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Dying Light – Good Night. Good Luck

Warner Bros. Interactive Entertainment und Techland präsentieren einen neuen Trailer zu ''Dying Light''. Das Video zeigt eine neue Location namens Old Town. Zombies treiben in der leeren Stadt ihr Unwesen und einen besonderen Eindruck hinterlässt das physikbasierte Beleuchtungssystem. Höhepunkt des Videos ist der Sonnenaufgang mit den realistischen Licht- und Schatteneffekte. In der offenen Spielwelt können sich bis zu vier Spieler der Zombie-Horde stellen. Das Action-Survival-Horror-Spiel besitzt einen Tag- und Nachtzyklus. Dank der höheren Rechenleistung der neuen Konsolengeneration können sich die Spieler auf ein realistisches Spielerlebnis im kommenden Jahr freuen. ''Dying Light'' erscheint für Xbox One und PlayStation 4.

20. November 2013 · Dai-Lee

Aktuell

Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover

Crossover Spiele oder Zusatzinhalte in Kombination aus anderen Spielen sind derzeit ziemlich angesagt. Capcom und Valve haben sich daher was besonderes für ihre Fans ausgedacht! Momentan wird an einem ,,Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover'' gearbeitet. Somit können sich PC-Spieler auf kostenlose Inhalte freuen, wer also Resident Evil 6 für PC besitzt, bekommt demnächst Besuch von fürchterlichen Feinden aus Left 4 Dead 2, gleiches gilt auch für das Zombie-Spiel... Besitzer der PC-Fassung von Resident Evil 6 können in der exklusiven neuen Spielvariante „The Mercenaries No Mercy“ unter vier berühmten Überlebenden aus Left 4 Dead 2 wählen: Coach, Nick, Ellis und Rochelle. Jeder Kämpfer verfügt über Waffen, die speziell für Resident Evil 6 designt wurden. Neben den vier Helden finden auch zwei der Furcht erregenden Gegner aus Left 4 Dead 2, Witch und Mini Tank, ihren Weg in den Spielmodus – wo sie ohne Gnade auf den Spieler einstürmen, unabhängig davon, ob er als Figur aus Resident Evil 6 oder Left 4 Dead 2 loszieht. Diese Inhalte stehen allen Besitzern der PC-Version von Resident Evil 6 ab dem 5. April zur Verfügung, der Download erfolgt automatisch über Steam. Auch in Left 4 Dead 2 wird Angst und Schrecken verbreitet: Mit Lepotitsa, Napad und Ogroman erweitern einige der fürchterlichsten Feinde aus Resident Evil 6 den ohnehin schon gruseligen Gegner-Kader in der PC-Fassung des Hits. Alle drei wurden von den talentierten Valve-Designern mit den hauseigenen Steam-Workshop-Tools zu untotem Leben erweckt. Schon in wenigen Wochen werden Spieler von Left 4 Dead 2 mit dieser ganz neuen Horror-Herausforderung umgehen müssen

19. März 2013 · Dai-Lee

Aktuell

Resident Evil 6 – Zusatzinhalte zeitexklusiv

Capcom kündigt zum 18. Dezember 2012 ein zeitexklusives Update für ''Resident Evil 6'' an. Die Zusatzinhalte Predator, Survivors und Onslaught werden über den Xbox Live Markplatz für insgesamt 720 MS-Points erhältlich sein. Mehr Informationen zu den einzelnen Details findet ihr hier... Zwei bis sechs Spieler nehmen Predator-Modus Teil, bei dem eine Person die Rolle des Ustanak übernimmt – der angsteinflößenden B.O.W., die Jake Muller in der Kampagne auf den Fersen ist. Er soll alle menschlichen Mitspieler eliminieren, während diese um ihr Überleben kämpfen und versuchen, den Mutanten in seinem Blutrausch zu stoppen. Der klassische Solo- und Team-basierte Versus-Modus gibt sich mit Survivors ein Stelldichein und fügt einen besonderen Kniff hinzu: Getötete Spieler kehren als gegnerische C-Virus-verseuchte Charaktere mit dem Ziel zurück, die verbleibenden menschlichen Spieler anzugreifen. Sobald sie zwei menschliche Gegner eliminiert haben, kehren sie in menschlicher Gestalt zurück. Es gewinnt letztendlich derjenige bzw. das Team, das sich bis zum Schluss behaupten kann. Im Modus Onslaught treten zwei Spieler gegeneinander an und treten dabei Horden heranstürmender Gegner gegenüber. Die Aneinanderreihung von Kombos ist dabei der Schlüssel zum Erfolg: je mehr Kombos ein Spieler erzielt, desto mehr Feinde erscheinen auf dem Bildschirm seines Gegenspielers.

5. Dezember 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Resident Evil 6 – Demo verfügbar!

PlayStation 3- und Xbox360-Besitzer dürfen sich ab sofort auf die neue Resident Evil 6 Demo stürzen. Drei Kampagnen stehen für euch zum Anzocken via Xbox Live und im PSN-Store bereit. Mit einem Spielpartner über den Online-Koop-Modus oder allein könnt ihr in den Kampagnen einsteigen. Spielbar sind dabei verschiedene Protagonisten, wie Leon S. Kennedy oder Helena Harper, die sich auf dem Gelände der Ivy Universität umsehen und sich den Opfern des biologischen Angriffs stellen. Leider haben nur Xbox360-Gold-Mitglieder Zugang zur Demo, alle anderen müssen sich bis zum 25. September gedulden. Das Spiel ''Resident Evil 6'' erscheint offiziell am 2. Oktober 2012 im Handel.

18. September 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Fanmade Left 4 Dead Filmtrailer

Wie immer getäuscht von den wirklich guten Videospiel-Filmumsetzungen einiger Fanmade Trailers :), haben wir diesen kurzen Ausschnitt zu ,,Left 4 Dead'' ins Herz geschlossen. Wenn sich doch einige Regisseure an diesen Talenten orientieren würden...

13. Dezember 2011 · Dai-Lee

Reviews

Dead Island - Mein Urlaubsparadies Banoi

Teil 1 – Meine unheimliche Begegnung auf der Urlaubsinsel Banoi und so fing alles an: Endlich Urlaub! Losgerissen von allen Sorgen und endlich bereit für ein bisschen Urlaubs-Feeling, habe ich mich dazu entschlossen nach Banoi zu fliegen. Banoi, die wunderschöne Insel mit weißen Sandstränden, türkis blauem Meer, Palmen wo das Auge reicht und vielen hübschen Menschen. Die Reise kann beginnen! Tag 1 - Nach einer durchzechten Nacht, wirren Träumen, kreischenden Menschen und etwas Alkohol im Blut, erwachte ich aus meinem Alptraum. Mein Name ist Purna, die Schusswaffenmeisterin und Überlebenskämpferin. ,,Nach einem kurzen Intro könnt ihr euch einen Spielcharakter aussuchen, die sich von ihren Fähigkeiten Unterscheiden. Dabei habt ihr die Wahl zwischen dem Wurfexperten Logan, der Schusswaffenexpertin Purna, Spitzwaffenexotin Xian und dem Rapper Sam.B.'' Es fing alles ganz harmlos an: Der Tag war schön sonnig, ich ging raus und sah keine Menschenseele. Überall herrschte das Chaos, wo sind die vielen Menschen hin und was zum Teufel ist hier los? Ist hier eine Bombe eingeschlagen? Das Hotel war komplett verwüstet und aus irgendeinem Grund verbrachte ich meine Zeit damit, in anderen Koffern und Zimmern nach brauchbaren Dingen zu durchwühlen. Geld, Deo, Energiedrinks... alles was ich fand, nahm ich mit. Irgendwann sah ich diese schrecklich, entstellten Leichen im Hotelgang herumliegen, wer oder was hat hier gewütet? Das Monster muss hungrig gewesen sein, so zerfleischt habe ich lange keine Leichen gesehen, auch nicht bei Left 4 Dead. Bin ich wirklich schon wach oder träume ich noch? ,,Ihr steuert euren Spielcharakter in der 3rd Person Perspektive und habt somit einen weiten Rundumblick auf das gesamte Szenario. Mir persönlich gefällt es sehr gut, so hat man das Gefühl, direkt mitten im Geschehen zu sein und man behält trotzdem noch den Überblick, auf die gesamte Umgebung, die bis ins Detail ausgearbeitet ist und den Spieler eine wunderschöne Insel darbietet. Besonders die Lichtverhältnisse und der Schattenwurf sind gut umgesetzt.“ Auf der Suche nach Überlebenden traf ich auf Sie, diese stöhnenden, grauenhaft entstellten, blutigen, schleichenden Zombies in Bikini und Badehose... ich rannte und rannte, aber meine Anzeige war kurz vor der endgültigen Erschöpfung. ,,Sobald ihr versucht einen etwas längeren Weg beim Rennen zu bewältigen, sinkt euer Energiebalken, den ihr wieder auffüllen müsst, indem ihr eine kurze Pause einlegt. Somit könnt ihr notfalls einigen Zombies zwar entkommen, aber nicht aus der Gefahrenzone entkommen.“ Ich brauch eine Waffe! Die ganze Horde hirnloser Urlauber hat mich im Visier und lächtzt nur nach meinem unverbrauchten Körper. Schnell schnappe ich mir ein Paddel, ein Abflussrohr und ein Messer, lieber mehr als zu wenig. Schnell stellte ich fest, dass heftige Schläge mit dem Paddel auf den Kopf des Untoten helfen. ,,Zum Schutz und zur Selbstverteidigung findet ihr auf dem Weg brauchbare Waffen, die ihr gegen die Zombies benutzen könnt, allerdings halten diese nur wenige Angriffe stand, so geht zum Beispiel ein ganz normaler Stock nach wenigen Schlägen kaputt und zerbricht. Die Zombies lassen sich am besten nach einem gezielten Kopftreffer erledigen. Je nach Statur und Gewicht unterscheiden sich die Untoten. Ein Kampf gegen einen stämmigen Zombie kann schon mal etwas länger dauern, als gegen eine ganz normale ''junge'' Frau. Eindrucksvoll sind die unheimlichen Geräusche oder Schreie und die zertrümmerbaren Gliedmaßen. Kein Wunder, dass Deep Silver nicht mal ansatzweise versucht hat, das Spiel hier in Deutschland zu vermarkten. Um euch vom Kampf zu erholen, könnt ihr die zahlreichen Energiedrinks und Schokoriegel zu euch nehmen. Mediekits oder ähnliche Dinge, die ihr aus anderen Spielen kennt, gibt es hier nicht.“ Verdammt, an jeder Ecke lauern die Biester bereits und nach meinem letzten Kampf bin ich immer noch wohl auf. Kämpfen macht den Meister! ,,Sobald ihr eine Aufgabe gemeistert habt und euch zum Beispiel gegen drei oder mehreren Zombies widersetzt habt, steigt ihr in eurem Rang auf. Was soviel bedeutet wie, Erfahrungspunkte sammeln und Fertigkeiten verteilen. Viele kennen das System bereits aus Rollenspielen. Mir persönlich gefällt dieser Mix, der bisher in solchen Spielen vernachlässigt wurde. Man kann seinen Charakter immer weiter ausbauen und hoch puschen. Abwechslungsreich und Spannung bringen euch vor allem die Aufgaben/Quests. Um euch im Urlaubsparadies zurecht zu finden, habt ihr eine kleine Karte mit eurer Positionsanzeige drauf, dass erleichtert das stupide herumsuchen und führt euch direkt zum Zielort.'' Teil 2 folgt...

17. Oktober 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead Island Teaser Trailer

Wunderschönes blaues Meer, atemberaubende Aussichten und viele Zombies!!! Was tun, wenn der Traum vom erholsamen Urlaub zum Alptraum wird? Kämpfen und den neuen Dead Island Teaser Trailer genießen... nur Geduld, bald ist es soweit :) ab ins ,,Paradies“.

2. September 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead Island – Gemeinsam sind wir stark!

Urlaubsreif? Ja, aber nicht auf ,, Dead Island “... noch nicht! Das actiongeladene Co-Op Video von Techland gibt euch noch mehr Einblicke vom Zombie-Spiel, wie ihr mit euren Mitspielern um das nackte Überleben kämpft, Zombies besiegt und noch vieles mehr. Mehr Bilder und Screenshots findet ihr hier !

10. August 2011 · Dai-Lee

Previews

House of the Dead: Overkill Extendes Cut für PS3

Yeah! Trashig, B-Movie mässig, abgefu***, Automatiken-Klassiker, aber verdammt cool! So hatte ich das Wii-Spiel ,, House of the Dead: Overkill “ vor zwei Jahren in Erinnerung! Zwei extrem lässige Cops gingen auf Untote los und nahmen kein Blatt vor den Mund und nun dürfen ab dem 28. Oktober auch PS3-Besitzer in den Genuss kommen, dass gleiche Spiel in HD-Optik voll auszukosten. Der Railroad-Shooter kommt als Extended Cut und soll PlayStation-Move unterstützen, was wunderbar dazu passt! Es gibt bereits einige coole Poster zu bestaunen, die in Retro-Look gehalten sind. In der Galerie könnt ihr Agent G (der Name passen :D) und Detektiv Washinton begutachten, die beiden haben es richtig Faust dick hinter den Ohren und Dank der HD-Optik wird das ein Mutanten-Festmahl-Gemetzel! Ich freue mich drauf und hier neue Bilder für euch! Features: kompatibel mit PlayStation Move und Sharpshooter OVERKILL vollständig überarbeitet – erstmals in HD-Grafik und Stereoscopic 3D um zusätzliche Levels erweitert, die es im ursprünglichen Spiel nicht gibt exklusive Armbrustwaffe neuer Babymutanten-Typ neuer Hardcore-Modus – Mutanten können nur mit Kopftreffern erledigt werden neuer klassischer Modus – das gesamte Spiel nur mit der AMS Magnum spielen exklusive „fehlende Filmrolle” (Missing Reel) – ein erweiterter Endgegnerkampf mit „Mother” (Mutter) in „OVERKILL”, dem letzten Level des Spiels Online-Bestenlisten, um Ergebnisse und Statistiken zu verfolgen über alle Levels verteilte Sammelobjekte, mit denen man Bonusmaterial, Comic-Seiten, Musiktitel, 3D-Modelle und 2D-Kunst freischalten kann neue PlayStation-Trophäen zum Freischalten verbesserte Endgegnerkämpfe in allen Levels neue und verbesserte Videosequenzen dank Bewegungssensoren

15. Juli 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Gewinnt die Black Ops Prestige Edition!

Unsere lieben Kollegen von krautgaming.de veranstalten ab heute ein Facebook-Gewinnspiel, bei dem Ihr eine Call of Duty: Black Ops Prestige Edition für Xbox 360 gewinnen könnt! Also gleich auf dieser Facebookseite eine Frage beantworten und mitmachen! Krautgaming, unsere "Bruderseite", feiert bald ihr Einjähriges! Dazu gibt es ab heute auf Facebook ein Gewinnspiel, bei dem Ihr alle aufgefordert seid mitzumachen, denn es gibt die Prestige Edition von Call of Duty: Black Ops für die XBox 360 zu gewinnen! Diese Edition enthält neben dem Spiel auch eine Nachbildung des Fahrzeugs RC-XD aus dem Black Ops Mehrspielermodus, inklusive einer eingebauten Kamera und Mikrofon für Bild- und Tonübertragung an den Benutzer, eine limitierte Black Ops Medaille, ein exklusives Black Ops Outfit für Euren Xbox Avatar und vier spielbare Karten für den Multiplayer. Wie Ihr mitmachen könnt? Ganz einfach: Ihr geht auf die Facebook Seite von Krautgaming , klickt auf "gefällt mir", beantwortet hier die Gewinnspielfrage und ladet dann alle Eure Freunde ein, auch Fan von Krautgaming zu werden. Denn erst wenn die 1000-Fan-Marke geknackt ist, wird die Lostrommel angeschmissen. Also, gleich mitmachen! Wir von den Gamergirls drücken Euch die Daumen!

27. Juni 2011 · Nina

Aktuell

Capcom E3-Lineup

Capcom stellt auf der diesjährigen E3 Spielemesse jede Menge bekannte Franchises vor, darunter einen neuen Resident Evil Ableger und für Beat'em Up Fans bietet das Street Fighter X Tekken jede Menge Prügelspaß. Weitere Spiele findet ihr in unserer Liste und eine genauere Spielinformation dazu :) Dragon’s Dogma Für einige der besten Capcom Action-Games – darunter die hochgelobten Titel Resident Evil™ 4 und Devil May Cry™ 4 – zeichnen exakt die Schöpfer verantwortlich, die jetzt ein neues Epos erschaffen: Dragon’s Dogma. Basierend auf einem großen Open-World-Szenario, liefert Dragon’s Dogma eine handfeste Action-Erfahrung und kombiniert packende, impulsive Kämpfe mit der Freiheit, eine üppige, lebende Welt zu erkunden. Mit einer Gruppe aus drei weiteren Charakteren begeben sich Spieler in ein episches Abenteuer, um einen mysteriösen Drachen aufzuspüren und zu töten. Auf ihrem Weg treffen und bekämpfen virtuelle Helden die größten und niederträchtigsten Kreaturen, die das Land jemals gesehen hat – nur Controller-Geschick und taktisches Teamwork verhelfen zum Sieg. Auf der diesjährigen E3 erleben Besucher zwei der epischen Duelle mit mythischen Geschöpfen und beweisen sich im Kampf gegen einen Greif und eine Chimäre. Dragon’s Dogma wird Spielern auf PlayStation 3 und Xbox 360 eine neue Welt der Action erleben lassen und ab Frühjahr 2012 erhältlich sein. Resident Evil: Operation Raccoon City Resident Evil: Operation Raccoon City bietet die waschechte Spielerfahrung eines Team-basierten Third-Person-Shooters, der im dunklen und bösen Resident-Evil-Universum angesiedelt ist. September 1998 – Die tragischen Geschehnisse rund um das vom Unglück verfolgten Raccoon City sowie die entsetzlichen Konsequenzen, die der Ausbruch von Umbrellas tödlichem T-Virus nach sich zog, stehen erneut im Mittelpunkt. Um die Situation zu verschleiern, schickt Umbrella ein Elite-Team nach Raccoon City mit dem Auftrag, alle Beweise zu zerstören und jegliche Überlebende zu eliminieren. Davon in Kenntnis gesetzt, startet die US-Regierung eine Gegen-Offensive und entsendet ihrerseits eine Spezialeinheit in die Krisenregion, um Beweise sicherzustellen, die auf eine virale Verseuchung seitens Umbrellas hindeuten. Dabei mitten im Geschehen: Nachwuchs-Cop Leon S. Kennedy. Zum ersten Mal in der Geschichte von Resident Evil riskieren Spieler dabei, von Raccoon Citys Zombie-Horden infiziert zu werden. Als Folge des Infekts stehen die eigenen Handlungsmöglichkeiten auf dem Spiel – das Verhalten des Spielcharakters ändert sich unweigerlich, so dass er sich sogar schlussendlich gegen die eigenen Team-Mitglieder wendet. Resident Evil: Operation Raccoon City ist ab Winter für Xbox 360, PlayStation 3 und PC „Games for Windows“ erhältlich. Asura’s Wrath Mit einem unvergleichlichen Grad an Dynamik, Drama und Interaktion verleiht Asura’s Wrath dem Action-Game-Genre frischen Wind. Der erstmals auf der E3 spielbare Titel verschafft Messe-Besuchern einen imposanten Eindruck von der unbändigen Wut, die in Asura entfacht wurde und zeigt die nahtlose Verknüpfung der traditionellen Elemente Gameplay und Zwischensequenz als eine vom Spieler gesteuerte Erzählung auf. Mit einer Kombination aus Fernangriffen und Knochen-berstenden Nahkämpfen füllt sich Asuras „Burst“-Leiste bis sich sein unendlicher Hass entlädt: Mit verheerenden und opulent in Szene gesetzten Zorn-Attacken rückt er auch den größten Kreaturen zu Leibe. Asura entlädt seine Wut zur Veröffentlichung 2012 auf PlayStation 3 und Xbox 360. Resident Evil Revelations Von Grund auf neu entwickelt und ausgerichtet auf die Eigenschaften des 3DS, feiert Resident Evil Revelations die Rückkehr des Survival Horror und enthüllt eine vollständig Storyline der Serie. Der Titel umreißt die Geschehnisse zwischen Resident Evil™ 4 und Resident Evil™ 5 und stellt dabei Jill Valentine sowie ihren BSAA-Partner Parker Luciani vor. Als Schauplatz dient ein angeblich verlassenes Kreuzfahrtschiff: Spieler schlüpfen in die Rolle von Jill und folgen ihrem Auftrag, den vermissten Chris Redfield aufzuspüren – seine zuletzt bekannten GPS-Daten führen sie dabei exakt auf den havarierten Ozeanriesen. Hinter jeder Ecke lauern tödliche Gefahren, es gibt kein Entkommen – die Protagonisten sind gezwungen, auf engstem Raum einem neuen Gegner gegenüberzutreten, der in der Dunkelheit erwacht. E3-Messebesucher werden in einer spielbaren Version den Horror, den Resident Evil Revelations liefert, am eigenen Leibe spüren können. Zusätzlich wird ein exklusives Gameplay-Video im Capcom-Theatre gezeigt, das die Spielcharaktere – zum ersten Mal innerhalb der Serien-Historie – unter Wasser zeigt. Sie versuchen, den bedrohlichen Kreaturen zu entfliehen, die das Schiff heimsuchen, aber wird das Wasser ihnen eine sichere Zuflucht bieten? STREET FIGHTER X TEKKEN Das lang ersehnte Traumduell der zwei führenden Marken im Kampfspiel-Genre wird endlich Realität. STREET FIGHTER X TEKKEN liefert das ultimative Tag-Team-Match und schickt die beliebtesten Charaktere beider Serien in den Ring. Neben zusätzlichen neuen Gameplay-Mechaniken und Schlüsselrollen in der Entwicklung für die Team-Mitglieder des originalen Super Street Fighter™ IV, wurde die hochgelobte Street Fighter IV-Kampf-Engine weiter verfeinert, um den Ansprüchen sowohl von Street Fighter™-Fans als auch von TEKKEN™-Spielern gerecht zu werden. Besucher der E3 nutzen dabei ihre Chance, eine frühe Version des Titels anzuspielen: Die neue Demo-Fassung beinhaltet bereits zahlreiche spielbare Charaktere sowohl aus dem Street Fighter- als auch aus dem TEKKEN-Lager, darunter die kürzlich angekündigten Kämpfer Cammy, Sagat, Julia und Hwoarang. STREET FIGHTER X TEKKEN wird 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen. Street Fighter III: Third Strike Online Edition Eine neue Generation an World Warriors hält Einzug auf neuen Konsolen: Street Fighter III: Third Strike – Online Edition wird auf der E3 erstmals spielbar sein und verfrachtet eines der intensivsten und anspruchsvollsten Kampfspiele aller Zeiten auf die Online-Ebene und stellt eine Neu-Kreation in Spielhallenperfektion dar. Die einzigartigen und unvergesslichen Charaktere der Street Fighter III-Reihe kehren zurück. Mit GGPO-ermöglichtem Online-Spiel gehen virtuelle Straßenkämpfer ihre technischen Moves – wie etwa das Serien-eigene Abwehr-System – in bester Spielhallen-Manier nahtlos von der Hand. Qualitativ hochwertige, mit HD-Filtern versehene Grafik unterstreichen die sanften Animationen und ein reichhaltiges Spektrum an Freispielmöglichkeiten maximiert den Wiederspielwert. Darüber hinaus verewigen sich Spieler in den integrierten Leaderboards oder tauschen mit einem ausgearbeiteten Sharing-System die Wiederholungen ihrer besten Matches aus. Street Fighter III: Third Strike Online Edition wird als Download-Titel im weiteren Verlauf des Jahres auf PlayStation® Network und Xbox LIVE® Arcade erhältlich sein.

8. Juni 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Cosplay Fights!

Ich bin ein großer Cosplay-Fan, zugegeben ich selbst schlüpfe nicht in Videospiel- oder Animekostüme, dafür machen es andere sehr gut :) Besonders diese Kostüme haben es mir angetan. Die Bilder erinnerten mich an die Zocksession in Hamburg... Auf deviantArt könnt ihr einen Blick auf die Bilder werfen, einige können sich sehen lassen, andere wiederum sind einbisschen unpassend, ist halt Geschmackssache! Mehr Bilder gibt es in den Links unten zu sehen... Ich bin jetzt schon sehr gespannt darauf, welche Kostüme wir dieses Jahr auf der gamescom wiedersehen werden! :D Fran FF Warhammer Mileena Resident Evil

18. April 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dieses Gesicht sagt alles...

Ihr habt euch das bewegende Familienvideo zu ,, Dead Island “ angeschaut und ihr hattet danach ein Gefühl der Traurigkeit in euch oder gar Mitleid gespürt? Was würdet ihr an der Stelle der Urlauber auf Dead Island tun, wenn euch eine Horde von Zombies angreift? Statt den Urlaub wie geplant zu genießen, verbringt ihr die Zeit damit, euren Allerwertesten zu retten und müsst zusehen, wie eure Liebsten im Pool voller Blut liegen... Bilder sagen mehr als tausend Worte und besonders diese zeigen nicht nur, wie tragisch das ganze ist, sondern wie gut die Ingame Grafik tatsächlich ist. Einen Ausweg von der Insel werden die Spieler erst im Laufe des Jahres erfahren, die Infos zum Spiel sind noch etwas rar, ich hoffe das ändert sich.

18. März 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Mortal Kombat Zocksession

Wie einige von euch sicher schon auf unserer Facebook Fansite mitbekommen haben, sind wir heute in Hamburg unterwegs gewesen. Die erste Zocksession führte uns in die heiligen Hallen von Warner Bros. Entertainment. Bugs Bunny war leider nicht da, aber ein neuer Mortal Kombat Ableger wartete auf intensives Anspielen im Wettkampf gegen andere Redaktionen... … zwar haben wir nicht jede Runde gewonnen und mussten viel zu viel Schläge einstecken (und das am Weltfrauentag ), unter anderem auch harte Knochenbrüche, dafür hat uns der Wettbewerb sehr viel Spaß bereitet :) Das Finale war spannend und der Gewinner ging mit der Aussicht auf eine limitierte Mortal Kombat Version nach Hause. Mit dem Spielcharakter ,,Mileena" konnte ich nicht gewinnen, doch immerhin bescherte sie mir drei Siege :) Hier mit Wolf von Game One im Fight! Diese Charaktere sind u.a. im Spiel enthalten, standen uns aber leider noch nicht alle zur Verfügung: Baraka, Cyrax, Ermac, Jade, JAx, Johnny Cage, Kano, Kitana, Kung Lao, Liu Kang, Mileena, Nightwolf, Noob Saibot, Raiden, Reptile, Scorpion, Sektor, Shang Tsung, Sindel, Sonya, Stryker und den eiskalten Sub-Zero. Über DLC wird es weitere Charaktere geben. Finish him! Ein ,,Finish him“ habe ich noch nicht hinbekommen :), dafür den sogenannten ,,X-Ray-Angriff“. Auf dem Bildschirm wird unten ein Special-Move-Meter angezeigt und sobald die Leiste randvoll war, konnte man mit den Schultertasten den Special-Angriff einsetzen. Im Idealfall hat der Gegner keine Chance und wird, begleitet durch einen aufwändigen "Romeo-Must-Die-Röntgeneffekt", zum Alptraum jedes Chiropraktikas: Man sieht detailliert Knochen brechen, einschließlich Quetschungen an den Organen. Mortal Kombat ist eindeutig, blutig, brutal und somit für wahre Fans der Serie ein perfektes Gemetzel. Nachdem mich Capcom VS Marvel kürzlich erst in seinen Bann gezogen hat, kann ich das neue Beat'em Up gar nicht abwarten. Sobald ich die wichtigsten Move drauf habe, stelle ich mich euch gerne - und dann muss auch der heutige Gewinner zittern! :) Am 19. April erscheint der Titel bereits für PS3 und Xbox 360 im Handel.

8. März 2011 · Dai-Lee

Reviews

Dead Space 2

Endlich ist es soweit! Dead Space 2 ist im Handel erhätlich. GamerGirl Nina hat es für Euch getestet und präsentiert ein Review mit gemischten Gefühlen... Nachdem die Youtube Kampagne "Your Mom Hates Dead Space" so manchem Gamer hierzulande die Empörungsröte ins Gesicht trieb und ein vom bayrischen Sozialministerium angestrengtes Appelationsverfahren den Release von Ende Januar auf Ende Februar verzögert hat, fragte ich mich, ob das Spiel vom Gameplay und inhaltlich so überzeugen kann, dass es nicht wie Blei in den Regalen der Händler liegt. Deshalb habe ich mir eine Importversion geschnappt und das Spiel in Zusammenarbeit mit meinem Dead-Space-Spezialisten unter die Lupe genommen. Zunächst einmal muss ich ausdrücklich löblich erwähnen, dass man den Nicht-Kennern von Dead Space eine Zusammenfassung der Geschehnisse auf der USG Ishimura in Form eines kleinen Films mitliefert. Andererseits ist dann doch sehr ärgerlich, dass man für den Genuss der Multiplayer Funktion sich a) einen EA Account einrichten und b) einen Onlinepass kaufen muss. Geschichte Die Geschichte von Dead Space 2 beginnt diesmal in einer Art Nervenheilanstalt auf der Raumstation Sprawl, in der Isaac Clarke, der einzige Überlebende der Katastrophe auf dem Raumschiff USG Ishimura, nun ja, gefangen gehalten wird. Warum dies so ist, wird der Spieler erst zum Ende des Spiels erfahren – doch so viel sei gesagt, auch auf der Sprawl gibt es einen Marker und auch hier ist er für die Necromorph-Plage verantwortlich. Es gibt zudem auch ein Stelldichein auf der altbekannten Ishimura, die nun von Planen abgehängt und von Restaurierungsmaßnahmen betroffen ist. Isaac hat wieder helfende Hände, die ihn mit Koordinaten versorgen, um sie entweder zu treffen oder um seiner beruflichen Tätigkeit als Mechaniker nachzugehen, damit er sich und die anderen retten kann. Atmosphäre Die Atmosphäre hingegen scheint etwas von der klaustrophobischen Stimmung und Düsterkeit des ersten Teils eingebüßt zu haben, das mag aber auch daran liegen, dass wir bereits durch Dead Space zu sehr daran gewöhnt haben und nun weniger Schrecken empfinden als Jemand der das Spiel ohne Vorkenntnisse zockt. Auch ist Dead Space 2 actionlastiger als der Vorgänger. Man wird gleich zu Beginn mit einer Horde Necromorphen konfrontiert und muss ohne Waffen und in einer Zwangsjacke steckend in eine halbwegs sichere Umgebung flüchten. Teil eins der Reihe war da viel gemächlicher und baute erst eine zum Zerreißen gespannte Atmosphäre auf, bevor der erste Gegner uns anheim fiel. Gameplay Gameplaytechnisch gesehen gibt es ein sehr krasses Gefälle zwischen "casual mode" und "normal mode". Während man beim "casual mode" in jedem zweiten Container und erlegten Gegner einen Batzen an Munition, Medipaks und Stase (dient zur Einfrierung der Gegener) findet, sodass man recht schnell gar nicht mehr weiß, wo im Inventar man dafür noch Platz schaffen soll, so wird im mittelschweren Modus dann derart damit gegeizt, dass man sich fragt, mit was man den Gegnern eigentlich beikommen soll. Die Frage, die ich mir dahingehend dann gestellt habe, war, ob die Entwickler sich was anderes vom Gamer erhofft haben. Nämlich nicht den Rambo, der alles niedermäht, was bei drei nicht auf den Stahlträgern der Sprawl sitzt. Sondern Jemanden, der lieber mal die Beine in die Hand nimmt und angesichts des drohenden "Game Overs" versucht, die mit Necromorphs gefüllten Räume, irgendwie zu verlassen. Das setzt natürlich a) den Stresslevel ungemein in die Höhe und macht aus dem "Horror Survival" einen " Horror Survival". Ob der Spieler das nun gut findet und das Prinzip annimmt oder eher wie mein Dead-Space-Spezialist sich fluchend ein und derselben Szene auch zum 10ten Male entgegenstellt und mit so wenig Munitionsverbaruch wie möglich sich der Viecher entledigen will, sei dahin gestellt. Ich bin da eher ein Gegner solcher Konzepte, denn ich wurde aufs "Niedermähen-komme-was-da-wolle" konditioniert. Weswegen ich persönlich auch grundsätzlich dann den Schwierigkeitsgrad "leicht" in jedem Spiel bevorzuge, so es ihn denn gibt. Gibt es ihn nicht, so kämpfe ich mich bis zur Erreichung meiner Frustrationstoleranz-Grenze durch das Game und pfeffere es dann in die Ecke . Scheinbar gibt es auch Räume in Dead Space 2, die nur für den unendlichen Gegner Respawn designt wurden. So haben wir es erlebt und vermuten, dass man selbige in einem bestimmten Zeitrahmen den Raum verlassen haben muss, sonst spawnt es Necromorphs in Wellen und ohne Unterlass. Wenn ich aber den Schwierigkeitsgrad „leicht“ als Grundlage für mein erstes Durchspielen hernehme, so ist Dead Space 2 auch diesmal wieder ein grundsolider Third Person Action Horror Shooter geworden, den ich nur empfehlen kann. Beim "normal mode" rate ich nur bedingt zum Spiel, außer man lässt sich darauf ein, mit wenig Munition (im Ausgleich aber mit mehr Geld) und viel Gehetzte durch das Spiel zu rennen. Ja, rennen und ich betone das ausdrücklich, denn ich möchte nicht wissen, was unser armer Isaac an Kilometern im Laufschritt zurücklegen muss. Kaum ein Verschnaufen, nicht mal eine Pinkelpause gönnt man ihm (von einem Mittagstisch in der Stationskantine mal ganz zu schweigen). Bei solchen Arbeitsbedingungen rufen sonst die interstellaren Gewerkschaften zu einem Generalstreik auf. Der Mutliplayer-Modus blieb uns dann doch ob des kostenpflichtigen Onlinepasses verwehrt, weil wir die "Free Trial" Phase von zwei Tagen totally verpennt haben... Sorry. Also, es gibt eigentlich nur sehr, sehr wenige wirkliche Kritikpunkte, und selbst mit denen, kann man einigermaßen umzugehen lernen. Deswegen – wer auf Dead Space aus dem Jahre 2008 stand und/oder Horrorshooter mag, nur zu, das Spiel wird sich sehr gut in Eurer Sammlung machen! Aus meiner ist es nicht wegzudenken :)

24. Februar 2011 · Nina

Aktuell

Knochenbrüche

In Beat'em Up Spielen wird mit harten Bandagen gekämpft und im kommenden Mortal Kombat Ableger geht es einer Kämpferin ganz schön an den Kragen. Die Kombo-Effekte im Spiel sehen nicht nur gewaltig aus, sie verursachen sogar eine Reihe an Knochenbrüchen, die der Arzt in der realen Welt so schnell nicht mehr flicken könnte. Mit der Röntgenoptik wir den Spielern gezeigt, wie der Gegner innerlich zusammen gequetscht wird! Ganz schön hart,... … wundert mich ehrlich gesagt nicht, ist ja auch erst ab 18 Jahren freigegeben. :) Die Röntgenoptik findet ihr in der 0:58 Minute. Das Spiel erscheint am 19. April im Handel für PS3 und Xbox 360.

17. Februar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead Island – Bewegender Trailer

Idyllische Urlaubstage auf einer wunderschönen Tropeninsel wünschen wir uns doch alle! Auf ,,Dead Island“ wird der Spieß umgedreht und Zombies fallen über die Urlaubsgäste her... Techlands und Deep Silver stellen euch den bewegenden und filmreifen Debut-Trailer zu ,,Dead Island" vor und vielleicht braucht der eine oder andere ein Taschentuch... Die Besonderheit an dem Spiel ist die offene Spielelandschaft, dass heißt ihr kämpft in einer Gruppe ums nackte Überleben und müsst quasi aufpassen, dass ihr nicht selbst zum Zombie werdet, denn jede Entscheidung wirkt sich auf die Geschichte und den Spielverlauf aus. Jeder Gegenstand auf der Insel kann als Waffe benutzt werden. Ich denke der Trailer bringt uns sehr gut nah, wie wichtig eine Entscheidung in dem Spiel sein kann und das vieles nicht mehr Rückgängig gemacht werden kann.

17. Februar 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead Space 2 Kampagne

In wenigen Tagen kehrt Techniker Isaac Clarke im neuen Alien-Horror Abenteuer ,,Dead Space 2“ zurück. Ausgerüstet mit einem Waffen-Arsenal stellt ihr euch tapfer gegen die Nekromorphs und versucht eure eigene Haut aus diesem Alptraum zu retten. Haarsträubend wird es auch in der fragwürdigen EA Kampagne. In einem amerikanischen Youtube-Video wird während einer vorgetäuschten Marktführung gezeigt, wie sich eine Mutter bei einzelnen Dead Space 2 Szenen erschreckt. Strategisch klug ist diese Kampagne nicht, denn nur knapp konnte die Version in Deutschland der Zensur entgehen. Ich persönlich finde diese Gewaltverherrlichung nicht gut und diese Aktion wird auch weiterhin für Diskussionsstoff sorgen. Immerhin gibt es Menschen, die der Meinung sind, dass solche Szenen junge Menschen unter 18 Jahren abstumpfen... da auch ohne Altersvorgabe die brutalen Auschnitte zu sehen sind. Was sagt ihr dazu?

18. Januar 2011 · Dai-Lee

Spieldaten von IGDB.com