mehr als nur verspielt.

An diesem Tag vor X Jahren

2. November

Artikel von diesem Tag

vor 15 Jahren

Dai-Lee

Kirby Mass Attack – Zehn auf einen Streich

Zehn Kirbys auf einen Streich? So etwas gibt es nur im neuen Nintendo DS-Abenteuer '' Kirby Mass Attack “. Ihr fragt euch wie es dazu gekommen ist? Plötzliche Zellteilung, die Entstehung im Klonlabor oder nur ein böser Zauber? Wir klären auf... Verflucht - Aus einen mach Zehn! Seelenruhig und nichtsahnend hat es sich der rosa runde Kirby in Popopo Island gemütlich gemacht, als plötzlich der böse Skull-Gang Anführer Necrodeus auftaucht und ihm seine ganze Kraft raubt. Ein Fluch liegt nun auf Kirby, zum Glück konnte sich ein Teil von ihm retten und seit dem gibt es den knuffeligen Helden in zehnfacher Ausführung. Um das Problem zu lösen, werden wir als Stern entsandt, um den vielen Kirbys den Weg zu weisen. Vorweg: Die Kirbys besitzen alle die selbe Kraft und unterscheiden sich nicht untereinander. Der Start in die neue Welt beginnt nur mit einem Kirby. Um euch die Hilfe zu holen, die ihr bei den einen oder anderen Gegner braucht, heißt es für euch fressen, fressen, fressen... Alles was ihr an Früchten findet, muss Kirby in sich hinein schlingen, um den Balken auf dem oberen Bildschirm zu füllen, der euch genau anzeigt, wann ihr einen neuen Kirby bekommt. Erst nach 100 Punkten oder einem Kirby-Item bekommt ihr einen neuen Weggefährten. Mit dem Stylus steuert ihr den leuchtenden Stern auf dem Touchbildschirm. Eure Kirbys folgen euch automatisch wie Lemminge. Allerdings sollte man ein Auge auf die rosa Bande haben, denn immerhin kommen euch ab und zu Gegner in die Quere. Wer nicht aufpasst und zum Beispiel zerquetsch, gefangen genommen oder angegriffen wird, verliert sein Leben und kommt in den Himmel. Wenn sich ein Kirby in einen Engel verwandelt hat, könnt ihr ihn mit einem Stupser vor dem Aufstieg ins Jenseits retten. Anders sieht es mit geschwächten Kirbys aus, diese haben eine blaue Verfärbung und bekommen mit Hilfe eines Sternenrings ihre Kräfte zurück. Die Kirbys hören nur auf eure Komandos, wenn ihr den Stern dazu benutzt verschiedene Bewegungen zu machen, da wäre zum Beispiel das Nachlaufen, das schnelle Rennen beim doppelten Tippen, attackieren/werfen und eine Art Führungslinie, bei dem sich die Kirbys zusammenwürfeln und eurer gezeichneten Linie folgen. Level und Gegner Die bunte Welt von Popopo Island ist sehr vielseitig, so kommt ihr an verschiedene Orte vorbei, die sich sehr unterscheiden. Da gibt es zum Beispiel die grüne Pflanzen Umgebung mit Bäumen, Blumen und Co. oder eine Wüstenlandschaft mit Treibsand, stachligen Kakteengegner und andere fiesen Fallen. Um verschiedene Level erkunden zu können, müsst ihr die Anforderungen der gewünschten Kirby-Anzahl erfüllen. Habt ihr nicht genug Kirbys an eurer Seite, könnt ihr nicht das nächste Level spielen und das bedeutet für euch zurück gehen und mehr fressen... Am Ende jeder Welt warten auf euch Endbosskämpfe, diese steigern sich vom Schwierigkeitsgrad bis hin nach oben. Goldmünzen und Minispiele Auf Popopo Island könnt ihr euch voll austoben und Pflanzen oder Stängelchen aus der Verankerung ziehen, indem sich eure Kirbys an die Stelle hängen und zum Beispiel das Ding oder die Knolle aus dem Boden ziehen. Manchmal benötigt ihr sogar zehn Kirbys gleichzeitig, um eine besondere Aktion auszuführen. Leider merkt man in dem Moment oft, dass man nicht genügend Kirbys zur Seite hat. In jedem Level verbergen sich viele Überraschungen, die von euch entdeckt werden wollen. Ihr könnt vergoldete Schlüssel für Schatztruhen finden, Himmelstore die euch kurz in eine andere Dimension führen und andere Dinge finden. Ein besonderer Anreiz ist auch die Sammlung von wertvollen Goldmünzen. Die sich gegen Minispiele einlösen lassen. Bei ''Kirby Mass Attack“ gibt es nicht nur das Hauptspiel, auch jede Menge Minispiele, wie zum Beispiel Kirby Ping Pong. Nach und nach lassen sich auch Musikstücke aus den jeweiligen Level freischalten und vieles mehr... Fazit: '' Kirby Mass Attack '' ist Kirby-typisch bunt, niedlich und macht Lust auf mehr. Auch wenn der eine oder andere Gegner am Ende etwas nervig wird. Besonders gut finde ich die Minispielsammlung und den Anreiz nach verborgenen Schätzen zu suchen. Hier wird nicht nur die junge Zielgruppe bedient, auch ältere Spieler werden ihren Spaß haben.

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vor 17 Jahren

Dai-Lee

Resident Evil Bastelkurs

Zum Wii-Shooter „Resident Evil: The Darkside Chronicles„ gibt es von Capcom eine tolle Bastelanleitung für Leon und Krauser. Wer sich also schnell mit Schere und Klebstoff bewaffnet, kann sich in Handumdrehen seine eigene Cubee-Figur basteln. Hier geht's zum Download! Das Spiel erscheint für die Wii übrigens am 27. November. Wir wünschen euch viel Spaß beim Basteln! Ich werd mich auch gleich mal ransetzten!

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vor 18 Jahren

Dai-Lee

Pferdefreunde aufgepasst!

Lust auf Pferdepflege? Hast du dir schon immer mal gewünscht ein Fohlen aufzuziehen? Oder möchtest du einfach etwas umherreiten und die Landschaft genießen? Dann solltest du dir den dritten Nintendo DS Teil aus Ubisofts Spiele für mich Reihe: Abenteuer auf dem Reiterhof - Das schwarze Wildpferd ansehen. Wer wie ich eher weniger mit Pferden anfangen kann, braucht dieses Spiel natürlich nicht. Da wird dann auch das pflegen und hegen eher langweilig sein. Für Pferdevernarrte ist dieses Spiel allerdings eine gute Alternative zum teuren Reitkurs Möglichkeiten gibt es im Spiel mehr als genug sich mit Pferden zu beschäftigen. Gutes bleibt Aus den vorigen Teilen Horsez - Abenteuer auf dem Reiterhof (2006) und Abenteuer auf dem Reiterhof - Wiedersehen im Tal (2007) wurden die besten Features beibehalten: Ihr müsst die Pferde aufziehen und auf die Wettkämpfe vorbereiten, eine Geschichte begleitet Euch durchs Spiel und über die drahtlose WiFi Verbindung des Nintendo DS können Pferde und im Spiel gesammelte Karten getauscht werden. Zusätzlich müsst Ihr im Rahmen eines Wettstreits mit dem mysteriösen schwarzen Wildpferd weitere Wildpferde einfangen und zähmen. Dabei entwickeln alle Pferde - je nachdem wie Ihr diese behandelt - eine eigene Persönlichkeit. Auch ein Spezialtraining gibt Euch die Möglichkeit Einfluss auf das Pferd zu nehmen. Dafür haben die Pferde spezielle Werte die sich dann verändern. Das Abenteuer auf dem Reiterhof Ihr begleitet Sue nach Utah zu ihrem Onkel, der ihr promt ein Pferd schenkt mit dem sie erste Erfahrungen machen kann. Die Rasse und den Namen des Pferdes dürft ihr frei Auswählen. Das Sue noch keine Ahnung von Pferden hat kommt hier auch Anfängern zugute, die gemeinsam mit Sue alles lernen können. Man bekommt ausreichend Tipps wie man mit dem Pferd umgehen muss, egal ob beim Reiten, Striegeln oder Stall ausmisten. Ich hing leider eine Weile im Stall fest, da ich nicht sofort verstanden habe wie man diesen verlässt >.< Die Orte des Spiels sind per Karte zu erreichen, die man mit dem Touchpen verschieben kann. Dabei gibt es zwischen Läden und Trainingsorten natürlich den Reiterhof und Ausrittplätze wie einen Wald. Im Laufe des Spiels kann man sich auch mit einem Fohlen und einem Pony anfreunden und diese großziehen. Die Neuerung zu den Vorgängern ist das einfangen der wilden Mustangs, es gibt also genug zutun

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Noch mehr Spiele...

Neben ''Uncharted 3'' sind heute weitere Spiele im Handel erschienen, darunter ''Dragon Ball Z Ultimate“ (Xbox360, PS3) und ''Sherlock Holmes – Das Geheimnis des silbernen Ohrrings'' (Wii). Kurzinfos zu beiden Titeln findet ihr hier... ''Sherlock Holmes – Das Geheimnis des silbernen Ohrrings'' (Wii) Im ersten Adventure des legendären Londoner Privatermittlers, das speziell an die Besonderheiten der Wii Remote angepasst wurde, müssen Sherlock Holmes und sein treuer Gefährte Dr. Watson dem Mörder von Lavinia Bromsby auf die Schliche kommen. Dazu schlüpft der Spieler abwechselnd in die Rolle von Holmes und Watson, befragt an über 40 originalgetreuen Schauplätzen der britischen Hauptstadt zahlreiche Zeugen und geht einer Flut von Hinweisen und Indizien nach, um den kniffligen Fall zu lösen. ''Dragon Ball Z Ultimate“ (Xbox360, PS3) Mit bombastischen Kämpfen, einer riesigen Charakterauswahl, originalgetreuer Grafik im Manga-Stil und aufregenden neuen Features ist Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi das neueste und facettenreichste Beat’em-Up der Dragon Ball-Reihe. Der verbesserte Storymodus befördert den Spieler direkt hinein in das opulente Dragon Ball Z-Universum, voll mit liebgewonnenen Charakteren, aber auch voller mächtiger Feinde. Ein weiteres Lieblings-Feature der Fans ist ebenfalls enthalten und bietet die Möglichkeit, vollständig neue Charaktere zu erschaffen und diese nach eigenen Wünschen anzupassen. Aussehen und Attribute wie Körperform, Gesicht, Haare, Bekleidung, Kampfstil, Spezialangriffe und mehr können so individuell gestaltet werden. Entwickelt von Spike Co. Ltd. bietet der Titel verbesserte Umgebungs- und Charaktergrafiken mit Designs aus der originalen Animationsserie. Zerstörbare Schlachtfelder mit riesigen Kratern und Ki-Energie-Explosionen, die sich am Himmel abzeichnen, ermöglichen eine dynamischere Spielerfahrung und verleihen den Kämpfen ein packendes Spielgefühl. Das zugängliche Kampfsystem erlaubt Spielern aller Altersklassen sich in schnellen Kämpfen zu beweisen, während es auch langjährigen Fans noch genug taktischen Tiefgang bietet.

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vor 15 Jahren

Dai-Lee

Uncharted 3: Drake's Deception

Das sehnlichst erwartete Spiel ''Uncharted 3: Drake’s Deception'' für PS3 ist endlich im Handel erhältlich! Einige meiner Kollegen konnten es bereits in weniger als 8 Stunden durchrushen :) ich werde es mir aber am Wochenende in Ruhe und mit Genuss anschauen. Die Fortsetzung der millionenfach verkauften Bestseller-Franchise führt Glücksritter Nathan Drake bei seiner Suche nach dem mysteriösen „Atlantis der Wüste“ rund um den Erdball bis in Rub al-Khali-Wüste. Offizielle Mitteilung: In zweijähriger Entwicklungszeit haben die preisgekrönte Spieleschmiede Naughty Dog und Sony Computer Entertainment (SCE) exklusiv für PlayStation®3 (PS3™) ein wahres Spiele-Meisterwerk erschaffen: Der perfekte Mix aus Action, cineastischen Zwischensequenzen, jeder Menge charmant-witziger Dialoge und vielen Kletter- und Rätsel-Einlagen wird Entertainment-Fans verzücken. Mit der spannenden, mysteriösen Story und den abwechslungsreichen und atemberaubend animierten Umgebungen bleibt die Uncharted™-Serie ihrem Erfolgsrezept treu und wird die extrem hohen Erwartungen der Drake-Fans nicht enttäuschen. Für einen hohen Wiederspiel-Wert sorgt zudem der umfangreiche Mehrspieler-Modus, der sowohl online als auch offline im Split-Screen-Modus spielbar ist. Packende Story, hollywoodreife Inszenierung In Uncharted 3: Drake’s Deception sieht sich der charismatische Protagonist Nathan Drake seinem bisher gefährlichsten Abenteuer ausgesetzt: Das Ziel seiner Reise ist die legendäre Stadt Iram, die von T. E. Lawrence, besser bekannt als Lawrence von Arabien, den Namen „Atlantis der Wüste“ bekam. Auf der Suche nach ihr verschlägt es Drake und seinen treuen Weggefährten Victor „Sully“ Sullivan über London und Frankreich in die endlose Sandwüste Rub al-Khali, die zu den unzugänglichsten und lebensfeindlichsten Orten der Erde gehört. Zu allem Überfluss werden der Glücksritter und sein Mentor dabei auch noch von einem okkulten Geheimorden und dessen skrupellosen Anführern verfolgt. Als die schrecklichen Geheimnisse der verlorenen Stadt langsam ans Tageslicht kommen, wird Drakes Suche immer mehr zu einem verzweifelten Kampf ums Überleben, der ihn an die Grenzen seiner Belastbarkeit bringt und ihn mit seinen Ängsten konfrontiert. Selten waren Filmkunst und Spielwelt so nahe beieinander wie in Uncharted 3: Drake’s Deception. Spannende, cineastische Cutscenes verschmelzen mit den eigentlichen Spielsequenzen zu einem einzigartigen Gesamtkunstwerk. Und weil das Spiel nahezu komplett ohne spürbare Ladezeiten auskommt, kann der Spieler sich ungestört von der hollywoodreifen Story des Action-Adventures fesseln lassen. Darüber hinaus kommen in Uncharted 3 zahlreiche neue Physik- und Umgebungseffekte sowie Grafiken zum Einsatz, mit denen das Entwicklerstudio Naughty Dog bei der dynamischen Darstellung von Sand-, Rauch-, Feuer- und Wasser-Effekten neue Maßstäbe setzt. Alle Cineasten die in den letzten Monaten durch diverse Kino-Blockbuster ihre Liebe zu 3D-Content entdeckt haben, dürfte diese Nachricht ganz besonders freuen: Uncharted 3: Drake’s Deception wird komplett in stereoskopischem 3D spielbar sein. Das Spiel erhält dadurch eine unglaubliche Tiefe und die Spieler haben die Möglichkeit, noch unmittelbarer und direkter in die Story einzutauchen. Die Produktion von Uncharted 3: Drake’s Deception muss sich vor echten Hollywood-Blockbustern ebenfalls nicht verstecken. Bei den Dreharbeiten in den Sony Picture Studios in Los Angeles kamen waschechte Hollywood-Schauspieler zum Einsatz. Über 80 Kameras erfassten jede noch so kleine Bewegung der Profi-Darsteller wie Nolan North und Richard McGonagle, die Drake und Sully verkörpern. Im Anschluss wurden die Aufnahmen samt der Vertonung direkt über die Naughty Dog Graphics Engine ins Spiel übertragen. Das Script stammt aus der Feder von Amy Henning, Naughty Dogs Creative Director. Das Drehbuch zum Spiel kann sich nicht nur in Punkto Umfang, sondern auch qualitativ mit denen arrivierter Kinofilme messen. Zahlreiche neue Features In Uncharted 3: Drake’s Deception haben die Spieler ab sofort noch mehr Möglichkeiten, die zahlreichen Gegner unschädlich zu machen. Unter anderem durch situationsbedingte Nahkämpfe oder aber durch die neuen Optionen für heimliche Angriffe. Action-Fans kommen durch die erweiterten und vielseitigen Bewegungsübergänge sowie die zahlreichen, packenden Schusswechsel voll auf ihre Kosten. Und auch im Mehrspieler-Bereich hat sich Uncharted weiterentwickelt. Die Wettbewerbs- und Kooperativ-Modi bieten ein brandneues Spielerlebnis für bis zu zehn Spieler, die auf denselben interaktiven und atemberaubend animierten Locations des Singleplayer-Modus basieren. Zum „Uncharted-Universum“ gehören nun neben den klassischen Online-Modi wie „Deathmatch“ oder „Capture the Flag“ auch viele neue, kreative Spielmöglichkeiten wie das „Three-Team Deathmatch“ für sechs Spieler, oder „Free for All“, bei dem acht Spieler nach dem Motto „jeder gegen jeden“ gegeneinander antreten. Hinzu kommen viele neue Design- und Personalisierungsfeatures sowie upgradefähige Booster, die das Online-Spiel noch intensiver und spannender machen. Der Mehrspieler-Kooperativ-Modus ist ab sofort nicht mehr nur online, sondern auch offline via Split-Screen spielbar. Die beliebten cineastischen Elemente aus der Einzelspielerkampagne halten nun auch Einzug in den Multiplayer Modus. Zusätzlich gibt es noch eine Vielzahl neuer Community-Features, wie die Einbindung auf die Social Media Seite Facebook oder „Uncharted TV“, das die besten von Usern auf der YouTube-Plattform gespeicherten Highlight-Videos präsentiert. Auszeichnungen Uncharted 3: Drake’s Deception hat bereits vor Release zahlreiche Auszeichnungen erhalten: So wurde das Game unter anderem zum besten Spiel der Videospielmesse E3 in Los Angeles gewählt. Und auch die aktuellen Testwertungen in der deutschen Fachpresse von bis zu 94% überzeugen.

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vor 17 Jahren

Dai-Lee

Hello Kitty Online Profile auf GamerGirls

Passend zu Hello Kittys Geburtstag am Wochenende, haben wir für alle angemeldeten Besucher drei neue wunderschöne Themes bereitgestellt: einmal mit Hello Kitty, Batz Maru und My Melody. :D Packt eins der Themes auf eurer Profil und zeigt allen, wie gerne ihr die japanische Grinsekatze und ihre Freunde habt. Schaut euch mein Theme an!

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vor 17 Jahren

Dai-Lee

Hello Kittys Online Geburtstagsparty!

Am 1. November feierte Hello Kitty ihren 35. Geburtstag! Unglaublich wie jung und frisch sich Hello Kitty gehalten hat. Noch immer lassen sich Millionen von HK-Fans für die niedliche Grinsekatze begeistern! Neben vielen Hello Kitty Events rund um die Welt, stieg die Geburtstagsparty auch online mit Hello Kitty und ihren Freunden in „Hello Kitty Online„. Ich habe mich am Wochenende in die aufregende und kunterbunte Online-Welt begeben. Was ich so alles erlebt habe und wie groß die Party im virtuellen London tatsächlich wurde erfahrt ihr hier! Woher stammt Hello Kitty? Doch bevor ich euch von meinen ersten Erfahrungen in Sanrio Kingdom berichte. Werde ich euch noch eine kleine Einführung in die Anfängen von Hello Kitty geben. Der Erschaffer von Hello Kitty heißt Yuko Shimizu und wie sollte es auch anders sein, wurde Hello Kitty in Japan geboren. Ihr japanischer Name lautet „Harō kiti„. Hello Kitty entwicklete sich in den Jahren zunehmend zu einer Kultfigur und ist überwiegend bei Mädchen und Frauen beliebt. Die Marke Hello Kitty ist so natürlich weltweit ein Verkaufshit :) Neben Hello Kitty gibt es inzwischen auch noch zahlreiche andere Figuren, wie beispielsweise Charmmy Kitty oder ihren Freund Daniel. Seit Mitte August können begeisterte Hello Kitty Fans auch online mit "Hello Kitty Online" in die Welt des beliebten Kätzchens eintauchen. "Hello Kitty Online" ist das erste und einzige offizielle MMORPG mit Hello Kitty und Co.! Vorspann - Eine wunderschöne Geschichte! Die Geschichte von "Hello Kitty Online" fängt mit einem wunderschönen Intro an und damit beginnt auch die Geschichte eures größten Abenteuers in Sanrio Kingdom. Hello Kitty erscheint euch im Traum und sie ist sehr, sehr unglücklich. Viele Bewohner sind in einen mysteriösen Schlaf gefallen und ihr müsst die magischen Schlüssel finden, um sie alle wieder zu erwecken. Ich habe das Intro auf Seite 2 für euch bereitgestellt, schnell!!! Erfahrungsbericht Teil 1 - Gestrandet! Ich wachte am Samstag mit nasser Kleidung an der Küste von Sanrio Harbour auf und musste mich erst mal etwas umsehen und mich mit der Steuerung vertraut machen. In "Hello Kitty Online" kommt eine „point to move„ Steuerung zum Einsatz, mit der ihr eure Figur zielgenau durch die Welt manövriert. Für mich etwas ungewohnt, da ich mich am liebsten mit der WASD-Steuerung in Spielen fortbewege ;) Auf der offiziellen Seite fand ich dann auch noch ein nettes Tutorial , das mir übrigens auch sehr gut geholfen hat - kann ich nur jedem empfehlen! Hier findet ihr das Tutorial . Die Insel in "Hello Kitty Online" ist riesig! Eine Landkarte half mir glücklicherweise bei der Orientierung. Sehr schnell habe ich dann auch das mir erste bekannte Gesicht in Sanrio Kingdom getroffen – Pochacco! Die erste Quest bekam ich direkt von ihm und als Belohnung schenkte er mir trockene Kleidung! Jippi! Auf meiner Erkundungstour traf ich auf viele bekannte Sanrio Charaktere als NPCs (Non-Player-Charactere die vom Spiel gesteuert werden), die mir einige Aufgaben zuwiesen. So half ich unter anderem bei den Vorbereitungen für die Geburtstagsparty am 1. November. Die Welt wurde bunt geschmückt und überall waren Luftballons mit der Aufschrift „Happy Birthday„. Die Bewohner Sanrios wollten für den 35. Geburtstag auch unbedingt einen Festwagen bauen, der besser als alle andere jemals zuvor war. Birthday-Tokens Als Dank für meine Hilfsbereitschaft bekam ich von den Bewohnern „Birthday-Tokens„ die konnte ich bei einem sogenannten Party Master gegen spezial Hello Kitty Items einlösen. Ich laß auf der Hello Kitty Website von einem ganz besonderen Event, nämlich dass in der Online-Stadt London Hello Kitty persönlich vorbei kommen wird und allen Spielern ein ganz besonderes Geschenk vermacht :) Ganz so einfach schien die Aufgabe dann doch nicht, als es hieß man bräuchte für die Party in London unbedingt vier verschiedene Event-Ausrüstungen um beim großen Pinata Schlachten dabei zu ein. Richtung London fand ich außerhalb der Städte große Pinatas, die von vielen Spielern umringt waren. Diese Pinatas enthielten entweder „Birthday-Tokens„, „Karten„ oder „Hello Kitty Items„. Beim Auseinandernehmen der Pinatas hatte ich großes Glück und bekam gleich eine Event Ausrüstung, jetzt musste ich nur noch fleißig Tokens sammeln und Quest erledigen. Treffpunkt London Bridge – Punkt 17 Uhr! Anschliessend musste ich vom HKO-Deutsch auf den HKO-EU Server wechseln, um beim Event in London teilzunehmen. Ich machte mich also fröhlich auf den Weg nach London und traf dabei ganz viele HKO-Spieler, die sich ebenfalls schnell zum Treffpunkt begaben: die London Bridge. Kurz vor 17 Uhr kamen immer mehr Spieler und ihr werdet es nicht glauben, es war sooo proppen voll, dass ich meine eigene Figur nicht mehr sehen konnte :P Die GMs kündigten den Auftritt von Hello Kitty an und alle riefen nur so hinaus „Hello Kitty„, „Kitty„.... alle wollten den Star der Stunde sehen. Und da war sie – Hello Kitty persönlich! Alle Spieler stürmten auf sie zu und gratulierten ihr. Danach veranstalteten die GMs eine große Schnitzeljagd und die Spieler stürmten vom einen Punkt zum anderen... soviel Andrang habe ich nie zuvor auf einen Fleck in irgendeinem MMORPG gesehen! Bis die große Pinata dann endlich erschien wurde es doch recht spät und da ich es leider nur geschafft habe zwei Ausrüstungsitems zu bekommen, habe ich die seltenen Items nicht mehr zu Gesicht bekommen :( Doch was solls :D ich habe Hello Kitty gratuliert und fand das Event kunterbunt und einfach sehr schön... fast zu schön... Die Feier ist noch nicht zuende! Für alle die beim Geburtstagsevent noch dabei sein wollen - ihr habt bis zum 3. November Zeit! Ich werde weiter fleissig Pinatas plündern und freue mich auf weitere Überraschungen. Wer sich dazu gesellen möchte, findet mich unter den Namen KittyFan007 wieder! Ich hoffe ihr habt euch ein wenig von der HK-Feier anstecken lassen und kommt mich in Sanrio Kingdom besuchen... ich werde diese Woche jedenfalls regelmässig von meinem Erlebnissen in der "Hello Kitty Online" Welt berichten!

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vor 18 Jahren

Dai-Lee

Spore Special - Reise durch die Evolution - Teil 5

Der Weltraum… unendliche Weiten…Im letzten Teil unseres Spore-Specials geht's hoch hinaus. Der wohl umfangreichste Teil von Spore findet im endlosen Kosmos statt und einen umfassenden Erlebnisbericht abzugeben könnte der Beginn einer eigenen Enzklopädie sein.So weit gehe ich aber im Folgenden nicht, sondern beschreibe meine ersten Erfahrungen im Raumschiff Aquatia… Logbuch der USS Aquatia. Sternzeit 12345,6 Wir haben das Raumdock verlassen und haben unsere ersten Testflüge absolviert. Die Scanner des Schiffs funktionieren einwandfrei und auch der Transporterstrahl zum Entführen von Flora und Fauna sowie zum Beamen von Artefakten verrichtet seinen Dienst. Da wir nicht wissen auf welche Gefahren wir im All stoßen werden, wurde unser Schiff auch mit einem Laser sowie Raketen ausgestattet. Die Atmospähren-Navigation arbeitet zuverlässig und wir sind gespannt auf unseren ersten Ausflug ins All. Sternzeit 12345,7 Wir haben Aquatia verlassen und sind in den Weltraum vorgestoßen. Mir selbst wurde der Rang eines Captains zugesprochen und wir haben damit begonnen die näheren Planeten unseres Sonnensystems zu erkunden. Sternzeit12345,8 Das Flottenkommando hat auf einem Nachbar-Planeten ein fremdes Schiff entdeckt. Es ist abgestürzt und wir haben den Auftrag erhalten Näheres herauszufinden. Unsere erste richtige Mission also. Die Crew und ich sind sehr aufgeregt. Der Weltraum… unendliche Weiten…Im letzten Teil unseres Spore-Specials geht's hoch hinaus. Der wohl umfangreichste Teil von Spore findet im endlosen Kosmos statt und einen umfassenden Erlebnisbericht abzugeben könnte der Beginn einer eigenen Enzklopädie sein.So weit gehe ich aber im Folgenden nicht, sondern beschreibe meine ersten Erfahrungen im Raumschiff Aquatia… Logbuch der USS Aquatia. Sternzeit 12345,6 Wir haben das Raumdock verlassen und haben unsere ersten Testflüge absolviert. Die Scanner des Schiffs funktionieren einwandfrei und auch der Transporterstrahl zum Entführen von Flora und Fauna sowie zum Beamen von Artefakten verrichtet seinen Dienst. Da wir nicht wissen auf welche Gefahren wir im All stoßen werden, wurde unser Schiff auch mit einem Laser sowie Raketen ausgestattet. Die Atmospähren-Navigation arbeitet zuverlässig und wir sind gespannt auf unseren ersten Ausflug ins All. Sternzeit 12345,7 Wir haben Aquatia verlassen und sind in den Weltraum vorgestoßen. Mir selbst wurde der Rang eines Captains zugesprochen und wir haben damit begonnen die näheren Planeten unseres Sonnensystems zu erkunden. Sternzeit 12345,8 Das Flottenkommando hat auf einem Nachbar-Planeten ein fremdes Schiff entdeckt. Es ist abgestürzt und wir haben den Auftrag erhalten Näheres herauszufinden. Unsere erste richtige Mission also. Die Crew und ich sind sehr aufgeregt. Sternzeit 12346,2 Das Flottenkommando hat andere Pläne für uns. Wir sollen einen benachbarten Planeten kolonisieren. Aber wir werden Rodona nicht vergessen und werden, sobald es möglich ist, zurückkehren um das Rätsel der verschwundenen Bewohner des Planeten zu lösen. Finden wir tatsächlich irgendwo da draußen noch andere intelligente und auch „lebendige“ Lebensformen? Sternzeit 12348,5 Wir haben die Kolonisierung erfolgreich abgeschlossen und ein reger Handel mit Rohstoffen hat eingesetzt.Nachdem wir diese Mission abgeschlossen hatten, begaben wir uns in ein benachbartes Sternensystem, wo wir nun endlich und nach langer Suche Signale einer anderen Zivilisation empfingen. Der erste Kontakt verlief mit leichten Verständigungsproblemen, aber nachdem die ersten Hürden überwunden waren und wir mit Geschenken und einigen Gefälligkeiten für das Volk der Affen unseren guten Willen vermitteln konnten, können wir feierlich verkünden die erste Handels-Allianz zwischen uns und einer anderen Spezies gegründet zu haben. Ich wurde derweil in den Rang eines Commanders befördert und werde mit der Auquatia weiterfliegen, um neue Welten zu erkunden, auch wenn unser neuer Alliierter immer mal wieder um Hilfe bittet wenn andere Mächte versuchen seine Planeten anzugreifen… So ein kleiner Nachbarschaftsdienst ist schnell getan. Allerdings müssen sich unsere Ingenieure etwas einfallen lassen. Die Systeme der Aquatia müssen unbedingt aufgerüstet werden um die immer länger werdenden Reisen zu ermöglichen. Auch müssen Terraforming und die Kolonisierung perfektioniert werden, aber meine Crew und ich sind zuversichtlich auch diese Probleme in den Griff zu bekommen. Wir machen uns nun auf in eine schier endlose Reise, denn unsere Galaxis ist imens groß. Es gibt Gerüchte über einen verborgenen Planeten names Erde. Wir werden uns auf die Suche machen und auf unserem Weg neue Völker als Freunde und Verbündete gewinnen. Wünscht uns Glück und wer weiß… Vielleicht begegnen wir uns ja mal irgendwann. In den endlosen Weiten der Galaxis von Spore. Sternzeit 12346,2 Das Flottenkommando hat andere Pläne für uns. Wir sollen einen benachbarten Planeten kolonisieren. Aber wir werden Rodona nicht vergessen und werden, sobald es möglich ist, zurückkehren um das Rätsel der verschwundenen Bewohner des Planeten zu lösen. Finden wir tatsächlich irgendwo da draußen noch andere intelligente und auch „lebendige“ Lebensformen? Sternzeit 12348,5 Wir haben die Kolonisierung erfolgreich abgeschlossen und ein reger Handel mit Rohstoffen hat eingesetzt.Nachdem wir diese Mission abgeschlossen hatten, begaben wir uns in ein benachbartes Sternensystem, wo wir nun endlich und nach langer Suche Signale einer anderen Zivilisation empfingen. Der erste Kontakt verlief mit leichten Verständigungsproblemen, aber nachdem die ersten Hürden überwunden waren und wir mit Geschenken und einigen Gefälligkeiten für das Volk der Affen unseren guten Willen vermitteln konnten, können wir feierlich verkünden die erste Handels-Allianz zwischen uns und einer anderen Spezies gegründet zu haben. Ich wurde derweil in den Rang eines Commanders befördert und werde mit der Auquatia weiterfliegen, um neue Welten zu erkunden, auch wenn unser neuer Alliierter immer mal wieder um Hilfe bittet wenn andere Mächte versuchen seine Planeten anzugreifen… So ein kleiner Nachbarschaftsdienst ist schnell getan. Allerdings müssen sich unsere Ingenieure etwas einfallen lassen. Die Systeme der Aquatia müssen unbedingt aufgerüstet werden um die immer länger werdenden Reisen zu ermöglichen. Auch müssen Terraforming und die Kolonisierung perfektioniert werden, aber meine Crew und ich sind zuversichtlich auch diese Probleme in den Griff zu bekommen. Wir machen uns nun auf in eine schier endlose Reise, denn unsere Galaxis ist imens groß. Es gibt Gerüchte über einen verborgenen Planeten names Erde. Wir werden uns auf die Suche machen und auf unserem Weg neue Völker als Freunde und Verbündete gewinnen. Wünscht uns Glück und wer weiß… Vielleicht begegnen wir uns ja mal irgendwann. In den endlosen Weiten der Galaxis von Spore.

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