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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Aktuell

The Night of the Rabbit – Game Trailer

Die Macher von '' Deponia '' und ''The Whispered World'' stellen einen neuen Trailer zum neuen PC-Adventure ''The Night of the Rabbit'' vor. Wie gewohnt könnt ihr einen Blick auf wunderschöne handgezeichnete Kulissen werfen und euch der spannenden Erzählung hingeben. Die Welt von Mauswelt lüftet ihr Geheimnis spätestens am 29. Mai 2013... Über das Spiel Lasst eurer Vorstellungskraft freien Lauf und taucht ein in eine Welt voller Magie, wo alles möglich ist, aber nichts ganz so, wie es scheint. Begleitet Jerry und folgt auch dem seltsamen weißen Kaninchen in die wundersame Welt von Mauswald, wo Tiere sprechen können und Geheimnisse hinter jeder Ecke warten. Hier ist der Ort, an dem Jerrys größter Traum, ein echter Magier zu werden, endlich wahr wird. Aber eine finstere Macht wirft ihre Schatten über den friedlichen Wald. Und als sich diese dunkle Macht erhebt, kann nur Jerry den Bewohnern von Mauswald zur Seite stehen. Dem Jungen steht ein Abenteuer voller Lachen und Tränen, Freude und Furcht bevor in dem er sich seiner größten Prüfung stellen und die Welt wie er sich kennt hinter sich lassen wird. Mehr Informationen zum Spiel findet ihr direkt auf der offiziellen Seite !

7. Mai 2013 · Dai-Lee

Aktuell

Metal Gear Rising: Revengeance

Platinum Games und Kojima zeigen euch neue Eindrücke zu ''Metal Gear Rising: Revengeance''. Hier werden die Gegner nicht nur brutal mit dem Schwert zerteilt, vorallem für Fans dürfte die neue Metal Gear-Reihe eine kleine Umstellung sein. Für mehr Infos könnt ihr euch das folgende ,,Behind the scenes'' Video anschauen oder genießt den neuen Trailer. Get More: GameTrailers.com , Metal Gear Rising: Revengeance - VGA 2011: Exclusive Revengeance Trailer HD , PC Games , PlayStation 3 , Xbox 360

14. Dezember 2011 · Dai-Lee

Previews

Die Sims 3: Showtime – Rampensau!

Unterhaltungsshows sind zur Zeit der TV-Renner und Langeweile vor dem häuslichen Bildschirm ist Schnee von gestern. So geht auch EA dem Trend nach und veröffentlicht im März 2012 ein neues Add-On namens ''Die Sims 3: Showtime“. Erste Bilder könnt ihr euch hier anschauen und welchen Unterhaltungswert das Spiel bietet erfahrt ihr hier! Eure Sims brauchen definitiv etwas Abwechslung? Dann stellt sie in den Mittelpunkt und macht sie zu großen Showstars. In Sachen Karriere tut sich so einiges, dabei können die Sims neue Berufe wie Akrobat, DJ, Sänger oder Zauberkünstler erlernen. Neben dem mitgelieferten Talenten stehen euch zahlreiche Requisiten für die eigene Bühne zur Auswahl. Einen sehr großen Einfluss auf die Sims, nimmt dabei der Aufbau eurer Bühne und wer eine richtige Rampensau werden möchte, muss sich den Herausforderungen stellen, die euch gegeben werden. Dabei sammeln eure Sims fleißig Punkte ein und diese können gegen eine schöne Belohnung eingetauscht werden. EA stellt zum ersten Mal eine Social-Network-Funktion namens ,,SimPort'' vor, mit der ihr euren eigenen Sim in das Spiel eurer Freunde importieren könnt. Des Weiteren lassen sich Erfolge und diverse Geschenke über den Newsfeed oder E-Card versenden.

7. Dezember 2011 · Dai-Lee

Aktuell

From Dust – Göttliche Kräfte sammeln und Elemente beherrschen!

Liebe zukünftige PS3-Götter! Am 14. September ist es endlich soweit und zahlreiche PlayStation-Besitzer können endlich ihre Hand über die Welt von ,, From Dust “ halten und die gewaltigen Naturkräfte kontrollieren. Eingeborene Retten und sie vor Tsunamis, Erdbeben, Überschwemmungen und und und beschützen... Wer mehr zum Spiel lesen möchte, kann sich unsere Review anschauen. Ich habe vor einiger Zeit selbst einige Level spielen dürfen und bin von der Physikengine ziemlich begeistert, vorallem könnt ihr die gesamte Welt umkrempeln wie es euch passt und wenn ihr mal nicht vor dem Bildschirm sitzt, verändert das Spiel seine Landschaft :) und es sollen sich auch Tiere ansiedeln, dass aber werde ich dann in der PS3-Version sehen.

9. September 2011 · Dai-Lee

Reviews

From Dust - Göttliche Fügung!

Gott sei Dank! Wenn ich nicht From Dust gespielt hätte, wären einige Eingeborene von einer riesigen Mega-Tsunami-Welle überrollt worden, zum Glück war ich da :D " From Dust “ ist eine Göttersimualtion und ist als Download-Titel für Xbox und später auf PSN und Steam erhätlich. Wir haben Hand angelegt und sind der göttlichen Fügung gefolgt... Gott sein und die Welt verändern! So fing alles an: Ein kleines Volk von Eingeborenen erschuf mich auf einer Zeremonie vor einem heiligen Totem und urplötzlich wurde ich erweckt. Meine Gestalt ist nicht definierbar... ich sah eher aus, wie das dunkle Rauchmonster aus der LOST-Serie. Nach meinem Erwachen war es nun meine Bestimmung dem Volk zu helfen und meine ersten Taten folgten... Naturkatastrophe vorprogrammiert! Die Welt der Eingeborenen ist eine echte Katastrophe, hier herrscht absolut kein Gleichgewicht zu der Natur. Von riesigen Vulkanausbrüchen bis hin zu tödlichen 100 Meter hohen Tsunami-Wellen leben diese Menschen täglich in großer Gefahr. Auf der Insel befinden sich riesige Statuen, die dem Volk bei ihrer erfolgreichen Ansiedlung helfen sollen. Um eure Mission in Gang zu setzen ist es eure Bestimmung eine bestimmte Anzahl an Menschen zu den Statuen zu begleiten. Der Weg ist meist steinig und unzugänglich, ein unbeschwerter Gang zum anderen Ufer kann ganz schön Zeitraubend sein. Mit eurer göttlichen Kraft könnt ihr unter anderem verschiedene Elemente wie Erde, Wasser oder Lava benutzen, um eurem Volk den Weg zu weisen. Hier einbisschen Sand, da einbisschen Wasser und schon machen sich die kleinen Wesen zum Ziel. Die Insel lässt sich somit beliebig verändern. Wenn ihr eine Brücke zum anderen Ufer bauen wollt, nehmt dafür etwas Sand aus der Umgebung und häuft es im Fluss wieder auf und eine überflutete Schlucht kann zum Beispiel auch mit Lavagestein zugemauert werden. Am Ende einer erfolgreichen Mission, passieren die ersten Menschen das Tor zu einem anderen Ort! Wissen aufsaugen! Bei den anspruchsvollen Aufgaben bleibt es natürlich nicht! Um das Volk kurz vor einer Naturkatastrophe zu retten, die in sechs minütigen Abständen passieren, könnt ihr einen Stammesältesten zu einem heiligen Stein führen! Dort saugt er das Wissen der Urahnen auf und kehrt zum Volk zurück, um ein Schutzschild zu errichten. Einfacher gesagt als getan!? Hier zählt jede Sekunde und Beeilung ist angesagt... Anmerkung: Ihr steuert niemals die Einwohner, nur die göttliche Gestalt und diesem Fall ist es das Rauchmonster :). An eine Moses ähnliche Szene erinnere ich mich noch ganz gut, als der Entwickler Eric den Eingeborenen durch einen reißenden Fluss half, indem er das Wasser anhielt und es spaltete :P Hier hat der Spieler das Wasserelement für eine kurze Zeit gestoppt. Die Spielphysik begeisterte mich auf Anhieb und ich bin für neue Fähigkeiten offen. Tolle Umgebung! Mit dem Kontroller oder eurer Maus, steuert ihr die Elemente und könnt einen See austrocknen lassen, den Lavastrom in einen Fluss umleiten oder das Land zum Blühen bringen, allerdings bleibt die Wachstumsrichtung der Bäume in den Händen der Natur. Je weiter ihr kommt desto mehr Elemente könnt ihr quasi erlernen, so beherrscht ihr vielleicht irgendwann auch das gefrieren von Wasser :) Später begegnet ihr Tieren und könnt der Population beim Wachstum zuschauen. Wenn ihr ein Level vorzeitig beendet und beim nächsten Mal wieder reinschaut, kann schon wieder alles anders aussehen. Fazit: Die ersten beiden Level fand ich toll, wer Black & White damals gerne gespielt hat, wird hier nicht drumherum kommen. Sobald man den Dreh raus hat, macht das Gott sein richtig viel Spaß. Die Neuigier nach neuen Kräften macht das Spiel so spannend und man ist jeder Herausforderung gewachsen. Ich finde es auch nicht schade, wenn man das Volk nicht steuern kann, dafür erledigen sie alles automatisch und wir können uns gemütlich um die Gestaltung des Planeten kümmern.

5. August 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Die Sims 3 – Lebensfreude statt Midlife-Crisis

Sie sind gerade mal 11 Jahre alt und durchleben einen viel schnelleren Lebenszyklus als wir Menschen. Die Rede ist von den virtuellen Wesen in ,,Die Sims 3“, die sich von uns herumkommandieren lassen und in all den Jahren ist die Fangemeinde stetig gewachsen. Die Sims-Fans hungern nach neuen Ideen, so verwundert es mich nicht, wenn EA sich immer wieder Neues einfallen lassen muss... Obwohl die ,,Sims“ ein erfülltes Leben führen, viel Geld auf dem Konto haben, luxusverwöhnt sind und in größeren Villen als die echten Menschen wohnen, haben sie bisher nur Teile der realen Lebensgefühle erleben dürfen. Am 2. Juni kommt das Add-On ,,Die Sims 3 – Lebensfreude“ in den Handel. Wie hätte es auch anders sein sollen, die Sims werden Dank der Erweiterung mehr als nur angenehme ,,Lebensfreude“ erleben. Von Mitlife-Crisis, Junggasellenabschiede, Hochzeiten, imaginäre Freunde, Schadenfreude und und und... haben die Entwickler sich einiges einfallen lassen. Ob ich persönlich ,,Miflife-Crisis" als Lebensfreude bezeichnen würde... ist fraglich :D, aber vielleicht kauft sich der Sims-Mann dann ein neues Auto oder schafft sich eine jüngere Frau an, wer weiß das schon :)? Es kann alles passieren, was auch in unserer Welt nicht undenkbar wäre. Einen Blick auf die neu gewonnene ,, Lebensfreude “ könnt ihr am 2. Juni machen. Bis dahin müsst ihr euch mit den Screenshots zufrieden geben :)

7. April 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Nintendo 3DS – Spiele zum Release

Am 25. März erscheint der Nintendo 3DS und gleichzeitig auch einige Spiele, die euch interessieren könnten. Nintendo selbst hat unter anderem nintendogs und cats in petto. Wer die Sims in 3D erleben möchte, sollte ,,The Sims 3“ von EA im Auge behalten. Die komplette Release-Liste findet ihr hier... Titel Hersteller Pilotwings Resort ™ Nintendo nintendogs™ + cats Golden Retriever & neue Freunde Nintendo nintendogs™ + cats Französische Bulldogge & neue Freunde Nintendo nintendogs™ + cats Zwergpudel & neue Freunde Nintendo Super Street Fighter™ IV 3D Edition Capcom und Nintendo The Sims™ 3 Electronic Arts PES 2011 3D – Pro Evolution Soccer Konami Digital Entertainment LEGO® Star Wars™ III The Clone Wars™ LucasArts RIDGE RACER™ 3D Namco Bandai Super Monkey Ball™ 3D SEGA SAMURAI WARRIORS: Chronicles TECMO KOEI Asphalt™ 3D Ubisoft Tom Clancy's™ Ghost Recon® Shadow Wars Ubisoft Tom Clancy's Splinter Cell® 3D Ubisoft Rayman® 3D Ubisoft

8. Februar 2011 · Dai-Lee

Reviews

Might and Magic – Clash of Heroes

Am 21.01. erschien der neuste Teil der beliebten Might and Magic-Reihe „Clash of Heroes„ von Ubisoft für den Nintendo DS und ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, ihn anzuzocken. Die Story Anfangs war ich von der Story etwas enttäuscht, da sie sehr an eine nur allzu bekannte Trilogie anlehnt: Ihr seid ein Elfenmädchen namens Anwen (!), dessen Dorf von bösen, machtgierigen Dämonen angegriffen wird, die ein uraltes Artefakt an sich bringen, welches eure Welt schützt: Die Klinge des Bindens (!), die es dem Besitzer ermöglicht, über alles Böse zu herrschen (!!!). Daraufhin bereiten sich Menschen, Elfen und Zwerge auf einen epischen Krieg vor (!!!), um die Dämonen aus ihrer Welt zu vertreiben. Mithilfe von Waldläufern, Baumriesen und Armeen stellt auch ihr euch dem Kampf gegen das Böse. Meiner Meinung nach wurde hier ziemlich von „Der Herr der Ringe„ abgekupfert, selbst der Oberbösewicht sieht aus wie Sauron, nur in rot. Aber: Lieber gut geklaut, als schlecht erfunden… Der Spielverlauf Ihr lauft also, auf der Suche nach dem Bösen durch eure Welt und werdet auf eurer Reise immer wieder in Kämpfe verwickelt. Diese sind strategische, rundenbasierte „Puzzlekämpfe„. Nun bin ich überhaupt nicht der Typ für rundenbasierte Duelle und war zunächst gar nicht begeistert. Doch schnell stellt sich heraus, dass das Kampfprinzip hier ein ganz neues ist: Man puzzelt sich seine Armeen und Formationen zusammen und kümmert sich um die richtige Aufstellung der Kämpfer. Nach kurzer Übungsphase war ich nur noch scharf auf´s Kloppen mit dämonischen Viechern und konnte gar nicht mehr genug bekommen. Im Laufe des Spiels wechseln einige Male eure Spielcharaktere, so dass man immer wieder neue spannende Einheiten hat. So gibt es etwa Elfen und Ritter, als auch Nekromanten. Außerdem gibt es neben der Hauptstory auch noch einige Nebenquests, welche man erfüllen kann. Diese machen nicht nur zusätzlich Spaß, sondern sind auch super um euren Charakter und seine Einheiten zu leveln. Lediglich die Fortbewegung ist ein wenig nervig – man bewegt sich anhand von „Knotenpunkten„ fort, was so viel heißt wie von einem Punkt zum nächsten hüpfen. Grafik Die Grafik des Spiels hat mir total gut gefallen. Im eigentlichen Spiel bewegt man sich in einer süßen kleinen, jedoch detailgetreuen Welt fort, in der die Figuren an Zelda aus der GameBoy-Zeit erinnern. Die Zwischensequenzen sind wirklich super animiert und machen Spaß zu gucken. Insgesamt würde ich den Stil als eine Art Mischung aus Anime und Comic bezeichnen. Fazit Trotz der altbekannten Story, durch die man ziemlich durchrennt, fühlt man sich doch sehr schnell in das Spiel ein und will gar nicht mehr aufhören. Nach ein paar Spielstunden musste ich feststellen, dass ich hoffnungslos süchtig war und so wurde aus dem „angezockt„ eher ein „durchgezockt„. Meiner Meinung nach ist „Might and Magic – Clash of Heroes„ ein sehr gelungenes Game für den Nintendo DS. Ich bin begeistert!

26. Januar 2010 · Dai-Lee

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