mehr als nur verspielt.

An diesem Tag vor X Jahren

28. März

Artikel von diesem Tag

vor 18 Jahren

Nora

Uncharted - Fluch oder Segen?

Wer Tomb Raider mochte, sollte sich „Uncharted - Drakes Schicksal“ näher ansehen. Wilde Dschungellandschaften, versunkene Städte, Schätze und Zombies - In diesem Spiel werdet ihr all dies antreffen. Personen und Story Ihr schlüpft in die Rolle des Hauptcharakters Nathan Drake, der mit der Reporterin Elena Fisher einen Sarg aus dem Meer birgt. Im Sarg ist keine Leiche, sondern das Notizbuch von Sir Francis Drake, Nathans Vorfahr. Das Notizbuch enthält Hinweise zum großen Schatz von El Dorado! Also beginnt die Jagd nach El Dorado. Der dritte im Bunde ist Victor Sullivan, ein verschuldeter Bekannter von Nathan. Das Menu Zum Menu kann ich nur eines sagen: Dankeschön, sehr übersichtlich und einfach gestaltet! Kämpfe Gleich zu Beginn des Spiels werde ich von Piraten angegriffen, an denen ich gleich meine Schießkunst ausprobiere. Das Zielen und Schießen ist sehr umständlich. Nachdem ich ein paar Mal gestorben bin bekomme ich langsam den Dreh raus. Gegner verlieren Munition, die ich auf jeden Fall aufsammeln sollte, denn es herrscht dauerhafter Munitionsmangel. Als Waffen trage ich max. 4 Granaten, eine Pistole und eine andere Waffe bei mir. Mitnehmen kann ich immer nur Granaten und 2 Waffen. Will ich eine Shotgun mitnehmen, muss ich dafür eine andere Waffe dalassen (buhu). HP / Lebensanzeige Was meiner Meinung nach sehr gut gelöst wurde, ist die HP Frage. Im Spiel gibt es weder eine Anzeige der HP noch Medi-Kits oder andere heilende Mittel. Werde ich verletzt, verliert der Bildschirm immer mehr an Farbe bis hin zu schwarz-weiß, was soviel bedeutet wie – gleich bist du tot :O Warte ich kurz in Deckung erhält das Bild den gewohnten Kontrast wieder und ich kann weitermachen. Springen und Klettern Immer wieder muss ich mich mit Nathan an Mauern entlang hangeln, über Abgründe springen und die waghalsigsten Kletteraktionen durchstehen. Ich persönlich mag die Kletteraktionen sehr^^ Weiter gehts auf Seite 2! Kapitel / Orte Die Schatzsuche beginne ich in einem Dschungel. Weiter geht es in einen Inka Tempel, durch ein U-Boot, auf eine Insel, durch alte Ruinen, durch eine Festung, eine „versunkene“ Stadt, durch ein Kloster, Katakomben, einen Bunker O_o, … Ich finde die Landschaft und Geschichte sehr schön gemacht, nur gegen Ende wird das Spiel den FSK 16 wirklich gerecht. Im Bunker habe ich mich kaum mehr um Ecken herum getraut. ^^“ Specials Einige Speciallevels haben die Entwickler noch eingebaut. Eine Flucht, auf der ich von einem Auto aus meine Verfolger abschießen muss und eine „nette“ Bootsfahrt, Strom ab- und aufwärts. Während des Spiels können 60 geheime Schätze gefunden, die Bonusmaterialien freischalten. Allgemein Das Spiel wechselt zwischen Kämpfen, Kletteraktionen und Erforschen. Im Verlauf des Spiels geht die Balance zwischen Kämpfen und Klettern verloren, so dass ich irgendwann nur noch kämpfen musste. Schade! Ein weiterer Kritikpunkt sind Kämpfe an geheimen Orten. Was ist das für ein Schatz, wenn ich ein Rätsel löse, eine Tür öffne und mich hinter der Tür Soldaten erwarten? Sehr schwer zu finden kann der Schatz nicht sein^^“ Selbst an den geheimsten Stellen, wo noch keiner gewesen sein kann lauern hinter einer Ecke Soldaten -.- naja…… Die Spieldauer liegt bei mir bei ca. 10-20 Stunden. Dafür zahlt ihr sage und schreibe 57,95€ :0 Fazit: Wo am Anfang noch die schöne Landschaft überzeugte, wollte ich gegen Ende am liebsten stehen bleiben und nicht mehr weiterlaufen. xD Der Plot war enttäuschend, die grundsätzliche Idee einer Schatzsuche aber sehr gut umgesetzt. Ich wollte immer wissen wie es weiter geht. Die Landschaften sind schön real gestaltet und ich habe mich als echte Schatzsucherin gefühlt! Ein gutes Spiel mit vermasseltem Ende ^^

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vor 13 Jahren

Dai-Lee

Tomb Raider – Lieblingspassagen

Wer jetzt bereits fleißig Tomb Raider spielt, wird früher oder später an den Lieblingspassagen der Entwickler vorstoßen. In einer dreiteiligen Video-Reihe werden Einblicke aus dem Spiel vorgestellt, das erste Video zeigt „Tomb of the Unworthy“, eine der optionalen Grabkammern die Lara meistern kann, um Belohnungen und zusätzliche Erfahrungspunkte zu ergattern.

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vor 14 Jahren

Dai-Lee

Fire Emblem: Awakening – 3DS

In Japan erscheint zum kommenden Nintendo 3DS-Titel ''Fire Emblem: Kakusei'' ein Paket mit Spiel und blauem 3DS-Handheld, das mit einem Emblem-Aufdruck glänzt. Allerdings wurde der Titel hierzulande kurzerhand in ''Fire Emblem: Awakening'' umbenannt. Für den ersten Eindruck könnt ihr euch einen neuen japanischen Trailer anschauen, der Kampfszenen und kurz einige Charaktere vorstellt. Das Spiel erscheint am 19. April in Japan, ein Releasetermin in Europa ist noch nicht bekannt.

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Videospiel-Fressalien

Wie können wir euch die Wartezeit auf Portal 2 versüßen? Yeah, in dem wir euch einen leckeren Vorgeschmack präsentieren. Dieser Companion Cube sieht doch richtig lecker aus und wenn ihr Hunger auf mehr habt, schaut euch in der Fressalien Galerie um :)... Zur Info: Für alle die es noch nicht mitbekommen haben, es gibt eine Portal 2 Pre-Order-Aktion auf Amazon bis 20. April 2011! Wenn ihr vorbestellt, bekommt ihr Portal 1 (Wert 14,99 Euro) kostenlos dazu.

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vor 18 Jahren

Dai-Lee

Pixel in der realen Welt

Pixel Fantasy hat eine Reihe von echten Bildern aus unserer Welt gekonnt mit der Videospielewelt vermischt. Ihr entdeckt auf den Fotomontagen einige beliebte Videospiel-Figuren, wie Mega Man in einem Park oder Donkey Kong mit Peach stilecht auf einem Hochhaus. Eine wirklich nette Idee!

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vor 18 Jahren

Nora

Das verzauberte Land Charma

Hierbei handelt es sich nicht wie vielleicht erwartet um ein Rollenspiel oder Adventure, sondern um ein simples Puzzlespiel. Ihr müsst die Bewohner des Landes Charma, sogenannte Charmies, vom bösen Zauber befreien, der über ihrem Land liegt. Charmies haben kleine Hasenohren, sind wuschelig und irgendwie süß xD Die Musik ist passend fröhlich gestaltet. Retten könnt ihr sie folgendermaßen: Bringt mindestens 3 farblich passende Charmies hintereinander und sie werden verschwinden. = gerettet sein. Einfach, oder? :D Die Rettungsaktion bringt euch durch Lavagesteine, Wälder, Wüsten, Eislandschaften und vielem mehr. Erwartet aber nicht zu viel. Das Spielprinzip ist in jedem Level dasselbe, nämlich die Charmies in 3er Gruppen oder mehr zu bringen und nicht in den Abgrund laufen zu lassen. Trotz der Einfachheit des Spiels habe ich das Spiel über Tage hinweg immer wieder gespielt, da ein Level nicht lange dauert und man es kurz zwischen dem Frühstück und Lernen oder Sonstigem einschieben kann ;) Mit der Zeit bekommt ihr Bonusgegenstände, die euch z.B. erlauben Charmies rückwärts laufen zu lassen, sie farblich einzufärben oder eine Farbe Charmies zu entfernen. Die Level werden mit der Zeit schwieriger, denn die Charmies laufen unter Brücken durch und man kann sie nicht mehr anklicken/verschieben. Zuma Klon? Das Spiel ist eine abgewandelte Form von Zuma, nur dass die 3er Ketten durch das Austauschen von Charmies zustande kommen und nicht durch neue Kugeln aus der Mitte. Fazit Ein sehr kurzweiliges Puzzlespiel für Zwischendurch mit süßen Charmies und Gute-Laune-Musik! Für den stolzen Preis von knapp 20€ eindeutig zu wenig Inhalt.

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vor 13 Jahren

Dai-Lee

Selena Gomez singt zum Mario Kart Love Song

Erkennt ihr sie wieder auf dem Bild? Hinter dem Schnurrbart verbirgt sich die süße Schauspielerin Selena Gomez aus dem aktuellen Film ''Spring Breakers''. Für die Zuschauer sing sie ein Ständchen und covert den ''Mario Kart Love Song''. Reinhören lohnt sich...

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vor 14 Jahren

Dai-Lee

Assassin's Creed 3 - Special Edition

Große Augen werden mit Sicherheit Assassin's Creed-Fans machen! Zum Verkaufsstart von ''Assassin's Creed 3'' am 31. Oktober 2012, wird Ubisoft zwei umfangreiche Special Editions in den Handel bringen. ''Freiheits-Edition'' so heißt die erste Sammleredition und enthält neben einer 24cm großen Figur noch jede Menge Extras. In der zweiten Sonderedition ''Join or Die'' bekommen alle Käufer ein spezielles Medaillon der Assassine. Da wird die Entscheidung wohl nicht leicht fallen. Genaue Details entnehmt ihr hier... Die Freiheits-Edition wird ca. 80 Euro kosten und wie bereits erwähnt enthält sie die Actionfigur Connor, eine Steelbook-Verpackung vom Comic-Zeichner Alex Ross, George Washingtons Notizbuch mit Infos zum Wirken der Assassinen und Templer (amerikanischen Revolution), eine exklusive Litographie und drei DLCs. Die DLCs spendieren ein Scharfschützen-Mehrspielerpaket , einen neuen Charakter, ein Relikt, ein Emblem und ein spezielles Bild mit dem Titel ''Der Narr''. Die Join or Die – Edition wird ca. 60 Euro kosten und neben dem Medaillon der Assassine bekommt ihr das Notizbuch von George Washingtons, zwei DLCs ''Der Hauch des Krieges'' und das ''Scharfschützen-Mehrspielerpaket''. Wer weniger Geld ausgeben möchte, kann auch später auf eine normale Special-Edition zurückgreifen.

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Super Monkey Ball 3D im Test

Glückliche Nintendo 3DS Besitzer haben derweil eine beschauliche Auswahl an neuen 3DS-Spielen aus verschiedenen Genren. Langeweile kann also nicht aufkommen! Im Spiel "Super Monkey Ball 3D" rollt ihr im Laufball für Kleintiere im Affentempo durch ein verzwicktes Labyrinth und sammelt dabei fleißig Bananen ein. Wie wir es in der Kugel ausgehalten haben und wie der 3D-Effekt dabei rüberkam, erfahrt ihr in unserem Testbericht! Neue Steuerung im Einsatz Das Spielkonzept ist gewohnt simpel! Ihr habt die Auswahl aus den bekannten niedlichen Affencharakteren, zum Beispiel Ai Ai, MeeMee, Baby, GonGon usw. Diese Charaktere rennen im Laufball durch ein Level, das sich schwebend über den Wolken befindet. Im Einzelspielermodus könnt ihr verschiedene Welten besuchen und freischalten. Dabei ist zu beachten, dass ihr die Zeit im Auge behaltet und möglichst viele Bananen auf dem Weg einsammelt. Wer versehentlich die Spielbahn verlässt, fällt ins Bodenlose und muss von vorne beginnen. Euer Ziel ist also klar definiert, so schnell wie möglich das Ende der Plattform zu erreichen. Nun werfen wir einen Blick auf die Steuermöglichkeiten... Schiebepad oder Beschleunigungssensor – was ist besser? Der neue Nintendo 3DS bietet neben der coolen 3D-Ansicht auch verschiedene Steuermöglichkeiten an. Bei "Super Monkey Ball 3D" konnte ich erstmalig den Beschleunigungssensor so richtig austesten. Hier lässt sich das Spiel steuern, indem ihr den 3DS nach links oder rechts kippt oder etwas neigt, dabei reagiert das Spielfeld auf die kleinste Bewegung die ihr macht. Leider muss ich hier sagen, dass diese Steuerung mit der neuen 3D-Darstellung überhaupt nicht funktioniert. Der 3D-Effekt verwackelt durch das Bewegen des Handhelds und ungestörtes Spielen ist somit unmöglich. Trotz dieses Mankos lässt sich das Spiel wunderbar auch ohne den 3D-Effekt mit dem Beschleunigungssensor steuern. Dieser Sensor funktioniert präzise und notfalls könnt ihr auch mit dem Schiebepad das Spiel bedienen. Ich persönlich mag die Schiebepadsteuerung am liebsten, weil sich die Laufkugel besser steuern lässt und sich 3D anschalten ohne Verwackelungsgefahr darstellen lässt. Insgesamt bietet "Super Monkey Ball 3D" drei verschiedenen Hauptspiele an. Die Hauptspiele werden außerdem in Minispiele eingeteilt. Einzelspielermodus Der Einzelspielermodus bietet jedem Monkey Ball Fan das klassische Spiel an. Vor jedem Spiel wählt ihr einen eurer Lieblingscharaktere aus und rollt über abenteuerliche Welten, zum Anfang habt ihr die Auswahl aus "süßer Brunnen, Affeninsel, Aladdins Schloss und Bananalptraum" insgesamt sind es sieben spielbare Welten. Jedes Level verfügt über 10 einzelne Level. In jedem Level sammelt ihr in einer vorgegebenen Zeit einzelne Bananen auf der Strecke ein. Zum Einstimmen könnt ihrr vorher eine Übungsstrecke frei nach Lust und Laune testen. Eure Spiele werden gespeichert und diese könnt ihr euch in einer Wiederholung anschauen. In der Spieleliste lassen sich die Höchstpunktzahlen einsehen und beim erfolgreichen Abschluss werden Medaillen eingesammelt. Affenrennen Wer Kartrennen auf dem Handheld liebt wird sich über diesen Modus besonders freuen. Im Grad Prix könnt ihr euch verschiedene Fahrzeuge aussuchen und damit auf einer Strecke eurer Wahl im Rennen gegen andere Gegner fahren. Die Strecken sind mit Sternchen gekennzeichnet, je höher der Stern ist, desto schwieriger ist diese Strecke. Das Gesamtbild erinnert mich irgendwie an Mario Kart und bietet auch so einige bekannte Spielelemente, so müsst ihr zum Beispiel aufpassen, dass ihr nicht über eine Banane fahrt und reichlich Items einsammelt, um andere Gegner aus dem Verkehr zu ziehen. Dieser Modus teilt sich übrigens in einzelne Spiele auf. In "Schnelles Spiel" müsst ihr als Erster die Ziellinie erreichen, im "Zeitrennen" soll ein neuer Rekord aufgestellt werden und eure Rekorde werden automatisch gespeichert. Affenkampf Viel Spaß habe ich im Wettkampf Modus gehabt, hier sind verschiedene Spielregeln vorgegeben und das Ziel ist es so viele Bananen wie möglich zu behalten nach dem die Zeit abgelaufen ist. So könnt ihr zum Beispiel gegen andere Gegner antreten und um jede Banane kämpfen, sie von anderen abluchsen, Bombengeschossen ausweichen oder eure Gegner vermöbeln und verlorene Bananen einsammeln. Die Level sind geschlossen und abhauen ist somit unmöglich. Eine ,,Schnelle Partie“ könnt ihr übrigens auch selber erstellen und die Spielregeln eurer Wahl und den Gegenspieler selbst bestimmen. VS-Modus Im ,,VS-Modus“ könnt ihr eure eigenen VS-Partie leiten oder VS-Partie beitreten. Über Download-Spiel könnt ihr euren Freunden zum Zocken einladen. Da wir keinen zweiten 3DS besitzen, werden wir es wohl erst später probieren. Fazit: Schade, dass sich der Beschleunigungssensor gar nicht für Monkey Ball in 3D eignet. Durch die vielen Bewegungen wird das Bild verzehrt und erschwert so die Sicht auf das Spielfeld. Der 3D Effekt kommt bei diesem Spiel sehr gut rüber, aber auf Dauer kann das schon die Augen anstrengen. Daher habe ich eine Zeitlang ohne den 3D-Effekt und mit Schiebepad gezockt. Die einzelnen Spielmodis sind cool, besonders das "Affenrennen" hat mir sehr gut gefallen, obwohl mich das doch stark an an Mario Kart erinnert hat. Sehr spaßig fand ich den Affenkampf-Modus, denn hier wird um jede Banane gekämpft, was zur Folge hat, dass man den Gegner so schnell wie möglich nachjagt um auch die letzte Banane einzusammeln.

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Osada, Botanicula und Samrost 3

Hinter Amanita Design stecken kreative Köpfe und das Team hat bereits mit dem PC-Spiel Machinarium bewiesen, dass sie sehr gute und ausgefallene Spielkonzepte an den Spieler bringen können. Nun melden sie sich zurück und stellen drei neue Spiele vor, die sich derzeit noch in Entwicklung befinden. Die Titel heißen Osada, Botanicula und Samrost 3. Die ersten Bilder können schon gesichtet werden und die solltet ihr euch nicht entgehen lassen... Botanicula Botanicula ist ein schönes Point'n Click-Adventure, das sich mit botanischen Aufgaben befasst. Hier muss der Spieler seinen grünen Daumen unter Beweis stellen und seine wichtigste Aufgabe ist es, die Saatlingen vor Ungeziefer und Parasiten zu schützen. Wie ihr den Screenshots entnehmen könnt, sind Zeichnungen sehr schön und vermitteln eine klare Spielwiese... Samrost 3 Samrost 3 ist der direkte Nachfolger zu Samrost 2. Zwar habe ich persönlich den ersten Teil noch nicht gespielt, bin aber von der Grafik sehr angetan. Der Zeichenstil kommt dem Spiel Machinarium sehr ähnlich und die Charaktere sind auch sehr niedlich gezeichnet. Dieses Projekt soll im Umfang viel größer als die anderen Titel sein. Einen Blick auf die Screenshots könnt ihr jetzt auch schon werfen. Osada Zum guten Schluss schauen wir uns Osada an. Die Bilder sehen auf dem ersten Blick nicht so aus, als handle es sich hierbei um ein Spiel. Vielmehr macht es den Eindruck, als sei es eine Kunstkollage. Was man sich genau darunter vorstellen kann, bleibt dem Spieler wohl selbst überlassen. Mal schauen, womit uns der Entwickler überraschen wird...

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vor 18 Jahren

Dai-Lee

Das verzauberte Land Charma

Hierbei handelt es sich nicht wie vielleicht erwartet um ein Rollenspiel oder Adventure, sondern um ein simples Puzzlespiel. Ihr müsst die Bewohner des Landes Charma, sogenannte Charmies, vom bösen Zauber befreien, der über ihrem Land liegt. Charmies haben kleine Hasenohren, sind wuschelig und irgendwie süß xD Die Musik ist passend fröhlich gestaltet. Retten könnt ihr sie folgendermaßen: Bringt mindestens 3 farblich passende Charmies hintereinander und sie werden verschwinden. = gerettet sein. Einfach, oder? :D Die Rettungsaktion bringt euch durch Lavagesteine, Wälder, Wüsten, Eislandschaften und vielem mehr. Erwartet aber nicht zu viel. Das Spielprinzip ist in jedem Level dasselbe, nämlich die Charmies in 3er Gruppen oder mehr zu bringen und nicht in den Abgrund laufen zu lassen. Trotz der Einfachheit des Spiels habe ich das Spiel über Tage hinweg immer wieder gespielt, da ein Level nicht lange dauert und man es kurz zwischen dem Frühstück und Lernen oder Sonstigem einschieben kann ;) Mit der Zeit bekommt ihr Bonusgegenstände, die euch z.B. erlauben Charmies rückwärts laufen zu lassen, sie farblich einzufärben oder eine Farbe Charmies zu entfernen. Die Level werden mit der Zeit schwieriger, denn die Charmies laufen unter Brücken durch und man kann sie nicht mehr anklicken/verschieben. Zuma Klon? Das Spiel ist eine abgewandelte Form von Zuma, nur dass die 3er Ketten durch das Austauschen von Charmies zustande kommen und nicht durch neue Kugeln aus der Mitte. Fazit Ein sehr kurzweiliges Puzzlespiel für Zwischendurch mit süßen Charmies und Gute-Laune-Musik! Für den stolzen Preis von knapp 20€ eindeutig zu wenig Inhalt.

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vor 18 Jahren

Dai-Lee

Uncharted - Fluch oder Segen?

Wer Tomb Raider mochte, sollte sich „Uncharted - Drakes Schicksal„ näher ansehen. Wilde Dschungellandschaften, versunkene Städte, Schätze und Zombies - In diesem Spiel werdet ihr all dies antreffen. Personen und Story Ihr schlüpft in die Rolle des Hauptcharakters Nathan Drake, der mit der Reporterin Elena Fisher einen Sarg aus dem Meer birgt. Im Sarg ist keine Leiche, sondern das Notizbuch von Sir Francis Drake, Nathans Vorfahr. Das Notizbuch enthält Hinweise zum großen Schatz von El Dorado! Also beginnt die Jagd nach El Dorado. Der dritte im Bunde ist Victor Sullivan, ein verschuldeter Bekannter von Nathan. Das Menu Zum Menu kann ich nur eines sagen: Dankeschön, sehr übersichtlich und einfach gestaltet! Kämpfe Gleich zu Beginn des Spiels werde ich von Piraten angegriffen, an denen ich gleich meine Schießkunst ausprobiere. Das Zielen und Schießen ist sehr umständlich. Nachdem ich ein paar Mal gestorben bin bekomme ich langsam den Dreh raus. Gegner verlieren Munition, die ich auf jeden Fall aufsammeln sollte, denn es herrscht dauerhafter Munitionsmangel. Als Waffen trage ich max. 4 Granaten, eine Pistole und eine andere Waffe bei mir. Mitnehmen kann ich immer nur Granaten und 2 Waffen. Will ich eine Shotgun mitnehmen, muss ich dafür eine andere Waffe dalassen (buhu). HP / Lebensanzeige Was meiner Meinung nach sehr gut gelöst wurde, ist die HP Frage. Im Spiel gibt es weder eine Anzeige der HP noch Medi-Kits oder andere heilende Mittel. Werde ich verletzt, verliert der Bildschirm immer mehr an Farbe bis hin zu schwarz-weiß, was soviel bedeutet wie – gleich bist du tot :O Warte ich kurz in Deckung erhält das Bild den gewohnten Kontrast wieder und ich kann weitermachen. Springen und Klettern Immer wieder muss ich mich mit Nathan an Mauern entlang hangeln, über Abgründe springen und die waghalsigsten Kletteraktionen durchstehen. Ich persönlich mag die Kletteraktionen sehr^^ Weiter gehts auf Seite 2! Kapitel / Orte Die Schatzsuche beginne ich in einem Dschungel. Weiter geht es in einen Inka Tempel, durch ein U-Boot, auf eine Insel, durch alte Ruinen, durch eine Festung, eine „versunkene„ Stadt, durch ein Kloster, Katakomben, einen Bunker O_o, … Ich finde die Landschaft und Geschichte sehr schön gemacht, nur gegen Ende wird das Spiel den FSK 16 wirklich gerecht. Im Bunker habe ich mich kaum mehr um Ecken herum getraut. ^^„ Specials Einige Speciallevels haben die Entwickler noch eingebaut. Eine Flucht, auf der ich von einem Auto aus meine Verfolger abschießen muss und eine „nette„ Bootsfahrt, Strom ab- und aufwärts. Während des Spiels können 60 geheime Schätze gefunden, die Bonusmaterialien freischalten. Allgemein Das Spiel wechselt zwischen Kämpfen, Kletteraktionen und Erforschen. Im Verlauf des Spiels geht die Balance zwischen Kämpfen und Klettern verloren, so dass ich irgendwann nur noch kämpfen musste. Schade! Ein weiterer Kritikpunkt sind Kämpfe an geheimen Orten. Was ist das für ein Schatz, wenn ich ein Rätsel löse, eine Tür öffne und mich hinter der Tür Soldaten erwarten? Sehr schwer zu finden kann der Schatz nicht sein^^„ Selbst an den geheimsten Stellen, wo noch keiner gewesen sein kann lauern hinter einer Ecke Soldaten -.- naja…… Die Spieldauer liegt bei mir bei ca. 10-20 Stunden. Dafür zahlt ihr sage und schreibe 57,95€ :0 Fazit: Wo am Anfang noch die schöne Landschaft überzeugte, wollte ich gegen Ende am liebsten stehen bleiben und nicht mehr weiterlaufen. xD Der Plot war enttäuschend, die grundsätzliche Idee einer Schatzsuche aber sehr gut umgesetzt. Ich wollte immer wissen wie es weiter geht. Die Landschaften sind schön real gestaltet und ich habe mich als echte Schatzsucherin gefühlt! Ein gutes Spiel mit vermasseltem Ende ^^ "Sehr gut ausgeklügelte Schatzsuche mit untotem Ende^^""

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