,,Gehe ins Gefängnis, gehe nicht über los...“ Diesen Satz kennen wir doch alle allzu gut! Ja, hier geht es um das beliebte Gesellschaftsspiel ,,Monopoly“ und Elisabeth aus Deutschland hat auf deviantArt ihr größtes Geschenk vorgestellt, das sie ihrem Freund gemacht hat! Es muss wahre Liebe sein, denn Elisabeth hat ein selbstgezeichnetes Fallout Monopoly Spiel kreiert, mit Fallout Ereigniskarten, die passenden Spielläufer und etliche kleine Details die ich hier vergessen habe zu erwähnen... Das Gesamtkunstwerk könnt ihr euch direkt auf ihrem Profil anschauen oder habt ihr Lust, das Brettspiel selbst auszudrucken und es zu Hause mal zu testen? Leider konnten wir die Ereigniskarten nicht finden, diese müsst ihr euch wohl selber aufbereiten und für die Läufer könnt ihr auch alte Bierdeckel benutzen Besonders beeindruckt bin ich von den einzelnen Felder, hier hat sie jede Straße nach einer Location aus dem Fallout Spiel benannt. Toll die Idee wäre bestimmt ein Verkaufshit!
Ich lieeebe Guitar Hero... und ich liebe die TV Spots die an die Filmszene von Risky Business mit Tom Cruise angelehnt sind! Nach Heidi Klum und meinem Auftritt bei der RPC ( im Abspann! Angucken Leute!!! ) sind nun lauter Playmates ins weiße Hemd geschlüpft und rocken für Hugh Hefner! Klickt euch ins Video
Jippi, ich liebe Comics! Deep Silver stellt die spannende Geschichte von '' Dead Island “ als Comic ins Netz. Ihr könnt euch den achtseitigen Comic direkt im Browser anschauen. Voraussetzung für's Verstehen ist natürlich die englische Sprache. Im Comic geht es um einen Journalisten Names Roger, der einer schrecklichen Entdeckung auf die Spur kommt... Jetzt LESEN ! Ich finde die Handhabung, sehr schön und die Geschichte ist auch nicht ohne. Achtung Untote!
Wer Kaffeekränzchen nicht mag, könnte es sich bei diesem Anblick zweimal überlegen und wer geschickte Händchen hat kann dieses tolle Companion-Cube-Häkelgedeck leicht selbst umsetzen und alle die wie ich nicht mal ansatzweise wissen, wie sowas funktioniert, werden womöglich auf die Idee kommen das gleich zu kaufen... Insgesamt hat sind noch sechs Stück auf Lager, die sie natürlich mit feinsten Garn zusammengehäkelt hat. Der Versand ist kostenfrei und der Preis liegt bei 15 Euro, allerdings steht in der Beschreibung nicht genau drauf, ob ein Companion Cube 15 Kostet oder alle.
Sims 3 wird euch jetzt schon langweilig? Keine Sorge! Ein Sims Titel wäre kein Sims Titel wenn EA nicht fleissig Nachschub produziert. So ist für den 19. November bereits das erste Erweiterungspack angekündigt…und eure Sims können endlich im Urlaub ausspannen Das Reiseabenteuer ruft…! Hier sind die Features die eure Sims erwarten: Nimm Herausforderungen an, finde Schätze, erkunde geheime Höhlen und vieles mehr. Besuche berühmte Sehenswürdigkeiten in China, Ägypten und Frankreich. Erlerne neue Fähigkeiten wie Fotografie und nutze die sich dir bietenden neuen Gelegenheiten. Triff neue Sims aus exotischen Gegenden und lerne ihre Kultur kennen. Richte die Häuser deiner Sims mit den von deinen Abenteuern mitgebrachten Stilen und Gegenständen ein. Erhalte 1.000 kostenlose SimPoints für den Die Sims 3 Store und weitere neue Online‐Features
Was eigentlich als ein kleines Addon zur Halo Serie geplant war, wurde ein eigenständiges Spiel: Halo 3: ODST (Orbital Drop Shock Trooper). Ich hab euch eine kleine Preview des Spiels erstellt und durfte dem Director of Cinematics CJ Cowan von Bungie ein paar Fragen stellen. Story: Die Storyline von Halo hat nicht nur genug Stoff für die drei Spiele, sondern füllte auch eine ganze Reihe von Büchern. Halo 3: ODST findet erstmals ohne den Supersoldaten Master Chief statt, stattdessen schlüpft man in die Rolle eines „gewöhnlichen„ Soldaten: einem Orbital Drop Shock Trooper, der den Namen Rookie (auf deutsch Anfänger) trägt. Am Anfang der Kampagne schwirrt Rookie mit der ODST Truppe (parallel zur Handlung von Halo 2) über der Stadt New Mombasa um dort zu landen und die Stadt vor Covenanten zu sichern. Direkt nach dem Absprung geschieht jedoch ein mit Halo 2 verbundenes Ereignis: Der Prophet des Bedauerns versucht mit einem Sprung zur Lichtgeschwindigkeit, dem Master Chief zu entkommen und löst damit eine elektromagnetische Welle aus, in die auch Rookie und das ODST Team geraten. Nach einer Bruchlandung erwacht Rookie einige Stunden später, in der Stadt New Mombasa und darf sich vollster Gesundheit erfreuen. Kreuz und Quer macht mehr her: Nach dem Intro könnt ihr euch auf eine neue Halo Erfahrung gefasst machen. Während in den ersten Teilen alles noch nach einem linearen Ablauf gespielt wurde, erwacht Rookie in der bis dato größten zusammenhängenden Level-Welt, die Bungie für Halo jemals entwickelt hat. Hier heißt es selbst erkunden und nicht einem strikten Leitfaden folgen. Doch ihr werdet nicht ganz allein gelassen, als Hilfestellung hat Bungie eine zentrale Stadtsteuerung (Künstliche Intelligenz Superintendent) implementiert, die euch als Wegweiser durch das Abenteuer unterstützt (ähnlich wie Cortana aus den vorherigen Halo-Teilen). Wie schon in Halo 2, ist es auch hier möglich in die Rolle eines anderen Charakters zu schlüpfen, so steht euch jetzt Rookies gesamte ODST Einheit zur Verfügung. Um zur erfahren was in den Stunden zwischen der Landung und Rookies Erwachen passiert ist, werdet ihr in Flashbacks in der Rolle anderer Crew-Mitgliedern die Geschehnisse nacherleben. Indem ihr auf bestimmte Objekte und Informationen stoßt, werden einzelne Erinnerungsfragmente freigeschaltet. Doch auch hier folgt ihr keinem linearen Strang sondern entscheidet selbst in welcher Reihenfolge und wann ihr die Flashbacksequenzen durchleben wollt. Vor- und Nachteile ohne den Master Chief: Vorteile: Zugriff auf eine mit Schalldämpfer versehene M7S Maschinenpistole und eine M6C/SOCOM mit erweiterter Zoomfunktion Visual Intelligence System Reconaissance (VISR) ist ein Lichtverstärker in dunklen Gebieten, mit dem Kollegen grün, Feinde Rot und wichtige Objekte gelb erscheinen. Taktischeres Gameplay Nachteile: keine übermenschlichen Sprungfähigkeiten mehr, ODST hat keine Schilde und ist langsamer als ein Spartaner Als Schock Trooper könnt ihr keine zwei Schusswaffen gleichzeitig führen Weniger actionbetontes Gameplay Nicht zuletzt kommt das Spiel in einem zwei DVD-Pack in der sich noch ein Mehrspielerpart versteckt: dem Firefighter. Hier müsst ihr zu dritt, immer schwieriger werdenden Angriffswellen standhalten. Director of Cinematics CJ Cowan steht Rede und Antwort: GamerGirls: Du hast uns einen Einblick in Halo 3: ODST gewährt und was sofort aufgefallen ist, ist die neue detaillierte Umgebung, in die der Spieler eintauchen kann. Wie habt ihr euch auf das Erstellen der Halo Umgebung vorbereitet? Hattet ihr bestimmte Filme als Inspiration? CJ Cowan: Early on, the entire ODST team rallied around the phrase "Film Noir". It's kind of a catch-all term that applied to all of the different disciplines: Lighting, Music, Environments, Characters, Writing, Camera, etc. That decision came soon after we laid the groundwork for the plot and realized it was very much a detective story, with the Rookie putting the pieces of a mystery together. We looked at a lot of reference in books and film, and then worked to mesh it with the Halo universe. Gamergirls : Die Charaktere in Halo unterscheiden sich voneinander und haben alle ihre eigene Persönlichkeit. Habt ihr in Halo 3: ODST mehr wert auf die Charaktere gelegt? Mit welchen Mitteln habt ihr dessen Persönlichkeiten hervorgehoben und wer hat sie synchronisiert? CJ Cowan: ODST is very character focused, more so than the games in the Halo trilogy. We were able to do that because we spend a lot of time with this small squad, getting to know them. It became a necessity when we made the decision to do the flashbacks where the player jumps into the boots of each of the squadmates. We realized we needed to make the different personalities really stand out so that it wasn't confusing as you swapped back and forth between the missions. We accomplished that in several different ways: The writing, the animation, de-polarizing the helmets so the individual faces were more prominent, and individual first person dialog while you're playing as each character, which is something we've never done in a Halo game. The actors helped this goal quite a bit. We were very happy with our voice talent. The squad is voiced by Nathan Fillion as Buck, Alan Tudyk as Mickey, Adam Baldwin as Dutch, Nolan North as Romeo, and of course, Tricia Helfer as Captain Dare. Alles in allem ist in Halo 3: ODST mehr taktisches Geschick gefragt, dass heißt auch mal aus dem Weg gehen und nicht nur drauf ballern. Den Core-Halo-Fans wird wohl mehr neuer Content (und wahrscheinlich auch der Master Chief) fehlen, doch durch den Fokus auf die Geschichte, die Umgebung und den einzelnen Charakteren kann der Spieler besser in Halo eintauchen als je zuvor (was ich glaube für uns Mädels eine besonders positive Entwicklung in der Halo-Reihe ist). Das Spiel erscheint am 22. September diesen Jahres und der Soundtrack wird seine Weltpremiere am 24. Januar im Paramount Theatre in Seattle feiern.