladenglasur überzogen. Von einer Bestellung auf etsy rate ich eher ab, wer weiß ob die dann noch frisch sind, wenn sie aus Amerika hier ankommen. Statt Schokolade würde ich persönlich Marzipanrohmasse nehmen und es sieht auch robuster aus. Bei einem Schokoladenüberzug könnten die niedlichen Gesichter brechen. Wie gesagt, spitze Idee und tolle Umsetzung . Jetzt seid ihr dran...
18. März 2011 · Dai-Lee

L.A. Noire – Wahrheit oder Lüge
Die lange Wartezeit auf das spannende Krimiabenteuer ,,L.A. Noire“ von RockStar Games wird mit neuem aufschlussreichen Gameplay Material belohnt. Wie verhält es sich mit Verhörungen, wann können wir entscheiden, ob der Gegenüber auch die Wahrheit sagt? Hier wird im Dreck rumgewühlt und das Gesetz ist auf unserer Seite! Auf viele Fragen, die ihr euch bereits gestellt habt, könnte das Video im Artikel Antworten geben. Ich kann es kaum noch abwarte, wie der Detektiv die volle Mülltonne zu durchsuchen und dabei die blutverschmierte Mordtatwaffe darin zu finden. Hier wird bald alles gründlich in Augenschein von mir genommen. Die Aufklärung geht frühestens am 20. Mai 2011 los, dann dürfen sich PS3 und Xbox360 Spieler in knifflige Fälle reinarbeiten.
17. März 2011 · Dai-Lee

Steamangebot - Vier Ubisoft-Spiele für 12,99 Euro!
Wer die Ubisoft Hit Collection mit vier Titel von Assassin's Creed, Far Cry 2, Tom Clancy's Rainbow Six - Vegas 2 bis Call of Juarez - Bound in Blood nicht verpassen will, sollte beim günstigen Angebot von 12,99 Euro sofort zuschlagen. Das Paket ist auf Steam erhätlich und hat einen Gesamtwert von 94,96 Euro, allerdings gilt das Angebot nur noch einschließlich heute bis 19 Uhr . Die Spiele könnt ihr euch über Steam herunterladen
7. März 2011 · Dai-Lee
Spieldaten von IGDB.com