Entdecken
Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Augenblick...
Zugegeben, könnt ihr hier Lara Croft auf diesem Ausschnitt erkennen? Ich nicht, aber hier präsentiert uns der Entwickler Crystal Dynamics ein neues Artwork aus dem kommenden Spiel... Seit einiger Zeit steht bereits fest, dass eine neue Tomb Raider Reihe erscheinen soll. Hier verspricht uns der Entwickler eine völlig neue und jüngere Lara, anders als wir sie aus den anderen Teilen kennen. Mir gefällt das Bild sehr gut und was der Entwickler in einem kurzen Statement preisgibt klingt vielversprechend. Stay tuned! "Forget everything you knew about TOMB RAIDER, we are exploring things that have never been done before in this game," said Darrell Gallagher, Head of Studio, Crystal Dynamics. "This is an origins story that creates Lara Croft and takes her on a character defining journey like no other."
7. Dezember 2010 · Dai-Lee

Kalender 2011 - Spacig
Aus Einfallsreichtum und Kreativität können manchmal großartige Dinge entstehen, das beste Beispiel dieser ,, Space Invaders 2011 Kalender “. Statt einfachen Zahlen abzudrucken, designte der Macher einfach ganz viele Invaders nebeneinander und unten sowie oben stehen die Wochentage. So simpel und doch genial! Macht sich an der Wand bestimmt gut und bei diesem Design können wir die langweiligen üblichen Kalender im Keller lassen . Ein Poster kostet etwa 14 Euro!
2. Dezember 2010 · Dai-Lee

Pac-Man Championship Edition DX
Knallbunt und in Neonfarben präsentiert sich Pac-Man überarbeitet und mit mehr Modis von seiner neuen Seite. Bisher hatten nur Xbox Live Mitglieder Zugriff auf das Arcade Spiel ,,Pac-Man Championship Edition DX“, doch ab heute können auch PS3 Besitzer den Nimmersatt Pac-Man durch die irren Labyrinthe schicken. Eine Erneuerung beim neuen Spiel sind die schlafenden Geister, beim Klassiker wurden die Geister freigelassen und haben euch durch das Labyrinth gejagt. Jetzt schlummern sie friedlich in jedem Labyrinth und lauern euch nicht nach, doch sobald ihr einen Geist kreuzt, wird er aufgeweckt und rasend vor Zorn, dann heißt es nur noch: rette sich wer kann! Kommt ihr an einer Kraftkugel vorbei, könnt ihr eure Verfolger langsamer machen oder ihr zündet bei Gelegenheit eine schöne Bombe, die eure Geisterverfolger wieder zurück in ihre Ecken schicken! Außerdem warten noch zwei weitere Modis auf euch, unter anderem könnt ihr im Spiel viele Punkte einsammeln, bevor die Zeit abläuft oder ihr versucht im Zeitrennen-Modus soviele Geister wie möglich zu verschlingen und die Anzahl der vorgeschriebene Runden durchs Labyrinth zu schaffen. Spezial Angebot zum 31. Dezember! Wie ihr ja alle wisst, ist Pac-Man nun 30 Jahre jung und das wird auch ordentlich gefeiert. Wer zum 31. Dezember ,,Pac-Man Championship Edition DX“ herunterlädt, bekommt ein konstenloses und brandneue PAC-Man Design auf der PS3. Über PlayStation Network kostet das Game 9,99€ und für die Xbox360 800 MS-Points. Ich persönlich finde die Neonfarben einfach klasse !
25. November 2010 · Dai-Lee

Hunger auf Pac-Man!
Erinnert ihr euch noch an den Pac-Man Ofenhandschuh für fleißige Hobby-Köche? Demnächst ist Plätzchen-Zeit und dann backe ich Plätzchen, ich habe zwar noch keine hübsche Pac-Man Keksdose gefunden, dafür gibt es jetzt schon die ersten Pac-Man Plätzchenstechformen. Die gibt es in vier verschiedenen Farben und Formen und kosten etwa 19 Dollar (12 Pfund) bei suckUK. Ich bin fasziniert davon, wie viele Menschen nach 30 Jahren immer noch Pac-Man kennen und ihn lieben...
23. November 2010 · Dai-Lee

Star Wars: The Force Unleashed 2 Demo
Am 12. Oktober in genau einer Woche, bekommt ihr die Möglichkeit einen Blick in das kommende Spiel ,, Star Wars: The Force Unleashed 2 „ zu werfen. Die Demo soll sowohl auf dem Xbox Live Marktplatz und PlayStation Network erhältlich sein. In der Demo schlüpft ihr wieder in die Rolle des Starkiller und versucht von dem Planeten Kamino zu fliehen, wo der dunkle Lord Darth Vader seine Fäden zieht. Hin und wieder verfolgen euch alte Erinnerungen und im Kampf gegen euren Gegner könnt ihr eure Macht nutzen oder einfach das Lichtschwert zucken. Nicht mehr lange, dann erscheint das Spiel ,,Star Wars: The Force Unleashed 2„ am 28. Oktober im Handel für die PS3, Xbox 360, PC, Wii und NDS. Den Vorgänger durfte Nadine bereits durchzocken, mal schauen , ob der Nachfolger besser sein wird! Ich persönlich würde gerne die PC Demo anspielen, aber dann müsste ich mich noch etwas gedulden.
6. Oktober 2010 · Dai-Lee

Bioshock Infinite
Wollt ihr wirklich in den Himmel kommen? Ich denke schon, denn in ,, Bioshock Infinite „ geht alles nicht ganz brav zu und es warten auf euch spannende Kampfszenen in luftiger Höhe. Obwohl es zuerst den Anschein erweckt, es sei alles friedlich... bricht bald die Hölle am Himmel aus!
23. September 2010 · Dai-Lee

Star Wars: Sith-Lord Darth Maul
Was sucht denn dieses Schaf im Kostüm von Darth Maul aus der Star Wars Episode 1 in dem Onlinespiel ,, LOCO-Land of Chaos Online „? Ich finde derartige Kostüme ziemlich gut, obwohl ich erst auf dem zweiten Blick gecheckt habe, dass es sich um den Sith Lord handelt . Das falsche Schaf mit dem Namen ,,Merino„ ist der beliebteste Magier in dem Onlinegame und kann mit seinen Skills zum Beispiel 1.000.000 Volt Elektroschocks verteilen. Eine gute Nachricht: die Closed-Beta-Tests sind abgeschlossen und im August sollen bald alle Spieler die Möglichkeit bekommen bei der Open-Beta teilzunehmen. ,,LOCO„ ist ein free-to-play MMO und bietet nicht nur solche witzigen Charaktere an, es soll auch mit einer High-End-Grafik daher kommen... naja was man sich darunter vorstellen kann, können wir eigentlich nur aus den Screens entnehmen, da ich nicht dazu kam mir die Closed-Beta anzuschauen. Ich warte erst mal die Open-Beta ab
.
8. Juli 2010 · Dai-Lee

Star Wars: The Old Republic - Trailer
Kaum hat die E3 begonnen sind alle möglichen Server down. So auch die "Star Wars: The Old Republic"-Seite (Jedenfalls grade um 04:02 Uhr). Aber einen Blick auf diesen Trailer konnte ich erhaschen und ich liebe ihn! Vielleicht gefällt er dem einen oder anderen von euch auch? "Star Wars: The Old Republic" wird das erste MMORPG sein, das ich wirklich aktiv spiele!
15. Juni 2010 · Dai-Lee

Star Wars: The Force Unleashed II
Ein neuer Trailer zum zweiten Ableger "Star Wars: The Force Unleashed II" steht für euch nun bereit, viel Spaß!
17. Dezember 2009 · Dai-Lee

Halo 3: ODST Preview
Was eigentlich als ein kleines Addon zur Halo Serie geplant war, wurde ein eigenständiges Spiel: Halo 3: ODST (Orbital Drop Shock Trooper). Ich hab euch eine kleine Preview des Spiels erstellt und durfte dem Director of Cinematics CJ Cowan von Bungie ein paar Fragen stellen. Story: Die Storyline von Halo hat nicht nur genug Stoff für die drei Spiele, sondern füllte auch eine ganze Reihe von Büchern. Halo 3: ODST findet erstmals ohne den Supersoldaten Master Chief statt, stattdessen schlüpft man in die Rolle eines „gewöhnlichen„ Soldaten: einem Orbital Drop Shock Trooper, der den Namen Rookie (auf deutsch Anfänger) trägt. Am Anfang der Kampagne schwirrt Rookie mit der ODST Truppe (parallel zur Handlung von Halo 2) über der Stadt New Mombasa um dort zu landen und die Stadt vor Covenanten zu sichern. Direkt nach dem Absprung geschieht jedoch ein mit Halo 2 verbundenes Ereignis: Der Prophet des Bedauerns versucht mit einem Sprung zur Lichtgeschwindigkeit, dem Master Chief zu entkommen und löst damit eine elektromagnetische Welle aus, in die auch Rookie und das ODST Team geraten. Nach einer Bruchlandung erwacht Rookie einige Stunden später, in der Stadt New Mombasa und darf sich vollster Gesundheit erfreuen. Kreuz und Quer macht mehr her: Nach dem Intro könnt ihr euch auf eine neue Halo Erfahrung gefasst machen. Während in den ersten Teilen alles noch nach einem linearen Ablauf gespielt wurde, erwacht Rookie in der bis dato größten zusammenhängenden Level-Welt, die Bungie für Halo jemals entwickelt hat. Hier heißt es selbst erkunden und nicht einem strikten Leitfaden folgen. Doch ihr werdet nicht ganz allein gelassen, als Hilfestellung hat Bungie eine zentrale Stadtsteuerung (Künstliche Intelligenz Superintendent) implementiert, die euch als Wegweiser durch das Abenteuer unterstützt (ähnlich wie Cortana aus den vorherigen Halo-Teilen). Wie schon in Halo 2, ist es auch hier möglich in die Rolle eines anderen Charakters zu schlüpfen, so steht euch jetzt Rookies gesamte ODST Einheit zur Verfügung. Um zur erfahren was in den Stunden zwischen der Landung und Rookies Erwachen passiert ist, werdet ihr in Flashbacks in der Rolle anderer Crew-Mitgliedern die Geschehnisse nacherleben. Indem ihr auf bestimmte Objekte und Informationen stoßt, werden einzelne Erinnerungsfragmente freigeschaltet. Doch auch hier folgt ihr keinem linearen Strang sondern entscheidet selbst in welcher Reihenfolge und wann ihr die Flashbacksequenzen durchleben wollt. Vor- und Nachteile ohne den Master Chief: Vorteile: Zugriff auf eine mit Schalldämpfer versehene M7S Maschinenpistole und eine M6C/SOCOM mit erweiterter Zoomfunktion Visual Intelligence System Reconaissance (VISR) ist ein Lichtverstärker in dunklen Gebieten, mit dem Kollegen grün, Feinde Rot und wichtige Objekte gelb erscheinen. Taktischeres Gameplay Nachteile: keine übermenschlichen Sprungfähigkeiten mehr, ODST hat keine Schilde und ist langsamer als ein Spartaner Als Schock Trooper könnt ihr keine zwei Schusswaffen gleichzeitig führen Weniger actionbetontes Gameplay Nicht zuletzt kommt das Spiel in einem zwei DVD-Pack in der sich noch ein Mehrspielerpart versteckt: dem Firefighter. Hier müsst ihr zu dritt, immer schwieriger werdenden Angriffswellen standhalten. Director of Cinematics CJ Cowan steht Rede und Antwort: GamerGirls: Du hast uns einen Einblick in Halo 3: ODST gewährt und was sofort aufgefallen ist, ist die neue detaillierte Umgebung, in die der Spieler eintauchen kann. Wie habt ihr euch auf das Erstellen der Halo Umgebung vorbereitet? Hattet ihr bestimmte Filme als Inspiration? CJ Cowan: Early on, the entire ODST team rallied around the phrase "Film Noir". It's kind of a catch-all term that applied to all of the different disciplines: Lighting, Music, Environments, Characters, Writing, Camera, etc. That decision came soon after we laid the groundwork for the plot and realized it was very much a detective story, with the Rookie putting the pieces of a mystery together. We looked at a lot of reference in books and film, and then worked to mesh it with the Halo universe. Gamergirls : Die Charaktere in Halo unterscheiden sich voneinander und haben alle ihre eigene Persönlichkeit. Habt ihr in Halo 3: ODST mehr wert auf die Charaktere gelegt? Mit welchen Mitteln habt ihr dessen Persönlichkeiten hervorgehoben und wer hat sie synchronisiert? CJ Cowan: ODST is very character focused, more so than the games in the Halo trilogy. We were able to do that because we spend a lot of time with this small squad, getting to know them. It became a necessity when we made the decision to do the flashbacks where the player jumps into the boots of each of the squadmates. We realized we needed to make the different personalities really stand out so that it wasn't confusing as you swapped back and forth between the missions. We accomplished that in several different ways: The writing, the animation, de-polarizing the helmets so the individual faces were more prominent, and individual first person dialog while you're playing as each character, which is something we've never done in a Halo game. The actors helped this goal quite a bit. We were very happy with our voice talent. The squad is voiced by Nathan Fillion as Buck, Alan Tudyk as Mickey, Adam Baldwin as Dutch, Nolan North as Romeo, and of course, Tricia Helfer as Captain Dare. Alles in allem ist in Halo 3: ODST mehr taktisches Geschick gefragt, dass heißt auch mal aus dem Weg gehen und nicht nur drauf ballern. Den Core-Halo-Fans wird wohl mehr neuer Content (und wahrscheinlich auch der Master Chief) fehlen, doch durch den Fokus auf die Geschichte, die Umgebung und den einzelnen Charakteren kann der Spieler besser in Halo eintauchen als je zuvor (was ich glaube für uns Mädels eine besonders positive Entwicklung in der Halo-Reihe ist). Das Spiel erscheint am 22. September diesen Jahres und der Soundtrack wird seine Weltpremiere am 24. Januar im Paramount Theatre in Seattle feiern.
31. August 2009 · Dai-Lee
Spieldaten von IGDB.com