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Far Cry 4 – Tiefland Kyrat Teil 1

Ubisoft veröffentlicht ein neues Video zu Far Cry 4. Der erste Teil aus einer Video-Reihe zeigt die beeindruckende Region Kyrat und die wichtigsten Charaktere aus dem Spiel. Die Reise führt euch in eine offene Spielwelt mit verschiedenen Tieren und atemberaubenden Landschaften. Leider wird die ruhige Idylle von einem brutalen Psychopathen namens Paul Depleur heimgesucht. Er ist Anführer von Pagan Mins königlicher Armee und droht den Menschen mit Gewalt und Folter... Einen Blick auf die ''Far Cry 4 Kyrat Edition'' solltet ihr unbedingt werfen, denn diese enthält unter anderem ein Reisetagebuch, eine Karte von Kyrat, die Collector's Box, eine 20 cm große Pagan-Min-Figur, ein Propaganda-Poster und das Spiel. Far Cry 4 erscheint am 18. November 2014 für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, das All-in-One Games- und Entertainmentsystem, das Xbox 360 Games- und Entertainmentsystem von Microsoft und für Windows PC.

13. Oktober 2014 · Dai-Lee

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Assassin's Creed IV - DLC

Für alle begeisterte ''Assassin's Creed IV: Black Flag'' Spieler ist ab sofort ein neuer Einzelspieler-DLC für Xbox One, Xbox 360 und PC verfügbar. Der ''Schrei nach Freiheit'' DLC beinhaltet neun Missionen und eine in sich geschlossene Geschichte, bei der ihr Adewale steuern könnt. Es handelt sich hierbei um den Offizier von Edward Kenway. Am 18. Dezember kommen auch PlayStation 4 und PlayStation 3 Spieler in den Genuss der neuen Inhalte. Story Fünfzehn Jahre nachden Geschehnissen von Black Flag, erzählt Schrei nach Freiheit die Geschichte von Adewale, der zum Assassinen ausgebildet wurde und seinen Platz in der Bruderschaft fand. In Haiti des 18. Jahrhunderts greift Adewale zu neuen Waffen wie Machete und Donnerbüchse und bricht mit seiner neuen Crew auf, um seine Feinde zu vernichten, Sklaven aus ihrer Unterjochung zu befreien und gnadenlos für Gerechtigkeit auf Plantagen einzustehen. Wenn der Kampf zu Wasser stattfindet, befehligt Adewale die Experto Crede, einen furchterregenden Zweimaster, der die Sklavenhalter in der Karibik zur Strecke bringen kann. DLC für Season Pass Der Season Pass von Assassin’s Creed IV Black FlagTM ist bereits erhältlich und beinhaltet Schrei nach Freiheit, sowie das exklusive Krakenschiff-Paket, zusätzliche Einzelspieler-Missionen, Waffen, Kostüme und Sammelgegenstände, wie das Add-On ''Blackbeards Rache'' und kommende neue Charaktere für ein umfassendes Mehrspieler-Erlebnis.

17. Dezember 2013 · Dai-Lee

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Dying Light – Good Night. Good Luck

Warner Bros. Interactive Entertainment und Techland präsentieren einen neuen Trailer zu ''Dying Light''. Das Video zeigt eine neue Location namens Old Town. Zombies treiben in der leeren Stadt ihr Unwesen und einen besonderen Eindruck hinterlässt das physikbasierte Beleuchtungssystem. Höhepunkt des Videos ist der Sonnenaufgang mit den realistischen Licht- und Schatteneffekte. In der offenen Spielwelt können sich bis zu vier Spieler der Zombie-Horde stellen. Das Action-Survival-Horror-Spiel besitzt einen Tag- und Nachtzyklus. Dank der höheren Rechenleistung der neuen Konsolengeneration können sich die Spieler auf ein realistisches Spielerlebnis im kommenden Jahr freuen. ''Dying Light'' erscheint für Xbox One und PlayStation 4.

20. November 2013 · Dai-Lee

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Activision – E3 2013 Line-Up

Activision stellt drei Blockbuster-Titel auf der E3 vor, darunter der bekannte Franchise-Titel ,,Call of Duty''. Weitere detaillierte Infos findet ihr hier... Activision E3 Line-Up 2013 Call of Duty: Ghosts – Entwickelt von Infinity Ward, dem Studio, das das erste Call of Duty®Spiel und die preisgekrönte Call of Duty®: Modern Warfare®Reihe entwickelt hat, ist Call of Duty: Ghosts ein großer Schritt in der Evolution der Franchise: Mit der Next Generation-Engine des Titels bricht für die Action-Reihe jetzt ein neuer Abschnitt an. Völlig neue Stories samt neuer Charaktere, Abenteuer und Handlungsstränge ebnen den Weg in eine neue Generation des Gaming. Zum ersten Mal übernehmen Spieler die Rolle des Underdogs und behaupten sich als Teil einer Einheit gegen einen Gegner, der sowohl in der Anzahl als auch in der Feuerkraft deutlich überlegen ist. Die Next Gen-Engine von Call of Duty: Ghosts bietet über das gesamte Spiel Gameplay-Innovationen wie zum Beispiel neue Multiplayer Features, die in den nächsten Monaten bekanntgegeben werden. Das Spiel wird voraussichtlich ab 5. November 2013 für das Xbox 360®, PlayStation®3 und Windows PC im Handel erhältlich sein. Außerdem wird Call of Duty: Ghosts für die nächste Konsolengeneration (PlayStation®4 Computer Entertainment System und Xbox One®, das All-in-One Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft) erscheinen. Destiny – Zusammen mit Bungie, den Schöpfern von Halo®, präsentiert Activision Destiny. Die nächste Evolutionsstufe interaktiver Unterhaltung bringt Fans von First Person Action in einer gemeinsamen, persistenten Onlinewelt voller spannender Abenteuer zusammen. Destiny versetzt Spieler in die Rolle von Hütern der Letzten Stadt auf Erden, die die alten Ruinen unseres Sonnensystems erkunden - von den roten Dünen des Mars bis zur üppigen Dschungelwelt der Venus. Sie tragen unglaubliche Kräfte in sich und müssen sich gegen die Feinde der Menschheit zur Wehr setzen, um all das zurückzuerobern, was beim Niedergang des Goldenen Zeitalters der Menschen verlorenging. Die Saga von Destiny entfaltet sich in einem Universum voller faszinierender Geschichten und atemberaubender Abenteuer, was Spieler in eine spannende neue Welt mit vielseitigen kooperativen, kompetitiven, öffentlichen und sozialen Aktivitäten eintauchen lässt, die nahtlos miteinander verbunden sind. Destiny wird für Xbox 360®, PlayStation®3 sowie für die nächste Konsolengeneration (PlayStation 4 und Xbox One) erhältlich sein. Skylanders SWAP Force – Der neueste Teil der erfolgreichen Skylansders Reihe setzt auf den Erfolg eines brandneuen, innovativen Spielmusters – der „Swapabilität“. Diese gibt Kindern umfangreichere Spiel-Möglichkeiten als je zuvor: Durch das Austauschen der oberen und unteren Hälften der Spielzeuge lassen sich völlig neue Spiel-Charaktere kombinieren, die alle individuelle Stärken und Fähigkeiten haben. 16 SWAP Force™-Interaktionsfiguren können in mehr als 250 verschiedene Charaktere verwandelt werden. Das in einer detailreichen und farbenfrohen Welt angesiedelte Skylanders SWAP Force nimmt Kinder mit auf ein völlig neues Abenteuer mit 32 nie zuvor gesehenen Heldencharakteren, die über einzigartige Kräfte und Persönlichkeiten verfügen. Die neuen Helden verfügen außerdem über neuartige Fähigkeiten – wie beispielsweise Fliegen, Klettern und Teleportieren – die in speziellen Bereichen der Skylands zum Einsatz kommen. Zusätzlich haben Fans die Möglichkeit, mit ihrer kompletten Sammlung von mehr als 100 aufwärtskompatiblen Spielzeugen aus Skylanders Spyro’s Adventure® und Skylanders GiantsTM zu spielen. Skylanders SWAP Force erscheint am 18. Oktober in Europa und ist bereits ab 13. Oktober in Nordamerika sowie ab 16. Oktober in Australien erhältlich.

10. Juni 2013 · Dai-Lee

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Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover

Crossover Spiele oder Zusatzinhalte in Kombination aus anderen Spielen sind derzeit ziemlich angesagt. Capcom und Valve haben sich daher was besonderes für ihre Fans ausgedacht! Momentan wird an einem ,,Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover'' gearbeitet. Somit können sich PC-Spieler auf kostenlose Inhalte freuen, wer also Resident Evil 6 für PC besitzt, bekommt demnächst Besuch von fürchterlichen Feinden aus Left 4 Dead 2, gleiches gilt auch für das Zombie-Spiel... Besitzer der PC-Fassung von Resident Evil 6 können in der exklusiven neuen Spielvariante „The Mercenaries No Mercy“ unter vier berühmten Überlebenden aus Left 4 Dead 2 wählen: Coach, Nick, Ellis und Rochelle. Jeder Kämpfer verfügt über Waffen, die speziell für Resident Evil 6 designt wurden. Neben den vier Helden finden auch zwei der Furcht erregenden Gegner aus Left 4 Dead 2, Witch und Mini Tank, ihren Weg in den Spielmodus – wo sie ohne Gnade auf den Spieler einstürmen, unabhängig davon, ob er als Figur aus Resident Evil 6 oder Left 4 Dead 2 loszieht. Diese Inhalte stehen allen Besitzern der PC-Version von Resident Evil 6 ab dem 5. April zur Verfügung, der Download erfolgt automatisch über Steam. Auch in Left 4 Dead 2 wird Angst und Schrecken verbreitet: Mit Lepotitsa, Napad und Ogroman erweitern einige der fürchterlichsten Feinde aus Resident Evil 6 den ohnehin schon gruseligen Gegner-Kader in der PC-Fassung des Hits. Alle drei wurden von den talentierten Valve-Designern mit den hauseigenen Steam-Workshop-Tools zu untotem Leben erweckt. Schon in wenigen Wochen werden Spieler von Left 4 Dead 2 mit dieser ganz neuen Horror-Herausforderung umgehen müssen

19. März 2013 · Dai-Lee

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Resident Evil 6 – Zusatzinhalte zeitexklusiv

Capcom kündigt zum 18. Dezember 2012 ein zeitexklusives Update für ''Resident Evil 6'' an. Die Zusatzinhalte Predator, Survivors und Onslaught werden über den Xbox Live Markplatz für insgesamt 720 MS-Points erhältlich sein. Mehr Informationen zu den einzelnen Details findet ihr hier... Zwei bis sechs Spieler nehmen Predator-Modus Teil, bei dem eine Person die Rolle des Ustanak übernimmt – der angsteinflößenden B.O.W., die Jake Muller in der Kampagne auf den Fersen ist. Er soll alle menschlichen Mitspieler eliminieren, während diese um ihr Überleben kämpfen und versuchen, den Mutanten in seinem Blutrausch zu stoppen. Der klassische Solo- und Team-basierte Versus-Modus gibt sich mit Survivors ein Stelldichein und fügt einen besonderen Kniff hinzu: Getötete Spieler kehren als gegnerische C-Virus-verseuchte Charaktere mit dem Ziel zurück, die verbleibenden menschlichen Spieler anzugreifen. Sobald sie zwei menschliche Gegner eliminiert haben, kehren sie in menschlicher Gestalt zurück. Es gewinnt letztendlich derjenige bzw. das Team, das sich bis zum Schluss behaupten kann. Im Modus Onslaught treten zwei Spieler gegeneinander an und treten dabei Horden heranstürmender Gegner gegenüber. Die Aneinanderreihung von Kombos ist dabei der Schlüssel zum Erfolg: je mehr Kombos ein Spieler erzielt, desto mehr Feinde erscheinen auf dem Bildschirm seines Gegenspielers.

5. Dezember 2012 · Dai-Lee

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Wii U Experience Tour

In zivil war Ich am Donnerstag auf der Wii U Experience Tour unterwegs und habe mich begeistern lassen. Nach der freundlichen Begrüßung am Eingang hab Ich mir mein Wii U Bändchen mit Namensschild umgehängt und durfte nach Belieben Spiele testen und mit Mitarbeitern quatschen. Ich könnte mir jetzt noch in den Hintern beißen, weil Ich meine Kamera vergessen habe. Getestet habe Ich: ZombiU, Tekken Tag Tournament in der Special Wii U Version, Mass Effect 3, Assassin's Creed III, Pikmin 3, Nintendo Land, SiNG PARTY und was natürlich nicht fehlen darf: Super Mario Bros. U! Andere Spiele wie Batman Arkham City, Darksiders II, Skylanders Giants, Toki Tori, Sonic&All-Stars Racing Transformed oder Rayman Legend konnte Ich leider nicht antesten, einfach zu wenig Zeit :< Die super freundlichen Betreuer haben einen durch die Demos geführt und alle Fragen mit denen sie bombardiert wurden beantwortet. ZombiU ist, wie der Name es schon verrät, ein Zombie-Survival Game in dem man sich einen Weg aus der Zombie-Invasion bahnt. Das Spiel an sich setzt auf Schock-Momente, also bricht da ganz plötzlich ein Zombie aus dem Kleiderschrank oder wartet auf einen hinter der Tür. Es sind nicht viele Zombies in einem Level, aber die sind gar nicht so leicht klein zu bekommen. Ich hatte zwar eine Schusswaffe aber nur 12 Schuss, da lernte Ich den Cracket-Schläger lieben! Die Taschenlampe wird nach einiger Zeit leer, also muss man sie ausschalten und auf dem GamePad wieder aufladen. Das gesamte Inventar wird sowieso auf dem GamePad verwaltet. Total cool fand Ich, ähnlich wie das AR-Feature beim Nintendo 3DS, dass man sich mit dem Pad umschauen kann und die nähere Umgebung scannen kann. Tekken Tag Tournament 2 kennen viele sicherlich von Xbox 360 oder PlayStation 3, aber es erscheint eine extra special awesome Wii U Version wo man im Kampf Items aufnehmen kann, wie z.B. den weltberühmten roten Pilz und man wächst. Man wächst nicht nur ein kleines bisschen oder wird doppelt so groß... Man wächst so weit, dass man am Ende nur noch die eigenen Füße und Knöchel sieht. Der Mushroom-Battle Mode ist allerdings nicht alles: Exklusive Nintendo Kostüme und Attacken über die GamePad-Steuerung auszuführen versüßen noch den Kampf. Mass Effect 3 hat mich persönlich nicht überzeugt, da 3rd-Person-Shooter mir mit Controller/GamePad nicht so zusagen. Das Menü war teils auf die ABXY-Knöpfe und den Touchscreen des Pads ausgelegt, mit Y wechselt man zwischen den beiden primären Waffen, auf dem Touchscreen kann man aber nützliche Items, wie Handgranaten, direkt auswählen ohne sich durch ein Inventar zu quälen. Assassin's Creed III hat mich durch die extrem actionreiche Aufmachung direkt angesprochen. Dieses Mal geht es ja um den amerikanischen Bürgerkrieg und in der Demo gab es viele Jump'n'Run Einlagen gepaart mit Kampfszenen, Explosionen und ganz viel klettern. Bei Pikmin 3 bin Ich fast zerschmolzen, so süß wie das Demo-Level war. Die kleinen roten Helfer klettern auf einen Vorsprung, schnappen sich eine Erdbeere und rutschen dann ein paar Pflanzenstrenge runter. Das ganze konnte die neue Pikmin-Rasse toppen, aber Ich will nicht zu viel verraten ;P Das Spiel wird allerdings nur mit dem Wii-Mote gesteuert – zumindest die Demo! Nintendo Land ist eine Ansammlung von Mini-Games, wo Ich erstmal skeptisch war: Ein WiiSports Abklatsch? Aber Ich wurde positiv überrascht: Viele Nintendo-Klassiker wie Metroid Prime, Zelda und Luigis Mansion wurden in witzige Mini-Games verpackt die unterschiedliche Modi bieten; man kann zusammen oder gegeneinander antreten oder auch ganz allein die Mini-Games bestreiten. Dabei gibt es große Unterschiede bei der Steuerung: z.B. bei Zelda war der Glückliche mit GamePad Bogenschütze, die anderen Spieler konnten mit der Wii-Mote das Schwert schwingen. SiNG PARTY hatte jetzt keine frappierende Revolution mit sich gebracht, allerdings ist die Menüführung durch das GamePad etwas bequemer: Man kann auf dem Touchscreen mit einem Fingerwisch durch die Lieder scrollen, anklicken und bestätigen. Das Spiel wartet mit Klassikern wie YMCA, Don't stop me now und sowie mit aktuelleren Liedern wie Satellite von Lena oder Jar of Hearts von Christina Perri. An dieser Stelle muss Ich mal ein kleines bisschen stolz auf mich sein: Ich hab den ersten Platz belegt bei You've got the love von Florence and the Machine – Oh ja! Rund 75.000 Punkte haben mich an die Spitze gebracht und Jar of Hearts hab Ich mit ca. 72.000 Punkten bestanden - obwohl Ich das Lied gar nicht kannte! Neben dem einfachen Karaoke-Modus gibt es auch den Party-Modus bei dem man auch noch mittanzen kann, da hab Ich mich aber nicht mehr getraut. Im Party-Modus werden die Songtexte auf dem GamePad angezeigt, so dass man mit dem Pad in der einen und dem Mikro in der anderen Hand sein Publikum begeistern kann während die Mitspieler auf dem Fernseher sehen, wie sie weitere Instrumente spielen mit den Wii-Motes. Super Mario Bros. U hat eine total tolle neue Funktion bekommen mit dem GamePad. Man verfolgt das Spielgeschehen auf dem Touchscreen und durch antippen oder zeichnen erstellt man Blöcke im Spiel auf die die Mitspieler springen können und man so hilfreiche Treppen bauen kann oder seine Mitspieler zur Verzweiflung bringen kann. Während wir zu fünft auf der Couch saßen wurden wir ein bisschen interviewed. Es gibt aber auch ein neues, unglaublich niedliches Kostüm im neuen Super Mario Bros. zu bewundern und man kann zu fünft spielen - vier als Mario, Luigi, orangenem oder blauen Toad und dann halt am GamePad als... Block-Master? Noch angekündigte Spiele sind Bayonetta 2, Die Hüter des Lichts, Transformers Prime, Rabbids Land (ja, die Rayman Raving Rabbids!) und uns erwarten noch einige Fitness- sowie Sportspiele (FIFA, NBA). Insgesamt war die Atmosphäre super locker, es war nicht überfüllt (Ich schätze mal es waren so 80 Leute da). Sonic und Mario sind durch die Halle gegangen und haben sich fotogafieren und knuddeln lassen und zwei sehr überzeugende Zombie-Schulmädchen sind umherge...gangen? Sie haben sich zombiemäßig fortbewegt und man konnte sich selbst auch zum Zombie schminken lassen. Es gab noch eine Fotoleinwand, wo man sich verkleiden konnte und da wurde man fotografiert, die Kunstwerke gibt es demnächst auf der Nintendo Facebook Seite zu bewundern. Ich bin echt gespannt was da für Bilder bei sind! Für Verpflegung war auch gesorgt mit kostenlosen Getränken, Schokoriegeln und Pringles – mit Mario oder Luigi auf der Verpackung! Fazit und Eindruck: Ich habe das Gefühl, dass die Wii U, oder zumindest dieses Event, sich mehr an ältere Spieler richtet, die meisten vorgestellten Titel waren vor allem von nicht-Nintendo Spielentwicklern. Man könnte fast sagen, dass das Prädikat „Kinderfreundlich“ ein wenig in den Hintergrund rücken soll. Zum Launch Ende November wartet eben eine große Sammlung an "erwachsenen" Spielen auf den glücklichen, der sich die Wii U schon gesichert hat oder bereit ist sich im Elektrofachhandel zu kloppen. Dennoch erwarte Ich für die Wii U viele Jump 'n' Run Games sowie Nintendo-Exklusive Titel. Die Abwärtskompatibilität mit den Wii-Motes und dem dazugehörigen Sensor finde Ich außerdem super und Ich erhoffe mir viele witzige Einsatzmöglichkeiten des GamePads und bin gespannt wie viele Spiele noch dieses AR-Feature wie bei ZombiU nutzen werden. Ich fand das Event total gut, fast wie eine Mini-GamesCom nur ohne ewiges Anstehen. Zum Abschied gab es ein Goodie-Bag mit einem DIN A5 Block, Kugelschreiber, Screencleaner, Sticker und dem Nintendo Winterkatalog.

11. November 2012 · Shinsei

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Far Cry 3 – Die Idylle trügt...

Ein Traumurlaub wird zum Alptraum! Der neue emotionsgeladene Story-Trailer zeigt euch die Schattenseiten der wunderschönen Insel im kommenden Open-World-Shooter ''Far Cry 3''. Was euch am 29. November für Xbox360 und PS3 erwarten wird, könnt ihr euch hier anschauen. In der Rolle von Jason Brody macht ihr Jagd auf böse Piraten, die auf der Insel ihr Unwesen treiben...

8. November 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Resident Evil 6 – Demo verfügbar!

PlayStation 3- und Xbox360-Besitzer dürfen sich ab sofort auf die neue Resident Evil 6 Demo stürzen. Drei Kampagnen stehen für euch zum Anzocken via Xbox Live und im PSN-Store bereit. Mit einem Spielpartner über den Online-Koop-Modus oder allein könnt ihr in den Kampagnen einsteigen. Spielbar sind dabei verschiedene Protagonisten, wie Leon S. Kennedy oder Helena Harper, die sich auf dem Gelände der Ivy Universität umsehen und sich den Opfern des biologischen Angriffs stellen. Leider haben nur Xbox360-Gold-Mitglieder Zugang zur Demo, alle anderen müssen sich bis zum 25. September gedulden. Das Spiel ''Resident Evil 6'' erscheint offiziell am 2. Oktober 2012 im Handel.

18. September 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Warriors Orochi 3 - 120 spielbare Charaktere

Tecmo Koei veröffentlicht heute 15 neue Impressionen zum Actionspiel Warriors Orochi 3. Warriors Orochi 3 vereint die beliebten Helden aus den Serien Dynasty Warriors und Samurai Warriors in einer vollkommen neuen Geschichte. Erstmals gehören auch Charaktere aus Ninja Gaiden, Warriors: Legends of Troy, Bladestorm, Trinity: Souls of Zill O’ll und Dead or Alive zum Ensemble. Der Titel erscheint in Europa am 30. März 2012 auf Xbox 360 und PlayStation 3. Story: Viele Jahre nach der Schlacht gegen den Schlangenkönig Orochi kämpfen die drei Königreiche und die streitenden Ländereien noch immer um die Vorherrschaft im neu erschaffenen Reich. Völlig unerwartet werden alle mit einer furchtbaren neuen Gefahr konfrontiert. Ein schreckliches und riesiges Monster, das einer achtköpfigen Schlange ähnelt, wirft seinen mächtigen Schatten über das Land und besiegt die meisten der tapferen Krieger. Die wenigen Überlebenden reisen mit Hilfe des geheimnisvollen Kaguya in der Zeit zurück, um die gefallenen Mitstreiter zu retten und neue Allianzen zu schmieden. Dabei entdecken sie mächtige Waffen und rekrutieren eine ganze Armee, um gegen die grausame Hydra zu bestehen. Doch damit nicht genug: Durch den von Orochi erschaffenen Zeitstrudel greifen weitere Verbündete in den Kampf ein. Dragon Ninja Ryu Hayabusa, Achilles, Jeanne d'Arc, Nemea und Ayane sind nur einige der neuen Recken – insgesamt gibt es mehr als 120 spielbare Charaktere!

28. Februar 2012 · Dai-Lee

Reviews

Uncharted 3: Drake's Deception

Indiana Jones bekommt Konkurrenz! Im neuen filmreifen PS3 exklusiven Spiel '' Uncharted 3: Drake's Deception “ begleiten wir den tollkühnen, charmanten Schatzsucher Nathan Drake auf ein halsbrecherisches Abenteuer und suchen nach einem verborgenen Schatz mitten in der Wüste. Besessenheit! Protagonist Nathan Drake will es wissen, egal wie viel es auch kosten mag! Wie besessen versucht er das große Geheimnis seines berühmten Vorfahren Sir Francis Drake aufzuklären, der im Auftrag der Königin von England die verschollene Stadt Arim aufsuchte und einen kleinen Umweg gemacht hat, um einen verloren geglaubten Schatz zu finden. Was hat er dabei entdeckt? Diese Gedanken plagen ihn seit Kindertagen und endlich ist er seinem Ziel ein Stückchen näher gerückt... 400 Jahre alter Geheimorden Mit den mysteriösen Notizen von Lawrence von Arabien und einem gestohlenen Ring, gelingt es ihm den verborgenen Hinweisen zu folgen. Die Reise führt uns zuerst nach England, aber alles wäre so viel einfacher, wenn Katherine Marlowe dem Schatzsucher nicht auf den Fersen wäre. Die alte Dame ist die Anführerin eines 400 Jahre alten Geheimordens und sieht auf dem ersten Blick zwar harmlos aus, jedoch entpuppt sie sich im Laufe des Spiels als hinterlistige, alte Dame, die selbst über Leichen nicht zurückschreckt! Das perfekte Duo In Begleitung von Sully, seinem ältesten Freund und Mentor, machen sich die Entdecker auf die Spur, die Reise führt uns von Europa nach Arabien. Beide Charaktere ergänzen sich wunderbar und wenn Sully nicht wäre, würde der sture Nathan mit dem Kopf gegen die Wand laufen. Wie aus der Pistole geschossen, lässt der liebe Nathan auch mal den einen oder anderen Witz raus und Mentor Sully macht sich über seinen Schützling natürlich lustig. In Arabien treffen wir auf die blonde Journalistin Elena, anscheinend haben sie eine gewisse Bindung zueinander und werfen sich verliebte Blicke zu... Hilfreiche Notizen und knifflige Rätsel Immer griffbereit hält Nathan sein Notizbuch in der Hand, sobald wir ein kniffliges Rätsel lösen müssen, können wir jeder Zeit einen Blick hineinwerfen. Darin hat er nicht nur die hinterlistige, alte Dame reingekrizzelt, es befinden sich außerdem hilfreiche Hinweise im Buch. Um zum Beispiel eine versteckte Tür zu öffnen, müssen wir Statuen in die richtige Richtung drehen oder Steinplatten in Bewegung setzen, um einen Mechanismus auszulösen. Die Aufgaben werden von Kapitel zu Kapitel etwas anspruchsvoller, abwechslungsreicher und brachten uns ins Grübeln. Auffallend sind die detaillierten, kunstvollen Artefakte, die man sich im Spiel gerne mal länger anschaut. Wunderbare Atmosphäre Besonders gut gelungen ist die Architektur und die gesamte Umgebung im Spiel. Alles passt wie aus einem Guss zusammen. Ein durchwachsenes, riesiges Schloss das jahrelang niemand mehr betreten hat, eine beeindruckende orientalische Stadt mit engen Gassen und kleinen Geschäften dazwischen, eine trockene Wüste, die sich im Wind bewegt, verrostete, alte Schiffswracks auf einer Lagune und viele andere Sehenswürdigkeiten, die hier nicht erwähnt worden sind. Grafisch hat ''Uncharted 3'' sehr viel zu bieten. Wer sich Nathan vom Nahen anschaut, sieht jede einzelne Pore und seine wenigen Falten im Gesicht, dass Gleiche gilt für die anderen Charaktere. Kletterpartie Manche Orte lassen sich leider nicht zu Fuß erreichen, so muss der geborene Kletterkünstler Nathan sein Können zeigen und von Wand zu Wand klettern oder sich schwungvoll von einer Eisenkette zur anderen schwingen. Wagemutig und etwas wacklig wird es auch im Schloss, als wir uns von dem einen brüchigen Kronleuchter zum anderen hängen mussten. Aufregende Situationen wie dem brennenden Schloss oder der hohe Wellengang beim Tauchen unter Wasser wirken sehr real. All das macht die Schatzsuche zu einem besonderen Erlebnis. Zahlreiche Quicktime Events Wer hier nur ein Abenteuer mit kniffligen Abenteuerrätseln und Kletterpartien erwartet, muss leider auch mit intelligenten Gegnern rechnen. Die Männer in Smoking verfolgen euch auf Schritt und Tritt, um sie los zu werden müssen wir entweder zur Schusswaffe, Scharfschützengewehr oder Granate greifen. Manchmal hilft auch nur eine Entwaffnung im Nahkampf oder wir lassen unsere Fäuste fliegen, letzteres bietet sich bei Waffenmangel an. Nathan hat so einiges drauf und kann seine Gegner gezielt ausschalten, in dem wir uns zum Beispiel von hinten heranschleichen und den Feind mit einem gezielten K.O Schlag außer Gefecht setzen! Die Gegner sind unterschiedlich stark, haben wir Pech und ein muskulöser Mann steht vor uns, helfen nur schnelle Reaktionen bei den Quicktime Events (richtige Knöpfe drücken). Das Spiel verfügt zusätzlich über einen Mehrspielerdmodus, den wir leider noch nicht anspielen konnten. Fazit: Indiana Jones wäre garantiert neidisch! Das Abenteuer ist ein cineastischer Hochgenuss, den man sich gerne mit zehn Stunden Spielzeit reinzieht. Wer auf Abenteuerjagd gehen möchte und knifflige Rätsel lösen will, ist mit ''Uncharted 3: Drake's Deception'' gut beraten. Ein Kaufgrund für alle neue und alte Schatzsucher!

7. November 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Uncharted 3: Drake's Deception

Das sehnlichst erwartete Spiel ''Uncharted 3: Drake’s Deception'' für PS3 ist endlich im Handel erhältlich! Einige meiner Kollegen konnten es bereits in weniger als 8 Stunden durchrushen :) ich werde es mir aber am Wochenende in Ruhe und mit Genuss anschauen. Die Fortsetzung der millionenfach verkauften Bestseller-Franchise führt Glücksritter Nathan Drake bei seiner Suche nach dem mysteriösen „Atlantis der Wüste“ rund um den Erdball bis in Rub al-Khali-Wüste. Offizielle Mitteilung: In zweijähriger Entwicklungszeit haben die preisgekrönte Spieleschmiede Naughty Dog und Sony Computer Entertainment (SCE) exklusiv für PlayStation®3 (PS3™) ein wahres Spiele-Meisterwerk erschaffen: Der perfekte Mix aus Action, cineastischen Zwischensequenzen, jeder Menge charmant-witziger Dialoge und vielen Kletter- und Rätsel-Einlagen wird Entertainment-Fans verzücken. Mit der spannenden, mysteriösen Story und den abwechslungsreichen und atemberaubend animierten Umgebungen bleibt die Uncharted™-Serie ihrem Erfolgsrezept treu und wird die extrem hohen Erwartungen der Drake-Fans nicht enttäuschen. Für einen hohen Wiederspiel-Wert sorgt zudem der umfangreiche Mehrspieler-Modus, der sowohl online als auch offline im Split-Screen-Modus spielbar ist. Packende Story, hollywoodreife Inszenierung In Uncharted 3: Drake’s Deception sieht sich der charismatische Protagonist Nathan Drake seinem bisher gefährlichsten Abenteuer ausgesetzt: Das Ziel seiner Reise ist die legendäre Stadt Iram, die von T. E. Lawrence, besser bekannt als Lawrence von Arabien, den Namen „Atlantis der Wüste“ bekam. Auf der Suche nach ihr verschlägt es Drake und seinen treuen Weggefährten Victor „Sully“ Sullivan über London und Frankreich in die endlose Sandwüste Rub al-Khali, die zu den unzugänglichsten und lebensfeindlichsten Orten der Erde gehört. Zu allem Überfluss werden der Glücksritter und sein Mentor dabei auch noch von einem okkulten Geheimorden und dessen skrupellosen Anführern verfolgt. Als die schrecklichen Geheimnisse der verlorenen Stadt langsam ans Tageslicht kommen, wird Drakes Suche immer mehr zu einem verzweifelten Kampf ums Überleben, der ihn an die Grenzen seiner Belastbarkeit bringt und ihn mit seinen Ängsten konfrontiert. Selten waren Filmkunst und Spielwelt so nahe beieinander wie in Uncharted 3: Drake’s Deception. Spannende, cineastische Cutscenes verschmelzen mit den eigentlichen Spielsequenzen zu einem einzigartigen Gesamtkunstwerk. Und weil das Spiel nahezu komplett ohne spürbare Ladezeiten auskommt, kann der Spieler sich ungestört von der hollywoodreifen Story des Action-Adventures fesseln lassen. Darüber hinaus kommen in Uncharted 3 zahlreiche neue Physik- und Umgebungseffekte sowie Grafiken zum Einsatz, mit denen das Entwicklerstudio Naughty Dog bei der dynamischen Darstellung von Sand-, Rauch-, Feuer- und Wasser-Effekten neue Maßstäbe setzt. Alle Cineasten die in den letzten Monaten durch diverse Kino-Blockbuster ihre Liebe zu 3D-Content entdeckt haben, dürfte diese Nachricht ganz besonders freuen: Uncharted 3: Drake’s Deception wird komplett in stereoskopischem 3D spielbar sein. Das Spiel erhält dadurch eine unglaubliche Tiefe und die Spieler haben die Möglichkeit, noch unmittelbarer und direkter in die Story einzutauchen. Die Produktion von Uncharted 3: Drake’s Deception muss sich vor echten Hollywood-Blockbustern ebenfalls nicht verstecken. Bei den Dreharbeiten in den Sony Picture Studios in Los Angeles kamen waschechte Hollywood-Schauspieler zum Einsatz. Über 80 Kameras erfassten jede noch so kleine Bewegung der Profi-Darsteller wie Nolan North und Richard McGonagle, die Drake und Sully verkörpern. Im Anschluss wurden die Aufnahmen samt der Vertonung direkt über die Naughty Dog Graphics Engine ins Spiel übertragen. Das Script stammt aus der Feder von Amy Henning, Naughty Dogs Creative Director. Das Drehbuch zum Spiel kann sich nicht nur in Punkto Umfang, sondern auch qualitativ mit denen arrivierter Kinofilme messen. Zahlreiche neue Features In Uncharted 3: Drake’s Deception haben die Spieler ab sofort noch mehr Möglichkeiten, die zahlreichen Gegner unschädlich zu machen. Unter anderem durch situationsbedingte Nahkämpfe oder aber durch die neuen Optionen für heimliche Angriffe. Action-Fans kommen durch die erweiterten und vielseitigen Bewegungsübergänge sowie die zahlreichen, packenden Schusswechsel voll auf ihre Kosten. Und auch im Mehrspieler-Bereich hat sich Uncharted weiterentwickelt. Die Wettbewerbs- und Kooperativ-Modi bieten ein brandneues Spielerlebnis für bis zu zehn Spieler, die auf denselben interaktiven und atemberaubend animierten Locations des Singleplayer-Modus basieren. Zum „Uncharted-Universum“ gehören nun neben den klassischen Online-Modi wie „Deathmatch“ oder „Capture the Flag“ auch viele neue, kreative Spielmöglichkeiten wie das „Three-Team Deathmatch“ für sechs Spieler, oder „Free for All“, bei dem acht Spieler nach dem Motto „jeder gegen jeden“ gegeneinander antreten. Hinzu kommen viele neue Design- und Personalisierungsfeatures sowie upgradefähige Booster, die das Online-Spiel noch intensiver und spannender machen. Der Mehrspieler-Kooperativ-Modus ist ab sofort nicht mehr nur online, sondern auch offline via Split-Screen spielbar. Die beliebten cineastischen Elemente aus der Einzelspielerkampagne halten nun auch Einzug in den Multiplayer Modus. Zusätzlich gibt es noch eine Vielzahl neuer Community-Features, wie die Einbindung auf die Social Media Seite Facebook oder „Uncharted TV“, das die besten von Usern auf der YouTube-Plattform gespeicherten Highlight-Videos präsentiert. Auszeichnungen Uncharted 3: Drake’s Deception hat bereits vor Release zahlreiche Auszeichnungen erhalten: So wurde das Game unter anderem zum besten Spiel der Videospielmesse E3 in Los Angeles gewählt. Und auch die aktuellen Testwertungen in der deutschen Fachpresse von bis zu 94% überzeugen.

2. November 2011 · Dai-Lee

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Dead Island - Mein Urlaubsparadies Banoi

Teil 1 – Meine unheimliche Begegnung auf der Urlaubsinsel Banoi und so fing alles an: Endlich Urlaub! Losgerissen von allen Sorgen und endlich bereit für ein bisschen Urlaubs-Feeling, habe ich mich dazu entschlossen nach Banoi zu fliegen. Banoi, die wunderschöne Insel mit weißen Sandstränden, türkis blauem Meer, Palmen wo das Auge reicht und vielen hübschen Menschen. Die Reise kann beginnen! Tag 1 - Nach einer durchzechten Nacht, wirren Träumen, kreischenden Menschen und etwas Alkohol im Blut, erwachte ich aus meinem Alptraum. Mein Name ist Purna, die Schusswaffenmeisterin und Überlebenskämpferin. ,,Nach einem kurzen Intro könnt ihr euch einen Spielcharakter aussuchen, die sich von ihren Fähigkeiten Unterscheiden. Dabei habt ihr die Wahl zwischen dem Wurfexperten Logan, der Schusswaffenexpertin Purna, Spitzwaffenexotin Xian und dem Rapper Sam.B.'' Es fing alles ganz harmlos an: Der Tag war schön sonnig, ich ging raus und sah keine Menschenseele. Überall herrschte das Chaos, wo sind die vielen Menschen hin und was zum Teufel ist hier los? Ist hier eine Bombe eingeschlagen? Das Hotel war komplett verwüstet und aus irgendeinem Grund verbrachte ich meine Zeit damit, in anderen Koffern und Zimmern nach brauchbaren Dingen zu durchwühlen. Geld, Deo, Energiedrinks... alles was ich fand, nahm ich mit. Irgendwann sah ich diese schrecklich, entstellten Leichen im Hotelgang herumliegen, wer oder was hat hier gewütet? Das Monster muss hungrig gewesen sein, so zerfleischt habe ich lange keine Leichen gesehen, auch nicht bei Left 4 Dead. Bin ich wirklich schon wach oder träume ich noch? ,,Ihr steuert euren Spielcharakter in der 3rd Person Perspektive und habt somit einen weiten Rundumblick auf das gesamte Szenario. Mir persönlich gefällt es sehr gut, so hat man das Gefühl, direkt mitten im Geschehen zu sein und man behält trotzdem noch den Überblick, auf die gesamte Umgebung, die bis ins Detail ausgearbeitet ist und den Spieler eine wunderschöne Insel darbietet. Besonders die Lichtverhältnisse und der Schattenwurf sind gut umgesetzt.“ Auf der Suche nach Überlebenden traf ich auf Sie, diese stöhnenden, grauenhaft entstellten, blutigen, schleichenden Zombies in Bikini und Badehose... ich rannte und rannte, aber meine Anzeige war kurz vor der endgültigen Erschöpfung. ,,Sobald ihr versucht einen etwas längeren Weg beim Rennen zu bewältigen, sinkt euer Energiebalken, den ihr wieder auffüllen müsst, indem ihr eine kurze Pause einlegt. Somit könnt ihr notfalls einigen Zombies zwar entkommen, aber nicht aus der Gefahrenzone entkommen.“ Ich brauch eine Waffe! Die ganze Horde hirnloser Urlauber hat mich im Visier und lächtzt nur nach meinem unverbrauchten Körper. Schnell schnappe ich mir ein Paddel, ein Abflussrohr und ein Messer, lieber mehr als zu wenig. Schnell stellte ich fest, dass heftige Schläge mit dem Paddel auf den Kopf des Untoten helfen. ,,Zum Schutz und zur Selbstverteidigung findet ihr auf dem Weg brauchbare Waffen, die ihr gegen die Zombies benutzen könnt, allerdings halten diese nur wenige Angriffe stand, so geht zum Beispiel ein ganz normaler Stock nach wenigen Schlägen kaputt und zerbricht. Die Zombies lassen sich am besten nach einem gezielten Kopftreffer erledigen. Je nach Statur und Gewicht unterscheiden sich die Untoten. Ein Kampf gegen einen stämmigen Zombie kann schon mal etwas länger dauern, als gegen eine ganz normale ''junge'' Frau. Eindrucksvoll sind die unheimlichen Geräusche oder Schreie und die zertrümmerbaren Gliedmaßen. Kein Wunder, dass Deep Silver nicht mal ansatzweise versucht hat, das Spiel hier in Deutschland zu vermarkten. Um euch vom Kampf zu erholen, könnt ihr die zahlreichen Energiedrinks und Schokoriegel zu euch nehmen. Mediekits oder ähnliche Dinge, die ihr aus anderen Spielen kennt, gibt es hier nicht.“ Verdammt, an jeder Ecke lauern die Biester bereits und nach meinem letzten Kampf bin ich immer noch wohl auf. Kämpfen macht den Meister! ,,Sobald ihr eine Aufgabe gemeistert habt und euch zum Beispiel gegen drei oder mehreren Zombies widersetzt habt, steigt ihr in eurem Rang auf. Was soviel bedeutet wie, Erfahrungspunkte sammeln und Fertigkeiten verteilen. Viele kennen das System bereits aus Rollenspielen. Mir persönlich gefällt dieser Mix, der bisher in solchen Spielen vernachlässigt wurde. Man kann seinen Charakter immer weiter ausbauen und hoch puschen. Abwechslungsreich und Spannung bringen euch vor allem die Aufgaben/Quests. Um euch im Urlaubsparadies zurecht zu finden, habt ihr eine kleine Karte mit eurer Positionsanzeige drauf, dass erleichtert das stupide herumsuchen und führt euch direkt zum Zielort.'' Teil 2 folgt...

17. Oktober 2011 · Dai-Lee

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The Cursed Crusade - Höllische Kämpfe

Von Isabell - ''The Cursed Crusade'' erschien am 23. September 2011 für PS3, Xbox 360 und PC. Das Action – RPG macht auf den ersten Blick einen guten Eindruck, aber kann es diesen auch Aufrecht erhalten? Wir sind in die Schlacht gezogen und haben uns durch 5 Kapitel und 36 Missionen gekämpft. Das Spiel bietet einen Online- und Offline-Modus sowie einen Koop-Modus im Splittscreen. Einfallsreiche Story: Cursed Crusade spielt im 12 Jahrhundert. Der junge Denz de Bayle will sich dem 4. Kreuzzug anschließen, um seinen Vater zu finden. Der zwielichtige Spanier Esteban de Noviembre steht ihm bei seiner Reise tatkräftig zur Seite. Die beiden müssen sich aber nicht nur auf dem Schlachtfeld beweisen, sondern auch gegen andere Mächte antreten. Denz und Esteban sind beide mit einem Templerfluch belegt, der Ihre Seelen ewig verdammt. Was genau es mit dem Fluch auf sich hat und ob Denz de Bayle seinen Vater findet erfahrt ihr im Laufe des Spiels. Gaming: Denz und Esteban spielt ihr in 3rd Person Perspektive. Euch stehen über 130 Waffen und mehr als 100 Combos zur Verfügung, was das Spiel sehr abwechslungsreich macht. Das Kampfsystem ist mit seinem Timing basierenden Kontersystem schnell und einfach zu erlernen und doch effektiv. Brutale Finisher, Ausweichschritte und die verschiedenen Kampfmöglichkeiten bieten in dem Spiel viele taktische Möglichkeiten, was den Spielspaß enorm steigert. Probleme, die den Spielspaß nehmen: Die Story an sich ist eigentlich ganz gut aber leider stimmen Synchronisierung, Mimik und Gestik der einzelnen Charaktere oft nicht überein. Da man in ''The Cursed Crusade'' wirklich sehr viele Videosequenzen zu sehen bekommt, wird es für den einen oder anderen Spieler sicher eine Qual sein, die Videosequenzen nicht überspringen zu können. Wenn man jedoch etwas von der Story verstehen möchte, muss man diese schlecht getimte Synchronisation über sich ergehen lassen. Wie schon eben erwähnt zeichnet sich ''The Cursed Crusade'' durch seine vielen Videosequenzen aus, ca. 60 Prozent des Spiels verbringt man damit sich die verschiedenen Storyvideos anzusehen. Es beginnt mit einem ca. 3 – 4 Minuten Video - mal mehr, mal weniger. Dann kann man anfangen sich im Mittelalter durchzukämpfen. Leider folgt nach kürzester Zeit ein weiteres Video, wenn man sich gerade so im Zockerwahn befindet. Der Spielspaß ist somit von kurzer Dauer. Mit der Zeit eintönig und eindeutig zu viel Story. Ein flüssiger Spielablauf ist dadurch nicht möglich. Kleine Grafikfehler: Leider kann ''The Cursed Crusade'' auch grafisch nicht punkten. Die grafische Darstellung ist ohne Liebe zum Detail oder grafischen Highlights. Man ist heutzutage einfach besseres gewohnt - von den kleinen Grafikfehlern mal abgesehen. Fazit: Zusammenfassend muss man leider sagen das ''The Cursed Crusade'' nicht überzeugen kann und der erste Eindruck leider manchmal täuscht. Eine ausgiebige Story ist nicht verkehrt, aber kein Spieler will von schlecht gemachten Videosequenzen erschlagen werden. Man muss aber dazu sagen, dass Koop Spiele auf dem Markt immer sehr rar sind und man in Hinsicht darauf doch über einen Kauf nachdenken kann. Zu zweit macht doch alles mehr Spaß!

10. Oktober 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Assassin's Creed: Revelations Multiplayer Trailer

Ungeschnittene und eindrucksvolle Kampfszenen zeigt Ubisoft in einem neuen Multiplayer-Trailer zu Assassin's Creed: Revelations. Der kommende Mehrspieler-Modus bietet euch 16 verschiedene Charaktere, Skins und 17 Mehrspieler-Maps an. Darunter könnt ihr aus 12 verschiedenen Modis wählen, mal schauen ob die AC-Gemeinschaft bei Laune gehalten wird ;) und das Multiplayer-Gemetzel dauerhaft anhält. ,,Stichtag“ ist der 15. November 2011 für Xbox 360 und PS3.

22. September 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead Island Teaser Trailer

Wunderschönes blaues Meer, atemberaubende Aussichten und viele Zombies!!! Was tun, wenn der Traum vom erholsamen Urlaub zum Alptraum wird? Kämpfen und den neuen Dead Island Teaser Trailer genießen... nur Geduld, bald ist es soweit :) ab ins ,,Paradies“.

2. September 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead Island – Gemeinsam sind wir stark!

Urlaubsreif? Ja, aber nicht auf ,, Dead Island “... noch nicht! Das actiongeladene Co-Op Video von Techland gibt euch noch mehr Einblicke vom Zombie-Spiel, wie ihr mit euren Mitspielern um das nackte Überleben kämpft, Zombies besiegt und noch vieles mehr. Mehr Bilder und Screenshots findet ihr hier !

10. August 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Gewinnt die Black Ops Prestige Edition!

Unsere lieben Kollegen von krautgaming.de veranstalten ab heute ein Facebook-Gewinnspiel, bei dem Ihr eine Call of Duty: Black Ops Prestige Edition für Xbox 360 gewinnen könnt! Also gleich auf dieser Facebookseite eine Frage beantworten und mitmachen! Krautgaming, unsere "Bruderseite", feiert bald ihr Einjähriges! Dazu gibt es ab heute auf Facebook ein Gewinnspiel, bei dem Ihr alle aufgefordert seid mitzumachen, denn es gibt die Prestige Edition von Call of Duty: Black Ops für die XBox 360 zu gewinnen! Diese Edition enthält neben dem Spiel auch eine Nachbildung des Fahrzeugs RC-XD aus dem Black Ops Mehrspielermodus, inklusive einer eingebauten Kamera und Mikrofon für Bild- und Tonübertragung an den Benutzer, eine limitierte Black Ops Medaille, ein exklusives Black Ops Outfit für Euren Xbox Avatar und vier spielbare Karten für den Multiplayer. Wie Ihr mitmachen könnt? Ganz einfach: Ihr geht auf die Facebook Seite von Krautgaming , klickt auf "gefällt mir", beantwortet hier die Gewinnspielfrage und ladet dann alle Eure Freunde ein, auch Fan von Krautgaming zu werden. Denn erst wenn die 1000-Fan-Marke geknackt ist, wird die Lostrommel angeschmissen. Also, gleich mitmachen! Wir von den Gamergirls drücken Euch die Daumen!

27. Juni 2011 · Nina

Aktuell

Capcom E3-Lineup

Capcom stellt auf der diesjährigen E3 Spielemesse jede Menge bekannte Franchises vor, darunter einen neuen Resident Evil Ableger und für Beat'em Up Fans bietet das Street Fighter X Tekken jede Menge Prügelspaß. Weitere Spiele findet ihr in unserer Liste und eine genauere Spielinformation dazu :) Dragon’s Dogma Für einige der besten Capcom Action-Games – darunter die hochgelobten Titel Resident Evil™ 4 und Devil May Cry™ 4 – zeichnen exakt die Schöpfer verantwortlich, die jetzt ein neues Epos erschaffen: Dragon’s Dogma. Basierend auf einem großen Open-World-Szenario, liefert Dragon’s Dogma eine handfeste Action-Erfahrung und kombiniert packende, impulsive Kämpfe mit der Freiheit, eine üppige, lebende Welt zu erkunden. Mit einer Gruppe aus drei weiteren Charakteren begeben sich Spieler in ein episches Abenteuer, um einen mysteriösen Drachen aufzuspüren und zu töten. Auf ihrem Weg treffen und bekämpfen virtuelle Helden die größten und niederträchtigsten Kreaturen, die das Land jemals gesehen hat – nur Controller-Geschick und taktisches Teamwork verhelfen zum Sieg. Auf der diesjährigen E3 erleben Besucher zwei der epischen Duelle mit mythischen Geschöpfen und beweisen sich im Kampf gegen einen Greif und eine Chimäre. Dragon’s Dogma wird Spielern auf PlayStation 3 und Xbox 360 eine neue Welt der Action erleben lassen und ab Frühjahr 2012 erhältlich sein. Resident Evil: Operation Raccoon City Resident Evil: Operation Raccoon City bietet die waschechte Spielerfahrung eines Team-basierten Third-Person-Shooters, der im dunklen und bösen Resident-Evil-Universum angesiedelt ist. September 1998 – Die tragischen Geschehnisse rund um das vom Unglück verfolgten Raccoon City sowie die entsetzlichen Konsequenzen, die der Ausbruch von Umbrellas tödlichem T-Virus nach sich zog, stehen erneut im Mittelpunkt. Um die Situation zu verschleiern, schickt Umbrella ein Elite-Team nach Raccoon City mit dem Auftrag, alle Beweise zu zerstören und jegliche Überlebende zu eliminieren. Davon in Kenntnis gesetzt, startet die US-Regierung eine Gegen-Offensive und entsendet ihrerseits eine Spezialeinheit in die Krisenregion, um Beweise sicherzustellen, die auf eine virale Verseuchung seitens Umbrellas hindeuten. Dabei mitten im Geschehen: Nachwuchs-Cop Leon S. Kennedy. Zum ersten Mal in der Geschichte von Resident Evil riskieren Spieler dabei, von Raccoon Citys Zombie-Horden infiziert zu werden. Als Folge des Infekts stehen die eigenen Handlungsmöglichkeiten auf dem Spiel – das Verhalten des Spielcharakters ändert sich unweigerlich, so dass er sich sogar schlussendlich gegen die eigenen Team-Mitglieder wendet. Resident Evil: Operation Raccoon City ist ab Winter für Xbox 360, PlayStation 3 und PC „Games for Windows“ erhältlich. Asura’s Wrath Mit einem unvergleichlichen Grad an Dynamik, Drama und Interaktion verleiht Asura’s Wrath dem Action-Game-Genre frischen Wind. Der erstmals auf der E3 spielbare Titel verschafft Messe-Besuchern einen imposanten Eindruck von der unbändigen Wut, die in Asura entfacht wurde und zeigt die nahtlose Verknüpfung der traditionellen Elemente Gameplay und Zwischensequenz als eine vom Spieler gesteuerte Erzählung auf. Mit einer Kombination aus Fernangriffen und Knochen-berstenden Nahkämpfen füllt sich Asuras „Burst“-Leiste bis sich sein unendlicher Hass entlädt: Mit verheerenden und opulent in Szene gesetzten Zorn-Attacken rückt er auch den größten Kreaturen zu Leibe. Asura entlädt seine Wut zur Veröffentlichung 2012 auf PlayStation 3 und Xbox 360. Resident Evil Revelations Von Grund auf neu entwickelt und ausgerichtet auf die Eigenschaften des 3DS, feiert Resident Evil Revelations die Rückkehr des Survival Horror und enthüllt eine vollständig Storyline der Serie. Der Titel umreißt die Geschehnisse zwischen Resident Evil™ 4 und Resident Evil™ 5 und stellt dabei Jill Valentine sowie ihren BSAA-Partner Parker Luciani vor. Als Schauplatz dient ein angeblich verlassenes Kreuzfahrtschiff: Spieler schlüpfen in die Rolle von Jill und folgen ihrem Auftrag, den vermissten Chris Redfield aufzuspüren – seine zuletzt bekannten GPS-Daten führen sie dabei exakt auf den havarierten Ozeanriesen. Hinter jeder Ecke lauern tödliche Gefahren, es gibt kein Entkommen – die Protagonisten sind gezwungen, auf engstem Raum einem neuen Gegner gegenüberzutreten, der in der Dunkelheit erwacht. E3-Messebesucher werden in einer spielbaren Version den Horror, den Resident Evil Revelations liefert, am eigenen Leibe spüren können. Zusätzlich wird ein exklusives Gameplay-Video im Capcom-Theatre gezeigt, das die Spielcharaktere – zum ersten Mal innerhalb der Serien-Historie – unter Wasser zeigt. Sie versuchen, den bedrohlichen Kreaturen zu entfliehen, die das Schiff heimsuchen, aber wird das Wasser ihnen eine sichere Zuflucht bieten? STREET FIGHTER X TEKKEN Das lang ersehnte Traumduell der zwei führenden Marken im Kampfspiel-Genre wird endlich Realität. STREET FIGHTER X TEKKEN liefert das ultimative Tag-Team-Match und schickt die beliebtesten Charaktere beider Serien in den Ring. Neben zusätzlichen neuen Gameplay-Mechaniken und Schlüsselrollen in der Entwicklung für die Team-Mitglieder des originalen Super Street Fighter™ IV, wurde die hochgelobte Street Fighter IV-Kampf-Engine weiter verfeinert, um den Ansprüchen sowohl von Street Fighter™-Fans als auch von TEKKEN™-Spielern gerecht zu werden. Besucher der E3 nutzen dabei ihre Chance, eine frühe Version des Titels anzuspielen: Die neue Demo-Fassung beinhaltet bereits zahlreiche spielbare Charaktere sowohl aus dem Street Fighter- als auch aus dem TEKKEN-Lager, darunter die kürzlich angekündigten Kämpfer Cammy, Sagat, Julia und Hwoarang. STREET FIGHTER X TEKKEN wird 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen. Street Fighter III: Third Strike Online Edition Eine neue Generation an World Warriors hält Einzug auf neuen Konsolen: Street Fighter III: Third Strike – Online Edition wird auf der E3 erstmals spielbar sein und verfrachtet eines der intensivsten und anspruchsvollsten Kampfspiele aller Zeiten auf die Online-Ebene und stellt eine Neu-Kreation in Spielhallenperfektion dar. Die einzigartigen und unvergesslichen Charaktere der Street Fighter III-Reihe kehren zurück. Mit GGPO-ermöglichtem Online-Spiel gehen virtuelle Straßenkämpfer ihre technischen Moves – wie etwa das Serien-eigene Abwehr-System – in bester Spielhallen-Manier nahtlos von der Hand. Qualitativ hochwertige, mit HD-Filtern versehene Grafik unterstreichen die sanften Animationen und ein reichhaltiges Spektrum an Freispielmöglichkeiten maximiert den Wiederspielwert. Darüber hinaus verewigen sich Spieler in den integrierten Leaderboards oder tauschen mit einem ausgearbeiteten Sharing-System die Wiederholungen ihrer besten Matches aus. Street Fighter III: Third Strike Online Edition wird als Download-Titel im weiteren Verlauf des Jahres auf PlayStation® Network und Xbox LIVE® Arcade erhältlich sein.

8. Juni 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Assassin's Creed: Revelations

Ezio Auditore da Firenze - ein langer Name den man sich spätestens im neuen und vierten Teil ,,Assassin's Creed: Revelations“ merken kann. Mit kurzen und mysteriösen Teasern hielt uns Ubisoft eine Weile auf Trab, das Geheimnis hat sich gelüftet und die Freude auf kurze aber aufschlussreiche Informationen sind groß. Die Reise geht nach Konstantinopel in Istanbul. Besonders spannend soll die Suche nach Altairs Spuren sein, denn beide Erinnerungen sowohl die von Ezio als auch Desmonds sollen im letzten Teil miteinander verschmolzen sein. Die Erinnerungsstrukturen können laut Ubisoft manipuliert werden, welche Auswirkungen das im Spiel haben wird, werden Besucher der E3 dieses Jahr spätestens erfahren. Bis dahin heißt es gedulden und abwarten...

10. Mai 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dieses Gesicht sagt alles...

Ihr habt euch das bewegende Familienvideo zu ,, Dead Island “ angeschaut und ihr hattet danach ein Gefühl der Traurigkeit in euch oder gar Mitleid gespürt? Was würdet ihr an der Stelle der Urlauber auf Dead Island tun, wenn euch eine Horde von Zombies angreift? Statt den Urlaub wie geplant zu genießen, verbringt ihr die Zeit damit, euren Allerwertesten zu retten und müsst zusehen, wie eure Liebsten im Pool voller Blut liegen... Bilder sagen mehr als tausend Worte und besonders diese zeigen nicht nur, wie tragisch das ganze ist, sondern wie gut die Ingame Grafik tatsächlich ist. Einen Ausweg von der Insel werden die Spieler erst im Laufe des Jahres erfahren, die Infos zum Spiel sind noch etwas rar, ich hoffe das ändert sich.

18. März 2011 · Dai-Lee

Reviews

Dead Space 2

Endlich ist es soweit! Dead Space 2 ist im Handel erhätlich. GamerGirl Nina hat es für Euch getestet und präsentiert ein Review mit gemischten Gefühlen... Nachdem die Youtube Kampagne "Your Mom Hates Dead Space" so manchem Gamer hierzulande die Empörungsröte ins Gesicht trieb und ein vom bayrischen Sozialministerium angestrengtes Appelationsverfahren den Release von Ende Januar auf Ende Februar verzögert hat, fragte ich mich, ob das Spiel vom Gameplay und inhaltlich so überzeugen kann, dass es nicht wie Blei in den Regalen der Händler liegt. Deshalb habe ich mir eine Importversion geschnappt und das Spiel in Zusammenarbeit mit meinem Dead-Space-Spezialisten unter die Lupe genommen. Zunächst einmal muss ich ausdrücklich löblich erwähnen, dass man den Nicht-Kennern von Dead Space eine Zusammenfassung der Geschehnisse auf der USG Ishimura in Form eines kleinen Films mitliefert. Andererseits ist dann doch sehr ärgerlich, dass man für den Genuss der Multiplayer Funktion sich a) einen EA Account einrichten und b) einen Onlinepass kaufen muss. Geschichte Die Geschichte von Dead Space 2 beginnt diesmal in einer Art Nervenheilanstalt auf der Raumstation Sprawl, in der Isaac Clarke, der einzige Überlebende der Katastrophe auf dem Raumschiff USG Ishimura, nun ja, gefangen gehalten wird. Warum dies so ist, wird der Spieler erst zum Ende des Spiels erfahren – doch so viel sei gesagt, auch auf der Sprawl gibt es einen Marker und auch hier ist er für die Necromorph-Plage verantwortlich. Es gibt zudem auch ein Stelldichein auf der altbekannten Ishimura, die nun von Planen abgehängt und von Restaurierungsmaßnahmen betroffen ist. Isaac hat wieder helfende Hände, die ihn mit Koordinaten versorgen, um sie entweder zu treffen oder um seiner beruflichen Tätigkeit als Mechaniker nachzugehen, damit er sich und die anderen retten kann. Atmosphäre Die Atmosphäre hingegen scheint etwas von der klaustrophobischen Stimmung und Düsterkeit des ersten Teils eingebüßt zu haben, das mag aber auch daran liegen, dass wir bereits durch Dead Space zu sehr daran gewöhnt haben und nun weniger Schrecken empfinden als Jemand der das Spiel ohne Vorkenntnisse zockt. Auch ist Dead Space 2 actionlastiger als der Vorgänger. Man wird gleich zu Beginn mit einer Horde Necromorphen konfrontiert und muss ohne Waffen und in einer Zwangsjacke steckend in eine halbwegs sichere Umgebung flüchten. Teil eins der Reihe war da viel gemächlicher und baute erst eine zum Zerreißen gespannte Atmosphäre auf, bevor der erste Gegner uns anheim fiel. Gameplay Gameplaytechnisch gesehen gibt es ein sehr krasses Gefälle zwischen "casual mode" und "normal mode". Während man beim "casual mode" in jedem zweiten Container und erlegten Gegner einen Batzen an Munition, Medipaks und Stase (dient zur Einfrierung der Gegener) findet, sodass man recht schnell gar nicht mehr weiß, wo im Inventar man dafür noch Platz schaffen soll, so wird im mittelschweren Modus dann derart damit gegeizt, dass man sich fragt, mit was man den Gegnern eigentlich beikommen soll. Die Frage, die ich mir dahingehend dann gestellt habe, war, ob die Entwickler sich was anderes vom Gamer erhofft haben. Nämlich nicht den Rambo, der alles niedermäht, was bei drei nicht auf den Stahlträgern der Sprawl sitzt. Sondern Jemanden, der lieber mal die Beine in die Hand nimmt und angesichts des drohenden "Game Overs" versucht, die mit Necromorphs gefüllten Räume, irgendwie zu verlassen. Das setzt natürlich a) den Stresslevel ungemein in die Höhe und macht aus dem "Horror Survival" einen " Horror Survival". Ob der Spieler das nun gut findet und das Prinzip annimmt oder eher wie mein Dead-Space-Spezialist sich fluchend ein und derselben Szene auch zum 10ten Male entgegenstellt und mit so wenig Munitionsverbaruch wie möglich sich der Viecher entledigen will, sei dahin gestellt. Ich bin da eher ein Gegner solcher Konzepte, denn ich wurde aufs "Niedermähen-komme-was-da-wolle" konditioniert. Weswegen ich persönlich auch grundsätzlich dann den Schwierigkeitsgrad "leicht" in jedem Spiel bevorzuge, so es ihn denn gibt. Gibt es ihn nicht, so kämpfe ich mich bis zur Erreichung meiner Frustrationstoleranz-Grenze durch das Game und pfeffere es dann in die Ecke . Scheinbar gibt es auch Räume in Dead Space 2, die nur für den unendlichen Gegner Respawn designt wurden. So haben wir es erlebt und vermuten, dass man selbige in einem bestimmten Zeitrahmen den Raum verlassen haben muss, sonst spawnt es Necromorphs in Wellen und ohne Unterlass. Wenn ich aber den Schwierigkeitsgrad „leicht“ als Grundlage für mein erstes Durchspielen hernehme, so ist Dead Space 2 auch diesmal wieder ein grundsolider Third Person Action Horror Shooter geworden, den ich nur empfehlen kann. Beim "normal mode" rate ich nur bedingt zum Spiel, außer man lässt sich darauf ein, mit wenig Munition (im Ausgleich aber mit mehr Geld) und viel Gehetzte durch das Spiel zu rennen. Ja, rennen und ich betone das ausdrücklich, denn ich möchte nicht wissen, was unser armer Isaac an Kilometern im Laufschritt zurücklegen muss. Kaum ein Verschnaufen, nicht mal eine Pinkelpause gönnt man ihm (von einem Mittagstisch in der Stationskantine mal ganz zu schweigen). Bei solchen Arbeitsbedingungen rufen sonst die interstellaren Gewerkschaften zu einem Generalstreik auf. Der Mutliplayer-Modus blieb uns dann doch ob des kostenpflichtigen Onlinepasses verwehrt, weil wir die "Free Trial" Phase von zwei Tagen totally verpennt haben... Sorry. Also, es gibt eigentlich nur sehr, sehr wenige wirkliche Kritikpunkte, und selbst mit denen, kann man einigermaßen umzugehen lernen. Deswegen – wer auf Dead Space aus dem Jahre 2008 stand und/oder Horrorshooter mag, nur zu, das Spiel wird sich sehr gut in Eurer Sammlung machen! Aus meiner ist es nicht wegzudenken :)

24. Februar 2011 · Nina

Aktuell

Dead Island – Bewegender Trailer

Idyllische Urlaubstage auf einer wunderschönen Tropeninsel wünschen wir uns doch alle! Auf ,,Dead Island“ wird der Spieß umgedreht und Zombies fallen über die Urlaubsgäste her... Techlands und Deep Silver stellen euch den bewegenden und filmreifen Debut-Trailer zu ,,Dead Island" vor und vielleicht braucht der eine oder andere ein Taschentuch... Die Besonderheit an dem Spiel ist die offene Spielelandschaft, dass heißt ihr kämpft in einer Gruppe ums nackte Überleben und müsst quasi aufpassen, dass ihr nicht selbst zum Zombie werdet, denn jede Entscheidung wirkt sich auf die Geschichte und den Spielverlauf aus. Jeder Gegenstand auf der Insel kann als Waffe benutzt werden. Ich denke der Trailer bringt uns sehr gut nah, wie wichtig eine Entscheidung in dem Spiel sein kann und das vieles nicht mehr Rückgängig gemacht werden kann.

17. Februar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead Space 2 Kampagne

In wenigen Tagen kehrt Techniker Isaac Clarke im neuen Alien-Horror Abenteuer ,,Dead Space 2“ zurück. Ausgerüstet mit einem Waffen-Arsenal stellt ihr euch tapfer gegen die Nekromorphs und versucht eure eigene Haut aus diesem Alptraum zu retten. Haarsträubend wird es auch in der fragwürdigen EA Kampagne. In einem amerikanischen Youtube-Video wird während einer vorgetäuschten Marktführung gezeigt, wie sich eine Mutter bei einzelnen Dead Space 2 Szenen erschreckt. Strategisch klug ist diese Kampagne nicht, denn nur knapp konnte die Version in Deutschland der Zensur entgehen. Ich persönlich finde diese Gewaltverherrlichung nicht gut und diese Aktion wird auch weiterhin für Diskussionsstoff sorgen. Immerhin gibt es Menschen, die der Meinung sind, dass solche Szenen junge Menschen unter 18 Jahren abstumpfen... da auch ohne Altersvorgabe die brutalen Auschnitte zu sehen sind. Was sagt ihr dazu?

18. Januar 2011 · Dai-Lee

Spieldaten von IGDB.com