Mario - Don't Stop Me Now
Wieviel Arbeit in diesem Video wohl steckt? Ich will es nicht wissen, aber es ist gut geworden , lauscht der Musik zu Queen – Don't Stop Me Now!
An diesem Tag vor X Jahren
vor 17 Jahren
Wieviel Arbeit in diesem Video wohl steckt? Ich will es nicht wissen, aber es ist gut geworden , lauscht der Musik zu Queen – Don't Stop Me Now!
vor 18 Jahren
Feuer, alles um mich herum brennt. Luft, Luft zum Atmen! Ich muss wieder auftauchen und zwar schnell! Rotoren schreddern sich durch das kalte Wasser, aber ich habe Glück und kann mich zu einem Leuchtturm mitten im Meer retten. Moment - mitten im Meer? Wendet sich nach diesem Flugzeugabsturz doch noch alles zum Guten? Mein Misstrauen soll nicht enttäuscht werden… Willkommen in Rapture! Mir wird ganz flau im Magen, als ich in die Taucherglocke steige. Noch während diese abwärts ins tödliche Nass sinkt, teilt mir eine Videoaufzeichnung mit, dass ich jetzt eine Unterwasserstadt namens Rapture betreten werde. Dort wo alles besser und freier sein soll als in der Oberwelt. Doch was ich vorfinde ist ein Ort des Grauens… Noch bevor ich mich in die zuerst verlassen wirkende Stadt wage nimmt jemand namens Atlas Funkkontakt zu mir auf. Er weißt mich in die wichtigsten Dinge ein die man in Rapture beachten sollte um zu überleben und bittet mich im gleichen Zug darum seine Familie zu retten. Noch ist mir nicht klar, warum ich nicht einfach wieder kehrt mache und diesen skurilen Ort verlasse… irgendwann werde ich aber dahinter kommen… Später… Atlas klärt mich gerade über die sogenannten Little Sisters auf: Kleine Mädchen, welche toten Menschen mittels einer überdimensionalen Spritze Zellen entnehmen und daraus ADAM machen. Der Grundstoff für all' die Plasmide, welche in Rapture hergestellt wurden. Nichts verstanden? Ich erkläre es einmal genauer: Weiter auf Seite 2! ADAM: Damit war es möglich den menschlichen Körper genetisch zu verändern. Aus ADAM wurden spezifische Plasmide hergestellt, dazu gleich mehr. Mit ADAM kann man sich außerdem neue Slots für die gleichzeitig tragbaren Plasmide und Tonika an bestimmten Automaten zulegen. Auch ein größerer Lebensenergie- oder EVE-Speicher sind nur mit ADAM erwerbbar. Leider produzieren nur Little Sisters das heiß begehrte ADAM. Alles hat seinen Preis… der Grund also, warum in Rapture nur noch verrückte Psychophaten mit Mordlust herumlaufen: ADAM zersetzt nach und nach das menschliche Gehirn. Plasmide: Heftiges Zeug, der erste Plasmid den ich fand katapultierte mich beinahe ins Koma. Doch danach fühlt man sich wie Gott: Blitze aus der eigenen Hand in Gegnerhorden schleudern hat schon was und ist sehr praktisch, um diese zu betäuben und anschließend mit Munition zu ‚füttern'. Auch spätere Plasmide wie Telekinese oder das Schleudern von Feuer haben ihren Nutzen. Plasmide werden mit EVE gespeist - geht dir das EVE aus, kannst du dich nur noch mit roher Waffengewalt zur Wehr setzen. EVE: Spritzen mit EVE gibt es überall in Rapture zu finden, auch die wahnsinnigen Bewohner tragen oft welche bei sich und gehen sich dafür sogar gegenseitig an die Gurgel. EVE speist die Plasmide - ohne EVE wären diese nutzlos. Tonika: Wo die Plasmide direkte Angriffsmanöver sind, nutzt man Tonika, um seinen Körper passiv zu verändern. Dabei wird noch in mehreren Kategorien unterschieden. Zum Beispiel zählt die Panzerhaut zu den Kampftonika, aber Hackers Delight zu den Geist-Tonika. Jede Kategorie hat ihre eigenen Slots, welche man auch erst freischalten muss - wie bei den Plasmiden. Weiter geht's auf Seite 3! Big Daddy Zurück zu der Little Sister, welche gerade mit einem Kinderlied auf den Lippen eine Leiche zerstochert. Nachdem ich mich auf Rat von Atlas dem skurilen Mädchen nicht weiter genähert habe, werde ich Augenzeuge was passiert wäre, hätte ich es doch getan: Einer dieser Wahnsinnigen (im allgemeinen Slicer genannt) hat versucht sich das Mädchen zu schnappen und wurde kurzerhand von einem Typ mit monströsem, schwer gepanzertem Taucheranzug in die nächste Wand gerammt. Während Atlas mir mitteilt, dass es sich bei diesem Koloss um einen Big Daddy handelt - dessen einzige Aufgabe darin besteht Little Sisters zu beschützen - betrachte ich das überdimensionale Bohrwerkzeug dieses Big Daddys skeptisch und ahne, dass auch ich noch das Vergnügen mit diesen seltsamen Artgenossen haben werde… Tonbänder Diese ganze Stadt dreht durch, ich habe mir mal wieder eines der herumliegenden Tonbänder angehört und wurde Zeuge der defekten Gemüter von Raptures Bewohnern. Nicht nur, dass hier überall Slicer ihr tödliches Unwesen treiben, die Machthungrigen und Mächtigen dieser Stadt haben allerlei kranken Unsinn angestrebt und verwirklicht. Der Erbauer von Rapture soll sogar noch am Leben sein und verfolgt meine Schritte genau, legt mir Steine in den Weg - jedenfalls nach Atlas‚ Aussage. Ich werde das dumme Gefühl nicht los hier in einem üblen Machtkampf verwickelt zu sein… Weiter auf Seite 4! Technisches Wagen wir einen Schritt in die Realität zurück - fern von der unheimlichen Grundstimmung, die Bioshock so genial vermittelt. Das Spiel war bereits seit dem 24. August 2007 für PC und XBox 360 erhältlich und ist nun (seit dem 17. Oktober 2008) auch für die Playstation 3 erschienen. Grafisch hat sich seit dieser Zeit nichts getan - auch wurde am Inhalt nichts gedreht. Die ‚Verspätung' wurde durch kostenpflichtige Challenge-Rooms ausgeglichen… zudem wird immer mal ein Patch nachgeworfen. Übrigens ist die deutsche ab 18-Version etwas geschnitten: Verbrennungen an den Gegnern wurden optisch etwas harmloser dargestellt - die finde ich aber noch immer authentisch. Auch die Splatter-Effekte sind heruntergesetzt, den roten Lebenssaft gibt es dennoch genug zu sehen: Rapture ist voll von unmoralischen Bildern jeglicher Art… Fazit Bioshock strotzt vor kranker Ideen was die Story betrifft, der rollenspielerische Anteil mit dem Ausrüstsystem für Plasmide und Tonika ist einfach aber clever und auch die Möglichkeit Maschinen, Automaten und Sicherheitsbots im Pipe-Mania-Stil hacken zu können ist ein schönes Gimmick. Die Grafik überzeugt und auch die 2D-Animationen im 30er Jahre Stil fesseln wieder an die Atmosphäre. Ein spannendes Spiel, das meine Abende noch einige Zeit füllen wird.
mehr lesen »vor 17 Jahren
Darf ich vorstellen? Ezio Auditore de Sackboy. Unglaublich was für eine Ähnlichkeit das Sackgesicht mit dem Protagonisten aus Assassin's Creed 2 doch hat, aber mal im Ernst ... der Sackboy sieht doch, viel, viel besser aus oder etwa nicht?
Bei den zahlreichen Kostümen, die es schon im Playstation Network als Download gibt... habe ich schon lange den Überblick verloren, es lohnt sich für Sony ja anscheinend doch soviele Kostüme für die Fans herauszubringen - kein Wunder
ist ja auch leicht verdientes Geld. Ich find's cool
so macht das Herumturnen im Assassin-Look richtig Spaß und dazu gleich mal ein ähnliches Leveln basteln... wer machts?
vor 17 Jahren
Ich habe vollstes Verständnis dafür wenn man in seiner Freizeit etwas länger vor dem Bildschirm zockt, um sich vom normalen Alltag zu entspannen. Es sei denn man vernachlässigt gewisse Dinge im Leben, wie zum Beispiel den Freund oder die Freundin.... Dann sollte man sein unkontrolliertes Übermaß an Videospielkonsum vielleicht etwas überdenken. Erst Recht, wenn die eigene Freundin um 3 Uhr nachts in das Wohnzimmer gestürmt kommt... mit einem Hammer bewaffnet! Anscheinend hat der Gamer im folgenden Video ein mächtiges Problem mit seiner Freundin, so dass sie schnurstracks zur PS3 lief und nichts gutes im Schilde führte... was dabei wohl passiert ist könnt ihr euch ja denken. Was denkt ihr über das Video? Ist das Fake oder würdet ihr am liebsten manchmal auch so reagieren. Irgendwie tat mir die PS3 am Ende etwas Leid, die schöne Konsole kann für den Spieler ja nix...
Ist es gerechtfertigt so zu handeln? Was meint ihr
Ich könnte meinen Konsolen nie so etwas antun, da blutet bei mir ja richtig das GamerGirl-Herz
!
vor 18 Jahren
Ghostbusters, dü dü dü…! Bei dem Namen klingeln mir sofort die Ohren . Ab Juni 2009 soll endlich eine Videospielumsetzung mit den Kult-Geisterjägern erscheinen. Schaut euch den neuen Trailer zum Spiel an, Ghostbusters-Fans werden sofort ein paar bekannte Szenen aus den Filmen wieder erkennen. Zum Beispiel die Bibliothekarin als Geist oder den grünen schleimigen Slimer. Geändert hat sich an den bekannten Charakteren natürlich nichts. Slimer ist wie immer super verfressen und die Originalbesetzungen im Videospiel sind auch geblieben, darunter die altbekannten Gesichter. Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis und Ernie Hudson sowie Annie Potts, Brian Doyle Murray und William Atherton in Nebenrollen. Worauf warten wir gespannt, sobald das Videospiel im Handel erscheint? Natürlich auf die super tollen Gadgets, zum Beispiel die Protonen-Kanone , doch passt auf… deren Laserströme dürfen sich unter keinen Umständen kreuzen und schaut ja nicht in die Geister-Falle… ich freue mich schon auf die schleimigen Ektoplasma Ablagerungen und Überreste, auch wenn mir ein richtiger 3. Teil als Film lieber gewesen wäre!
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