mehr als nur verspielt.

An diesem Tag vor X Jahren

7. September

Artikel von diesem Tag

vor 15 Jahren

Dai-Lee

Verlose Beta Keys für Browsergame Lagoonia

Nicht verpassen! GamerGirls will euch auf die schöne Südseeinsel Lagoonia schicken und dafür müsst ihr nur folgendes tun: wer uns sommerliche Grüße auf die FB-Pinnwand oder direkt auf GamerGirls hinterlässt bekommt einen Beta-Key per Email zugesendet – solange der Vorrat reicht! Story: Ihr strandet nach einem Flugzeugunglück auf einer einsamen Insel, schnell wird euer Kampfgeist ums nackte Überleben gefragt sein. Gestalte das Leben so schön wie möglich und freundet euch mit anderen Mitspielern an oder gründet eine Familie! Hier geht ihr selbst auf Nahrungssuche und baut euch eine schöne Unterkunft. Achtung, auch Feindschaften zwischen anderen Inselbewohnern können entstehen. Wer die Bedürfnisse seiner Figur richtig deutet überlebt auf Lagoonia . „In Lagoonia spielt man nicht gegen‐, sondern miteinander. Alles steht und fällt dabei mit der Stimmung und den sozialen Beziehungen der Figuren. Auch beim Setting betreten wir neues Terrain: Das Szenario erinnert an Robinson Crusoe und Cast Away. Die Kombination von Spielprinzip und Setting ist das Besondere an Lagoonia“, so Kathleen Kunze, Gamedesignerin des Spiels. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite und wer jetzt genug vom Wetter hat, kann sich jetzt auf eine virtuelle Insel flüchten. :) Mit freundlicher Unterstützung von InnoGames.

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vor 16 Jahren

Nina

Glamour und Räuberpistolen: The next Best Thing!

Die Runway Trilogie wurde 2008 erfolgreich beendet. Nun fragten sich die Entwickler, was ist unser "Next Best Thing"? Herausgekommen ist ein Point & Click Adventure rund um Hollywood, Glamour und zwei Reporter, die der nächsten großen Story auf der Spur sind. "The Next Best Thing" eben. Das im November erscheinende Point & Click von Pendulo spielt in 1950ern in Hollywood. Es geht um zwei Reporter, die einer ganz großen Story auf der Spur sind. Denn beim größten Produzenten von Monsterfilmen - das Kuriose: Er und viele seiner Darsteller sind selbst Monster, die friedlich mit den Menschen zusammenleben - geht etwas Merkwürdiges vor sich. Was genau das ist, müsst Ihr als das Reporter Duo Dan Murray und Liz Allaire herausfinden. Dabei sind die Dialoge zwischen den beiden voll bissigem Humor und einer Prise Filmzitate gewürzt. Ein neues Feature wird vor allem Einsteiger erfreuen: Nämlich das Netzwerk-Menü. Hier seht Ihr auf einen Blick alle Charaktere und wie sie miteinander verbunden sind, wer wen mag oder auch nicht und warum. Dabei fällt auch das lästige Umherstreifen mit der quälenden Frage "Was muss ich jetzt eigentlich als Nächstes machen?!" weg - es geht hier nämlich mehr um die Frage, wie erreicht der Spieler die Lösung des vorgegebenen Rätsels. Die Optik lehnt sich währenddessen an einen charmanten Comic-Stil an, dessen Hintergründe handgezeichnet wurden. Erscheinen wird das Spiel ausschließlich für PC.

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vor 17 Jahren

Dai-Lee

Rumble Lenkrad für Mario Kart

Habt ihr genug von den einfachen Plastik-Lenkräder für euer Lieblingskartspiel Mario Kart? Dann wird es langsam Zeit die Plastik-Lenkräder gegen stylische Rumble Wheels einzutauschen! Die Rumble Wheels wurden so designt, dass sie mehr nach echten Lenkrädern aussehen. Aus weichen Material und vorallem sicher soll das Material sein (wir erinnern uns an eingeschlagene TVs dank Wiimote^^) und natürlich ist auch die namensgebende Rumble-Funktion enthalten, so soll das Fahrerlebnis um einiges gesteigert werden ;) Vorsicht Schildkrötenpanzer! Die Lenkräder gibt es in fünf verschiedenen Farben.

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Orcs Must Die! – Tower Defense trifft auf grünes Blutbad

Preview von Simone: "Orcs müssen sterben!" – dem kann ich mich, trotz meiner Begeisterung für Fantasy, nur anschließen. Denn obwohl ich allen anderen fantastischen Wesen wie Drachen, Elfen, Zwergen und sogar Untoten etwas abgewinnen kann, sind grüne Orcs einfach nur grässlich. Genau wie Goblins, Kobolde oder Oger (Shrek ausgenommen). Umso besser, dass ihr genau diese Unholde in "Orcs Must Die!" abmurksen dürft. Ich habe mir den Downloadtitel auf der Gamescom zeigen lassen und will euch meine Eindrücke natürlich nicht vorenthalten. Im Grunde ist "Orcs Must Die!" ein typisches Tower Defense Spiel. Euer ritterlicher Recke muss ein blau leuchtendes Portal in einer Burg beschützen und darf dabei keinen der ungestümen Orcs durchlassen, die schon bald durch die Türen brechen. Eure Feinde führend ihre Angriffe netterweise in Wellen aus, so dass ihr zwischen jedem Ansturm genug Zeit habt, eure Verteidigung aufzubauen. Am Anfang steht euch ein recht überschaubares Arsenal an Fallen und Waffen zur Verfügung, von denen ihr euch vor jedem Level einige aussuchen dürft. Im ersten Level greife ich beherzt zu Schwert und Armbrust und packe mir noch ein paar Fallen ein: Gefährliche Pfeilwände, die vorbeilaufende Monster sofort durchbohren, tödliche Speere aus dem Boden und Teerfallen, die die Horde etwas verlangsamen. Von diesen Fallen kann ich nun so viele im Level verteilen, wie es mein aktuelles Budget zulässt. Bei meinen Vorbereitungen zeigt mir eine leuchtende Linie auf dem Boden an, welchen Weg die Meute gleich in Richtung Portal nehmen wird. So kann ich die Fallen geschickt dort platzieren, wo es am meisten weh tut. Auf Knopfdruck starte ich die erste Welle. Die Tore zerbersten und eine Horde grüner Unholde platzt in das Schloss. Anstatt nur herumzustehen und zuzusehen, wie meine Fallen durchbohren, aufspießen und bremsen, kann ich den garstigen Kreaturen sogar selbst mit Schwert und Armbrust zu Leibe rücken und bin so stets mitten im Geschehen. Denn "Orcs Must Die!" kombiniert gelungen taktisches Tower Defense Spiel mit blutigem Hack’n’Slay. Je weiter ihr in den Levels vorrückt, desto mehr Gegner strömen aus unterschiedlichen Richtungen auf das Portal zu. Gegen Ende seht ihr euch Auge in Auge mit einer schier unüberwindbaren Horde an Unholden, bekommt aber auch immer mehr Waffen, Fallen und sogar Zauber hinzu. So könnt ihr hilfreiche Bogenschützen platzieren, die angreifende Fledermausdrachen aus der Luft holen, eine Schar Kobolde mit einem gut platzierten Feuerball in Brand setzen oder dicke Orcs mit einer Federfalle über den Abgrund in ätzende Säure schleudern. Die Einrichtung des Schlosses dient ebenfalls als Waffe: Mit einem gezielten Schuss fällt einer der schweren Kronleuchter mitten in die Reihen meiner Feinde. Je einfallsreicher ihr bei der Metzelorgie vorgeht, desto höher ist am Ende des Levels euer Totenkopf-Score. Lasst ihr keinen einzigen Gegner bis zum Portal kommen, bekommt ihr sogar einen kleinen Bonus. Im finalen Spiel erwarten euch übrigens satte acht Stunden Spielzeit in insgesamt 24 unterschiedlichen Levels. Vor jedem Abschnitt könnt ihr aus einem breiten Arsenal von Waffen, Fallen und Zaubern wählen, mit denen ihr die vierzehn verschiedenen Gegnertypen ins Nirvana schickt. "Orcs Must Die!" erscheint voraussichtlich im Oktober 2011 für Xbox Live und Steam zu einem Preis von 1200 MS Points (ca. 15 Euro). Eine Version für das Playstation Network erscheint – wie gewohnt – etwas später. Fazit "Orcs Must Die!" mischt eine große Portion taktische Finesse mit einer noch größeren Prise Action und Dynamik. Es macht unglaublich viel Spaß, sich mit dem Schwert durch nicht enden wollende Gegnerhorden zu metzeln und gleichzeitig Fallen aufzustellen und zu verbessern. Den Überblick verliert ihr Dank der Karte und den überschaubaren Levels so gut wie nie – Stress kommt bei den gewaltigen Gegnerhorden aber schon auf. Mir haben die drei Testlevel auf der Gamescom so gut gefallen, dass man mich fast gewaltsam von der Xbox 360 lösen musste. Erste Einschätzung: Ein neuer Arcade-Hit!

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vor 17 Jahren

Dai-Lee

Die nächste Generation!

Wie ich den schwarzen Klavierlack auf der alten PS3 gehasst habe :> Zum Glück hat die PS3 Slim eine matte Oberfläche. Doch wie sieht eigentlich die nächste Generation aus – die Playstation 4? Tai Chiem hat sich Gedanken dazu gemacht und hat 3D Konsolen-Modelle zusammengebaut. Die sehen so toll und schön aus, dass man sich in ferner Zukunft eine Version für sein eigenes Wohnzimmer wünscht. Ob daraus was wird? Sehr unwahrscheinlich :) Immerhin haben die Konsolenhersteller ihre eigenen tollen Designer ;) Ich finde den Glas Effekt super schön und kann mir dieses Design gut vorstellen. Was denkt ihr? ;)

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vor 17 Jahren

Dai-Lee

anatoWii

Was wäre wenn die Wiimote ein organisches Innenleben hätte? Genau das zeigt uns die Künstlerin Angela Moramarco mit ihrer anatoWii. Ich finde dieses Ding allerdings einfach nur ekelhaft - doch kotzt selbst ;) Ich bin echt ein bisschen angewidert... da finde ich den Sackboy schon viel angenehmer.

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vor 17 Jahren

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