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Child of Light – Das märchenhafte Rollenspiel im Test
Ubisoft erzählt uns mit dem neuen downloadbaren 2D-RPG ''Child of Light'' für PS3, PS4 und PC eine wunderschöne und bezaubernde Geschichte. Wir haben die malerische Märchenwelt Lemuria betreten und sind mit der tapferen Aurora auf Reisen gegangen... Heimweh... Aurora erwacht aus einem tiefen Schlaf und will sofort ihren geliebten Vater wiedersehen, dieser ist vor Kummer schon dem Tode nahe. Gemeinsam mit unserem treuen Glühwürmchen Igniculus erleuchten wir uns den Weg zu ihm, aber diese Reise ist lang und beschwerlich. Ihre Aufgabe ist vorbestimmt, denn nach Hause darf Aurora erst, wenn sie die Welt vor der schwarzen Königin Umbra gerettet hat. Sonne, Mond und Sterne müssen gen Himmel zurück an ihren Platz. Erleuchtet ist der Weg... Das freundliche Glückwürmchen Igniculus kann von einem zweiten Spieler gesteuert werden, andernfalls haben wir die Möglichkeit ihn selbst quer durch das Level fliegen zu lassen. Mit Hilfe seiner Leucht-Fähigkeit können wir so manchen dunklen Ort kurz in Licht tauchen. Verschlossene Truhen und versteckte Wege werden viel schneller entdeckt. Mit der Kraft des Lichtes können wir auch Bilderrätsel lösen und erzeugen Schatten an den Wänden, die uns Lösungsansätze preis geben. Irgendwann bekommt Aurora kleine Flügel geschenkt, die sie flugfähig macht. Somit können auch wir von alleine wichtiges Sternenstaub für LP und MP einsammeln. RPG im Märchenstil ... Der erste Blick kann täuschen, denn hinter der kindlichen Märchendarstellung verbirgt sich ein RPG-Spiel mit Tiefgang. Spannende Kämpfe und überraschende Rätselaufgaben verspricht der Titel und trumpft mit schönen Aquarelzeichnungen auf. Begeisterung hat sich nach einigen Spielstunden breit gemacht und sorgt für den nötigen Suchtfaktor. Neben den typischen RPG-Elementen wie Skills verbessern, Waffen aufwerten, taktischer Einsatz und rundenbasierte Kämpfe treffen wir auf skurrile Gestalten, die wir uns zu Freunden machen. Im Laufe des Spiels lernen wir neue Begleiter kennen, die wir durch gute Taten für uns gewinnen können. Treue Weggefährten wie der Finn, ein junger bärtiger Zwerg und die fröhliche Zirkusnärrin Rubella weichen nicht mehr von unserer Seite und begleiten uns quer durchs Land. Nach und nach finden wir immer mehr Gefährten und können ihre Fähigkeiten bei den rundenbasierten Kämpfen gut gebrauchen. Wir treffen auf Spinnen, Wildschweine, Geister, Pferde und diverse Bewohner, die uns Böses wollen. Hartnäckige Bosskämpfe gegen eine dreiköpfige Hydra können sich schon mal in die Länge ziehen, denn diese verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten. Hier zahlt sich taktischer Einsatz und die Kenntnis der unterschiedlichen Elementar-Fähigkeit jedes Charakters aus, so kommt Rubella gegen wasserresistente Gegner nicht so gut an, dafür hat Finn einen hammerharten Blitzschlag, der auch auf drei Gegner gleichzeitig angewendet werden kann. Während des Kampfes können schwache Charaktere ausgetauscht werden oder eingesammelte Zaubergetränke verwendet werden. Mit Igniculus könnt ihr Gegner blenden, die dadurch langsamer agieren, somit sind wir bei der Angriffsgeschwindigkeit. Ausgeführt wird jeder Angriff erst nach der Anzeige des Angriffsbalken, der gut sichtbar auf dem Spielfeld zu sehen ist. Wird ein Angriff erfolgreich durchgeführt, fällt der Gegner anhand der Balkenanzeige zurück. Leider ist zu bemängeln, dass bei den rundenbasierten Kämpfen die fehlende Lebensanzeige der Gegner vermisst wird. Vergabe der Fertigkeiten... Jeder Sieg bringt euch wertvolle Erfahrungspunkte und somit auch Fertigkeitspunkte für die Vergabe eurer Skills. Anhand einer Baumanzeige könnt ihr bestimmen, wo sich euer Charakter nach belieben verbessern soll, zum Beispiel in Magie, Verteidigung, Angriff und vieles mehr. Mit drei gleichfarbigen Kristalle lassen sich auch sogenannte ''Oculis'' erstellen, welche euch bessere LP-Werte versprechen. Fazit: ''Child of Light'' ist eine Augenweide und begeistert auch durch die reimerische Erzählung. Lustig und skurril anzusehen sind die verschiedenen Charaktere in der Geschichte. Schade, dass die Licht- und Schatten-Rätsel sehr ähnlich sind, dafür zeigen sich die Kulissen von ihrer abwechslungsreichen und schönen Seite. Es macht Spaß jede Ecke gründlich zu erkunden und alles einzusammeln, denn es gibt viel zu entdecken. Leider habe ich bei länger andauernden Kämpfen die LP-Anzeige der Gegner vermisst, was leicht zur Frustration geführt hat. Schlusslicht: Das Gesamtpaket stimmt und auch für Nicht-RPG-Fans geeignet.
5. Mai 2014 · Dai-Lee

Yoshi's New Island – Ei, Ei, Ei...
… ist das süß! Mit Kind und Kegel oder besser gesagt Eiern haben wir uns im neuen Jump'n Run Abenteuer '' Yoshi's New Island '' für den Nintendo 3DS auf die Suche nach Baby Luigi gemacht. In der Rolle als Babysitter Dino Yoshi ging es mit Baby Mario auf dem Rücken zum unartigen Baby Bowser. Auf dem Weg zu den rechtmäßigen Eltern wurde der Storch beim Austragen der Klempner Brüder Mario und Luigi von der bösen Kamek überfallen und hat den kleinen Luigi auf die Baby Bowser Burg entführt. Ein Glück landet Baby Mario auf der Insel Egg Island, der Heimat der Yoshis. … willkommen im bunten Paradies! Kunterbunt und quietschfidel wirkt die Welt auf dem ersten Blick, alles hat den 100-prozentigen Niedlichkeitsfaktor und man will hier eigentlich nicht mehr weg. In den ersten Spielminuten ertappt ihr euch auf der langsamen Erkundungstour. Die Grafik hat eine leichte Buntstift Schraffierung und alles ist im gleichen Stil. Die Darstellung ist vielfältig und abwechslungsreich, zahlreiche Grafiken wiederholen sich nicht. Genug geschwärmt, denn Luigi will von uns gerettet werden! … von Geburt an böse? Baby Bowser wird seinem Ruf bereits als Windelpupser gerecht und wir wollen seine Herrschaft endgültig beenden, denn die Welt wird von seinen niedlichen Untertanen unterdrückt. Bevor wir die Burg erreichen, müssen wir sechs verschiedene Spielewelten überwinden, die jeweils acht Level und zwei Bosskämpfe enthalten. Baby Mario kommt hier nicht zum Einsatz und sitzt lieber bequem auf dem Rücken. Babys halt! Zum Glück haben wir den unendlichen Drang alles was uns auf dem Weg kommt ins Maul zu nehmen. … mit einem Haps sind sie im Maul! Wie gut, dass wir auch die Fähigkeit eines Chamäleons besitzen und mit der überaus langen Zunge wahnsinnig große Gegner verschlucken können. Wie macht Yoshi das bloß? Metallfarbene XXXXXL-Gegner werden beim Schlucken als großes Metallei wieder ausgeschieden und Hindernisse lassen sich damit wunderbar weghauen. Gegner mit einem Schildkrötenpanzer sind nicht so schmackhaft und werden auf andere Gegner geschleudert. Dagegen sind die essbaren blauen und roten Melonen ein Segen und verleihen euch die Feuer- und Eis-Speikraft. Eisklötze werden mit einem Atemzug geschmolzen oder Gegner gegrillt. … Zielsicherheit? Während des Abenteuers sammelt ihr fleißig Eier, die ihr als Anhängsel mitschleppt und damit könnt ihr so gut wie alles abschießen. Die Eier haben unterschiedliche Farben, wenn ihr einen Gegner zum Beispiel mit einem gelben Ei abschießt erhaltet ihr Münzen. Zielsicherheit will erst gelernt sein, denn das Fadenkreuz bewegt sich im Halbkreis und stoppt erst, wenn ihr die Trigger betätigt. Wenn ihr daneben schießt, dann nimmt das Ei die Eigenschaft eines Flummis an und fliegt erst mal quer durchs Feld. Nicht immer kann der Gegner durch einen Ei-Schuss beseitigt werden. Nintendo hat sogar ein kleines Labyrinth-Spiel eingebaut. Der Gegner verwandelt sich in eine exakte Yoshi-Kopie und macht eure Bewegungen nach, dass heißt, wir lassen ihn gezielt in eine Falle laufen. Leider sind diese lustigen Mini-Rätsel nur ganz selten im Spiel wiederzufinden. … geheime Gänge und andere Überraschungen! Jedes Level hat seine eigenen Überraschungen. Unterwegs könnt ihr geheime Wege erkunden, die viele Münzen versprechen oder Fragezeichen-Wolken mit besonderem Inhalt abschießen wie Blumen, Schlüssel, rote Münzen oder Sternis. Manchmal sind die Fragezeichen-Wolken irgendwo im Level versteckt und werden erst bei Berührung sichtbar. Wer das Spiel nicht gleich in sechs Stunden komplett durchzocken will, kann das Level bequem komplett durchleuchten, denn eine ablaufende Zeit gibt es hier auch nicht. Insbesondere Sammler werden mit Vergnügen alles einsammeln können, was sie auf dem Weg finden. Abwechslungsreich sind die magischen Tore, denn beim Durchtreten verwandelt sich Yoshi entweder in einen Presslufthammer, ein U-Boot oder ein Schlitten. Hier kommt der eingebaute Bewegungssensor von Nintendos 3DS zum Einsatz. Gesteuert wird via Neigung nach rechts oder links. Die Level müssen in einer bestimmten Zeit absolviert werden, andernfalls verliert ihr. Etwas frustrierend fand ich die Unterwasserwelt, hier bleibt man als U-Boot gerne mal an allen Ecken hängen. … Baby Mario verloren! Babysitten wird erst schweißtreibend, wenn ein Gegner versucht euch das Baby zu entreißen oder Mario versehentlich mal verloren geht. Eine tickende Uhr bringt euch unter Zeitdruck und es bleiben nur wenige Sekunden, um Baby Mario aus der schwebenden Luftblase zu befreien. Falls ihr in einem Level nach mehreren Versuchen nicht weiterkommen solltet, hat Nintendo ein ''Cheat''-Bonus für euch parat. Die weißen und goldenen Flügel verleihen euch Unsterblichkeit und dauerhafte Flugfähigkeit. Der Frust bleibt einem zwar erspart, aber dafür könnt ihr einfach ein Level überfliegen, was wiederum schnell langweilig wird. … Minispiele! Im Laufe der Zeit sammelt ihr Minispiele ein, die im Multiplayer-Modus mit einem weiteren Spieler gezockt werden kann. Mit der drahtlosen Download-Funktion könnt ihr die Minispiele übertragen. Fazit ''Yoshi's New Island'' ist putzig und optisch ein Knaller, nicht nur dank der neuen 3D-Unterstütztung. Spielerisch hat der Titel hin und wieder auch abwechslungsreiche Stellen, aber nicht genug. Leider ist das Spiel nach meinem Geschmack etwas zu kurz geraten. Sicherlich, wer in der Sammelwut alle Ecken erkunden will und keine Items verpassen möchte, schindet noch etwas Zeit raus. Trotzdem fehlte das gewisse Extra, denn die Bosskämpfe waren auch nicht besonders schwer und leicht zu durchschauen. Nichtsdestotrotz kann ich das Spiel bedenkenlos empfehlen, denn Jump'n Run-Fans verfallen der liebevollen Darstellung.
8. April 2014 · Dai-Lee

Just Dance – Disco daheim!
Tanzmuffel und alle die sich den Gang in die Disco ersparen wollen, lernen mit Ubisofts neuem Tanzspiel ''Just Dance 2014'' coole Moves lieben und die Musikauswahl lässt sogar ungewollt die Bude daheim rocken. Wir haben das schweißtreibende Spiel für Xbox 360 Kinect getestet... Disc(o) rein und los geht’s! Wer ''Just Dance'' noch nie gespielt hat, kommt dank der poppigen Menüführung beim ersten Mal vielleicht ein wenig durcheinander, aber nach einer kurzen Eingewöhnungsphase lässt sich das Menü bequem mit der Kinect Unterstützung steuern. Mit den ersten Songs ohne vorgegebenen Schwierigkeitsgrad wärmen sich Tanzmuffel erst so richtig auf und bei den Titeln, die zur Auswahl stehen sorgen diese die nächsten Stunden für Herzrasen. Das Gesamtpaket sieht auf den ersten Blick vielversprechend aus und die Aufmachung mit grellen Neonfarben und Animationen ohne Ende verspricht jede Menge Spaß! Das Spielprinzip ist einfach: Nach der Auswahl eines Songs im ''Stage-Modus'' stellt ihr euch einfach in die grüne angezeigte Fläche am Bildschirm auf. Besonders angenehm ist die controllerfreie Steuermöglichkeit, was sich dann beim Tanzen bemerkbar macht. Die gesichtslosen Tanzlehrer im bunten Outfit haben verschiedene Choreographien drauf, die man sich ganz einfach abgucken kann. Schnell nachgemacht gibt euch eine kleine Anzeige oben im Bildschirm Anweisungen, ob die Bewegung ''Perfekt'' ausgeführt wurde oder nur ''Ok'' war. Dabei geht die Kamera ziemlich präzise vor und man ist doch schon bemüht, die richtigen Bewegungen auszuüben. Zusätzliche Punkte erhalten angehende Tänzer indem sie beim Spielen, wie beim Karaoke laut mitsingen, denn die Texte werden im Video angezeigt. Zwischendurch schaltet sich zur Belustigung dann die Kamera ein und zeichnet den einen oder anderen komischen Tanzschritt auf. Nach einer längeren Übungszeit habt ihr schon den Dreh raus, denn die Schritte wiederholen sich nach gegebener Zeit. Am Ende eines Songs wird eine nette Zusammenfassung als Video angezeigt, das ihr abspeichern könnt und euch bei der nächsten Tanzparty anschauen oder direkt an Freunde über Social-Network-Dienste teilen. Am Ende lassen sich auch noch Kalorien zählen, denn mit ''Just-Sweat'' wird ''Just Dance 2014'' gleich zum Fitnessprogramm umfunktioniert und an einem Abend wird mehr als nur ein Schokoriegel verbrannt! Wer keinen Bock hat alleine das Tanzbein zu schwingen, kann auch im ''Multiplayer-Modus'' gemeinsam mit Freunden die Nummer rocken. Übrigens: Die einstudierten Tanzschritte sind für jeden Spieler unterschiedlich. Wer allerdings noch Freunde sucht, hat die Möglichkeit unter ''World Dance Stage'' sich mit anderen Spielern zu messen und die besten Tänzer führen die Ranglisten weltweit an. Natürlich ist auch der altbekannte ''Battle-Modus'' vorhanden. Neu hingegen ist der ''On-Stange-Modus'': Dabei agiert der Frontmann als Haupttänzer und die hinteren Spieler übernehmen den Background-Part. Musikauswahl perfekt! Songtechnisch findet ihr alles, was derzeit in den angesagten Clubs gespielt wird. Allerdings müsst ihr die Tanzfläche zu Hause nicht mit anderen teilen und euch gegebenenfalls mit anderen quetschen. ''Just Dance 2014'' bietet über 45 Songs, darunter sind Hits von Justin Bieber und will.i.am oder Lady Gaga zu finden. Klassiker wie Y.M.C.Y von den Village People darf auch nicht fehlen und nach nur 5 Songs ist man dementsprechend schon platt... Fazit – Zeit zum Entspannen Nach einer langen und ausgiebigen Tanzsession war das Ergebnis gut sichtbar. Mittlerweile kann ich das eine oder andere Lied blind durchtanzen und am Ende konnte ich auch noch viele Kalorien verbrennen. Sich aufzuraffen und vor dem Bildschirm zu tanzen, sorgte insbesondere die Songauswahl, die man jetzt nicht nur auf dem MP3-Player hören kann. Gemeinsam mit Freunden oder zu Zweit macht das Spiel unheimlich viel Spaß, vorausgesetzt ihr habt auch ein wenig Platz in den eigenen vier Wänden. Meine Wahl zur Xbox 360-Version zu greifen war naheliegend, denn ohne Controller in der Hand kann viel besser getanzt werden. Ich für meinen Teil bin voll und ganz zufrieden, es ist nicht nur ein Partykracher sondern auch ein (fun)tastisches Kalorien-Verbrenn-Spiel!
16. Oktober 2013 · Dai-Lee

Zwei Wochen auf GG Island
Liebe GamerGirls-Freunde, nach zwei Wochen Urlaub sind wir endlich wieder da! Nintendo hat uns mit ''Animal Crossing: New Leaf'' zwei Wochen auf die Insel GG-Island geschickt. Das Wetter auf GG-Island war herrlich! Ich habe mir dort direkt ein Ferienhaus gegönnt und von meinen spannenden Erlebnissen will ich jetzt erzählen... Tagebucheintrag Tag 1 - Wiedersehen mit alten Freunden Mit dem Zug geht es schnurstracks nach GG-Island und ich bin ziemlich aufgeregt... vor einigen Jahren war ich zum ersten Mal auf dieser Insel, dass war noch zur Gamecube-Zeit. Irgendwie hat sich auf dem ersten Blick nicht viel verändert. Doch, ein klitzekleines Detail habe ich vergessen zu erwähnen, ich habe mich spontan für den Posten als Bürgermeisterin dieser Insel beworben (muahahah). Nachdem ich angekommen bin, wurde ich von allen tierischen Bewohnern herzlich empfangen und zur Begrüßung musste ich einen Baum einpflanzen. Hoppla, hier hat sich echt viel verändert! Mein alter geldgieriger Freund Tom Nook hat seinen Supermarkt an seine Verwandtschaft übergeben, jetzt wird der Laden von Nepp & Schlepp geführt. Tom Nook ist jetzt in der Immobilienbranche tätig und überlässt mir ein Zelt für die erste Nacht, da mein Ferienhaus erst erbaut werden muss. In ein bis zwei Tagen soll es fertig sein. Gut, das überlebe ich noch, immerhin ist das Wetter schön sonnig und ich kann die Insel endlich erkunden. Tag 2-4 – Angeln und die Zeit vertreiben Im Supermarkt habe ich mir eine Schaufel und eine Angel gekauft. Ihr könnt mir ruhig glauben, angeln klingt vielleicht etwas langweilig, aber unter Wasser schwimmen die exotischsten Fische dieser Welt und so etwas habt ihr noch nicht gesehen. Vor einigen Tagen ist mir ein Hai durch die Lappen gegangen, diese Biester sind auch nicht leicht zu fangen. Der Trick dabei ist nämlich ganz still zu bleiben und abwarten bis der Köder unter Wasser gezogen wird. Der schönste Fang dieser Woche war ein sogenannter Napoleonfisch. Tadaaaa... Ich hoffe meine Bewohner sind mir nicht böse, vor einigen Tagen habe ich eine Falle vergraben. Leider weiß ich nicht mehr wo diese liegt, ich glaube da wird niemand so blöd sein und versehentlich dort reinfallen... hihihi.... Endlich ist das Haus fertig, jetzt kann ich es beziehen und meine Inventartasche ist auch schon proppen voll. Ich sollte alles ordentlich im Haus ablegen. Der Schrank sieht zwar ziemlich klein aus, aber da passt zur Not auch ein Hai rein , viel Platz habe ich in meinem Haus leider nicht... hmmmm. Tag 4-7 – Fossilienfunde und Haus vergrößern Zufällig habe ich beim Umgraben zahlreiche Fossilien entdeckt (nein, mir ist nicht langweilig). Spannung..., was könnte sich darin wohl verbergen? Am besten ich bringe die Fossilien zu meinem Experten Eugen. Er hat damals schon zahlreiche Dinosaurier Skelette analysiert. Eugen ist den ganzen Tag am schnarchen, ich frage mich, ob er auch mal aus seinem Museum kommt... Mittlerweile kann man bei ihm alles abgeben, selbst das Meisterwerk ''Mona Lisa'' hängt im Museum. Ich habe übrigens den überaus hässlichen Anglerfisch bei ihm abgegeben, was glaubt ihr, wie er sich gefreut hat. Am gestrigen Abend hat mich eine Bewohnerin zu sich nach Hause eingeladen. Das Haus von außen war wunderschön, aber die rosa Inneneinrichtung fand ich wahnsinnig kitschig
. Super! Ich habe auf der Insel soviele bunte Fische aus dem Fluss und aus dem Meer gezogen, dass mir nun ein Abzeichen verliehen wurde.
Demnächst werde ich mir einen Kescher besorgen und die dicken Insekten fangen, die hier so herumschwirren. Doch Vorsicht, beim letzten Abendspaziergang hat mich eine großen Spinne gebissen, ich bin dann bewusstlos geworden... Ich bin erst ein paar Tage auf dieser Insel und Tom Nook hat mir doch gleich ein riesen Angebot unterbreitet. Er hat mir angeboten das Ferienhaus zu vergrößern (wahrscheinlich hat er meine Sternis gerochen). Ich habe vom Früchte- und Fischverkauf soviel Geld verdient, dass ich es mir ruhig leisten kann. Gut, demnächst brauche ich auch viel Platz für mein Gerümpel. Dauernd schenken mir meine Nachbarn und meine Mama neue Möbel und Items. Wohin mit dem ganzen Zeug... Tag 8-12 – Ausflug zur neuen Insel und Törtel besuchen Gestern Abend habe ich den ehemaligen Bürgermeister Törtel getroffen. Er hat mir angeboten ihn auf seiner Ferieninsel zu besuchen, natürlich nehme ich die Einladung an. Ein bisschen frische Seeluft schnappen schadet nicht. Ich habe gleich die nächste Bootstour gemietet, ich bin gespannt was mir Törtel alles zeigen möchte. Der ehemalige Bürgermeister hat zur Unterhaltung ''Minispiele'' für mich geplant. Ich habe die Auswahl auf Insekten fangen, Fische angeln, Tauchgänge und vieles mehr... bei den umfangreichen Aktivitäten kann ich mich kaum entscheiden. Zur Belustigung hat er mir Aufgaben zugeteilt und als Belohnung winken Medaillen, diese kann ich dann im Inselshop für besondere Items ausgeben. Hm... ich habe im Shop einen Taucheranzug gefunden, den will ich mir damit kaufen... Puhhh, ganz schön anstrengend die Tage. Mit Törtel ist nicht zu Spaßen, aber endlich habe ich meinen Taucheranzug bekommen und habe auch gleich ein paar exotische Früchte mitgenommen. Bananen, Mangos, Kokosnüsse und alles was ich noch so tragen konnte... Jetzt kann ich die Früchte irgendwo auf der Insel vergraben, demnächst wachsen hier endlich auch mal andere Früchte außer Kirschen bähhh... Den Rest verkaufe ich in der Fundgrube, da erspare ich mir den Weg in die Stadt. Tag 9-14 – Unterwasser und in der Luft Die Stadtmelodie nervt mich ganz schön, aus Spaß habe ich jetzt meine eigene Stadtmelodie kreiert und als Bürgermeister darf ich sowas!!! Ab und zu fliegen Balloons mit Geschenken herum, leider habe ich nix, womit ich den Balloon abschießen kann. Vielleicht verkauft Nepp demnächst eine Schleuder, damit kann ich zielsicher den Balloon abschießen. Super, die Insel kenne ich nun in und auswendig. Ich ziehe mir den neuen Badeanzug an und gehe im Meer tauchen. Manchmal schwimmen giftige Quallen herum, um ihnen mache ich lieber einen großen Bogen. Habe ich euch auch schon erzählt, dass ich beim Bäume schütteln von Bienen gestochen wurde. Wie auch immer, beim Tauchen habe ich Perlenmuscheln gefunden und andere Unterwassergewächse. Leider bin ich etwas kurzatmig und kann nicht besonders lange unter Wasser bleiben... Mist, ich bin gestern früh versehentlich in meine eigene Falle getreten und habe mir nun den Fuß gebrochen. Somit ist mein Urlaub kurzzeitig beendet. Ich komme auf jeden Fall zurück, denn jeden Tag erlebt man auf GG-Island immer neue interessante Sachen
. Vermutlich schon im Winter, wenn der erste Schnee überall liegt... Bis bald, eure treue Bürgermeisterin
11. Juli 2013 · Dai-Lee

Layton Brothers: Mystery Room für iOS-Geräte
Professor Laytons Sohn Alfendi Layton tritt in die Fußstapfen seines Vaters und deckt ungeklärte Morde in einem neuen interaktiven Mystery-Roman auf. Das iOS-Spiel '' Layton Brothers: Mystery Room '' steht im App-Store zum Download bereit und beinhaltet zwei kostenlose mysteriöse Mordfälle. Jeder gute Detektiv braucht immer einen Assistenten. Hier meldet sich Detektiv Costable Lucy Baker zum Dienst und lüftet gemeinsam mit Alfendi Layton das Geheimnis. Für nimmersatte Spieler stehen zusätzliche Extra-Abenteuer jederzeit bereit, diese werden als ''Case-File-Pack 1'' für 2,69 Euro und ''Case-File-Pack 2'' für 1,79 Euro angeboten. Finger im Spiel hatten die renommierten Entwickler von Level-5 (Ni No Kuni). Features: Untersuche den Tatort : Untersuche die einzelnen Indizien an den Verbrechens schauplätzen, in dem Du verdächtige Objekte genau analysierst und sie in Deine Beweisliste mitaufnimmst. Führe Deine Funde zu einer wasserdichten Schlussfolgerung zusammen. Netz aus Täuschungen: Decke Widersprüche auf, die einfach nicht mit Deiner Beweisführung übereinstimmen. Befrage dazu Zeugen, um herauszufinden, ob sie Dich in die Irre führen wollen oder etwas verheimlichen. Überführe die Übeltäter im finalen Kräftemessen: Erwarte nicht, dass die kriminellen Superhirne es Dir leicht machen. Finde Merkwürdigkeiten in den Aussagen der Verdächtigen und bringe sie dazu, sich zu verraten. Nur so kannst Du die Wahrheit ans Licht bringen. Neun Fälle sind zu lösen: Das Spiel kommt kostenlos für iOS-Geräte heraus und wird den Prolog sowie die ersten zwei spannenden Fälle des Layton-Sprösslings beinhalten. Zusätzliche Fälle werden im App Store als Case-File-Packs (Case-File-Pack 1 beinhaltet Fall Nr. 003-006 und kostet 2,69€; Case-File-Pack 2 beinhaltet Fall Nr. 007-009 und kostet 1,79€) bereitgestellt. Die ersten zwei Fälle beinhalten: Fall Nr. 01: „The Hand Sandwich“: Eine Frau wurde tot auf einem Balkon im Seaside Hotel aufgefunden. Ihr lebloser, anscheinend erstickter Körper umklammerte dabei mit einer Hand ein Sandwich, das wohl zu ihrem letzten Abendmahl wurde. Wer ist der Mörder? Und welche Rolle spielt das Sandwich dabei? Fall Nr. 02: „The Bungled Burglary“: Ein Mann wurde in seinem Apartment ermordet. Zwei Verdächtige wurden durch Augenzeugen belastet. Die Mordwaffe scheint sich aber in Luft aufgelöst zu haben. Wer ist der Übeltäter, und wie hat es der Mörder geschafft, die Mordwaffe aus einem verschlossenen Zimmer zu befördern? Alfendi Layton’s Geheimnis: Während Du im Verlauf der Geschichte versuchst, die Widersprüche zu entwirren und die Schuldigen zu entlarven, wirst Du Teil einer Charakterveränderung von Inspektor Layton. Ergründe die Wahrheit über Layton‘s Befinden, in dem Du die kompletten neun Fälle löst. Kompatibilität: iOS 4.3 oder höher; iPhone 3GS oder höher; iPod Touch 4th Generation oder höher; iPad erste Generation oder höher; iPad mini.
28. Juni 2013 · Dai-Lee

Nintendo - Super Mario 3D World und vieles mehr...
Nintendo Präsident Mr. Iwata hat im Rahmen der Nintendo-E3-Präsentation einige Titel vorgestellt, die eure Lieblingshelden dieses und im kommenden Jahr in neue Abenteuer zeigen wird. Allzeit bekannte Helden, wie Mario, Donkey Kong und Zelda sind mit dabei, aber auch Bayonetta und die kleinen Pikmins gesellen sich dazu. Der Klempner schlüpft Ende Dezember 2013 im neuen Wii U-Spiel ''Super Mario 3D World'' in ein neues Kostüm. Hierbei handelt es sich um ein gelbes, flauschiges, kuscheliges und verspieltes Kätzchen. Marios' Gegner werden nicht mit Samtpfötchen angefasst... Details zu den neuen Wii-U Spielen könnt ihr hier entnehmen: SUPER MARIO 3D WORLD : Nintendo hat zum ersten Mal einen Mario-Titel für vier Spieler entwickelt, der in einer 3D-Welt spielt. Für das Spiel zeichnen die Macher von SUPER MARIO 3D LAND (Nintendo 3DS) und der Super Mario Galaxy -Spiele (Wii) verantwortlich. In SUPER MARIO 3D WORLD können bis zu vier Spieler in die Rollen von Mario, Luigi, Prinzessin Peach und Toad schlüpfen. Jeder der Charaktere verfügt über einzigartige Eigenschaften. Außerdem kann man gemeinsam oder gegeneinander spielen. Das neue Power-Up "Katzen-Mario" verwandelt die Charaktere in niedliche Kätzchen. Mit deren scharfen Krallen kann man Gegner besiegen und am Ende der Level sogar am Fahnenmast hochklettern. Darüber hinaus sorgen durchsichtige Warp-Röhren für neue Rätsel-Elemente. Das Spiel soll Ende Dezember 2013 erscheinen. Donkey Kong Country: Tropical Freeze : Das erste Wii U-Spiel aus dieser Serie wird von Retro Studios entwickelt. Das seitwärts scrollende Jump'n'Run wartet mit einer tollen HD-Grafik auf, die selbst kleinste Details darstellt, beispielsweise Donkey Kongs Fell. Dixie Kong ist bei diesem Spektakel ebenfalls mit von der Partie. Die abenteuerlustigen Affen können sogar tauchen. Außerdem wechselt die Kameraperspektive in verschiedenen Leveln, wodurch Bewegungen anders wahrgenommen und neue Spielerlebnisse geboten werden. Dieser Titel wird im November 2013 erscheinen. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD: Der Nintendo GameCube-Klassiker wurde in 1080p-HD-Grafik neu aufgelegt. Gegenüber dem Original hat sich geändert, dass der Tingleceiver durch die Tingle-Flasche ersetzt wurde, welche es ermöglicht, über das Wii U GamePad Kommentare zum Spiel in Miiverse zu veröffentlichen. Die Mitteilungen der Spieler werden an den Stränden im Spiel angeschwemmt. Außerdem kann man in diesem Titel schneller segeln als in der ursprünglichen Version. Dieser Titel wird im Oktober 2013 erscheinen. Mario Kart 8: Der neueste Teil der beliebten Rennspiel-Reihe führt eine Anti-Schwerkraft-Funktion ein, mit der die Karts Wände hochfahren und sich kopfüber an Kurse hängen können. Darüber hinaus beinhaltet das Spiel auch einige Elemente aus vorherigen Mario Kart-Spielen, beispielsweise Gleiter und Motorräder. Dieser Titel wird im Frühjahr 2014 veröffentlicht. The Wonderful 101 : Dieses Spiel von PlatinumGames erscheint am 23. August. Die Spieler schlüpfen darin in die Rolle von WONDER-RED, dem Anführer einer Bande von Superhelden. Einzeln haben sie keine Chance gegen die außerirdischen Invasoren, aber wenn sie zusammenhalten, können sie sich in eine überdimensionale Faust oder Klinge verwandeln und ihren Feinden mit mächtigen Attacken das Leben schwer machen. Die aufpolierte und ein wenig überzeichnete Grafik und spannende Musik des Spiels rufen Erinnerungen an klassische Superhelden-Comics und -Zeichentrickfilme wach. Bayonetta 2 : In diesem von PlatinumGames entwickelten Titel kommt die Heldin mit neuer Frisur und neuem Kostüm daher. Ihre sich steigernden Fähigkeiten sind noch stärker als zuvor, und die Action ist atemberaubend. Dieses Spiel wird 2014 veröffentlicht. Ein brandneuer Titel von MONOLITH SOFTWARE INC. : Die Macher von Xenoblade Chronicles arbeiten an einer offenen Welt, die es zu erkunden gilt. Die Spieler können an verschiedenen Punkten im Spiel sogar auf menschlich anmutenden Robotern reiten oder mit deren Hilfe Feinde in der Luft bekämpfen. Dieser Titel erscheint 2014. Wii Party U : Dieses Spiel bringt jede Party in Schwung. Es umfasst 80 neue Minispiele und sogenannte "Tisch-Minispiele", die nur mit dem GamePad absolviert werden. Dieser Titel erscheint im Oktober. Ein Art Academy-Titel für Wii U : Eine Fortsetzung der Art Academy-Reihe befindet sich in der Entwicklung. Vor der Veröffentlichung dieses Titels wird ein neues Zeichen-Tool, das einige Funktionen des neuen Spiels nutzt, im Sommer im Nintendo eShop veröffentlicht. Speziell für Miiverse-Künstler! Super Smash Bros. für Wii U : Die sehnsüchtig erwartete Fortsetzung der beliebten Nintendo-Actionspielreihe erscheint 2014 für Wii U. Wii Fit U : Dieser Titel, der ursprünglich für Frühjahr / Sommer angekündigt wurde, wird im Dezember veröffentlicht. Pikmin 3 : In diesem außergewöhnlichen Titel steuern die Spieler drei Forscher sowie eine ganze Armee von niedlichen Pikmin im Kampf ums Überleben. Indem sie die einzigartigen Fähigkeiten der Pikmin nutzen, können die Spieler Rätsel lösen, gefährliche Tiere bekämpfen und Nahrung auftreiben, die sie benötigen, um den ausgeschöpften Heimatplaneten der Forscher zu retten. Dieser Titel erscheint am 26. Juli. New Super Luigi U : In diesem Jump'n'Run-Abenteuer übernimmt Luigi diesmal die Hauptrolle. Die Spieler können seine Fähigkeiten, beispielsweise seinen charakteristischen Weitsprung, in über 80 neuen Leveln einsetzen, die in der Welt von New Super Mario Bros. U angesiedelt sind. Wer New Super Mario Bros. U bereits besitzt, kann New Super Luigi U ab dem 20. Juni als herunterladbaren Zusatzinhalt im Nintendo eShop erwerben. Eine eigenständige Version des Titels, die New Super Mario Bros. U nicht benötigt, wird ab dem 26. Juli im Handel erhältlich sein. Mario & Sonic bei den Olympischen* Winterspielen : Sotschi 2014: Dieses Spiel umfasst eine Vielzahl von Wintersportarten, beispielsweise Bob, Ski-Wettbewerbe, Paarlauf und Snowboard-Slopestyle, das in Sotschi erstmals olympisch ist. In den verschiedenen Disziplinen kommen die Wii-Fernbedienung Plus, das Wii U GamePad oder beide Controller zum Einsatz. Neben realitätsnahen Wettbewerben beinhaltet das Spiel auch solche, die in der Welt von Sonic und Mario angesiedelt sind und bei denen die Spieler Tricks darbieten können, die im wahren Leben nicht möglich wären. Dieses Spiel wird gegen Ende des Jahres erscheinen. Nintendo 3DS-Neuigkeiten Pokémon X und Pokémon Y : Die ersten Spiele der Pokémon-Hauptserie für den Nintendo 3DS erscheinen weltweit am 12. Oktober. Sie führen einen 18. Pokémon-Typ, das Feen-Pokémon, ein. Die Grafik der Spiele wird alle Fans der Serie begeistern. Zudem können die Spieler mit Hilfe der neuen Funktion "PokéMonAmi" tiefere Bindungen zu ihren Pokémon aufbauen. Sie können sie streicheln, füttern und sich mit ihnen anfreunden. Super Smash Bros. für Nintendo 3DS : Die Handheld-Version dieses Spiels erscheint ebenfalls 2014. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Dieses Abenteuer spielt nach den Ereignissen und in der Welt von The Legend of Zelda: A Link to the Past . Link kann sich darin in ein Gemälde verwandeln, um sich an Wänden entlang zu bewegen. Diese Fähigkeit eröffnet neue Möglichkeiten beim Erkunden und Lösen von Rätseln, da Link damit Orte erreichen kann, die ihm sonst nicht zugänglich wären. Dieser Titel erscheint gegen Ende des Jahres. Yoshi's New Island (Arbeitstitel) : Das dritte Spiel der Serie bietet altbewährte Yoshi-Fähigkeiten, führt aber auch neue ein. Beispielsweise das riesige "Mega-Ei", mit dem Yoshi Hindernisse aus dem Weg räumen kann. Dieses Spiel präsentiert Welten in verschiedensten Grafikstilen, wie beispielsweise in Öl-, Wasser- und Pastellfarben. Es wird 2014 erscheinen. Mario & Luigi: Dream Team Bros. : Mario und Luigi stürzen sich in das Abenteuer ihrer Träume. Das lustige Action-RPG spielt sowohl in der echten Welt als auch in Luigis Träumen. Dieser Titel wird am 12. Juli veröffentlicht.
12. Juni 2013 · Dai-Lee

Animal Crossing: New Leaf – Special Edition
Vor einiger Zeit haben wir euch bereits die Nintendo 3DS Japan-Version des Spiels ''Animal Crossing: New Leaf'' vorgestellt. Endlich dürfen sich Fans hierzulande auch darauf freuen! Die Spiecial Edition erscheint mit einem wunderschönen Animal Crossing Nintendo 3DS XL Case Branding. Am 14. Juni 2013 erscheint die liebevolle Simulation und wieder heißt es an Bäumen rütteln, Löcher graben und nach Fossilien Ausschau halten, verschiedene Jahreszeiten erleben, Geschenke entdecken und sich mit neuen Inselbewohnern befreunden. Bei der Special Edition ist das Spiel auf dem Gerät bereits vorinstalliert. Mir persönlich gefällt diese Vorinstallation zwar nicht, aber dafür erfreut man sich an dem süßen Design. Nintendo wird sich schon was dabei gedacht haben... o.O Anders als bei den anderen Animal Crossing - Teilen werdet ihr sofort zum Bürgermeister der Stadt ernannt. Melinda, eine Hauptfigur aus dem Spiel führt euch in eure Aufgaben ein und als Bürgermeister hat man eben viel zu tun. An öffentlichen Orten könnt ihr neue Gebäude errichten, Cafés und Clubs eröffnen oder vieles mehr. Ein lustiges Feature ist der Besuch eurer Nintendo-Freunde in euren Träumen. Neu sind auch Nacht-Eulen, die einen Laden zur später Stunde noch geöffnet lassen, was ja früher nie möglich war . Wer Abwechslung sucht, kann außerdem eine Bootstour zum nahegelegenen Inselresort unternehmen. Die 3D-Kamera kommt hier auch nicht zu kurz, ihr könnt tolle 3D-Fotos erstellen und sie mit euren Freunden teilen. ''Animal Crossing: New Leaf'' kommt mit niedlichen Tiercharakteren daher und die Aufmachen ist einfach super süß, auch nach einigen Ablegern mehr
ist dieses Abenteuer für mich immer noch eine Reise wert.
18. April 2013 · Dai-Lee

Hyperdimension Neptunia Victory - Zurück in die 80er Jahre
Nachschlag für JRPG-Fans! Die Neptunia-Reihe bekommt mit dem PS3 exklusiven dritten Teil ''Hyperdimension Neptunia Victory'' Zuwachs. Ab sofort ist das Anime-Rollenspiel im Handel erhältlich und nimmt die Videospielindustrie erneut aufs Korn. Als Gottheit Neptune, eine menschlich gewordene Videospielkonsole, müsst ihr gegen die Größen der Videospielwelt kämpfen. Story: Mit Hyperdimension Neptunia Victory schlüpft ihr erneut in die skurrile Welt von Gameindustri. Einige Jahre nachdem die Erweckung von Arfoire abgewendet werden konnte, lebt Gamindustri immer noch in Frieden ohne besondere Vorkommnisse. Die CPUs und ihre jüngeren Schwestern genießen ihr friedliches und glückliches Leben, bis der CPU von Planeptune, Neptune, eines Tages in eine andere Dimension geschickt wird. Die neue Dimension unterscheidet sich zuerst nicht sonderlich von ihrer vorherigen, bis Neptune bemerkt, dass es sich um das Gamindustri der 80er Jahre handelt. Hier treibt eine Gruppe von Schurken mit dem Namen „Seven Sages“ ihr Unwesen. Ziel der „Seven Sages“ ist es, eine neue Welt ohne CPUs zu erschaffen. Mit der Hilfe ihrer neuen Freunde und dem CPU der neuen Dimension, Plutia, liegt es nun an Neptune, ein völlig anderes Gamindustri zu verteidigen. Features: • Dynamische Kämpfe: Freies Bewegen der eigenen Einheiten, um Feinde effizient zu attackieren. Combos und Finishing-Moves sorgen für maximalen Schaden • Neuartiges „Scout System“: Aussenden von Scouts, die sich hochleveln lassen, zur Erforschung der Dungeons und Sammeln nützlicher Informationen • Neuartiges „Flag System“: Sogenannte „Flag“-Stationen in Dungeons lassen sich reparieren, um verschiedene Ereignisse zu aktivieren, was dem Spieler neue Items oder andere Vorteile verschafft • Crafting System: Das Sammeln und Brennen leerer Spiele-Discs mit verschiedenen Daten ermöglicht dem Spieler, versteckte Fähigkeiten zu erlangen. Kombiniert man die Daten richtig, so erhält man zum Beispiel ein „göttliches Spiel“. Hauptfigur und Gefährten können mit diesen Fähigkeiten anschließend ausgestattet werden
15. März 2013 · Dai-Lee

Lost Planet 3 – Schnee im Sommer!
Capcom kündigt diesen Sommer Eiseskälte mit ''Lost Planet 3'' an! Der Third-Person-Shooter erscheint am 28. Juni 2013 und sorgt damit für jede Menge Abkühlung. Die Missionen finden auf einem mit Schnee und Eis bedeckten Planeten statt, dieser wird von gefährlichen Kreaturen bewohnt. Trotz der drohenden Gefahren giert die Menschheit nach neuen Energiequellen... Im Auftrag der Kolonie E.D.N.III. verlässt der Protagonist Jim die Erde, um eine neue Energiequelle zu untersuchen, denn sein Heimatplanet steckt in einer Energiekrise. Als Jim von den auf E.D.N.III beheimateten Akriden angegriffen wird, rutscht Jims Wartungs-Rig-Fahrzeug in eine Eisspalte. Nachdem er das Bewusstsein wieder erlangt, findet sich der verletzte Pilot in einer Geheimbasis wieder, versteckt unter der gefrorenen Oberfläche. Gerettet von Mira, eine Bewohnerin der Basis und Tochter des Schneepiraten-Anführers So’ichi, realisiert Jim, dass nicht nur NEVEC-Mitarbeiter den Planeten besetzen. Die Existenz der Schneepiraten bringt neue Wahrheiten über die koloniale Vergangenheit ans Tageslicht von E.D.N.III. Features: Kehren Sie in extreme Umweltbedingungen zurück – Lost Planet 3 führt die Reihe wieder zurück zu ihren Wurzeln auf E.D.N. III und bietet eine dynamische Spielwelt, die gefährlicher ist als jemals zuvor. • Meistern Sie schreckliche Gefahren – Spielen Sie als der Arbeiter Jim, der riskante Aufträge in gefährlichen Umgebungen in Kauf nimmt, um seine Gefahrenzulage zu erhalten und damit die Rückkehr zu seiner Familie finanzieren zu können. • Das mobile Zuhause – Schützen Sie sich mit Ihrem Wartungs-Rig vor feindlichen Akrid und den unvorhersehbaren Eisstürmen auf E.D.N. III. Das Rig ist mit einer Reihe von Werkzeugen ausgestattet, darunter die neue Winde, mit der weiter entfernte Gegner ergriffen werden können, und der Bohrer, der Kreaturen jeder Größe zerstören kann. Die Spieler müssen lernen, das Rig zu ihrem Vorteil einzusetzen, damit sie überleben. • Spielvielfalt – Gehen Sie die extremen Bedingungen zu Fuß an oder nutzen Sie die Sicherheit des Rigs für Kampfszenen in der Egoperspektive. • Sturmwetter – Das sich ständig verändernde Wettersystem von E.D.N. III beeinflusst die Art, wie Sie mit den Bedingungen umgehen. Erleben Sie eine imposante Umgebung und passen Sie sich daran an. • Intensives, kinoreifes Erlebnis – Mit der Unreal Engine 3 entwickelt, präsentiert Lost Planet 3 ein visuell beeindruckendes und einzigartiges Terrain, welches das Gameplay maßgeblich beeinflusst. • Killer-Gegner – Die Akriden sind zurück – größer und wütender als je zuvor. Der Carrier-Akrid greift seine Gegner mit kleineren Verteidiger-Organismen an. Ferner ist er in der Lage, Widersacher im Nahkampf mit seinen kraftvollen Vorderbeinen aufzuspießen. Per Waffengewalt oder mit Hilfe des Wartungs-Rigs muss Jim den harten Außenpanzer des Carriers zerstören, um den versteckten Schwachpunkt freizulegen und dem Gegner den Rest zu geben. • Sparen Sie Ihre Energie! – Gewinnen Sie Energie, indem Sie Thermalpfosten errichten, und nutzen Sie die gewonnene Energie zur Verbesserung Ihrer Waffen. Je länger der Pfosten im Boden ist, desto mehr Energie gewinnen Sie – doch gleichzeitig laufen Sie eher Gefahr, von der wachsenden Akrid-Bevölkerung angegriffen zu werden, was die ohnehin instabile Umgebung noch gefährlicher macht. Wird die Belohnung das Risiko wert sein? • Enthüllen Sie die verborgenen Wahrheiten von E.D.N. III – Die unbekannte Welt steckt voller Geheimnisse. Was verbirgt E.D.N. III? All das wird in Lost Planet 3 enthüllt. • Einsamer Planet? – Lost Planet 3 unterstützt eine Vielzahl von Mehrspielermodi, die das Erlebnis der Spieler in der Welt von Lost Planet erweitern und verbessern. Lost Planet 3 erscheint für PS3, Xbox360 und PC.
7. März 2013 · Dai-Lee
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