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Artikel zu Spielen, gefiltert nach Genre, Thema, Plattform, Jahr und Autorin. Mehrere Werte in einem Filter gelten als oder, Filter untereinander als und.

Dying Light – Good Night. Good Luck
Warner Bros. Interactive Entertainment und Techland präsentieren einen neuen Trailer zu ''Dying Light''. Das Video zeigt eine neue Location namens Old Town. Zombies treiben in der leeren Stadt ihr Unwesen und einen besonderen Eindruck hinterlässt das physikbasierte Beleuchtungssystem. Höhepunkt des Videos ist der Sonnenaufgang mit den realistischen Licht- und Schatteneffekte. In der offenen Spielwelt können sich bis zu vier Spieler der Zombie-Horde stellen. Das Action-Survival-Horror-Spiel besitzt einen Tag- und Nachtzyklus. Dank der höheren Rechenleistung der neuen Konsolengeneration können sich die Spieler auf ein realistisches Spielerlebnis im kommenden Jahr freuen. ''Dying Light'' erscheint für Xbox One und PlayStation 4.
20. November 2013 · Dai-Lee

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Nachdem Hideo Kojima persönliche Fotos von seinem 3DS mit Schlangenhaut ins Internet gestellt hat, kamen Gerüchte auf, es gebe bald einen 3DS in Schlangenoptik, aber das sind nur Gerüchte. Fest steht, am 8. März erscheint ''Metal Gear Solid: Snake Eater 3D'' für den Nintendo 3DS. Vollkommen im Grünen getarnt und mucksmäuschen still, infiltriert ihr das Militärlager mitten im Dschungel und schleicht euch an eure Feinde heran... Das Remake verspricht eine spannenden Story mit dramatischer Wendung und ein Wiedersehen mit einem alten Bekannten. Außerdem könnt ihr neue Fähigkeiten entdecken, die euch bei der Tarnung hilft, darunter die Touchsteuerung mit dem ihr euer Aussehen mit der Umgebung verschmelzt und die Gyroskopsteuerung, die beim Balanceakt auf Ecken und Kanten zum Einsatz kommt. Nicht zu vergessen ist natürlich die 3D-Darstellung ohne Brille, die insbesondere mit der grünen Natur Die komplette offizielle Nachricht gibt es hier: Die Spieler bewegen sich in Gestalt von Snake durch eine facettenreiche Welt und nutzen den dichten Wald und Felsvorsprünge, um Deckung zu suchen und sich ihren Weg zu bahnen. METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D nutzt den Split Screen des Nintendo 3DS voll aus. Damit haben die Spieler wesentlich leichteren Zugang zu Snakes Inventar, welches nun über den unteren Bildschirm aufgerufen wird. Das Spiel unterstützt zudem Gyro Synchronisation für spezielle Aktionen wie etwa das Balancieren auf schmalen Abschnitten, wodurch die Spieler noch tiefer in die Welt von MGS hineingezogen werden. Ebenso ist es dank Kompatibilität mit dem Circle Pad Pro noch einfacher, Feinde ins Visier zu nehmen. Tarnen, Täuschen und das geschickte Umschleichen von Wachen sind die wesentlichen Zutaten von METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D, doch die 3D Elemente machen die Bosskämpfe sowie die Erkundung der Umgebung noch fesselnder. Wenn sich Snake kriechend über den Boden bewegt, erfolgt die Darstellung mittels einer First-Person-Ansicht, in welcher Laub, Blätter und Zweige sich effektvoll beiseite neigen. Gleichzeitig sind die zahlreichen Bewohner des Dschungels nicht nur visuelle Kulisse, sondern Bestandteil des Spielgeschehens: Sie greifen Snake beispielsweise an, sollte er sich unvorsichtig verhalten. Erstmals in der Geschichte der Serie konnten und können diese Lebewesen auch gejagt und als Nahrung verwendet werden. So ist für Snake zwar seine Mission das oberste Ziel, doch auch die Umgebung spielt beim Überleben eine entscheidende Rolle. Eine weitere Ergänzung in METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D ist ein neues Camouflage Foto System. Innerhalb des Spiels ändert Snake sein Äußeres und verschmilzt förmlich mit seiner Umgebung. Die Möglichkeiten reichen dabei von Verkleidungen im Ziegelstein-Look, die Snake innerhalb von Gebäuden anlegt, bis hin zur klassischen Khaki-Camouflage, die in der Wildnis gute Dienste erweist. Im neuen Spiel machen die User zudem Fotos von beliebigen Umgebungen und entwickeln entsprechende Verkleidungen. Der jeweilige Nutzen hängt jedoch davon ab, wie gut das fotografierte Muster Snakes Tarnung mit der Umgebung verschmelzen lässt.
11. Januar 2012 · Dai-Lee

Deus Ex: Human Revolution – Bionic-Power
Bionic, Bionic Six lala lala... sorry Leute hatte gerade einen Ohrwurm als ich mir die Geschichte zu Deus Ex Human Revolution genauer angeschaut habe. Irgendwie hat mich die Story an die alte Zeichentrickserie ''Bionic Six“ aus den 90er erinnert. Deus Ex Human Revolution erscheint bereits am 26. August , also morgen! Im Jahr 2027 spielt ihr den Protagonisten Adam Jensen, der zufällig für einen Bionik-Konzern arbeitet, die auf dem Gebiet der Neuroprothetik forscht. Eines Tages wird der Schuppen überfallen und die Drahtzieher sollen ausfindig gemacht werden. Leider wird unser Hauptdarsteller beim Überfall schwer verwundet, was den Chef des Konzerns dazu gebracht hat ihm Bionic-Gliedmaße zu spendieren. Von hier an habt ihr die super Bionic-Power und müsst sie gegen das Böse einsetzten! Später kommt ihr dann einer mysteriösen globalen Verschwörung auf die Spur. Die Story gefällt auf Anhieb schon sehr gut, mal schauen, wie das Spiel tatsächlich wird. Laut einigen Bewertungen im Internet kann es wohl nicht so schlecht sein. Deus Ex: Human Revolution erscheint für PC, Xbox 360 und Playstation 3.
25. August 2011 · Dai-Lee

Metal Gear Solid: Rising...
Hm... ich weiß nicht was sich Kojima dabei gedacht hat und bin noch nicht ganz schlüssig, was es mit Metal Gear Solid auf sich hat, aber als ich den Trailer zu ,,Metal Gear Solid: Rising„ gesehen habe wusste ich sofort... das kommt niemals so nach Deutschland. Hier müssen nicht nur arme Melonen Angst davor haben in Stücke geschnitten zu werden, auch die Gegner soll der Spieler mit einem Special Schwert Angriff in viele kleine Stücke hauen können. Schluck*... ganz schön übel...
18. Juni 2010 · Dai-Lee

Deus Ex: Human Revolution - Trailer
Der Trailer zu "Deus Ex: Human Revolution" soll auf der E3 gezeigt werden, ist aber für die armen Tröpfe wie mich, die eben nicht dort sein können, schon jetzt im Internet zu betrachten und ich bin BEGEISTERT! Die atmosphäre dieses Kunstwerks beeindruckt mich so wie es ein Trailer tun sollte. Der "Job" eines Trailers ist, die Neugierde auf das Spiel oder auch den Film zu wecken und das hat SQUARE ENIX, jedenfalls bei mir, geschafft!
5. Juni 2010 · Dai-Lee
Spieldaten von IGDB.com