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Dying Light – Good Night. Good Luck

Warner Bros. Interactive Entertainment und Techland präsentieren einen neuen Trailer zu ''Dying Light''. Das Video zeigt eine neue Location namens Old Town. Zombies treiben in der leeren Stadt ihr Unwesen und einen besonderen Eindruck hinterlässt das physikbasierte Beleuchtungssystem. Höhepunkt des Videos ist der Sonnenaufgang mit den realistischen Licht- und Schatteneffekte. In der offenen Spielwelt können sich bis zu vier Spieler der Zombie-Horde stellen. Das Action-Survival-Horror-Spiel besitzt einen Tag- und Nachtzyklus. Dank der höheren Rechenleistung der neuen Konsolengeneration können sich die Spieler auf ein realistisches Spielerlebnis im kommenden Jahr freuen. ''Dying Light'' erscheint für Xbox One und PlayStation 4.

20. November 2013 · Dai-Lee

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Just Dance 2014 – Tanzen wie PSY

Die neue Hardware Generation bietet neue Möglichkeiten und so wird das Spielerlebnis neu erschaffen. Ubisoft will auch dieses Jahr mit neuen Partysongs die Bude rocken. ''Just Dance 2014'' erscheint mit über 40 neuen Tracks, darunter auch der neue PSY-Hit ,,Gentleman''. Das Spiel erscheint am 1. Oktober 2013 für Wii, Xbox One, PS4, Wii U, Xbox 360 und PS3. Feel This Moment—Pitbull ft. Christina Aguilera Pound The Alarm—Nicki Minaj Starships – Nicki Minaj Kiss You—One Direction She Wolf (Falling to Pieces)—David Guetta ft. Sia Turn Up The Love—Far East Movement ft. Cover Drive Troublemaker—Olly Murs ft. Flo Rida Gentleman—PSY Candy—Robbie Williams I Will Survive—Gloria Gaynor Auf allen Plattformen mit Bewegungssteuerung sind der World Dance Floor und der On-Stage-Modus wohl die aufregendsten neuen Features dieses Spiels. Der World Dance Floor ist der allererste Online-Mehrspielermodus von Just Dance. Die Spieler schließen sich einer virtuellen Tanz-Crew an, die aus Freunden oder Just-Dance-Fans besteht und messen sich in verschiedenen Bereichen. Sie behalten dabei den Überblick über ihre aktuelle Position auf den Bestenlisten und die Statistiken anderen Spieler in der ganzen Welt und können gleichzeitig Community-Updates verfolgen. Im On-Stage Modus tritt der Spieler ins Rampenlicht und kann seinen Song mitsingen. Er selbst spielt somit die Hauptrolle in diesem Song. Begleitet wird er dabei von zwei Bühnentänzern. Der Puppet-Master-Modus von der Wii U wurde in den Party-Master-Modus umgewandelt und verbessert. Er bietet dem Spieler mit dem Wii U GamePad noch mehr Möglichkeiten, die Party zu in Gang zu bringen. Der Spieler ist nun in der Lage, den nächsten Tanzschritt sowie neue Songs zu wählen und kann auch verrückte Herausforderungen für bis zu vier Spieler einbinden.

11. Juni 2013 · Dai-Lee

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Activision – E3 2013 Line-Up

Activision stellt drei Blockbuster-Titel auf der E3 vor, darunter der bekannte Franchise-Titel ,,Call of Duty''. Weitere detaillierte Infos findet ihr hier... Activision E3 Line-Up 2013 Call of Duty: Ghosts – Entwickelt von Infinity Ward, dem Studio, das das erste Call of Duty®Spiel und die preisgekrönte Call of Duty®: Modern Warfare®Reihe entwickelt hat, ist Call of Duty: Ghosts ein großer Schritt in der Evolution der Franchise: Mit der Next Generation-Engine des Titels bricht für die Action-Reihe jetzt ein neuer Abschnitt an. Völlig neue Stories samt neuer Charaktere, Abenteuer und Handlungsstränge ebnen den Weg in eine neue Generation des Gaming. Zum ersten Mal übernehmen Spieler die Rolle des Underdogs und behaupten sich als Teil einer Einheit gegen einen Gegner, der sowohl in der Anzahl als auch in der Feuerkraft deutlich überlegen ist. Die Next Gen-Engine von Call of Duty: Ghosts bietet über das gesamte Spiel Gameplay-Innovationen wie zum Beispiel neue Multiplayer Features, die in den nächsten Monaten bekanntgegeben werden. Das Spiel wird voraussichtlich ab 5. November 2013 für das Xbox 360®, PlayStation®3 und Windows PC im Handel erhältlich sein. Außerdem wird Call of Duty: Ghosts für die nächste Konsolengeneration (PlayStation®4 Computer Entertainment System und Xbox One®, das All-in-One Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft) erscheinen. Destiny – Zusammen mit Bungie, den Schöpfern von Halo®, präsentiert Activision Destiny. Die nächste Evolutionsstufe interaktiver Unterhaltung bringt Fans von First Person Action in einer gemeinsamen, persistenten Onlinewelt voller spannender Abenteuer zusammen. Destiny versetzt Spieler in die Rolle von Hütern der Letzten Stadt auf Erden, die die alten Ruinen unseres Sonnensystems erkunden - von den roten Dünen des Mars bis zur üppigen Dschungelwelt der Venus. Sie tragen unglaubliche Kräfte in sich und müssen sich gegen die Feinde der Menschheit zur Wehr setzen, um all das zurückzuerobern, was beim Niedergang des Goldenen Zeitalters der Menschen verlorenging. Die Saga von Destiny entfaltet sich in einem Universum voller faszinierender Geschichten und atemberaubender Abenteuer, was Spieler in eine spannende neue Welt mit vielseitigen kooperativen, kompetitiven, öffentlichen und sozialen Aktivitäten eintauchen lässt, die nahtlos miteinander verbunden sind. Destiny wird für Xbox 360®, PlayStation®3 sowie für die nächste Konsolengeneration (PlayStation 4 und Xbox One) erhältlich sein. Skylanders SWAP Force – Der neueste Teil der erfolgreichen Skylansders Reihe setzt auf den Erfolg eines brandneuen, innovativen Spielmusters – der „Swapabilität“. Diese gibt Kindern umfangreichere Spiel-Möglichkeiten als je zuvor: Durch das Austauschen der oberen und unteren Hälften der Spielzeuge lassen sich völlig neue Spiel-Charaktere kombinieren, die alle individuelle Stärken und Fähigkeiten haben. 16 SWAP Force™-Interaktionsfiguren können in mehr als 250 verschiedene Charaktere verwandelt werden. Das in einer detailreichen und farbenfrohen Welt angesiedelte Skylanders SWAP Force nimmt Kinder mit auf ein völlig neues Abenteuer mit 32 nie zuvor gesehenen Heldencharakteren, die über einzigartige Kräfte und Persönlichkeiten verfügen. Die neuen Helden verfügen außerdem über neuartige Fähigkeiten – wie beispielsweise Fliegen, Klettern und Teleportieren – die in speziellen Bereichen der Skylands zum Einsatz kommen. Zusätzlich haben Fans die Möglichkeit, mit ihrer kompletten Sammlung von mehr als 100 aufwärtskompatiblen Spielzeugen aus Skylanders Spyro’s Adventure® und Skylanders GiantsTM zu spielen. Skylanders SWAP Force erscheint am 18. Oktober in Europa und ist bereits ab 13. Oktober in Nordamerika sowie ab 16. Oktober in Australien erhältlich.

10. Juni 2013 · Dai-Lee

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Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover

Crossover Spiele oder Zusatzinhalte in Kombination aus anderen Spielen sind derzeit ziemlich angesagt. Capcom und Valve haben sich daher was besonderes für ihre Fans ausgedacht! Momentan wird an einem ,,Resident Evil 6 X Left 4 Dead 2 Crossover'' gearbeitet. Somit können sich PC-Spieler auf kostenlose Inhalte freuen, wer also Resident Evil 6 für PC besitzt, bekommt demnächst Besuch von fürchterlichen Feinden aus Left 4 Dead 2, gleiches gilt auch für das Zombie-Spiel... Besitzer der PC-Fassung von Resident Evil 6 können in der exklusiven neuen Spielvariante „The Mercenaries No Mercy“ unter vier berühmten Überlebenden aus Left 4 Dead 2 wählen: Coach, Nick, Ellis und Rochelle. Jeder Kämpfer verfügt über Waffen, die speziell für Resident Evil 6 designt wurden. Neben den vier Helden finden auch zwei der Furcht erregenden Gegner aus Left 4 Dead 2, Witch und Mini Tank, ihren Weg in den Spielmodus – wo sie ohne Gnade auf den Spieler einstürmen, unabhängig davon, ob er als Figur aus Resident Evil 6 oder Left 4 Dead 2 loszieht. Diese Inhalte stehen allen Besitzern der PC-Version von Resident Evil 6 ab dem 5. April zur Verfügung, der Download erfolgt automatisch über Steam. Auch in Left 4 Dead 2 wird Angst und Schrecken verbreitet: Mit Lepotitsa, Napad und Ogroman erweitern einige der fürchterlichsten Feinde aus Resident Evil 6 den ohnehin schon gruseligen Gegner-Kader in der PC-Fassung des Hits. Alle drei wurden von den talentierten Valve-Designern mit den hauseigenen Steam-Workshop-Tools zu untotem Leben erweckt. Schon in wenigen Wochen werden Spieler von Left 4 Dead 2 mit dieser ganz neuen Horror-Herausforderung umgehen müssen

19. März 2013 · Dai-Lee

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The Walking Dead: Survival Instinct

Update: GameStop Vorbesteller erhalten ab sofort ein exklusives DLC Paket und bekommen Zugriff auf den Herden-Modus. Mehr Infos hier... Die Zombies aus der Serie ''The Walking Dead'' wollen ins Jenseits befördert werden! Das First-Person-Survival-Game ''The Walking Dead: Survival Instinct'' erscheint erfreulicher Weise hierzulande als Uncut Version und ist in ungekürzter Fassung am 22. März 2013 blutig zu genießen. Vorbesteller: Das Beißerherden-Überlebenspaket: Keine Zeit zum Ausruhen! Spieler von The Walking Dead: Survival Instinct erhalten Zugriff auf den Herden-Modus , um sich endlosen Wellen von Beißern zu stellen, die immer gefährlicher werden. Jede Untoten-Welle, die Sie abwehren, zieht einen neuen Ausbruch hungriger Beißer nach sich und gibt Ihnen neue Möglichkeiten, um noch mehr Punkte zu holen. Darüber hinaus stellen Sie sich dank Beißer-Eliminierungspaket den Walkern im Story-Modus mit neuen Nahkampfwaffen wie Überlebensmesser, Sägeblatt-Machete, Khukuri, verstärktem Beil und der Machete Pro. Wie viele wilde Fleischfresser können Sie überleben, bevor Sie einer von ihnen werden? Hinweis: Ein neues Spiel muss gestartet werden, um auf die Bonus-Waffen zugreifen zu können. Bewaffnet mit allen möglichen Waffen, wie Messer, Schrotflinte und anderen Gegenständen :) geht es den Untoten ordentlich ans Genick! Basierend auf der US-Serie schlüpft ihr in die Rolle des Darryl Dixon, der von seinem überheblichen Bruder Merle begleitet wird. Übrigens ein ziemlich unsympathischer Kerl :P. Ihr macht euch mit ihm auf dem Weg nach Atlanta und kämpft gemeinsam ums Überleben. Das Gesamtpaket verspricht eine realistische und authentische Animation und als Fan sollte man sich das durchaus nicht entgehen lassen. Wie der Titel bereits aussagt, handelt ihr nach eurem Instinkt, entweder bleibt ihr und kämpft wie echte Männer oder ihr entkommt den Untoten durch List, Verstand und einem Quäntchen Intelligenz :P. ''The Walking Dead: Survival Instinct'' wird für für Xbox 360, PS3, PC und am 28. März 2013 auch für Wii U erhältlich sein.

6. Februar 2013 · Dai-Lee

Aktuell

Wii U Experience Tour

In zivil war Ich am Donnerstag auf der Wii U Experience Tour unterwegs und habe mich begeistern lassen. Nach der freundlichen Begrüßung am Eingang hab Ich mir mein Wii U Bändchen mit Namensschild umgehängt und durfte nach Belieben Spiele testen und mit Mitarbeitern quatschen. Ich könnte mir jetzt noch in den Hintern beißen, weil Ich meine Kamera vergessen habe. Getestet habe Ich: ZombiU, Tekken Tag Tournament in der Special Wii U Version, Mass Effect 3, Assassin's Creed III, Pikmin 3, Nintendo Land, SiNG PARTY und was natürlich nicht fehlen darf: Super Mario Bros. U! Andere Spiele wie Batman Arkham City, Darksiders II, Skylanders Giants, Toki Tori, Sonic&All-Stars Racing Transformed oder Rayman Legend konnte Ich leider nicht antesten, einfach zu wenig Zeit :< Die super freundlichen Betreuer haben einen durch die Demos geführt und alle Fragen mit denen sie bombardiert wurden beantwortet. ZombiU ist, wie der Name es schon verrät, ein Zombie-Survival Game in dem man sich einen Weg aus der Zombie-Invasion bahnt. Das Spiel an sich setzt auf Schock-Momente, also bricht da ganz plötzlich ein Zombie aus dem Kleiderschrank oder wartet auf einen hinter der Tür. Es sind nicht viele Zombies in einem Level, aber die sind gar nicht so leicht klein zu bekommen. Ich hatte zwar eine Schusswaffe aber nur 12 Schuss, da lernte Ich den Cracket-Schläger lieben! Die Taschenlampe wird nach einiger Zeit leer, also muss man sie ausschalten und auf dem GamePad wieder aufladen. Das gesamte Inventar wird sowieso auf dem GamePad verwaltet. Total cool fand Ich, ähnlich wie das AR-Feature beim Nintendo 3DS, dass man sich mit dem Pad umschauen kann und die nähere Umgebung scannen kann. Tekken Tag Tournament 2 kennen viele sicherlich von Xbox 360 oder PlayStation 3, aber es erscheint eine extra special awesome Wii U Version wo man im Kampf Items aufnehmen kann, wie z.B. den weltberühmten roten Pilz und man wächst. Man wächst nicht nur ein kleines bisschen oder wird doppelt so groß... Man wächst so weit, dass man am Ende nur noch die eigenen Füße und Knöchel sieht. Der Mushroom-Battle Mode ist allerdings nicht alles: Exklusive Nintendo Kostüme und Attacken über die GamePad-Steuerung auszuführen versüßen noch den Kampf. Mass Effect 3 hat mich persönlich nicht überzeugt, da 3rd-Person-Shooter mir mit Controller/GamePad nicht so zusagen. Das Menü war teils auf die ABXY-Knöpfe und den Touchscreen des Pads ausgelegt, mit Y wechselt man zwischen den beiden primären Waffen, auf dem Touchscreen kann man aber nützliche Items, wie Handgranaten, direkt auswählen ohne sich durch ein Inventar zu quälen. Assassin's Creed III hat mich durch die extrem actionreiche Aufmachung direkt angesprochen. Dieses Mal geht es ja um den amerikanischen Bürgerkrieg und in der Demo gab es viele Jump'n'Run Einlagen gepaart mit Kampfszenen, Explosionen und ganz viel klettern. Bei Pikmin 3 bin Ich fast zerschmolzen, so süß wie das Demo-Level war. Die kleinen roten Helfer klettern auf einen Vorsprung, schnappen sich eine Erdbeere und rutschen dann ein paar Pflanzenstrenge runter. Das ganze konnte die neue Pikmin-Rasse toppen, aber Ich will nicht zu viel verraten ;P Das Spiel wird allerdings nur mit dem Wii-Mote gesteuert – zumindest die Demo! Nintendo Land ist eine Ansammlung von Mini-Games, wo Ich erstmal skeptisch war: Ein WiiSports Abklatsch? Aber Ich wurde positiv überrascht: Viele Nintendo-Klassiker wie Metroid Prime, Zelda und Luigis Mansion wurden in witzige Mini-Games verpackt die unterschiedliche Modi bieten; man kann zusammen oder gegeneinander antreten oder auch ganz allein die Mini-Games bestreiten. Dabei gibt es große Unterschiede bei der Steuerung: z.B. bei Zelda war der Glückliche mit GamePad Bogenschütze, die anderen Spieler konnten mit der Wii-Mote das Schwert schwingen. SiNG PARTY hatte jetzt keine frappierende Revolution mit sich gebracht, allerdings ist die Menüführung durch das GamePad etwas bequemer: Man kann auf dem Touchscreen mit einem Fingerwisch durch die Lieder scrollen, anklicken und bestätigen. Das Spiel wartet mit Klassikern wie YMCA, Don't stop me now und sowie mit aktuelleren Liedern wie Satellite von Lena oder Jar of Hearts von Christina Perri. An dieser Stelle muss Ich mal ein kleines bisschen stolz auf mich sein: Ich hab den ersten Platz belegt bei You've got the love von Florence and the Machine – Oh ja! Rund 75.000 Punkte haben mich an die Spitze gebracht und Jar of Hearts hab Ich mit ca. 72.000 Punkten bestanden - obwohl Ich das Lied gar nicht kannte! Neben dem einfachen Karaoke-Modus gibt es auch den Party-Modus bei dem man auch noch mittanzen kann, da hab Ich mich aber nicht mehr getraut. Im Party-Modus werden die Songtexte auf dem GamePad angezeigt, so dass man mit dem Pad in der einen und dem Mikro in der anderen Hand sein Publikum begeistern kann während die Mitspieler auf dem Fernseher sehen, wie sie weitere Instrumente spielen mit den Wii-Motes. Super Mario Bros. U hat eine total tolle neue Funktion bekommen mit dem GamePad. Man verfolgt das Spielgeschehen auf dem Touchscreen und durch antippen oder zeichnen erstellt man Blöcke im Spiel auf die die Mitspieler springen können und man so hilfreiche Treppen bauen kann oder seine Mitspieler zur Verzweiflung bringen kann. Während wir zu fünft auf der Couch saßen wurden wir ein bisschen interviewed. Es gibt aber auch ein neues, unglaublich niedliches Kostüm im neuen Super Mario Bros. zu bewundern und man kann zu fünft spielen - vier als Mario, Luigi, orangenem oder blauen Toad und dann halt am GamePad als... Block-Master? Noch angekündigte Spiele sind Bayonetta 2, Die Hüter des Lichts, Transformers Prime, Rabbids Land (ja, die Rayman Raving Rabbids!) und uns erwarten noch einige Fitness- sowie Sportspiele (FIFA, NBA). Insgesamt war die Atmosphäre super locker, es war nicht überfüllt (Ich schätze mal es waren so 80 Leute da). Sonic und Mario sind durch die Halle gegangen und haben sich fotogafieren und knuddeln lassen und zwei sehr überzeugende Zombie-Schulmädchen sind umherge...gangen? Sie haben sich zombiemäßig fortbewegt und man konnte sich selbst auch zum Zombie schminken lassen. Es gab noch eine Fotoleinwand, wo man sich verkleiden konnte und da wurde man fotografiert, die Kunstwerke gibt es demnächst auf der Nintendo Facebook Seite zu bewundern. Ich bin echt gespannt was da für Bilder bei sind! Für Verpflegung war auch gesorgt mit kostenlosen Getränken, Schokoriegeln und Pringles – mit Mario oder Luigi auf der Verpackung! Fazit und Eindruck: Ich habe das Gefühl, dass die Wii U, oder zumindest dieses Event, sich mehr an ältere Spieler richtet, die meisten vorgestellten Titel waren vor allem von nicht-Nintendo Spielentwicklern. Man könnte fast sagen, dass das Prädikat „Kinderfreundlich“ ein wenig in den Hintergrund rücken soll. Zum Launch Ende November wartet eben eine große Sammlung an "erwachsenen" Spielen auf den glücklichen, der sich die Wii U schon gesichert hat oder bereit ist sich im Elektrofachhandel zu kloppen. Dennoch erwarte Ich für die Wii U viele Jump 'n' Run Games sowie Nintendo-Exklusive Titel. Die Abwärtskompatibilität mit den Wii-Motes und dem dazugehörigen Sensor finde Ich außerdem super und Ich erhoffe mir viele witzige Einsatzmöglichkeiten des GamePads und bin gespannt wie viele Spiele noch dieses AR-Feature wie bei ZombiU nutzen werden. Ich fand das Event total gut, fast wie eine Mini-GamesCom nur ohne ewiges Anstehen. Zum Abschied gab es ein Goodie-Bag mit einem DIN A5 Block, Kugelschreiber, Screencleaner, Sticker und dem Nintendo Winterkatalog.

11. November 2012 · Shinsei

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Far Cry 3 – Die Idylle trügt...

Ein Traumurlaub wird zum Alptraum! Der neue emotionsgeladene Story-Trailer zeigt euch die Schattenseiten der wunderschönen Insel im kommenden Open-World-Shooter ''Far Cry 3''. Was euch am 29. November für Xbox360 und PS3 erwarten wird, könnt ihr euch hier anschauen. In der Rolle von Jason Brody macht ihr Jagd auf böse Piraten, die auf der Insel ihr Unwesen treiben...

8. November 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Halloween 2012 - Gewinnspiel

Kürbisköpfe und Besenstiel, GamerGirls hat ein großes Halloween-Gewinnspiel! Das große Paket verheißt viel, wir packen rein Süßkram, Verkleidung und '' Just Dance 4 '' Konsolen-Spiel! Macht mit und schickt uns Euren Reim, dann kommt das Paket vor Halloween zu Euch heim. GamerGirls: Klopf, klopf! Wer ist da? Ihr: ….. (Kurzrein mit 4-Zeilen) Seid kreativ und sendet uns die Antwort an: gewinnspiel@gamergirls.de Bitte Adresse und Konsole angeben! Einsendeschluss ist der 28. Oktober 2012 vor Mitternacht (danach ist der Zauber vorbei). Die Überraschung enthält die passende Halloween-Bekleidung für Dich und deine Freunde, inkl. das neue Konsolen-Spiel ''Just Dance 4'' für einen stimmungsvollen Halloween-Tanz-Abend: Teilnahmebedingungen Mitmachen dürfen alle Besucher von gamergirls.de mit Ausnahme der Mitarbeiter der beteiligten Sponsoren. Mehrfachanmeldungen werden vom Gewinnspiel ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Alle Gewinner werden schriftlich benachrichtigt. Der Preis kann nicht bar ausgezahlt werden. Jeder Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass im Gewinnfall sein Name, Fotos, etc. auf gamergirls.de sowie bei den beteiligten Gewinnspielpartnern abgedruckt wird. Vermerk: Verzögerungen durch die Poststelle bleibt vorbehalten. Vielen Dank an unseren Sponsor Ubisoft.

19. Oktober 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Die Metro öffnet die Pforten...

''Metro: Last Light'' wird ein spannender postapokalyptischer Shooter werden, denn nach einem verheerenden Angriff auf Moskau ist die gesamte Oberfläche zerstört und nach etlichen Jahren geht es wieder an die Oberfläche. THQ präsentiert die eindrucksvolle und ungekürzte Live-Gameplay-Demo jetzt auch mit deutschen Untertiteln. Das Spielabschnitt zeigt zwei Offiziere der roten Linie, wie sie das zerstörte Moskau durchqueren, um einen sicheren Zufluchtsort zu finden: die legendäre Stationsstadt „Das Theater“. Bisher gibt es keinen genauen Releasetermin, der Titel soll im kommenden Jahr 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen.

18. Juli 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Metro Last Light – Kurzfilm

Was passiert 20 Jahre nach einem Atomangriff in Moskau? Ein gut inzenierter Kurzfilm von THQ zum kommenden Spielhit ''Metro: Last Light'' verpasst den Zuschauern nicht nur Gänsehaut, das Szenario zeigt wie grausam Menschen vor der Zuflucht in den Untergrund ausgeschlossen werden... Die Geschichte spielt 2033 in der Zukunft nach dem Atomangriff und dem Ende des kalten Krieges, allerdings stellt sich uns die Frage: Was ist auf der Oberfläche passiert? Zum Glück leben wir in einer Zeit, in der wir keine Kriege selbst miterleben müssen. Um in das virtuelle Geschehen eintauchen zu können, wird noch mit Spannung auf den angekündigten Release gewartet. Der Shooter soll für PC, PS3 und Xbox360 erscheinen. Weitere wichtige Informationen und Bilder findet ihr auf der offiziellen Metro-Seite . Doch vorher schaut euch unbedingt den Kurzfilm an!

25. Mai 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Kinect Star Wars: Girly Vader

Wenn Mädels die dunklen Mächte in sich tragen würden, dann haben die andere garantiert nichts zu lachen :). In einem witzigen ''Kinect Star Wars Video'' demonstriert ein junges Mädchen ihre Power. Übrigens soll das Kinect-Spiel bereits am 3. April 2012 hierzulande erscheinen. Besonders Star Wars-Fans dürfen sich auf ein spezielles '' Xbox 360: Star Wars Bundle '' freuen. Vor einiger Zeit konnten wir bereits einen Blick drauf werfen und das R2D2-360-Modell war auch schnell vergriffen, aber bald kommt wieder Nachschub.

16. Februar 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D

Nachdem Hideo Kojima persönliche Fotos von seinem 3DS mit Schlangenhaut ins Internet gestellt hat, kamen Gerüchte auf, es gebe bald einen 3DS in Schlangenoptik, aber das sind nur Gerüchte. Fest steht, am 8. März erscheint ''Metal Gear Solid: Snake Eater 3D'' für den Nintendo 3DS. Vollkommen im Grünen getarnt und mucksmäuschen still, infiltriert ihr das Militärlager mitten im Dschungel und schleicht euch an eure Feinde heran... Das Remake verspricht eine spannenden Story mit dramatischer Wendung und ein Wiedersehen mit einem alten Bekannten. Außerdem könnt ihr neue Fähigkeiten entdecken, die euch bei der Tarnung hilft, darunter die Touchsteuerung mit dem ihr euer Aussehen mit der Umgebung verschmelzt und die Gyroskopsteuerung, die beim Balanceakt auf Ecken und Kanten zum Einsatz kommt. Nicht zu vergessen ist natürlich die 3D-Darstellung ohne Brille, die insbesondere mit der grünen Natur Die komplette offizielle Nachricht gibt es hier: Die Spieler bewegen sich in Gestalt von Snake durch eine facettenreiche Welt und nutzen den dichten Wald und Felsvorsprünge, um Deckung zu suchen und sich ihren Weg zu bahnen. METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D nutzt den Split Screen des Nintendo 3DS voll aus. Damit haben die Spieler wesentlich leichteren Zugang zu Snakes Inventar, welches nun über den unteren Bildschirm aufgerufen wird. Das Spiel unterstützt zudem Gyro Synchronisation für spezielle Aktionen wie etwa das Balancieren auf schmalen Abschnitten, wodurch die Spieler noch tiefer in die Welt von MGS hineingezogen werden. Ebenso ist es dank Kompatibilität mit dem Circle Pad Pro noch einfacher, Feinde ins Visier zu nehmen. Tarnen, Täuschen und das geschickte Umschleichen von Wachen sind die wesentlichen Zutaten von METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D, doch die 3D Elemente machen die Bosskämpfe sowie die Erkundung der Umgebung noch fesselnder. Wenn sich Snake kriechend über den Boden bewegt, erfolgt die Darstellung mittels einer First-Person-Ansicht, in welcher Laub, Blätter und Zweige sich effektvoll beiseite neigen. Gleichzeitig sind die zahlreichen Bewohner des Dschungels nicht nur visuelle Kulisse, sondern Bestandteil des Spielgeschehens: Sie greifen Snake beispielsweise an, sollte er sich unvorsichtig verhalten. Erstmals in der Geschichte der Serie konnten und können diese Lebewesen auch gejagt und als Nahrung verwendet werden. So ist für Snake zwar seine Mission das oberste Ziel, doch auch die Umgebung spielt beim Überleben eine entscheidende Rolle. Eine weitere Ergänzung in METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D ist ein neues Camouflage Foto System. Innerhalb des Spiels ändert Snake sein Äußeres und verschmilzt förmlich mit seiner Umgebung. Die Möglichkeiten reichen dabei von Verkleidungen im Ziegelstein-Look, die Snake innerhalb von Gebäuden anlegt, bis hin zur klassischen Khaki-Camouflage, die in der Wildnis gute Dienste erweist. Im neuen Spiel machen die User zudem Fotos von beliebigen Umgebungen und entwickeln entsprechende Verkleidungen. Der jeweilige Nutzen hängt jedoch davon ab, wie gut das fotografierte Muster Snakes Tarnung mit der Umgebung verschmelzen lässt.

11. Januar 2012 · Dai-Lee

Aktuell

Fanmade Left 4 Dead Filmtrailer

Wie immer getäuscht von den wirklich guten Videospiel-Filmumsetzungen einiger Fanmade Trailers :), haben wir diesen kurzen Ausschnitt zu ,,Left 4 Dead'' ins Herz geschlossen. Wenn sich doch einige Regisseure an diesen Talenten orientieren würden...

13. Dezember 2011 · Dai-Lee

Reviews

Dead Island - Mein Urlaubsparadies Banoi

Teil 1 – Meine unheimliche Begegnung auf der Urlaubsinsel Banoi und so fing alles an: Endlich Urlaub! Losgerissen von allen Sorgen und endlich bereit für ein bisschen Urlaubs-Feeling, habe ich mich dazu entschlossen nach Banoi zu fliegen. Banoi, die wunderschöne Insel mit weißen Sandstränden, türkis blauem Meer, Palmen wo das Auge reicht und vielen hübschen Menschen. Die Reise kann beginnen! Tag 1 - Nach einer durchzechten Nacht, wirren Träumen, kreischenden Menschen und etwas Alkohol im Blut, erwachte ich aus meinem Alptraum. Mein Name ist Purna, die Schusswaffenmeisterin und Überlebenskämpferin. ,,Nach einem kurzen Intro könnt ihr euch einen Spielcharakter aussuchen, die sich von ihren Fähigkeiten Unterscheiden. Dabei habt ihr die Wahl zwischen dem Wurfexperten Logan, der Schusswaffenexpertin Purna, Spitzwaffenexotin Xian und dem Rapper Sam.B.'' Es fing alles ganz harmlos an: Der Tag war schön sonnig, ich ging raus und sah keine Menschenseele. Überall herrschte das Chaos, wo sind die vielen Menschen hin und was zum Teufel ist hier los? Ist hier eine Bombe eingeschlagen? Das Hotel war komplett verwüstet und aus irgendeinem Grund verbrachte ich meine Zeit damit, in anderen Koffern und Zimmern nach brauchbaren Dingen zu durchwühlen. Geld, Deo, Energiedrinks... alles was ich fand, nahm ich mit. Irgendwann sah ich diese schrecklich, entstellten Leichen im Hotelgang herumliegen, wer oder was hat hier gewütet? Das Monster muss hungrig gewesen sein, so zerfleischt habe ich lange keine Leichen gesehen, auch nicht bei Left 4 Dead. Bin ich wirklich schon wach oder träume ich noch? ,,Ihr steuert euren Spielcharakter in der 3rd Person Perspektive und habt somit einen weiten Rundumblick auf das gesamte Szenario. Mir persönlich gefällt es sehr gut, so hat man das Gefühl, direkt mitten im Geschehen zu sein und man behält trotzdem noch den Überblick, auf die gesamte Umgebung, die bis ins Detail ausgearbeitet ist und den Spieler eine wunderschöne Insel darbietet. Besonders die Lichtverhältnisse und der Schattenwurf sind gut umgesetzt.“ Auf der Suche nach Überlebenden traf ich auf Sie, diese stöhnenden, grauenhaft entstellten, blutigen, schleichenden Zombies in Bikini und Badehose... ich rannte und rannte, aber meine Anzeige war kurz vor der endgültigen Erschöpfung. ,,Sobald ihr versucht einen etwas längeren Weg beim Rennen zu bewältigen, sinkt euer Energiebalken, den ihr wieder auffüllen müsst, indem ihr eine kurze Pause einlegt. Somit könnt ihr notfalls einigen Zombies zwar entkommen, aber nicht aus der Gefahrenzone entkommen.“ Ich brauch eine Waffe! Die ganze Horde hirnloser Urlauber hat mich im Visier und lächtzt nur nach meinem unverbrauchten Körper. Schnell schnappe ich mir ein Paddel, ein Abflussrohr und ein Messer, lieber mehr als zu wenig. Schnell stellte ich fest, dass heftige Schläge mit dem Paddel auf den Kopf des Untoten helfen. ,,Zum Schutz und zur Selbstverteidigung findet ihr auf dem Weg brauchbare Waffen, die ihr gegen die Zombies benutzen könnt, allerdings halten diese nur wenige Angriffe stand, so geht zum Beispiel ein ganz normaler Stock nach wenigen Schlägen kaputt und zerbricht. Die Zombies lassen sich am besten nach einem gezielten Kopftreffer erledigen. Je nach Statur und Gewicht unterscheiden sich die Untoten. Ein Kampf gegen einen stämmigen Zombie kann schon mal etwas länger dauern, als gegen eine ganz normale ''junge'' Frau. Eindrucksvoll sind die unheimlichen Geräusche oder Schreie und die zertrümmerbaren Gliedmaßen. Kein Wunder, dass Deep Silver nicht mal ansatzweise versucht hat, das Spiel hier in Deutschland zu vermarkten. Um euch vom Kampf zu erholen, könnt ihr die zahlreichen Energiedrinks und Schokoriegel zu euch nehmen. Mediekits oder ähnliche Dinge, die ihr aus anderen Spielen kennt, gibt es hier nicht.“ Verdammt, an jeder Ecke lauern die Biester bereits und nach meinem letzten Kampf bin ich immer noch wohl auf. Kämpfen macht den Meister! ,,Sobald ihr eine Aufgabe gemeistert habt und euch zum Beispiel gegen drei oder mehreren Zombies widersetzt habt, steigt ihr in eurem Rang auf. Was soviel bedeutet wie, Erfahrungspunkte sammeln und Fertigkeiten verteilen. Viele kennen das System bereits aus Rollenspielen. Mir persönlich gefällt dieser Mix, der bisher in solchen Spielen vernachlässigt wurde. Man kann seinen Charakter immer weiter ausbauen und hoch puschen. Abwechslungsreich und Spannung bringen euch vor allem die Aufgaben/Quests. Um euch im Urlaubsparadies zurecht zu finden, habt ihr eine kleine Karte mit eurer Positionsanzeige drauf, dass erleichtert das stupide herumsuchen und führt euch direkt zum Zielort.'' Teil 2 folgt...

17. Oktober 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead Island Teaser Trailer

Wunderschönes blaues Meer, atemberaubende Aussichten und viele Zombies!!! Was tun, wenn der Traum vom erholsamen Urlaub zum Alptraum wird? Kämpfen und den neuen Dead Island Teaser Trailer genießen... nur Geduld, bald ist es soweit :) ab ins ,,Paradies“.

2. September 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead Island – Gemeinsam sind wir stark!

Urlaubsreif? Ja, aber nicht auf ,, Dead Island “... noch nicht! Das actiongeladene Co-Op Video von Techland gibt euch noch mehr Einblicke vom Zombie-Spiel, wie ihr mit euren Mitspielern um das nackte Überleben kämpft, Zombies besiegt und noch vieles mehr. Mehr Bilder und Screenshots findet ihr hier !

10. August 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Gewinnt die Black Ops Prestige Edition!

Unsere lieben Kollegen von krautgaming.de veranstalten ab heute ein Facebook-Gewinnspiel, bei dem Ihr eine Call of Duty: Black Ops Prestige Edition für Xbox 360 gewinnen könnt! Also gleich auf dieser Facebookseite eine Frage beantworten und mitmachen! Krautgaming, unsere "Bruderseite", feiert bald ihr Einjähriges! Dazu gibt es ab heute auf Facebook ein Gewinnspiel, bei dem Ihr alle aufgefordert seid mitzumachen, denn es gibt die Prestige Edition von Call of Duty: Black Ops für die XBox 360 zu gewinnen! Diese Edition enthält neben dem Spiel auch eine Nachbildung des Fahrzeugs RC-XD aus dem Black Ops Mehrspielermodus, inklusive einer eingebauten Kamera und Mikrofon für Bild- und Tonübertragung an den Benutzer, eine limitierte Black Ops Medaille, ein exklusives Black Ops Outfit für Euren Xbox Avatar und vier spielbare Karten für den Multiplayer. Wie Ihr mitmachen könnt? Ganz einfach: Ihr geht auf die Facebook Seite von Krautgaming , klickt auf "gefällt mir", beantwortet hier die Gewinnspielfrage und ladet dann alle Eure Freunde ein, auch Fan von Krautgaming zu werden. Denn erst wenn die 1000-Fan-Marke geknackt ist, wird die Lostrommel angeschmissen. Also, gleich mitmachen! Wir von den Gamergirls drücken Euch die Daumen!

27. Juni 2011 · Nina

Aktuell

Dieses Gesicht sagt alles...

Ihr habt euch das bewegende Familienvideo zu ,, Dead Island “ angeschaut und ihr hattet danach ein Gefühl der Traurigkeit in euch oder gar Mitleid gespürt? Was würdet ihr an der Stelle der Urlauber auf Dead Island tun, wenn euch eine Horde von Zombies angreift? Statt den Urlaub wie geplant zu genießen, verbringt ihr die Zeit damit, euren Allerwertesten zu retten und müsst zusehen, wie eure Liebsten im Pool voller Blut liegen... Bilder sagen mehr als tausend Worte und besonders diese zeigen nicht nur, wie tragisch das ganze ist, sondern wie gut die Ingame Grafik tatsächlich ist. Einen Ausweg von der Insel werden die Spieler erst im Laufe des Jahres erfahren, die Infos zum Spiel sind noch etwas rar, ich hoffe das ändert sich.

18. März 2011 · Dai-Lee

Aktuell

Dead Island – Bewegender Trailer

Idyllische Urlaubstage auf einer wunderschönen Tropeninsel wünschen wir uns doch alle! Auf ,,Dead Island“ wird der Spieß umgedreht und Zombies fallen über die Urlaubsgäste her... Techlands und Deep Silver stellen euch den bewegenden und filmreifen Debut-Trailer zu ,,Dead Island" vor und vielleicht braucht der eine oder andere ein Taschentuch... Die Besonderheit an dem Spiel ist die offene Spielelandschaft, dass heißt ihr kämpft in einer Gruppe ums nackte Überleben und müsst quasi aufpassen, dass ihr nicht selbst zum Zombie werdet, denn jede Entscheidung wirkt sich auf die Geschichte und den Spielverlauf aus. Jeder Gegenstand auf der Insel kann als Waffe benutzt werden. Ich denke der Trailer bringt uns sehr gut nah, wie wichtig eine Entscheidung in dem Spiel sein kann und das vieles nicht mehr Rückgängig gemacht werden kann.

17. Februar 2011 · Dai-Lee

Reviews

Fallout 3

In einem Vault aufwachsen ist nicht sehr toll, kein Tageslicht, komische Leute und überhaupt – wenig Platz. Trotzdem beginnt so das Spiel. Von der Geburt an durchlebt ihr das Teenagerleben gestaffelt bis die Haupthandlung beginnt. Wirklich genial ist hier die Erstellung des Charakters, den ihr nach eurer „Geburt„ festlegt. Dabei sind wirklich fast keine Grenzen gesetzt. Sobald ihr dann im Teenageralter seid, beginnt der Ernst des Spiels. Ihr wacht auf, und euer Vater ist verschwunden, und ihr müsst eurem Alter Ego helfen die Vault zu verlassen, und in die Fußstapfen eures Vaters treten. Das wirklich Großartige ist jedoch die riesige Welt, mit den unzähligen Nebenquest, dem schwarzen Humor den schon die ersten beiden Teile ausgemacht haben, und die unglaubliche Handlungsfreiheit – die sofortige und langfristige Auswirkung hat. Wer willst du sein? Der gute Freund, der böse Punk, die diebische Göre? Kein Problem! Das wichtigste Arbeitsgerät eines „Ödländers„ ist – natürlich neben unzählig vielen Waffen – der Pipboy, eine Art PDA am Handgelenk den man per Knopfdruck aufrufen kann. Hier sind alle wichtigen Sachen, Daten, Waffen, Notizen usw. Sehr gut gemacht Bethesda! Mehr auf Seite 2! Kampfsystem und Charakterentwicklung Fallout3 vermischt gekonnt ein wirklich gutes RPG mit heißer Shooteraction. In Kämpfen kann man sowohl in Echtzeit kämpfen, als auch mit dem „VATS„ genannten Kampfsystem. Damit machen kämpfe noch mehr Spaß. Das Spiel pausiert kurz und man kann im VATS verschiedene Körperteile anvisieren – je nach Aktionspunkten verschieden viele. Angegeben wird hierbei auch die Trefferquote – welche von vielen Faktoren abhängt, hauptsächlich aber vom jeweiligen Skill mit kleinen Waffen, großen Waffen, Energiewaffen oder aber mit Fäusten, Messern, Bleirohren etc. Insgesamt sind die dynamischen Kämpfe wunderbar zu handeln, und nach dem zielen mit dem VATS-System werden die Aktionen cineastisch umgesetzt - einfach Großartig! Nach erfolgreichem Levelaufstieg darf man diese Attribute beliebig erweitern. Vielleicht eher auf große Waffen verteilen und Rambo werden, oder doch auf Wissenschaft und Dietrich? Bleibt jedem selbst überlassen. Zusätzlich kann bei jedem Levelaufstieg eine Sonderfähigkeit gewählt werden. Diese sogenannten Perks können z.B. „Ladykiller„ (wenn man als Mann spielt) oder „Leichenesser„ sein. Auch hier gibt es unglaublich viele Möglichkeiten, die sich direkt auf die Welt auswirken. Als Leichenesser kann man sich zwar durch das essen von Leichenteilen heilen, man verliert aber Karma bei den übrigen Ödlandbewohnern. Das garantiert unglaubliche Langzeitmotivation. Vor allem bei wiederholtem Spielen – da man jedesmal völlig anders spielen kann! Mehr auf Seite 3! Grafik und Sound Die Grafik ist einfach umwerfend. Und auf dem PC auch noch einen Tick schöner als in den Konsolenvarianten. Die Animation der Gegner sind superweich, bis auf ganz wenige Ausnahmen – leider vor allem in der Außenperspektive oder wenn man Treppen oder Berge erklimmt. In der entschärften deutschen Version fliegen auch keine Körperteile von Feinden durch die Gegend, blutig ist es trotzdem alle mal mehr als genug. Die Texturen sind nicht die allerschärfsten, und klar – mit einem Grafikreferenztitel wie Crysis und Co. kann das Spiel nicht mithalten – aber das macht auch gar nix. Die Entwickler haben sich wahre Mühe gegeben, nicht nur bei Figuren, sondern überhaupt mit der ganzen Welt. Die Außenariale sind wunderschön, Innenlevels sehen leider oft etwas gleich aus. Aber zumeist ist man ja in den Weiten des Ödlands unterwegs. Abgerundet wird das ganze durch den einfach genialen Stil in dem das Spiel gehalten wurde, den USA der 50er und 60er Jahre. SUPER! Auch der (abwählbare) Radiosender spielt Lieder aus dieser Zeit! Nichts desto trotz gibt es überraschend wenig Bugs in dieser Richtung, sei es nun Clippingfehler oder selten auch mal ein Gegner der ohne sichtbare Waffe auf einen schießt. Erstaunlich bei so einer großen Welt. Auch am Sound lässt sich nicht viel aussetzen. Die deutschen Sprecher sind durch die Bank professionell. Die Stimmungen der jeweiligen Personen kommen gut an. Die verschiedenen Sounds wiederholen sich sehr selten – weil es einfach unglaublich viele verschiedene Sätze gibt die Händler, Leute und Gegner sagen. Fazit Fallout3 gehört für mich zu der Überraschung des letzten Jahres. 10 Jahre nach dem 2ten Teil – entwickelt von einem völlig anderen Studio, da war man schon skeptisch ob das wirklich ein Fallout wird, oder ob nur ein billiges RPG mit dem Namen Geld verdienen will. Aber da hat sich Bethesda wirklich Mühe geben, und meine Erwartungen bei weitem übertroffen. Ein absolutes Muss für alle die sich „Zocker„ nennen – ein tolles Vergnügen, dass nicht zu unrecht erst ab 18 ist!

6. Januar 2009 · Dai-Lee

Previews

Guitar Hero - On Tour!

HOT: Wer hätte das gedacht? Nachdem sich Activison im Januar beim United States Patent Amt den Namen „Guitar Hero - On Tour“ rechtlich gesichert hat, wurde daraufhin sofort wild spekuliert für welches System der vermeindliche Nachfolger der erfolgreichen Musikspielserie nun zuerst erscheint. Xbox 360, PS2 oder gar vorerst PS3 exklusiv? Nun ist die Katze aus dem Sack - und wir haben für euch eine Antwort mit der SO niemand ernsthaft gerechnet hat… Guitar Hero - On Tour nimmt es wörtlich und ab sofort könnt ihr auf dem DS abrocken. Überall. U-Bahn, Bus… Die Bilder sprechen für sich! Als ich die Bilder sah habe ich gleich gedacht „Wie geil!„ und mein zweiter Gedanke „Wie soll das funktionieren?„ Ganz einfach! Zu dem Spiel gibt es den „Guitar Grip„, dieser wird in den Game Boy Advance Slot unterhalb des Nintendo DS eingesteckt und pimped euren DS zur vollwertigen Gitarre - yeah! Damit das komplette Gerät nicht aus der Hand fällt während ihr wilde Headbangs macht, hat der „Guitar Grip“ eine speziell designte Handschlaufe. Ich habe für euch noch schnell das offizielle Video rausgesucht. Lass rocken!

20. März 2008 · Dai-Lee

Aktuell

Guitar Hero - On Tour!

HOT: Wer hätte das gedacht? Nachdem sich Activison im Januar beim United States Patent Amt den Namen „Guitar Hero - On Tour" rechtlich gesichert hat, wurde daraufhin sofort wild spekuliert für welches System der vermeindliche Nachfolger der erfolgreichen Musikspielserie nun zuerst erscheint. Xbox 360, PS2 oder gar vorerst PS3 exklusiv? Nun ist die Katze aus dem Sack - und wir haben für euch eine Antwort mit der SO niemand ernsthaft gerechnet hat... Guitar Hero - On Tour nimmt es wörtlich und ab sofort könnt ihr auf dem DS abrocken. Überall. U-Bahn, Bus... Die Bilder sprechen für sich! Als ich die Bilder sah habe ich gleich gedacht „Wie geil!“ und mein zweiter Gedanke „Wie soll das funktionieren?“ Ganz einfach! Zu dem Spiel gibt es den „Guitar Grip“, dieser wird in den Game Boy Advance Slot unterhalb des Nintendo DS eingesteckt und pimped euren DS zur vollwertigen Gitarre - yeah! Damit das komplette Gerät nicht aus der Hand fällt während ihr wilde Headbangs macht, hat der "Guitar Grip" eine speziell designte Handschlaufe. Ich habe für euch noch schnell das offizielle Video rausgesucht. Lass rocken!

20. März 2008 · Dai-Lee

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