mehr als nur verspielt.

An diesem Tag vor X Jahren

9. Februar

Spiele mit Geburtstag

Spieldaten von IGDB.com

Artikel von diesem Tag

vor 14 Jahren

Dai-Lee

I Am Alive - Trailer

Überlebenskampf oder Instinkt? Beides spielt im kommenden Blockbuster ''I Am Alive'' von Ubisoft für Xbox Live eine große Rolle. Denn nach einer Naturkatastrophe, wie wir sie nur aus Kinofilmen kennen... verschlägt es euch mitten in die zerstörte Welt. Nichts zu Essen, keine Hilfsmittel und ganz allein unterwegs, die Horror-Vorstellung jedes Überlebenden in dieser Situation. Aufgenommen von einer Webcam, wird die Geschichte des Protagonisten erzählt, der sich seiner Herausforderung stellt und den Kampf ums Überleben im neuen Trailer zeigt...

mehr lesen »

vor 14 Jahren

Dai-Lee

Spielerisch den Partner für's Leben gefunden!

Wir haben schon oft von Singles gehört, die ihren perfekten Traumpartner über das Internet oder sogar im Onlinegame oder MMOG gefunden haben. Könnt ihr euch vorstellen den Partner für's Leben zufällig via Social oder Mobile-Game zu finden? Eine neue Game-Liebesgeschichte geht um die Welt und zwischen Megan und Jasper hat es tatsächlich gefunkt. Mittlerweile hat das Paar die Entfernung zwischen Amerika und Niederlande gemeistert, was die Verliebten alles hinter sich gebracht haben, erfahrt ihr in der schönsten Game-Liebesgeschichte 2012. ''Die Liebe ist ein seltsames Spiel: Paar findet über Mobile Game zueinander Ob in der Bahn, auf der Straße, im Café oder Kino - überall sieht man Menschen wild auf ihren Smartphones herumtippen. Haben Sie schon mal darüber nachgedacht, dass einer dieser Menschen vielleicht gerade seine große Liebe per Smartphone findet? Dies erlebten jetzt zwei Zynga-Spieler. Man sagt, Liebe kennt keine Grenzen. Dank Zynga, dem Weltmarktführer für Social Games, fanden Megan Lawless und Jasper Jasperse die große Liebe, obwohl der Atlantik zwischen ihnen lag. Die Amerikanerin und der Niederländer gehören zur mittlerweile riesigen globalen Fangemeinde von Words With Friends, einem Browser- und Mobile Game, bei dem Spieler gegeneinander antreten, um die besten und punkteträchtigsten Wörter zu bilden. Die 32jährige Megan ist Spielerin der ersten Stunde, sie entdeckte Words With Friends bereits beim Start 2009 für sich. Als sie, statt gegen Freunde und Familie zu spielen, erstmals einen zufälligen Gegner wählte, wurde Megan mit Jasper (31) verbunden. Die erste zaghafte Kontaktaufnahme fand über die ingame Chatfunktion statt. Aus kurzen Chatnachrichten wurden langsam Emails und schließlich, dank Videotelefonie, wurde der Kontakt zwischen Megan und ihrem Words With Friends-Partner enger. Als beide nach einigen Monaten beschlossen, sich endlich persönlich kennenzulernen, flog Jasper zu Megan nach Chicago und dort auch die Funken. Auf die Verlobung folgte im Juli 2011 die Hochzeit. Mittlerweile leben beide gemeinsam in den USA. Erst kürzlich machte Words With Friends Schlagzeilen: Alec Baldwin musste noch vor dem Start ein Flugzeug verlassen, weil er sich weigerte, sein Spiel zu unterbrechen und das Telefon auszuschalten.''

mehr lesen »

vor 14 Jahren

Dai-Lee

Square Enix-Spiele – Sale bis zu 50% reduziert!

Alle Xbox Live Mitglieder können ab sofort aus einer großen Auswahl klassischer und neuer Titel von Square Enix satte Schnäppchen machen. Auf Xbox Live Marketplace wurde zum Anlass dieser Sonderaktion viele Square Enix Titel um bis zu 50 % reduziert, unter anderem Deus Ex: Human Revolution, Lara Croft and the Guardian of Light und viele mehr. Die Aktion läuft bis zum 13. Februar 2012 und mist* ausgerechnet jetzt... habe ich keinen Zugang drauf. Wie dem auch sei, ich wünsche euch viel Spaß beim Shoppen! ;)

mehr lesen »

vor 14 Jahren

Dai-Lee

Lollipop Chainsaw erscheint 100% uncut!

Die bezaubernde Zombiejägerin und Cheerleaderin Juliet Starling, darf im kommenden Zombie-Spiel ''Lollipop Chainsaw'' für Xbox360 und PS3 ungekürzt in das Gemetzel ziehen. Warner Bros. Interactive teilte nun mit, dass das Spiel hierzulande zu 100% uncut erscheinen wird. Wir freuen uns schon auf das kommende Abenteuer und stellen euch gleich das neue finale Packshot vor und drei neue Screenshots...

mehr lesen »

vor 16 Jahren

Dai-Lee

Dante's Inferno

Dantes Inferno entfacht eine bildgewaltige Schreckensvision, die ihres gleichen sucht. Zartbesaitete Gemüter sollten von diesem Spiel lieber die Hände lassen. Verzweiflung, Leid und Wahn erwarten euch auf dem Weg durch die neuen Kreise der Hölle. Ich hab mich furchtlos wie ich bin für euch in den ersten Kreis der Hölle gewagt und bin Dante auf der Xbox 360 auf seinem Rachefeldzug gefolgt. Aufbruch in die Hölle Die Story des Games ist an die Göttliche Komödie von Dante Alighieri (1265-1321) angelehnt, eine der bedeutendsten Dichtungen der Weltliteratur. Im Game durchlebt ihr den ersten der Teil des Werks von Dante, die Reise durch das Inferno, die Hölle. Die Grundlage von Dante wurde für das Game in Teilen abgeändert, man hat sich aber bemüht der Vorlage möglichst treu zu blieben. Der Dante, der Göttlichen Komödie, durchlebt seine Reise durch die Reiche des Jenseits als Pilger, man könnte beinahe sagen als Tourist. Er ist friedfertig und fällt eher in Ohnmacht als die Hand gegen die Schrecken der Hölle zu erheben. Ganz anders der Dante, der euch im Game erwartet. Dieser Dante hat keine Scheu von seiner riesigen Sense Gebrauch zu machen und unter den Geschöpfen der Hölle zu wüten. Warum begibt sich der Dante im Game auf den Weg durch die Hölle? Natürlich aus Liebe! Aus Liebe zu seiner Angebeteten Beatrice, die von Luzifer gekidnappt wird, als Dante gerade von den Kreuzzügen heimfindet. Dante soll am dritten Kreuzzug unter Richard Löwenherz in das Heilige Land ausgezogen sein, was historisch allerdings unmöglich ist ;). Geleitet wird Dante, wie auch in der Vorlage von seinem „Reiseführer„, dem römischen Dichter Vergil. Dieser zitiert für euch Teile des Originaltextes und sorgt für den nötigen Hauch von Weltliteratur, den man aber auch skippen kann ;). Vergil darf als Heide nicht in den Himmel aufsteigen, hat aber so ein tadelloses Leben geführt, dass er in der Vorhölle verbleiben muss, bis das Jüngste Gericht kommt. Zu Zeiten darf er aber auch andere durch die Hölle führe;). Verdammen oder Erlösen? Eure Waffe, die riesige Sense, den Klauen des Todes entrissen, ist euch eine große Hilfe, wenn ihr euch durch die Horden der Unterwelt schnätzelt. Habt ihr einen Gegner dem Tod sehr nahe gebracht könnt ihr zu einem Finnishing Move ansetzen, der euch die Wahl lässt, ob ihr den Gegner verdammen oder erlösen wollt. Die Kraft die Seelen der Kreaturen der Unterwelt zu erlösen, gibt euch Beatrice, die als von der Sünde unberührt für alles Reine steht. Je nachdem ob ihr die Gegner erlöst oder verdammt bekommt ihr bestimmt Punkte um in einem Skillbaum Fähigkeiten auszubilden. Es gibt den roten Pfad der Verdammnis und den blauen Pfad der heiligen Kraft. Weiße Seelen, die ihr von jedem erledigtem Gegner bekommt, können sowohl für den einen oder den anderen Pfad genutzt werden. Auf eurem Weg werdet ihr immer wieder Sündern aus der Geschichte begegnen, die im Wahn von ihren Taten faseln. So könnt ihr Pontius Pilatus, der Jesus ans Kreuz nageln ließ, in die ewige Verdammnis schicken oder seine Seele in den Himmel aufsteigen lassen. Und da Jesus sagte, man solle auch seinen Feinden vergeben, habe ich in seinem Sinne auch seinen Henker Pontius Pilatus erlöst. Bei diesen besonderen Persönlichkeiten startet bei der Erlösung ein Minispiel, bei dem ihr die Sünden, hier von Pilatus, einfangen müsst, um so die Erlösung zu erwirken. Je nachdem wie erfolgreich ihr dabei seid, schaltet ihr so Bonusseelen frei. In der Hölle steuert sich alles etwas anders Hier ein paar Worte von mir zur Steuerung, die auf nur meinem persönlichen Erleben beruhen. Ihr denkt jetzt, ein Hack'n Slay was kann daran so kompliziert sein? Ungewohnt würde ich es im Falle von Dantes Inferno nennen und somit auch am Anfang erschwerend. Vieles im Game wird über die Schultertasten gesteuert, was einen anfangs doch sehr irritiert: möchte man beispielsweise einen Brunnen benutzen um sich dort sein Leben aufzuladen, dann drückt man nicht den A Button oder vielleicht auch den B Button, nein man muss RB nehmen. Hier noch ein anderes Beispiel: will man einen Gegner greifen oder finnishen muss man RT drücken. Wie ich finde ist das alles sehr umständlich gelöst. Aber auch mit der Kamera hatte ich so meine lieben Probleme, denn die kann man nicht selbst steuern. Hat man nun eine ungünstige Kameraeinstellung erwischt und will diese wie gewohnt mit dem rechten Joystick justieren, weicht man stattdessen mit Dante aus und kommt dann auch mal einem Abgrund gefährlich nahe. Mein Fazit an dieser Stelle: die Steuerung hätte man doch ein wenig intuitiver gestalten können. Ein Kreis, ein Höllenboss! Über einen mangelnden Schwierigkeitsgrad kann man sich bei Dante wirklich nicht beschweren und definitiv nicht über ein zu schwaches Endgegnerdesign. Jeder Ring hält für euch eine bestimmte Prüfung bereit, die gelöst werden will oder im Falle der Endgegner aus dem Weg geräumt werden muss. Einfacher gesagt als getan, denn die Endgegner haben viele verschiedene Phasen und überraschen euch immer wieder mit neuen Gemeinheiten. Wer hier nicht schnell genug reagieren kann, wird sehr viele der Zitate aus den Höllengesängen lesen müssen, die immer dann erscheinen, wenn man gestorben ist. Eine Höllenvision Der Look von Dantes Inferno ist wirklich nichts für sanfte Gemüter und was wohl auch ein Grund dafür ist, dass das Spiel keine Jungendfreigabe bekommen hat. Düster und böse umfängt euch die Hölle und reißt euch mit in einem Schlund aus jammernden, namenlosen Gestalten, die in ihrem Wahn um Erlösung flehen oder sich euch mit erbitterter Bosheit in den Weg stellen. Überall bröckelt und bebt der Boden und immer umfangen einen die Schreie der auf ewig Verdammten. Die Entwickler haben wirklich alles gegeben um eine Vision der Höller heraufzubeschwören, die ihres Gleichen sucht. Besonders gelungen sind dabei auch die Cut-Scenes und die Comic Zwischensequenzen, die einem immer wieder kleine Stücke der Story näher bringen. Bereits in einer der ersten Cut-Scenes näht sich Dante in der Wildnis ein rotes Kreuz direkt auf die Haut und macht damit jedem Horrorfilm Konkurrenz ;). Leider kann die Grafik ingame nicht mit den Cut-Scenes mithalten, was ich als störend empfand, denn so entwickelt das Game mit den Comic Zwischensequenzen einen dreigeteilten Look und präsentiert sich einem nicht im Ganzen. Vergleich gefällig? Ein Vergleich zu dem kurzvorher erschienenem Darksiders liegt nahe und da ich dieses praktischer Weise auch schon für euch getestet habe, werde ich beide Titel mal für euch gegenüberstellen ;). Beiden Titel merkt man beim Spielen an, dass sie stark durch God of War geprägt wurden, jedoch auf ganz unterschiedliche Art und Weise ihren eigenen Stil entwickelt haben. Gemeinsam ist den Titeln auch ein starker Bezug zum christlichen Glauben. Wo in Darksiders die Apokalypse beginnt, das in der Bibel prophezeite Ende der Welt, muss sich Dante durch die Hölle nach christlichem Vorbild kämpfen. In Dante jedoch wird das Thema Kirche aufgegriffen und kritisch hinterfragt. Immer wieder sieht man wie sich Dante daran erinnert, wie ein Kardinal ihn und alle anderen Söldner von jeglicher Sünde freispricht, wenn sie in den Heiligen Krieg ziehen. Als jedoch der Tod Dante holen w ill und ihn mit sich in die Hölle nehmen will, begehrt Dante auf, der doch freigesprochen ward von jeglicher Sünde. Es zeigt, dass die Kirche keine Sünden vergeben kann, die nicht willentlich bereut werden. Letztendlich wird auch Rechtmäßigkeit des „Heiligen Krieges„ in Frage stellt. Die Steuerung bei Darksiders ist sehr viel intuitiver und „gewohnter„ als die von Dante. Das Endgegnerdesign bei Darksiders ist wesentlich einfacher und weniger komplexer als bei Dantes Höllentour. Allgemein ist der Schwierigkeitsgrad bei Dantes Inferno höher anzusetzen als bei seinem Gegenüber. Der Look von Darksiders hat mich persönlich mehr angesprochen, er ist ganzheitlich und rundet das Spiel ab. Bei Dante‚s Inferno ist das Höllendesign wirklich hervorragend, aber es entsteht nicht dieser ganzheitliche Eindruck. Letztendlich hat mir Darksiders mehr zugesagt, weil ich das Spielerlebnis als flüssiger wahrgenommen habe und einfach einen ungeheuren Spaß beim Spielen hatte. Dante‚s Inferno ist mit seiner Höllenvision ein ganz eigener Meisterstreich gelungen, der mich aber leider nicht so fesseln konnte wie Darksiders. Fazit Erst mal vielen Dank an alle, die mich bis hierhin begleitet haben ;). Dante‚s Inferno ist wirklich ein Blockbuster Titel geworden und weiß durchaus zu begeistern. Wer nach einem anspruchsvollen Spiel sucht, dass einem in Endbosskämpfen bis aufs letze fordert, Spiele mag, die ihr ganz eigene Vision entwickeln und schon immer mal wissen wollten was in der Göttlichen Komödie passiert, sie aber nicht lesen will ;), der ist mit diesem Titel bestens beraten. Meine Führung durch Dantes Hölle ist jetzt hiermit beendet und ich verabschiede mich ganz herzlich bei euch.

mehr lesen »

vor 16 Jahren

Dai-Lee

ChocoMiis - Wii belong together, you & Mii

Zum Dahinschmelzen, wenn ich mir vorstelle, dass mich jemand zum Valentinstag am 14. Februar mit diesen wunderbaren ChocoMiis überrascht :). Ein passendes Geschenk für alle Verliebten. Wer noch rechtzeitig bestellt, bekommt die Schokolade via International Express Shipping (30$ teuer) vor dem Valentinstag zugeschickt. Ich finde die Idee und die aufwenidige Verpackung in Form einer Wii-Konsole super schön ( Paul Pape verkauft) . Zum Bestellen gibt es die Schokolade in Vollmilch, weiße Schoklade oder dunkle Schokolade. Außerdem habe ich hier zwei wunderschöne Sackboy-Paare auch von Paul Pape.

mehr lesen »

vor 16 Jahren

Dai-Lee

GameStars 2009 - And the winner are...

Das Rollenspiel "Dragon Age: Origins" und Action-Adventure "Assassins Creed 2" sind die beliebtesten Spiele des Jahres laut der Online-Abstimmung der GameStar- und GamePro-Leser. In der Nacht zum Samstag fand die in der Gamesbranche alljährlich beliebte Preisverleihung ,,GameStars 2009" in München statt und die GamerGirls waren natürlich vor Ort ;)... Alles ist dunkel, auf der Bühne stehen zwei spacige Portale und plötzlich treten aus ihnen zwei Moderatoren heraus um die Show zu eröffnen. Ein paar Effekte hier, Lichtinszenierungen dort und das Verschmelzen der ganzen Veranstaltung mit bekannten Games über die riesige Leinwand im Hintergrund gaben dem Ganzen nochmal die richtige Würze! Hier nämlich begaben sich die Moderatoren ab und an mitten ins Gefecht, oder in die Kiste - je nach dem ob man sich gerade in Modern Warfare 2 oder Splinter Cell: Conviction befand :) So schön amüsiert habe ich mich schon lange nicht mehr und als unser GamerGirl Maxee die Preise übergab, blickten wir stolz zu Ihr auf. ;) Die "Großen" unter anderem Microsoft, EA und Nintendo saßen alle an einem Tisch und mussten schon den einen oder anderen Teller zur Seite schieben, damit Platz war für die vielen Trophäen ;) Der Publisher EA erhielt alleine gleich vier Preise und auch Ubisoft ging nicht leer aus. In 15 Kategorien haben die Fans entschieden und Dragon Age: Origings gewann nicht nur den Preis für das beste PC-Spiel des Jahres, auch bekam es den Preis für das "Beste Rollenspiel PC" und gewann als "Bestes Rollenspiel Konsole". Mit "Anno 1404" gewann Ubisoft wieder einen Preis für das beste Strategiespiel für den PC. Activision Blizzard räumte gleich drei Auszeichnungen für das Spiel "Call of Duty Modern Warfare 2" ab, in den Kategorien: "Bestes Action-Spiel PC", "Bestes Action-Spiel Konsole" und "Bestes Multiplayer-Spiel PC und Konsole" Eines hat mich jedoch sehr überrascht! Neben dem Handheldspiel "Professor Layton" war auch "GTA: Chinatown Wars" nominiert. Gewonnen hat aber das Spiel aus der Rockstar Games-Schmiede ;), hätte eher auf Professor Layton getippt. Nintendo ging natürlich auch nicht leer aus, in der Kategorie: "Bestes Family und Lifestyle Spiel" gewann "Wii Sports Resort" den Preis. Die deutsche Adventure-Schmiede Daedalic ging in der Kategorie: "Bestes Adventure-PC" mit "The Whispered World" und "Machinarium" leider leer aus - offenbar konnten sie nicht mit der Neuauflage in 3D von "The Secret of Monkey Island: Special Edition" aus dem Hause LucasArts mithalten... jedenfalls nach Meinung der Mehrheit der Leser :( Auch das beliebte Sportspiel "Need for Speed: Shift" von EA konnte in der Kategorie: "Bestes Sport/-Rennspiel-PC" abräumen und Konkurrent Microsoft bekam den Preis für das "Beste Sport/-Rennspiel-Konsole" mit "Forza Motorsport 3" verliehen. Und wer hätte gedacht, dass das "Beste Rollenspiel-Online-PC" "Runes of Magic" sein wird? :D Last but not least! Der Abend war rund um gelungen und wir gratulieren natürlich allen Gewinnern. Neben Speis und Trank ;) haben wir uns in München richtig wohl gefühlt und auch die Spiele, die nicht gewonnen haben, hätten alle einen Preis verdient. Für alle nochmal im Überblick! - Spiel des Jahres (PC): "Dragon Age: Origins" (Electronic Arts) - Spiel des Jahres (Konsole): "Assassin's Creed 2" (Ubisoft) - Spiel des Jahres (Handheld): "GTA: Chinatown Wars" (Rockstar Games) - Bestes Action-Spiel PC: "Call of Duty: Modern Warfare 2" (Activision Blizzard) - Bestes Adventure PC: "The Secret of Monkey Island: Special Edition" (Lucas Arts) - Bestes Online-Rollenspiel PC: "Runes of Magic" (Frogster) - Bestes Rollenspiel PC: "Dragon Age: Origins" (Electronic Arts) - Bestes Sport-/Rennspiel PC: "Need for Speed: Shift" (Electronic Arts) - Bestes Strategiespiel PC: "Anno 1404" (Ubisoft) - Bestes Action-Spiel Konsole: "Call of Duty: Modern Warfare 2" (Activision Blizzard) - Bestes Action-Adventure Konsole: "Assassin's Creed 2" (Ubisoft) - Bestes Rollenspiel Konsole: "Dragon Age: Origins" (Electronic Arts) - Bestes Sport-/Rennspiel Konsole: "Forza Motorsport 3" (Microsoft) - Bestes Family-&Lifestyle-Spiel PC und Konsole: "Wii Sports Resort" (Nintendo) - Bestes Multiplayer-Spiel PC und Konsole: "Call of Duty: Modern Warfare 2" (Activision Blizzard)

mehr lesen »

vor 16 Jahren

Dai-Lee

Guten Morgen - Schon gefrühstückt?

Hmmm... so schön könnte der Tag mit eine Scheibe Nintendo DS Toast und Super Marmelade Brothers anfagen, aber nein :) hier in der Redaktion kommt ja niemand auf die Idee einen NDS Toaster zu bauen, nun stellt sich mir jetzt die Frage... wie toastet man sich so ein Frühstück zusammen ? :P Wie?

mehr lesen »

RSS-Feed für jeden Tag.

Mitreden bei GamerGirls

Ohne Passwort: Wir schicken dir einen Code per Mail.

Beim ersten Mal entsteht ein Konto. Was wir dafür speichern, steht in der Datenschutzerklärung.