Zur Hölle nochmal! Ja, ich will diese Turnschuhe haben und die Auktion läuft bereits! Wer von euch kennt sich mit ,,Zurück in die Zukunft“ aus? Ihr erinnert euch doch sicher an die Nike Schuhe aus dem Film, als Marty mit Doc in die Zukunft gereist sind. Nun hat Nike eine Auktion gestartet, die auf ebay läuft! Ihr könnt quasi eine von 1500 Paaren kaufen, alle zehn Tage werden 150 Paare versteigert... Wer von euch schnell genug ist und kann diese hyper, geilen Treter sein Eigen nennen. Übrigens gibt es einen richtig coolen Spot dazu, nicht verpassen! Update: Bevor ich es noch vergesse wer Krösus ist wird 4000 Dollar schon verschmerzen können...
Auf der IFA 2010 in Berlin haben wir nicht nur viele super flache 3D Bildschirme gesehen, auch Videospiele wie zum Beispiel das neue ,,SingStar Guitar„ wurden direkt in der großen Sony Halle vorgestellt. Wir haben sofort die Gitarren in die Hand genommen und abgerockt... Wie sah es aus? Wir haben mit vier Leuten gleichzeitig gespielt und die Bildschirme wurden automatisch so aufgeteilt, dass auch die Sänger genug Platz hatten zum Singen. Als Gitarrist musste ich dann tatsächlich mit einer recht kleinen Darstellung vorlieb nehmen. Erstaunlicherweise habe ich trotzdem noch genug Farben rechtzeitig erkennen können. Wenn man Guitar Hero schon gespielt hat und es auch kennt, wird man von der ungewohnt kleinen Spielfläche anfangs etwas irritiert sein, wenn man es mit vier Leuten gleichzeitig spielt. Wie sieht es mit den Gitarren aus? Laut dem offiziellen PlayStation Blog kann jede Gitarre benutzt werden. Also spielt es auch keine Rolle, wenn ihr eure Guitar Hero Gitarre dafür einsetzt. Fazit: Das was ich gesehen habe hat mir eigentlich ganz gut gefallen und auf einer Party mit Freunden kommen auch Singmuffel in den Spielgenuss. Erscheinen soll das Spiel mitte Oktober 2010.
Die Rabbids haben einen neuen Feind – den Menschen! Bewaffnet mit Wachhunden, machen wir ihnen das Leben schwer. Die Verminatoren, so heißt die neue Klasse im Spiel, versucht alles die Rabbids daran zu hindern ihren Trip durch die Welt der Menschen fortzusetzen. Wir haben ein lustiges Gameplay-Trailer für euch bereitgestellt und die dritte Folge der Rabbids Mini-Serie gibt es unter diesem Link zu sehen . In dem Sinne bwahhhh!!!
So lange gibt es dieses MMORPG bereits und es hat sich mehr als einmal komplett gewandelt. Anlässlich der Gerüchte um ein weiteres Online-Spiel zu Star Wars und dem fünfjährigen Jubiläum stelle ich euch Star Wars Galaxies - An Empire Divided (SWG) vor. Bis zum NGE (mehr dazu im Artikel) dachte ich, dies wäre das MMORPG für mich… Release Star Wars Galaxies - kurz SWG - erschien am 26. Juni 2003 in den USA mit eigenen Servern und am 7. November 2003 in Europa mit weiteren EU-Servern. Das Spiel ist komplett in englisch und man kann auf die amerikanischen sowie auf die europäischen Server zugreifen. Für Japan kamen am 23. Dezember 2004 eigene, unabhängige Server dazu, ebenfalls englischsprachig. Trotz dessen, dass SWG über eine Million mal verkauft wurde gab es nur etwa 300.000 Abonnements bis Mitte 2003. Die Japanischen Server wurden bereits ein Jahr nach ihrer Eröffnung wieder geschlossen und die bestehenden Accounts auf die europäischen oder US-Server transferiert. Das mag unter Anderem ein Grund gewesen sein, warum Star Wars Galaxies zuerst mit dem Combat Update (CU) und später mit dem New Game Enhancements (NGE) grundlegend verändert wurde. Was sich hinter diesen Beiden Begriffen verbirgt erfahrt ihr auf den Seiten 2 und 3. Spielhintergrund SWG spielt im Star Wars Universum und ist zeitlich zwischen den Filmen Star Wars IV: Eine neue Hoffnung und Star Wars V: Das Imperium schlägt zurück angesiedelt. Durch Erweiterungen wurden allerdings auch Inhalte von den vorigen Filmen hinzugefügt. Damit ist gewährleistet, dass man auf einen - noch unerfahrenen - Luke Skywalker, Darth Vader und anderen Filmfiguren treffen kann. Einige längere Questreihen lassen den Spieler auch direkt für diese Persönlichkeiten Aufträge erledigen. Weiter geht's mit Veränderungen seit Release auf Seite 2! So lange gibt es dieses MMORPG bereits und es hat sich mehr als einmal komplett gewandelt. Anlässlich der Gerüchte um ein weiteres Online-Spiel zu Star Wars und dem fünfjährigen Jubiläum stelle ich euch Star Wars Galaxies - An Empire Divided (SWG) vor. Bis zum NGE (mehr dazu im Artikel) dachte ich, dies wäre das MMORPG für mich… Release Star Wars Galaxies - kurz SWG - erschien am 26. Juni 2003 in den USA mit eigenen Servern und am 7. November 2003 in Europa mit weiteren EU-Servern. Das Spiel ist komplett in englisch und man kann auf die amerikanischen sowie auf die europäischen Server zugreifen. Für Japan kamen am 23. Dezember 2004 eigene, unabhängige Server dazu, ebenfalls englischsprachig. Trotz dessen, dass SWG über eine Million mal verkauft wurde gab es nur etwa 300.000 Abonnements bis Mitte 2003. Die Japanischen Server wurden bereits ein Jahr nach ihrer Eröffnung wieder geschlossen und die bestehenden Accounts auf die europäischen oder US-Server transferiert. Das mag unter Anderem ein Grund gewesen sein, warum Star Wars Galaxies zuerst mit dem Combat Update (CU) und später mit dem New Game Enhancements (NGE) grundlegend verändert wurde. Was sich hinter diesen Beiden Begriffen verbirgt erfahrt ihr auf den Seiten 2 und 3. Spielhintergrund SWG spielt im Star Wars Universum und ist zeitlich zwischen den Filmen Star Wars IV: Eine neue Hoffnung und Star Wars V: Das Imperium schlägt zurück angesiedelt. Durch Erweiterungen wurden allerdings auch Inhalte von den vorigen Filmen hinzugefügt. Damit ist gewährleistet, dass man auf einen - noch unerfahrenen - Luke Skywalker, Darth Vader und anderen Filmfiguren treffen kann. Einige längere Questreihen lassen den Spieler auch direkt für diese Persönlichkeiten Aufträge erledigen. Weiter geht's mit Veränderungen seit Release auf Seite 2! New Game Enhancements (NGE) Anfang November 2005, nur wenige Tage nach Veröffentlichung der Trials of Obi-Wan Erweiterung wurden die New Game Enhancements (NGE) angekündigt. Diese verwarfen die zuvor gemachten Änderungen durch das Combat Upgrade. Die zuvor kombinierbaren über dreißig Berufe wurden durch neun - Bounty Hunter, Commando, Entertainer, Force Sensitive (Jedi), Medic, Officer, Smuggler, Spy und Trader, der sich in vier Unterklassen aufteilt (Domestic Goods, Engineering, Munitions, Structures) - starre Berufe ersetzt. Zusätzlich kann jeder Avatar optional die Berufe Politician, Beast Master und/oder Pilot erlernen. Der Kern des Spiels wurde vom eher freien Gameplay auf zentrale Questreihen verlagert, wo man nun den Großteil der Erfahrungspunkte herbekam. Neben der allgemeinen Vereinfachung des Spiels, wurde auch ein neues Tutorial hinzugefügt durch das man von Han Solo und Chewbacca geführt wird. Das einst taktische Kampfsystem wurde durch ein Klick-den-Gegner-tot ersetzt. Das geniale Wirtschaftssystem wurde durch das Verändern der Trader völlig zerstört und nutzlos. Der Weg zum Jedi war vorher sehr schwer und die Jedi die stärkste Profession. Nun kann jeder Jedi werden, aber die Profession ist nun die Schwächste von allen, da diejenigen mit Schußwaffen im neuen Kampfsystem gegenüber dem Nahkampfgebundenen Jedi klare Vorteile haben. Im Rahmen der Umstellung wurden ehemals wertvolle Gegenstände, die Spieler sich unter erheblichem Zeitaufwand erarbeitet hatten, praktisch nutzlos. Ich verließ Star Wars Galaxies mit dem NGE, nachdem ich es angetestet hatte. Meine Gewählte Profession Creature Handler wurde - wie auch ein paar weitere Professions - einfach über Bord geworfen und existierte nicht mehr. Auch meine Kombinationen der Professions Droid Engineer, Creature Handler, Doctor und die Anfänge zum Jedi war nicht mehr möglich. Stattdessen konnte man nun von Anfang an einen Jedi spielen - das war besonders hart für jene die schon mehrere Jahre (!) daran gearbeitet hatten Jedi zu werden. Außerdem war es geschichtlich nicht besonders logisch, dass zwischen Star Wars IV und V soviele Lichtschwertschwinger unterwegs waren. Ein Tiefschlag für das Spiel. Seit dem NGE gibt es kaum noch Gruppenbildung, weil zuwenig Leute da sind die dazu noch motiviert sind. Zudem ist das Spiel so leicht geworden das man auch gut alleine losziehen kann - aber ist das der Sinn eines MMORPGs? Wo früher Ruckelattacken in den Städten normal waren weil diese überfüllt waren ist das Spiel jetzt ziemlich tot. Weiter geht's mit der Charaktererschaffung auf Seite 4! Die Welt Prinzipiell ist jeder Planet eine komplette Ladezone - Wartezeiten gibt es nur, wenn man den Planeten wechselt oder den Weltraum betritt. Das Grundspiel enthält zehn Planeten: Tatooine, Naboo, Corellia, Yavin IV, Talus, Rori, Lok, Dathomir, Dantooine und den Waldmond Endor. Mit der Erweiterung Rage of the Wookies kam noch Kashyyyk und mit Trials of Obi-Wan der Lavaplanet Mustafar hinzu. Betreten kann man diese beiden Planeten auch nur, wenn man die Erweiterung besitzt. Charaktererschaffung Man hat die Wahl aus 10 Rassen (2 davon gehören zur Erweiterung Jump to Lightspeed) die sich - ähnlich wie bei EverQuest 2 - extrem individuell unterscheiden können. Wer sich etwas im Star Wars Universum auskennt, dem sagen die Spezies vielleicht sogar etwas: Bothaner, Menschen, Mon Calamari, Rodianer, Trandoshaner, Twi'lek, Wookiee und Zabrak. Zu Jump to Lightspeed gehören die Sullustaner und die Ithorianer. Das Äußere kann später durch einen Master Entertainer (früher nur: Master Image Designer) sogar noch weiter verändert werden. Dieser hat Zugriff auf Optionen die man bei der Charaktererschaffung nicht hat. Damit ist es einem beliebig oft Möglich das Aussehen des Charakters komplett zu verändern. Es gibt zu Beginn eine handvoll Kleidung für den Charakter,man kann neben Rüstung aber auch einfach Kleidung im Spiel kaufen. Entweder aus einem sogenannten Vendor eines Traders, der sich auf Kleidung spezialisiert hat oder vom Bazaar. Die Farbwahl ist auch dabei sehr individuell und man kann teilweise Stunden damit zubringen eine Hose in der gewünschten Farbe zu finden weil man dafür von Planet zu Planet reisen muss - oder aber einen Schneider kennt der einen das gewünschte Teil baut. Weiter geht's mit den Fraktionen auf Seite 5! Imperium, Rebellion oder Neutralität? Entscheidend für das PvP in SWG ist die Wahl Eurer ‚Gesinnung' des Charakters. Alle Charaktere sind am Anfang neutral eingestellt und wenn ihr das nicht ändern wollt dann bleibt das auch so! Wollt ihr jedoch direkt Partei ergreifen und durch bestimmte Aufgaben und Quests sogar Punkte für Eure Gesinnung einsammeln, gibt es hier einen speziellen Tipp von mir: Am einfachsten wechselt ihr Eure Gesinnung, indem ihr als Pilot bei der entsprechenden Partei anheuert. Wollt ihr also zum Imperium, solltet ihr zum imperialen Pilotenausbilder gehen und die ersten Missionen von ihm erfüllen. Als Belohnung gibt es neben Punkten auch eine TIE-Jäger-Piloten-Uniform samt Helm. Für die Rebellion gilt das gleiche. Die neutrale Partei wird von einem Veteranen im Hinterzimmer der Mos Eisley Cantina vertreten. Übrigens kann man immer ein neutraler Pilot sein und auf dem Boden dennoch Imperial oder Rebell sein. Das eröffnet einem manchmal Zugriff zu Weltall-Missionen die nur einer von beiden Seiten zustünden. Allerdings ist die Pilotenlaufbahn der Neutralen (meist Schmuggler) auch die schwerste, fliegt man doch hauptsächlich mit umgebauten (langsamen, trägen) Frachtern durch die Gegend. Man kann jederzeit im Spiel die Gesinnung ändern, jedoch verliert man alle bis dahin gesammelten Punkte und sollte man imperialer oder rebellischer Pilot sein, muss man die neue Gesinnung als Pilot komplett von vorne beginnen da man die anderen Raumschiffe nicht fliegen darf! Mit diesen Gesinnungspunkten kann man sich übrigens spezielle Rüstung anlegen (z. B. Sturmtruppen-Rüstung) oder spezielle Gegenstände erwerben (Baupläne für außergewöhnliche Gegenstände, früher war sogar eine NPC Begleitung durch einen AT-ST möglich!). Zudem kann man seinen eigenen Rang innerhalb seiner Fraktion erhöhen. Housing Die Planeten sind frei besiedelbar, neben den Hauptstädten - von denen jeder Planet je nach Beschaffenheit mehrere besitzt, wie etwa Mos Eisley (Tatooine), Coronet (Corellia), Theed (Naboo), Nym's Basis (Lok), Narmle (Rori) oder Dearic (Talus) - können sogenannte Player Cities gegründet werden. Jeder Charakter hat eine gewisse Menge an Slots frei, welche gefüllt werden indem man ein Haus (hier gibt es verschiedene Größen), eine Gildenhalle oder Harvester (je nach Typ des Rohstoffs unterschiedlich groß) aufstellt. Innerhalb des Hauses kann man jedes Item, welches man auch im Inventar tragen kann aufstellen. Dazu sei gesagt, dass man mit dem Ausrichten der Gegenstände viel Zeit verbringen kann und ich habe schon ein paar Tage (!) damit verbracht das ganze Haus einzurichten. Das liegt einfach daran, dass die Items frei bewegbar in alle Richtungen sind. Natürlich werden damit auch gerne eigene Kunstwerke gebaut - und wenn man schlampig arbeitet schweben die Gegenstände einfach in der Luft und sehen ziemlich hingeklatscht aus. Das einzige was einen dabei ausbremst ist die maximal Itemanzahl innerhalb des Gebäudes - die je nach Gebäudegröße variiert. Fazit Eines Vorweg: Ich hatte noch viel mehr Seiten im Kopf die ich schreiben könnte. SWG ist durchaus Umfangreich, leider beruhen die meisten Informationen auf die Pre-NGE Zeit. Vieles davon wurde einfach gestrichen oder ist so verbuggt, das es nutzlos ist. Ich habe dieses Spiel geliebt. Es gab soviele Möglichkeiten sich frei zu entfalten. Angefangen vom Kombinieren unterschiedlicher Klassen über das ausgeklügelte Wirtschaftssystem in dem es Spaß machte selbst Händler zu sein oder einen Vendor nach dem Anderen abzuklappern bis hin zu Weltraumschlachten. Ich habe Stunden damit verbracht Baby-Kreaturen auf den Planeten zu finden und zu bezirzen und diese dann mühevoll aufgezogen. Ich habe mit meinem Charakter sogar Rollenspiel auf englisch betrieben und war auf dem Weg zum Jedi, welcher sich in der Öffentlichkeit vorsichtig verhalten musste um nicht auf irgeneiner Kopfgeld-Liste zu landen. Kopfgeldjäger waren der größte Feind des Jedi… Und dann kam das NGE - Und die Welt ging unter. Star Wars Galaxies hätte ein viel besseres Spiel bleiben können. So wie es jetzt ist kann ich es niemandem mehr empfehlen.
Liebe zukünftige PS3-Götter! Am 14. September ist es endlich soweit und zahlreiche PlayStation-Besitzer können endlich ihre Hand über die Welt von ,, From Dust “ halten und die gewaltigen Naturkräfte kontrollieren. Eingeborene Retten und sie vor Tsunamis, Erdbeben, Überschwemmungen und und und beschützen... Wer mehr zum Spiel lesen möchte, kann sich unsere Review anschauen. Ich habe vor einiger Zeit selbst einige Level spielen dürfen und bin von der Physikengine ziemlich begeistert, vorallem könnt ihr die gesamte Welt umkrempeln wie es euch passt und wenn ihr mal nicht vor dem Bildschirm sitzt, verändert das Spiel seine Landschaft und es sollen sich auch Tiere ansiedeln, dass aber werde ich dann in der PS3-Version sehen.
Sieh mal einer an, da hat sich Sony doch tatsächlich die Künstlerin Natalya Netselya ins Boot geholt, die vor einiger Zeit einen bewegenden Auftritt in der RTL-Show ,,Das Supertalent“ hatte. Natalya ist eine begabte Künstlerin, die sich ausschließlich nur mit Sandkunst beschäftigt, sie streut in Sekunden eine bewegende Kurzgeschichte mit Hilfe von Sand und ihren zierlichen Fingern. Ich war sofort begeistert von ihr, jetzt hat sie sich an eine Uncharted Geschichte gewagt und das Ergebnis könnt ihr euch im Video anschauen... Wahnsinn, wie schnell sie mit ihrer Hand die schemenhaften Bilder ähnlich der Uncharted Screenshots nachmachen kann. Hey und Drake ist auch wunderbar gelungen, spitzenmässig!!!
Ich habe ja schon viele Tische mit Nintendo Thema gesehen, aber noch keinen, der ... ... tatsächlich einer guten alten NES Konsole nachempfunden ist. Unsagbar großartiger Clou dieses Modells: der Tisch hat eine Klappe und beinhaltet einen großen W-Lan, fähigen NES Controller. Außerdem gibt es Steckdosen Anschlüsse für den Laptop. Rote Klempner Mütze ab vor diesem Bastler mattcyborgelt, dessen Flickr Foto Stream noch mehr Bilder beinhaltet!
Generell bin ich für sportliche Aktivitäten immer zu haben und Radfahren bei schönem Wetter macht auch wirklich viel Spaß. Nun stellt euch mal vor, ihr radelt auf dem Weg zur Arbeit oder zur Schule an einer Banane vorbei? Was würdet ihr im ersten Moment denken? Auf einem Radfahrweg in Amerika hat sich ein leidenschaftlicher Mario Kart Videospieler ausgetobt, indem er auf die Fahrbahn Pilze, Schildkrötenpanzer, Sterne und Bananen gemalt hat. Witzige Idee, findet ihr nicht?
Einnert ihr euch noch an die coolen Gamer-Schuhe von Daniel "Brass Monki" Reese? Seine Schuhkreation sind etwas Besonderes und ein absoluter Hingucker! Bisher habe ich leider immer nur die Photoshop Montagen gesehen - doch heute sind "real footage" (hehe) Bilder bei mir eingetroffen Mit viel Liebe zum Detail ist dieses Alice im Wunderland Unikat entstanden. Besonders die Schleifen hinten am Schuh gefallen mir Mmmh. Ich freu mich schon auf meine Brass Monki Schuhe Welches Motiv würde euer Lieblingsschuh haben?
Na endlich! Beim letzten Okamiden Trailer konnte man nur wenig von Gameplay sehen. Doch jetzt gibt es endlich ein richtiges Video, dass euch genau zeigt – wie es auf dem Nintendo DS aussehen wird.
Viele Japaner haben sich den 17. Dezember sicher ganz dick im Kalender markiert, der Tag an dem das beliebte RPG-Spiel Final Fantasy XIII in den japanischen Geschäften ausverkauft sein wird Wir hingegen müssen uns leider noch bis zum Frühjahr gedulden. Die bewegenden Bilder geben euch schon mal einen schönen Vorgeschmack, auf das was euch erwartet. Hübsche Charaktere und ein bewegendes Video inklusive!
Sony sagt Nintendo den Kampf an! Mit dem neuem „Motion Controller„ plant der schwarze Unterhaltungs-Riese eine vollkommen neue Steuerung - mal wieder Nach dem unglücklichen Six Axis Versuch soll die kamera- und hardwarebasierte Abtastung die Art und Weise zu Spielen verändern. Wer noch nichts von der neuen Steuerung gehört oder gesehen hat, sollte sich das folgende Video anschauen. Mit dem neuem Controller erhofft Sony sich natürlich eine neue Zielgruppe erschließen zu können, so sollen auch die „Casual„ Gamer mehr angesprochen werden. Ich hoffe stark das es nicht nur Technik-Spielerein werden und es für die Spiele einen Mehrwert geben wird. Zur Zeit arbeitet Sony eng mit den Publishern zusammen, damit die neue Steuerung auch in künftigen (Core-)Games eingesetzt werden kann. Der momentane Prototyp erinnert noch stark an ein Mikro mit Leuchtball Wie sich die Steuerung genau anfühlt, konnten wir bislang noch nicht antesten. Mal abwarten wie sich das ganze entwickeln wird. Was denkt ihr darüber? Eure Meinung ist gefragt
Ich weiß nicht wie Rockstar es macht, aber die Videos sind immer wieder großartig inszeniert. Erst der tolle Trailer zu der Ballad of Gay Tony und jetzt ein Appetizer zu den "Epsiodes From Liberty City" - welche neben der Ballade auch die erste DLC Erweiterung "The Lost And Damned" auf echter Disc für eure 360 erzählen *finger-reib* - natürlich featured der neue Trailer "Ballad of Gay Tony" - meet Tony Prince!
Wii Fit ist in Europa ein absoluter Verkaufsschlager, immer noch! Wer das straffe Trainingprogramm noch täglich durchzieht weiß ich nicht, das Bild vom "dicken Zocker" ist jedenfalls bei vielen noch geblieben Ich kann aus eigener Erfahrung sagen, dass ich es wahrscheinlich schon seit Monaten nicht mehr angefasst habe Gut, fit bin ich ja *hust* - so was von fit das ich mich auf Nintendos zweite Runde des beliebten Trainingsprogrammes freue Wii Fit Plus soll bereits Anfang November erscheinen. Was ist neu an Wii Fit Plus und wieviel kostet der Spaß? Laut Nintendo enthält Wii Fit Plus 15 neue Minigames, sechs neue Yoga Übungen und einem Kritikpunkt hat sich Nintendo natürlich auch noch zu Herzen genommen – das Trainingprogramm und euer virtueller Trainer werden euch intensiver in den einzelnen Trainingsabläufen begleiten und bei jeder Übung verbrannte Kalorien mitzählen. Hier werdet ihr also richtig an die Hand genommen Prima! Für alle die sich das "Fitnessbrett" noch nicht zugelegt haben, erscheint das Programm mitsamt Balance Board im Bundle für geschätzte 89-99,99 € Bei Amazon wird bereits die Software ohne Board bereits für 59,90 € angeboten. Ich bin echt gespannt, wie sich das neue Trainingprogramm verkaufen wird und wer sich das unter seinem Weihnachtsbaum wünscht ! Vielleicht ist aber auch schon die Luft raus und der Erfolg kann kein zweites Mal wiederholt werden?
Pong gehört ist eindeutig der Urvater der heutigen Spielegeneration. Warum mögen wir Pong noch heute? Abgesehen vom unglaublichem Retro-Charme, ist es ein einfaches Spiel, leicht zu bedienen und man kann es ohne große Anstrengung gewinnen . Für echte Retro-Fans, die ihr Spielezimmer mit einer Rarität ausstatten wollen, präsentiere ich nun die ultimative Pong Uhr. Sehr stylisch! Mit Mit der Pong Uhr kann der Besitzer zum Spielmodus wechseln oder es treten dafür zwei Computer Tag für Tag und jede Minute gegeneinander an Leider muss ich euch nun mitteilen, dass dieses gute Sammlerstück in einer limitierten Auflage erschienen ist und es sofort ausverkauft war. Verdammt! Kein Wunder, sieht die Uhr doch dermaßen cool aus! Vielleicht will jemand seine Pong Uhr loswerden? Ich nehme sie sofort!