Indie-Games haben immer einen besonderen Flair, sie wollen erkundet werden ohne Zeitlimitit, um sich genussvoll an der künstlerische Darstellung zu erfreuen. ''Hohokum'' gehört nicht zur Ausnahme, das wundersame und ziemlich abgespacte Spiel enstand in Zusammenarbeit mit dem Künstler Richard Hogg und verzaubert uns sofort mit dem schönen Trailer. In dem Spiel steuert ihr ein Wurm-ähnliches-Wesen namens ''The Long Mover'' in Begleitung der tollen plätschernden Musik wirkt es gar hypnotisierend, anziehend und etwas skurril. Ihr durchstreift oder fliegt in fließenden Bewegungen durch die bunte Welt und löst das Rätsel um Hohokum. Neue Informationen zum Spiel sind zur Zeit ziemlich rar. Das Spiel ''Hohokum'' erscheint 2014 für PS Vita, PS4 und PS3.
Letzte Woche hat Nintendo den riesigen '' Nintendo 3DS XL '' vorgestellt und passend zu dem großen Bildschirm lassen sich auf dem neuen Gerät erst recht schöne Bilder zaubern. Mit der Mal-Software ''New Art Academy 3DS'' können angehende Künstler neue Tipps und Tricks spielerisch erlernen und ihr virtuelles Kunstatelier mit Bewegtbilder zur Schau stellen. Bereits am 28. Juli 2012 soll das Spiel mit 32 neuen Lektionen und vielerlei Mal- und Zeichentechniken erscheinen. Die virtuelle Ausstattung beinhaltet einen reich bestückten Malkasten, jede Menge Farbstifte, verschiedene Pastelfarben zum Mischen, unendlich viel Schmierpapier, zahlreiche Effekte und vieles mehr. Dabei kommen nicht nur verschiedene Materialien zur Anwendung, auch warten diverse Maltechniken darauf von euch ausprobiert zu werden. Mit Hilfe der 3D-Technik werden Lernvideos in 3D übermittelt und zur Überraschung der Spieler können bewegende Bilder erschaffen werden. Beispielweise zeichnet ihr einen Baum, dessen Blätter sich bewegen können oder wie wäre es mit fließendes Wasser? So ähnlich können die Inspirationen aussehen. Zukünftig soll Nintendo zur Freude vieler 3DS-Künstler auch neue Lektionen als Download anbieten. Dank der online SpotPass-Funktion oder den Nintendo-Briefkasten könnt ihr alle Kreationen euren Freunden und Familienmitglieder zusenden oder interaktive Lektionen für eure Freunde erstellen. Einem Rundgang durch das persönliche Kunstatlerier steht also nichts mehr im Wege.
Patapon-Fans spitzt die Ohren, habt ihr den Schlachtruf der kleinen Patapons gehört? Pata-Pata-Patapon. Die kleinen rhythmischen Krieger treten nun bald ihre dritte Schlacht an. ,,Patapon 3„ knüpft an den zweiten Teil an! Als sie die neu erbaute Brücke überquerten und dort eine mysteriöse Kiste geöffnet haben, ließen sie sieben Böse Geister frei... Was danach passiert ist überlasse ich eurer Fantasie, denn zu Beginn des Spieles wählt ihr einen neuen Helden aus, den ihr äußerlich etwas verändern könnt, so unterscheidet ihr euch zum Beispiel im Multiplayer-Modus von allen anderen Kriegern. Am Spielprinzip hat sich eigentlich nix geändert, euer Held kann aufsteigen und alles funktioniert wie immer mit den acht Trommel-Rhythmen. Neu ist die Online-Funktion mit dem ihr bis zu vier Spieler gleichzeitig Quests erfüllen könnt. Übrigens, wer mal einen Blick auf das Spiel werfen möchte, der kann sich im Playstation Store eine Multiplayer Demo herunterladen, das Angebot gilt allerdings nur noch bis zum 12. Juli, also schnell ran ! Der Erscheinungstermin steht noch nicht fest, soll aber schon im Herbst erscheinen. Da es kaum gute Spiele für die PSP gibt, die mich auch interessieren freue ich mich natürlich ganz besonders auf diesen rhythmischen Spaß!
Auf dem Web 2.0 Portal etsy.com können handgemachte Produkte verkauft und gekauft werden. Einige der tollen Stücke wurden hier ja schon vorgestellt. Ich habe weitere einzigartige Produkte ausfindig machen können. Zum einem diese niedliche Mario Handtasche, die in Kombination mit einem schlichtem Outfit zum richtigem Highlight wird. Zum anderen möchte ich euch, die schönen Nintendo DS Überzüge (die aber auch als Schminktasche oder Geldbeutel umfunktioniert werden könnten) nicht vorenthalten, die in mehreren Farbkombinationen erhältlich sind. So z.B. in Luigi oder Girly-Style. Also immer mal wieder auf Etsy vorbeischauen und sich ein paar selbstgemachte Lieblingsstücke abgreifen. :love:
Du wolltest schon immer mal virtuell in die Schlacht ziehen und dein taktisches Können im Kampf gegen den Feind zur Geltung bringen? Du hast zudem einen Faibel für portable Konsolen und Kriegsmetaphorik? Dann könnte „Stratego: Next Edition“ für den Nintendo DS genau das Richtige für dich sein! Inhalt Stratego: Next Edition für Nintendo's Kleinsten ist die mobile Variante des Brettspielklassikers. Aber worum geht's eigentlich genau? Ihr seid Herrscher über eine 10 bis 40 köpfige Streitmacht (je nach Spielvariante), die sich aus verschiedenrangigen Soldaten zusammensetzt. Jeder Gruppierung euerer Truppe wird eine Einheitennummer zugewiesen, so erhält die stärkste und wichtigste Einheit, der Feldmarschall (eure Truppe besitzt nur einen), etwa die Nummer „10″. Er kann jeden anderen Soldaten bezwingen, da er die höchste Ziffer sein Eigen nennt. Während die Aufklärer in eurer Truppe z.B. die Zahl „2″ tragen und somit sehr verwundbar sind. Die schwächste Einheit, die Spionin, trägt wiederum eine „1″ und kann somit von jeder feindlichen Einheit mit einem Schlag besiegt werden. Sie hat aber gleichzeitig als einzige Person die Möglichkeit, den gegnerischen Feldmarschall zu bezwingen. Dieses „Nummernsystem“ zieht sich durch's ganze Spiel. Hohe Zahl gewinnt gegen niedrige, Spionin schlägt Feldmarschall, Mineure entschärfen Bomben und Aufklärer dürfen im Gegensatz zu allen anderen Einheiten mehrere Felder auf einmal weiterziehen. Was aber ist das eigentliche Ziel des Spiels? Oberste Priorität genießt die Eroberung der feindlichen Flagge. Sowohl der Computer als auch ihr seht nicht, wo sich eben diese im gegnerischen Gebiet befindet und müsst euch nun geschickt den Weg zur Fahne des Opponenten vorkämpfen, dürft die Verteidigung eurer eigenen dabei aber nicht vernachlässigen. Ihr seht erst, welche Einheiten sich hinter den gegnerischen Figuren befinden, wenn ihr diese angreift. So müsst ihr genau taktieren, wie ihr mit euren Charakteren umgeht. Das hört sich jetzt vielleicht alles kompliziert an, aber sobald man zwei Runden gespielt hat, hat man das Konzept verinnerlicht. Es ist auch für totale Stratego-Neulinge und Nichtkenner des Brettspiels leicht zu erlernen. Ich kannte z.B. das Brettspiel-Pendant vorher überhaupt nicht, aber habe mich virtuell schnell eingefunden. Somit kann das Spiel auch Anfängern an's Herz gelegt werden. Stratego könnt ihr im Einzelspielermodus in verschiedenen Varianten spielen: Stratego Original (40 Figuren je Spielpartei), Stratego 90° (Das Spielfeld wird um 90 Grad gedreht) und Stratego Duell (nur 10 Einheiten je Partei). Solltet ihr den Mehrspielermodus antesten, erwarten euch in Form von Open Stratego (Alle Einheiten sind für beide Beteiligten sofort sichtbar; es gibt kein „Herantasten“ mehr) und Custom Stratego (10 verschiedene, neue Regeln kommen zum Einsatz, wie z.B. „unbekannter Verteidiger“: seid ihr als Angreifer aktiv, könnt ihr die Einheiten des Gegners nicht sehen, dieser hat wiederum vollen Einblick in eure Aufstellung). Leider konnte ich auf Grund eines fehlenden, zweiten DS den Multiplayer Modus nicht antesten. Da dieser am grundlegenden Spielprinzip aber nicht viel ändert, ist eine exakte Analyse zweitrangig. Handling Die Steuerung erfolgt wie gehabt via Touchpen und funktioniert einwandfrei. Ihr müsst keine Tasten drücken, sondern kümmert euch nur um das Verschieben eurer Einheiten via DS Stift. Die Erkennung verläuft exakt und schnell; ihr solltet aber wirklich mit dem Stylus spielen und nicht mit dem Finger auf den Screen tippen, da die Einheiten ziemlich klein angezeigt werden auf dem Display und ihr diese sonst nicht punktgenau anvisieren könnt. Grafik Schlichte, aber vollkommen ausreichende optische Präsentation im Comicstil, die sich ganz dem Kriegsaspekt verschrieben hat und dementsprechend heroische Mannen in schillernden Gewändern zeigt. Animationen und Effekte gibt's quasi keine, aber das sind für ein reines, mobiles Strategiespiel auch eher nebensächliche Aspekte. Hier geht es um's Nachdenken, nicht um Effektprotzerei. Die Grafik garantiert im Gegenzug aber Übersichtlichkeit, was gerade hier von Bedeutung ist. Sound Wie die Grafik kommt auch der Sound etwas kurz, da er mehr oder weniger nur aus einem Jingle besteht, der sich kontinuerlich wiederholt. Das stört aber keineswegs und gerät auch schnell zur Nebensächlichkeit. Die Effekte passen zur Kriegsthematik und kommen in Form von Kanonenschüssen und Schwertklirren daher. Fazit Insgesamt bin ich von Stratego angenehm überrascht. Ich kannte, wie schon erwähnt, die Brettspielvariante vorher überhaupt nicht und hatte am Anfang die Befürchtung, die Regeln nicht durchblicken zu können. Dieser Zweifel war nach 5 Minuten aber wie weggeblasen, ein im Spiel optional anwählbares Tutorial erklärte das Grundprinzip rasch und gut, so dass ich mich schnell zurecht gefunden habe. Der Comicstil gefällt mir und das Game bietet überraschend viele taktische Möglichkeiten. Wer sich gerne in ein Spiel reindenkt und keinen Wert auf knallharte Action für unterwegs legt, sondern ein nettes Strategiegame für zwischendurch sucht, ist mit Stratego gut beraten. Gerade die Möglichkeit, vom Computer vorgegebene, so wie selbst entworfene Aufstellungen zu benutzen, gefällt mir. Mit Stratego wird die ein oder andere Bahnfahrt bestimmt schneller rumgehen.
Schwarze-Auge-Fans aufgepasst! Ab August könnt ihr in die legendäre Pen & Paper Rollenspielwelt zurückkehren! Prinzessin Sadja wird die neue Heldin im neuen PC-Fantasy-Adventure '' Memoria '' von Daedalic. 500 Jahre sind Vergangen und die Prinzessin Sadja scheint fast vergessen zu sein, doch wäre da nicht Geron... Eigentlich sollte Prinzessin Sadja in der Schlacht gegen die Dämonen der Gorischen Wüste zur Heldin aufsteigen, allerdings verschwand sie überraschend und seit dem scheint sie in Vergessenheit geraten zu sein. Wie der Zufall so will, wird Geron, der junge Vogelfänger ein Ereignis auslösen... Nachdem Geron seine verwandelte Freundin Nuri, die in einem Rabenkörper steckt mit Hilfe vom Händler Fahi befreien möchte, legt sich ein dunkler Schatten über seine Heimat. Als Gegenleistung soll er das Geheimnis um Sadjas Schicksal lösen. Wie immer präsentiert Daedalic ein fantastisches und malerisches Spielerlebnis, das mit handgezeichneten Kulissen glänzen kann. Wie die Geschichte euch gefallen wird, könnt ihr spätestens ab August 2013 testen. Das Spiel erscheint für PC und Mac.
Achtung, Zombies sind im Garten und wollen in das Haus einbrechen! Was tun? Na, einfach das Saatgut in den Garten pflanzen und warten bis die Blumen die Zombies vernichten. So in etwa funktioniert das witzige Spiel ,, Pflanzen gegen Zombies „ von PopCap, ein netter Zeitvertreib für Zwischendurch. Laura ist anscheinend ein echt großer Fan dieses Spieles und hat daraufhin gleich mal ein komplettes Lied auf Piano mit ihrem Kumpel komponiert. Lust bekommen auf das Spiel? Auf der Offiziellen-Seite könnt ihr es euch kostenlos herunterladen. PS: Anscheinend finden sich auch noch mehr Videos zu dem Song im Netzzz AHHHH, Zombiealarm im Netz!
Wieder eine Minispiel-Sammlung für die Wii? Nun… ja. Aber dermaßen cool umgesetzt und mit selbst für Wii-Verhältnisse innovativer Steuerung… das konnte ich einfach nicht ignorieren. Wie Let's Tap genau funktioniert, welche Tücken auf mich gewartet haben und warum Yuji Nakas Aussage stimmt, dass selbst Pinguine(!) dieses Spiel spielen können, erfahrt ihr im ganzen Bericht! Sega hat uns die Special Edition zugeschickt, diese beinhaltet zusätzlich zum Spiel zwei schöne Pappkartons (drei wenn man die äußere Verpackung dazu zählt^^). Wer wie ich zu faul ist, um nach einem idealen Spieluntergrund zu suchen oder zu basteln, sollte die zusätzlichen knapp 4€ in jedem Fall investieren. Die Pappkartons sind ziemlich raffiniert verpackt , man muss die Kartons nicht einmal aufbauen… prima, so kann man besonders schnell loslegen. Jetzt wird getrommelt oder besser gesagt getappt! Während der Spieleinführung, direkt zum Start, wird uns geraten die Gummi-Schutzhülle an der Wii Mote zu lassen und die Fernbedienung verkehrt herum auf die Mitte des flachen Pappkartons zu legen. Moment mal, wenn jetzt die Wii Mote auf der Pappschachtel liegt… wie steuere ich dann das Menü? Hier kommt die Besonderheit des Spielprinzips zum Tragen. Das komplette Spiel funktioniert nur durch eurer Trommeln auf den Pappkarton. Hier soll natürlich nicht wie bei den Game Cube Bongos wild drauf losgeschlagen werden, bereits mit einem leichten Trommel… einem Fingerschlag… steuert ihr euch durch das Spielmenü. Einmal tappen und ihr navigiert durch die Menüpunkte, zweimal schnell tappen hintereinander wählt das gewünschte Minispiel aus. Klingt easy und ist es auch Zugegeben, anfangs hatte ich kleine Startprobleme… lag an meiner Grobmotorik und den zu starken Schlägen Wie feinfühlig seid ihr? Die Minispielsammlung ist überschaubar. Insgesamt warten auf euch fünf verschiedene Kategorien , die eure wilde Trommellust sofort auf die Probe stellen. Tap Runner ist ein recht einfaches „Jump'n Run„ Spiel, hier könnt ihr gegen 4 Spieler antreten und müsst laufen, laufen, laufen - über Hindernisse springen, langsam an Seilen entlang tanzen und … laufen! Wer jetzt glaubt: ,,Ich trommel wie ich will, ohne auf die Spielfläche zu gucken„ hat keine Chance… auch gibt es hier nicht wie bei Track'n Field einen „Feuerzeugtrick„ mit dem ihr besonders schnell über den Parcour flitzt. Ihr müsst rhythmisch trommeln zum richtigen Zeitpunkt springen, sonst ist der Spaß ganz schnell vorbei Vom schnellen Sprinten geht es zum rhythmischen Trommeln ! Zu poppiger Musik trommelt ihr im Takt – gekennzeichnet durch farbige Kreise. Diese sind unterschiedlich gestaltet und müssen entweder zum richtigen Zeitpunkt sanft getappt oder hart geschlagen werden. So müsst ihr bei einem größeren Kreis etwas heftiger tappen, um dann gleich wieder zart die Pappschachtel zu streicheln. Bei guten Trommelergebnissen schaltet ihr noch mehr Lieder frei… die Songauswahl ist mir unbekannt gewesen, aber fetzt dennoch. Bei Silent Blocks müsst ihr euer Denkvermögen und ein Händchen für vorsichtiges Trommeln beweisen. Das Spiel stapelt viele einzelne Blöcke aufeinander, die ihr einzeln mit euren Trommelschlägen aus dem Block schlagen müsst. Unvorsichtigkeit wird hier bestraft, plumpst der Turm auseinander hat der andere Spieler gewonnen. In Bubble Voyager steuert ihr einen Astronauten und müsst unter anderem euren Spielpartner weg schießen. Dabei fliegen euch natürlich viele Gesteinsbrocken und Power-Ups in den Weg. Erinnert ein wenig an den Klassiker Asteroids. Leider ist die Steuerung hier mehr Krampf als Spaß und ich habe im Testspiel schnell die Orientierung verloren. Frust statt Trommellust … vielleicht probiere ich es ja nochmal. Nach der misslungenen Flugmission habe ich mich dann etwas kreativ aus getobt. Hinter dem Punkt Visualizer versteckt sich zwar nicht wirklich ein Spiel… aber die Welten dahinter sind perfekt zum Entspannen, da es kein konkretes Ziel gibt. Hier könnt ihr eure Trommelschläge in Effekte verwandeln und zum Beispiel ein Feuerwerk zünden lassen, das sich je nach Trommelrhythmus verändert. Es gibt auch einen schönen Teich, wo ihr die Wasseroberfläche mit euren Trommeln bewegen könnt und mit den richtigen Rhythmuskombinationen verschiedene Bewohner hervor lockt. Fazit: Let's Tap ist besonders in geselliger Runde ein absoluter Hit und für die ganze Familie geeignet, auch die technikfeindlichen Eltern oder die Kleinsten werden schnell begreifen wie man die Spiele steuert. Das innovative Spielprinzip ist eine gute Idee, dennoch hätte Sega mehr herausholen können. Fleissige Tapper sind schnell durch und lechtzen nach mehr Futter. Anderseits haben wir da auch den fairen Preis von 33 Euro. Eins fand ich jedoch etwas störend, selbst mit Gummi-Schutzhülle hat sich meine Wii Mote vom Karton bewegt und sobald man mit seinen Kontrahenten an einem Tisch saß, übertrugen sich die Trommelschläge auch auf die anderen Wii Motes… geübte Spieler trommeln hier gleich mal für alle 4 Player synchron Nichtsdestotrotz ist das Spiel empfehlenswert. Kurzweilig ja. Doch auch sehr spaßig.
Erinnert sich noch wer an "Happy Feet"? Also ich fand den Film toll. Um so toller finde ich es, das die Macher diesen September einen weiteren Film in die Kinos bringen - "Legend of the Guardians - The Owls of Gahoole". Ich hoffe der Film enthält auch den gewissen Tiefgang den ich bei Happy Feet so schätze. Für den Spass zwischendurch müssen wir uns bis nächstes Ostern gedulden ... dann nämlich bringt Bluesky (Ice Age) "Rio" in die Kinos Erste Trailer zu beiden Filmen habe ich kürzlich entdeckt: