mehr als nur verspielt.

An diesem Tag vor X Jahren

29. Juni

Artikel von diesem Tag

vor 16 Jahren

Dai-Lee

Epic Mickey 4 Minuten Gameplay

Der Mäuserich Mickey Maus hat Blödsinn gebaut und sowas kennt man eigentlich gar nicht von Mickey... normalerweise verhält er sich immer sehr clever, bis zum heutigen Tage. Irgendwie hat Mickey es geschafft das Cartoon-Wasteland, wo die längst vergessenen Cartoon-Figuren hausen, ins Chaos zu stürzten und das muss er wieder richten. Auch der vor Neid erblasste Hase Ostwald ist mit von der Partie, ehrlicherweise muss ich gestehen, dass ich Ostwald überhaupt nicht kenne - war wohl vor meiner Zeit^^... In diesem Video könnt ihr Mickey Maus in Action sehen und wie er mit einem kleinen Pinsel versucht der Einöde etwas Farbe zu verleihen! Achtet mal in der ersten Minute auf das klassische Level :D Ich find die Idee mit den alten Cartoon Figuren sehr gut. Das Spiel ,, Epic Mickey " erscheint vorerst nur für die Wii.

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vor 18 Jahren

Dai-Lee

Sophie's Freunde: Mode-Designer

Ubisoft's „Spiele für mich“ Reihe ist ein neuer Titel hinzugefügt worden: ihr könnt zukünftig nicht nur mit Sophie und ihren Freunden auf Kleinkinder aufpassen, kochen und Tiere verarzten, sondern sogar eure eigenen Mode Kollektionen entwerfen. Ich hab mich an den PC gesetzt und die „Style Factory“ für euch unsicher gemacht. Inhalt Ihr seid Clara Willard, eine junges Mädel im Alter von 17 Jahren, dass an der Fashion Academy studiert. Da sie die Beste ihres Jahrgangs ist, wurde sie von Mr. MacAlister, ihrem Mentor, auserwählt, in der berühmten „Sullivan's Style Factory“ zu arbeiten. Dort müsst ihr euch erstmal zurecht finden und neue Kontakte knüpfen, und Jobs annehmen, um von der Praktikantin zur gefeierten Designerin aufzusteigen. Während Clara sich langsam ihren Weg nach oben erkämpft, lernt sie nicht nur den Geschäftsführer und dessen Familie besser kennen, sondern knüpft auch diverse andere Kontakte zu Mitarbeitern der Style Factory. Eure Aufgabe ist es nun, zuerst kleinere Aufgaben zu absolvieren, um euch anschließend auf immer schwierigeres Territorium zu wagen. Eure ersten Schritte als virtuelle Modedesignerin werden von einem Tutorial begleitet, dass euch hilfreich zur Seite steht. Die Einführung ist gut gelungen, so dass selbst Anfänger schnell mit der Steuerung und den Themenbereichen vertraut sind. Euer Aufgabenfeld ersteckt sich über das Design von Hosen, T-Shirts, Kleidern etc., über die Pflege von Haut und Nägeln, die Gestaltung von verschiedenen Schmuckstücken und die Fotografie des perfekt zurechtgemachten Models bis hin zur Aufführung diverser Fashion Shows. Die Zielgruppe, Mädchen bis 14 Jahre, dürfte begeistert sein. Steuerung Die Steuerung gliedert sich in zwei Bereiche: das freie Manövrieren von Clara durch die Style Factory und das Bedienen diverser Menüs. Während das Umherlaufen mit der Hauptprotagonistin etwas gewöhnungsbedürftig ausfällt, da sie relativ eigenwillig umherschwankt, ist die Bedienung der Menüs wiederum gut gelungen. Die Maus reagiert fix und schnell ist alles Nötige ausgewählt, um ansprechende Outfits zu gestalten oder das Model dezent zu schminken. Präsentation Optisch und akustisch darf man kein Meisterwerk erwarten, eher solide Programmierkunst. Selbst auf einer hohen Detailstufe sieht die Umgebung etwas kantig aus und die Animationen der Charaktere sind eher hakelig. Da ragt schon mal gerne ein Arm von Clara durch ihre Freundin Carole. Diese kleinen Patzer lassen sich aber verzeihen, da die Systemanforderungen für das Spiel relativ niedrig sind. Die Farbgebung und das Setting sind aber passend zur Modewelt ausgewählt worden und der Look der Charaktere entspricht der Erwartungshaltung der anvisierten Zielgruppe höchstwahrscheinlich ausgezeichnet. Das Fazit Sophie's Freunde: Mode-Designer objektiv zu beurteilen, ist mir nur im begrenzten Maße möglich, da ich nicht zur anvisierten Zielgruppe gehöre. Ganz nüchtern betrachtet ist der Titel kein Überhit, der euch stundenlang an den PC fesseln wird, aber auch kein Notfall, der dringend der Entsorgung bedarf. Mädchen bis 14 Jahre dürfen gerne einen Blick riskieren und können mit dem Spiel sogar mehr als passabel ihre modischen Vorstellungen umsetzen. Für die verlangten 20 (PC Version) bis 30 (DS Version) Euro wird eine Story im „Verliebt in Berlin“ Stil geboten, sowie verschiedene Möglichkeiten, sich im begrenzten Maße kreativ auszutoben und eine angemessene & zum Thema passende Präsentation.

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vor 16 Jahren

Dai-Lee

Galileo Family Quiz

Heute habe ich mich einmal mit meiner Schwester und ihrem Freund zusammengesetzt und für euch das Galileo Family Quiz auf der Wii getestet. Das Family Quiz ist ein kurzweiliges Quizspiel, mit ein spannenden Minigames für die ganze Familie. Gleich nachdem das Spiel gestartet war, fiel meiner Schwester und mir der niedliche Cursor auf. Ein pinker Teddykopf (Für jeden Spieler gibt es einen anderen niedlichen Cursor)! Der Freund meiner Schwester fand diesen allerdings doof, aber das liegt wohl an seiner absoluten und unerschütterlichen Männlichkeit. ;) Auch die Musik gefiel mir und meiner Schwester sehr gut, weil sie nicht zu aufdringlich ist und trotzdem gute Laune schafft. Man kann zwischen Einzel- und Mehrspielermodus wählen, aber wer würde ein Familien Quiz schon gerne alleine spielen wollen? Wir wählten also den Mehrspielermodus und wieder hatten wir die Wahl: "Galileo Mastermind", "Galileo Masterquiz" oder "Galileo Rocket Science". Wir entschieden uns zu Beginn für Mastermind. Jeder Spieler kann sich für einen von den verschiedenen Avataren entscheiden, sie selbst benennen, oder ihre Standardnamen (z.B.: Claudia und Alex) beibehalten. Die Avatare sind für meinen Geschmack wirklich süß und ansprechend, sehen sich aber zum Teil etwas zu ähnlich. Schöner wäre es gewesen, wenn man sich seine Figur selbst zusammen stellen könnte und die Möglichkeit hätte Frisur, Shirtfarbe und ähnliches individuell zu gestalten. Letztlich ist das aber nur ein kleiner und unwesentlicher Kritikpunkt. Das Spielfeld ist wie ein Brettspiel gestaltet. Dieses Brettspiel liegt auf dem Tisch einer virtuellen Küche. Die Umgebung ist wirklich liebevoll gestaltet. So entdeckt man neben dem Spielfeld beispielsweise eine Fernbedienung, ein Stück Kuchen auf einem Teller oder ähnliches. Der klassische Würfel wird durch eine Drehscheibe ersetzt, die man mit einer schnellen Bewegung der Wii-Fernbedienung in Bewegung setzt. Erinnert ein bisschen an's Glücksrad. Hält das Rad an, weiß der Spieler wie viele Felder er weiter gehen darf. Es gibt in "Mastermind" fünf verschiedene Felder. Das Zielfeld, das es zu erreichen gilt. Das Solo-Quizfrage-Feld, das eine Quizfrage startet, die nur der beantworten darf, der auch die Scheibe gedreht hat. Das Feld mit der Mehrspieler-Quizfrage, welches eine Frage für Alle Spieler freigibt. Aber nur derjenige, der die Wii-Fernbedienung schnell schüttelt darf antworten. Hier hat uns einwenig geärgert, dass dies nicht im Spiel erklärt wird und wir erst einmal in der Anleitung nachsehen mussten. Klar, grundsätzlich sollte man das immer tun, aber wer macht das schon, wenn doch normalerweise alles im Spiel erklärt wird. Das Minispielfeld, startet ein zufälliges Spiel, das alle Möglichkeiten der Wii-Fernbedienungen ausnutzt. Schütteln, Schwingen, Kreisen ist die Devise und bei einem Wetter wie heute kommt man da schon mal richtig ins Schwitzen. Zwei dieser Minispiele habe ich aber für ein Familienspiel zu grausam empfunden, denn wer hat schon Spaߟ daran eine Fliege zu Matsch zu schlagen, oder einer Maus einen Hammer über die Rübe zu ziehen. Vielleicht bin ich aber auch zu empfindlich. :P Das Ereignisfeld, birgt eine positive ܜberraschung, für den, der auf dem Feld landet, denn er bekommt ein nützliches Item, das zum Beispiel den Gegenspieler eine Runde aussetzen lassen kann. Wenn ein Spieler durch seine gedrehte Zahl auf einem Feld landet, auf dem bereits ein anderer Spieler steht, wird durch ein Stechen (Schere, Stein, Papier) entschieden, wer nun auf dem Feld stehen bleiben darf. Galileo Rocket Science unterscheidet sich eigentlich kaum von Mastermind, denn der einzige Unterschied liegt darin, dass es kein Zielfeld gibt, sondern vier Raketenteile eingesammelt werden müssen und der Spieler der zuerst alle vier Teile in seinen Besitz bringt gewinnt. Beim Masterquiz gibt es dafür ein Zielfeld, aber keine Minispiele. Dieses Spiel ist perfekt für die Spieler, die nur ihr Wissen unter Beweis stellen wollen. Meine Schwester und ich waren uns einig, das die ablaufende Zeit bei den Quizfragen zu schnell vorbei war und man da ruhig noch die eine oder andere Sekunde zum Lesen der Frage hätte geben können. Ansonsten ist das Galileo Family Quiz aber ein wunderbar spaßiges Spiel für Freunde und Familie, die bei Spiel und Spaß auch noch etwas lernen wollen.

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