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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Far Cry 4 – Tiefland Kyrat Teil 1
Ubisoft veröffentlicht ein neues Video zu Far Cry 4. Der erste Teil aus einer Video-Reihe zeigt die beeindruckende Region Kyrat und die wichtigsten Charaktere aus dem Spiel. Die Reise führt euch in eine offene Spielwelt mit verschiedenen Tieren und atemberaubenden Landschaften. Leider wird die ruhige Idylle von einem brutalen Psychopathen namens Paul Depleur heimgesucht. Er ist Anführer von Pagan Mins königlicher Armee und droht den Menschen mit Gewalt und Folter... Einen Blick auf die ''Far Cry 4 Kyrat Edition'' solltet ihr unbedingt werfen, denn diese enthält unter anderem ein Reisetagebuch, eine Karte von Kyrat, die Collector's Box, eine 20 cm große Pagan-Min-Figur, ein Propaganda-Poster und das Spiel. Far Cry 4 erscheint am 18. November 2014 für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, das All-in-One Games- und Entertainmentsystem, das Xbox 360 Games- und Entertainmentsystem von Microsoft und für Windows PC.
13. Oktober 2014 · Dai-Lee

Assassin's Creed IV - DLC
Für alle begeisterte ''Assassin's Creed IV: Black Flag'' Spieler ist ab sofort ein neuer Einzelspieler-DLC für Xbox One, Xbox 360 und PC verfügbar. Der ''Schrei nach Freiheit'' DLC beinhaltet neun Missionen und eine in sich geschlossene Geschichte, bei der ihr Adewale steuern könnt. Es handelt sich hierbei um den Offizier von Edward Kenway. Am 18. Dezember kommen auch PlayStation 4 und PlayStation 3 Spieler in den Genuss der neuen Inhalte. Story Fünfzehn Jahre nachden Geschehnissen von Black Flag, erzählt Schrei nach Freiheit die Geschichte von Adewale, der zum Assassinen ausgebildet wurde und seinen Platz in der Bruderschaft fand. In Haiti des 18. Jahrhunderts greift Adewale zu neuen Waffen wie Machete und Donnerbüchse und bricht mit seiner neuen Crew auf, um seine Feinde zu vernichten, Sklaven aus ihrer Unterjochung zu befreien und gnadenlos für Gerechtigkeit auf Plantagen einzustehen. Wenn der Kampf zu Wasser stattfindet, befehligt Adewale die Experto Crede, einen furchterregenden Zweimaster, der die Sklavenhalter in der Karibik zur Strecke bringen kann. DLC für Season Pass Der Season Pass von Assassin’s Creed IV Black FlagTM ist bereits erhältlich und beinhaltet Schrei nach Freiheit, sowie das exklusive Krakenschiff-Paket, zusätzliche Einzelspieler-Missionen, Waffen, Kostüme und Sammelgegenstände, wie das Add-On ''Blackbeards Rache'' und kommende neue Charaktere für ein umfassendes Mehrspieler-Erlebnis.
17. Dezember 2013 · Dai-Lee

Final Fantasy XV – E3 Gameplay-Trailer
Eingefleischte Final Fantasy-Fans verpassen auch keinen neuen Teil der beliebten japanischen Rollenspiel-Serie. Mittlerweile ziert hinter dem Namen die römische Zahl 15. Einige von euch haben mit Sicherheit den Anschluss verloren, dennoch bleiben die Trailer und der heroische Sound ein Hochgenuss. Square Enix freut sich, euch heute einen neuen Gameplay-Trailer präsentieren zu können... Die Streitkräfte von Niflheim führen einen vernichtenden Schlag gegen das Königreich Lucis und zwingen Kronprinz Noctis und seine Kameraden aus ihren Häusern und in den Kampf. Die darauf folgende, mitreißende Geschichte zieht das Publikum in eine Ehrfurcht gebietende Welt, die von der Tradition der prächtigen Erzählkunst des gefeierten First Production Development Teams von Square Enix durchdrungen ist. Finale Fantasy XV wird für PlayStation 4 und die Xbox One erhältlich sein.
12. Juni 2013 · Dai-Lee

Ubisoft – E3 2013 Live Stream und Line-Up
Auf der weltbekannten Videospielmesse E3 in Los Angeles werden wieder zahlreiche Neuigkeiten und Videospiele vorgestellt. Die E3-Expo öffnet ihre Pforten am Dienstag, den 11 bis 13. Juni 2013. Wer es nicht zur Messe schafft, bekommt die Möglichkeit seitens der Publisher live über den offiziellen Stream-Kanal gebrieft zu werden. Ubisoft wird pünktlich ab 00:00 Uhr unserer Zeit die Pressekonferenz einleiten. Um alle Neuigkeiten rund um Ubisofts' Spiele nicht zu verpassen, könnt ihr euch das Event hier anschauen. Ubisoft E3 Line-Up 2013 folgende Titel stellt der französische Publisher vor: Assassin’s Creed 4: Black Flag Watch Dogs South Park: Der Stab der Wahrheit Splinter Cell: Blacklist Rayman Legends weitere Überraschungen sollen folgen...
10. Juni 2013 · Dai-Lee

Wii U Experience Tour
In zivil war Ich am Donnerstag auf der Wii U Experience Tour unterwegs und habe mich begeistern lassen. Nach der freundlichen Begrüßung am Eingang hab Ich mir mein Wii U Bändchen mit Namensschild umgehängt und durfte nach Belieben Spiele testen und mit Mitarbeitern quatschen. Ich könnte mir jetzt noch in den Hintern beißen, weil Ich meine Kamera vergessen habe. Getestet habe Ich: ZombiU, Tekken Tag Tournament in der Special Wii U Version, Mass Effect 3, Assassin's Creed III, Pikmin 3, Nintendo Land, SiNG PARTY und was natürlich nicht fehlen darf: Super Mario Bros. U! Andere Spiele wie Batman Arkham City, Darksiders II, Skylanders Giants, Toki Tori, Sonic&All-Stars Racing Transformed oder Rayman Legend konnte Ich leider nicht antesten, einfach zu wenig Zeit :< Die super freundlichen Betreuer haben einen durch die Demos geführt und alle Fragen mit denen sie bombardiert wurden beantwortet. ZombiU ist, wie der Name es schon verrät, ein Zombie-Survival Game in dem man sich einen Weg aus der Zombie-Invasion bahnt. Das Spiel an sich setzt auf Schock-Momente, also bricht da ganz plötzlich ein Zombie aus dem Kleiderschrank oder wartet auf einen hinter der Tür. Es sind nicht viele Zombies in einem Level, aber die sind gar nicht so leicht klein zu bekommen. Ich hatte zwar eine Schusswaffe aber nur 12 Schuss, da lernte Ich den Cracket-Schläger lieben! Die Taschenlampe wird nach einiger Zeit leer, also muss man sie ausschalten und auf dem GamePad wieder aufladen. Das gesamte Inventar wird sowieso auf dem GamePad verwaltet. Total cool fand Ich, ähnlich wie das AR-Feature beim Nintendo 3DS, dass man sich mit dem Pad umschauen kann und die nähere Umgebung scannen kann. Tekken Tag Tournament 2 kennen viele sicherlich von Xbox 360 oder PlayStation 3, aber es erscheint eine extra special awesome Wii U Version wo man im Kampf Items aufnehmen kann, wie z.B. den weltberühmten roten Pilz und man wächst. Man wächst nicht nur ein kleines bisschen oder wird doppelt so groß... Man wächst so weit, dass man am Ende nur noch die eigenen Füße und Knöchel sieht. Der Mushroom-Battle Mode ist allerdings nicht alles: Exklusive Nintendo Kostüme und Attacken über die GamePad-Steuerung auszuführen versüßen noch den Kampf. Mass Effect 3 hat mich persönlich nicht überzeugt, da 3rd-Person-Shooter mir mit Controller/GamePad nicht so zusagen. Das Menü war teils auf die ABXY-Knöpfe und den Touchscreen des Pads ausgelegt, mit Y wechselt man zwischen den beiden primären Waffen, auf dem Touchscreen kann man aber nützliche Items, wie Handgranaten, direkt auswählen ohne sich durch ein Inventar zu quälen. Assassin's Creed III hat mich durch die extrem actionreiche Aufmachung direkt angesprochen. Dieses Mal geht es ja um den amerikanischen Bürgerkrieg und in der Demo gab es viele Jump'n'Run Einlagen gepaart mit Kampfszenen, Explosionen und ganz viel klettern. Bei Pikmin 3 bin Ich fast zerschmolzen, so süß wie das Demo-Level war. Die kleinen roten Helfer klettern auf einen Vorsprung, schnappen sich eine Erdbeere und rutschen dann ein paar Pflanzenstrenge runter. Das ganze konnte die neue Pikmin-Rasse toppen, aber Ich will nicht zu viel verraten ;P Das Spiel wird allerdings nur mit dem Wii-Mote gesteuert – zumindest die Demo! Nintendo Land ist eine Ansammlung von Mini-Games, wo Ich erstmal skeptisch war: Ein WiiSports Abklatsch? Aber Ich wurde positiv überrascht: Viele Nintendo-Klassiker wie Metroid Prime, Zelda und Luigis Mansion wurden in witzige Mini-Games verpackt die unterschiedliche Modi bieten; man kann zusammen oder gegeneinander antreten oder auch ganz allein die Mini-Games bestreiten. Dabei gibt es große Unterschiede bei der Steuerung: z.B. bei Zelda war der Glückliche mit GamePad Bogenschütze, die anderen Spieler konnten mit der Wii-Mote das Schwert schwingen. SiNG PARTY hatte jetzt keine frappierende Revolution mit sich gebracht, allerdings ist die Menüführung durch das GamePad etwas bequemer: Man kann auf dem Touchscreen mit einem Fingerwisch durch die Lieder scrollen, anklicken und bestätigen. Das Spiel wartet mit Klassikern wie YMCA, Don't stop me now und sowie mit aktuelleren Liedern wie Satellite von Lena oder Jar of Hearts von Christina Perri. An dieser Stelle muss Ich mal ein kleines bisschen stolz auf mich sein: Ich hab den ersten Platz belegt bei You've got the love von Florence and the Machine – Oh ja! Rund 75.000 Punkte haben mich an die Spitze gebracht und Jar of Hearts hab Ich mit ca. 72.000 Punkten bestanden - obwohl Ich das Lied gar nicht kannte! Neben dem einfachen Karaoke-Modus gibt es auch den Party-Modus bei dem man auch noch mittanzen kann, da hab Ich mich aber nicht mehr getraut. Im Party-Modus werden die Songtexte auf dem GamePad angezeigt, so dass man mit dem Pad in der einen und dem Mikro in der anderen Hand sein Publikum begeistern kann während die Mitspieler auf dem Fernseher sehen, wie sie weitere Instrumente spielen mit den Wii-Motes. Super Mario Bros. U hat eine total tolle neue Funktion bekommen mit dem GamePad. Man verfolgt das Spielgeschehen auf dem Touchscreen und durch antippen oder zeichnen erstellt man Blöcke im Spiel auf die die Mitspieler springen können und man so hilfreiche Treppen bauen kann oder seine Mitspieler zur Verzweiflung bringen kann. Während wir zu fünft auf der Couch saßen wurden wir ein bisschen interviewed. Es gibt aber auch ein neues, unglaublich niedliches Kostüm im neuen Super Mario Bros. zu bewundern und man kann zu fünft spielen - vier als Mario, Luigi, orangenem oder blauen Toad und dann halt am GamePad als... Block-Master? Noch angekündigte Spiele sind Bayonetta 2, Die Hüter des Lichts, Transformers Prime, Rabbids Land (ja, die Rayman Raving Rabbids!) und uns erwarten noch einige Fitness- sowie Sportspiele (FIFA, NBA). Insgesamt war die Atmosphäre super locker, es war nicht überfüllt (Ich schätze mal es waren so 80 Leute da). Sonic und Mario sind durch die Halle gegangen und haben sich fotogafieren und knuddeln lassen und zwei sehr überzeugende Zombie-Schulmädchen sind umherge...gangen? Sie haben sich zombiemäßig fortbewegt und man konnte sich selbst auch zum Zombie schminken lassen. Es gab noch eine Fotoleinwand, wo man sich verkleiden konnte und da wurde man fotografiert, die Kunstwerke gibt es demnächst auf der Nintendo Facebook Seite zu bewundern. Ich bin echt gespannt was da für Bilder bei sind! Für Verpflegung war auch gesorgt mit kostenlosen Getränken, Schokoriegeln und Pringles – mit Mario oder Luigi auf der Verpackung! Fazit und Eindruck: Ich habe das Gefühl, dass die Wii U, oder zumindest dieses Event, sich mehr an ältere Spieler richtet, die meisten vorgestellten Titel waren vor allem von nicht-Nintendo Spielentwicklern. Man könnte fast sagen, dass das Prädikat „Kinderfreundlich“ ein wenig in den Hintergrund rücken soll. Zum Launch Ende November wartet eben eine große Sammlung an "erwachsenen" Spielen auf den glücklichen, der sich die Wii U schon gesichert hat oder bereit ist sich im Elektrofachhandel zu kloppen. Dennoch erwarte Ich für die Wii U viele Jump 'n' Run Games sowie Nintendo-Exklusive Titel. Die Abwärtskompatibilität mit den Wii-Motes und dem dazugehörigen Sensor finde Ich außerdem super und Ich erhoffe mir viele witzige Einsatzmöglichkeiten des GamePads und bin gespannt wie viele Spiele noch dieses AR-Feature wie bei ZombiU nutzen werden. Ich fand das Event total gut, fast wie eine Mini-GamesCom nur ohne ewiges Anstehen. Zum Abschied gab es ein Goodie-Bag mit einem DIN A5 Block, Kugelschreiber, Screencleaner, Sticker und dem Nintendo Winterkatalog.
11. November 2012 · Shinsei

Far Cry 3 – Die Idylle trügt...
Ein Traumurlaub wird zum Alptraum! Der neue emotionsgeladene Story-Trailer zeigt euch die Schattenseiten der wunderschönen Insel im kommenden Open-World-Shooter ''Far Cry 3''. Was euch am 29. November für Xbox360 und PS3 erwarten wird, könnt ihr euch hier anschauen. In der Rolle von Jason Brody macht ihr Jagd auf böse Piraten, die auf der Insel ihr Unwesen treiben...
8. November 2012 · Dai-Lee

Hong Kong Cinema lässt grüßen
Lucy Lu (Drei Engel für Charlie) und andere bekannte Gesichter aus Hollywood haben dem kommenden Openworld-Polizeidrama ''Sleeping Dogs'' ihre Stimmen geliehen. Ein Auftakt der besten Synchronsprecher dokumentiert in einem netten Video könnt ihr euch ab sofort hier anschauen. Lange müsst ihr auf ''Sleeping Dogs'' nicht mehr warten, denn bereits am 17. August 2012 erscheint das HongKong-Cinema inspirierte Spiel im Handel für PS3, Xbox360 und PC. „Sleeping Dogs bietet über zwei Stunden tiefgründiger Dialoge und eine Story, die von den besten Filmen des Hongkong-Cinema inspiriert ist,” so Stephen van der Mescht, Executive Producer bei United Front Games. „Als große Fans des Genres wussten wir genau, was wir wollten; wir waren uns sicher, dass wir dieses Skript zum Leben bringen können. Das Ergebnis ist fantastisch.“
18. Juli 2012 · Dai-Lee

Sleeping Dogs: Highlight Driving
Ransante Action, wilde Verfolgungsjagd und eine pulsierende Stadt. Im kommenden Action-Titel ''Sleeping Dogs'' wird es garantiert nicht langweilig, was uns im neuen Gameplay-Trailer unter Beweis gestellt wird. Dank der Openworld könnte man fast meinen, es handelt sich um GTA in Hong Kong. Über das Spiel Sleeping Dogs ist ein knallhartes Openworld-Polizeidrama voller Action in der Mega-Metropole Hongkong – einem Schmelztiegel der westlichen und asiatischen Kultur. Der Titel wird von United Front Games in Zusammenarbeit mit den renommierten Square Enix London Studios entwickelt. In Sleeping Dogs übernimmt der Spieler die Rolle des Undercover-Polizisten Wei Shen. Er will eine der einflussreichsten Verbrecherorganisationen der Welt unterwandern und zu Fall bringen. Die pulsierende Metropole Hongkong bietet Action und Freiheit im Übermaß – praktisch an jeder Straßenecke. Brutale Martial-Arts-Kämpfe, Feuergefechte und Verfolgungsjagden lauern auf den Spieler in verwinkelten Marktgassen, im schäbigen Hafenviertel oder auf beeindruckenden Wolkenkratzern. Sleeping Dogs verfügt über ein gleichsam intuitives wie vielseitiges Kampfsystem. Tritte, Würfe, Schläge, mächtige Konter sowie die Zweckentfremdung von Alltagsgegenständen wie Bratpfannen, Kühlschranktüren und Herdplatten bieten zahllose Möglichkeiten, den Gegner zu bezwingen. Sleeping Dogs erscheint in der zweiten Jahreshälfte 2012 für das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System, das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft und für Windows PCs.
30. März 2012 · Dai-Lee

Dragon Quest – Slime Fieber
Slime hier, Slime da! Wo man auch hinsieht, Slime ist überall und in Japan der großer Renner. Das beliebte ''Dragon Quest'' Slime-Maskottchen finden die Japaner nicht nur zum Anbeißen, es ziert auch bald einen weißen 3DS, der am 31. Mai erscheinen soll. Vor einigen Jahren erschien sogar ein blauer Slime-Controller für die PS2, was wir allerdings noch so an schrägen Dingen entdeckt haben, könnt ihr euch hier anschauen...
29. Februar 2012 · Dai-Lee

Die Sims 3: Showtime – Rampensau!
Unterhaltungsshows sind zur Zeit der TV-Renner und Langeweile vor dem häuslichen Bildschirm ist Schnee von gestern. So geht auch EA dem Trend nach und veröffentlicht im März 2012 ein neues Add-On namens ''Die Sims 3: Showtime“. Erste Bilder könnt ihr euch hier anschauen und welchen Unterhaltungswert das Spiel bietet erfahrt ihr hier! Eure Sims brauchen definitiv etwas Abwechslung? Dann stellt sie in den Mittelpunkt und macht sie zu großen Showstars. In Sachen Karriere tut sich so einiges, dabei können die Sims neue Berufe wie Akrobat, DJ, Sänger oder Zauberkünstler erlernen. Neben dem mitgelieferten Talenten stehen euch zahlreiche Requisiten für die eigene Bühne zur Auswahl. Einen sehr großen Einfluss auf die Sims, nimmt dabei der Aufbau eurer Bühne und wer eine richtige Rampensau werden möchte, muss sich den Herausforderungen stellen, die euch gegeben werden. Dabei sammeln eure Sims fleißig Punkte ein und diese können gegen eine schöne Belohnung eingetauscht werden. EA stellt zum ersten Mal eine Social-Network-Funktion namens ,,SimPort'' vor, mit der ihr euren eigenen Sim in das Spiel eurer Freunde importieren könnt. Des Weiteren lassen sich Erfolge und diverse Geschenke über den Newsfeed oder E-Card versenden.
7. Dezember 2011 · Dai-Lee

Prototype 2 – Neuer Trailer zeigt NYZ
Die Hölle auf Erden: Entwickler Radical zeigt faszinierende Einblicke in eine einzigartige, virus-verseuchte Spielwelt. 14 Monate nach den katastrophalen Ereignisse im Vorgänger, existiert das New York, wie wir es kennen und lieben nicht mehr – jetzt spricht man von diesem Ort nur als NYZ. Als Radical’s brandneue Vision eines post-viralen New Yorks wurde NYZ von Grund auf entworfen, um die einzigartige Open-World-Action von Prototype 2 und die spannende Geschichte und ihre Seitenmissionen realisieren zu können. Als Sgt. James Heller bahnen sich Spieler ihren Weg durch die drei Zonen von NYZ: Von der stark militarisierten Grünen Zone, über die industrielle Gelbe Zone voller Flüchtlingslager bis hin zur Roten Zone, wo der Virus die Hochhäuser und die Bevölkerung völlig überwältigt hat. Prototype 2 befindet sich momentan in Entwicklung für Xbox 360, PlayStation3 und PC. Der Titel soll weltweit am 24. April 2012 erscheinen.
22. November 2011 · Dai-Lee

Anno 2070 Demo verfügbar
Wer einen Blick in die Zukunft werfen möchte, bekommt mit der Veröffentlichung der ''Anno 2070 Demo'' die Chance dazu! Auf der offiziellen Seite könnt ihr euch ab sofort die 1,2 GB Datei herunterladen und installieren. Ubisoft stellt zwei Missionen zum Probespielen bereit. Dieses Spiel unterscheidet sich ganz klar von den anderen Ablegern und stellt euch einige Zukunftsszenarien vor, die ihr in der Wirtschaftssimulation nachspielen könnt. Im Jahre 2070 hat sich der Klimawandel enorm geändert und durch die Erderwärmung stieg der Meeresspiegel deutlich an. Ein Blick in die Demo lohnt sich also! Zur offiziellen Seite
4. November 2011 · Dai-Lee

Assassin's Creed: Revelations Multiplayer Trailer
Ungeschnittene und eindrucksvolle Kampfszenen zeigt Ubisoft in einem neuen Multiplayer-Trailer zu Assassin's Creed: Revelations. Der kommende Mehrspieler-Modus bietet euch 16 verschiedene Charaktere, Skins und 17 Mehrspieler-Maps an. Darunter könnt ihr aus 12 verschiedenen Modis wählen, mal schauen ob die AC-Gemeinschaft bei Laune gehalten wird und das Multiplayer-Gemetzel dauerhaft anhält. ,,Stichtag“ ist der 15. November 2011 für Xbox 360 und PS3.
22. September 2011 · Dai-Lee

Max Payne is back!
Der New Yorker Cop Max meldet sich mit einem ersten atmosphärischen Trailer zurück! In der packenden Geschichte muss Max eine gutbetuchte Unternehmerfamilie in Sao Paulo vor gefährlichen Gangs beschützen und für ihn beginnt nicht nur ein Neuanfang, er will sich seiner Vergangenheit stellen und ein neues Leben beginnen. Max Payne 3 von Rockstar Games soll bereits nächstes Jahr im März 2012 erscheinen. Fans der ersten Stunde haben schon lange auf den langersehnten dritten Teil gewartet... Das Action-Spiel soll sowohl für PC, also auch PS3 und Xbox 360 erscheinen.
15. September 2011 · Dai-Lee

From Dust – Göttliche Kräfte sammeln und Elemente beherrschen!
Liebe zukünftige PS3-Götter! Am 14. September ist es endlich soweit und zahlreiche PlayStation-Besitzer können endlich ihre Hand über die Welt von ,, From Dust “ halten und die gewaltigen Naturkräfte kontrollieren. Eingeborene Retten und sie vor Tsunamis, Erdbeben, Überschwemmungen und und und beschützen... Wer mehr zum Spiel lesen möchte, kann sich unsere Review anschauen. Ich habe vor einiger Zeit selbst einige Level spielen dürfen und bin von der Physikengine ziemlich begeistert, vorallem könnt ihr die gesamte Welt umkrempeln wie es euch passt und wenn ihr mal nicht vor dem Bildschirm sitzt, verändert das Spiel seine Landschaft und es sollen sich auch Tiere ansiedeln, dass aber werde ich dann in der PS3-Version sehen.
9. September 2011 · Dai-Lee

From Dust - Göttliche Fügung!
Gott sei Dank! Wenn ich nicht From Dust gespielt hätte, wären einige Eingeborene von einer riesigen Mega-Tsunami-Welle überrollt worden, zum Glück war ich da " From Dust “ ist eine Göttersimualtion und ist als Download-Titel für Xbox und später auf PSN und Steam erhätlich. Wir haben Hand angelegt und sind der göttlichen Fügung gefolgt... Gott sein und die Welt verändern! So fing alles an: Ein kleines Volk von Eingeborenen erschuf mich auf einer Zeremonie vor einem heiligen Totem und urplötzlich wurde ich erweckt. Meine Gestalt ist nicht definierbar... ich sah eher aus, wie das dunkle Rauchmonster aus der LOST-Serie. Nach meinem Erwachen war es nun meine Bestimmung dem Volk zu helfen und meine ersten Taten folgten... Naturkatastrophe vorprogrammiert! Die Welt der Eingeborenen ist eine echte Katastrophe, hier herrscht absolut kein Gleichgewicht zu der Natur. Von riesigen Vulkanausbrüchen bis hin zu tödlichen 100 Meter hohen Tsunami-Wellen leben diese Menschen täglich in großer Gefahr. Auf der Insel befinden sich riesige Statuen, die dem Volk bei ihrer erfolgreichen Ansiedlung helfen sollen. Um eure Mission in Gang zu setzen ist es eure Bestimmung eine bestimmte Anzahl an Menschen zu den Statuen zu begleiten. Der Weg ist meist steinig und unzugänglich, ein unbeschwerter Gang zum anderen Ufer kann ganz schön Zeitraubend sein. Mit eurer göttlichen Kraft könnt ihr unter anderem verschiedene Elemente wie Erde, Wasser oder Lava benutzen, um eurem Volk den Weg zu weisen. Hier einbisschen Sand, da einbisschen Wasser und schon machen sich die kleinen Wesen zum Ziel. Die Insel lässt sich somit beliebig verändern. Wenn ihr eine Brücke zum anderen Ufer bauen wollt, nehmt dafür etwas Sand aus der Umgebung und häuft es im Fluss wieder auf und eine überflutete Schlucht kann zum Beispiel auch mit Lavagestein zugemauert werden. Am Ende einer erfolgreichen Mission, passieren die ersten Menschen das Tor zu einem anderen Ort! Wissen aufsaugen! Bei den anspruchsvollen Aufgaben bleibt es natürlich nicht! Um das Volk kurz vor einer Naturkatastrophe zu retten, die in sechs minütigen Abständen passieren, könnt ihr einen Stammesältesten zu einem heiligen Stein führen! Dort saugt er das Wissen der Urahnen auf und kehrt zum Volk zurück, um ein Schutzschild zu errichten. Einfacher gesagt als getan!? Hier zählt jede Sekunde und Beeilung ist angesagt... Anmerkung: Ihr steuert niemals die Einwohner, nur die göttliche Gestalt und diesem Fall ist es das Rauchmonster
. An eine Moses ähnliche Szene erinnere ich mich noch ganz gut, als der Entwickler Eric den Eingeborenen durch einen reißenden Fluss half, indem er das Wasser anhielt und es spaltete
Hier hat der Spieler das Wasserelement für eine kurze Zeit gestoppt. Die Spielphysik begeisterte mich auf Anhieb und ich bin für neue Fähigkeiten offen. Tolle Umgebung! Mit dem Kontroller oder eurer Maus, steuert ihr die Elemente und könnt einen See austrocknen lassen, den Lavastrom in einen Fluss umleiten oder das Land zum Blühen bringen, allerdings bleibt die Wachstumsrichtung der Bäume in den Händen der Natur. Je weiter ihr kommt desto mehr Elemente könnt ihr quasi erlernen, so beherrscht ihr vielleicht irgendwann auch das gefrieren von Wasser
Später begegnet ihr Tieren und könnt der Population beim Wachstum zuschauen. Wenn ihr ein Level vorzeitig beendet und beim nächsten Mal wieder reinschaut, kann schon wieder alles anders aussehen. Fazit: Die ersten beiden Level fand ich toll, wer Black & White damals gerne gespielt hat, wird hier nicht drumherum kommen. Sobald man den Dreh raus hat, macht das Gott sein richtig viel Spaß. Die Neuigier nach neuen Kräften macht das Spiel so spannend und man ist jeder Herausforderung gewachsen. Ich finde es auch nicht schade, wenn man das Volk nicht steuern kann, dafür erledigen sie alles automatisch und wir können uns gemütlich um die Gestaltung des Planeten kümmern.
5. August 2011 · Dai-Lee

L. A. Noire: Was für ein Tag...
Es war mal wieder einer dieser verdammten Tage. Die Stadt unter meinem Büro flirrte im Sommersmog. Die Rechnungen auf meinem Schreibtisch stapelten sich und kein Auftrag in Sicht. Da kam SIE plötzlich durch die knarzende Tür mit der Aufschrift „PRIVAT DETEKTEI“. „Sie müssen mir helfen!“ sprach die Frau, die blonden Haare streng zurückgekämmt, der Stoff ihres Rocks umspielte ihre Kurven sanft. Der Blick verzweifelt in meine Richtung gewandt. „Womit kann ich dienen?“, fragte ich sie un umwunden und schaute direkt in ihre wunderschönen, angsterfüllten Augen. „Wissen Sie, es geht um dieses Spiel – 'L.A. Noire'.“ Sie setze sich auf den Stuhl mir gegenüber, den ich ihr angeboten hatte. „Worum geht es denn diesem 'L. A. Noire'?“, ich hasse es, der Kundschaft alles aus der Nase ziehen zu müssen. „Also, zunächst ist es ein eine Art Krimi, kein großer ganzer Krimi, sondern in kurze Episoden eingeteilt. Es sind 21 Fälle insgesamt. Ich spiele Cole Phelbs, einen Streifenpolizisten, der im Laufe des Spiels die Karriereleiter hinaufklettert bis ins Morddezernat und noch weiter, er wird „Wunderkind“ genannt, weil er so schnell befördert wird und seine Fälle gründlich sowie mit Anstand und Pflichtbewusstsein aufklärt. Das wirklich Interessante an L.A. Noire sind die Verhöre, die man mit Zeugen oder Tatverdächtigen führt. Die Entwickler haben sich dafür ein besonderes Feature ausgedacht, nämlich die sehr detaillierte und realitätsnahe Mimik der einzelnen Charaktere. Dass man dabei auch darauf achtet, möglichst viele unterschiedliche Figuren zu zeigen, merkt man als Spieler spätestens, wenn man das Booklet aufschlägt und die dreiseitige Schauspieler-Liste durchgeht.“ Sie sah mich unverwandt an. Ich wusste nicht genau, worauf sie hinaus wollte, aber was sie bisher von sich gab, erzählte sie mir mit bestem Wissen und Gewissen. Keine Heimlichkeiten, keine Lügen: „Fahren Sie doch fort, junge Frau, ich bin sicher Sie sind noch nicht am Ende Ihrer Geschichte angekommen. „Ja, es gibt da noch mehr. Das Gameplay zum Beispiel. Viele haben im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels einen Vergleich zu Rockstars Blockbuster-Reihe Grand Theft Auto gezogen. Ein GTA in den 1940ern und aus Polizeisicht. So etwas in der Art hörte man von Bekannten und auch aus der Fachpresse. Aber eigentlich ist es doch stringenter und linearer, man kann zwar von der Hauptmission generell abweichen und Nebenmissionen abschließen, die Cole Phelbs über Polizeifunk zugespielt werden, sofern man sich geografisch in der Nähe befindet. Aber sie nehmen eher weniger Platz ein als bei GT A, habe ich das Gefühl. Aber es gibt viele kleine Goodies im Spiel zu finden. Versteckte Autos, Filmrollen und Zeitungen – und gerade die Zeitungen sind spannend, denn sie erzählen selbst eine weitere Geschichte über einen Psychologie-Professor und einen seiner Studenten. Ich bin zwar noch nicht wirklich weit im Spiel gekommen, aber es scheint, als würden diese Zeitungsartikel den Background für den ganz großen Knall am Ende des Spiels liefern. Ansonsten nimmt sich L.A. Noire bei der Action etwas zurück. Es gibt Sequenzen, bei denen man mit Personen einen Faustkampf austrägt oder sich mit Verbrechern eine Schießerei oder eine (Auto-) Verfolgungsjagd liefert. Diese Sequenzen aber sind kaum ein Problem.“, dieses Mal schaute sie aber beim Beenden des Satzes auf den Boden und biss sich auf die Unterlippe, ihre Blicke huschten Verlegen durch den Raum, s ie vermied meinen Blick. Ein Indiz für mich, dass die Dame mir nicht alles sagen wollte, was sie wusste, sie wollte irgendwen schützen, aber warum? „Nun kommen Sie schon Schätzchen. Es nützt nichts, wenn Sie mir Informationen vorenthalten. Wie soll ich Ihnen denn sonst helfen? Was also verschweigen Sie?“ Sie war kurz erbost, das konnte ich ihr ansehen. Sie rutschte auf dem Stuhl von einer unbequemen Position in die Andere, knickte dann aber doch ein: “Naja, wissen Sie, ich will keine Spielverderberin sein, aber teilweise ist die Steuerung doch arg schwammig oder man verliert schnell den Überblick, wenn man eine Person verfolgt – egal ob per Pedes oder Auto. Allerdings macht das ja auch wiederum die Realitätsnähe aus. Das finde ich nicht gelungen. Aber dann macht L.A. Noire diesen Schnitzer wieder gut, indem es den unbeholfenen Spielern nach dreimaligem Scheitern die Option bietet, die Action Sequenz zu überspringen. Das muss man den Entwicklern zugutehalten. Und ja, ich habe von der Möglichkeit oftmals Gebrauch machen müssen. Dafür liegen mir die Verhöre viel besser.“ Ich konnte ni cht anders als gedanklich abzuschweifen. Was wollte diese Frau eigentlich von mir, fragte ich mich schon die ganze Zeit: „Aha.“ Sie ergriff wieder das Wort: „Ja, wirklich. Ich erwähnte bereits die äußerst detaillierten Mimiken der Schauspieler, bzw. ihrer virtuellen Konterparts. Das hilft dann in dem Sinne sehr, denn sie spielen manchmal etwas übertrieben, wenn sie lügen. Mit etwas Übung kann man dann schnell herausfinden, wann ein Charakter flunkert oder nicht. Vor allem richtige Unwahrheiten sind dann leicht zu entlarven, wenn man die entsprechenden Beweise an den Tatorten beisammen hat. Da muss ich auch sagen, fällt das Spiel etwas zu leicht aus, wenn man sich auf knallharte und lange Verhöre mit Winkelzügen und Ähnlichem gefreut hat. Um aber noch mal auf die Technik zu sprechen zu kommen. Das ist wirklich ein Eye Candy! Zumal ich beim Spielen immer wieder auf bekannte Gesichter aus Fernsehserien gestoßen bin. Ich finde es wirklich erstaunlich, was Team Bondi mit der Kameratechnik auf die Beine gestellt hat. Allein schon deswegen hat sich für mich das Spiel gelohnt. Ein weiteres Merkmal, das mich sehr begeistert hat, ist der exorbitant atmosphärische Soundtrack. Und damit meine ich nicht nur die lizenzierten Songs von den Musikgrößen der 1940er Jahre wie Billie Holiday oder The Inkspots, nein auch der Score des Spiels lässt die damalige Zeit - besonders das Lied beim Startbildschirm - in meinen Augen wiederauferstehen und man fühlt sich sofort dahin zurückversetzt. So eine perfekte Stimmigkeit zwischen musikalischer Untermalung und Spielgeschehen habe ich zuletzt bei Fallout New Vegas erlebt. Das ist etwas, was mir durch Mark und Bein gehen muss, damit ich komplett ins Spiel eintauchen kann. Und das hat L.A. Noire geschafft. Alles in allem finde ich, ist das Spiel rundum gelungen, vielleicht teilweise etwas einfach, aber dafür ein extrem einsteigerfreundliches Game für Sandbox Neulinge wie mich. Das haben Team Bondi und Rockstar richtig gut gemacht.“ "War das alles?", fragte ich, mittlerweile müde von ihrem Monolog. "Ja, ich denke, das war dann alles." Sie stand unvermittelt auf, "Sie haben mir sehr geholfen!", sagte sie, knallte einen Umschlag auf den Tisch und ging. "Inwiefern denn?", brüllte ich ihr hinterher, aber sie war schon aus der Tür. Ich griff nach dem Umschlag und zählte ein ordentliches Sümmchen. Egal, was sie wollte. Sie hat bezahlt, und zwar gar nicht schlecht. Ich lehnte mich wieder in meinen knarzenden Bürostuhl und goss mir einen Whiskey ein. Wenn doch nur jeder Auftrag so schnell vorbei sein könnte.
6. Juli 2011 · Nina

Dragon Quest Collection zum 25-Jährigen geplant
Die Rollenspielreihe Dragon Quest feiert in diesem Jahr ihr 25-jähriges Jubiläum und Publisher Square Enix spendiert als Geburtstagsgeschenk eine Collection für die Wii mit den ersten drei Dragon Quest Teilen. Kürzlich gab Publisher Square Enix gegenüber der Famitsu offiziell bekannt, dass man zum 25sten Geburtstag der beliebten Rollenspielreihe eine Kollektion für die Wii herausgeben wird, welche die drei ersten Teile von Dragon Quest beinhalten wird. Damit tritt Square Enix in die Fußstapfen von Nintendo, die für den berühmtesten Klempner der Welt die Allstars Collection im letzten Jahr zum Jubiläum herausbrachten. Die in der Kollektion enthalten Spiele sind mit allen kompatiblen Controllern - Wiimote, Classic Controller oder Gambecube Controller - spielbar, grafisch aufpoliert werden sie jedoch nicht. Im September werden sich die japanischen Fans der Serie auf die Neuauflage von Dragon Quest I - III stürzen können. Ein Realease für Nordamerika oder Europa steht leider noch in den Sternen.
11. Mai 2011 · Nina

Assassin's Creed: Revelations
Ezio Auditore da Firenze - ein langer Name den man sich spätestens im neuen und vierten Teil ,,Assassin's Creed: Revelations“ merken kann. Mit kurzen und mysteriösen Teasern hielt uns Ubisoft eine Weile auf Trab, das Geheimnis hat sich gelüftet und die Freude auf kurze aber aufschlussreiche Informationen sind groß. Die Reise geht nach Konstantinopel in Istanbul. Besonders spannend soll die Suche nach Altairs Spuren sein, denn beide Erinnerungen sowohl die von Ezio als auch Desmonds sollen im letzten Teil miteinander verschmolzen sein. Die Erinnerungsstrukturen können laut Ubisoft manipuliert werden, welche Auswirkungen das im Spiel haben wird, werden Besucher der E3 dieses Jahr spätestens erfahren. Bis dahin heißt es gedulden und abwarten...
10. Mai 2011 · Dai-Lee

L.A Noire – John Noble entdeckt!
Im neuen Trailer zu ,,L.A Noire“ habe ich einen meiner Lieblingsschauspieler aus der Serie ,, Fringe – Die Grenzfälle des FBI “ entdeckt John Noble spielt in der beliebten TV-Serie Dr. Walter Bishop, einen verwirrten aber intelligenten Professor! Zur Zeit ist leider Staffelpause, aber ich freue mich schon auf die nächsten Fälle
und es wird immer spannender!!! Welche Rolle John Noble in ,,L.A Noire“ spielt wissen wir noch nicht und müssen uns daher noch bis zum Release am 20. Mai 2011 für unsere Konsolen gedulden.
9. April 2011 · Dai-Lee

Die Sims 3 – Lebensfreude statt Midlife-Crisis
Sie sind gerade mal 11 Jahre alt und durchleben einen viel schnelleren Lebenszyklus als wir Menschen. Die Rede ist von den virtuellen Wesen in ,,Die Sims 3“, die sich von uns herumkommandieren lassen und in all den Jahren ist die Fangemeinde stetig gewachsen. Die Sims-Fans hungern nach neuen Ideen, so verwundert es mich nicht, wenn EA sich immer wieder Neues einfallen lassen muss... Obwohl die ,,Sims“ ein erfülltes Leben führen, viel Geld auf dem Konto haben, luxusverwöhnt sind und in größeren Villen als die echten Menschen wohnen, haben sie bisher nur Teile der realen Lebensgefühle erleben dürfen. Am 2. Juni kommt das Add-On ,,Die Sims 3 – Lebensfreude“ in den Handel. Wie hätte es auch anders sein sollen, die Sims werden Dank der Erweiterung mehr als nur angenehme ,,Lebensfreude“ erleben. Von Mitlife-Crisis, Junggasellenabschiede, Hochzeiten, imaginäre Freunde, Schadenfreude und und und... haben die Entwickler sich einiges einfallen lassen. Ob ich persönlich ,,Miflife-Crisis" als Lebensfreude bezeichnen würde... ist fraglich , aber vielleicht kauft sich der Sims-Mann dann ein neues Auto oder schafft sich eine jüngere Frau an, wer weiß das schon
? Es kann alles passieren, was auch in unserer Welt nicht undenkbar wäre. Einen Blick auf die neu gewonnene ,, Lebensfreude “ könnt ihr am 2. Juni machen. Bis dahin müsst ihr euch mit den Screenshots zufrieden geben
7. April 2011 · Dai-Lee

L.A. Noire – Wahrheit oder Lüge
Die lange Wartezeit auf das spannende Krimiabenteuer ,,L.A. Noire“ von RockStar Games wird mit neuem aufschlussreichen Gameplay Material belohnt. Wie verhält es sich mit Verhörungen, wann können wir entscheiden, ob der Gegenüber auch die Wahrheit sagt? Hier wird im Dreck rumgewühlt und das Gesetz ist auf unserer Seite! Auf viele Fragen, die ihr euch bereits gestellt habt, könnte das Video im Artikel Antworten geben. Ich kann es kaum noch abwarte, wie der Detektiv die volle Mülltonne zu durchsuchen und dabei die blutverschmierte Mordtatwaffe darin zu finden. Hier wird bald alles gründlich in Augenschein von mir genommen. Die Aufklärung geht frühestens am 20. Mai 2011 los, dann dürfen sich PS3 und Xbox360 Spieler in knifflige Fälle reinarbeiten.
17. März 2011 · Dai-Lee

L.A. Noire - Spiel(film)
L.A. Noire fasziniert mich immer wieder auf's Neue, wisst ihr warum? Die Mimik der 200 gecasteten Schauspieler sehen in digitaler Form so unglaublich echt aus und kommen einfach so gut rüber, dass man es kaum abwarten kann, bis das Spiel hierzulande am 20. Mai 2011 erscheint. Bei 200 Schauspieler, muss wohl eine dabei gewesen sein, die der Schauspielerin Angelina Jolie wie aus dem Gesicht geschnitten ist... Ein neues Video macht derzeit seine Runden und der Titel lautet ,,The Naked City“, hierbei handelt es sich um Bonusmaterial, das nur Vorbesteller bei GameStop in Amerika erwarten wird. Wie schade, dass wir sowas nicht bekommen werden, aber ich gebe dir Hoffnung nicht auf und lasse mich überraschen :)...
7. März 2011 · Dai-Lee

Nintendo 3DS – Spiele zum Release
Am 25. März erscheint der Nintendo 3DS und gleichzeitig auch einige Spiele, die euch interessieren könnten. Nintendo selbst hat unter anderem nintendogs und cats in petto. Wer die Sims in 3D erleben möchte, sollte ,,The Sims 3“ von EA im Auge behalten. Die komplette Release-Liste findet ihr hier... Titel Hersteller Pilotwings Resort ™ Nintendo nintendogs™ + cats Golden Retriever & neue Freunde Nintendo nintendogs™ + cats Französische Bulldogge & neue Freunde Nintendo nintendogs™ + cats Zwergpudel & neue Freunde Nintendo Super Street Fighter™ IV 3D Edition Capcom und Nintendo The Sims™ 3 Electronic Arts PES 2011 3D – Pro Evolution Soccer Konami Digital Entertainment LEGO® Star Wars™ III The Clone Wars™ LucasArts RIDGE RACER™ 3D Namco Bandai Super Monkey Ball™ 3D SEGA SAMURAI WARRIORS: Chronicles TECMO KOEI Asphalt™ 3D Ubisoft Tom Clancy's™ Ghost Recon® Shadow Wars Ubisoft Tom Clancy's Splinter Cell® 3D Ubisoft Rayman® 3D Ubisoft
8. Februar 2011 · Dai-Lee
Spieldaten von IGDB.com