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Reviews

Child of Light – Das märchenhafte Rollenspiel im Test

Ubisoft erzählt uns mit dem neuen downloadbaren 2D-RPG ''Child of Light'' für PS3, PS4 und PC eine wunderschöne und bezaubernde Geschichte. Wir haben die malerische Märchenwelt Lemuria betreten und sind mit der tapferen Aurora auf Reisen gegangen... Heimweh... Aurora erwacht aus einem tiefen Schlaf und will sofort ihren geliebten Vater wiedersehen, dieser ist vor Kummer schon dem Tode nahe. Gemeinsam mit unserem treuen Glühwürmchen Igniculus erleuchten wir uns den Weg zu ihm, aber diese Reise ist lang und beschwerlich. Ihre Aufgabe ist vorbestimmt, denn nach Hause darf Aurora erst, wenn sie die Welt vor der schwarzen Königin Umbra gerettet hat. Sonne, Mond und Sterne müssen gen Himmel zurück an ihren Platz. Erleuchtet ist der Weg... Das freundliche Glückwürmchen Igniculus kann von einem zweiten Spieler gesteuert werden, andernfalls haben wir die Möglichkeit ihn selbst quer durch das Level fliegen zu lassen. Mit Hilfe seiner Leucht-Fähigkeit können wir so manchen dunklen Ort kurz in Licht tauchen. Verschlossene Truhen und versteckte Wege werden viel schneller entdeckt. Mit der Kraft des Lichtes können wir auch Bilderrätsel lösen und erzeugen Schatten an den Wänden, die uns Lösungsansätze preis geben. Irgendwann bekommt Aurora kleine Flügel geschenkt, die sie flugfähig macht. Somit können auch wir von alleine wichtiges Sternenstaub für LP und MP einsammeln. RPG im Märchenstil ... Der erste Blick kann täuschen, denn hinter der kindlichen Märchendarstellung verbirgt sich ein RPG-Spiel mit Tiefgang. Spannende Kämpfe und überraschende Rätselaufgaben verspricht der Titel und trumpft mit schönen Aquarelzeichnungen auf. Begeisterung hat sich nach einigen Spielstunden breit gemacht und sorgt für den nötigen Suchtfaktor. Neben den typischen RPG-Elementen wie Skills verbessern, Waffen aufwerten, taktischer Einsatz und rundenbasierte Kämpfe treffen wir auf skurrile Gestalten, die wir uns zu Freunden machen. Im Laufe des Spiels lernen wir neue Begleiter kennen, die wir durch gute Taten für uns gewinnen können. Treue Weggefährten wie der Finn, ein junger bärtiger Zwerg und die fröhliche Zirkusnärrin Rubella weichen nicht mehr von unserer Seite und begleiten uns quer durchs Land. Nach und nach finden wir immer mehr Gefährten und können ihre Fähigkeiten bei den rundenbasierten Kämpfen gut gebrauchen. Wir treffen auf Spinnen, Wildschweine, Geister, Pferde und diverse Bewohner, die uns Böses wollen. Hartnäckige Bosskämpfe gegen eine dreiköpfige Hydra können sich schon mal in die Länge ziehen, denn diese verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten. Hier zahlt sich taktischer Einsatz und die Kenntnis der unterschiedlichen Elementar-Fähigkeit jedes Charakters aus, so kommt Rubella gegen wasserresistente Gegner nicht so gut an, dafür hat Finn einen hammerharten Blitzschlag, der auch auf drei Gegner gleichzeitig angewendet werden kann. Während des Kampfes können schwache Charaktere ausgetauscht werden oder eingesammelte Zaubergetränke verwendet werden. Mit Igniculus könnt ihr Gegner blenden, die dadurch langsamer agieren, somit sind wir bei der Angriffsgeschwindigkeit. Ausgeführt wird jeder Angriff erst nach der Anzeige des Angriffsbalken, der gut sichtbar auf dem Spielfeld zu sehen ist. Wird ein Angriff erfolgreich durchgeführt, fällt der Gegner anhand der Balkenanzeige zurück. Leider ist zu bemängeln, dass bei den rundenbasierten Kämpfen die fehlende Lebensanzeige der Gegner vermisst wird. Vergabe der Fertigkeiten... Jeder Sieg bringt euch wertvolle Erfahrungspunkte und somit auch Fertigkeitspunkte für die Vergabe eurer Skills. Anhand einer Baumanzeige könnt ihr bestimmen, wo sich euer Charakter nach belieben verbessern soll, zum Beispiel in Magie, Verteidigung, Angriff und vieles mehr. Mit drei gleichfarbigen Kristalle lassen sich auch sogenannte ''Oculis'' erstellen, welche euch bessere LP-Werte versprechen. Fazit: ''Child of Light'' ist eine Augenweide und begeistert auch durch die reimerische Erzählung. Lustig und skurril anzusehen sind die verschiedenen Charaktere in der Geschichte. Schade, dass die Licht- und Schatten-Rätsel sehr ähnlich sind, dafür zeigen sich die Kulissen von ihrer abwechslungsreichen und schönen Seite. Es macht Spaß jede Ecke gründlich zu erkunden und alles einzusammeln, denn es gibt viel zu entdecken. Leider habe ich bei länger andauernden Kämpfen die LP-Anzeige der Gegner vermisst, was leicht zur Frustration geführt hat. Schlusslicht: Das Gesamtpaket stimmt und auch für Nicht-RPG-Fans geeignet.

5. Mai 2014 · Dai-Lee

Aktuell

Child of Light – The World of Lemuria

Im ersten Moment geht die Musik aus dem neuen ''Child of Light'' Trailer unter die Haut und hat mich persönlich sofort gefesselt. Bezaubernd und einzigartig schön präsentiert Ubisoft die Welt ''Lemuria'' aus dem Spiel. Im Hintergrund schwebt die Protagonistin Aurora durchs Bild. Besonders beeindruckt bin ich von der malerischen Kulisse, in der ihr bereits am 30. April 2014 eintauchen dürft. Das Spiel '' Child of Light '' erscheint als digitale Version für alle gängigen Konsolen und PC. Eine wunderschöne Deluxe Edition für Sammler mit zahlreichen Extras wird im Handel erhältlich sein. So sieht sie übrigens aus...

15. April 2014 · Dai-Lee

Aktuell

Child of Light – Deluxe Edition

Sammler aufgepasst! Das märchenhafte rundenbasierte Rollenspiel '' Child of Light '' von Ubisoft erscheint auch als Deluxe Edition mit zahlreichen Extras am 30. April 2014. On top stellen wir euch einen neuen Trailer vor, der Koop-Features zeigt. Die Child of Light Deluxe Edition spendiert euch Bonus-Inhalte, einen neuen Charakter und ein Paket mit diversen Ingame-Sammlergegenständen. Exklusiv im Spielpaket enthalten ist außerdem ein Poster mit einer Illustration von der bekannten japanischen Künstlerin Yoshitaka Amano, ein 24-seitiges Artbook und ein Igniculus-Schlüsselanhänger. Zur Story: Child of Light ist eine moderne Inszenierung von klassischen Märchen, in der Spieler ein episches Abenteuer in der bezaubernd gezeichneten Welt von Lemuria erleben. Spieler entdecken Geheimnisse, tragen rundenbasierte Kämpfe aus, die von klassischen japanischen Rollenspielen inspiriert sind, und erforschen ein mystisches Königreich. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Aurora, einem entführten Kind, das auf der Suche nach seiner Heimat die Sonne, den Mond und die Sterne befreien muss, die von der mysteriösen Königin der Nacht gefangen gehalten werden. Auf ihrer Reise erhält Aurora Hilfe von ihrem Begleiter, dem Glühwürmchen Igniculus, sowie einigen anderen merkwürdigen Verbündeten. In dieser modernen Erzählung einer Geschichte über das Erwachsenwerden muss sich Aurora ihren dunkelsten Ängsten wie Drachen und anderen mystischen Kreaturen stellen. Das Spiel ''Chilf of Light'' erscheint für Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation4, Wii U und PC.

6. März 2014 · Dai-Lee

Aktuell

LEGO Der Hobbit – Trailer

Mittelerde in LEGO-Form! Passend zum aktuellen Kinofilm ''Der Hobbit: Schmaugs Einöde'' serviert euch Warner Bros. Entertainment einen neuen Trailer zu ''LEGO Der Hobbit''. Das Spiel basiert auf den ersten beiden Filmen und erzählt die Abenteuer von Bilbo, Gandalf, und die Zwerge von Erebor. Das epische Abenteuer ''LEGO Der Hobbit'' soll im kommenden Jahr 2014 für alle gängigen Systeme erscheinen, gleiches gilt für die neuen Konsolen PS4 und Xbox One. Die Spieler wandeln auf den Spuren Bilbo Beutlins, der vom Zauberer Gandalf angeheuert wird, um Thorin Eichenschild und seinem Zwergentrupp beizustehen. Bilbo lässt die Annehmlichkeiten des Auenlands hinter sich und begibt sich auf eine Reise durch Mittelerde, um den Zwergen zu helfen, ihr verlorenes Königreich Erebor im Einsamen Berg zurückzuerobern. Auf seinem Weg begegnet Bilbo gefräßigen Trollen, gefährlichen Orks und natürlich Gollum und seinem wertvollen Schatz. Die Spieler müssen die verschiedenen Spezialfähigkeiten der Zwerge nutzen und miteinander kombinieren (oft mit umwerfend komischen Ergebnissen), um das bislang abwechslungsreichste Abenteuer der LEGO-Videospielgeschichte zu bestreiten.

17. Dezember 2013 · Dai-Lee

Aktuell

Child of Light – ein interaktives Gemälde

Ubisoft will euch im neuen Walkthrough-Video ein Märchen erzählen. Es geht um die süße Aurora aus der magischen Welt Lemuria. Das zauberhafte Mädchen durchstreift eine malerische Kullisse, die aus einem Kinderbuch stammen könnte. Kommentiert wird das Gameplayvideo von Brianna (Lead Programmer), die euch interessante Details preisgibt. Das Rollenspiel ''Child of Light'' soll im kommenden Jahr für alle gängigen Next-Gen Konsolen und für PC erscheinen. Ich bin von dem Gesamtkunstwerk beeindruckt und es sieht wie ein interaktives Gemälde aus. Umso mehr freue ich mich auf die Neuinterpretation dieser epischen Geschichte. In Child of Light schlüpfen Spieler in die Rolle von Aurora, einem Mädchen, das aus seiner Heimat gerissen wurde. Um in ihre Heimat zurückkehren zu können, muss sie nun Sonne, Mond und die Sterne aus den Fängen der mysteriösen Königin der Nacht befreien. Unterstützung erfährt Aurora dabei vom kleinen Glühwurm Igniculus und von weiteren Verbündeten, die sie auf ihrer Reise trifft. In dieser modernen Version einer Geschichte über das Heranwachsen, wird sich Aurora ihren größten Ängsten stellen müssen, darunter Drachen und eine Vielzahl mystischer Kreaturen.

13. November 2013 · Dai-Lee

Aktuell

Child of Light enthüllt

Im kommenden Jahr erscheinen spannende und neuartige Spiele auf dem Markt. Ubisoft enthüllt neue Details zu ''Child of Light''. Das malerische und poetische Spielkonzept gleicht einem interaktiven Gemälde und soll schon 2014 für Next-Gen-Konsolen und PC erscheinen. Verpasst den neuen Trailer nicht... Das Abenteuer ist eine Neuinterpretation eines klassischen Märchens, in dem die Spieler eine magische Welt namens Lemuria betreten. Dahinter steckt ein rundenbasiertes JRPG. Magische Königreiche, Mysterien und geheimnisvolle Kreaturen und Drachen warten auf euch. In der Rolle von Aurora, die sich ihren Ängsten stellt und aus ihrer Heimat gerissen wurde, muss den Heimweg antreten und die Sonne, den Mond und die Sterne aus den Fängen der Königin der Nacht befreien.

10. September 2013 · Dai-Lee

Aktuell

Final Fantasy Tactics jetzt auch für iPad

1997 erschien das Strategie-Rollenspiel ''Final Fantasy Tactics: The War Of The Lions'' erstmals auf der PlayStation Konsole und 15 Jahre später folgt nun die iPad-Version. Für Neueinsteiger die Gelegenheit das Klassik-Game anzuspielen... Zusätzliche verkündet Square Enix neue Features für das Portable-Spiel an, wie neue Sequenzen, Szenarien und Jobs. Versionen für iPhone und iPod touch sind bereits seit 2011 verfügbar. In der Rolle der jungen Helden Ramza und Delita deckt ihr die dunklen Geheimnisse auf, die in der fiktiven Welt Ivalice verborgen liegen. Das Spiel kostet im App-Store für iPad 14,49 €.

24. Februar 2012 · Dai-Lee

Aktuell

BlazBlue Continuum Shift Extend

Im ersten Quartal soll ein neues Fightspiel aus dem BlazeBlue-Universum für Prügelspaß sorgen. Wer von der Serie bis dato noch nichts gehört hat, darf sich auf die Neuerzählung in ''BlazBlue Continuum Shift Extend'' freuen. Hier werden alle BlazeBlue-Reihen erneut zusammengefasst und in einem 2D-Fightspiel mit netter Grafik verpackt. Alles in allem bleibt es bei dem Ursprung der ''Calamity Trigger'' Storyline. Im Einzelspieler-Modus lernt ihr 23 individuelle Charaktere aus dem Spiel kennen. Jedes der Charaktere hat eine eigene Geschichte im BlazeBlue-Universum und alle mit alternativen Enden. Spielt ihr den Modus durch, schaltet ihr in der finalen Story das ''Wahre Ende'' frei. Was bei dem Spieler sofort die Spannung beibehält... In Sachen Bonus-Storys hat das Spiel auch einiges zu bieten, dabei könnt ihr ''Sector Seven'' und ''Academy'' freispielen. Außerdem führen euch niedliche Chibi-Charaktere in lustige ''Teach me Miss Litchi'' und ''Help Me Prof. Kokonoe''-Parodien ein. Eingefleischte Fans werden sich zusätzlich über die brandneuen Storys von Makoto Nanaya, Valkenhayn R Hellsing, Platinum the Trinity und Relius Clover freuen. Das Spiel wird für PS3, Xbox360 und der neuen PS Vita erhätlich sein. Neben der normalen Edition erscheint auch die Limited Edition mit zahlreichen Extras. Darin enthalten sind folgende Inhalte: 12 qualitativ sehr hochwertige Drucke, welche einen einzigartigen Einblick in die Gestaltungsprozesse von Arc bieten. Gedruckt auf Karten aus hochklassigem Hahnemühle-Torchon-Kunstdruckpapier für eine brillante Widergabe des originalen Artworks. Nie gezeigte Konzepte, Skizzen und technische Zeichnungen aus den BlazBlue-Archiven. Diese wunderschönen Drucke sind exklusiv nur in der limitierten Ausgabe für Europa enthalten und sind nirgendwo sonst auf der Welt erhältlich.

18. Januar 2012 · Dai-Lee

Previews

Trine 2 – Ab sofort im Handel erhältlich!

Lange haben wir darauf gewartet und endlich ist es soweit. Erneut verschlägt es euch in die wunderschöne Welt von ''Trine 2'', die sich in satten Farben präsentiert und eine bezaubernde Grafik bereithält. Das Koop-Action-Adventure ''Trine 2'' von dtp entertainment ist ab sofort für PC und Mac erhältlich. Die Collector's Edition enthält ein beeindruckendes Artbook mit Kommentaren der Entwickler, den eingängigen und majestätischen Originalsoundtrack sowie die Vollversion des Vorgängers Trine. Mehr dazu hier: Einen finalen Vorgeschmack auf das abenteuerliche Fantasy-Epos bietet der Release-Trailer. In dem neuen Video kämpfen, hüpfen und rätseln sich die drei Helden gemeinsam von den Tiefen des Meeres über dichte verwunschene Wälder bis auf schneebedeckte Berggipfel, um schließlich einem der riesigen Endgegner gegenüberzutreten. Worum geht’s? Das bezaubernde Action-Jump’n’Run Trine, dessen erster Teil fast 1 Million Spieler auf der ganzen Welt in seinen Bann zog, kehrt in einem neuen und noch beeindruckenderen Abenteuer für ein bis drei Spieler auf die Bildschirme zurück. Das Königreich wird abermals bedroht, dieses Mal von wildwachsenden Grassand-Wäldern. Die drei Helden aus Trine kommen erneut zusammen: Der Zauberer Amadeus, der Ritter Pontius und die Diebin Zoya müssen sich auf eine fantastische Reise begeben, um das Geheimnis der verfluchten Wälder zu lüften. Der Spieler muss die besonderen Fähigkeiten der drei Helden klug einsetzen, um zahlreiche tödliche Fallen zu überwinden, viele physikalische Rätsel zu lösen und unbeschreibliche Geheimnisse aufzudecken. Im Laufe des Abenteuers gewinnen die Helden Erfahrung, mit der sie völlig neue Fähigkeiten freischalten können. Zusätzlich zum Einzelspielermodus kann man sich – lokal oder online – zusammen mit bis zu zwei Freunden in das Spektakel stürzen. Im Team muss man sich vor keiner Herausforderung fürchten: Die Kombination der Fähigkeiten ist der Schlüssel, um neue Wege zu finden und um Hindernisse, Rätsel und Monster zu überwinden. Key Features: Aufregende Rätsel und intensive Action für Einzel- und Koop-Spieler Die beeindruckende Grafik ermöglicht eines der bezauberndsten Abenteuer überhaupt Unendliche Lösungsmöglichkeiten für Rätsel und Herausforderungen – kombinieren Sie die Fähigkeiten der 3 Charaktere und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf Laden Sie Ihre Freunde ein: Bis zu 3 Spieler können lokal oder online zusammen auf die Reise gehen

9. Dezember 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Cosplay Fights!

Ich bin ein großer Cosplay-Fan, zugegeben ich selbst schlüpfe nicht in Videospiel- oder Animekostüme, dafür machen es andere sehr gut :) Besonders diese Kostüme haben es mir angetan. Die Bilder erinnerten mich an die Zocksession in Hamburg... Auf deviantArt könnt ihr einen Blick auf die Bilder werfen, einige können sich sehen lassen, andere wiederum sind einbisschen unpassend, ist halt Geschmackssache! Mehr Bilder gibt es in den Links unten zu sehen... Ich bin jetzt schon sehr gespannt darauf, welche Kostüme wir dieses Jahr auf der gamescom wiedersehen werden! :D Fran FF Warhammer Mileena Resident Evil

18. April 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Mortal Kombat Zocksession

Wie einige von euch sicher schon auf unserer Facebook Fansite mitbekommen haben, sind wir heute in Hamburg unterwegs gewesen. Die erste Zocksession führte uns in die heiligen Hallen von Warner Bros. Entertainment. Bugs Bunny war leider nicht da, aber ein neuer Mortal Kombat Ableger wartete auf intensives Anspielen im Wettkampf gegen andere Redaktionen... … zwar haben wir nicht jede Runde gewonnen und mussten viel zu viel Schläge einstecken (und das am Weltfrauentag ), unter anderem auch harte Knochenbrüche, dafür hat uns der Wettbewerb sehr viel Spaß bereitet :) Das Finale war spannend und der Gewinner ging mit der Aussicht auf eine limitierte Mortal Kombat Version nach Hause. Mit dem Spielcharakter ,,Mileena" konnte ich nicht gewinnen, doch immerhin bescherte sie mir drei Siege :) Hier mit Wolf von Game One im Fight! Diese Charaktere sind u.a. im Spiel enthalten, standen uns aber leider noch nicht alle zur Verfügung: Baraka, Cyrax, Ermac, Jade, JAx, Johnny Cage, Kano, Kitana, Kung Lao, Liu Kang, Mileena, Nightwolf, Noob Saibot, Raiden, Reptile, Scorpion, Sektor, Shang Tsung, Sindel, Sonya, Stryker und den eiskalten Sub-Zero. Über DLC wird es weitere Charaktere geben. Finish him! Ein ,,Finish him“ habe ich noch nicht hinbekommen :), dafür den sogenannten ,,X-Ray-Angriff“. Auf dem Bildschirm wird unten ein Special-Move-Meter angezeigt und sobald die Leiste randvoll war, konnte man mit den Schultertasten den Special-Angriff einsetzen. Im Idealfall hat der Gegner keine Chance und wird, begleitet durch einen aufwändigen "Romeo-Must-Die-Röntgeneffekt", zum Alptraum jedes Chiropraktikas: Man sieht detailliert Knochen brechen, einschließlich Quetschungen an den Organen. Mortal Kombat ist eindeutig, blutig, brutal und somit für wahre Fans der Serie ein perfektes Gemetzel. Nachdem mich Capcom VS Marvel kürzlich erst in seinen Bann gezogen hat, kann ich das neue Beat'em Up gar nicht abwarten. Sobald ich die wichtigsten Move drauf habe, stelle ich mich euch gerne - und dann muss auch der heutige Gewinner zittern! :) Am 19. April erscheint der Titel bereits für PS3 und Xbox 360 im Handel.

8. März 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Knochenbrüche

In Beat'em Up Spielen wird mit harten Bandagen gekämpft und im kommenden Mortal Kombat Ableger geht es einer Kämpferin ganz schön an den Kragen. Die Kombo-Effekte im Spiel sehen nicht nur gewaltig aus, sie verursachen sogar eine Reihe an Knochenbrüchen, die der Arzt in der realen Welt so schnell nicht mehr flicken könnte. Mit der Röntgenoptik wir den Spielern gezeigt, wie der Gegner innerlich zusammen gequetscht wird! Ganz schön hart,... … wundert mich ehrlich gesagt nicht, ist ja auch erst ab 18 Jahren freigegeben. :) Die Röntgenoptik findet ihr in der 0:58 Minute. Das Spiel erscheint am 19. April im Handel für PS3 und Xbox 360.

17. Februar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Lara Croft and the Guardian of Light

Ein neuer Tomb Raider Titel ist ,,Lara Croft and the Guardian of Light„ nicht wirklich, denn das hier sieht nicht nur anders aus, es präsentiert sich auch von einer ganz anderen Perspektive. Dennoch bleibt unsere abenteuerliche Archäologin Lara Croft immer noch in gewohnter Optik und knappen Shorts :). Das stört die Fans wahrscheinlich nicht, denn trotz allem geht es spannend zur Sache. Alleine oder zu zweit könnt ihr die Südamerikanische Tempelanlage im Koop-Modus mit dem Maya Totec erklimmen. Bewaffnet mit Waffe und Speer geht es in den Kampf um ein mysteriöses Artefakt namens ,,Mirror of Smoke„. Der Releasetermin wäre der Juli 2010, also diesen Monat schon^^ ! Ihr könnt euch das Spiel über PS3, Xbox 360 oder PC via Steam für knappe 12 Euro herunterladen.

2. Juli 2010 · Dai-Lee

Previews

Lara Croft and the Guardian of Light

Weil die letzten Spiele floppten und die Spiele nicht mehr von Core sondern von Crystal Dynamics entwickelt werden, wird nun versucht ganz andere Seiten aufzuziehen. Man versucht nun ganz neues Zeug und ich muss gestehen, mir gefällt das nicht und macht die Serie für mich einfach nur noch lächerlich... Man hat den Zeitpunkt an dem die Serie hätte eingestellt werden müssen längst verpasst. Tomb Raider ist an einem Punkt angelangt, an dem man aufhören sollte ständig zu versuchen, an alte Erfolge anzuknüpfen. Sinnvoll wäre die Reihe abzuschließen und neue Ideen in neuen Spiele zu verpacken. Aber nein, man versucht, den letzten Rest coolness (und vor allem Geld) aus dem bekannten Namen Lara Croft heraus zu pressen. Ich habe seit Tomb Raider 1996 zum ersten Mal erschien eine enge, emotionale Bindung zu Lara und ihren Abenteuern, denn sie brachte mich zum zocken. Bis zum fünften Teil „Tomb Raider: Die Chronik“ habe ich auch alle Teile gespielt. Aussserdem noch TR: Anniversary, was aber ja nichts anderes als Tomb Raider I ist. Entgegen der weit verbreiteten Meinung, dass nach dem dritten (vielleicht sogar nach dem zweiten) Teil nur noch Schrott veröffentlicht wurde, finde ich, das der fünfte Teil der Beste war. Wegen dieser Bindung machen mir die Änderungen sehr zu schaffen. Statt „Tomb Raider 9″ (Oder „Tomb Raider: Guardian of Light“) wird das nächste Spiel „Lara Croft and the Guardian of Light“ heißen. Neuer Name, neues Glück, denkt man sich da wohl. Die nächste grundlegende Änderung ist, das man Lara nicht mehr aus der Schulterperspektive steuert, sondern alles aus der isometrischen Perspektive, wie man sie aus Spielen wie „Diabolo“ kennt. Tut mir leid, wenn es Leute gibt denen diese Perspektive gefällt, aber ich hasse das! Weiterhin soll es noch 2 andere spielbare Figuren geben, was mir ebenfalls nicht gefällt, denn Lara war immer eine starke Einzelkämpferin. Mein Fazit: Wenn mich irgendwer hören kann, der die Möglichkeit hat es zu beeinflussen: Lasst Lara in Frieden Ruhen! :P (aber neeeein, man plant sogar einen dritten Film! | Keine Ahnung wie da der neuste Stand ist.)

20. Mai 2010 · Dai-Lee

Reviews

Might and Magic – Clash of Heroes

Am 21.01. erschien der neuste Teil der beliebten Might and Magic-Reihe „Clash of Heroes„ von Ubisoft für den Nintendo DS und ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, ihn anzuzocken. Die Story Anfangs war ich von der Story etwas enttäuscht, da sie sehr an eine nur allzu bekannte Trilogie anlehnt: Ihr seid ein Elfenmädchen namens Anwen (!), dessen Dorf von bösen, machtgierigen Dämonen angegriffen wird, die ein uraltes Artefakt an sich bringen, welches eure Welt schützt: Die Klinge des Bindens (!), die es dem Besitzer ermöglicht, über alles Böse zu herrschen (!!!). Daraufhin bereiten sich Menschen, Elfen und Zwerge auf einen epischen Krieg vor (!!!), um die Dämonen aus ihrer Welt zu vertreiben. Mithilfe von Waldläufern, Baumriesen und Armeen stellt auch ihr euch dem Kampf gegen das Böse. Meiner Meinung nach wurde hier ziemlich von „Der Herr der Ringe„ abgekupfert, selbst der Oberbösewicht sieht aus wie Sauron, nur in rot. Aber: Lieber gut geklaut, als schlecht erfunden… Der Spielverlauf Ihr lauft also, auf der Suche nach dem Bösen durch eure Welt und werdet auf eurer Reise immer wieder in Kämpfe verwickelt. Diese sind strategische, rundenbasierte „Puzzlekämpfe„. Nun bin ich überhaupt nicht der Typ für rundenbasierte Duelle und war zunächst gar nicht begeistert. Doch schnell stellt sich heraus, dass das Kampfprinzip hier ein ganz neues ist: Man puzzelt sich seine Armeen und Formationen zusammen und kümmert sich um die richtige Aufstellung der Kämpfer. Nach kurzer Übungsphase war ich nur noch scharf auf´s Kloppen mit dämonischen Viechern und konnte gar nicht mehr genug bekommen. Im Laufe des Spiels wechseln einige Male eure Spielcharaktere, so dass man immer wieder neue spannende Einheiten hat. So gibt es etwa Elfen und Ritter, als auch Nekromanten. Außerdem gibt es neben der Hauptstory auch noch einige Nebenquests, welche man erfüllen kann. Diese machen nicht nur zusätzlich Spaß, sondern sind auch super um euren Charakter und seine Einheiten zu leveln. Lediglich die Fortbewegung ist ein wenig nervig – man bewegt sich anhand von „Knotenpunkten„ fort, was so viel heißt wie von einem Punkt zum nächsten hüpfen. Grafik Die Grafik des Spiels hat mir total gut gefallen. Im eigentlichen Spiel bewegt man sich in einer süßen kleinen, jedoch detailgetreuen Welt fort, in der die Figuren an Zelda aus der GameBoy-Zeit erinnern. Die Zwischensequenzen sind wirklich super animiert und machen Spaß zu gucken. Insgesamt würde ich den Stil als eine Art Mischung aus Anime und Comic bezeichnen. Fazit Trotz der altbekannten Story, durch die man ziemlich durchrennt, fühlt man sich doch sehr schnell in das Spiel ein und will gar nicht mehr aufhören. Nach ein paar Spielstunden musste ich feststellen, dass ich hoffnungslos süchtig war und so wurde aus dem „angezockt„ eher ein „durchgezockt„. Meiner Meinung nach ist „Might and Magic – Clash of Heroes„ ein sehr gelungenes Game für den Nintendo DS. Ich bin begeistert!

26. Januar 2010 · Dai-Lee

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