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Aktuell

Capcom E3-Lineup

Capcom stellt auf der diesjährigen E3 Spielemesse jede Menge bekannte Franchises vor, darunter einen neuen Resident Evil Ableger und für Beat'em Up Fans bietet das Street Fighter X Tekken jede Menge Prügelspaß. Weitere Spiele findet ihr in unserer Liste und eine genauere Spielinformation dazu :) Dragon’s Dogma Für einige der besten Capcom Action-Games – darunter die hochgelobten Titel Resident Evil™ 4 und Devil May Cry™ 4 – zeichnen exakt die Schöpfer verantwortlich, die jetzt ein neues Epos erschaffen: Dragon’s Dogma. Basierend auf einem großen Open-World-Szenario, liefert Dragon’s Dogma eine handfeste Action-Erfahrung und kombiniert packende, impulsive Kämpfe mit der Freiheit, eine üppige, lebende Welt zu erkunden. Mit einer Gruppe aus drei weiteren Charakteren begeben sich Spieler in ein episches Abenteuer, um einen mysteriösen Drachen aufzuspüren und zu töten. Auf ihrem Weg treffen und bekämpfen virtuelle Helden die größten und niederträchtigsten Kreaturen, die das Land jemals gesehen hat – nur Controller-Geschick und taktisches Teamwork verhelfen zum Sieg. Auf der diesjährigen E3 erleben Besucher zwei der epischen Duelle mit mythischen Geschöpfen und beweisen sich im Kampf gegen einen Greif und eine Chimäre. Dragon’s Dogma wird Spielern auf PlayStation 3 und Xbox 360 eine neue Welt der Action erleben lassen und ab Frühjahr 2012 erhältlich sein. Resident Evil: Operation Raccoon City Resident Evil: Operation Raccoon City bietet die waschechte Spielerfahrung eines Team-basierten Third-Person-Shooters, der im dunklen und bösen Resident-Evil-Universum angesiedelt ist. September 1998 – Die tragischen Geschehnisse rund um das vom Unglück verfolgten Raccoon City sowie die entsetzlichen Konsequenzen, die der Ausbruch von Umbrellas tödlichem T-Virus nach sich zog, stehen erneut im Mittelpunkt. Um die Situation zu verschleiern, schickt Umbrella ein Elite-Team nach Raccoon City mit dem Auftrag, alle Beweise zu zerstören und jegliche Überlebende zu eliminieren. Davon in Kenntnis gesetzt, startet die US-Regierung eine Gegen-Offensive und entsendet ihrerseits eine Spezialeinheit in die Krisenregion, um Beweise sicherzustellen, die auf eine virale Verseuchung seitens Umbrellas hindeuten. Dabei mitten im Geschehen: Nachwuchs-Cop Leon S. Kennedy. Zum ersten Mal in der Geschichte von Resident Evil riskieren Spieler dabei, von Raccoon Citys Zombie-Horden infiziert zu werden. Als Folge des Infekts stehen die eigenen Handlungsmöglichkeiten auf dem Spiel – das Verhalten des Spielcharakters ändert sich unweigerlich, so dass er sich sogar schlussendlich gegen die eigenen Team-Mitglieder wendet. Resident Evil: Operation Raccoon City ist ab Winter für Xbox 360, PlayStation 3 und PC „Games for Windows“ erhältlich. Asura’s Wrath Mit einem unvergleichlichen Grad an Dynamik, Drama und Interaktion verleiht Asura’s Wrath dem Action-Game-Genre frischen Wind. Der erstmals auf der E3 spielbare Titel verschafft Messe-Besuchern einen imposanten Eindruck von der unbändigen Wut, die in Asura entfacht wurde und zeigt die nahtlose Verknüpfung der traditionellen Elemente Gameplay und Zwischensequenz als eine vom Spieler gesteuerte Erzählung auf. Mit einer Kombination aus Fernangriffen und Knochen-berstenden Nahkämpfen füllt sich Asuras „Burst“-Leiste bis sich sein unendlicher Hass entlädt: Mit verheerenden und opulent in Szene gesetzten Zorn-Attacken rückt er auch den größten Kreaturen zu Leibe. Asura entlädt seine Wut zur Veröffentlichung 2012 auf PlayStation 3 und Xbox 360. Resident Evil Revelations Von Grund auf neu entwickelt und ausgerichtet auf die Eigenschaften des 3DS, feiert Resident Evil Revelations die Rückkehr des Survival Horror und enthüllt eine vollständig Storyline der Serie. Der Titel umreißt die Geschehnisse zwischen Resident Evil™ 4 und Resident Evil™ 5 und stellt dabei Jill Valentine sowie ihren BSAA-Partner Parker Luciani vor. Als Schauplatz dient ein angeblich verlassenes Kreuzfahrtschiff: Spieler schlüpfen in die Rolle von Jill und folgen ihrem Auftrag, den vermissten Chris Redfield aufzuspüren – seine zuletzt bekannten GPS-Daten führen sie dabei exakt auf den havarierten Ozeanriesen. Hinter jeder Ecke lauern tödliche Gefahren, es gibt kein Entkommen – die Protagonisten sind gezwungen, auf engstem Raum einem neuen Gegner gegenüberzutreten, der in der Dunkelheit erwacht. E3-Messebesucher werden in einer spielbaren Version den Horror, den Resident Evil Revelations liefert, am eigenen Leibe spüren können. Zusätzlich wird ein exklusives Gameplay-Video im Capcom-Theatre gezeigt, das die Spielcharaktere – zum ersten Mal innerhalb der Serien-Historie – unter Wasser zeigt. Sie versuchen, den bedrohlichen Kreaturen zu entfliehen, die das Schiff heimsuchen, aber wird das Wasser ihnen eine sichere Zuflucht bieten? STREET FIGHTER X TEKKEN Das lang ersehnte Traumduell der zwei führenden Marken im Kampfspiel-Genre wird endlich Realität. STREET FIGHTER X TEKKEN liefert das ultimative Tag-Team-Match und schickt die beliebtesten Charaktere beider Serien in den Ring. Neben zusätzlichen neuen Gameplay-Mechaniken und Schlüsselrollen in der Entwicklung für die Team-Mitglieder des originalen Super Street Fighter™ IV, wurde die hochgelobte Street Fighter IV-Kampf-Engine weiter verfeinert, um den Ansprüchen sowohl von Street Fighter™-Fans als auch von TEKKEN™-Spielern gerecht zu werden. Besucher der E3 nutzen dabei ihre Chance, eine frühe Version des Titels anzuspielen: Die neue Demo-Fassung beinhaltet bereits zahlreiche spielbare Charaktere sowohl aus dem Street Fighter- als auch aus dem TEKKEN-Lager, darunter die kürzlich angekündigten Kämpfer Cammy, Sagat, Julia und Hwoarang. STREET FIGHTER X TEKKEN wird 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen. Street Fighter III: Third Strike Online Edition Eine neue Generation an World Warriors hält Einzug auf neuen Konsolen: Street Fighter III: Third Strike – Online Edition wird auf der E3 erstmals spielbar sein und verfrachtet eines der intensivsten und anspruchsvollsten Kampfspiele aller Zeiten auf die Online-Ebene und stellt eine Neu-Kreation in Spielhallenperfektion dar. Die einzigartigen und unvergesslichen Charaktere der Street Fighter III-Reihe kehren zurück. Mit GGPO-ermöglichtem Online-Spiel gehen virtuelle Straßenkämpfer ihre technischen Moves – wie etwa das Serien-eigene Abwehr-System – in bester Spielhallen-Manier nahtlos von der Hand. Qualitativ hochwertige, mit HD-Filtern versehene Grafik unterstreichen die sanften Animationen und ein reichhaltiges Spektrum an Freispielmöglichkeiten maximiert den Wiederspielwert. Darüber hinaus verewigen sich Spieler in den integrierten Leaderboards oder tauschen mit einem ausgearbeiteten Sharing-System die Wiederholungen ihrer besten Matches aus. Street Fighter III: Third Strike Online Edition wird als Download-Titel im weiteren Verlauf des Jahres auf PlayStation® Network und Xbox LIVE® Arcade erhältlich sein.

8. Juni 2011 · Dai-Lee

Lifestyle

Tanzmatte umformiert – Einfach unique!

Was es nicht alles gibt?! Das beliebte Spiel ,, Dance Dance Revolution “ aus dem Hause Konami hat es in die Modewelt geschafft. Ihr kennt doch alle diese beliebten Tanzmatten für zu Hause oder? Ich habe mindestens zwei davon zu Hause rumliegen. Was glaubt ihr wohl, was die Designerin Janice Louise Miller daraus gemacht hat? Unglaublich aber wahr, die Tanzmatte wurde in ihrer neuen ,,Femme Petal SS 2011“ Kollektion umgenäht und zu einer tragbaren Tasche umfunktioniert! Was daraus entstanden ist bleibt einfach grandios! Wer sich in diese Tasche verliebt hat, muss ungefähr 169 USD hinblättern, übrigens gibt es diese Tasche auch in einer anderen Variante und wegen der wasserfesten Beschichtung bleibt diese auch vor Regen geschützt! Ich finde die Bilder super spitze. Damit will uns die Designerin folgendes sagen: ''The 1980's were a time of freedom and big changes in the women's movement! I handmade this 80's vintage inspired beach bag using a retro dancing mat; New PS1/PS2 Dance Pad. I up-cycled into a bright, water proof beach bag!. For this bag, I used soft, high quality, 80's printed fabric for the lining which I sewed many pockets for valuables and your cell phone. I used a black 1980's zipper belt that I up-cycled into a shoulder strap. I love this this beach bag!! SO COOL and UNIQUE !“

3. Juni 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Street Fighter: Motion Comic kommt im August

Zu Street Fighter gab es schon einen Anime-Spielfilm, eine Anime-Serie und zwei Realfilme, über die Qualität der letzteren lässt sich freilich streiten, jetzt bringt Capcom in Kooperation mit Eagle One Media einen 90-minütigen Motion Cmoic heraus. Wir haben einen schon mal einen Teaser Trailer für Euch. In "Street Fighter: The New Challengers" geht es um Ryus Weltreise, Cammy, die versucht mehr über ihre Vergangenheit zu erfahren und Chun-Li, die es während der Suche nach Shadaloo von Hong-Kong in die Tiefen des brasilianischen Dschungel verschlägt. Der Release des guten Stückes für die USA ist der zweite August. Ob es der Motion Comic auch nach Europa schafft, ist noch nicht sicher, angesichts der großen Fangemeinde hier aber doch recht wahrscheinlich. Solange könnt Ihr Euch bei uns den Teaser-Trailer für "Street Fighter: The New Challengers" anschauen:

11. Mai 2011 · Nina

Aktuell

Portal 2 – Achtung Spoiler...

Wer Portal 2 noch nicht spielt und trotzdem gerne wissen möchte wie alles anfängt? Wir haben ein nettes ,,die ersten Minuten“ Video gefunden. Hierbei handelt es sich um ein Xbox 360 Gameplay Video, es zeigt 15 Minuten lang den Beginn eines aufregenden Abenteuers. Der geliebte Companion Cube kommt auch schnell zum Einsatz :)

20. April 2011 · Dai-Lee

Previews

Vorfreude auf Portal 2

Nicht mehr lange, dann erscheint endlich die heißersehnte Fortsetzung von Valves Überaschungs-Hit Portal: Portal 2! Portal 2 birgt nicht nur längeres Spielvergnügen, sondern noch viele Verbesserungen und vor allem den Koop-Modus mit den witzigen Figuren Atlas und P-Body. Neue Features wie das Repulsions-Gel und verbesserte Schuhe bereichern das Spiel ungemein, denn die Entwickler selbst sagten, dass die Portale nach einiger Zeit langweilig werden und das System der Level irgendwann durchschaubar. Ich bin sehr gespannt auf Portal 2, vor allem weil Valve ganz schön die Werbetrommel rührt und lustige Teaser-Videos veröffentlich, wenn wir uns an Valentinstag erinnern oder die geniale Geschützturm-Werbung . Einfach zum kringeln! Ob kaufen oder nicht kaufen, steht hier gar nicht zur Debatte... eher für welches System? Portal 2 erscheint nämlich für PC, Mac, xBox360 und PS3 - da hat man leider die Qual der Wahl :<

19. April 2011 · Shinsei

Aktuell

Videospiel-Fressalien

Wie können wir euch die Wartezeit auf Portal 2 versüßen? Yeah, in dem wir euch einen leckeren Vorgeschmack präsentieren. Dieser Companion Cube sieht doch richtig lecker aus und wenn ihr Hunger auf mehr habt, schaut euch in der Fressalien Galerie um :)... Zur Info: Für alle die es noch nicht mitbekommen haben, es gibt eine Portal 2 Pre-Order-Aktion auf Amazon bis 20. April 2011! Wenn ihr vorbestellt, bekommt ihr Portal 1 (Wert 14,99 Euro) kostenlos dazu.

28. März 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead or Alive Dimensions – Kasumi in 3D!

Kasumi zum Anfassen nah? Das wäre doch was! Zwar erscheint morgen nicht die Volleyball Edition :), dafür die beliebte Prügelserie ,,Dead or Alive" in 3D! Nur noch einen Tag tief und fest schlafen und eure ungehaltene Neugier wird endlich befriedigt! Zahlreiche zukünftige Nintendo 3DS-Besitzer wollen endlich selbst Hand anlegen und die vielen Berichterstattungen halten euch vorerst noch auf Trab bis morgen. Dann dürft ihr den Videospielhandel plündern und euch schon Gedanken darüber machen, welchen Titel ihr euch zum Release zulegt! Werft vorher noch einen Blick auf die überschaubaren Beat'em Up-Titel von ,,Street Fighter“ bis ,,Dead or Alive“ und entscheidet euch für einen Prügeltitel! Zum ersten Mal erscheint einer der ,,Dead or Alive“ Ableger für den Nintendo-Handheld und das was wir schon auf einem Nintendo Event gesehen haben gefällt uns. Die Darstellung der Charaktere in Dead or Alive Dimension ist im Gegensatz zu Street Fighter weitaus realistischer. Kombos und Superattacken sollen auch hier über das Touchdisplay funktionieren. Für den nötigen Prügelspaß sorgen insgesamt 25 verschiedene Kämpfer. Fällt euch die Entscheidung noch etwas schwer, schaut euch doch bitte das Video im Link an oder werft einen Blick auf unseren Testbericht zu ,, Super Street Fighter IV 3D Edition “. Die Qual der Wahl bleibt euch überlassen ;).

24. März 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Portal 2 Vorbestell-Werbespot

Wer von euch hat sich Portal 2 bereits vorbestellt? Falls ihr das noch nicht getan habt, dürfte dieser lustige Werbespot eure Meinung vielleicht ändern. Am 21. April erscheint ,, Portal 2 “ auf den Plattformen Xbox 360, PS3, PC und Mac.

18. März 2011 · Dai-Lee

Lifestyle

Die Uhr tickt für alte Spiele!

Alte durchgezockte Spieletitel finden sehr oft keine Verwendung mehr und liegen dann irgendwo im Schrank herum. Anders sieht es im 8-bit Memory etsy-Shop aus. Hier wurden unter anderem alte PS2 und Xbox CD-Disk wie "Ratchet and Clank", "Metal Gear Solid 3" oder "Halo 2" zu Uhren umgebaut. Die Idee ist simpel und ich kann mir gut vorstellen, dass der Verkäufer so seine alten Spiele los werden will. Die Uhr steht auf einem durchsichtigen Plexiglas-Stativ und wirkt daher sehr edel. Kosten soll eine Uhr 22 Euro, dabei spielt es keine Rolle, welche Spieluhr ihr euch aussucht. Natürlich frage ich mich dabei, ob die Titel noch funktionieren :), es sei denn der Verkäufer hat sie extra dafür zerkratzt...

15. März 2011 · Dai-Lee

Lifestyle

Zeig mir deine Nägel – Teil 2

Wir haben in unserer letzten Diskussionsrunde in ,, Zeig mir deine Nägel “ über Klebefolien gesprochen und herausgefunden, dass das Nägellackieren in Zukunft einfacher werden wird. Immerhin tragen schon diverse Stars detaillierte Motive wie den Kopf von Obama auf ihren Fingernägeln. Da wir aber keine Präsidenten an unseren Fingern platzieren wollen, könnte man sich Gedanken über diese coolen Street Fighter Charaktere als Klebefolie machen... ... und diese Exemplare sind garantiert nicht in kleinster Feinarbeit entstanden. Die Klebefolien nennen sich übrigens Minx-Nails und sind eine tolle neue Alternative zu Nagellack. Blanka kommt übrigens am besten rüber :)

11. März 2011 · Dai-Lee

Lifestyle

The Cake is not a Lie

Gestern habe ich mir den Spaß erlaubt und mich selbst ins Portal 2 Spiel teleportiert :) Einige von euch haben mein retuschiertes Portal 2 Artwork sicher schon gesehen, ansonsten findet ihr es in der Bildergalerie. Das Entwickler Studio gab letzte Woche bereits bekannt, dass die Arbeiten zu Portal 2 endlich abgeschlossen sind und wir müssen wirklich nicht mehr lange auf den Titel warten. Um genau zu sein könnte das Spiel am 21. April erscheinen, darüber hinaus folgen noch mehr postive Nachrichten... Wer das Spiel ganz klar vorbestellen möchte, bekommt satte 10 Prozent beim Kauf im Online-Shop. Zusätzlich bekommt jeder den Vorgänger gratis dazu. Ihr könnt es theoretisch an eure Freunde weitergeben, wenn ihr das Spiel bereits kennt. :) Übrigens ist die Torte doch keine Lüge, habe den tollen Kuchen auf etsy für 18 Euro entdeckt. Positiv: Wer sich Portal 2 für PC bestellt, bekommt auch konstenlos die spielbare Vollversion für Mac und PS3. Da alles über Steam abläuft, werden die Spielstände online abgelegt, d.h ihr könntet theoretisch zwischen den Plattformen hin und her wechseln. Negativ: Leider gilt diese Option nicht für Xbox 360-Konsolen Besitzer, was ich persönlich ziemlich schade finde, da Steam Cloud nicht über Xbox Live funktioniert.

25. Februar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

de Blob 2 sorgt für den nötigen Farbklecks

Die Revolution bricht auch in der Videospielwelt aus! ;) Neben ,, Kirby's Epic Yarn “ rollt das Spiel ,, de Blob 2 “ von THQ heute in die tristen Spielregale. Das Spielprinzip bleibt wie im ersten Teil gleich, hier müsst ihr das graue Leben der Stadtbewohner von Chroma City in ein farbenfrohes Dasein verwandeln. Ganz so einfach stellt sich eure neue Mission nicht heraus, denn die regierende INKT-Corporation hält euch davor ab, die Stadt mit Farbe zu bemalen. Außerdem sperren die Stoßtruppen von Genosse Schwarz jeden Rebellen ein, der sich ihnen in den Weg stellt. Jetzt seid ihr sozusagen gefragt! Zum Einstimmen gibt es von mir den neuen Launch-Trailer :) Das Spiel ist für NDS, Wii, Xbox 360 und PS3 erhätlich.

25. Februar 2011 · Dai-Lee

Reviews

Nintendo 3DS – Gefühlt, 3D gesehen und verliebt!

In Berlin konnten zahlreiche geladene Gäste auf dem ,,3DS Experience Night Event“ einen ersten Blick auf den ,,Nintendo 3DS“ werfen. Wir waren auch vor Ort und haben es gesehen, gefühlt und uns verliebt! Das Gerät erscheint hierzulande am 25. März für 249,99 Euro und ist somit deutlich teurer als der damals erste DS. Kein Wunder, denn hier steckt jede Menge Technik dahinter, die uns sowohl zwei- und dreidimensional begeistert hat. Man mag es nicht glauben, aber das kleine Gerät hat eine bessere Leistung als die Wii-Konsole. Die meisten von euch wollen natürlich wissen, wie wir den 3D-Effekt mit unseren Augen erlebt haben! Wir fassen in drei Punkten zusammen... 3D gesehen! Stellt euch doch einfach eine Wackelbild-Postkarte vor, so ähnlich fühlten sich die ersten Sekunden an und es funktionierte ganz ohne Brille. Im Kino kann das 3D-Erlebnis nur mit der Spezialbrille funktionieren und das Bild verdunkelt sich dort automatisch, bei dem Gerät bleiben die Farben so wie sie sind und werden nicht verfälscht, da man keine lästige Brille tragen muss. An der rechten Seite des Geräts befindet sich ein 3D-Regler. Für einige Spieler ist der 3D-Effekt am Anfang etwas zu stark und jedes Auge empfindet anders. Daher könnt ihr mit diesem Regler die 3D-Intensivität selbst einstellen oder ganz wegnehmen und in 2D spielen. Ein Pluspunkt geht an den TFT-LCD-Bildschirm, denn dieser zeigt nicht nur hochauflösende Bilder an, es ist Dank seiner Größe von 6,1 cm x 4,6 cm eine echte Bereicherung für das Gerät. Die Kameras auf der Außen- und Innenseite eignen sich sehr gut für Spielereien. Hier haben wir ein Foto von uns gemacht und konnten uns durch den ganzen Raum mit der Kamera bewegen, dabei flog ein kleines UfO-Gesicht von uns herum, dass wir jeder Zeit abschiessen konnten. 3D Bilder ließen sich übrigens auch noch machen, aber hier muss der Winkel zur Kamera stimmen, hat bei unserem ersten Versuch irgendwie nicht geklappt. Viel Spaß hatten wir auch beim Mii-Erstellen! Ihr macht von euch ein Foto und das Gerät erstellt von euch automatisch ein passendes Mii-Gesicht! Ich finde mein Mii ist mir sehr gut gelungen, mit Hilfe der Kamera-Gesichtserkennung natürlich. Zufällig haben wir auch die Kamerafunktion in Spielen entdeckt, die uns sehr überrascht hat. Ihr befindet ihr euch quasi in einem Spiel und könnt euch mit dem 3DS-Gerät im Raum bewegen, dabei könnt ihr das Level im Spiel erkunden, hier stelle ich mir coole neue Spielkonzepte vor, die diese Funktion nutzen könnten. Zum Beispiel auf der Geisterjagd in den eigenen vier Wänden :) oder Pokemon fangen. Gefühlt! In zwei Farben (Kosmos-Schwarz und Aqua-Blau) kommt der 3DS daher, besonders gut hat mir die Farbe Aqua-Blau gefallen und wegen der polierten, glatten Oberfläche, musste man hin und wieder auch die Fingerabdrücke wegwischen, was aber nicht so schlimm war. Die Spiele ließen sich mit dem klassischen Steuerkreuz, als auch mit dem neuen Schiebepad steuern. Durch die präzisere 360-Grad Schiebepad Steuerung, will man diese Steuermöglichkeit nicht mehr missen, auch wenn bei manchen Spielen das Steuerkreuz vollkommen ausreicht. Das Gerät ist 13,4 cm breit und 2,1 cm hoch und wiegt nur 235 g. Zur Info: Wer sich bisher über den Kabelsalat geärgert hat, wird sich über die Ladestation für den 3DS freuen. Das Gerät kann einfach darauf gelegt werden und es lädt sich von selbst auf, echt tolle Sache! Verliebt! Ohne ein gutes 3DS-Spiel funktioniert ein super tolles Gerät nicht, wir haben uns zahlreiche neue 3DS Spiele auf dem Event angeschaut und uns sogar verliebt! Einige der Spiele stellen wir euch hier kurz vor... Animal Crossing 3DS – Demovideo Als ehemaliger Dauerschuldner von Tom Nook, hat mir das Demovideo zu ,,AC 3D“ sehr gut gefallen. Endlich konnten wir einen Blick auf die 3D Welt werfen. Hier läuft man nicht mehr über eine runde Welt in 2D, es ist endlich gefühltes 3D. Das Haus in dem ihr einzieht, die süßen Bewohner und die Umgebung wirken plastischer. Bin auf den Titel sehr gespannt! :) Kid Icarus Uprising 3DS – Demoversion Die größte Überraschung erlebten wir in Kid Icarus 3D. Wer hätte gedacht, dass dieses Spiel uns so beflügelt. Die ersten Spielminuten und das Gameplay waren atemberaubend schön und aufregend. Im Flugmodus konnte man den kleinen Engel geradewegs durch den Himmel rasen sehen und vor einem türmten sich riesige Gegner auf, die im Hintergrund gewaltig aussahen und durch den nah und weit Effekt, hätte der Flug ruhig länger dauern können. Auch die ausgetragenen Bodenkämpfe gegen Endgegner sind Kinoreif gewesen. Diesen Titel werden wir uns garantiert merken! nintendogs + cats 3D - Demoversion Die virtuellen Tiere kommen wieder und sind in 3D noch niedlicher und süßer, als je zuvor. Ich habe das Spiel kurz ausprobiert, die Tiere kommen wie beim Vorgänger sehr nah an den Bildschirm heran und man könnte denken, sie springen aus dem Spiel heraus :). So etwa hat das virtuelle Hunde- und Katzenstreicheln sich angefühlt. Mit dem 3D-Effekt wirkt das Spiel wirklich sehr anders... Paper Mario 3D – Demovideo Leider gab es auf dem Event keine Demoversion, dafür zeigte uns ein kurzes Video, wie das Spiel ,,Paper Mario 3D“ aussieht. Ich persönlich denke, dass das Spiel sich als 3D-Version richtig gut eignet. Da Mario hier ja mehr oder weniger eine platte Figur ist und die Elemente im Spiel versetzt sind, kommt der Effekt noch viel besser rüber. Warten wir also auf eine spielbare Version! Zelda Ocarina of Time 3D – Demoversion Zelda in 3D klingt nicht nur spannend es ist auch ein echter Hingucker. Die 3D-Version gefällt mir persönlich sehr gut und die Gespräche zwischen anderen Waldbewohnern werden durch den Effekt noch mal verschärft. Zum Beispiel heben sich die Texte und die Auswahlmöglichkeiten von der Grafik ab. Es ist so als würdet ihr ein offenes Buch vor euch halten. Die grüne Umgebung sieht in 3D fabelhaft aus und wenn ihr mit eurem Bogen schießt, hebt sich die Waffe vom Rest ab... viel Zeit blieb uns für das Spiel leider nicht, kommt aber auf unsere Merkliste! Dead or Alive 3D – Demoversion Street Fighter 3D haben wir auf dem Event nicht gefunden, dafür konnten wir ein paar Kämpfe in Dead or Alive austragen. Da die Demoversion nur auf easy gestellt war, gingen die Kämpfe sehr schnell vorbei. Optisch bekommt das Spiel von mir ein Pluspunkt. Ich denke Beat'em Up Spiele eigenen sich ganz besonders als 3D-Version, denn die Ringkämpfer heben sich vom Hintergrund ab und es entsteht eine richtige Kampfatmosphäre. Die Komboss werden auf dem Touchbildschirm angezeigt und die Zwischensequenzen und Kampfszenen werden auf dem oberen Bildschirm ausgetragen. Die Kombos und die Bildqualität auf dem 3DS wirken sehr gut. Ich freue mich schon insbesondere auf Street Fighter 3D :).... auch wenn Kasumi zum Anfassen nah war :P Karten auf dem Tisch – 3D Erlebnis Spaß hatten wir auch mit den tollen Nintendo Karten. Diese hatten ein bestimmtes Muster und die Kamera hat mit der richtigen Entfernung ein Monster darauf gesehen. Ein Drache ist uns erschienen und wir konnten ihn mit kleinen Pfeilen abschießen oder es leicht bewegen. Tolle Idee und wir freuen uns auf weitere Spiele dieser Art. Zum guten Schluss, könnt ihr euch alle Bilder vom Event hier anschauen. Wer fleißig unsere Facebook-GamerGirls Fansite verfolgt, kann auch dort den einen oder anderen Kommentar ergänzen. Wir wünschen Nintendo am 25. März einen guten Nintendo 3DS Start!

16. Februar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

K.O. im echten Leben

Vor einigen Tagen habe ich beim Probetraining im Kickbox-Verein Berlin mitgemacht und es hat mir sehr gut gefallen. Keine Sorge, ich prügel mich zwar in virtuellen Beat'em Up Spielen sehr gerne, aber im Verein mache ich das nur an Sandsäcken :D. Eine kleine Gruppe von kreativen Sportlern stellen in einem Video Szenen aus Street Fighter IV nach und wie das im echten Leben aussieht, könnt ihr euch hier anschauen!

2. Februar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

de Blob 2 – Fluglotse und Astronaut

Am 25. Februar 2011 geht es mit de Blob 2 auf der Wii, PS3, Xbox360 und DS weiter. THQ stellt euch zwei witzige Videos vor, wo unser farbenfroher Held ,,Blob“ seinem Widersacher ,,Schwarz“ gegenüber steht. Die humorvolle Animation erinnert mich ein wenig an die Rabbids :D...

20. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Helden gesucht! Schurken auch...

Held sein? Wer wünscht sich das nicht?! Dabei auch noch Superkräfte besitzen? Noch besser... :) Ab heute haben alle Möchtegern-Helden und angehende Schurken die Möglichkeit die virtuelle Welt zu retten oder zu vernichten. Zum ersten Mal ist das MMO-Universum ,,DC Universe Online“ für PC und PS3 erhältlich. Schlüpft in das hautenge Kostüm und ab geht die Post... Die Wahl meines virtuellen Helden-Charakters würde mir persönlich nicht schwer fallen, ich würde wahrscheinlich Power Girl auswählen :D Wer keine Helden-Girls mag, kann auch zum Strumpfhosen tragenden Superman greifen und nebenbei zusammen mit Batman oder Joker die Welt retten. Welchen Charakter ihr euch aussucht ist egal. Das MMO verspricht jede Menge Action, Quest, packende Geschichten und viele tolle Ingame-Events. Wichtig - Abonnement Bei diesem Spiel zahlt ihr einmalig einen Anschaffungspreis von 50 – 60 Euro, darauf könnt ihr dann 30 Tage kostenlos spielen und nach Ablauf der Zeit, könnt ihr ein Monatsabo von 13 Euro abschließen. Wer es ganz dicke hat, kann sich eine lebenslange Spielzeit von 180 Euro erkaufen... Ich würde euch empfehlen, erst das Spiel ausprobieren und dann entscheiden :)

14. Januar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Sesamstraße besucht Street Fighter

Mushroom Kingdom war euch nicht genug? Jetzt dürfen wir uns auf kreative Street Fighter in Sesamstraßen Stil freuen. Mehr Bilder findet ihr in der Galerie! Erkennt ihr sie alle wieder? :)

14. Dezember 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Augenblick...

Zugegeben, könnt ihr hier Lara Croft auf diesem Ausschnitt erkennen? Ich nicht, aber hier präsentiert uns der Entwickler Crystal Dynamics ein neues Artwork aus dem kommenden Spiel... Seit einiger Zeit steht bereits fest, dass eine neue Tomb Raider Reihe erscheinen soll. Hier verspricht uns der Entwickler eine völlig neue und jüngere Lara, anders als wir sie aus den anderen Teilen kennen. Mir gefällt das Bild sehr gut :) und was der Entwickler in einem kurzen Statement preisgibt klingt vielversprechend. Stay tuned! "Forget everything you knew about TOMB RAIDER, we are exploring things that have never been done before in this game," said Darrell Gallagher, Head of Studio, Crystal Dynamics. "This is an origins story that creates Lara Croft and takes her on a character defining journey like no other."

7. Dezember 2010 · Dai-Lee

Aktuell

Lara Croft and the Guardian of Light

Ein neuer Tomb Raider Titel ist ,,Lara Croft and the Guardian of Light„ nicht wirklich, denn das hier sieht nicht nur anders aus, es präsentiert sich auch von einer ganz anderen Perspektive. Dennoch bleibt unsere abenteuerliche Archäologin Lara Croft immer noch in gewohnter Optik und knappen Shorts :). Das stört die Fans wahrscheinlich nicht, denn trotz allem geht es spannend zur Sache. Alleine oder zu zweit könnt ihr die Südamerikanische Tempelanlage im Koop-Modus mit dem Maya Totec erklimmen. Bewaffnet mit Waffe und Speer geht es in den Kampf um ein mysteriöses Artefakt namens ,,Mirror of Smoke„. Der Releasetermin wäre der Juli 2010, also diesen Monat schon^^ ! Ihr könnt euch das Spiel über PS3, Xbox 360 oder PC via Steam für knappe 12 Euro herunterladen.

2. Juli 2010 · Dai-Lee

Previews

Lara Croft and the Guardian of Light

Weil die letzten Spiele floppten und die Spiele nicht mehr von Core sondern von Crystal Dynamics entwickelt werden, wird nun versucht ganz andere Seiten aufzuziehen. Man versucht nun ganz neues Zeug und ich muss gestehen, mir gefällt das nicht und macht die Serie für mich einfach nur noch lächerlich... Man hat den Zeitpunkt an dem die Serie hätte eingestellt werden müssen längst verpasst. Tomb Raider ist an einem Punkt angelangt, an dem man aufhören sollte ständig zu versuchen, an alte Erfolge anzuknüpfen. Sinnvoll wäre die Reihe abzuschließen und neue Ideen in neuen Spiele zu verpacken. Aber nein, man versucht, den letzten Rest coolness (und vor allem Geld) aus dem bekannten Namen Lara Croft heraus zu pressen. Ich habe seit Tomb Raider 1996 zum ersten Mal erschien eine enge, emotionale Bindung zu Lara und ihren Abenteuern, denn sie brachte mich zum zocken. Bis zum fünften Teil „Tomb Raider: Die Chronik“ habe ich auch alle Teile gespielt. Aussserdem noch TR: Anniversary, was aber ja nichts anderes als Tomb Raider I ist. Entgegen der weit verbreiteten Meinung, dass nach dem dritten (vielleicht sogar nach dem zweiten) Teil nur noch Schrott veröffentlicht wurde, finde ich, das der fünfte Teil der Beste war. Wegen dieser Bindung machen mir die Änderungen sehr zu schaffen. Statt „Tomb Raider 9&Prime; (Oder „Tomb Raider: Guardian of Light“) wird das nächste Spiel „Lara Croft and the Guardian of Light“ heißen. Neuer Name, neues Glück, denkt man sich da wohl. Die nächste grundlegende Änderung ist, das man Lara nicht mehr aus der Schulterperspektive steuert, sondern alles aus der isometrischen Perspektive, wie man sie aus Spielen wie „Diabolo“ kennt. Tut mir leid, wenn es Leute gibt denen diese Perspektive gefällt, aber ich hasse das! Weiterhin soll es noch 2 andere spielbare Figuren geben, was mir ebenfalls nicht gefällt, denn Lara war immer eine starke Einzelkämpferin. Mein Fazit: Wenn mich irgendwer hören kann, der die Möglichkeit hat es zu beeinflussen: Lasst Lara in Frieden Ruhen! :P (aber neeeein, man plant sogar einen dritten Film! | Keine Ahnung wie da der neuste Stand ist.)

20. Mai 2010 · Dai-Lee

Previews

Halo 3: ODST Preview

Was eigentlich als ein kleines Addon zur Halo Serie geplant war, wurde ein eigenständiges Spiel: Halo 3: ODST (Orbital Drop Shock Trooper). Ich hab euch eine kleine Preview des Spiels erstellt und durfte dem Director of Cinematics CJ Cowan von Bungie ein paar Fragen stellen. Story: Die Storyline von Halo hat nicht nur genug Stoff für die drei Spiele, sondern füllte auch eine ganze Reihe von Büchern. Halo 3: ODST findet erstmals ohne den Supersoldaten Master Chief statt, stattdessen schlüpft man in die Rolle eines „gewöhnlichen„ Soldaten: einem Orbital Drop Shock Trooper, der den Namen Rookie (auf deutsch Anfänger) trägt. Am Anfang der Kampagne schwirrt Rookie mit der ODST Truppe (parallel zur Handlung von Halo 2) über der Stadt New Mombasa um dort zu landen und die Stadt vor Covenanten zu sichern. Direkt nach dem Absprung geschieht jedoch ein mit Halo 2 verbundenes Ereignis: Der Prophet des Bedauerns versucht mit einem Sprung zur Lichtgeschwindigkeit, dem Master Chief zu entkommen und löst damit eine elektromagnetische Welle aus, in die auch Rookie und das ODST Team geraten. Nach einer Bruchlandung erwacht Rookie einige Stunden später, in der Stadt New Mombasa und darf sich vollster Gesundheit erfreuen. Kreuz und Quer macht mehr her: Nach dem Intro könnt ihr euch auf eine neue Halo Erfahrung gefasst machen. Während in den ersten Teilen alles noch nach einem linearen Ablauf gespielt wurde, erwacht Rookie in der bis dato größten zusammenhängenden Level-Welt, die Bungie für Halo jemals entwickelt hat. Hier heißt es selbst erkunden und nicht einem strikten Leitfaden folgen. Doch ihr werdet nicht ganz allein gelassen, als Hilfestellung hat Bungie eine zentrale Stadtsteuerung (Künstliche Intelligenz Superintendent) implementiert, die euch als Wegweiser durch das Abenteuer unterstützt (ähnlich wie Cortana aus den vorherigen Halo-Teilen). Wie schon in Halo 2, ist es auch hier möglich in die Rolle eines anderen Charakters zu schlüpfen, so steht euch jetzt Rookies gesamte ODST Einheit zur Verfügung. Um zur erfahren was in den Stunden zwischen der Landung und Rookies Erwachen passiert ist, werdet ihr in Flashbacks in der Rolle anderer Crew-Mitgliedern die Geschehnisse nacherleben. Indem ihr auf bestimmte Objekte und Informationen stoßt, werden einzelne Erinnerungsfragmente freigeschaltet. Doch auch hier folgt ihr keinem linearen Strang sondern entscheidet selbst in welcher Reihenfolge und wann ihr die Flashbacksequenzen durchleben wollt. Vor- und Nachteile ohne den Master Chief: Vorteile: Zugriff auf eine mit Schalldämpfer versehene M7S Maschinenpistole und eine M6C/SOCOM mit erweiterter Zoomfunktion Visual Intelligence System Reconaissance (VISR) ist ein Lichtverstärker in dunklen Gebieten, mit dem Kollegen grün, Feinde Rot und wichtige Objekte gelb erscheinen. Taktischeres Gameplay Nachteile: keine übermenschlichen Sprungfähigkeiten mehr, ODST hat keine Schilde und ist langsamer als ein Spartaner Als Schock Trooper könnt ihr keine zwei Schusswaffen gleichzeitig führen Weniger actionbetontes Gameplay Nicht zuletzt kommt das Spiel in einem zwei DVD-Pack in der sich noch ein Mehrspielerpart versteckt: dem Firefighter. Hier müsst ihr zu dritt, immer schwieriger werdenden Angriffswellen standhalten. Director of Cinematics CJ Cowan steht Rede und Antwort: GamerGirls: Du hast uns einen Einblick in Halo 3: ODST gewährt und was sofort aufgefallen ist, ist die neue detaillierte Umgebung, in die der Spieler eintauchen kann. Wie habt ihr euch auf das Erstellen der Halo Umgebung vorbereitet? Hattet ihr bestimmte Filme als Inspiration? CJ Cowan: Early on, the entire ODST team rallied around the phrase "Film Noir". It's kind of a catch-all term that applied to all of the different disciplines: Lighting, Music, Environments, Characters, Writing, Camera, etc. That decision came soon after we laid the groundwork for the plot and realized it was very much a detective story, with the Rookie putting the pieces of a mystery together. We looked at a lot of reference in books and film, and then worked to mesh it with the Halo universe. Gamergirls : Die Charaktere in Halo unterscheiden sich voneinander und haben alle ihre eigene Persönlichkeit. Habt ihr in Halo 3: ODST mehr wert auf die Charaktere gelegt? Mit welchen Mitteln habt ihr dessen Persönlichkeiten hervorgehoben und wer hat sie synchronisiert? CJ Cowan: ODST is very character focused, more so than the games in the Halo trilogy. We were able to do that because we spend a lot of time with this small squad, getting to know them. It became a necessity when we made the decision to do the flashbacks where the player jumps into the boots of each of the squadmates. We realized we needed to make the different personalities really stand out so that it wasn't confusing as you swapped back and forth between the missions. We accomplished that in several different ways: The writing, the animation, de-polarizing the helmets so the individual faces were more prominent, and individual first person dialog while you're playing as each character, which is something we've never done in a Halo game. The actors helped this goal quite a bit. We were very happy with our voice talent. The squad is voiced by Nathan Fillion as Buck, Alan Tudyk as Mickey, Adam Baldwin as Dutch, Nolan North as Romeo, and of course, Tricia Helfer as Captain Dare. Alles in allem ist in Halo 3: ODST mehr taktisches Geschick gefragt, dass heißt auch mal aus dem Weg gehen und nicht nur drauf ballern. Den Core-Halo-Fans wird wohl mehr neuer Content (und wahrscheinlich auch der Master Chief) fehlen, doch durch den Fokus auf die Geschichte, die Umgebung und den einzelnen Charakteren kann der Spieler besser in Halo eintauchen als je zuvor (was ich glaube für uns Mädels eine besonders positive Entwicklung in der Halo-Reihe ist). Das Spiel erscheint am 22. September diesen Jahres und der Soundtrack wird seine Weltpremiere am 24. Januar im Paramount Theatre in Seattle feiern.

31. August 2009 · Dai-Lee

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