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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Weibliches Mass Effect Cosplay
Keine Sorge Anais Narben im Gesicht sind nicht echt, dafür sieht alles andere ziemlich echt aus. In ihrem Mass Effect Kostüm als weibliche Commander Shepard Besetzung schleicht sie durch die Beton Gassen und hält Ausschau nach ihren Feinden. Die 23-jährige hat nicht nur ein Faible für Mass Effect, auch als Assassine macht sie sich gut. Weitere Fotos könnt ihr hier bewundern oder euch direkt auf deviantArt anschauen .
29. Dezember 2011 · Dai-Lee

Final Fantasy XIII 2 – Charakter-Trailer
In dem actionreich gestalteten Video können Spieler in gewohnt hoher Qualität alte Bekannte, aber auch neue Charaktere bestaunen und erfahren mehr über deren Hintergrund. Beispielsweise über Caius - Lightnings ärgsten Widersacher. Außerdem werden Serah und Noel, die beiden Helden von FINAL FANTASY XIII-2, im Detail vorgestellt und mit Snow und Hope haben auch zwei bekannte Recken aus FINAL FANTASY XIII einen Auftritt.
21. Dezember 2011 · Dai-Lee

Final Fantasy XIII-2 Fight - Spoiler
Ohje, in Japan und den USA wurden insgesamt 1,8 Millionen Square Enix Accounts gehackt, zum Glück enthielten die gehackten Daten keine Kreditnummern . Trotz dieser schlechten Nachricht, gibt es ein ansehnliches Spoilervideo zu Final Fantasy XIII-2 direkt aus Japan. Hierzulande erscheint das xte-Spiel erst im Februar für PS3 und Xbox360.
15. Dezember 2011 · Dai-Lee

Die Sims 3: Showtime – Rampensau!
Unterhaltungsshows sind zur Zeit der TV-Renner und Langeweile vor dem häuslichen Bildschirm ist Schnee von gestern. So geht auch EA dem Trend nach und veröffentlicht im März 2012 ein neues Add-On namens ''Die Sims 3: Showtime“. Erste Bilder könnt ihr euch hier anschauen und welchen Unterhaltungswert das Spiel bietet erfahrt ihr hier! Eure Sims brauchen definitiv etwas Abwechslung? Dann stellt sie in den Mittelpunkt und macht sie zu großen Showstars. In Sachen Karriere tut sich so einiges, dabei können die Sims neue Berufe wie Akrobat, DJ, Sänger oder Zauberkünstler erlernen. Neben dem mitgelieferten Talenten stehen euch zahlreiche Requisiten für die eigene Bühne zur Auswahl. Einen sehr großen Einfluss auf die Sims, nimmt dabei der Aufbau eurer Bühne und wer eine richtige Rampensau werden möchte, muss sich den Herausforderungen stellen, die euch gegeben werden. Dabei sammeln eure Sims fleißig Punkte ein und diese können gegen eine schöne Belohnung eingetauscht werden. EA stellt zum ersten Mal eine Social-Network-Funktion namens ,,SimPort'' vor, mit der ihr euren eigenen Sim in das Spiel eurer Freunde importieren könnt. Des Weiteren lassen sich Erfolge und diverse Geschenke über den Newsfeed oder E-Card versenden.
7. Dezember 2011 · Dai-Lee

Atemberaubender CGI-Movie
Square Enix zeigt euch heute ein neues Intro-Video zu FINAL FANTASY XIII-2. In dem atemberaubenden CGI-Movie, Battle in Valhalla, können Spieler den erbitterten Kampf zwischen Lightning und Caius hautnah miterleben. Beide kreuzen im sagenumwobenen Valhalla die Klingen und messen dort ihre Kräfte im Schwertkampf und beschwören mächtige Zaubersprüche sowie zahllose Monster. Wie wird diese epische Schlacht zwischen Gut und Böse enden? Das werdet ihr ab dem 03. Februar 2012 selbst herausfinden können.
23. November 2011 · Dai-Lee

Prototype 2 – Neuer Trailer zeigt NYZ
Die Hölle auf Erden: Entwickler Radical zeigt faszinierende Einblicke in eine einzigartige, virus-verseuchte Spielwelt. 14 Monate nach den katastrophalen Ereignisse im Vorgänger, existiert das New York, wie wir es kennen und lieben nicht mehr – jetzt spricht man von diesem Ort nur als NYZ. Als Radical’s brandneue Vision eines post-viralen New Yorks wurde NYZ von Grund auf entworfen, um die einzigartige Open-World-Action von Prototype 2 und die spannende Geschichte und ihre Seitenmissionen realisieren zu können. Als Sgt. James Heller bahnen sich Spieler ihren Weg durch die drei Zonen von NYZ: Von der stark militarisierten Grünen Zone, über die industrielle Gelbe Zone voller Flüchtlingslager bis hin zur Roten Zone, wo der Virus die Hochhäuser und die Bevölkerung völlig überwältigt hat. Prototype 2 befindet sich momentan in Entwicklung für Xbox 360, PlayStation3 und PC. Der Titel soll weltweit am 24. April 2012 erscheinen.
22. November 2011 · Dai-Lee

InFamous mit Biss!
Pünktlich vor Halloween stellen die Entwickler von Infamous 2 einen neuen Ableger namens ''inFamous: Festival of Blood“ vor. Das Spiel steht im PSN-Store zum Download bereit und kostet 9.99 € und für PlayStation-Plus Mitglieder nur 7.99 €. Wem es nach mehr durstet, der sollte sich den dazugehörigen Trailer unbedingt anschauen.
26. Oktober 2011 · Dai-Lee

Batman: Arkham City - Jetzt im Handel erhältlich!
Ab heute wird Batman wieder gebraucht und in Gotham City sind alle Batman Scheinwerfer gen gerichtet Himmel. Der Nachfolger von Batman: Arkham Asylum ist für PlayStation und Xbox 360 im Handel erhältlich. Die PC-Version erscheint am 18. November 2011... Im neuen Action-Abenteuer verfolgt ihr eure Erzfeinde, Joker, Mr. Freeze, Two Face und viele andere Schurken in einer fünfmal größeren Stadt, dass heißt mehr Action und viel Chaos erwarten euch. Das Spiel verspricht zahlreiche Verbesserungen der Gameplay-Funktionen und im typischen Batman Flug lassen könnt ihr von A nach B bewegen. In der Collector's Edition ist übrigens eine sehr schöne Batman Figur enthalten. Auch den 1. und den 22. November - Erscheinungstermine des „Nightwing Bundle Pack“ bzw. „Robin Bundle Pack“ - sollten sich Fans des Dunklen Ritters im Kalender rot anstreichen. Die DLCs werden auf dem Xbox LIVE®-Marktplatz für 560 Microsoft Points und im „PlayStation®Network zum Preis von €6.99 erhältlich sein. Achtung 8 Minuten Spoiler
21. Oktober 2011 · Dai-Lee

Final Fantasy XIII-2 – Change the Future
Wieder einmal zeigt uns Square Enix einen eindrucksvollen und kinoreifen ''Final Fantasy XIII-2'' Trailer mit Render- und Ingame-Szenen. Untermalt wird das Video mit dem Song von Charice. Verpasst nicht das neue Abenteuer mit Lightning, Serah und ihren Freunde. ''FINAL FANTASY XIII-2'' sorgt garantiert für Gänsehaut! "Mit ihren Freunden an der Seite, bezwang Lightning den falschen Gott, der jahrhundertelang herrschte. Plötzlich verschwand sie jedoch spurlos. Erlebe ein neues Abenteuer zwischen Zeit und Raum, um Lightning zu finden und das Ende der Welt zu verhindern. Es geht nicht mehr um das eigene Schicksal. Nimm deine Zukunft selber in die Hand und verändere die Welt!"
14. Oktober 2011 · Dai-Lee

Zelda: Skyward Sword - Intro
Achtung Spoiler! Wer es bis zum 18. November nicht mehr aushalten kann bis ''The Legend of Zelda: Skyward Sword'' im Handel erscheint, der kann sich jetzt das englische Intro mit wahrhaft schönem Soundtrack anschauen.
12. Oktober 2011 · Dai-Lee

Tales of Abyss - 3DS Rollenspiel
Viele Rollenspiele für den Nintendo 3DS gibt es bisweilen noch nicht, dafür freut es uns umso mehr den offiziellen Verkaufsstart der Rollenspielserie ''Tales of Abyss'' von Namco Bandai erstmalig in 3D bekannt geben zu dürfen. Das Spiel überzeugte bereits auf der PlayStation 2 und erscheint am 25. November im Handel. ''Tales of the Abyss'' erzählt die Geschichte von Luke fon Fabre, dem einzigen Erben eines alten Adelsgeschlechts, der aus seinem behüteten Leben in die Welt gestoßen wird und sich plötzlich in einem epischen Abenteuer wiederfindet. Naiv und verwöhnt nach Jahren der Isolation, muss er erst mühsam die Wichtigkeit von Freundschaft, Aufopferung und Pflichterfüllung erkennen und lernen, seine eigenen Entscheidungen zu treffen. Das Schicksal der Welt liegt in seinen Händen, da seine Handlungen diese entweder retten oder endgültig zerstören können. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite .
11. Oktober 2011 · Dai-Lee

Yakuza: Dead Souls
Einer der wenigen Titel aus Japan sind so erfolgreich wie beispielsweise ''Yakuza". Sega lässt die Fans nicht in Stich und stellt einen neuen Ableger vor. ''Yakuza: Dead Souls“ so heißt der Titel und ihr werdet es nicht glaube, zum ersten Mal tauchen im Spiel Mutanten und Zombies auf. Wie das Spiel hierzulande ankommen wird, darauf bin ich schon sehr gespannt. Ihr könnt auch erstmalig Schusswaffen benutzen, unter anderem Pistolen, Raketenwerfer und Miniguns. ''Yakuza: Dead Souls'' soll bereits Anfang 2012 für Playstation 3 erscheinen.
6. Oktober 2011 · Dai-Lee

Robin Williams – Zelda Werbung
Wieder zeigt sich der Schauspieler Robin Williams und seine Tochter Zelda in einem neuen Werbespot zu Zelda: Four Swords. Hier verliert er seinen flauschigen Rauschebart und sieht danach auch viel jünger aus. Wer die Aktion noch nicht mitbekommen hat: Vom 28. September 2011 bis zum 20. Februar 2012 könnt ihr euch ''The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition“ als kostenloses Nintendo DSiWare-Spiel herunterladen.
5. Oktober 2011 · Dai-Lee

The Legend of Zelda: Skyward Sword – Wie romantisch...
Am 18. November erscheint das langersehnte neue Zelda-Abenteuer ,,The Legend of Zelda: Skyward Sword“ und um die Wartezeit zu verkürzen, hat Nintendo gleich drei frische Videos veröffentlicht. Das zweite Video zeigt die wundervolle Romanze zwischen Zelda und Link im freien Flug. Viel Spaß!
30. September 2011 · Dai-Lee

Assassin's Creed: Revelations Multiplayer Trailer
Ungeschnittene und eindrucksvolle Kampfszenen zeigt Ubisoft in einem neuen Multiplayer-Trailer zu Assassin's Creed: Revelations. Der kommende Mehrspieler-Modus bietet euch 16 verschiedene Charaktere, Skins und 17 Mehrspieler-Maps an. Darunter könnt ihr aus 12 verschiedenen Modis wählen, mal schauen ob die AC-Gemeinschaft bei Laune gehalten wird und das Multiplayer-Gemetzel dauerhaft anhält. ,,Stichtag“ ist der 15. November 2011 für Xbox 360 und PS3.
22. September 2011 · Dai-Lee

The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition - Gratis-Download
,,Gratis-Dowload“? Da werden meine Lauscher hellhörig! Wie ihr ja alle bereits mitbekommen hat, feiert Nintendo das 25-jährige Jubiläum von Zelda mit riesengroßen Aktionen und wer bei diesem Angebot nicht schwach wird, ist kein Zelda-Fan Zur Feier steht außerdem ein neues Wii-Spiel und limitierte Prepaid Karten für Nintendos Online Shops in den Startlöchern... ,, Vom 28. September 2011 bis zum 20. Februar 2012 erhalten sie The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition als kostenloses Nintendo DSiWare-Spiel." Offizielle Mitteilung: Wichtig: Alle Besitzer eines Nintendo DSi oder Nintendo DSi XL erhalten den Titel The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition online im Nintendo DSi Shop. Die Freunde des Nintendo 3DS dürfen sich das Spiel aus dem Nintendo eShop herunterladen . Nicht vergessen: Die Jubiläumsaktion ist zeitlich begrenzt. Sie endet am 20. Februar nächsten Jahres. Aber was ein echter Zelda-Fan ist, wird ohnehin keine Sekunde zögern, sich einen der beliebtesten Titel seiner Lieblingsserie kostenlos zu sichern. Die Fans der Kultserie The Legend of Zelda können deren Jubiläum jetzt gleich dreifach feiern: mit dem neuen Wii-Titel The Legend of Zelda: Skyward Sword, mit limitierten Prepaid Cards zum Einkauf von Download-Spielen - und mit einem ganz besonderen Geschenk. Vom 28. September 2011 bis zum 20. Februar 2012 erhalten sie The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition als kostenloses Nintendo DSiWare-Spiel. Sie können es gratis auf eine der tragbaren Konsolen Nintendo DSi, Nintendo DSi XL oder Nintendo 3DS laden. Der Abenteuer-Klassiker, ursprünglich für Game Boy Advance entwickelt, übertrumpft das Original noch: mit einem Einzelspieler-Modus und zwei brandneuen Spielregionen, die es zu entdecken gilt. The Legend of Zelda: Skyward Sword, das am 18. November erscheint, ist eines der umfangreichsten Nintendo-Abenteuer, die es je gab. Über 100 Mitarbeiter haben fünf Jahre lang an der epischen Story gearbeitet. Mit mehr als 100 Minuten kinoreifen Filmsequenzen bietet es einen ganz neuen Zugang zur Serie. Von besonderem Reiz dürfte der Modus Ranelles Heldenprüfung des Spiels sein, in dem man gegen bereits besiegte Endgegner nochmals antreten kann. Und wer ein wenig Hilfe benötigt, erfährt in kleinen Hinweisfilmen, wie es weitergeht. Zur Feier des Jubiläums gibt es außerdem limitierte Prepaid Cards im Zelda-Look, die bei ausgewählten Händlern von 3. Oktober 2011 bis 20. Februar 2012 erhältlich sein werden. Die Karten der ersten Auflage zeigen Link im Kampf mit Ganon und lassen sich zum Einkauf im Nintendo eShop oder Wii-Shop-Kanal sowie Nintendo DSi Shop nutzen. Interessant für Sammler: Dieser ersten Prepaid-Card werden noch zwei weitere mit anderen Motiven aus der Zelda-Serie folgen. Weitere Informationen zu der Spielserie finden sich im Internet unter www.legendofzelda.de und zum Jubiläum unter www.zelda25.de.
14. September 2011 · Dai-Lee

From Dust – Göttliche Kräfte sammeln und Elemente beherrschen!
Liebe zukünftige PS3-Götter! Am 14. September ist es endlich soweit und zahlreiche PlayStation-Besitzer können endlich ihre Hand über die Welt von ,, From Dust “ halten und die gewaltigen Naturkräfte kontrollieren. Eingeborene Retten und sie vor Tsunamis, Erdbeben, Überschwemmungen und und und beschützen... Wer mehr zum Spiel lesen möchte, kann sich unsere Review anschauen. Ich habe vor einiger Zeit selbst einige Level spielen dürfen und bin von der Physikengine ziemlich begeistert, vorallem könnt ihr die gesamte Welt umkrempeln wie es euch passt und wenn ihr mal nicht vor dem Bildschirm sitzt, verändert das Spiel seine Landschaft und es sollen sich auch Tiere ansiedeln, dass aber werde ich dann in der PS3-Version sehen.
9. September 2011 · Dai-Lee

Goldiges Zelda Bundle!
UPDATE: Das Bundle erscheint auch in Deutschland am 18. November. Bald ist es soweit, am 18. November 2011 wird die neue Zelda-Reihe '' The Legend of Zelda: Skyward Sword '' im Handel erscheinen und Zelda-Fans brauchen zum Spielen einen Motion Plus Controller. Aus diesem Grund bringt Nintendo ein sehr schönes Bundle heraus, das einen goldenen Controller mit aufgedrucktem Emblem enthält. Das nenne ich mal eine schöne Geburtstagsüberraschung! Das Paket soll etwa 70 Dollar kosten und wann es auch bei uns erscheint ist bis dato noch ungeklärt, ich hoffe wir müssen nicht darauf verzichten . Die Ankündigung gilt vorerst nur in den USA, dort erhalten die Kunden die goldenen Wii-Fernbedienung, das Spiel und dazu die CD mit dem Orchester Konzert.
30. August 2011 · Dai-Lee

Xenoblade Chronicles – Let's Play Videos
Auf dem offiziellen '' Xenoblade Chronicles " Youtube Channel dürft ihr schon jetzt einen Blick auf das Rollenspiel ''Xenoblade Chronicles“ von Nintendo werfen. Das Spiel erscheint am 19. August für die Wii. Das erste Video zeigt interessantes Gameplay Material und spannende Mob Kämpfe. Im Laufe der Zeit folgen weiteren Videos, insgesamt erwarten euch sechs neue Videos aus der Serie: ''Let's Play: Xenoblade Chronicles“von Fans für Fans. Weitere Informationen zum Spiel haben wir hier: Das erste Video macht die Spieler mit den wichtigsten Gameplay-Elementen und Features von Xenoblade Chronicles vertraut. Mit dem Helden Shulk ziehen sie für Bionis in die Schlacht. Er versucht, die Invasion einer schreckenerregenden Armee von Kampfmaschinen zurückzuschlagen, seine Heimat Kolonie 9 zu schützen und die Geheimnisse um das mystische Schwert Monado zu lüften. Die Spieler lernen, Missionen zu erfüllen und sich für den Kampf zu rüsten, indem sie immer neue, hilfreiche Gegenstände und Waffen einsetzen. In der ersten Folge sehen sie, wie Shulk gemeinsam mit Reyn und Fiora, die zu seinem Team gehören, riesige Monster am wirkungsvollsten bekämpft und besiegt. Die Spieler erleben einen Wendepunkt der Handlung, den Mechon-Angriff und erfahren, wie man die Maschinen beschädigt oder ins Straucheln bringt. Und schließlich lernen sie den Umgang mit dem Monado, dem einzigen Schwert, das die Maschinenwesen besiegen kann. Durch Shulks Augen empfangen die Spieler immer wieder Visionen, die ihnen kurze Blicke in eine katastrophale Zukunft erlauben, die es zu verhindern gilt. Darüber hinaus ist es hilfreich, sich mit dem Harmonie-System von Xenoblade Chronicles vertraut zu machen. Es ermöglicht den Spielern, die Beziehungen zu den Mitgliedern ihrer Gruppe und zu vielen nicht spielbaren Charakteren zu verbessern, indem sie mit ihnen interagieren. Dank des Harmonie-Systems lassen sich außerdem eine Reihe von Nebenaufgaben freispielen. Wie ein Spieler sich dabei bewährt, entscheidet mit darüber, wie er von den Figuren im Spiel behandelt wird. Zudem erschließen sich zusätzliche Handlungsstränge. Das zweite Video, das nächste Woche online geht, nimmt die Freunde von Xenoblade Chronicles mit auf eine Reise durch die weite Ebene, die sich auf dem Bein des Titanen Bionis erstreckt und die Kolonien der Homs miteinander verbindet. Diese wunderschöne, üppig grüne Landschaft wimmelt nur so von wilden Tieren. Sie ist aber auch die Heimat einiger der stärksten Kreaturen, mit denen die Spieler es aufnehmen müssen. Die „Let’s Play“-Videos zeigen zahlreiche im Spiel vorkommende Orte, Charaktere und Gameplay-Elemente sowie kurze Filmsequenzen. Andererseits verraten sie nicht zu viel über die Handlung, damit die Spannung erhalten bleibt. Wer noch mehr über Xenoblade Chronicles erfahren möchte, sollte außer YouTube auch die Seite www.xenobladechronicles.de besuchen. Ab dem 19. August gibt es viel zu spielen – und vorab schon viel zu bestaunen!
9. August 2011 · Dai-Lee

Producer-Prominenz geben Autogrammstunde
Nicht mehr lange und der Ansturm auf die gamescom geht von vorne los! Dieses Jahr lädt Capcom hochkarätige Prominenz aus der Spielebranche ein und es werden die japanischen Entwickler von Resident Evil 4, Devil May Cry 4, Street Fighter usw. extra aus Japan eingeflogen. Wer sich zu seinem Lieblingsspiel ein persönliches Autogramm nicht entgehen lassen möchte, sollte sich die folgenden Daten gut notieren... Hier die Termine für ihre Auftritte am Capcom-Stand im Publikumsbereich, Halle 6.1, Gang B, Nr. 051 : Hiroyuki Kobayashi: Donnerstag, 14:00-14:30 (Dragon’s Dogma, Resident Evil 4, Devil May Cry 4) Masachika Kawata: Freitag, 11:00-11:30 (Resident Evil Operation Raccoon City, Resident Evil Revelations, Resident Evil The Darkside Chronicles, Resident Evil 5) Yoshinori Ono: Freitag, 15:00-15:30 (Street Fighter X Tekken, Street Fighter IV)
9. August 2011 · Dai-Lee

From Dust - Göttliche Fügung!
Gott sei Dank! Wenn ich nicht From Dust gespielt hätte, wären einige Eingeborene von einer riesigen Mega-Tsunami-Welle überrollt worden, zum Glück war ich da " From Dust “ ist eine Göttersimualtion und ist als Download-Titel für Xbox und später auf PSN und Steam erhätlich. Wir haben Hand angelegt und sind der göttlichen Fügung gefolgt... Gott sein und die Welt verändern! So fing alles an: Ein kleines Volk von Eingeborenen erschuf mich auf einer Zeremonie vor einem heiligen Totem und urplötzlich wurde ich erweckt. Meine Gestalt ist nicht definierbar... ich sah eher aus, wie das dunkle Rauchmonster aus der LOST-Serie. Nach meinem Erwachen war es nun meine Bestimmung dem Volk zu helfen und meine ersten Taten folgten... Naturkatastrophe vorprogrammiert! Die Welt der Eingeborenen ist eine echte Katastrophe, hier herrscht absolut kein Gleichgewicht zu der Natur. Von riesigen Vulkanausbrüchen bis hin zu tödlichen 100 Meter hohen Tsunami-Wellen leben diese Menschen täglich in großer Gefahr. Auf der Insel befinden sich riesige Statuen, die dem Volk bei ihrer erfolgreichen Ansiedlung helfen sollen. Um eure Mission in Gang zu setzen ist es eure Bestimmung eine bestimmte Anzahl an Menschen zu den Statuen zu begleiten. Der Weg ist meist steinig und unzugänglich, ein unbeschwerter Gang zum anderen Ufer kann ganz schön Zeitraubend sein. Mit eurer göttlichen Kraft könnt ihr unter anderem verschiedene Elemente wie Erde, Wasser oder Lava benutzen, um eurem Volk den Weg zu weisen. Hier einbisschen Sand, da einbisschen Wasser und schon machen sich die kleinen Wesen zum Ziel. Die Insel lässt sich somit beliebig verändern. Wenn ihr eine Brücke zum anderen Ufer bauen wollt, nehmt dafür etwas Sand aus der Umgebung und häuft es im Fluss wieder auf und eine überflutete Schlucht kann zum Beispiel auch mit Lavagestein zugemauert werden. Am Ende einer erfolgreichen Mission, passieren die ersten Menschen das Tor zu einem anderen Ort! Wissen aufsaugen! Bei den anspruchsvollen Aufgaben bleibt es natürlich nicht! Um das Volk kurz vor einer Naturkatastrophe zu retten, die in sechs minütigen Abständen passieren, könnt ihr einen Stammesältesten zu einem heiligen Stein führen! Dort saugt er das Wissen der Urahnen auf und kehrt zum Volk zurück, um ein Schutzschild zu errichten. Einfacher gesagt als getan!? Hier zählt jede Sekunde und Beeilung ist angesagt... Anmerkung: Ihr steuert niemals die Einwohner, nur die göttliche Gestalt und diesem Fall ist es das Rauchmonster
. An eine Moses ähnliche Szene erinnere ich mich noch ganz gut, als der Entwickler Eric den Eingeborenen durch einen reißenden Fluss half, indem er das Wasser anhielt und es spaltete
Hier hat der Spieler das Wasserelement für eine kurze Zeit gestoppt. Die Spielphysik begeisterte mich auf Anhieb und ich bin für neue Fähigkeiten offen. Tolle Umgebung! Mit dem Kontroller oder eurer Maus, steuert ihr die Elemente und könnt einen See austrocknen lassen, den Lavastrom in einen Fluss umleiten oder das Land zum Blühen bringen, allerdings bleibt die Wachstumsrichtung der Bäume in den Händen der Natur. Je weiter ihr kommt desto mehr Elemente könnt ihr quasi erlernen, so beherrscht ihr vielleicht irgendwann auch das gefrieren von Wasser
Später begegnet ihr Tieren und könnt der Population beim Wachstum zuschauen. Wenn ihr ein Level vorzeitig beendet und beim nächsten Mal wieder reinschaut, kann schon wieder alles anders aussehen. Fazit: Die ersten beiden Level fand ich toll, wer Black & White damals gerne gespielt hat, wird hier nicht drumherum kommen. Sobald man den Dreh raus hat, macht das Gott sein richtig viel Spaß. Die Neuigier nach neuen Kräften macht das Spiel so spannend und man ist jeder Herausforderung gewachsen. Ich finde es auch nicht schade, wenn man das Volk nicht steuern kann, dafür erledigen sie alles automatisch und wir können uns gemütlich um die Gestaltung des Planeten kümmern.
5. August 2011 · Dai-Lee

Zelda Symphonie Konzert – Jetzt Ticket buchen
Musik in den Ohren! Klangvoll feiert Nintendo das 25-jährige Jubiläum von ,,The Legend of Zelda“ mit einem Symphonieorchester am 25. Oktober 2011 in London. Wer seinen Held und den Starkomponisten Koji Kondo live auf der Bühne erleben möchte, sollte die heiß begehrten Tickets buchen. Ticketvorberkauf ist am 8. August und der Preis liegt bei 33,75 Pfund. Hier könnt ihr bestellen ! Weitere offizielle Nachrichten zum Event in London haben wir hier für euch: „Die Reihe The Legend of Zelda ist berühmt für ihre wunderschöne Musik“, sagt Laurent Fischer, Managing Director Marketing & PR von Nintendo of Europe. „Wir sind absolut begeistert, dass wir die eingängigsten Melodien der Kultserie aus 25 Jahren damit feiern können, dass ein Symphonieorchester sie lebendig werden lässt. Das Konzert in London ermöglicht es Fans aus ganz Europa, zusammenzukommen, ihre Begeisterung für Zelda auszudrücken und Zeugen einer wirklich einzigartigen Aufführung zu werden.“ Das mit 70 Musikern besetzte Orchester wird begleitet von einem Chor und bietet neue Arrangements zahlreicher Melodien aus der Geschichte der Spielserie. Veranstalter ist die Jason Michael Paul Productions, Inc., die bereits „PLAY! A Video Game Symphony“ produziert und eine Welttournee mit Musik aus Videospielen unternommen hat. „Die ‚The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony Concert Tour’ bringt eine der spannendsten und traditionsreichsten Videospielserien in die Konzertsäle“, sagt Produzent Jason Michael Paul. „Dieses Ereignis dürften sich weder Spiele-Fans noch Musikliebhaber entgehen lassen.“ Als weiteren Beitrag zum Jubiläum hat Nintendo kürzlich The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D veröffentlicht, eine vollständig überarbeitete Fassung eines Klassikers der Serie. Das Spiel glänzt mit plastischen 3D-Grafiken, zusätzlichen Herausforderungen und einer brandneuen Steuerung, welche die Funktionen des tragbaren Nintendo 3DS optimal nutzt. Obendrein feiert die Reihe mit The Legend of Zelda: Skyward Sword noch vor Jahresende ihre Premiere auf der TV-Konsole Wii. Genau wie Serienheld Link sein magisches Schwert, so schwingen die Spieler jetzt die Wii-Fernbedienung Plus, um Prinzessin Zelda zu befreien. Bis zum Ende des Jahres dürfen sich die Zelda-Freunde noch auf viele weitere Jubiläumsaktionen freuen.
4. August 2011 · Dai-Lee

The Legend of Zelda Skyward Sword
Zelda für den 3DS hat eingeschlagen wie eine Bombe und beschäftigt mich noch eine ganze Weile, bis zum nächsten Zelda Titel dauert es noch etwas! Nintendo spendiert einen wunderschönen neuen ,, The Legend of Zelda Skyward Sword“ HD- Trailer. Die Versuchung ist groß sich auch noch diesen Titel bald zu schnappen, auf auf in die Lüfte...
21. Juli 2011 · Dai-Lee

L. A. Noire: Was für ein Tag...
Es war mal wieder einer dieser verdammten Tage. Die Stadt unter meinem Büro flirrte im Sommersmog. Die Rechnungen auf meinem Schreibtisch stapelten sich und kein Auftrag in Sicht. Da kam SIE plötzlich durch die knarzende Tür mit der Aufschrift „PRIVAT DETEKTEI“. „Sie müssen mir helfen!“ sprach die Frau, die blonden Haare streng zurückgekämmt, der Stoff ihres Rocks umspielte ihre Kurven sanft. Der Blick verzweifelt in meine Richtung gewandt. „Womit kann ich dienen?“, fragte ich sie un umwunden und schaute direkt in ihre wunderschönen, angsterfüllten Augen. „Wissen Sie, es geht um dieses Spiel – 'L.A. Noire'.“ Sie setze sich auf den Stuhl mir gegenüber, den ich ihr angeboten hatte. „Worum geht es denn diesem 'L. A. Noire'?“, ich hasse es, der Kundschaft alles aus der Nase ziehen zu müssen. „Also, zunächst ist es ein eine Art Krimi, kein großer ganzer Krimi, sondern in kurze Episoden eingeteilt. Es sind 21 Fälle insgesamt. Ich spiele Cole Phelbs, einen Streifenpolizisten, der im Laufe des Spiels die Karriereleiter hinaufklettert bis ins Morddezernat und noch weiter, er wird „Wunderkind“ genannt, weil er so schnell befördert wird und seine Fälle gründlich sowie mit Anstand und Pflichtbewusstsein aufklärt. Das wirklich Interessante an L.A. Noire sind die Verhöre, die man mit Zeugen oder Tatverdächtigen führt. Die Entwickler haben sich dafür ein besonderes Feature ausgedacht, nämlich die sehr detaillierte und realitätsnahe Mimik der einzelnen Charaktere. Dass man dabei auch darauf achtet, möglichst viele unterschiedliche Figuren zu zeigen, merkt man als Spieler spätestens, wenn man das Booklet aufschlägt und die dreiseitige Schauspieler-Liste durchgeht.“ Sie sah mich unverwandt an. Ich wusste nicht genau, worauf sie hinaus wollte, aber was sie bisher von sich gab, erzählte sie mir mit bestem Wissen und Gewissen. Keine Heimlichkeiten, keine Lügen: „Fahren Sie doch fort, junge Frau, ich bin sicher Sie sind noch nicht am Ende Ihrer Geschichte angekommen. „Ja, es gibt da noch mehr. Das Gameplay zum Beispiel. Viele haben im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels einen Vergleich zu Rockstars Blockbuster-Reihe Grand Theft Auto gezogen. Ein GTA in den 1940ern und aus Polizeisicht. So etwas in der Art hörte man von Bekannten und auch aus der Fachpresse. Aber eigentlich ist es doch stringenter und linearer, man kann zwar von der Hauptmission generell abweichen und Nebenmissionen abschließen, die Cole Phelbs über Polizeifunk zugespielt werden, sofern man sich geografisch in der Nähe befindet. Aber sie nehmen eher weniger Platz ein als bei GT A, habe ich das Gefühl. Aber es gibt viele kleine Goodies im Spiel zu finden. Versteckte Autos, Filmrollen und Zeitungen – und gerade die Zeitungen sind spannend, denn sie erzählen selbst eine weitere Geschichte über einen Psychologie-Professor und einen seiner Studenten. Ich bin zwar noch nicht wirklich weit im Spiel gekommen, aber es scheint, als würden diese Zeitungsartikel den Background für den ganz großen Knall am Ende des Spiels liefern. Ansonsten nimmt sich L.A. Noire bei der Action etwas zurück. Es gibt Sequenzen, bei denen man mit Personen einen Faustkampf austrägt oder sich mit Verbrechern eine Schießerei oder eine (Auto-) Verfolgungsjagd liefert. Diese Sequenzen aber sind kaum ein Problem.“, dieses Mal schaute sie aber beim Beenden des Satzes auf den Boden und biss sich auf die Unterlippe, ihre Blicke huschten Verlegen durch den Raum, s ie vermied meinen Blick. Ein Indiz für mich, dass die Dame mir nicht alles sagen wollte, was sie wusste, sie wollte irgendwen schützen, aber warum? „Nun kommen Sie schon Schätzchen. Es nützt nichts, wenn Sie mir Informationen vorenthalten. Wie soll ich Ihnen denn sonst helfen? Was also verschweigen Sie?“ Sie war kurz erbost, das konnte ich ihr ansehen. Sie rutschte auf dem Stuhl von einer unbequemen Position in die Andere, knickte dann aber doch ein: “Naja, wissen Sie, ich will keine Spielverderberin sein, aber teilweise ist die Steuerung doch arg schwammig oder man verliert schnell den Überblick, wenn man eine Person verfolgt – egal ob per Pedes oder Auto. Allerdings macht das ja auch wiederum die Realitätsnähe aus. Das finde ich nicht gelungen. Aber dann macht L.A. Noire diesen Schnitzer wieder gut, indem es den unbeholfenen Spielern nach dreimaligem Scheitern die Option bietet, die Action Sequenz zu überspringen. Das muss man den Entwicklern zugutehalten. Und ja, ich habe von der Möglichkeit oftmals Gebrauch machen müssen. Dafür liegen mir die Verhöre viel besser.“ Ich konnte ni cht anders als gedanklich abzuschweifen. Was wollte diese Frau eigentlich von mir, fragte ich mich schon die ganze Zeit: „Aha.“ Sie ergriff wieder das Wort: „Ja, wirklich. Ich erwähnte bereits die äußerst detaillierten Mimiken der Schauspieler, bzw. ihrer virtuellen Konterparts. Das hilft dann in dem Sinne sehr, denn sie spielen manchmal etwas übertrieben, wenn sie lügen. Mit etwas Übung kann man dann schnell herausfinden, wann ein Charakter flunkert oder nicht. Vor allem richtige Unwahrheiten sind dann leicht zu entlarven, wenn man die entsprechenden Beweise an den Tatorten beisammen hat. Da muss ich auch sagen, fällt das Spiel etwas zu leicht aus, wenn man sich auf knallharte und lange Verhöre mit Winkelzügen und Ähnlichem gefreut hat. Um aber noch mal auf die Technik zu sprechen zu kommen. Das ist wirklich ein Eye Candy! Zumal ich beim Spielen immer wieder auf bekannte Gesichter aus Fernsehserien gestoßen bin. Ich finde es wirklich erstaunlich, was Team Bondi mit der Kameratechnik auf die Beine gestellt hat. Allein schon deswegen hat sich für mich das Spiel gelohnt. Ein weiteres Merkmal, das mich sehr begeistert hat, ist der exorbitant atmosphärische Soundtrack. Und damit meine ich nicht nur die lizenzierten Songs von den Musikgrößen der 1940er Jahre wie Billie Holiday oder The Inkspots, nein auch der Score des Spiels lässt die damalige Zeit - besonders das Lied beim Startbildschirm - in meinen Augen wiederauferstehen und man fühlt sich sofort dahin zurückversetzt. So eine perfekte Stimmigkeit zwischen musikalischer Untermalung und Spielgeschehen habe ich zuletzt bei Fallout New Vegas erlebt. Das ist etwas, was mir durch Mark und Bein gehen muss, damit ich komplett ins Spiel eintauchen kann. Und das hat L.A. Noire geschafft. Alles in allem finde ich, ist das Spiel rundum gelungen, vielleicht teilweise etwas einfach, aber dafür ein extrem einsteigerfreundliches Game für Sandbox Neulinge wie mich. Das haben Team Bondi und Rockstar richtig gut gemacht.“ "War das alles?", fragte ich, mittlerweile müde von ihrem Monolog. "Ja, ich denke, das war dann alles." Sie stand unvermittelt auf, "Sie haben mir sehr geholfen!", sagte sie, knallte einen Umschlag auf den Tisch und ging. "Inwiefern denn?", brüllte ich ihr hinterher, aber sie war schon aus der Tür. Ich griff nach dem Umschlag und zählte ein ordentliches Sümmchen. Egal, was sie wollte. Sie hat bezahlt, und zwar gar nicht schlecht. Ich lehnte mich wieder in meinen knarzenden Bürostuhl und goss mir einen Whiskey ein. Wenn doch nur jeder Auftrag so schnell vorbei sein könnte.
6. Juli 2011 · Nina
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