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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Previews

Life is Strange – Episode 1 Chrysalis

Wenn ich die Zeit zurückdrehen könnte, würde ich alles anders machen! Im echten Leben unmöglich, aber in '' Life is Strange '' gewollt! Wer Heavy Rain mag, kommt an die erste Episode ''Chrystalis'' nicht vorbei. Das Adventure von Square Enix ist ab sofort als Download verfügbar und setzt neue Maßstäbe... Die junge Studentin Max Caulfield zieht nach fünf Jahren zurück in ihre Heimat Arcadia Bay und trifft ihre ehemals beste Freundin Chloe, die einen rebellischen Eindruck hinterlässt. Als wäre das Leben der jungen Teenies nicht schon kompliziert genug: Beide wollen gemeinsam das mysteriöse Verschwinden der Highschool Mitschülerin Rachel aufdecken. Wer oder was steckt dahinter? Spannende Rätsel und Dialoge warten auf euch. Im weiteren Spielverlauf müssen wichtige Entscheidungen getroffen werden, die einen großen Einfluss auf die gesamte Geschichte nehmen. Jeder Spieler erlebt somit seine individuelle Story. Besonders interessant wird das Spielerlebnis dank der Zeitverschiebung, denn hier könnt ihr mit verschiedenen Charakteren interagieren und eure Entscheidungen mit Hilfe der Zeit ändern. Chrysalis bedeutet übrigens ''Insekt in der Metamorphose'' und wenn wir uns die Resultate der Entscheidungen anschauen, dann kommt hier der ''Butterfly-Effekt'' zum Einsatz. ;) '' Life is Strange '' kostet pro Episode 4,99 Euro und ist für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PC erhältlich. Wer sparen möchte, bekommt alle fünf Episoden für 19,99 Euro. Eine kostenlose Demoversion ist zum Reinschnuppern ebenfalls verfügbar.

30. Januar 2015 · Dai-Lee

Aktuell

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies

Einspruch stattgegeben! Fans der beliebten Anwaltsserie ''Phoenix Wright'' müssen nicht bis zum 24. Oktober auf das neue 3DS-Spiel ''Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies'' warten. Eine Kostprobe steht bereits im Nintendo eShop zum Download bereit. Erstmalig wird die dramatische und spannende Geschichte im Anime-Stil in 3D fortgeführt. Ein Zusammenschnitt könnt ihr euch im Demo-Trailer anschauen. Auch im fünften Teil kommt der berühmte Zeigefinger im Gerichtsaal nicht zu kurz. Tatorte und Beweise sammeln wird euer Spezialgebiet sein und als Anwalt heißt es euren Mandaten vor einer Gefängnisstrafe zu bewahren. Klingt alles ziemlich spannend! Die Wahrheit wird ans Licht kommen und Schritt für Schritt heißt es den Fall aufzuklären. Capcom beschenkt alle Käufer, die sich den Titel vom 24. Oktober bis 7. November zulegen werden mit einem kostenlosen Outfit-Paket. Darin enthalten sind Kostüme für die drei Hauptcharaktere – Phoenix Wright, Apollo Justice und Athena Cykes. Danach ist die fesche Garderobe für 0.99 Euro erhältlich. Kurz darauf wird eine Zusatzepisode als DLC verfügbar sein, die sich um den Wal Orla samt Trainer Sasha Buckler dreht.

2. Oktober 2013 · Dai-Lee

Aktuell

Beyond: Two Souls – Kinoreife Vorstellung

Die Macher von ,,Heavy Rain'' sorgen in den kommenden Herbstagen für interaktive Kinostimmung. Quantic Dreams präsentiert am 2. Oktober die langersehnte Demo zu ''Beyond: Two Souls''. Der kinoreife Mystery-Thriller gehört neben ''The Last of Us'' zu den PlayStation 3 Highlights des Jahres. Für die hochkarätige Schauspielerleistung sorgen unter anderem Ellen Page und Willem Dafoe. Die Protagonistin Jodie, gespielt von Ellen Page hat eine übernatürliche Begabung, an ihrer Seite ist die geisterhafte Erscheinung namens Aiden. Beide Charaktere lassen sich vom Spieler steuern. Je nach Ausgangslage wird die Handlung nach und nach aufgebaut, jede Veränderung im Spiel eröffnet euch neue Möglichkeiten, um das vorgegebene Ziel zu erreichen. Story: Begleitet Jodie durch 15 Jahre ihres Lebens und erlebt die ergreifendsten Momente, die durch ihre Handlungen und Entscheidungen ihr Schicksal bestimmen. Früh von ihren Eltern getrennt, wurde Jodie von dem Wissenschaftler Nathan Dawkins (gespielt von Willem Dafoe) in einem Institut für Paranormale Aktivitäten untersucht. Es dauert nicht lange, bis auch die CIA auf ihre Fähigkeiten aufmerksam wird und versucht Jodie auf ihre Seite zu bringen. Features: Dynamischer Spielverlauf: Bestimmen Sie über Jodies Schicksal. Je nachdem, wie Sie sich entscheiden, ändert sich der Spielverlauf. Ein Leben, zwei Seelen: Begleiten Sie Jodie und ihre immaterielle Entität Aiden durch 15 Jahre ihres Lebens und erleben ihre spannendsten und ergreifendsten Momente als Kind, Teenager und erwachsene Frau. Hollywood: Cineastisches Storytelling auf Hollywood-Niveau mit den Schauspielern Ellen Page und Willem Dafoe. Spielbarer Film: Erstes interaktives Action-Drama, das Sie hautnah ins Spielgeschehen eintauchen lässt und eine emotionale Achterbahnfahrt bietet. Die direkte Kontrolle über die Figuren in den Action-Sequenzen bieten auch spielerisch beste Unterhaltung. Atemberaubende Grafik: Mittels einer eigens für das Spiel entwickelten Game Engine und neuester Performance-Capture-Technologie wird die Gestik und Mimik der Darsteller erfasst und es entsteht eine fotorealistisch wirkende Grafik. Der Soundtrack für BEYOND wurde von Hans Zimmer produziert (Fluch der Karibik, Inception). Dual Modus: BEYOND kann zu zweit gespielt werden. Die Handy-App als alternative Steuerung: Es wird eine Handy-App für IOS und Android geben, mit der es möglich sein wird Jodie bzw. Aiden zu steuern. Die App wird Gratis in den jeweiligen Stores angeboten werden. ''Beyond: Two Souls'' erscheint am 9. Oktober 2013 exklusiv für PlayStation 3.

13. September 2013 · Dai-Lee

Aktuell

Project Kara – Tech-Demo

Damit ihr einen Eindruck bekommt, wie gut eine lebensechte Animation auf der PS3 aussehen kann, zeigt Quantic Dream (Heavy Rain) in einem Video. Die verbesserte Form der Echtzeit-Darstellung ist beeindruckend, leider handelt es sich weder um ein Spiel, noch um ein Konzept. Schade, aber durchaus sehenswert...

8. März 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Deus Ex: Human Revolution – Bionic-Power

Bionic, Bionic Six lala lala... sorry Leute :) hatte gerade einen Ohrwurm als ich mir die Geschichte zu Deus Ex Human Revolution genauer angeschaut habe. Irgendwie hat mich die Story an die alte Zeichentrickserie ''Bionic Six“ aus den 90er erinnert. Deus Ex Human Revolution erscheint bereits am 26. August , also morgen! Im Jahr 2027 spielt ihr den Protagonisten Adam Jensen, der zufällig für einen Bionik-Konzern arbeitet, die auf dem Gebiet der Neuroprothetik forscht. Eines Tages wird der Schuppen überfallen und die Drahtzieher sollen ausfindig gemacht werden. Leider wird unser Hauptdarsteller beim Überfall schwer verwundet, was den Chef des Konzerns dazu gebracht hat ihm Bionic-Gliedmaße zu spendieren. Von hier an habt ihr die super Bionic-Power und müsst sie gegen das Böse einsetzten! Später kommt ihr dann einer mysteriösen globalen Verschwörung auf die Spur. Die Story gefällt auf Anhieb schon sehr gut, mal schauen, wie das Spiel tatsächlich wird. Laut einigen Bewertungen im Internet kann es wohl nicht so schlecht sein. Deus Ex: Human Revolution erscheint für PC, Xbox 360 und Playstation 3.

25. August 2011 · Dai-Lee

Reviews

L. A. Noire: Was für ein Tag...

Es war mal wieder einer dieser verdammten Tage. Die Stadt unter meinem Büro flirrte im Sommersmog. Die Rechnungen auf meinem Schreibtisch stapelten sich und kein Auftrag in Sicht. Da kam SIE plötzlich durch die knarzende Tür mit der Aufschrift „PRIVAT DETEKTEI“. „Sie müssen mir helfen!“ sprach die Frau, die blonden Haare streng zurückgekämmt, der Stoff ihres Rocks umspielte ihre Kurven sanft. Der Blick verzweifelt in meine Richtung gewandt. „Womit kann ich dienen?“, fragte ich sie un umwunden und schaute direkt in ihre wunderschönen, angsterfüllten Augen. „Wissen Sie, es geht um dieses Spiel – 'L.A. Noire'.“ Sie setze sich auf den Stuhl mir gegenüber, den ich ihr angeboten hatte. „Worum geht es denn diesem 'L. A. Noire'?“, ich hasse es, der Kundschaft alles aus der Nase ziehen zu müssen. „Also, zunächst ist es ein eine Art Krimi, kein großer ganzer Krimi, sondern in kurze Episoden eingeteilt. Es sind 21 Fälle insgesamt. Ich spiele Cole Phelbs, einen Streifenpolizisten, der im Laufe des Spiels die Karriereleiter hinaufklettert bis ins Morddezernat und noch weiter, er wird „Wunderkind“ genannt, weil er so schnell befördert wird und seine Fälle gründlich sowie mit Anstand und Pflichtbewusstsein aufklärt. Das wirklich Interessante an L.A. Noire sind die Verhöre, die man mit Zeugen oder Tatverdächtigen führt. Die Entwickler haben sich dafür ein besonderes Feature ausgedacht, nämlich die sehr detaillierte und realitätsnahe Mimik der einzelnen Charaktere. Dass man dabei auch darauf achtet, möglichst viele unterschiedliche Figuren zu zeigen, merkt man als Spieler spätestens, wenn man das Booklet aufschlägt und die dreiseitige Schauspieler-Liste durchgeht.“ Sie sah mich unverwandt an. Ich wusste nicht genau, worauf sie hinaus wollte, aber was sie bisher von sich gab, erzählte sie mir mit bestem Wissen und Gewissen. Keine Heimlichkeiten, keine Lügen: „Fahren Sie doch fort, junge Frau, ich bin sicher Sie sind noch nicht am Ende Ihrer Geschichte angekommen. „Ja, es gibt da noch mehr. Das Gameplay zum Beispiel. Viele haben im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels einen Vergleich zu Rockstars Blockbuster-Reihe Grand Theft Auto gezogen. Ein GTA in den 1940ern und aus Polizeisicht. So etwas in der Art hörte man von Bekannten und auch aus der Fachpresse. Aber eigentlich ist es doch stringenter und linearer, man kann zwar von der Hauptmission generell abweichen und Nebenmissionen abschließen, die Cole Phelbs über Polizeifunk zugespielt werden, sofern man sich geografisch in der Nähe befindet. Aber sie nehmen eher weniger Platz ein als bei GT A, habe ich das Gefühl. Aber es gibt viele kleine Goodies im Spiel zu finden. Versteckte Autos, Filmrollen und Zeitungen – und gerade die Zeitungen sind spannend, denn sie erzählen selbst eine weitere Geschichte über einen Psychologie-Professor und einen seiner Studenten. Ich bin zwar noch nicht wirklich weit im Spiel gekommen, aber es scheint, als würden diese Zeitungsartikel den Background für den ganz großen Knall am Ende des Spiels liefern. Ansonsten nimmt sich L.A. Noire bei der Action etwas zurück. Es gibt Sequenzen, bei denen man mit Personen einen Faustkampf austrägt oder sich mit Verbrechern eine Schießerei oder eine (Auto-) Verfolgungsjagd liefert. Diese Sequenzen aber sind kaum ein Problem.“, dieses Mal schaute sie aber beim Beenden des Satzes auf den Boden und biss sich auf die Unterlippe, ihre Blicke huschten Verlegen durch den Raum, s ie vermied meinen Blick. Ein Indiz für mich, dass die Dame mir nicht alles sagen wollte, was sie wusste, sie wollte irgendwen schützen, aber warum? „Nun kommen Sie schon Schätzchen. Es nützt nichts, wenn Sie mir Informationen vorenthalten. Wie soll ich Ihnen denn sonst helfen? Was also verschweigen Sie?“ Sie war kurz erbost, das konnte ich ihr ansehen. Sie rutschte auf dem Stuhl von einer unbequemen Position in die Andere, knickte dann aber doch ein: “Naja, wissen Sie, ich will keine Spielverderberin sein, aber teilweise ist die Steuerung doch arg schwammig oder man verliert schnell den Überblick, wenn man eine Person verfolgt – egal ob per Pedes oder Auto. Allerdings macht das ja auch wiederum die Realitätsnähe aus. Das finde ich nicht gelungen. Aber dann macht L.A. Noire diesen Schnitzer wieder gut, indem es den unbeholfenen Spielern nach dreimaligem Scheitern die Option bietet, die Action Sequenz zu überspringen. Das muss man den Entwicklern zugutehalten. Und ja, ich habe von der Möglichkeit oftmals Gebrauch machen müssen. Dafür liegen mir die Verhöre viel besser.“ Ich konnte ni cht anders als gedanklich abzuschweifen. Was wollte diese Frau eigentlich von mir, fragte ich mich schon die ganze Zeit: „Aha.“ Sie ergriff wieder das Wort: „Ja, wirklich. Ich erwähnte bereits die äußerst detaillierten Mimiken der Schauspieler, bzw. ihrer virtuellen Konterparts. Das hilft dann in dem Sinne sehr, denn sie spielen manchmal etwas übertrieben, wenn sie lügen. Mit etwas Übung kann man dann schnell herausfinden, wann ein Charakter flunkert oder nicht. Vor allem richtige Unwahrheiten sind dann leicht zu entlarven, wenn man die entsprechenden Beweise an den Tatorten beisammen hat. Da muss ich auch sagen, fällt das Spiel etwas zu leicht aus, wenn man sich auf knallharte und lange Verhöre mit Winkelzügen und Ähnlichem gefreut hat. Um aber noch mal auf die Technik zu sprechen zu kommen. Das ist wirklich ein Eye Candy! Zumal ich beim Spielen immer wieder auf bekannte Gesichter aus Fernsehserien gestoßen bin. Ich finde es wirklich erstaunlich, was Team Bondi mit der Kameratechnik auf die Beine gestellt hat. Allein schon deswegen hat sich für mich das Spiel gelohnt. Ein weiteres Merkmal, das mich sehr begeistert hat, ist der exorbitant atmosphärische Soundtrack. Und damit meine ich nicht nur die lizenzierten Songs von den Musikgrößen der 1940er Jahre wie Billie Holiday oder The Inkspots, nein auch der Score des Spiels lässt die damalige Zeit - besonders das Lied beim Startbildschirm - in meinen Augen wiederauferstehen und man fühlt sich sofort dahin zurückversetzt. So eine perfekte Stimmigkeit zwischen musikalischer Untermalung und Spielgeschehen habe ich zuletzt bei Fallout New Vegas erlebt. Das ist etwas, was mir durch Mark und Bein gehen muss, damit ich komplett ins Spiel eintauchen kann. Und das hat L.A. Noire geschafft. Alles in allem finde ich, ist das Spiel rundum gelungen, vielleicht teilweise etwas einfach, aber dafür ein extrem einsteigerfreundliches Game für Sandbox Neulinge wie mich. Das haben Team Bondi und Rockstar richtig gut gemacht.“ "War das alles?", fragte ich, mittlerweile müde von ihrem Monolog. "Ja, ich denke, das war dann alles." Sie stand unvermittelt auf, "Sie haben mir sehr geholfen!", sagte sie, knallte einen Umschlag auf den Tisch und ging. "Inwiefern denn?", brüllte ich ihr hinterher, aber sie war schon aus der Tür. Ich griff nach dem Umschlag und zählte ein ordentliches Sümmchen. Egal, was sie wollte. Sie hat bezahlt, und zwar gar nicht schlecht. Ich lehnte mich wieder in meinen knarzenden Bürostuhl und goss mir einen Whiskey ein. Wenn doch nur jeder Auftrag so schnell vorbei sein könnte.

6. Juli 2011 · Nina

Aktuell

10. Jahre Devil May Cry – Happy Birthday

Zur Freude von Capcom feiert Dante dieses Jahr seinen 10. Geburtstag! Nach all den Jahren begeistert die Spielreihe immer noch zahlreiche Fans auf der ganzen Welt, darauf ist Capcom natürlich sehr stolz und veranstaltet aus diesem Grund einen Malwettbewerb. Alle die Lust haben mitzumachen sind herzlich eingeladen, übrigens wird der Gewinner mit einem sehr coolen Preis belohnt. Das Gewinner-Artwork wird im nächsten Capcom Devil May Cry Spiel veröffentlicht. Wer die tolle Aktion nicht verpassen möchte findet auf der offiziellen Seite weitere Infos. Ich bin schon wahnsinnig gespannt darauf, was uns erwarten wird. Der Einsendeschluss ist der 22. Juli. So ähnlich könnte euer Kunstwerk aussehen :)

30. Juni 2011 · Dai-Lee

Aktuell

L.A Noire – John Noble entdeckt!

Im neuen Trailer zu ,,L.A Noire“ habe ich einen meiner Lieblingsschauspieler aus der Serie ,, Fringe – Die Grenzfälle des FBI “ entdeckt :) John Noble spielt in der beliebten TV-Serie Dr. Walter Bishop, einen verwirrten aber intelligenten Professor! Zur Zeit ist leider Staffelpause, aber ich freue mich schon auf die nächsten Fälle :) und es wird immer spannender!!! Welche Rolle John Noble in ,,L.A Noire“ spielt wissen wir noch nicht und müssen uns daher noch bis zum Release am 20. Mai 2011 für unsere Konsolen gedulden.

9. April 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Happy Birthday Gameboy

Der gute alte GameBoy feiert Geburtstag! Vor gut 22 Jahren erblicke die beliebte Handheld-Konsole das Licht der Welt und pünktlich zum Frühlingsanfang erwacht die nächste Generation. Der neue Nintendo 3DS erscheint in drei Tagen (25. März) und zahlreiche Spieler warten schon sehnlichst darauf, bis sie selbst 3D ohne Brille erleben dürfen. Wir gratulieren dem GameBoy und freuen uns in den nächsten Jahren auf viele tolle neue Innovationen! Besonders begeistert sind wir darüber, wie sich die Spiele und vorallem die Konsole selbst verändert hat. War der erste GameBoy noch wahnsinnig klotzig und groß, so passt die heutige Version bequem in unsere Hosentasche. Vergessen sind die Tage, als wir noch vier große Batterien in das Gerät stecken mussten und manchmal haben wir an den Spielmodulen gepustet, damit sie wieder funktionierten. Nun werden 100 Spiele in 10 Sekunden in einem tollen Fan-Video vorgestellt. Tetris und Super Mario Bros. waren meine absoluten Lieblingsspiele. Welche habt ihr noch in Erinnerung?

22. März 2011 · Dai-Lee

Aktuell

L.A. Noire – Wahrheit oder Lüge

Die lange Wartezeit auf das spannende Krimiabenteuer ,,L.A. Noire“ von RockStar Games wird mit neuem aufschlussreichen Gameplay Material belohnt. Wie verhält es sich mit Verhörungen, wann können wir entscheiden, ob der Gegenüber auch die Wahrheit sagt? Hier wird im Dreck rumgewühlt und das Gesetz ist auf unserer Seite! Auf viele Fragen, die ihr euch bereits gestellt habt, könnte das Video im Artikel Antworten geben. Ich kann es kaum noch abwarte, wie der Detektiv die volle Mülltonne zu durchsuchen und dabei die blutverschmierte Mordtatwaffe darin zu finden. Hier wird bald alles gründlich in Augenschein von mir genommen. Die Aufklärung geht frühestens am 20. Mai 2011 los, dann dürfen sich PS3 und Xbox360 Spieler in knifflige Fälle reinarbeiten.

17. März 2011 · Dai-Lee

Aktuell

L.A. Noire - Spiel(film)

L.A. Noire fasziniert mich immer wieder auf's Neue, wisst ihr warum? Die Mimik der 200 gecasteten Schauspieler sehen in digitaler Form so unglaublich echt aus und kommen einfach so gut rüber, dass man es kaum abwarten kann, bis das Spiel hierzulande am 20. Mai 2011 erscheint. Bei 200 Schauspieler, muss wohl eine dabei gewesen sein, die der Schauspielerin Angelina Jolie wie aus dem Gesicht geschnitten ist... Ein neues Video macht derzeit seine Runden und der Titel lautet ,,The Naked City“, hierbei handelt es sich um Bonusmaterial, das nur Vorbesteller bei GameStop in Amerika erwarten wird. Wie schade, dass wir sowas nicht bekommen werden, aber ich gebe dir Hoffnung nicht auf und lasse mich überraschen :)...

7. März 2011 · Dai-Lee

Previews

Black Mirror III – Heute erhältlich

Die Fortsetzung zum Horror-Adventure ,,Black Mirror“ geht weiter und wer wissen möchte, wie der dritte Teil ausgeht, sollte das Rätsel um Black Mirror Castle nicht verpassen! Ab heute ist das Spiel ,,Black Mirror III“ für PC im Handel erhältlich. Wer Black Mirror von Anfang bis Ende erleben möchte, bekommt die Chance, mit der ,, Black Mirror Collection“ inklusive Soundtrack, Artbook und Poster. Worum geht’s? Nach einem gefährlichen Brand wird Darren von der Polizei ins Verhör genommen und als Verdächtiger in Handschellen abgeführt. Darren hatte zum Zeitpunkt des Geschehens eine brennende Fackel in der Hand und in der dreiwöchigen Haft plagen ihn seither Nacht für Nacht immer wieder Visionen von Mordphantasien und warum blickt er in tiefschwarze Augen und was hat es mit der Vergangenheit auf sich? Wird er von einer anderen Macht getrieben?... Eines Tages wird er von der Polizei freigelassen, nachdem eine unbekannte Person die Kaution bezahlt hat, aber wer war diese Person und hat es etwas mit dem Rätsel um das geheimnisvolle Schloss zu tun? Eine mysteriöse, tiefgründige Story wartet in den sechs Kapiteln auf euch. Die Locations befinden sich rund um das Black Mirror Castle. Ihr könnt in den Spiel zwei Personen steuern, um das Familienrätsel zu lösen...

4. Februar 2011 · Dai-Lee

Previews

The Next Big Thing - Demo nicht verpassen!

Die Runaway-Trilogie begeisterte Millionen Fans zuletzt mit ,,Runaway: A Twist of Fate“ vom spanischen Entwickler Pedulo Studio und am 4. Februar 2011 geht das Point-and-Click Abenteuer mit ,, The Next Big Thing “ weiter. Die witzige Geschichte und die schrägen Charaktere verschlagen euch zu den Schauplätzen in Hollywood der 50er-Jahre und ihr begleitet das ungleiche Paar Liz Allaire und Dan Murray auf einer packende Story-Jagd! Liz ist eine schräge Persönlichkeit und Dan dagegen, ist lieber mit Sport und hübschen Frauen beschäftigt. Man merkt von Anfang an, dass das ungleiche Paar nichts miteinander anfangen kann. Liz gilt bei Dan sogar als Irre, die Selbstgespräche führt. In den fünf Kapiteln müsst ihr einen Fall aufklären und den Einbruch eines Stars in Augenschein nehmen... alles ziemlich skurril. Auch die Tatsache, dass zu dieser Zeit Ungeheuer herumlaufen, Roboter die Gärten unsicher machen, passt nicht wirklich zu dieser Zeit, dennoch nimmt sich das Spiel nicht besonders ernst und soll immer abgefahrener werden. Das wichtigste für beide Journalisten ist, die große Schlagzeile zu machen! Und wenn es nicht schnell dazu kommt, werden sie von ihrem Chef gefeuert. Mit Ideen-Icons, die ihr im Spiel findet, könnt ihr ihnen einen Denkanstoß geben und sobald sie ein Gegenstand betrachten :) kommt auch die zündende Idee. Die Hintergründe sind handgezeichnet und die kurzen filmreifen Szenen sollen noch mehr Spaß versprechen. Wer das Spiel antesten möchte, kann sich jetzt schon die Demo herunterladen :)

31. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

L.A. Noire – Kein Mord bleibt ungeklärt...

Kriminalgeschichten wie CSI und Co. gibt es wie Sand am Meer und zugegeben, manchmal stellt man sich vor, in die Rolle eines Agenten zu schlüpfen und selber alle Mordfälle aufzuklären. Im kommenden Kriminalabenteuer L.A. Noire für PS3 und Xbox360 geht es für uns bald in die Nachkriegszeit auch das ,,goldenes Zeitalter“ genannt und schlüpfen in die Rolle des Detektiven Cole Phelps. Ein weiterer Trailer erleichtert uns das Abwarten auf den Titel... Korruption und brutale Morde beherrschen die Unterwelt von L.A. Besonders aufregend wird es für den Spieler bei der Verhörung, hier muss herausgefunden werden, ob der Gegenüber lügt oder die Wahrheit sagt und wie in den Filmen, soll auch Druck ausgeübt werden. Ich wollte so etwas schon immer mal machen und bin schon auf den Titel gespannt. Am Ende entscheidet dann das Gericht :)

28. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Heavy Rain Film

Gerade habe ich das Spiel ,,Heavy Rain“ für PS3 an einen Freund ausgeliehen und dieser schwärmt jede Minute davon. Ich erinnere mich noch gut an die wenigen Stunden, wo ich das Leid mit dem Vater geteilt habe und wie bei jeder schnellen QuickTime Aufgabe mein Herz gepocht hat ... Gute Nachricht erwarten alle, die den interaktiven Film durchgespielt haben :) psss... der Mörder wird hier nicht verraten, aber eins kann ich euch jetzt schon sagen: es soll einen Film dazu geben... Auf der Filmdatenbank IMBD wird schon von einem Kinorelease im Jahr 2012 gesprochen. Ob das der Wahrheit entspricht, müssen wir noch abwarten. Dafür können wir euch jetzt schon sagen, wer an dieser Umsetzung teilnehmen wird. David Milch (Deadwood Autor) soll das Drehbuch zu Heavy Rain schreiben, sobald er mit dem Script an der Serie ,,Luck“ fertig ist. Es soll dramatisch und genauso aufregend wie das Spiel werden. Ich frage mich natürlich, ob Szenen aus dem Spiel genommen werden, die nicht gezeigt wurden. Wer von euch den Mord bei den GamerGirls verpasst hat, sollte das kurze Video nicht verpassen...

27. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Hot: Sony enthüllt neue PSP

Sony gibt endlich Neuigkeiten zum neuen Handheldprojekt ,,Next Generation Portable (NGP)“ bekannt. Lange haben wir auf diese Nachricht gewartet und jetzt gibt es aktuelle Bilder von der neuen NGP, die ihr euch in unserer Galerie anschauen könnt. Ein Erscheinungstermin wurde bislang noch nicht genannt, allerdings sollen japanische Medien berichtet haben, dass es 2011 zum Verkaufsstart kommen soll... Die neue NGP soll leistungsfähiger sein und der PS3 sehr nahe kommen. Dargestellt werden die Spiele auf 5-Zoll und das auf einem großen OLED-Display. Erstaunlich ist auch die Touchfunktion des Displays, wie ihr am Bild sehen könnt. Auf der Rückseite können die Spieler mit einem Touchpad die Spiele bedienen, was technisch gesehen so noch nicht in der Handheldwelt existiert. Wie bei einem iPhone kann das Gerät mit Hilfe von Sensoren auch die Neigung des Geräts erkennen und an dem Gerät sind auch zwei Kameras angebracht (Vorder- und Rückseite). Die UMD-Discs werden für das neue Gerät nicht mehr benutzt, dafür hat Sony ein spezielles Speichermedium entwickelt, so werden unsere alten PSP-Spiele wohl beim neuen Gerät nicht mehr zum Gebrauch kommen. Mit dem NGP könnt ihr auch ins Internet, euch mit Wi-Fi verbinden und euch auch mit dem PlayStation Network System über die PS3 verbinden. Für die Verknüpfung unter den Spielern sorgt die ,,Live-Area“ Funktion und ein System das auf Googles ,,Android“ System basiert, können PS-Inhalte heruntergeladen werden. Wie viel das Gerät auf dem Markt kosten wird, wurde seitens Sony leider noch nicht genannt. Dennoch sind wir von den ersten Bildern sehr begeistert und hoffen auf mehr Informationen... Was sagt ihr dazu?

27. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

L.A. Noire

Der Sommer 2011 wird kriminell! Rockstar Games entführt euch mit ,, L.A.Noire “ in ein spannendes 40er Jahre Krimi-Abenteuer! Im Thriller seid ihr als Detektiv Cole Phelps unterwegs und klärt die grausamen Morde in Los Angeles auf. Tatorte müssen untersucht werden und Verdächtige knallhart ins Verhör genommen werden... Besonders beeindruckend ist die Technik dahinter: Bei den Verhören soll der Spieler anhand der Mimik und den Gestiken herausfinden können, wer in den Verhören lügt oder die Wahrheit sagt. Damit im Spiel das Geschehen so realistisch wie möglich ist, wurden die echten Schauspieler mittels neuer Technologie und Kamera gefilmt, so verspricht Rockstar Games ein packendes Szenario. Insgesamt nahmen 32 Kamera die Darsteller auf, um jeden Gesichtsausdruck einzufangen. Das Ergebnis könnt ihr euch im Video anschauen. So realistisch wie nie, sehen die virtuellen Darsteller aus.

10. Januar 2011 · Dai-Lee

Previews

Deus Ex: Human Revolution - Trailer

Der Trailer zu "Deus Ex: Human Revolution" soll auf der E3 gezeigt werden, ist aber für die armen Tröpfe wie mich, die eben nicht dort sein können, schon jetzt im Internet zu betrachten und ich bin BEGEISTERT! Die atmosphäre dieses Kunstwerks beeindruckt mich so wie es ein Trailer tun sollte. Der "Job" eines Trailers ist, die Neugierde auf das Spiel oder auch den Film zu wecken und das hat SQUARE ENIX, jedenfalls bei mir, geschafft!

5. Juni 2010 · Dai-Lee

Previews

L.A. Noire

Los Angeles im Jahre 1947, die Polizei der Stadt ist durch und durch korrupt. Detektiv Cole Phelps jedoch will für Recht und Ordnung sorgen. Sind das die Bausteine aus denen sich der neue Meisterstreich von Rockstar Games zusammensetzt? Leider gibt es noch keinen genauen Releasetermin, aber ich hab für euch schon mal recherchiert was über das Game bereits bekannt ist. Seit Mitte 2005 ist L.A. Noire als Thriller von Team Bondi und Rockstar Games angekündigt worden, jetzt haben sie der amerikanischen Videospielzeitschrift Games Informer endlich mehr verraten. Das Spiel bietet euch eine originalgetreue Rekonstruktion des Los Angeles um 1947, das ihr als offene Welt frei erkunden könnt. Wer jetzt hier einen GTA-Klon erwartet, liegt falsch. Das Spiel setzt auf Atmosphäre und eine subtile Vorgehensweise bei der Verbrechensbekämpfung. Detektiv Cole Phelps Ihr schlüpft in die Rolle des Detektiv Cole Phelps, der gerade aus dem zweiten Weltkrieg zurückgekommen ist und jetzt wieder für die L.A. Police arbeitet. Es erwarten euch brutale Mordfälle, nachdem ihr euch mit der Aufklärung von Verkehrsverbrechen und Sittenverstößen bewährt habt. Glaubt aber nicht, dass es immer einfach sein wird Gerechtigkeit walten zu lassen, nicht in einer Stadt in der die Korruption regiert. Wichtige Aufgabe von euch werden Untersuchen von Tatorten und die Befragung von Zeugen sein. Stellt euch die Tatortuntersuchung aber nicht zu einfach vor, denn es werden keine Hinweise aufblinken oder ähnliches. Man will bei dem Spiel euer eigenes Gespür schärfen und ihr ganz allein müsst beurteilen, was zur Lösung des Falls relevant ist. Das Kreuzverhör Das Kreuzverhör mit Verdächtigen stellt eine Besonderheit des Games dar. Ihre Mimik und Gestik wurde nicht animiert, sondern mit speziellen 3D Kameras von Schauspielern erfasst. So erhofft man sich besonders realistischen Gesichtsausdrücke bieten zu können. Das ist auch wichtig, denn um herauszufinden ob jemand in einem Verhör die Wahrheit spricht oder nicht, bleibt euch einzig euer Gespür für die Körpersprache des Gegenübers. Während eines solchen Verhörs könnt ihr aus einigen vorgegebenen Fragen auswählen und dann „Guter Cop-Böser Cop„ spielen. Wichtigste Waffe Eure wichtigste Waffe in dem Spiel wird euer Notizblock werden in dem ihr alles festhalten solltet, was irgendwie verdächtig aussieht oder eine Spur sein darstellen könnte. Allerdings solltet ihr euch auch auf einiges an Action gefasst machen, denn eure Ermittlungsarbeiten können durchaus auch mal zu einer Verfolgungsjagd ausarten. Fazit Also ich finde das hört sich doch alles nach einem sehr guten Spiel an. Eine düstere Atmosphäre, gute Story und knifflige Fälle, was kann man sich mehr wünschen. Wird Heavy Rain mit L.A. Noire doch noch Konkurrenz bekommen? ;)

8. Februar 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Heavy Rain Special Edition

Tada! Werft einen Blick auf das PS3 exklusive Spiel „Heavy Rain„. Das Spiel erscheint auch als Special Edition am 26. Februar 2010 bei uns. Die englische Uncut-Version ist zwei Tage nach dem Release erhältlich - für alle die den packenden Action-Thriller auch ohne Kürzung genießen wollen ;) Die schöne Sammler-Verpackung wurde mit einer aufwändigen Regen-Prägung gedruckt. Darin befindet sich neben dem Spiel eine „Origami„ Faltfigur aus dem Spiel, eine geheimnissvolle Karte und ein Promotion-Code.

20. Januar 2010 · Dai-Lee

Reviews

Hotel Dusk Room 215

Als riesengroßer Adventure Fan und Neubesitzerin eines NintendoDS kam ich nicht umhin, eines der hochgelobtesten DS-Adventures genauer unter die Lupe zu nehmen - Hotel Dusk: Room 215 Story Wir befinden uns im Los Angeles der 1970er Jahre - ´79 um genau zu sein. Kyle Hyde – Expolizist und nun Vertreter – wird nachts in seinen Träumen immer wieder von seiner Vergangenheit eingeholt. Er ist auf der Suche nach seinem Freund und ehemaligen Kollegen Brian Bradley, den er vor einigen Jahren erschoss – die Gründe dafür sind zunächst unbekannt. Da Bradleys Leiche nie gefunden wurde, ist Kyle der festen Überzeugung, sein Freund ist noch am Leben. Als er eines Tages den Auftrag bekommt, ein Paket aus einem Hotel namens Dusk abzuholen, beginnt unser Abenteuer. In Hotel Dusk: Room 215 ist unsere primäre Aufgabe, das Geheimnis um Bradleys Verschwinden samt der Geschichte dahinter zu lüften. Ich beginne, mich mit den verschiedensten Charakteren, die mir in diesem Hotel begegnen, zu unterhalten und finde schon bald merkwürdige Zusammenhänge heraus – und immer wieder Spuren von Bradley… Genau eine Nacht im Hotel Dusk dauert das Spiel – dabei ist es in 10 Kapitel unterteilt, die an ihrem Ende jeweils Fragen bereit halten, damit die bisherigen Ergebnisse noch einmal zusammengefasst werden können. Schon bald erfahre ich mehr und komme neben Informationen über Bradley, auch den anderen Hotelgästen und deren teils ineinander verwobenen Geschichten auf die Spur. Gameplay Das Gameplay findet – NDS gemäß – auf den 2 Bildschirmen statt, den DS hält man dabei wie ein Buch und bewegt sich hauptsächlich mit dem Stylus auf dem Touchscreen in die Richtung, in die Kyle Hyde gehen soll. Dabei sieht man auf dem Touchscreen eine einfach gezeichnete Raumübersicht aus der Vogelperspektive wohingegen man auf dem anderen Bildschirm in Echtzeit die Bewegung in 3D mitverfolgt. An Türen kann durch tippen auf den Touchscreen geklopft werden und viele Gegenstände und Rätsel können durch anklicken untersucht, genommen, kombiniert und gelöst werden. Auch die Gespräche werden durch das Vorhandensein verschiedener Antwortmöglichkeiten in verschiedene Richtungen geleitet – so kann es allerdings auch mal passieren, dass man eine falsche Frage stellt und aus dem Hotel geworfen wird: Game Over. Glücklicherweise kann man jederzeit speichern und wenn man das auch regelmäßig tut, ist dies auch nicht so gravierend Ein besonderes Merkmal dieses Spiels ist die extravagante Grafik. Die Charaktere sind in schwarz – weiß gehalten und hand-gezeichnet, der Rest ist farbig, was das Spiel unglaublich charmant macht und ihm einen Touch „80er Jahre Manga„ verleiht. Unterlegt ist diese liebevolle und sympathische Grafik mit verschiedenen, passenden, düsteren Sounds, welche die geheimnisvolle Note des mysteriösen Hotels und dessen Mitbewohnern akzentuiert und perfekt unterstreicht. Fazit Fazit: Hotel Dusk: Room 215 ist wie ein spannender Krimi, bei dem man selbst in die Hauptrolle schlüpft. Gute 18 Stunden war ich „Mitbewohner„ des Hotels. Dieses Spiel ist fesselnd und birgt die große Gefahr des „Nicht-wieder-aus-der-Hand-legens„ Dadurch, dass immer wieder neue Aspekte und Rätsel auftauchen sowie neue Hinweise entdeckt werden, wird's nie langweilig! Einziger Wehrmutstropfen: Wenn man es einmal durchgespielt hat, wird man es wohl so schnell nicht mehr in die Hand nehmen, da man die lineare Story nun kennt. Ich bin allerdings dennoch der Meinung, dass so ein spannendes Spiel trotzdem immer wieder mal gespielt werden kann. Tipp: Wer das Spielprinzip mag, der sollte sich „Another Code – Two Memories„ ansehen

11. August 2008 · Dai-Lee

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