mehr als nur verspielt.

An diesem Tag vor X Jahren

3. Mai

Artikel von diesem Tag

vor 18 Jahren

Nora

Fable 2 - Es wird wieder gealtert

Über die lang ersehnte Fortsetzung von Fable sind ein paar Infos im Umlauf, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Erneut spielt ihr einen alternden Charakter, der sich zwischen Gut und Böse entscheiden muss. Charakter Ihr könnt einen männlichen oder weiblichen Charakter spielen. Wie schon im ersten Teil beginnt ihr als kleines Kind und altert im Verlauf des Spiels. Wie im echten Leben könnt ihr heiraten, Kinder bekommen und ein Haus kaufen. Jede Aktion wirkt sich auf das Spielgeschehen aus. Sie ändert euren Charakter, euer Aussehen, wie die Leute auf euch reagieren und manche Quests fallen weg bzw. kommen dazu. Es soll schwieriger sein „gut“ zu werden. Familie Es ist sehr wichtig eine Familie zu gründen. Wenn ihr einen weiblichen Charakter auswählt, könnt ihr sogar schwanger werden o_O. Eure Familie versorgt ihr durch Quests und durch Berufe, wie z.B. Schmied/in oder Barmann/frau? xD. Wenn euer Charakter hässlich aussieht werden eure Kinder dementsprechend nicht so hübsch. Wenn ihr böse seid zeigen euch eure Kinder ihre neuen Tattoos anstatt mit euch im Garten zu spielen. Sterben Wenn ihr im Kampf sterbt könnt ihr auf drei verschiedene Wege wieder ins Leben zurückkehren. 1. Geld dafür zahlen 2. Der Verlust von Erfahrungspunkten oder 3. Ihr bleibt liegen bis ihr euch „erholt“ habt und von alleine wieder aufsteht Bei der dritten Variante werdet ihr Narben zurückbehalten und damit eure Attraktivität senken. Es wird dann später schwieriger einen Partner oder eine Partnerin zu suchen. Hund Es ist noch nicht bekannt, wie man den Hund bekommt oder ob man ihn von Anfang an besitzt. Auf jeden Fall wird er eine wichtige Rolle spielen. Er entwickelt sich mit dem Charakter, d.h. wenn ihr eher böse seid wird der Hund ein Kampfhund xD Der Hund dient euch als Helfer beim Entdecken oder Holen von Dingen, die ihr selbst nicht sehen oder erreichen könnt. Lobt den Hund immer brav und er sucht euch weitere verborgene Dinge. Der Hund kann in Kämpfen verletzt werden. Multiplayer Als neues Feature habt ihr die Möglichkeit mit einem anderen Spieler zusammen zu spielen. Dabei wird das Profil des Spielerstellers geladen und der andere Spieler kann einsteigen. Wenn der andere Spieler z.B. einen NPC tötet wirkt sich das auf das Spiel des Spielerstellers aus!! Also Vorsicht: Wenn ihr einen NPC oder den Ehemann im Spiel eines anderen tötet bleibt er tot! Wie viel Erfahrung der zweite Spieler bekommt kann der Ersteller festlegen. Ihr könnt dem zweiten Spieler auch gar keine Erfahrungspunkte abgeben, sondern nur Gold. Alles was der zweite Spieler im Multiplayer Modus erreicht hat er später in seinem eigenen Spiel zur Verfügung. Dynamische Spielwelt? Da ihr im Spiel altert und eure Umgebung mit euch mit altert wollen die Entwickler möglicherweise dynamische Orte kreieren. Das bedeutet: Ihr kommt als Teenager an einen Lagerplatz. Ihr habt die Wahl euch mit den Menschen dort anzufreunden oder sie zu töten. Wenn ihr dann 10 Jahre später wieder dort vorbeikommt haben die Menschen eine kleine Stadt errichtet - vorausgesetzt ihr habt sie nicht getötet. Wenn ihr sie nämlich 10 Jahre davor umgebracht habt wird der Lagerplatz aussehen wie damals.

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vor 14 Jahren

Dai-Lee

Das Prinzessin Peach Musical

Prinzessin Peach kann singen? Oh? Das ist mit neu, aber hey... wer so ein aufwendiges Fanmade Video kreiert und in der Hauptrolle selber singt :D dem kann ich nur meine ganze Aufmerksamkeit schenken.

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vor 15 Jahren

Nina

Catherine wird in den USA released

Das neue Spiel des Publishers Atlus „Catherine“ hat ein offizielles Releasedatum für den amerikanischen Markt bekommen. Für Sammler gibt es zudem eine außergewöhnliche Special Edition. Das extrem erotische Spiel, welches in Japan bereits seit Februar erhältlich ist, wird nun auch in den USA veröffentlicht. Offizieller Stichtag ist der 26. Juli 2011, und Vorbestellungen werden angenommen. Die Entwickler lassen dabei nicht auf sich bewenden, denn heutzutage ist fast schon Pflicht auch eine entsprechende Collecters Box auf den Markt zubringen. Dabei hat Atlus sein Faible für Ungewöhnliches und Skurriles freien Lauf gelassen. Wer ein Exemplar der „Love is Over Deluxe Edition“ von „Catherine“ bestellt, erhält neben dem Spiel, was Euch in einem Pizzakarton geliefert wird, noch folgende Dreingaben: Ein Kopfkissen mit einem sexy Bild der weiblichen Protagonistin und Namensgeberin Catherine Eine rosa gepunktete Boxershorts, die vom männlichen Hauptcharakter getragen wird Ein T-Shirt mit „Empty Hearts“ Aufdruck Zudem wird es das Spiel für PS3 und XBox 360 mit jeweils zwei unterschiedlichen Covern erscheinen, um der eher prüden amerikanischen Seele Beruhigung zu verschaffen. Das Eine zeigt eine Dame in aufreizender Pose, das Andere wurde zensiert und auf die Nahaufnahme des Gesichtes reduziert. Für Europa ist derzeit noch kein Releasetermin bekannt, doch wenn ein solches Spiel schon mal in den USA released wird, keimt in uns die Hoffnung, dass auch Europa mit Catherine beglückt wird.

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Mit der Lizenz (zu) töten

Ich bin gerade auf einen interessanten Artikel bei unserer Partnerseite gamestar.de gestoßen, der mich zum Nachdenken brachte. Motivation war die Entziehnung der Erlaubnis der Rechteinhaber von King's Quest für die Weiterentwicklung des Fan-Games King's Quest 9. Die Diskussion ob es den Lizenzhaltern grundsätzlich erlaubt sein sollte über die Art der Verbreitung und die Nutzung der Titel die mit diesen Lizenzen zu tun haben ist sinnfrei. Dennoch finde ich, sollte man sich zumindest ernsthaft mit Fan-Projekten beschäftigen und mit offenen Karten spielen... King's Quest 9 ist nur einer von vielen Titeln die eines gemeinsam haben: Es handelt sich um Fan-Games die als Homage und/oder Erweiterung von bestehenden Lizenztiteln von Anhängern erstellt wurden. Leider ist die Liste der Spiele die aufgrund von Lizenz-Problemen untersagt wurden ebenfalls sehr lang. Ich frage mich dabei dann immer warum hier kommerzielle Interessen nicht so ausgelegt werden, das durch Förderung und Unterstützung von Fan-Gemeinden die eigene Marke gestärkt wird?! Leider "verboten": King's Quest 9 Fans, die sich Monate und sogar Jahre lang engagieren und z.T. fast ebenbürtige, wenn nicht bessere Spiele produzieren als es in teuer bezahlten Teams (für die es manchmal nur "der nächste Job" ist) als Ergebnis zu erwarten ist, werden hier einfach vor den Kopf gestoßen und da würde ich mich doch als Inhaber einer Lizenz fragen: sind die Schäden die ich dadurch anrichte nicht größer als die ich - beraten durch vermutlich nicht-spielaffine Anwälte - bei Erlaubnis befürchte? Ich meine manche von den Krativen da draußen haben vorher sogar bei den Firmen angefragt und um Erlaubnis gebeten. Es erfolgte keine Antwort und dann nach Jahren investierter Zeit wird plötzlich mit horrenden Strafen und unverhältnismäßig scharfem Ton eingeschritten. Ich finde es sehr schade das nicht erkannt wird, wie wichtig eine gute Fanbase ist. Das ist doch letztendlich alles worauf es ankommt, denn wenn man mal ehrlich ist, bietet selbst ein grausam schlechtes Fangame nur Gutes für den Rechteinhaber. Glaubt Ihr nicht? Doch, denn: Wenn es lange Zeit mehr kein Spiel aus der Reihe XYZ gab, dann sorgen Fan-Games dafür das ein Serie im Gerede bleibt Man erhält bei einem gut gemachten Game Einblicke darin, was der Fanbase gefällt und was sie gerne sehen würde (und beim potentiell nächsten Bezahl-Titel bereit wäre Geld auszugeben) Bei einem schlechten Game kann man anhand der Fan-Resonanz erkennen was evtl. nicht gut ankommt und was man im nächsten eigenen Projekt tunlichst vermeiden oder besser machen sollte Das eigene Image steigt enorm, wenn man sich als Unternehmen/Rechteinhaber noch mit einbringt oder gar die Fans, die ein Spiel entwickeln, unterstützt Wenn man auf der Suche nach qualifiziertem Nachwuchs ist sollte man seine Fühler mal nach den Leuten ausstrecken, die z.T. im Alleingang, ohne Geld und mit reiner Liebe zu ihrem Tun ein Game auf die Beine stellen, das andere auf die Ersatzbank verweist. Ich kann es mir nur schwer vorstellen wie es für einen begeisterten Anhänger sein muss, wenn plötzlich sein Hobby und seine Passion verboten werden, nur weil er oder sie vielleicht eine Geschichte erzählen möchte auf die irgendwer irgendwann mal ein Copyright angemeldet hat. Natürlich kann ich Konzerne verstehen die diese Lizenzen für viel Geld erworben haben udn nun nicht wollen das jemand Schindluder damit treibt, aber bei Spielen die ohne komerziellen Charakter und als wirkliche Fan-Games deklariert sind, sollte der Gesetzgeber seinerseits ein Verbot aussprechen, nämlich das Verbot solche Projekte zu verbieten. In einer Zeit wo ein Großteil aller Leute die im Internet und in der Gamesbranche nur noch Konsumenten sind und immer weniger ernsthafte "Produzenten" von diesem Kulturgut werden oder werden wollen, frage ich mich ernsthaft warum man aufkeimendem Enthusiasmus solche Riegel vorschieben muss? Klar könnte man argumentieren "wer Kreativ sein will, sollte was eigenes erfinden und nicht irgendein Spiel das er mal toll fand »kopieren«". Ich jedoch denke, das gerade dieses "Feuer" was in jemanden entfacht werden kann, wenn er sich für ein Thema, eine Welt, eine Serie begeistern kann, sehr schnell dazu führt, auch eigene Ideen zu entwickeln und im nächsten Projekt vielleicht ganz neue Wege zu beschreiten. Dies wird aber durch Verbote und Unterlassungsklagen von vornherein verhindert. Positives Beispiel: Baphomet's Fluch 2.5 ging mit dem Segen des Lizenzgebers an die Öffentlichkeit Wie steht Ihr zu diesem Thema? Sollten Fan-Games immer ein Dasein im Zwielicht führen müssen, oder sollte man sie schützen? Wie steht Ihr zu Unternehmen die solche Projekte stoppen? Beeinflussen Fan-Games Eure Kauf-Entscheidung bei Lizenz-Titeln? Und beeinflussen solche Verbote im Umkehrschluss ebenfalls Eure Überlegungen Euch einen Lizenz-Titel zu kaufen? Ich freue mich auf Eure Sicht der Dinge und eine spannende Diskussion zu diesem Thema!

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vor 18 Jahren

Nora

Diablo3.com nun im Besitz von Blizzard

Auf Diablo3.com ist seit einigen Jahren eine Diablo Fanseite zuhause. Vorkurzem kam Blizzard auf die Betreiber der Seite zu und bat um die Domainrechte. Die Rechte haben sie nun bekommen und die Fanseite ist umgezogen. Was wohl dahinter stecken mag? Ich hoffe natürlich, dass sich Blizzard klammheimlich an die Planung/Entwicklung von Diablo 3 gemacht hat! ^^ Die Gerüchteküche kocht auf jeden Fall! Mal sehen was uns erwartet ;)

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vor 14 Jahren

Dai-Lee

Gravity Rush - Trotze der Schwerkraft

Eine echte PS Vita-Perle scheint mir das kommende Spiel '' Gravity Rush '' zu sein. Wer noch kein Auge auf den Titel geworfen hat, sollte es tun! Bereits am 13. Juni 2012 erscheint das beeindruckende Action-Adventure hierzulande und überzeugt mit super Cel Shading Grafikkullise. Die unterschiedliche Bedienung mit Hilfe des Bewegungssensors, des Touchscreens und dem Analogstick macht das Spielerlebnis definitiv noch abwechslungsreicher. Im Spiel schlüpft ihr in die Rolle von Kat, die ihre Erinnerung verloren hat. Auf der modernen Welt begenen euch merkwürdige Kreaturen, die ihr bekämpfen müsst. Dafür seid ihr mit super Fähigkeiten ausgestattet, die der Schwerkraft trotzen. Leider scheint die Welt langsam in sich zu zerfallen, um der Wahrheit etwas näher zu kommen geht ihr auf Erkundungsreise. Mehr dazu :) schaut euch unbedingt die Videos an!

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vor 14 Jahren

Dai-Lee

Beat the Beat: Rhythm Paradise

Wii-Besitzer haben keinen Stock im A****, dafür jede Menge Rhythmus im Blut! Endlich kommt am 6. Juli wieder Leben ins Haus, denn 50 rhytmisch geladene Spiele erscheinen exclusiv für europäische Spieler, sowohl auf englisch als auch auf japanisch. Unterhaltsam sind nicht nur die Beats, denn aufgewertet wird das einfache Spielprinzip dank der schnukligen Grafik! Da ich von der DS-Version ganz begeistert war, wird die Wii-Version nicht anders sein. Hier können auch Freunde im Koop-Modus gegeneinander antreten, je besser ihr seid desto mehr Punkte sammelt ihr ein. Ablenkungsmanöver huschen hin und wieder von A nach B und wer auf die falschen Controller-Tasten drückt, wird schnell aus dem Konzept gebracht, was natürlich viel Konzentration erfordert. Ich kann mir das als Partyspiel sehr gut vorstellen ;). Einen Blick auf die bunte Grafik könnt ihr euch im Video anschauen...

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Role Play Convention 2011

Es ist wieder soweit! Am 7. und 8. Mai 2011 findet in Köln die ,,Role Play Convention“ statt. Die Messe lockt in nur zwei Tagen zahlreiche Gamer und Rollenspieliebhaber in die heiligen Hallen, wo sonst jedes Jahr die gamescom stattfindet. Hier siedeln sich diverse Kostümhändler, Spielepublisher und andere sehenswerte Stände an. Dieses Jahr dürft ihr auch Square Enix begrüßen... So präsentiert Square Enix einige Hightlights in der Halle 3.2 von denen ihr sicher schon gehört habt. Unter anderem wird Dungeon Siege III, Deus Ex: Human Revolution, Final Fantasy oder Kingdom Hearts vorgestellt, also viele neue Titel sind dabei. Besonders erfreulich an der kleinen aber sehr speziellen Messe, ist die stetig wachsende Besucherzahl. Dieses Jahr sind wir nicht dort, aber vielleicht ihr und wenn ihr noch mehr Infos braucht, dann findet ihr es auf der offiziellen Seite . Ein kurzer Besuch lohnt sich definitiv :)

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vor 18 Jahren

Dai-Lee

Fable 2 - Es wird wieder gealtert!

Über die lang ersehnte Fortsetzung von Fable sind ein paar Infos im Umlauf, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Erneut spielt ihr einen alternden Charakter, der sich zwischen Gut und Böse entscheiden muss. Charakter Ihr könnt einen männlichen oder weiblichen Charakter spielen. Wie schon im ersten Teil beginnt ihr als kleines Kind und altert im Verlauf des Spiels. Wie im echten Leben könnt ihr heiraten, Kinder bekommen und ein Haus kaufen. Jede Aktion wirkt sich auf das Spielgeschehen aus. Sie ändert euren Charakter, euer Aussehen, wie die Leute auf euch reagieren und manche Quests fallen weg bzw. kommen dazu. Es soll schwieriger sein „gut„ zu werden. Familie Es ist sehr wichtig eine Familie zu gründen. Wenn ihr einen weiblichen Charakter auswählt, könnt ihr sogar schwanger werden o_O. Eure Familie versorgt ihr durch Quests und durch Berufe, wie z.B. Schmied/in oder Barmann/frau? xD. Wenn euer Charakter hässlich aussieht werden eure Kinder dementsprechend nicht so hübsch. Wenn ihr böse seid zeigen euch eure Kinder ihre neuen Tattoos anstatt mit euch im Garten zu spielen. Sterben Wenn ihr im Kampf sterbt könnt ihr auf drei verschiedene Wege wieder ins Leben zurückkehren. 1. Geld dafür zahlen 2. Der Verlust von Erfahrungspunkten oder 3. Ihr bleibt liegen bis ihr euch „erholt„ habt und von alleine wieder aufsteht Bei der dritten Variante werdet ihr Narben zurückbehalten und damit eure Attraktivität senken. Es wird dann später schwieriger einen Partner oder eine Partnerin zu suchen. Hund Es ist noch nicht bekannt, wie man den Hund bekommt oder ob man ihn von Anfang an besitzt. Auf jeden Fall wird er eine wichtige Rolle spielen. Er entwickelt sich mit dem Charakter, d.h. wenn ihr eher böse seid wird der Hund ein Kampfhund xD Der Hund dient euch als Helfer beim Entdecken oder Holen von Dingen, die ihr selbst nicht sehen oder erreichen könnt. Lobt den Hund immer brav und er sucht euch weitere verborgene Dinge. Der Hund kann in Kämpfen verletzt werden. Multiplayer Als neues Feature habt ihr die Möglichkeit mit einem anderen Spieler zusammen zu spielen. Dabei wird das Profil des Spielerstellers geladen und der andere Spieler kann einsteigen. Wenn der andere Spieler z.B. einen NPC tötet wirkt sich das auf das Spiel des Spielerstellers aus!! Also Vorsicht: Wenn ihr einen NPC oder den Ehemann im Spiel eines anderen tötet bleibt er tot! Wie viel Erfahrung der zweite Spieler bekommt kann der Ersteller festlegen. Ihr könnt dem zweiten Spieler auch gar keine Erfahrungspunkte abgeben, sondern nur Gold. Alles was der zweite Spieler im Multiplayer Modus erreicht hat er später in seinem eigenen Spiel zur Verfügung. Dynamische Spielwelt? Da ihr im Spiel altert und eure Umgebung mit euch mit altert wollen die Entwickler möglicherweise dynamische Orte kreieren. Das bedeutet: Ihr kommt als Teenager an einen Lagerplatz. Ihr habt die Wahl euch mit den Menschen dort anzufreunden oder sie zu töten. Wenn ihr dann 10 Jahre später wieder dort vorbeikommt haben die Menschen eine kleine Stadt errichtet - vorausgesetzt ihr habt sie nicht getötet. Wenn ihr sie nämlich 10 Jahre davor umgebracht habt wird der Lagerplatz aussehen wie damals.

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Blacklight: Tango down - Live vom Event

In Hamburg findet gerade ein Event rund um Blacklight: Tango down statt. Wir haben ein GamerGirl reinschmuggeln können und hier gibt's jetzt erste Live-Bilder ;) Wer mit dem Titel erstmal nichts anfangen kann, dem kann ich hier einen Teaser-Trailer zum via PSN und Xbox-Live vertriebenen Shooter präsentieren: Die Fotos findet Ihr wenn Ihr auf "weiterlesen" klickt ;) Foto 1 Foto 2 Foto 3 Update: 16:10 - Foto 4

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Was gegen langeweile?

Wer kennt sie nicht - Jungs (und Mädels) die den lieben langen Tag lang Plastik-Modelle zusammenkleben, bemalen und in die Vitrine stellen. Hat sich irgendjemand mal gefragt, warum man nicht auch die "Rahmen" aus denen man die Einzelteile herauslöst verwenden kann? Also wenn Ihr mich fragt, sieht das ziemlich nach Borg aus, aber es soll ein RX78 Gundam sein ;) Jemand Lust darauf den Todesstern aus Kronkorken zu bauen? :-P

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vor 16 Jahren

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