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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Assassin's Creed IV - DLC
Für alle begeisterte ''Assassin's Creed IV: Black Flag'' Spieler ist ab sofort ein neuer Einzelspieler-DLC für Xbox One, Xbox 360 und PC verfügbar. Der ''Schrei nach Freiheit'' DLC beinhaltet neun Missionen und eine in sich geschlossene Geschichte, bei der ihr Adewale steuern könnt. Es handelt sich hierbei um den Offizier von Edward Kenway. Am 18. Dezember kommen auch PlayStation 4 und PlayStation 3 Spieler in den Genuss der neuen Inhalte. Story Fünfzehn Jahre nachden Geschehnissen von Black Flag, erzählt Schrei nach Freiheit die Geschichte von Adewale, der zum Assassinen ausgebildet wurde und seinen Platz in der Bruderschaft fand. In Haiti des 18. Jahrhunderts greift Adewale zu neuen Waffen wie Machete und Donnerbüchse und bricht mit seiner neuen Crew auf, um seine Feinde zu vernichten, Sklaven aus ihrer Unterjochung zu befreien und gnadenlos für Gerechtigkeit auf Plantagen einzustehen. Wenn der Kampf zu Wasser stattfindet, befehligt Adewale die Experto Crede, einen furchterregenden Zweimaster, der die Sklavenhalter in der Karibik zur Strecke bringen kann. DLC für Season Pass Der Season Pass von Assassin’s Creed IV Black FlagTM ist bereits erhältlich und beinhaltet Schrei nach Freiheit, sowie das exklusive Krakenschiff-Paket, zusätzliche Einzelspieler-Missionen, Waffen, Kostüme und Sammelgegenstände, wie das Add-On ''Blackbeards Rache'' und kommende neue Charaktere für ein umfassendes Mehrspieler-Erlebnis.
17. Dezember 2013 · Dai-Lee

Final Fantasy XV – E3 Gameplay-Trailer
Eingefleischte Final Fantasy-Fans verpassen auch keinen neuen Teil der beliebten japanischen Rollenspiel-Serie. Mittlerweile ziert hinter dem Namen die römische Zahl 15. Einige von euch haben mit Sicherheit den Anschluss verloren, dennoch bleiben die Trailer und der heroische Sound ein Hochgenuss. Square Enix freut sich, euch heute einen neuen Gameplay-Trailer präsentieren zu können... Die Streitkräfte von Niflheim führen einen vernichtenden Schlag gegen das Königreich Lucis und zwingen Kronprinz Noctis und seine Kameraden aus ihren Häusern und in den Kampf. Die darauf folgende, mitreißende Geschichte zieht das Publikum in eine Ehrfurcht gebietende Welt, die von der Tradition der prächtigen Erzählkunst des gefeierten First Production Development Teams von Square Enix durchdrungen ist. Finale Fantasy XV wird für PlayStation 4 und die Xbox One erhältlich sein.
12. Juni 2013 · Dai-Lee

Dragon Quest – Slime Fieber
Slime hier, Slime da! Wo man auch hinsieht, Slime ist überall und in Japan der großer Renner. Das beliebte ''Dragon Quest'' Slime-Maskottchen finden die Japaner nicht nur zum Anbeißen, es ziert auch bald einen weißen 3DS, der am 31. Mai erscheinen soll. Vor einigen Jahren erschien sogar ein blauer Slime-Controller für die PS2, was wir allerdings noch so an schrägen Dingen entdeckt haben, könnt ihr euch hier anschauen...
29. Februar 2012 · Dai-Lee

L. A. Noire: Was für ein Tag...
Es war mal wieder einer dieser verdammten Tage. Die Stadt unter meinem Büro flirrte im Sommersmog. Die Rechnungen auf meinem Schreibtisch stapelten sich und kein Auftrag in Sicht. Da kam SIE plötzlich durch die knarzende Tür mit der Aufschrift „PRIVAT DETEKTEI“. „Sie müssen mir helfen!“ sprach die Frau, die blonden Haare streng zurückgekämmt, der Stoff ihres Rocks umspielte ihre Kurven sanft. Der Blick verzweifelt in meine Richtung gewandt. „Womit kann ich dienen?“, fragte ich sie un umwunden und schaute direkt in ihre wunderschönen, angsterfüllten Augen. „Wissen Sie, es geht um dieses Spiel – 'L.A. Noire'.“ Sie setze sich auf den Stuhl mir gegenüber, den ich ihr angeboten hatte. „Worum geht es denn diesem 'L. A. Noire'?“, ich hasse es, der Kundschaft alles aus der Nase ziehen zu müssen. „Also, zunächst ist es ein eine Art Krimi, kein großer ganzer Krimi, sondern in kurze Episoden eingeteilt. Es sind 21 Fälle insgesamt. Ich spiele Cole Phelbs, einen Streifenpolizisten, der im Laufe des Spiels die Karriereleiter hinaufklettert bis ins Morddezernat und noch weiter, er wird „Wunderkind“ genannt, weil er so schnell befördert wird und seine Fälle gründlich sowie mit Anstand und Pflichtbewusstsein aufklärt. Das wirklich Interessante an L.A. Noire sind die Verhöre, die man mit Zeugen oder Tatverdächtigen führt. Die Entwickler haben sich dafür ein besonderes Feature ausgedacht, nämlich die sehr detaillierte und realitätsnahe Mimik der einzelnen Charaktere. Dass man dabei auch darauf achtet, möglichst viele unterschiedliche Figuren zu zeigen, merkt man als Spieler spätestens, wenn man das Booklet aufschlägt und die dreiseitige Schauspieler-Liste durchgeht.“ Sie sah mich unverwandt an. Ich wusste nicht genau, worauf sie hinaus wollte, aber was sie bisher von sich gab, erzählte sie mir mit bestem Wissen und Gewissen. Keine Heimlichkeiten, keine Lügen: „Fahren Sie doch fort, junge Frau, ich bin sicher Sie sind noch nicht am Ende Ihrer Geschichte angekommen. „Ja, es gibt da noch mehr. Das Gameplay zum Beispiel. Viele haben im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels einen Vergleich zu Rockstars Blockbuster-Reihe Grand Theft Auto gezogen. Ein GTA in den 1940ern und aus Polizeisicht. So etwas in der Art hörte man von Bekannten und auch aus der Fachpresse. Aber eigentlich ist es doch stringenter und linearer, man kann zwar von der Hauptmission generell abweichen und Nebenmissionen abschließen, die Cole Phelbs über Polizeifunk zugespielt werden, sofern man sich geografisch in der Nähe befindet. Aber sie nehmen eher weniger Platz ein als bei GT A, habe ich das Gefühl. Aber es gibt viele kleine Goodies im Spiel zu finden. Versteckte Autos, Filmrollen und Zeitungen – und gerade die Zeitungen sind spannend, denn sie erzählen selbst eine weitere Geschichte über einen Psychologie-Professor und einen seiner Studenten. Ich bin zwar noch nicht wirklich weit im Spiel gekommen, aber es scheint, als würden diese Zeitungsartikel den Background für den ganz großen Knall am Ende des Spiels liefern. Ansonsten nimmt sich L.A. Noire bei der Action etwas zurück. Es gibt Sequenzen, bei denen man mit Personen einen Faustkampf austrägt oder sich mit Verbrechern eine Schießerei oder eine (Auto-) Verfolgungsjagd liefert. Diese Sequenzen aber sind kaum ein Problem.“, dieses Mal schaute sie aber beim Beenden des Satzes auf den Boden und biss sich auf die Unterlippe, ihre Blicke huschten Verlegen durch den Raum, s ie vermied meinen Blick. Ein Indiz für mich, dass die Dame mir nicht alles sagen wollte, was sie wusste, sie wollte irgendwen schützen, aber warum? „Nun kommen Sie schon Schätzchen. Es nützt nichts, wenn Sie mir Informationen vorenthalten. Wie soll ich Ihnen denn sonst helfen? Was also verschweigen Sie?“ Sie war kurz erbost, das konnte ich ihr ansehen. Sie rutschte auf dem Stuhl von einer unbequemen Position in die Andere, knickte dann aber doch ein: “Naja, wissen Sie, ich will keine Spielverderberin sein, aber teilweise ist die Steuerung doch arg schwammig oder man verliert schnell den Überblick, wenn man eine Person verfolgt – egal ob per Pedes oder Auto. Allerdings macht das ja auch wiederum die Realitätsnähe aus. Das finde ich nicht gelungen. Aber dann macht L.A. Noire diesen Schnitzer wieder gut, indem es den unbeholfenen Spielern nach dreimaligem Scheitern die Option bietet, die Action Sequenz zu überspringen. Das muss man den Entwicklern zugutehalten. Und ja, ich habe von der Möglichkeit oftmals Gebrauch machen müssen. Dafür liegen mir die Verhöre viel besser.“ Ich konnte ni cht anders als gedanklich abzuschweifen. Was wollte diese Frau eigentlich von mir, fragte ich mich schon die ganze Zeit: „Aha.“ Sie ergriff wieder das Wort: „Ja, wirklich. Ich erwähnte bereits die äußerst detaillierten Mimiken der Schauspieler, bzw. ihrer virtuellen Konterparts. Das hilft dann in dem Sinne sehr, denn sie spielen manchmal etwas übertrieben, wenn sie lügen. Mit etwas Übung kann man dann schnell herausfinden, wann ein Charakter flunkert oder nicht. Vor allem richtige Unwahrheiten sind dann leicht zu entlarven, wenn man die entsprechenden Beweise an den Tatorten beisammen hat. Da muss ich auch sagen, fällt das Spiel etwas zu leicht aus, wenn man sich auf knallharte und lange Verhöre mit Winkelzügen und Ähnlichem gefreut hat. Um aber noch mal auf die Technik zu sprechen zu kommen. Das ist wirklich ein Eye Candy! Zumal ich beim Spielen immer wieder auf bekannte Gesichter aus Fernsehserien gestoßen bin. Ich finde es wirklich erstaunlich, was Team Bondi mit der Kameratechnik auf die Beine gestellt hat. Allein schon deswegen hat sich für mich das Spiel gelohnt. Ein weiteres Merkmal, das mich sehr begeistert hat, ist der exorbitant atmosphärische Soundtrack. Und damit meine ich nicht nur die lizenzierten Songs von den Musikgrößen der 1940er Jahre wie Billie Holiday oder The Inkspots, nein auch der Score des Spiels lässt die damalige Zeit - besonders das Lied beim Startbildschirm - in meinen Augen wiederauferstehen und man fühlt sich sofort dahin zurückversetzt. So eine perfekte Stimmigkeit zwischen musikalischer Untermalung und Spielgeschehen habe ich zuletzt bei Fallout New Vegas erlebt. Das ist etwas, was mir durch Mark und Bein gehen muss, damit ich komplett ins Spiel eintauchen kann. Und das hat L.A. Noire geschafft. Alles in allem finde ich, ist das Spiel rundum gelungen, vielleicht teilweise etwas einfach, aber dafür ein extrem einsteigerfreundliches Game für Sandbox Neulinge wie mich. Das haben Team Bondi und Rockstar richtig gut gemacht.“ "War das alles?", fragte ich, mittlerweile müde von ihrem Monolog. "Ja, ich denke, das war dann alles." Sie stand unvermittelt auf, "Sie haben mir sehr geholfen!", sagte sie, knallte einen Umschlag auf den Tisch und ging. "Inwiefern denn?", brüllte ich ihr hinterher, aber sie war schon aus der Tür. Ich griff nach dem Umschlag und zählte ein ordentliches Sümmchen. Egal, was sie wollte. Sie hat bezahlt, und zwar gar nicht schlecht. Ich lehnte mich wieder in meinen knarzenden Bürostuhl und goss mir einen Whiskey ein. Wenn doch nur jeder Auftrag so schnell vorbei sein könnte.
6. Juli 2011 · Nina

Dragon Quest Collection zum 25-Jährigen geplant
Die Rollenspielreihe Dragon Quest feiert in diesem Jahr ihr 25-jähriges Jubiläum und Publisher Square Enix spendiert als Geburtstagsgeschenk eine Collection für die Wii mit den ersten drei Dragon Quest Teilen. Kürzlich gab Publisher Square Enix gegenüber der Famitsu offiziell bekannt, dass man zum 25sten Geburtstag der beliebten Rollenspielreihe eine Kollektion für die Wii herausgeben wird, welche die drei ersten Teile von Dragon Quest beinhalten wird. Damit tritt Square Enix in die Fußstapfen von Nintendo, die für den berühmtesten Klempner der Welt die Allstars Collection im letzten Jahr zum Jubiläum herausbrachten. Die in der Kollektion enthalten Spiele sind mit allen kompatiblen Controllern - Wiimote, Classic Controller oder Gambecube Controller - spielbar, grafisch aufpoliert werden sie jedoch nicht. Im September werden sich die japanischen Fans der Serie auf die Neuauflage von Dragon Quest I - III stürzen können. Ein Realease für Nordamerika oder Europa steht leider noch in den Sternen.
11. Mai 2011 · Nina

L.A Noire – John Noble entdeckt!
Im neuen Trailer zu ,,L.A Noire“ habe ich einen meiner Lieblingsschauspieler aus der Serie ,, Fringe – Die Grenzfälle des FBI “ entdeckt John Noble spielt in der beliebten TV-Serie Dr. Walter Bishop, einen verwirrten aber intelligenten Professor! Zur Zeit ist leider Staffelpause, aber ich freue mich schon auf die nächsten Fälle
und es wird immer spannender!!! Welche Rolle John Noble in ,,L.A Noire“ spielt wissen wir noch nicht und müssen uns daher noch bis zum Release am 20. Mai 2011 für unsere Konsolen gedulden.
9. April 2011 · Dai-Lee

L.A. Noire – Wahrheit oder Lüge
Die lange Wartezeit auf das spannende Krimiabenteuer ,,L.A. Noire“ von RockStar Games wird mit neuem aufschlussreichen Gameplay Material belohnt. Wie verhält es sich mit Verhörungen, wann können wir entscheiden, ob der Gegenüber auch die Wahrheit sagt? Hier wird im Dreck rumgewühlt und das Gesetz ist auf unserer Seite! Auf viele Fragen, die ihr euch bereits gestellt habt, könnte das Video im Artikel Antworten geben. Ich kann es kaum noch abwarte, wie der Detektiv die volle Mülltonne zu durchsuchen und dabei die blutverschmierte Mordtatwaffe darin zu finden. Hier wird bald alles gründlich in Augenschein von mir genommen. Die Aufklärung geht frühestens am 20. Mai 2011 los, dann dürfen sich PS3 und Xbox360 Spieler in knifflige Fälle reinarbeiten.
17. März 2011 · Dai-Lee

L.A. Noire - Spiel(film)
L.A. Noire fasziniert mich immer wieder auf's Neue, wisst ihr warum? Die Mimik der 200 gecasteten Schauspieler sehen in digitaler Form so unglaublich echt aus und kommen einfach so gut rüber, dass man es kaum abwarten kann, bis das Spiel hierzulande am 20. Mai 2011 erscheint. Bei 200 Schauspieler, muss wohl eine dabei gewesen sein, die der Schauspielerin Angelina Jolie wie aus dem Gesicht geschnitten ist... Ein neues Video macht derzeit seine Runden und der Titel lautet ,,The Naked City“, hierbei handelt es sich um Bonusmaterial, das nur Vorbesteller bei GameStop in Amerika erwarten wird. Wie schade, dass wir sowas nicht bekommen werden, aber ich gebe dir Hoffnung nicht auf und lasse mich überraschen :)...
7. März 2011 · Dai-Lee

L.A. Noire – Kein Mord bleibt ungeklärt...
Kriminalgeschichten wie CSI und Co. gibt es wie Sand am Meer und zugegeben, manchmal stellt man sich vor, in die Rolle eines Agenten zu schlüpfen und selber alle Mordfälle aufzuklären. Im kommenden Kriminalabenteuer L.A. Noire für PS3 und Xbox360 geht es für uns bald in die Nachkriegszeit auch das ,,goldenes Zeitalter“ genannt und schlüpfen in die Rolle des Detektiven Cole Phelps. Ein weiterer Trailer erleichtert uns das Abwarten auf den Titel... Korruption und brutale Morde beherrschen die Unterwelt von L.A. Besonders aufregend wird es für den Spieler bei der Verhörung, hier muss herausgefunden werden, ob der Gegenüber lügt oder die Wahrheit sagt und wie in den Filmen, soll auch Druck ausgeübt werden. Ich wollte so etwas schon immer mal machen und bin schon auf den Titel gespannt. Am Ende entscheidet dann das Gericht
28. Januar 2011 · Dai-Lee

Ulala kehrt zurück!
Freudige Nachricht erobern Sega-Fans! Zur Jahreswende vor elf Jahren, lieferten sich Sony und Sega einen erbitterten Kampf, um die meistverkaufte Konsole auf dem Markt. Am Ende entschied sich die Mehrzahl der Spieler für die PlayStation und Sega musste die Dreamcast leider einstampfen. Lange ist es nun her und seit dem hat Sega keine neue Spielekonsole herausgebracht. Spiele wie ,,Shenmue“ waren ein voller Erfolg und bis heute erinnern sich noch viele von euch daran, weil die Spielqualität damals so gut war, nun soll Sega eine ganze Reihe von Top-Titeln wieder neu Auflegen. Das erfreut so manchen Sega-Fan und natürlich dürfen sich auch alle anderen freuen, die gerne noch einmal die Zeit selbst erleben möchten. Sega plant eine Spielesammlung namens ,,The Dreamcast Collection“ mit vier Titeln, darunter: Sonic Adventure, Crazy Taxi, Sega Bass Fishing und Space Channel 5 – Part 2. Ich bin schon auf Space Channel gespannt , habe es schon ewig nicht mehr gespielt und freue mich auf Ulala
Am 25. Februar 2011 erscheint die Spielesammlung für PC und Xbox360 im Handel. Ob die PS3 mit Absicht ausgelassen wurde?
14. Januar 2011 · Dai-Lee

L.A. Noire
Der Sommer 2011 wird kriminell! Rockstar Games entführt euch mit ,, L.A.Noire “ in ein spannendes 40er Jahre Krimi-Abenteuer! Im Thriller seid ihr als Detektiv Cole Phelps unterwegs und klärt die grausamen Morde in Los Angeles auf. Tatorte müssen untersucht werden und Verdächtige knallhart ins Verhör genommen werden... Besonders beeindruckend ist die Technik dahinter: Bei den Verhören soll der Spieler anhand der Mimik und den Gestiken herausfinden können, wer in den Verhören lügt oder die Wahrheit sagt. Damit im Spiel das Geschehen so realistisch wie möglich ist, wurden die echten Schauspieler mittels neuer Technologie und Kamera gefilmt, so verspricht Rockstar Games ein packendes Szenario. Insgesamt nahmen 32 Kamera die Darsteller auf, um jeden Gesichtsausdruck einzufangen. Das Ergebnis könnt ihr euch im Video anschauen. So realistisch wie nie, sehen die virtuellen Darsteller aus.
10. Januar 2011 · Dai-Lee

L.A. Noire
Los Angeles im Jahre 1947, die Polizei der Stadt ist durch und durch korrupt. Detektiv Cole Phelps jedoch will für Recht und Ordnung sorgen. Sind das die Bausteine aus denen sich der neue Meisterstreich von Rockstar Games zusammensetzt? Leider gibt es noch keinen genauen Releasetermin, aber ich hab für euch schon mal recherchiert was über das Game bereits bekannt ist. Seit Mitte 2005 ist L.A. Noire als Thriller von Team Bondi und Rockstar Games angekündigt worden, jetzt haben sie der amerikanischen Videospielzeitschrift Games Informer endlich mehr verraten. Das Spiel bietet euch eine originalgetreue Rekonstruktion des Los Angeles um 1947, das ihr als offene Welt frei erkunden könnt. Wer jetzt hier einen GTA-Klon erwartet, liegt falsch. Das Spiel setzt auf Atmosphäre und eine subtile Vorgehensweise bei der Verbrechensbekämpfung. Detektiv Cole Phelps Ihr schlüpft in die Rolle des Detektiv Cole Phelps, der gerade aus dem zweiten Weltkrieg zurückgekommen ist und jetzt wieder für die L.A. Police arbeitet. Es erwarten euch brutale Mordfälle, nachdem ihr euch mit der Aufklärung von Verkehrsverbrechen und Sittenverstößen bewährt habt. Glaubt aber nicht, dass es immer einfach sein wird Gerechtigkeit walten zu lassen, nicht in einer Stadt in der die Korruption regiert. Wichtige Aufgabe von euch werden Untersuchen von Tatorten und die Befragung von Zeugen sein. Stellt euch die Tatortuntersuchung aber nicht zu einfach vor, denn es werden keine Hinweise aufblinken oder ähnliches. Man will bei dem Spiel euer eigenes Gespür schärfen und ihr ganz allein müsst beurteilen, was zur Lösung des Falls relevant ist. Das Kreuzverhör Das Kreuzverhör mit Verdächtigen stellt eine Besonderheit des Games dar. Ihre Mimik und Gestik wurde nicht animiert, sondern mit speziellen 3D Kameras von Schauspielern erfasst. So erhofft man sich besonders realistischen Gesichtsausdrücke bieten zu können. Das ist auch wichtig, denn um herauszufinden ob jemand in einem Verhör die Wahrheit spricht oder nicht, bleibt euch einzig euer Gespür für die Körpersprache des Gegenübers. Während eines solchen Verhörs könnt ihr aus einigen vorgegebenen Fragen auswählen und dann „Guter Cop-Böser Cop„ spielen. Wichtigste Waffe Eure wichtigste Waffe in dem Spiel wird euer Notizblock werden in dem ihr alles festhalten solltet, was irgendwie verdächtig aussieht oder eine Spur sein darstellen könnte. Allerdings solltet ihr euch auch auf einiges an Action gefasst machen, denn eure Ermittlungsarbeiten können durchaus auch mal zu einer Verfolgungsjagd ausarten. Fazit Also ich finde das hört sich doch alles nach einem sehr guten Spiel an. Eine düstere Atmosphäre, gute Story und knifflige Fälle, was kann man sich mehr wünschen. Wird Heavy Rain mit L.A. Noire doch noch Konkurrenz bekommen?
8. Februar 2010 · Dai-Lee
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