Wie lange haben Nintendo-Fans darauf schon gewartet? Endlich ist es soweit! Nintendos erste kostenlos App namens ''Miitomo'' für Smartphones und Tablets startet bereits im März 2016. Ihr könnt euch bereits vor dem offiziellen Release auf der Seite miitomo.com registrieren und vor dem Start interessante Infos erhalten. Darüber hinaus erhalten alle registrierten User Nintendo-Punkte für das neue Bonus-Programm ''My Nintendo''. In der App könnt ihr euch einen eigenen Mii-Charaktere erstellen und mit anderen Freunden kommunizieren. Außerdem enthält Miimoto In-App-Käufe, weitere Infos und Bilder findet ihr auf der offiziellen Website. Wir sind auf die iOS- und Android-Umsetzung gespannt und können es kaum noch abwarten. Here we go!
Von Butterblumen und Schmetterlingen geht es abrupt in eine eher furcheinflößende Welt. ,,Alice Madness Returns“ gehört für mich zu den Must-Have Titeln 2011. Im Kinofilm zu Tim Burtons ,,Alice im Wunderland“ bin ich regelrecht eingeschlafen, doch bei American McGee's Alice wird diese Geschichte quasi umgedreht. Hier kehrt der Spieler in die düstere, abstoßende Welt zurück. Hier ist Alice nicht das brave und ach so liebes Mädchen, sie verwandelt sich in der nächsten Minute in eine mordlustige Märchenfigur... Das Spiel wird für PS3, Xbox 360 und PC dieses Jahr erscheinen. Wer mehr über die spiegelverkehrte Welt aus der Alice kommt erfahren möchte, findet auf der offiziellen Seite von EA mehr Infos und schöne Konzeptbilder.
Hmmmm, was für eine frische Brise und diese Musik… wooow! Als mal sanfter, mal forscher Wind gleitete ich am Wochenende durch grüne Wiesen und sternenklarem Himmel! Flower aus dem PSN-Store (7,99€ ) hat es mir einfach angetan. Wer „Entspannung pur„ sucht, ist hier genau richtig. Das Menü startet ohne Schriftzeichen, ohne großartige Erklärung… es ist einfach nur ein kleines schwarz weißes Zimmer. Hier steht ein Topf mit einer vertrockneten Pflanze, die euer erstes Level symbolisiert. Euer Ziel ist es die Blume aufblühen zu lassen um etwas Farbe in die Bude zu bringen und das meine ich wortwörtlich… Sobald ihr in das Spiel einsteigt öffnet sich eine Knospe und verliert eine Blüte. Ihr seid der Wind und steuert mal mit wenig, mal mit mehr Kraft das Blütenblatt durch die Luft. Treibt sie voran, aufwärts, abwärts… links und rechts herum. Die kleine Blüte wird von euch durch die Welt geblasen und berüht dabei sacht andere Blumen auf der Wiese, die dann auch erblühen und euch klangvoll zur Musik eine Blüte von sich mit auf den Weg geben. So treibt ihr als Windstoß schon bald eine ganze Reihe von Blüten vor euch her. Nach und nach sammeln sich immer mehr und ihr komponiert ein Farben- und Blütenorchester. Wunderschön. Die Level könnt ihr so lange durchfliegen wie ihr wollt, es gibt kein Zeitlimit. Doch ein Ziel. Alle Blumen müssen erblühen damit ihr weitere Bereiche erkunden könnt. Versucht ihr vorher auszubrechen, gibt es einen kräftigen Gegenwind der euch auf die rechte Bahn zurückverweist. Das besondere Spielprinzip verdient auch eine besondere Steuerung. Endlich kommt die Sixaxis Funktion des PS3 Controllers mal sinnvoll zur Verwendung. Ihr kontrolliert die „Pustrichtung“ und somit den Flug der Blüten über die Lageerkennung des Pads. Haltet eine beliebige Taste gedrückt und steuert damit die Geschwindigkeit. Das ist sooo kinderleicht, dass Flower selbst von komplett unerfahrenen Spielern erkundet werden kann. Perfektionisten können durch einen perfekten Flug die Blumen in Reihe erwischen und so ein fulminantes Klangerlebnis erfahren… so musste ich teilweise etwas langsamer „fliegen“ um an die Blumen heranzukommen… ein echt schönes Steuergefühl sag ich euch Am Schönsten wird es, wenn ihr ganz nah an den frischen Grashalmen entlang fliegt, die Halme auseinanderbiegt und den Geräuschen lauscht… Manchmal regnet und blitzt es oder es wird stockduster und die Wiesen leuchten hell, wie mit kleine Glühwürmchen übersäät. Für mich überraschend… kam ich auch an weniger schönen Level vorbei, die durch Industriemüll gezeichnet waren Hier haben die Entwickler Flower genutzt um den Zeigefinger über die Naturverschmutzung zu erheben. Grandios wird es wenn ihr die Wiesen vom Müll befreit und mit der ganzen Blütenkraft die Welt von der Technik befreit. Insgesamt habe ich gerademal 2 Stunden gebraucht bis ich durch alle Level war, zwischendurch boten sich mir super schöne Zwischensequenzen und ein einmaliges Spielerlebnis… Ich bin mir sicher das ich nochmal über die Wiesen gleiten werde… Fazit Bei einem so schönen Spiel hätte ich mir eine Box gewünscht, so richtig fürs Regal. Die Spielzeit ist leider viel zu kurz geraten, den Preis war es für die Erfahrung trotzdem wert. Die Musik passt sich den grandiosen Levelflügen stets an. Etwas unnötig stressig waren die letzten Level… auf die ich lieber verzichtet hätte… das Spielgefühl am Anfang hat mir besser gefallen. Flower ist mehr Kunst als ein Spiel, mit etwas Kritik an unserer Lebensweise… und wenn ich die Wahl hätte… Strassen von Berlin oder eine saftige Wiese… ihr wisst wo ihr mich finden würdet
In Beat'em Up Spielen wird mit harten Bandagen gekämpft und im kommenden Mortal Kombat Ableger geht es einer Kämpferin ganz schön an den Kragen. Die Kombo-Effekte im Spiel sehen nicht nur gewaltig aus, sie verursachen sogar eine Reihe an Knochenbrüchen, die der Arzt in der realen Welt so schnell nicht mehr flicken könnte. Mit der Röntgenoptik wir den Spielern gezeigt, wie der Gegner innerlich zusammen gequetscht wird! Ganz schön hart,... … wundert mich ehrlich gesagt nicht, ist ja auch erst ab 18 Jahren freigegeben. Die Röntgenoptik findet ihr in der 0:58 Minute. Das Spiel erscheint am 19. April im Handel für PS3 und Xbox 360.
Zeig mir deine Nägel und ich sag dir was du spielst! Ich war bis heute nur zweimal in einem Nagelstudio, obwohl an jeder Straßenecke ein Studio zu finden ist. Das Ergebnis meiner Nägel fand ich nicht so toll, vielleicht liegt es auch daran, dass Frau mit langen Nägeln nicht spielen kann . Nun sieht man häufiger Mädels mit sehr langen bunten Nägel herumlaufen. Ich würde am liebsten mehr Game-Motiven auf den Nägeln sehen, wie diese hier zum Beispiel... Zelda, Ocarina of Time, Sega Sonic Level und Super Mario Bros. 3 Level Lackierungen gibt es mittlerweile schon. Lässt sich hier jemand von euch inspirieren oder mögt ihr sowas überhaupt nicht?
Heute habe ich keine Lust, bin niedergeschlagen und will niemanden sehen? Wenn es euch so ergeht, spielt doch eine Runde ,,Bejeweled“ oder andere Casual Games . Denn laut einer neuen Studie von PopCap (wie hätte es auch anders sein sollen), heißt es das Menschen mit depressiven Symptomen eine Reduzierung ihrer Krankheit nachweisen können, wenn sie sich mit Spielen befassen... Getestet wurden Menschen im Alter von 15 bis 44 Jahren und die Ergebnisse der East Carolina Universität in den USA ergaben eine Verbesserung der Symptome von ca. 65 Prozent. Außerdem stellte man fest, dass die Ergebnisse zwischen männlichen und weiblichen Spielern anders sind. Spielen kann also glücklich machen, dass wussten wir schon vorher, aber letzten Endes brauchen wir doch alle irgendwann einen Psychologen Wer mehr darüber wissen möchte, kann sich die komplette Studie hier anschauen!
Idyllische Urlaubstage auf einer wunderschönen Tropeninsel wünschen wir uns doch alle! Auf ,,Dead Island“ wird der Spieß umgedreht und Zombies fallen über die Urlaubsgäste her... Techlands und Deep Silver stellen euch den bewegenden und filmreifen Debut-Trailer zu ,,Dead Island" vor und vielleicht braucht der eine oder andere ein Taschentuch... Die Besonderheit an dem Spiel ist die offene Spielelandschaft, dass heißt ihr kämpft in einer Gruppe ums nackte Überleben und müsst quasi aufpassen, dass ihr nicht selbst zum Zombie werdet, denn jede Entscheidung wirkt sich auf die Geschichte und den Spielverlauf aus. Jeder Gegenstand auf der Insel kann als Waffe benutzt werden. Ich denke der Trailer bringt uns sehr gut nah, wie wichtig eine Entscheidung in dem Spiel sein kann und das vieles nicht mehr Rückgängig gemacht werden kann.
Ich habe mich schon etwas länger gefragt, warum Wario eine lila Nase hat. Ist er etwa eine Schnapsdrossel und kommt mit seinem Leben als Bösewicht nicht klar? Wir erinnern uns, Wario tauchte zum ersten Mal im GameBoy-Spiel ,,Super Mario Land 2 – Six Golden Coins“ auf und als Gegenspieler musste der klobige Schurke am Ende das Schloss an Mario abgeben. Ein Gewinnertyp ist er also nicht. Vielleicht macht er sich in anderen Rollen besser Bildquelle
Endlich gibt es neue Informationen zum neusten Fallout Ableger, nachdem ein mysteriöser Trailer Lust auf mehr gemacht hat. Die Story wird im Jahre 2280 ihren Anfang nehmen und damit nur einige Jahre nach Fallout 3 stattfinden. New Vegas wird keine Geisterstadt sein und für euch einige Zerstreuungen wie Casinos bereits halten. Aber es wurde noch mehr verraten… Erschossen, im Wüstensand verscharrt, beginnt eure Geschichte in Fallout: New Vegas. Der Roboter, den man bereits im Trailer sehen konnte, wird euch finden und zu Doc Mitchel bringen. Er wird so freundlich sein und euch wieder zusammenflicken. Dann beginnt eure Suche nach Antworten. Wie Pete Hines, Vizepräsident von Bethesda, verlauten ließ, soll der Protagonist als Kurier gearbeitet haben. Es wird eure Aufgabe sein, herauszufinden an wen er etwas ausliefern sollte und was sich wohl in dem Paket befunden haben mag. War der Inhalt es wert, dafür zu töten? 100 packende Stunden Spielspaß verspricht Pete Hines, wenn man jeden noch so kleinen Winkel der Landschaft erkunden will. Die Story des Games wird für sich alleine stehen und man benötigt kein Vorwissen beispielsweise aus Fallout 3, auch wenn man immer wieder mit Geschehnissen aus diesem konfrontiert wird.
Nur noch knapp zwei Wochen, dann ist es endlich soweit. Selten war der Release eines Videogames so heiß ersehnt wie bei Final Fantasy XIII. Die Sängerin Leona Lewis, die für die westliche Version den Titelsong ,,My Hands" beigesteuert hat, durfte jetzt schon mal in das Game reingucken.
Draußen ist es viel zu kalt und euch quält die Langeweile? Nintendo verspricht Abwechslung mit neuem Downloadmaterial für die Wii, den DSi und die Virtual Console. Mit Sonic & Knuckles findet ein weiterer Klassiker vom Sega Mega Drive seinen Weg auf der Wii Konsole und sorgt bestimmt nicht nur bei Fans für eine Menge Spaß. Wer es lieber kniffelig mag, der kommt mit Sudoku 4Pokets für den DSi sicher auf seine Kosten. Was es noch neues gibt, erfahrt wenn ihr im Artikel. Hier die Presseinformationen von Nintendo zu allen acht jetzt verfügbaren Downloads. Viel Spaß beim Stöbern! WiiWare – Overturn: Mecha Wars (Gamebridge, 800 Wii Points) Overturn: Mecha Wars lädt bis zu vier Wii-Spieler dazu ein, sich mit futuristischen Maschinen und Hightech-Waffen gegenseitig einzuheizen. Das Ziel jedes Turniers ist klar: treffen und nicht getroffen werden, so dass man als letzter aufrecht steht. Jede der acht verfügbaren Kampfmaschinen lässt sich individuell gestalten und im Verlauf des Spiels mit immer neuen Waffen aufrüsten. Dank Splitscreen können zwei Spieler gegeneinander antreten. Über die Nintendo Wi-Fi Connection sind sogar Online-Wettkämpfe zu dritt oder zu viert möglich. Die Spieler können ihre Maschinen intuitiv steuern, indem sie auf dem Balance Board einfach nur ihr Gewicht verlagern. Zusätzlich erleichtert eine deutsche Sprachversion den Zugang zu Overturn: Mecha Wars. WiiWare – Frogger Returns (KONAMI, 500 Wii Points) Frogger Returns katapultiert den mitreißenden Arcade-Klassiker Frogger in die nächste Dimension. Speziell für Wii wurde der 2D-Vertikal-Scroller mit farbenfrohen 3D-Grafiken aufgepeppt. Brandneue Spielwelten, Gegner und Perspektiven kommen dazu - und nicht zuletzt viele spannende Power-Ups, die der Story eine ganz neue Wendung geben. In jeder Welt müssen die Spieler eine abenteuerliche Reise durch vier Levels überstehen: Es gilt, als Frosch sicher und heil nach Hause zu hüpfen. Diesem Ziel steht in Frogger Returns nicht nur die Autobahn im Weg. Die neuen Levels halten selbstverständlich allerhand neue Gegner und Hindernisse bereit, so dass man seine Taktik immer wieder neu ausrichten muss. Im Mehrspieler-Modus treten zwei Freunde gegeneinander an. Weitere Spielvarianten laden zur Punktejagd oder zum Wettrennen gegen die Uhr ein. Stundenlanger Spielspaß ist dabei garantiert. WiiWare – My Zoo ™ - Zusatz-Inhalt (HUDSON SOFT, 100 Wii Points) Alle Tierfreunde dürfen sich jetzt über Nachwuchs in My Zoo ™ freuen. Ab heute können sie sich einen Gepard als neue Attraktion ins virtuelle Gehege laden. Virtual Console – Sonic & Knuckles ™ (SEGA, SEGA MEGA DRIVE, 800 Wii Points) Sonic, der schnellste Igel der Welt, tut sich in seinem vierten Abenteuer mit seinem früheren Gegner Knuckles zusammen. Denn nur gemeinsam können sie dem schurkischen Dr. Eggman – alias Dr. Robotnik – heimleuchten. Am Ende von Sonic the Hedgehog 3 hat Sonic das Death Egg zerstört, die ultimative Waffe, die dem irren Doktor zur Weltherrschaft verhelfen sollte. Aus der Umlaufbahn geworfen, stürzte es zurück auf den Planeten und landete direkt auf Angel Island. Jetzt müssen Sonic und Knuckles verhindern, dass Dr. Eggman den Master Emerald findet, die Kraftquelle, die die geheimnisvolle Insel schweben lässt. Ein besonders tolles Feature: Wer Sonic the Hedgehog 2 oder 3 bereits in seine Virtual Console-Sammlung geladen hat, kann sich als Knuckles in diese klassischen Abenteuer stürzen. Nintendo DSiWare – Let's Golf (Gameloft, 800 Nintendo DSi Points) In dieser Golfsimulation für Jedermann schnappen die Spieler sich einen Schläger, holen schwungvoll aus und schlagen mit etwas Glück gleich einen Birdie. Sie können in die Rollen von vier verschiedenen Charakteren schlüpfen, die sich individuell gestalten lassen. Dann gilt es, sich den Herausforderungen von 45 Löchern auf drei in prächtiger 3D-Grafik animierten Golfplätzen zu stellen: am Strand von Fidschi, im ländlichen England und an den schottischen Lochs. Die Steuerung ist extrem einfach. Man kann sogar das integrierte Mikrofon des Nintendo DSi nutzen, um dem Ball einen Drall zu geben. Mit einer Nintendo DSi-Konsole tragen auch mehrere Spieler abwechselnd nacheinander ein Golfturnier aus. Zudem können sie mit der Nintendo DSi-Kamera Fotos von sich schießen und sie auf eine Profilseite einstellen. Nintendo DSiWare – Sudoku 4Pockets (4Pockets, 500 Nintendo DSi Points) Nicht weniger als 3.600 Sudoku-Rätsel gilt es in diesem Spiel zu knacken. Das Ziel besteht darin, ein Raster von 9 x 9 Feldern so mit den Zahlen von 1 bis 9 zu füllen, dass jede davon in jeder Zeile und Spalte sowie in jedem Quadrat von 3 x 3 Feldern nur einmal vorkommt. Ob Anfänger, Fortgeschrittener oder Profi – die Spieler finden auf allen drei Schwierigkeitsstufen immer Hilfe bei der freundlichen Assistentin Kiku. Sie macht sie zum Beispiel auf Fehler aufmerksam, gibt Hinweise oder erklärt die Spielregeln. Es ist kinderleicht, Zahlen einzugeben oder sich mögliche Zahlen-Kandidaten für bestimmte Felder vorzumerken. Ob Einsteiger oder Könner – wer diesen Titel ganz bis zu Ende spielt, ist auf jeden Fall ein Sudoku-Meister. Nintendo DSiWare – Electroplankton ™ Rec-Rec Nintendo DSiWare – Electroplankton ™ Lumiloop (Nintendo, je 200 Nintendo DSi Points) Technik trifft Kunst, wenn die Nintendo DSi-Spieler in die einzigartige, audiovisuelle Welt eintauchen, die der japanische Multimedia-Künstler Toshio Iwai geschaffen hat: Electroplankton ™ – das sind virtuelle, im Wasser lebende „Instrumente„, mit denen die Spieler auf vielfältige Weise interagieren können, um Klänge und Bilder zu erzeugen. Die fischartigen Rec-Rec etwa ernähren sich von Schallwellen, die sie verdauen und dann in perfekten Intervallen wiederholen. Sie eignen sich also ideal dazu, alle Geräusche aufzunehmen und wiederzugeben, die der Spieler mag. Sie sind immer in Vierergruppen unterwegs und ihre Ton-Frequenz ist umso höher, je schneller sie schwimmen. Dank der Rec-Rec können die Spieler im Modus Aufführung eigene Kompositionen kreieren oder im Zuhörer-Modus ganz einfach lauschen und entspannen. Die ringförmigen Lumiloop sind eine weitere Electroplankton ™-Spezies. Sie können in unglaublichem Tempo um sich selbst kreiseln und dabei einzigartige Töne und ein pulsierendes Leuchten ausstrahlen. Jeder Lumiloop erklingt in einer ganz bestimmten Tonhöhe, und da sie meist zu fünft auftreten, ergeben sich aus ihrem Zusammenspiel wunderschöne Harmonien. Dieser Electroplankton ™–Titel bietet gleichfalls einen Aufführungs- und einen Zuhörer-Modus. So hat der Spieler die Wahl, ob er selbst musizieren oder einfach nur die Klänge der wilden Lumiloop genießen möchte.
„Auch unsere moderne Welt ist voller Mysterien“ - dies ist der erste Satz bei jeder Folge von Detective Conan, der beliebten Anime-Serie. Seit dem 29. Januar 2009 könnt ihr selbst in die Rolle von Conan schlüpfen, denn da ist für die Wii Detective Conan: Die Mirapolis-Ermittlung erschienen.Ich habe das Wochenende als Hobby-Detektiv verbracht um das Spiel einmal genauer unter die Lupe zu nehmen. Zur Story Schon vor Spielbeginn wird man 12 Jahre in die Vergangenheit geschickt und sieht wie drei unheimliche Gestalten einen Mord planen, sie wollen die Bremsen eines Autos manipulieren. Nach der Sequenz befinden wir uns in Mirapolis, einer Mischung aus Spiel- und Sporthalle mit Restaurant und Einkaufszentrum. Mirapolis feiert seine Eröffnung und diverse Leute sind dazu eingeladen, unter anderem der Meisterdetective Kogoro Mori. In seiner Begleitung befinden sich, seine Tochter Ran und die Detective Boys, bestehend aus dem Hauptcharakter Conan Edogawa und seinen Freunden Ayumi, Genta, Mitshuiko und Ai. In Mirapolis angekommen werden sie von einem Dienstmädchen, das von einer Anstellung als Privatdetektivin träumt, empfangen und in den Festsaal geleitet. Im Spiel kann sie uns daher immer wieder nützliche Informationen über verschiedene Personen geben. Nachdem wir uns die anwesenden Gäste genauer betrachtet haben, ist die Eröffnungsfeier schon vorbei und wir befinden uns in der Spielhalle. Nun spielen wir erst einmal ein paar Minigames, bis Kogoro bemerkt das er sein Taschentuch verloren hat. Zu dem Vorfall befragen wir unsere Freunde und sammeln Informationen über den Verbleib des Taschentuches. In einem Indiziennetz verbinden wir diese Infos um die Wahrheit ans Licht zu bringen. Man muss wirklich auspassen dass man alles richtig miteinander verbindet, denn einmal nicht richtig aufgepasst, muss man die Indizienkette von vorne beginnen. Ist der Fall gelöst, kann man sich das Mirapolis einmal genauer anschauen. Es gibt jede Menge Minigames, die auf Dauer ein wenig anöden. Wenn man sich allerdings im Shop Hinweise kaufen will kommt man um das Spielen der Spiele nicht herum. Knackt man nämlich die Highscores, bekommt man Punkte auf der Besucherkarte gutgeschrieben, die später im Shop benutzt werden können. Derjenige der die meisten Punkte bei allen Spielen hat, bekommt eine lebenslange gültige Besucherkarte für das Mirapolis, mit der man kostenlos shoppen, schlemmen und spielen kann. Wenn man Mirapolis erkundet, muss man allein herausfinden, wo man hingehen muss, damit die Geschichte weitergeht. Man läuft durch die einzelnen Teile des Gebäudes oder man fährt mit dem wesentlich schnelleren Skateboard. Dabei fällt einem recht schnell auf das die Umgebung nicht wirklich abwechslungsreich ist und man begegnet immer wieder den selben Personen. Bis jetzt ist ja noch nicht wirklich was passiert, doch dies ändert sich schlagartig mit einem Besuch im hauseigenen Schwimmbad. Dort wurde eine junge Frau ermordet und nun liegt es am Spieler, dieses und noch viele weitere Rätsel des mysteriösen Mirapolis zu lösen. Grafik und Sound Grafisch anspruchsvoll ist Detectvie Conan: Die Mirapolis-Ermittlung nicht. Einzelne Farben machen keinen gesättigten Eindruck und die Texturen sind selbst für die Wii recht unscharf. Die vielen Räume sehen im Grunde alle gleich aus und die Charaktere wirken nicht lebendig. Soundtechnisch ist das Spiel für alle Fans der Serie ein muss, denn während des Spiels hört man fast ständig Orginalmusik aus der Serie, was die Atmosphäre deutlich verbessert. Dem Spieler ist es freigestellt das Spiel mit englischer oder japanischer Sprachausgabe zu wählen. Steuerung Mit Hilfe des Analog-Sticks bewegt man Conan, bei gedrücktem B-Knopf benutzt man die WiiMote als Lupe, um sich bestimmte Dinge genauer ansehen zu können. Mit Minus und Plus bewegt man sich durch das Item-Menü und kann somit z.B das Skatebord auswählen. Das Menü liegt auf der 1, hier können Optionen geändert werden, es kann gespeichert werden und die Indizienkette wird hier ebenfalls aufgebaut. Auf zum Fazit! Fazit Man muss sehr viel lesen in dem Spiel aber auch sein Köpfchen anstrengen. die Story des Spieles ist spannend gestaltet und sorgt bei dem einen oder anderen Fan bestimmt für viele Stunden Spielspaß. Allerdings ist selbst für Fans das Spiel nur bedingt empfehlenswert, denn aufgrund seiner kurzen Spieldauer von gerademal 2-3 Stunden (lässt man die Minispiele aussen vor) ist das Fan-sein auf eine harte Probe gestellt.