50.000 verschiedene Nahkampf-Kombos soll das Cyberpunk-Spiel ''Remember Me'' besitzen und ein TGS Gameplay-Trailer zeigt euch einen Buchteil von dem, was euch erwarten wird. Mit Erinnerungen anderer Menschen können speziell ausgebildete Elite Memory Hunter Geld verdienen. Sie besitzen die Fähigkeit sich das Gedächtnis anderer anzueignen, es zu verändern oder sogar zu stehlen und diese besondere Gabe hat auch Nilin im Blut, doch leider wurde sie selbst zum Opfer eines Hunters. Jetzt ist es eure Aufgabe ihre Erinnerungen wiederzufinden... Der Titelt spielt im Neon-Paris des Jahres 2084 und zeigt im folgenden Screenshot eine futuristische Stadt, die nicht umsonst einen düsteren Eindruck erweckt und kontrolliert wird sie von Hightech-Roboter. Das Spiel soll bereits nächstes Jahr im Mai für PC, Xbox360 und PS3 erscheinen.
Wie baut man eigentlich eine lebensgroße Lego-Figur? Keith weiß wie! Er zeigt uns ein paar Bilder wie er eine Plastikfigur nimmt und dazu einen NextEngine 3D Scanner benutzt. Die Figur wird in einem Programm plastisch auf dem Computer wieder dargestellt, das ganze sieht sehr interessant aus und ihr könnt euch die Bilder in unserer Galerie anschauen.
Kleider machen Leute... äh Kleider machen Zocker... äh Schau mir auf die Schuhe Kleines. Das es einige Exquisite Stoffe für Gamer-Fans gibt ist nichts neues. So wurden auch zum Thema Schuhe, schon einige Sammlerstücke auf Gamergirls.de vorgestellt. Doch diese kriegt nicht jeder. Der neue PlayStation Nike Air Trainer I gibts nämlich nur 24 mal und ist nicht für uns normal sterbliche zugänglich. solecollector hat ein Interview mit Ron Eagle, Director of Product Publicity bei Sony PlayStation zu den seltenen Tretern geführt.
»Spore«, ein vielfach gelobtes aber auch kritisiertes Spiel, ist nun für Jedermann erhältlich und gibt dem Spieler alle Stellschrauben in die Hand, um der Evolution mal so gehörig zu zeigen wo es lang geht. Soweit zumindest versprechen es die vielen offiziellen Pressetexte und Verpackung. Ob im neuen Werk von Maxis nun aber auch wirklich „Darwin drin„ ist soll unsere fünfteilige Serie offenbaren. Durch alle fünf Phasen des Spore-Evolutions-Spektrums begleiten wir die Bewohner des Planeten Aquatia auf Ihrem Weg aus der Ursuppe ins Universum. Wir fangen mit der Zellphase an Die Zellphase 1. Generation »KRACHPENG! – Was war das? Wenn ein Tag schon so anfängt, dann kann eigentlich nichts Gutes dabei heraus kommen. Noch eben habe ich geschlafen und alles war schön – jetzt finde ich mich in einer quirligen Umgebung wieder, wo es laut ist und ständig irgendwelche andere Kreaturen vorbeischwimmen. Ist das hier die »Ursuppe«? Ich bin ja ganz alleine hier. Seltsam. Ich versuche mich zu bewegen und komme nur mühsam von der Stelle. Plötzlich wird es über mir dunkel. Ein riesiger Pfeil fliegt über mich hinweg und tippt mit auf einen Ort weiter rechts von mir. Eingeschüchtert folge ich - Hier gibt es Futter! Die Hand meint es gut mit mir. Ist sie Gott? Ich folge ihm und werde satt… das kann nicht schlecht sein. Als Vollblut-Vegetarier hier etwas zu entdecken hätte ich nicht für möglich gehalten, aber hier gibt es gleich so viel leckere grüne Algen, das ich wachse und wachse. Ich bin schon der Vermutung nahe wirklich ganz alleine hier zu sein, als plötzlich liebliche Laute an mein Ohr dringen. Der Pfeil zeigt auf die Quelle des Geräusches und ich bin alles andere als abgeneigt ihm zu folgen. Plötzlich sehe ich ihn. Ein stattlicher, adretter und gut trainierter Schwimmer in meinen Alter. Wir umschwimmen uns und singen, so das es nur so vor Herzlichkeit sprüht … das ist der Himmel auf Erden… naja… oder in der Ursuppe halt. Unser Sohnemann ist ein hübscher Bursche geworden. Er hat jetzt 3 Augen, wobei ich mich frage, wie das sein kann… von uns direkt kann er es nicht haben und auch der plötzliche Farbwechsel von gelb zu blau ist uns etwas schleierhaft, aber wir lieben ihn, er ist unser ganzer Stolz und wird es sicher noch weit bringen.« 2. Generation »Tja hier bin ich. Mama hat mir schon von „Gott„ berichtet. Ich persönlich glaube ja nicht an so etwas, aber ich erinnere mich daran, dass irgendwer oder irgendwas mich zu dem gemacht hat, der ich heute bin. Hier ein Auge, da ein wenig an der Körperform getuned, dann ein neuer Anstrich… toll. Ich weiß nur dass mein Sprung ins Leben geprägt war durch Begegnungen der dritten Art. Zum Beispiel dieser „Beißer„, der an mir vorbeischwimmt und mich plötzlich angreift und ich mit Not die Flucht ergreife. Dann plötzlich dieser „Booster„, bei dem ich mich jetzt aber zur Wehr setze und ihm den Gar ausmache. Gefressen und gefressen werden… aber ich plädiere definitiv auf Notwehr… Naja, wenigstens hab ich jetzt eine Ahnung wie diese Düse funktioniert, die dieser Booster-Flitzer benutzt hat… werde das mal meinen Kinderlein beibringen, wenn ich noch welche haben darf, denn die Viecher die mich verfolgen werden immer größer… Wobei… ich weiß nicht, vielleicht hab ich ja schon Kinder… da war mal diese eine die ich hinter dem großen Algenbusch kennen gelernt hab…« 3. Generation »Mein Vater? Keine Ahnung wer das war. Mama hab ich auch ewig nicht mehr gesehen. Aber was soll ich mich beklagen, mit meinem Extra-Stachel und mit meinem Stromlinien-Körper bin ich der Star an jedem Buffet und wer mir komisch kommt, der bereut seine Entscheidung… So wie dieser Dicke, dem ich erstmal seine Flossen abgenommen habe. Aber ich erinnere mich an dieses riesige Ungetüm, was mich eine ganze Zeit jagte. Ich dachte schon ich komm da nicht mehr lebend raus, aber irgendwie hab ich es doch noch geschafft und hab mich gemäßigt. Ich lebe jetzt mit einer netten Frau zusammen und wir haben ein wunderschönes Töchterlein.« 4. Generation »Ja, ich bin die klügste in unserer Familie, schließlich habe ich so viel gefressen, bis ich irgendwann ein Gehirn bekommen hab. Na klar, denn ich war ja auch immer schneller als die anderen am Futter. Mama sagt, dass ich diese Düse von meinen Großeltern hab. Ich find sie toll und mein Mann auch.« 5. Generation »Gestatten „Aquatia Gelbi„, benannt wegen meiner Farbe. Ich stehe sozusagen kurz davor, den Schlamm der Ursuppe zu verlassen, denn selbst mit meinen Flossen, die es mir erlauben mich blitzschnell zu drehen und etwaigen Feinden auszuweichen, ist das hier kein Spass mehr. Ich kann fressen was ich will, ich kann mich paaren mit wem ich will… all das bringt mich nicht mehr weiter… Schreibt meinen Verwandten und grüßt sie von mir… ich betrete jetzt neue unbekannte Länderein.« Fazit Das war also die Ursuppe. Ich persönlich habe meinen Spass daran gefunden mich durch's kühle Nass zu schlängeln, auch wenn ich mir hier und da etwas mehr Kontrolle gewünscht hätte, denn ohne das man es unbedingt möchte, kommt es schon das eine oder andere Mal vor, das man einem Mitschwimmer in die Seite piekst. Die Zellphase, die hier auch gleichzeitig für die Einführung des Kreaturen-Editors und den Grundgedanken einführt, ist zudem auch relativ kurz, aber um ehrlich zu sein, kann man es irgendwann auch kaum mehr erwarten, an Land zu gehen und den nächsten Schritt der Evolution anzugehen.
Diese Custom Nintendo 64-Konsole ist ein echtes Unikat! Zoki64 verschönert alte N64-Konsolen und das Ergebnis kann sich auch hier sehen lassen. Als Inspirationsquelle diente der Film ''TRON: Legacy''. Die Oberfläche der Custom-Konsole ist schwarz lackiert und im Dunkeln leuchten die weißen Flächen blau auf! Fantastisch...
Getanzt wird wieder zum beliebtesten Tanzspiel aller Zeiten! Ubisoft enthüllt über 45 Top-Songs aus dem kommenden Spiel ''Just Dance 2014''. Die große Songauswahl enthält neue und alte Hits. Bedient wird jedes Genre, egal ob Rock, R&B oder Pop. Für jeden Geschmack ist etwas dabei! Große und kleine Gaga-Fans können abgefahrene Tanzschritte aus dem neuen Hit ''Applause'' kennenlernen und wer zum Einstimmen schon üben möchte, schaut sich vorab das neue Gameplay-Video an... Erhältlich ist das Spiel am 1. Oktober 2013 für alle gängigen Systeme sowie die kommenden Next-Gen-Plattformen PlayStation 4 und Xbox One. Gimme! Gimme! Gimme! (A Man After Midnight) – ABBA The Way – Ariana Grande Ft. Mac Miller Could You Be Loved – Bob Marley Isidora – Bog Bog Orkestar Fine China – Chris Brown Limbo – Daddy Yankee Get Lucky – Daft Punk Ft. Pharrell Williams Moskau – Dancing Bros. She Wolf (Falling To Pieces) – David Guetta Ft. Sia Prince Ali – Disney’s Aladdin It’s You – Duck Sauce Turn Up The Love – Far East Movement Ft. Cover Drive Alfonso Signorini (Eroe Nazionale) – Fedez The Love Boat – Frankie Bostello Careless Whisper – George Michael I Will Survive – Gloria Gaynor Rich Girl – Gwen Stefani Ft. Eve Feel So Right – Imposs Ft. Konshens Wild – Jessie J Ft. Big Sean I Kissed A Girl – Katy Perry C’mon – Ke$ha Applause – Lady Gaga Just Dance – Lady Gaga Ft. Colby O’Donis Just A Gigolo – Louis Prima Blame It On The Boogie – Mick Jackson In The Summertime – Mungo Jerry Pound The Alarm – Nicki Minaj Starships – Nicki Minaj Troublemaker – Olly Murs Ft. Flo Rida Kiss You – One Direction Feel This Moment – Pitbull Ft. Christina Aguilera Gentleman – PSY Ghostbusters – Ray Parker Jr. Maria – Ricky Martin Where Have You Been – Rihanna Candy – Robbie Williams Blurred Lines – Robin Thicke Ft. Pharrell 99 Luftballons – Rutschen Planeten Miss Understood – Sammie Nitro Bot – Sentai Express Danse (Pop version) – TAL Flashdance…What A Feeling – The Girly Team Aquarius/Let The Sunshine In – The Sunlight Shakers Y.M.C.A. – Village People #thatPOWER – will.i.am Ft. Justin Bieber Follow The Leader – Wisin & Yandel Ft. Jennifer Lopez
Seas ! Ihr wohnt in Österreich und könnt euch den weiten Weg zur gamescom in Köln nicht leisten? Kein Problem, denn die Game City in Österreich findet erfolgreich zum vierten Mal bei euch in der Nähe statt. Vom 24. - 26. September habt ihr die Möglichkeit euch neben den interessanten Neuheiten rund um das Thema Spiele auch über eSport zu informieren. Bereits im Jahr 2009 kamen 53.000 Besucher und es werden immer mehr. Selbst die Kleinsten von vier bis zwölf Jahren können sich hier mit ihren Eltern austoben, egal ob bei Mehrspielerspielen oder zu anderen Themen wie Musik und Sport. Eltern bekommen hier hilfreiche Tipps und Infos über den Umgang mit Computer und Konsolenspielen. Mehr Infos findet ihr auf der Game City Seite !
Wenn Mario weiblich wäre, dann ist Maria genau das Gegenstück zu ihm. Ihr Äußeres ähnelt doch sehr unserem Klempner und dann der Froschanzug am Ende des Videos hmm... verdächtig! Soopa Maria von Vince Toys Studios ist übrigens eine Plastikfigur die in Amerika und Asien sehr beliebt ist, hier zu Lande ist sie nicht so populär... schade eigentlich!
Wir sind der Einladung zur Wii Party von Nintendo gefolgt und haben einen Blick auf das kommende Partyspiel ,,Wii Party„ geworfen. Der Abend wurde lustig, laut und am Ende gab es mehrere Sieger. Am 8. Oktober erscheint das Spiel ,, Wii Party „ als Bundle mit einer mitgelieferten Wii-Mote zu einem Preis von 49,99 Euro. Insgesamt gibt es 13 Spielmodis, 80 Mini-Spiele und das erwartet euch... Wii Party macht vorallem in einer Gruppe mit bis zu vier Spielern Spaß. Auf einer Party kann man sich getrost abwechseln , denn hier gilt es nicht soviele Punkte wie möglich zu haben oder andere Gegner auszuschalten, sondern viel mehr um Spaß in einer Gruppe zu haben und das zu einfachen und unterschiedlichen Spielen Unterteilt sind die Spielmodis auf dem Bildschirm in drei Kategorien. In Gesellschaftsspiele, Teamspiele und Zimmerspiele. Entweder ihr spielt zu zweit zum Beispiel einen Partnerquiz. Den habe ich übrigens mit unserer lieben Simone gemacht und es kommen Fragen vor wie: ,,Welche Lieblingsfarbe hast du„ oder ,,Welche Fortbewegungsart findest du interessant„..., die Antworten werden vorgegeben, man muss sich nur für eine entscheiden. Die Fragen sind nach jedem neuen Spiel unterschiedlich. Am Ende werden eure Fragen ausgewertet und eine Prozentzahl zeigt euch an, wie gut ihr tatsächlich zusammen passt. Da Simone und ich fast kaum eine gleiche Antwort hatten, stand das Ergebnis schon fest . Wir sind sehr unterschiedlich! Ein ähnliches Spiel gibt es auch mit bis zu vier Spielern. Ein Spieler aus der Gruppe wird vom Team oder per Zufallsgenerator ausgewählt und die restlichen Spieler müssen die passende Antwort zu dieser Person kennen. Wenn ihr die Vorlieben wisst, seid ihr natürlich klar im Vorteil und könnt fleißig Punkte Sammeln, am Ende wird entschieden, wer die meisten richtigen Antworten gegeben hat. Lustig wurde es auch beim Memoriespiel, hier laufen schwarz gekleidete Miis in einer Stadt herum und ihr deckt sozusagen ihre Klamotten auf, wer zwei Miis erwischt mit dem gleich farbigen Pullover hat ein Pärchen gefunden und darf ein nächstes Pärchen auswählen und das kostet natürlich einiges an Einprägezeit Ein anderes Spiel ist mir auch sehr gut in Erinnerung geblieben, hier musste ich mit einem Spielpartner einen Fisch zum selben Zeitpunkt hochziehen oder wir schwebten zusammengebunden im All herum und mussten Meteroiten aus dem Weg gehen. Beim Partyspiel zu viert haben wir die Minispiele ausprobiert, so mussten wir zum Beispiel herunterrollenden Baumstämmen entkommen, einen Hund so oft wie möglich vor die Linse bekommen, Kisten stapeln und sie nicht herunterfallen lassen, vor Zombies weglaufen und noch vieles mehr. Das rundenbasierte Spiel wie ,,Zeit-Bombe„ hat uns echt zum Schwitzen gebracht, denn hier haben wir eine Wii-Mote im Kreis herumgegeben, hier sollte man nicht zu schnell loslassen und die andere Person musste einen vorgeschrieben Knopf an der Wii-Mote gedrückt halten und das ging dann mit anderen Spielern so weiter immer im Kreis, leider hatte jeder nur 10 Sekunden Zeit, um die Bombe weiterzureichen. Wer nicht aufpasst und zu hektisch reagiert, hat die Bombe zum Explodieren gebracht. Im ganzen ein sehr schönes Partyspiel, dass auch die Spieler unterhält. Nach meinem Geschmack könnten einige Spiele ruhig etwas schwerer sein, aber so können auch sehr junge und ältere Menschen mitmachen. Wir sind schon auf den Release gespannt.
Aion samt Asmodier Figur ist bei uns endlich eingetroffen! Ich habe das große Glück gehabt und konnte das Spiel aus seiner schönen Verpackung, eine schimmernde Steelbox, befreien. Wie sich das angefühlt hat seht ihr im Video! Ab morgen ist Aion dann offiziell im Handel erhältlich, ich hoffe ihr breitet mit mir die Flügel aus. Wir treffen uns auf jeden Fall in Atreia wieder. Eure Dai-Lee!
Mit Projekt Natal setzte Microsoft bei der Präsentation nicht nur einen neuen Meilenstein in Sachen Controller-lose Steuerung, jetzt gaben auch weltweit die wichtigsten Publisher auf der diesjährigen Tokyo Game Show lauthals ihre Unterstützung zu Natal bekannt. Doch was bedeutet das für die Spielergemeinschaft? Taaaausende von Minigames Spass! Doch da Projekt Natal die Steuerung ohne Controller ermöglichen wird, werden wir uns wohl bald daran gewöhnen müssen viele neue Spiele ungewohnt ohne Pad und nur mit der Körperbewegung zu steuern. Klar kennt man das Grundprinzip schon von diversen Spielen, wie den Games aus der EyeToy-Reihe. Auch hat Nintendo hat mit der Wii schon viel Bewegung ins Spiel gebracht. Dennoch wollen viele nicht auf eine klassische Steuerung verzichten. Was denkt ihr darüber und was wünscht ihr euch von den zukünftigen Spielen? Welche Meinung und was die Publisher dazu sagen, haben wir hier im Detail für euch! Projekt Natal ist ein technischer Quantensprung „Projekt Natal von Microsoft könnte die Art und Weise, wie Nutzer Sportspiele erleben, grundlegend verändern„, sagt Peter Moore, President von EA Sports. „Bei EA experimentieren einige unserer Topentwicklerteams mit diesen Werkzeugen, und ihr Ziel ist es, einen komplett neuen, frischen Ansatz für Sport- und Rennspiele zu liefern.„ „Ich glaube fest daran, dass Projekt Natal die Möglichkeiten zu spielen erweitern wird. Es ist eine weitere Komponente, die Xbox 360 noch attraktiver macht und überdeutlich aufzeigt, welche enorme Bandbreite an Unterhaltung das System bietet„, so Keiji Inafune, Managing Corporate Officer und Head of Research & Development bei CAPCOM. „Projekt Natal bringt unseren kreativen Geist in Wallung. Ich denke, es wird uns neue Wege eröffnen, eine Menge Überraschungen für Xbox 360 Fans bringen und uns helfen, völlig neue Inhalte zu schaffen. Projekt Natal ist etwas, das die Menschen aufmerksam verfolgen sollten!„ Ins gleiche Horn stößt auch Yves Guillemot, Chief Executive Officer von Ubisoft: „Ubisoft sieht enorme Chancen in Projekt Natal. Mit der 3-D-Kamera kann der Körper zum Interface werden. Die letzte Hürde für potenzielle Spieler, der bisher zwingende Umgang mit einem Controller, wird damit abgeschafft. Bei Ubisoft machen wir uns diesen riesigen Evolutionsschritt bereits zunutze und entwerfen neue Wege der Spielerfahrung, die noch mehr Menschen ermuntern werden, Videospiele zu spielen.„ Natürlich arbeiten auch die Microsoft Game Studios an der Entwicklung einer ganzen Palette neuer Möglichkeiten, die eine große Bandbreite an Unterhaltungsinteressen abdecken wird. „Projekt Natal ermöglicht es unserem Entwicklerteam, Dinge zu schaffen, die vorher unmöglich zu erreichen waren. Die Microsoft Game Studios sind ganz vorn mit dabei, wenn es darum geht, Projekt Natal zum Leben zu erwecken„, so Phil Spencer, Corporate Vice President der Microsoft Game Studios.