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Reviews

Sonic Generations – 20 Jahre Sonic und ein gelungenes Comeback!

Endlich! Nach etlichen neuen Sonic-Ablegern hat Sega einen gelungenen Mix aus dem Sega Mega Drive Klassiker ''Sonic-The Hedgehog“ und dem neuen '' Sonic Generations “ geschaffen. Alteingesessene Fans, die bis heute nur darauf gewartet haben, einen würdigen Nachfolger zocken zu dürfen, werden ''Sonic Generations“ lieben. Selbst die junge Zielgruppe, die den stacheligen, blauen Helden aus der TV-Sendung kennen werden, kommen hier nicht zu kurz. Der Clou: Zwischen 2D und 3D können Spieler frei wählen, was für doppelten Spaß sorgt... Ärger liegt in der Luft! 20 Jahre Sonic? Das muss gefeiert werden und so versammelt sich die gesamte Mannschaft zu einer Überraschungsparty, um Sonic mit einer wunderschönen Torte zu beglückwünschen. Die Idylle wird allerdings schnell gestört und eine dunkle Rauchgestalt erscheint. Von einer Sekunde zur anderen, verschwinden all seine Freunde in einem dunklen Sog, bis auf Sonic, der sich schon für den Kampf bereit macht... In einer bekannten Welt... Sonic wird mitgerissen und landet in einem weißen Raum, hier fängt das Abenteuer für uns an und wir landen auch schon im ersten Level namens ''Green Hill“. Das kommt euch doch bestimmt bekannt vor und das vertraute Gefühl lässt Sonic einfach nicht los... Klassiker oder Neuauflage? Gleich zu Beginn können wir zwischen Akt 1 oder Akt 2 wählen und das besondere dabei sind die jeweiligen Sonic-Spielfiguren. In Akt 1 wird euch die 2D-Klassikneuauflage mit dem dicklichen, süßen Sonic angeboten, während Akt 2 die 3D-Neuauflage mit dem ernsteren Sonic bietet. Ich persönlich tendiere da eher zum Klassik-Sonic, da ich ihn aus der Mega-Drive-Zeit besser kenne. Egal wie ihr euch entscheidet, am Ende könnt ihr immer noch beide Levelversionen spielen. Um sich ein besseres Bild machen zu können, wie sich die Level unterscheiden, habe ich immer beide ausprobiert. Warum auch nicht, immerhin zählt das zum doppelten Spielspaß! Auffallende Änderungen an dem Klassiker gibt es reichlich, zwar laufe ich wie mit verbundenen Augen Akt 1 durch und jedes Hindernis und jeden Gegner kenne ich auswendig, weiß wo die Bildschirme mit den Extras stehen, aber die 3D-Darstellung ist trotzdem anders und dieser Eindruck wird von der ersten Welt bis zu den anderen hin verstärkt. Aufsteigende Nostalgie und an die alten Zeiten erinnert nur noch die Musik, die bis auf einigen Tönen scheinbar unberührt blieb. Nichtsdestotrotz wirkt der Gesamteindruck positiv auf mich und ich freue mich auf weitere hinreißende Level. Unangenehme Erinnerungen steigen jedoch hoch, als ich unter Wasser bin und ihr wisst ja, dass Sonic nicht schwimmen kann. Hier hat Sega eindeutig an alles gedacht und nicht viel verändert. Damit wir unter Wasser überleben können, blubbern aus manchen Stellen Luftblasen nach oben und diese müssen wir wie zu alten Tagen aufsuchen und tief Luft schnappen, bevor die Zahl herunterzählt. Die Namen der Welten hat Sega aber beibehalten :) zum Glück! Völlig neu wirkt dagegen Akt 2. Hier sieht man nichts von dem Klassiker, nur Ähnlichkeiten mit Akt 1. Das Tempo bestimmt den Spielablauf. Rasend ohne Pause laufen wir vom einen zum anderen Punkt und können noch nicht mal verarbeiten wohin wir zulaufen... schon kommen die nächsten Überraschungen. Sprungfedern schießen uns in die Luft, wir skaten auf einer langen Schiene zum anderen Ende, Gegner stehen blitzschnell vor uns und wir können sie mit mehreren Schlägen anvisieren und vernichten, danach drücken wir wild die Power-Taste um Vollgas zu geben, bis der Balken leer ist und wir kommen so schnell vorwärts, dass es wie auf einer Achterbahn zugeht. Beeindruckend ist die gesamte Welt und die Kamera folgt uns mit wilden Perspektiven, was auf einem riesigen Bildschirm wunderbar rüberkommt. Die Ringe sammeln wir im Schlaf ein, da sie regelrecht auf uns zugeflogen kommen. Eine Bemerkung nebenbei: Wer einen 3D Bildschirm besitzt, sollte sich das Spiel unbedingt mit 3D-Brille anschauen , es ist der Wahnsinn und durch die Geschwindigkeit wirkt das Spiel wie ein nicht endender Kick! Am Ende jedes Levels haben wir fleißig Punkte und Ringe gesammelt, der Erfolg wird von D (ganz schlecht) bis A (sehr gut) bewertet. Diese geben euch später die Möglichkeit eure Fähigkeiten zu verbessern, indem ihr die Punkte gegen nützliche Eigenschaften oder ein besonderes Extra eintauscht, wie zum Beispiel für ein klassisches Mega Drive Spiel. Nach einem Feintuning könnt ihr die Fähigkeiten sortieren und euer Held ist viel stärker als vorher. Einen schönen Überblick bekommen wir auf einer Gesamtliste, die sowohl Rekordzeiten, als auch erlegte Gegner anzeigt. Unterwegs haben wir im Spielverlauf hin und wieder einen roten Stern entdeckt. Der in einem roten Raum besondere Extras freischaltet, so gibt es unter anderem Bilder, Spielmusik oder Charkterbeschreibungen zu bestaunen. Für aufregende Bosskämpfe, wie zu Klassik-Zeiten sorgen Schlüssel, die ihr in Minispielen bekommt... Fazit: Von anfänglicher Skepsis ist nichts mehr übrig und ich kann sowohl Neueinsteiger, als auch Sonic-Fans den Mix aus altem und neuem Spiel empfehlen. Etwas störend finde ich die Speicherzeiten, aber hey :) immerhin wird hier endlich automatisch abgespeichert, was auf Sega Mega Drive nie möglich war.

12. November 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Rayman Origins - Meet the New Crazy

Nicht mehr lange und am 24. November erscheint '' Rayman Origins '' von Ubisoft ohne die nervigen Rabbids. Im neuen Jump'n Run 2D-Abenteuer kann Rayman gemeinsam mit seinen Freunden endlich zeigen was er drauf hat. Um die Wartezeit zu verkürzen, schaut euch nun ein neues Video an!

9. November 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Rayman Origins – Exklusive Collector's Edition

Darauf dürfen wir uns freuen! Am 24. November kommen Xbox360-Spielesammler in den Genuss einer exklusiven Collector's Edition mit dem 2-D Rayman Origins Spiel, dazu 50 Seiten bunte Artworks in einem sehr schönen Artbook gebunden, inklusive CD mit Soundtrack und alles komplett in einer 3D-Pop-Art-Box zu haben. Zum Einstimmen gibt es noch ein schönes Video von Ubisoft, das euch die Fähigkeiten von Rayman und seinen schlagkräftigen Freunden zeigt, die nebenbei bemerkt auch noch ordentlich austeilen können. :)

20. Oktober 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Rayman Origins - Wundervolle Welt!

Nachdem die verrückten Rabbids ihm die Show gestohlen haben, kehrt der eins beliebte Rayman Spielcharakter zurück auf die Bildschirmfläche und begeistert uns mit einem tollen bunten 2D-Jump'n Run für PS3, Wii und Xbox 360. Ubisoft zeigt euch mit einem neuen Trailer zu " Rayman Origins ", wie schön die Locations aussehen und untermalen das ganze mit lustiger Hintergrundmusik... Insgesamt erwarten euch etwa zwölf verschiedene Landschaften, die allesamt aus der Feder renommierter Künstler stammen. Auf über 60 Level wird gehüpft, gerannt, geschwommen, getaucht und noch vieles mehr. Was auch noch ganz witzig ist, sind die Beat'em Up Fertigkeiten und das lustige Gerange mit anderen Spielcharakteren. Spielerisch eignet sich der Titel wunderbar als Multiplayer-Game und lässt bis zu drei Freunde gleichzeitig ins Spiel einspringen, während man in der Solo-Kampagne ist. Das Spiel erscheint am 25. November im Handel.

28. September 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Final Fantasy VII Sackboys und Girls!

Nach langer Zeit habe ich wieder ,,Little Big Planet 2“ eingelegt und siehe da, es macht immer noch soviel Spaß wie am Anfang! Positiv anzusehen sind die zahlreichen DLCs, ich kenne nur wenige Spiele, die regelmäßig neuen downloadbaren Kontent bekommen. Umso mehr freut es mich, dass LBP dazu gehört. Für alle die es nicht so oft verfolgt haben, es gibt wieder neue Kostüme und worauf fahren die meisten von euch ab? Na, Final Fantasy VII - Sephiroth, Cloud, Aeris und Tifa lachen euch als Sackgesichter an und einbisschen Kleingeld könntet ihr doch dafür berappeln... Ein einzelnes Kostüm kostet 1,99 Euro, dagegen ist das ganze Paket für 5,99 Euro um einiges günstiger. Als Bonus bekommt ihr im übrigen auch das Kostüm von Vincent. Nebenbei erwähnt dürft ihr euch am 20. Juli auch noch auf Killzone Kostüme, die Hellghast und Rico und etwas später auch Toy Story als Paket begrüßen. Ich persönlich würde dann zu Toy Story greifen :) wollte schon immer Woddy spielen gg*

15. Juli 2011 · Dai-Lee

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Alles Gute Sonic zum 20-Jährigen!

Am gestrigen Donnerstag, dem 23. Juni, im Jahre 1991 erblickte in Amerika und Europa ein kleiner, blauer Igel auf dem Megadrive das Licht der Welt. Zum 20. Geburtstag erhält er nun von Papa Sega ein neues Abenteuer auf PS3 und neu auf iPhone und iPod touch. Segas berühmtestes Maskottchen machte sich vor genau 20 Jahren auf, die Herzen der Zockergemeinde in Windeseile und auf heißen Sohlen zu erobern. Wir von den Gamergirls wünschen ihm uns seiner ganzen Clique alles Gute zum Geburtstag und freuen uns auf die nächsten 20 Jahre! iPhone und iPod touch Besitzer dürfen sich über eine kostenfreie "20th Anniversary" freuen während Besitzer von Xbox 360 und PS3 eine Demo zum neuen Sonic Generations ab sofort herunterladen können. Happy Birthday, Sonic!

23. Juni 2011 · Nina

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Cosplay Fights!

Ich bin ein großer Cosplay-Fan, zugegeben ich selbst schlüpfe nicht in Videospiel- oder Animekostüme, dafür machen es andere sehr gut :) Besonders diese Kostüme haben es mir angetan. Die Bilder erinnerten mich an die Zocksession in Hamburg... Auf deviantArt könnt ihr einen Blick auf die Bilder werfen, einige können sich sehen lassen, andere wiederum sind einbisschen unpassend, ist halt Geschmackssache! Mehr Bilder gibt es in den Links unten zu sehen... Ich bin jetzt schon sehr gespannt darauf, welche Kostüme wir dieses Jahr auf der gamescom wiedersehen werden! :D Fran FF Warhammer Mileena Resident Evil

18. April 2011 · Dai-Lee

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Final Fantasy XIII 2 Trailer

FF-Fans aufgepasst! Euch hat das neue Bild aus Finals Fantasy XIII 2 von Square Enix nicht ausgereicht und ihr wollt mehr?Jetzt haben wir für euch den neuen Debut Trailer! Viele schöne Bilder von Lightning und ihren Freunden warten auf euch.

20. Januar 2011 · Dai-Lee

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Affenstark

Wie Nintendo Spiele bewirbt, können wir schon an den tollen belgischen New Super Mario Bros. Wii Briefmarken sehen. Auf die wir noch etwas neidisch sind :). Die nächste kreative Überraschung lässt nicht lange auf sich warten. Eine affenstarke Idee, brachte Nintendo in Zusammenarbeit mit Chiquita. Der neue Wii-Titel ,, Donkey Kong Country Returns “ wurde mit Bananen beworben, so wurde auf den typischen Klebemarken Donkey Kong und Didi Kong abgedruckt. Da bekommt man ja gleich Lust auf Bananen ;).

18. Januar 2011 · Dai-Lee

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