Wir lieben Mario, ob auf T-Shirts, im Spiel oder einfach nur auf coolen Sneakers! Doch wollen wir uns auch von ihm in ein enges Korsett schnüren lassen? Es gibt Menschen die wirklich ausgefallene Sachen mit dem knuddeligem Klempner produzieren, in dem Fall ein Korsett. Tragen möchte ich es trotz aller Liebe zu Mario aber dennoch nicht, eine unbequeme Sache die mir beim Tragen bestimmt die Luft abschnürt. Ich brauch etwas Bewegungsfreiheit beim Zocken - vielleicht finde ich das Korsett aber auch nur so scheußlich, weil es vor der Zebrastreifenwand echt besch… aussieht.
Xbox 360 oder Playstation 3? Ich persönlich finde ja das beide Konsolen ihre Vor- und Nachteile haben. Die Website ps3fanboy hat jetzt 10 gute Gründe verfasst, warum der Kauf einer PS3 lohnt. Viele gute Spiele im Playstation Network (PSN) Blu-Ray Player Controller mit Rumble Dual Shock3 Die Preissenkung von 600 Euro auf 400 Euro Firmware Updates, Blu-Ray Profil 1.1, DivX Support Remote Play für die PSP immer noch Support für die ersten 3 Releasegames (Motorstorm bekommt selbst jetzt noch neue Tracks und das über ein Jahr nach dem Release) Little Big Planet (mein Highlight des Sommers 2008) Home Also mit Home und Little Big Planet sind wirklich zwei heiße Titel in der Pipeline auf die mich wahnsinnig freue. Der Blu-Ray Player ist für mich ja nicht ganz so interessant... aber immerhin zukunftsicher, nachdem kürzlich das HD DVD Format floppte Remote Play, nette Spielerei... noch habe ich keine Titel gefunden die das Feature wirklich sinnvoll nutzen, gut ich kann meine Filme auf die PSP streamen. Der Preispunkt ist natürlich super. Microsoft hat seine Xbox 360 jedoch auch kürzlich im Preis gesenkt . Damit ist die 360 in der Basisvariante deutlich günstiger zu haben als eine Wii und erst recht billiger als die PS3, dafür ist hier ab Werk WLAN an Bord und eine 40GB Festplatte. Mal abwarten wie sich das hier weiterentwickelt. Was sind denn eure Pluspunkte für die jeweiligen Konsolen? Welche Konsole würdet ihr jetzt kaufen?
N+ macht endgültig Schluss mit bunter und überladenener HD-Grafik. Auf das Notwendigste reduziert steht N+ für stylischen, herausfordernden Spaß. Retro ist wieder in! Nachdem ich stolze 800 MS Points berappt habe (ungefähr 9€) - ist der Download nach wenigen Sekunden auch schon vorbei und das Spiel auf meiner Xbox360 Festplatte: mit ca. 13 MB nimmt es kaum etwas von meinem wertvollen Speicher. Ja, ich habe noch keine Elite mit 120 Gigabyte Die Grafik ist sehr schlicht gehalten und die Spielfigur ähnelt einem mageren Strichmännchen aus den 70er mit Schlaghose, ist tatsächlich aber ein sprungkräftiger Ninja. Parallelen zu einem bekannten Ninja Flash Game sind nicht von ungefähr. N+ ist der Quasi-Nachfolger, mit der selben coolen Simpel-Physik. Auf Anhieb gefällt mir die Musik. Erinnert mich schön an richtige Klassiker - synthetisch durch und durch, im C64-Style. Entweder ihr liebt den Old-School-Style oder ihr hasst ihn und verbannt N+ gleich wieder von eurer Box. Das Spielprinzip ist wie die Präsentation simpel. Dennoch habe ich schon lange nicht mehr so einen Spaß auf Anhieb mit einem Arcade-Titel gehabt. Mit eurem Ninja müsst ihr versuchen dem Level zu entfliehen. Irgendwo befindet sich ein Schalter, den kurz berühren und dann ab durch den soeben geöffneten Ausgang. Klingt einfach, ne? Ist es aber nicht. Von Level zu Level müsst ihr gelbe Steinchen einsammeln damit bloss nicht die Zeit abläuft. Die 250 Level in einer Nacht mal eben so durchzocken? Vergesst es! Nur etwas für wahre Joypad-Akrobaten. Die Schalter sind nicht nur an den unmöglichsten Stellen, nein - zusätzlich wurden die Level mit tödlichen Minen ausgestattet oder auf euch werden zielgenaue Laser gerichtet. Elektrisch aufgeladene Kugeln fahren wie wild durch die Level und Feuerbälle hängen euch am Arsch… und zack, schon wieder wurde ich zerlegt. Was für ein Glück das ich unendlich viele Versuche habe Aufgepasst, ihr könnt zwar an den Wänden entlang springen oder die Minen mit einem weiten Sprung „überfliegen“, wer aber hoch springt kann auch tief fallen. Wer glaubt das sein elastischer und springfreudiger Ninja jeden Fall überlebt… der irrt! Wortwörtlich brecht ihr euch die Beine und zerfallt in eure Einzelteile. Vorsichtig an das Ziel herantasten und nach dem Try and Error Prinzip die passende Taktik für das jeweilige Level herausfinden, Ninjas sind ja für ihre Behutsamkeit bekannt. Die Abschnitte werden selbstverständlich immer schwerer, so dass ich derzeit bei Level 64 das Pad beiseite gelegt habe. Natürlich nur um diese Review zu schreiben Trotzdem habe ich vorher noch den Mehrspielermodus mit unserem Community-Boy Christian angetestet. Einsteiger erkennen nicht gleich was Spielziel ist und brauchen etwas Eingewöhnungszeit für die Steuerung, also etwas Geduld! Am besten vorher im Single-Player-Mode kurz demonstrieren - das Sprungverhalten der Figur lernen sie dann schnell selber Neben dem Offline-Modus mit bis zu vier Möchtegern-Ninjas an einer Konsole, könnt ihr auch über Live gegen eure Freunde antreten. Bei beiden Varianten habt ihr die Wahl zwischen Koop oder Versus. Die Koop-Maps sind teilweise sehr schwer. Schafft ihr es nicht und zerschellt mal wieder am Boden, hat vielleicht einer eurer Mitstreiter Erfolg und ihr kommt ein Level weiter. Sehr motivierend und vor allem spaßig. Wer immer noch nicht genug hat, kann zum Level-Editor greifen. Dieser erlaubt das Erstellen von eigenen Levels, damit auch das nächste Aufeinandertreffen mit euren Freunden vor der Konsole abwechslungsreich bleibt. Sah einfach zu bedienen aus. Sollte ich die restlichen 186 Level geschafft haben und durch den Multiplayer nur noch Feinde in der Redaktion - teste ich diesen nach, versprochen =) Mein Fazit Das N hat sich sein + verdient. Sieht auf den ersten Blick nicht besonders anspruchsvoll aus, macht nach kurzer Eingewöhnung aber sehr viel Spaß und ist gerade in geselliger Runde ein echter Multiplayer-Hit! Der knackige Schwierigkeitsgrad verleitet zu immer neuen Lösungsansätzen. Jeder Retro-Fan sollte N+ in seiner Sammlung haben. Für alle anderen gilt: die verfügbare Demo als zusätzliche Entscheidungshilfe anspielen!
N+ macht endgültig Schluss mit bunter und überladenener HD-Grafik. Auf das Notwendigste reduziert steht N+ für stylischen, herausfordernden Spaß. Retro ist wieder in! Nachdem ich stolze 800 MS Points berappt habe (ungefähr 9€) - ist der Download nach wenigen Sekunden auch schon vorbei und das Spiel auf meiner Xbox360 Festplatte: mit ca. 13 MB nimmt es kaum etwas von meinem wertvollen Speicher. Ja, ich habe noch keine Elite mit 120 Gigabyte Die Grafik ist sehr schlicht gehalten und die Spielfigur ähnelt einem mageren Strichmännchen aus den 70er mit Schlaghose, ist tatsächlich aber ein sprungkräftiger Ninja. Parallelen zu einem bekannten Ninja Flash Game sind nicht von ungefähr. N+ ist der Quasi-Nachfolger, mit der selben coolen Simpel-Physik. Auf Anhieb gefällt mir die Musik. Erinnert mich schön an richtige Klassiker - synthetisch durch und durch, im C64-Style. Entweder ihr liebt den Old-School-Style oder ihr hasst ihn und verbannt N+ gleich wieder von eurer Box. Das Spielprinzip ist wie die Präsentation simpel. Dennoch habe ich schon lange nicht mehr so einen Spaß auf Anhieb mit einem Arcade-Titel gehabt. Mit eurem Ninja müsst ihr versuchen dem Level zu entfliehen. Irgendwo befindet sich ein Schalter, den kurz berühren und dann ab durch den soeben geöffneten Ausgang. Klingt einfach, ne? Ist es aber nicht. Von Level zu Level müsst ihr gelbe Steinchen einsammeln damit bloss nicht die Zeit abläuft. Die 250 Level in einer Nacht mal eben so durchzocken? Vergesst es! Nur etwas für wahre Joypad-Akrobaten. Die Schalter sind nicht nur an den unmöglichsten Stellen, nein - zusätzlich wurden die Level mit tödlichen Minen ausgestattet oder auf euch werden zielgenaue Laser gerichtet. Elektrisch aufgeladene Kugeln fahren wie wild durch die Level und Feuerbälle hängen euch am Arsch... und zack, schon wieder wurde ich zerlegt. Was für ein Glück das ich unendlich viele Versuche habe Aufgepasst, ihr könnt zwar an den Wänden entlang springen oder die Minen mit einem weiten Sprung "überfliegen", wer aber hoch springt kann auch tief fallen. Wer glaubt das sein elastischer und springfreudiger Ninja jeden Fall überlebt... der irrt! Wortwörtlich brecht ihr euch die Beine und zerfallt in eure Einzelteile. Vorsichtig an das Ziel herantasten und nach dem Try and Error Prinzip die passende Taktik für das jeweilige Level herausfinden, Ninjas sind ja für ihre Behutsamkeit bekannt. Die Abschnitte werden selbstverständlich immer schwerer, so dass ich derzeit bei Level 64 das Pad beiseite gelegt habe. Natürlich nur um diese Review zu schreiben Trotzdem habe ich vorher noch den Mehrspielermodus mit unserem Community-Boy Christian angetestet. Einsteiger erkennen nicht gleich was Spielziel ist und brauchen etwas Eingewöhnungszeit für die Steuerung, also etwas Geduld! Am besten vorher im Single-Player-Mode kurz demonstrieren - das Sprungverhalten der Figur lernen sie dann schnell selber Neben dem Offline-Modus mit bis zu vier Möchtegern-Ninjas an einer Konsole, könnt ihr auch über Live gegen eure Freunde antreten. Bei beiden Varianten habt ihr die Wahl zwischen Koop oder Versus. Die Koop-Maps sind teilweise sehr schwer. Schafft ihr es nicht und zerschellt mal wieder am Boden, hat vielleicht einer eurer Mitstreiter Erfolg und ihr kommt ein Level weiter. Sehr motivierend und vor allem spaßig. Wer immer noch nicht genug hat, kann zum Level-Editor greifen. Dieser erlaubt das Erstellen von eigenen Levels, damit auch das nächste Aufeinandertreffen mit euren Freunden vor der Konsole abwechslungsreich bleibt. Sah einfach zu bedienen aus. Sollte ich die restlichen 186 Level geschafft haben und durch den Multiplayer nur noch Feinde in der Redaktion - teste ich diesen nach, versprochen =) Mein Fazit Das N hat sich sein + verdient. Sieht auf den ersten Blick nicht besonders anspruchsvoll aus, macht nach kurzer Eingewöhnung aber sehr viel Spaß und ist gerade in geselliger Runde ein echter Multiplayer-Hit! Der knackige Schwierigkeitsgrad verleitet zu immer neuen Lösungsansätzen. Jeder Retro-Fan sollte N+ in seiner Sammlung haben. Für alle anderen gilt: die verfügbare Demo als zusätzliche Entscheidungshilfe anspielen!
Wir lieben Mario, ob auf T-Shirts, im Spiel oder einfach nur auf coolen Sneakers ! Doch wollen wir uns auch von ihm in ein enges Korsett schnüren lassen? Es gibt Menschen die wirklich ausgefallene Sachen mit dem knuddeligem Klempner produzieren, in dem Fall ein Korsett. Tragen möchte ich es trotz aller Liebe zu Mario aber dennoch nicht, eine unbequeme Sache die mir beim Tragen bestimmt die Luft abschnürt. Ich brauch etwas Bewegungsfreiheit beim Zocken - vielleicht finde ich das Korsett aber auch nur so scheußlich, weil es vor der Zebrastreifenwand echt besch... aussieht.
Viele freuen sich bereits im Vorfeld über das kommende Update 1.3 zu Warhawk und einige wenige werden sogar noch mehr Freude am Update haben… Sony rief nämlich vor einiger Zeit zu einem Contest auf, nicht irgendein langweiliger Contest ala: ,,Welches Team, klaut die meisten Fahnen„, nein! Jeder Spieler bekam die Möglichkeit seiner kreativen Ader freien Lauf zu lassen. Mit Hilfe einer Vorlage konnte man ein Skin-Design für die Warhawks entwerfen. Der Andrang war so hoch, dass Sony nicht nur einen Gewinner, sondern gleich mehrere Gewinner gekürt hat. Als Lohn gab es keine Sachpreise, stattdessen hat ab dem Update 1.3 jeder Gewinner die Ehre seinen Skin im Spiel bewundern zu dürfen. Der Skin wird zur freien Auswahl im Menü verfügbar sein. Schade das der Contest nur für Zocker aus den USA galt - ich bin mir sicher, mein Design hätte schon bald den Himmel erobert Weitere Bilder findet ihr unter diesem Link .
Viele freuen sich bereits im Vorfeld über das kommende Update 1.3 zu Warhawk und einige wenige werden sogar noch mehr Freude am Update haben... Sony rief nämlich vor einiger Zeit zu einem Contest auf, nicht irgendein langweiliger Contest ala: ,,Welches Team, klaut die meisten Fahnen“, nein! Jeder Spieler bekam die Möglichkeit seiner kreativen Ader freien Lauf zu lassen. Mit Hilfe einer Vorlage konnte man ein Skin-Design für die Warhawks entwerfen. Der Andrang war so hoch, dass Sony nicht nur einen Gewinner, sondern gleich mehrere Gewinner gekürt hat. Als Lohn gab es keine Sachpreise, stattdessen hat ab dem Update 1.3 jeder Gewinner die Ehre seinen Skin im Spiel bewundern zu dürfen. Der Skin wird zur freien Auswahl im Menü verfügbar sein. Schade das der Contest nur für Zocker aus den USA galt - ich bin mir sicher, mein Design hätte schon bald den Himmel erobert Weitere Bilder findet ihr unter diesem Link .
Ja, auch ich gehörte zu den Testpersonen im Labor von Aperture Science. Mir hat die schizophrene Computer Dame aus dem Spiel Portal, auch einen Kuchen samt Party versprochen. Letzten Endes musste ich leider um mein Leben fürchten, weil bei ihr anscheinend eine Sicherung durchgebrannt ist. Dabei sah das anfangs doch nach einem ganz normalen Test aus… Willkommen Subjekt Name! Solltet ihr auch zu den glücklichen Überlebenden Testpersonen gehören, dann habt ihr doch sicher den Abspann mit verfolgt. Anscheinend war GlaDOS (der Computer) wirklich bereit uns einen Kuchen zu schenken und wir haben sie zerstört! Traurig, hätten wir auf sie hören sollen? GlaDOS ist mir, trotz der kurzen Spielzeit von nur ca. 3 Stunden, sehr ans Herz gewachsen. Offenbar nicht nur mir - denn ein paar Portal-Fans haben wirklich einen Kuchen gebacken. In Form des Kubus! Ich finde wir sollten diesen Kubus-Kuchen GlaDOS widmen! Wer das Spiel noch nicht kennt sollte unbedingt einen Blick auf den Trailer werfen, ihr werdet das Spiel lieben! Viel Spaß!
Ja, auch ich gehörte zu den Testpersonen im Labor von Aperture Science. Mir hat die schizophrene Computer Dame aus dem Spiel Portal, auch einen Kuchen samt Party versprochen. Letzten Endes musste ich leider um mein Leben fürchten, weil bei ihr anscheinend eine Sicherung durchgebrannt ist. Dabei sah das anfangs doch nach einem ganz normalen Test aus... Willkommen Subjekt Name! Solltet ihr auch zu den glücklichen Überlebenden Testpersonen gehören, dann habt ihr doch sicher den Abspann mit verfolgt. Anscheinend war GlaDOS (der Computer) wirklich bereit uns einen Kuchen zu schenken und wir haben sie zerstört! Traurig, hätten wir auf sie hören sollen? GlaDOS ist mir, trotz der kurzen Spielzeit von nur ca. 3 Stunden, sehr ans Herz gewachsen. Offenbar nicht nur mir - denn ein paar Portal-Fans haben wirklich einen Kuchen gebacken. In Form des Kubus! Ich finde wir sollten diesen Kubus-Kuchen GlaDOS widmen! Wer das Spiel noch nicht kennt sollte unbedingt einen Blick auf den Trailer werfen, ihr werdet das Spiel lieben! Viel Spaß!
Mit 17 Millionen verkauften Exemplaren weltweit ist Lineage2, ein MMORPG von NCSoft, berühmter als manch einer vermutet. Doch in Europa ist das Spiel mit inzwischen 7 Erweiterungen nie sehr beliebt und bekannt geworden. Das mag daran liegen, dass es ein typischer Asia Grinder ist. Heute berichte ich euch von meinen Erfahrungen mit Lineage2, das ich ca. 1 Jahr lang gespielt habe. Wer Lineage2 spielen möchte muss sich zuerst einmal im Klaren darüber sein, dass monatliche Gebühren in Höhe von ca. 12€ anfallen. Zum Spielen benötigt ihr einen aktiven Account (d.h. bezahlt) und die aktuellste Version des Spiels. NCSoft bringt regelmäßig große Erweiterungen heraus – insgesamt sind 12 Stück geplant. Charaktererstellung Nach dem Einloggen ins Spiel lande ich zuerst im Charaktermenu. Ich erstelle mir einen Charakter aus den sechs spielbaren Rassen: Mensch, Zwerg, Elf, Dunkelelf, Ork, und seit Ende 2007 die neue Rasse Kamael. Die Wahl sollte gut überlegt werden, denn jede Rasse unterscheidet sich von der anderen. Zwerge sind z.B. die einzigen im Spiel, die aus Materialien Gegenstände herstellen können (Craften), die Kamael haben Flügel, auch sonst haben alle Klassen bestimmte Vor- und Nachteile in Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsstärke oder HP. Elfen sind viel schneller als Dunkelelfen, dafür machen Dunkelelfen richtig aua Ich entschiede mich für eine Elfe. Im ersten Moment könnt ihr zwischen magischem oder physischem Angriff wählen. Ich wähle eine weibliche Magierin = Elven Mystic. Hier seht ihr Menschen, Dunkelelfen und Elfen: Classchanges Bei Lineage2 müsst ihr 2 Classchanges durchmachen. Das bedeutet, ihr müsst euch am Anfang nur grundlegend zwischen physischem und magischem Angriff entscheiden und entwickelt im Laufe des Spiels dann eure Vorlieben weiter. Das erste Classchange kommt mit Charakterlevel 20. Als Elven Mystic habe ich nun die Wahl zwischen einer Heilerin oder einer Nukerin (Angriffszauber). Da ich gerne Leben retten will, entscheide ich mich für eine Heilerin Im späteren Verlauf des Spiels gelangt ihr an eine weitere Entscheidungsmöglichkeit. Die Classchanges müsst ihr in Form von seeeehr langwierigen Quests erledigen. Das kann schon mal ein paar Tage dauern ò_Ô. Weiter gehts auf Seite 2! Die Welt Nachdem ich meine Elfe erstellt habe, logge ich sie ein und lande in der Hauptstadt der Elfen. Die Stadt ist wohl einer der Gründe, wieso ich Lineage2 so traumhaft in Erinnerung habe. Eine wunderschöne Musik beginnt zu Spielen und ich laufe völlig geistesabwesend durch die passend gestaltete, kleine Stadt. Jede Rasse startet in einer anderen Stadt. Die Stadt und das umliegende Gebiet sind extra als Startgebiet gedacht. Hier lerne ich das Kämpfen, Handeln und die ersten Partys mit anderen Spielern. Das Startgebiet verlasst ihr mit ca. Level 10-20, um dann in den Städten Gludin oder Gludio die anderen Rassen zu treffen. Der Kampf gegen Monster (PvE) Nach der Erkundung der Stadt laufe ich mit meiner Elfe aus der Stadt und töte ein paar Wölfe. Da ich magisch veranlagt bin, benutzt ich ein paar Zauber oder haue mit meinem Stab einfach drauf. Nach einiger Zeit bemerke ich zum ersten Mal, wie schwierig das Spiel ist. Mein Mana ist schneller verbraucht als ich schauen kann und um es wieder aufzuladen muss ich 5min!! (Kaffezeit -.-) auf dem Boden sitzen und warten. Wenn ich mit meinem Stöckchen haue, mache ich zu wenig Schaden und muss auf meine HP aufpassen. Ihr seht, Lineage 2 ist nicht einfach Die Wölfe verlieren nach ihrem Tod ein bisschen Geld (Währung: Adena) und per Zufall Materialien zum Craften. Waffen und sonstige Ausrüstung droppen so gut wie nie. Dazu mehr im Kapitel Equipment. Das komplette Kampfsystem besteht aus grinden, grinden, grinden. Das gefällt den Asiaten, aber den wenigsten Europäern und Amis. Der Kampf gegen andere Spieler (PvP) Um einen anderen Spieler anzugreifen drückt ihr zusätzlich STRG und schon könnt ihr ihn angreifen. Ich bin mit meiner Elfe lieber vorsichtig und greife niemanden an. Generell kann ich jeden Spieler angreifen, meine eigene Rasse, andere Rassen, mit niedrigerem Level oder mit sehr hohem Level. Alles eine Frage des Risikos und des Könnens. Die Spielerlevels stehen nirgendwo sichtbar für andere. Fiese Spieler ziehen sich No-grade Klamotten an und tun so als wären sie Anfänger :0 Das PvP System ist das Beste, das ich je erlebt habe. Wenn ein Spieler einen anderen angreift, wird der Name des Angreifers erst einmal pink (jaaa, pink ^^). Nun kann sich der andere Spieler überlegen, ob er zurückschlägt (= sein Name wird ebenfalls pink) oder einfach nichts tut. Kloppen sich zwei Spieler (beide Namen pink) und einer stirbt dabei, stirbt er eben. Greift aber nur einer an!!! (nur ein Name pink) und killt den anderen Spieler dabei ohne dass er sich wehrt, wechselt der Name von pink auf rot und der Spieler wird zum PK (Player Killer). Zum PK zu werden hat bei Lineage2 fatale Folgen. Je mehr Morde ihr begeht, umso höher ist die Chance, dass ihr wenn ihr sterbt euer Equipment verliert. Wer sein Equipment verliert kann im Prinzip gleich aufhören zu spielen. Der Spieler auf dem Bild hat einen roten Namen. Weiter gehts auf Seite 3! Equipment Ein leidiges Thema. Zu Beginn des Spiels ist Ausrüstung noch nicht so teuer. Im späteren Verlauf des Spiel quasi unmöglich zu bekommen. Da Waffen und Ausrüstungen im Prinzip nie von Gegnern gedroppt werden, muss man sparen und vor allem eines tun: Auf dem Markt handeln! Das Equipment ist in Stufen unterteilt. Es beginnt bei No-grade (lvl 0-20), dann folgt D-grade (lvl 20-40), C-grade (lvl 40-52), B-grade (lvl 52-61), A-grade (lvl 61-76) und S-grade (lvl 76+ / S wie Superteuer?^^). Genial gemacht ist die Tatsache, dass ein und dieselbe Rüstung an verschiedenen Rassen ganz anders aussieht. Pro Rüstung hat NCSoft für jede Rasse ein anderes Design erstellt. Auf dem Bild seht ihr immer die gleiche Rüstung an verschiedenen Rassen. Levelcap Die derzeitige obere Levelgrenze liegt bei Level 80. Wer das erreichen will, muss 1 Jahr Dauerzocken einplanen. Und das ist kein Witz. In den höheren Leveln dauert es Wochen, um ein Level aufzusteigen. Partys Das Klassensystem ist so gut ausgewogen, dass keine Klasse überflüssig ist. Mit meiner Elfen Heilerin kann ich nur heilen und brauche unbedingt Gruppen zum Leveln. Alleine habe ich keine Chance gegen Monster. Andere Klassen wiederum benötigen Heiler, ansonsten verbrauchen sie Unmengen an Heiltränken. Castle Sieges In der Welt von Lineage 2 findet ihr 9 Schlösser. Alle 2 Wochen könnt ihr die Schlösser mit euren Clans angreifen. Ein Schloss zu besitzen hat große Vorteile, ihr bekommt „Steuern“ von allen Gegenständen, die in der zum Schloss gehörenden Stadt verkauft werden. Außerdem bekommt ihr einiges billiger. Last but not least hat der Clanleader die Ehre, auf einem Drachen zu reiten. Allerdings ist es sehr schwierig ein Schloss einzunehmen. Ihr tretet gegen den Clan an, der das Schloss besitzt + Verbündete und die NPCs, die immer im Schloss sind. Bei Castlesieges kommen 500-2000 Spieler auf einem Fleck zusammen und kämpfen stundenlang um das Schloss. Weiter gehts auf Seite 4! Es gibt noch etliche andere Features, auf die ich jetzt nicht eingehen möchte, weil das den Rahmen sprengen würde. Soulshots und Spiritshots, die Angriffe verstärken, das Clansystem, Helden, die in einem Turnier bestimmt werden, Reittiere und sonstige Tiere, die ihr haben könnt, das Enchanten von Gegenständen, Serverevents und und und Ein Reittier, ein Hero und ein Raid auf einen Drachen (die kleinen Punkte sind Spieler!) Da ich als Heilerin zu Beginn des Spiels kaum Gruppen fand, habe ich eine Dunkelelfen Bogenschützin erstellt (Phantom Ranger). Ich habe sie bis Level 64 hochgespielt. Was ich auf jeden Fall noch anmerken will ist, dass Bots das Spiel kaputt machen. Bots sind skriptgesteuerte Charaktere, hinter denen nicht einmal ein Spieler sitzt. Damit rennen Farmfirmen herum und sammeln Adena, um die virtuelle Währung gegen echtes Geld zu verkaufen. Diese Entwicklung finde ich sehr, sehr schade. Fazit: Lineage2 ist eines der schwierigsten und aufwendigsten Spiele das mir je untergekommen ist. Es ist ein typischer „Asia Grinder“ und wenn euch endloses Leveln nicht zusagt solltet ihr die Finger davon lassen. Wenn es euch jedoch Spaß macht und ihr euch überwinden könnt monatlich Geld zu zahlen schaut es euch an. Möglicherweise findet ihr so viel Gefallen daran wie ich.
Mit 17 Millionen verkauften Exemplaren weltweit ist Lineage2, ein MMORPG von NCSoft, berühmter als manch einer vermutet. Doch in Europa ist das Spiel mit inzwischen 7 Erweiterungen nie sehr beliebt und bekannt geworden. Das mag daran liegen, dass es ein typischer Asia Grinder ist. Heute berichte ich euch von meinen Erfahrungen mit Lineage2, das ich ca. 1 Jahr lang gespielt habe. Wer Lineage2 spielen möchte muss sich zuerst einmal im Klaren darüber sein, dass monatliche Gebühren in Höhe von ca. 12€ anfallen. Zum Spielen benötigt ihr einen aktiven Account (d.h. bezahlt) und die aktuellste Version des Spiels. NCSoft bringt regelmäßig große Erweiterungen heraus – insgesamt sind 12 Stück geplant. Charaktererstellung Nach dem Einloggen ins Spiel lande ich zuerst im Charaktermenu. Ich erstelle mir einen Charakter aus den sechs spielbaren Rassen: Mensch, Zwerg, Elf, Dunkelelf, Ork, und seit Ende 2007 die neue Rasse Kamael. Die Wahl sollte gut überlegt werden, denn jede Rasse unterscheidet sich von der anderen. Zwerge sind z.B. die einzigen im Spiel, die aus Materialien Gegenstände herstellen können (Craften), die Kamael haben Flügel, auch sonst haben alle Klassen bestimmte Vor- und Nachteile in Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsstärke oder HP. Elfen sind viel schneller als Dunkelelfen, dafür machen Dunkelelfen richtig aua Ich entschiede mich für eine Elfe. Im ersten Moment könnt ihr zwischen magischem oder physischem Angriff wählen. Ich wähle eine weibliche Magierin = Elven Mystic. Hier seht ihr Menschen, Dunkelelfen und Elfen: Classchanges Bei Lineage2 müsst ihr 2 Classchanges durchmachen. Das bedeutet, ihr müsst euch am Anfang nur grundlegend zwischen physischem und magischem Angriff entscheiden und entwickelt im Laufe des Spiels dann eure Vorlieben weiter. Das erste Classchange kommt mit Charakterlevel 20. Als Elven Mystic habe ich nun die Wahl zwischen einer Heilerin oder einer Nukerin (Angriffszauber). Da ich gerne Leben retten will, entscheide ich mich für eine Heilerin Im späteren Verlauf des Spiels gelangt ihr an eine weitere Entscheidungsmöglichkeit. Die Classchanges müsst ihr in Form von seeeehr langwierigen Quests erledigen. Das kann schon mal ein paar Tage dauern ò_Ô. Weiter gehts auf Seite 2! Die Welt Nachdem ich meine Elfe erstellt habe, logge ich sie ein und lande in der Hauptstadt der Elfen. Die Stadt ist wohl einer der Gründe, wieso ich Lineage2 so traumhaft in Erinnerung habe. Eine wunderschöne Musik beginnt zu Spielen und ich laufe völlig geistesabwesend durch die passend gestaltete, kleine Stadt. Jede Rasse startet in einer anderen Stadt. Die Stadt und das umliegende Gebiet sind extra als Startgebiet gedacht. Hier lerne ich das Kämpfen, Handeln und die ersten Partys mit anderen Spielern. Das Startgebiet verlasst ihr mit ca. Level 10-20, um dann in den Städten Gludin oder Gludio die anderen Rassen zu treffen. Der Kampf gegen Monster (PvE) Nach der Erkundung der Stadt laufe ich mit meiner Elfe aus der Stadt und töte ein paar Wölfe. Da ich magisch veranlagt bin, benutzt ich ein paar Zauber oder haue mit meinem Stab einfach drauf. Nach einiger Zeit bemerke ich zum ersten Mal, wie schwierig das Spiel ist. Mein Mana ist schneller verbraucht als ich schauen kann und um es wieder aufzuladen muss ich 5min!! (Kaffezeit -.-) auf dem Boden sitzen und warten. Wenn ich mit meinem Stöckchen haue, mache ich zu wenig Schaden und muss auf meine HP aufpassen. Ihr seht, Lineage 2 ist nicht einfach Die Wölfe verlieren nach ihrem Tod ein bisschen Geld (Währung: Adena) und per Zufall Materialien zum Craften. Waffen und sonstige Ausrüstung droppen so gut wie nie. Dazu mehr im Kapitel Equipment. Das komplette Kampfsystem besteht aus grinden, grinden, grinden. Das gefällt den Asiaten, aber den wenigsten Europäern und Amis. Der Kampf gegen andere Spieler (PvP) Um einen anderen Spieler anzugreifen drückt ihr zusätzlich STRG und schon könnt ihr ihn angreifen. Ich bin mit meiner Elfe lieber vorsichtig und greife niemanden an. Generell kann ich jeden Spieler angreifen, meine eigene Rasse, andere Rassen, mit niedrigerem Level oder mit sehr hohem Level. Alles eine Frage des Risikos und des Könnens. Die Spielerlevels stehen nirgendwo sichtbar für andere. Fiese Spieler ziehen sich No-grade Klamotten an und tun so als wären sie Anfänger :0 Das PvP System ist das Beste, das ich je erlebt habe. Wenn ein Spieler einen anderen angreift, wird der Name des Angreifers erst einmal pink (jaaa, pink ^^). Nun kann sich der andere Spieler überlegen, ob er zurückschlägt (= sein Name wird ebenfalls pink) oder einfach nichts tut. Kloppen sich zwei Spieler (beide Namen pink) und einer stirbt dabei, stirbt er eben. Greift aber nur einer an!!! (nur ein Name pink) und killt den anderen Spieler dabei ohne dass er sich wehrt, wechselt der Name von pink auf rot und der Spieler wird zum PK (Player Killer). Zum PK zu werden hat bei Lineage2 fatale Folgen. Je mehr Morde ihr begeht, umso höher ist die Chance, dass ihr wenn ihr sterbt euer Equipment verliert. Wer sein Equipment verliert kann im Prinzip gleich aufhören zu spielen. Der Spieler auf dem Bild hat einen roten Namen. Weiter gehts auf Seite 3! Equipment Ein leidiges Thema. Zu Beginn des Spiels ist Ausrüstung noch nicht so teuer. Im späteren Verlauf des Spiel quasi unmöglich zu bekommen. Da Waffen und Ausrüstungen im Prinzip nie von Gegnern gedroppt werden, muss man sparen und vor allem eines tun: Auf dem Markt handeln! Das Equipment ist in Stufen unterteilt. Es beginnt bei No-grade (lvl 0-20), dann folgt D-grade (lvl 20-40), C-grade (lvl 40-52), B-grade (lvl 52-61), A-grade (lvl 61-76) und S-grade (lvl 76+ / S wie Superteuer?^^). Genial gemacht ist die Tatsache, dass ein und dieselbe Rüstung an verschiedenen Rassen ganz anders aussieht. Pro Rüstung hat NCSoft für jede Rasse ein anderes Design erstellt. Auf dem Bild seht ihr immer die gleiche Rüstung an verschiedenen Rassen. Levelcap Die derzeitige obere Levelgrenze liegt bei Level 80. Wer das erreichen will, muss 1 Jahr Dauerzocken einplanen. Und das ist kein Witz. In den höheren Leveln dauert es Wochen, um ein Level aufzusteigen. Partys Das Klassensystem ist so gut ausgewogen, dass keine Klasse überflüssig ist. Mit meiner Elfen Heilerin kann ich nur heilen und brauche unbedingt Gruppen zum Leveln. Alleine habe ich keine Chance gegen Monster. Andere Klassen wiederum benötigen Heiler, ansonsten verbrauchen sie Unmengen an Heiltränken. Castle Sieges In der Welt von Lineage 2 findet ihr 9 Schlösser. Alle 2 Wochen könnt ihr die Schlösser mit euren Clans angreifen. Ein Schloss zu besitzen hat große Vorteile, ihr bekommt „Steuern„ von allen Gegenständen, die in der zum Schloss gehörenden Stadt verkauft werden. Außerdem bekommt ihr einiges billiger. Last but not least hat der Clanleader die Ehre, auf einem Drachen zu reiten. Allerdings ist es sehr schwierig ein Schloss einzunehmen. Ihr tretet gegen den Clan an, der das Schloss besitzt + Verbündete und die NPCs, die immer im Schloss sind. Bei Castlesieges kommen 500-2000 Spieler auf einem Fleck zusammen und kämpfen stundenlang um das Schloss. Weiter gehts auf Seite 4! Es gibt noch etliche andere Features, auf die ich jetzt nicht eingehen möchte, weil das den Rahmen sprengen würde. Soulshots und Spiritshots, die Angriffe verstärken, das Clansystem, Helden, die in einem Turnier bestimmt werden, Reittiere und sonstige Tiere, die ihr haben könnt, das Enchanten von Gegenständen, Serverevents und und und Ein Reittier, ein Hero und ein Raid auf einen Drachen (die kleinen Punkte sind Spieler!) Da ich als Heilerin zu Beginn des Spiels kaum Gruppen fand, habe ich eine Dunkelelfen Bogenschützin erstellt (Phantom Ranger). Ich habe sie bis Level 64 hochgespielt. Was ich auf jeden Fall noch anmerken will ist, dass Bots das Spiel kaputt machen. Bots sind skriptgesteuerte Charaktere, hinter denen nicht einmal ein Spieler sitzt. Damit rennen Farmfirmen herum und sammeln Adena, um die virtuelle Währung gegen echtes Geld zu verkaufen. Diese Entwicklung finde ich sehr, sehr schade. Fazit: Lineage2 ist eines der schwierigsten und aufwendigsten Spiele das mir je untergekommen ist. Es ist ein typischer „Asia Grinder„ und wenn euch endloses Leveln nicht zusagt solltet ihr die Finger davon lassen. Wenn es euch jedoch Spaß macht und ihr euch überwinden könnt monatlich Geld zu zahlen schaut es euch an. Möglicherweise findet ihr so viel Gefallen daran wie ich. Features: 6 Rassen Zahlreiche Klassen "Asia Grinder": Leveln, leveln und noch mal leveln Komplexes Clan-, Markt- und Herrschaftsystem Castlesieges = Schlösser erobern oder verteidigen, je nachdem Serverevents Und viiiieles mehr :0
Schwarz war gestern, die Porsche unter den Konsolen hat neuen Lack aufgetragen! Im kaltem Deutschland müssen wir uns noch immer mit der herkömmlichen schwarzen PS3 begnügen, während die Japaner mit drei weiteren Looks wieder eine Extrawurst gebraten kriegen: Satin Silver, Ceramic White und Steel. Klar ist Sony genau wie Nintendo eine japanische Firma… aber warum dauert es eigentlich immer so lange bis neue Farben und Variationen der Konsolen zu uns rüberschwappen? Wenn sie denn überhaupt kommen - oder habt ihr hier beispielsweise den Gamecube mal in orange gesehen? Ich jedenfalls nicht! Im Winter 2007 erschien die PS3 bereits in „Ceramic White„ und eine Ankündigung für einen deutschen Release habe ich noch nicht gefunden. Dabei bin ich doch ein richtiger Fan von weißen Konsolen und Co.. Nicht nur der fingerabdruck- und staubfreie Look hätten mich zum Kaufen angeregt, auch der Preis für die Playstation 3 in „Ceramic White„ war mehr als günstig. In Japan wandert die Konsole nämlich für rund 250 Euro weniger über den Tisch als in Deutschland. Wow! Die ersten 200.000 Käufer bekamen auch noch gleich einen Blu-ray Film hinterher geschmissen. Und weil Japan eine so starke Spielernation ist, erschien im März gleich eine 2. Edition. Die „Satin Silver„ wird zusammen mit dem Spiel Yakuza 3 im attraktivem Bundle angeboten. Die Auflage war auf 10.000 Stück begrenzt und wer sich das importieren lassen wollte, musste schon sehr viel Glück haben und einen Importhändler seines Vertrauens - denn Sony erschwert den Import von Hardware immer mehr. Die Dritte und letzte Überraschung folgte vor kurzem mit der Ankündigung eines Metal Gear Solid 4 Bundles im sogenannten „Steel-Look“. Wirklich stählernd sieht die PS3 auf den Bildern zwar nicht aus, gefällt mir dennoch besser als die schwarze Version hier. Obs nach Deutschland kommt steht auch hier leider noch nicht fest - ganz ehrlich Sony? Wir wollen dieselbe Vielfalt wie in Japan und werden hier in Europa immer noch sehr stiefmütterlich behandelt!
Schwarz war gestern, die Porsche unter den Konsolen hat neuen Lack aufgetragen! Im kaltem Deutschland müssen wir uns noch immer mit der herkömmlichen schwarzen PS3 begnügen, während die Japaner mit drei weiteren Looks wieder eine Extrawurst gebraten kriegen: Satin Silver, Ceramic White und Steel. Klar ist Sony genau wie Nintendo eine japanische Firma... aber warum dauert es eigentlich immer so lange bis neue Farben und Variationen der Konsolen zu uns rüberschwappen? Wenn sie denn überhaupt kommen - oder habt ihr hier beispielsweise den Gamecube mal in orange gesehen? Ich jedenfalls nicht! Im Winter 2007 erschien die PS3 bereits in „Ceramic White“ und eine Ankündigung für einen deutschen Release habe ich noch nicht gefunden. Dabei bin ich doch ein richtiger Fan von weißen Konsolen und Co.. Nicht nur der fingerabdruck- und staubfreie Look hätten mich zum Kaufen angeregt, auch der Preis für die Playstation 3 in „Ceramic White“ war mehr als günstig. In Japan wandert die Konsole nämlich für rund 250 Euro weniger über den Tisch als in Deutschland. Wow! Die ersten 200.000 Käufer bekamen auch noch gleich einen Blu-ray Film hinterher geschmissen. Und weil Japan eine so starke Spielernation ist, erschien im März gleich eine 2. Edition. Die „Satin Silver“ wird zusammen mit dem Spiel Yakuza 3 im attraktivem Bundle angeboten. Die Auflage war auf 10.000 Stück begrenzt und wer sich das importieren lassen wollte, musste schon sehr viel Glück haben und einen Importhändler seines Vertrauens - denn Sony erschwert den Import von Hardware immer mehr. Die Dritte und letzte Überraschung folgte vor kurzem mit der Ankündigung eines Metal Gear Solid 4 Bundles im sogenannten „Steel-Look". Wirklich stählernd sieht die PS3 auf den Bildern zwar nicht aus, gefällt mir dennoch besser als die schwarze Version hier. Obs nach Deutschland kommt steht auch hier leider noch nicht fest - ganz ehrlich Sony? Wir wollen dieselbe Vielfalt wie in Japan und werden hier in Europa immer noch sehr stiefmütterlich behandelt!
Vor einigen Tagen berichteten wir über YOUNiiK Folien, die euren Handys, iPods, Laptops und Konsolen ein neues Aussehen verpassen. Heute sind meine Folien angekommen und ich berichte euch von meinen Erfahrungen damit. Der Umschlag Die Folien kamen in einem schwarzen Pappumschlag mit Sichtfenster bei mir an. Im Sichtfenster wurde die Empfängeradresse entfernt, also wundert euch nicht Den Umschlag kann man auseinander klappen. Auf der einen ausklappbaren Seite ist eine Klebeanleitung abgedruckt, auf der anderen Seite etwas Werbung mit vorher-nachher Bildern.Im Umschlag liegen die beiden Folien zum Bekleben und ein Reinigungstuch. Mein Handy ist ein Motorola W220 und das Motiv stammt aus der Kategorie „Floral„ und heißt „Marie„. Ich verschönere mein Handy anhand der Klebeanleitung, denn nach dieser Anleitung kann eigentlich keiner etwas falsch machen – oder doch? O.o Schritt 1: Reinigung Mit dem Tuch soll das Handy zuerst von Fettflecken, Fingerabdrücken und Staub befreit werden. Also nehme ich das Tuch und putze eine Minute lang mein Handy. Steril wie es nun ist, lege ich es zur Seite und lese den nächsten Schritt. Schritt 2: Folie abziehen Ich ziehe die erste Folie ab. Die Folie ist weich, ein bisschen wie Gummi. Kein sehr schwieriger Schritt. Schritt 3: Positionieren Bevor ich die Folie fest aufklebe, positioniere ich die Folie über dem Handy. Bei meinem Handy bleibt vorne das Motorola Zeichen frei, also orientiere ich mich danach. Bei mir gibt es keine Probleme mit der Positionierung, also lege ich die Folie auf das Handy. Schritt 4: Korrektur Da die Folie schon die richtige Position hat, gehe ich zu Schritt 5 über. Wenn die Folie nicht richtig sitzen sollte, könnt ihr sie ganz leicht wieder abziehen. Ich habe es testweise ausprobiert und sie ist wirklich einfach zu entfernen! Schritt 5: Bekleben Jetzt darf ich die Folie endlich richtig auf mein Handy kleben! Ich streiche sie von Innen nach Außen fest. Bei mir haben sich an keiner Stelle Luftbläschen gebildet, die Folie sitzt perfekt. Das einzige Problem sind die runden Ecken an meinem Handy. Die Folien sind anscheinend eher für glatte Oberflächen gedacht, denn an den Rundungen meines Handys gibt es Falten. Wegstreichen kann ich sie nicht, da die Folie einfach zu groß für diese Stelle ist. Ich habe ein paar winzige Dreiecke abgeschnitten und dann glatt gestrichen. Jetzt sitzt die Folie überall richtig ; ))) Fazit: (oder auch: Ich bin zu faul den ganzen Text zu lesen ) Mein Handy sieht jetzt aus wie ein Designer Handy, obwohl es sehr billig war In Sachen Aufkleben und Entfernen hat YOUNiiK nicht zu viel versprochen! Die Folie fühlt sich glatt an und riecht nicht komisch. Ich bin voll und ganz zufrieden damit. Einziger Negativpunkt: An den runden Ecken meines Handys haben sich Falten gebildet, die sich aber durch das Wegschneiden kleiner Dreiecke ausbessern ließen. Und wann holt ihr euch eure Folien?
Der Kotako Leser Joseph Colon hat sich über den anstehenden Release von Super Smash Bros. Brawl sooo gefreut, dass er seine Glücksgefühle mit einem wahrhaften Kunstwerk zum Ausdruck gebracht hat! Joseph hat sich nämlich weiße Nike Air Force One gekauft und den leeren Platz auf den Schuhen großflächig mit allen(!) bekannten Spielfiguren aus dem Game bemalt. Immerhin 36 Charaktere – die diesen Treter nun zu einem begehrten Sammelobjekt machen. Hat euch auch schon mal ein Spiel dermaßen fasziniert, dass ihr solche Aktionen durchgezogen habt?
Der Kotako Leser Joseph Colon hat sich über den anstehenden Release von Super Smash Bros. Brawl sooo gefreut, dass er seine Glücksgefühle mit einem wahrhaften Kunstwerk zum Ausdruck gebracht hat! Joseph hat sich nämlich weiße Nike Air Force One gekauft und den leeren Platz auf den Schuhen großflächig mit allen(!) bekannten Spielfiguren aus dem Game bemalt. Immerhin 36 Charaktere – die diesen Treter nun zu einem begehrten Sammelobjekt machen. Hat euch auch schon mal ein Spiel dermaßen fasziniert, dass ihr solche Aktionen durchgezogen habt?
Vor einigen Tagen berichteten wir über YOUNiiK Folien, die euren Handys, iPods, Laptops und Konsolen ein neues Aussehen verpassen. Heute sind meine Folien angekommen und ich berichte euch von meinen Erfahrungen damit Der Umschlag Die Folien kamen in einem schwarzen Pappumschlag mit Sichtfenster bei mir an. Im Sichtfenster wurde die Empfängeradresse entfernt, also wundert euch nicht Den Umschlag kann man auseinander klappen. Auf der einen ausklappbaren Seite ist eine Klebeanleitung abgedruckt, auf der anderen Seite etwas Werbung mit vorher-nachher Bildern.Im Umschlag liegen die beiden Folien zum Bekleben und ein Reinigungstuch. Mein Handy ist ein Motorola W220 und das Motiv stammt aus der Kategorie „Floral“ und heißt „Marie“. Weiter geht's auf der nächsten Seite! Ich verschönere mein Handy anhand der Klebeanleitung, denn nach dieser Anleitung kann eigentlich keiner etwas falsch machen – oder doch? O.o Schritt 1: Reinigung Mit dem Tuch soll das Handy zuerst von Fettflecken, Fingerabdrücken und Staub befreit werden. Also nehme ich das Tuch und putze eine Minute lang mein Handy. Steril wie es nun ist, lege ich es zur Seite und lese den nächsten Schritt. Schritt 2: Folie abziehen Ich ziehe die erste Folie ab. Die Folie ist weich, ein bisschen wie Gummi. Kein sehr schwieriger Schritt Schritt 3: Positionieren Bevor ich die Folie fest aufklebe, positioniere ich die Folie über dem Handy. Bei meinem Handy bleibt vorne das Motorola Zeichen frei, also orientiere ich mich danach. Bei mir gibt es keine Probleme mit der Positionierung, also lege ich die Folie auf das Handy. Schritt 4: Korrektur Da die Folie schon die richtige Position hat, gehe ich zu Schritt 5 über. Wenn die Folie nicht richtig sitzen sollte, könnt ihr sie ganz leicht wieder abziehen. Ich habe es testweise ausprobiert und sie ist wirklich einfach zu entfernen! Schritt 5: Bekleben Jetzt darf ich die Folie endlich richtig auf mein Handy kleben! Ich streiche sie von Innen nach Außen fest. Bei mir haben sich an keiner Stelle Luftbläschen gebildet, die Folie sitzt perfekt. Das einzige Problem sind die runden Ecken an meinem Handy. Die Folien sind anscheinend eher für glatte Oberflächen gedacht, denn an den Rundungen meines Handys gibt es Falten. Wegstreichen kann ich sie nicht, da die Folie einfach zu groß für diese Stelle ist. Ich habe ein paar winzige Dreiecke abgeschnitten und dann glatt gestrichen. Jetzt sitzt die Folie überall richtig ; ))) Fazit: (oder auch: Ich bin zu faul den ganzen Text zu lesen ) Mein Handy sieht jetzt aus wie ein Designer Handy, obwohl es sehr billig war In Sachen Aufkleben und Entfernen hat YOUNiiK nicht zu viel versprochen! Die Folie fühlt sich glatt an und riecht nicht komisch. Ich bin voll und ganz zufrieden damit. Einziger Negativpunkt: An den runden Ecken meines Handys haben sich Falten gebildet, die sich aber durch das Wegschneiden kleiner Dreiecke ausbessern ließen. Und wann holt ihr euch eure Folien?
Chun Li vermöbelt wieder harte Kerle! Capcom beschert uns die lang erwartete Fortsetzung der allseits beliebten Prügelspielserie „Street Fighter„. Die Neuauflage setzt nicht nur auf harte Bandagen, sondern wurde auch grafisch geschmackvoll hergerichtet. Der alte Comicstil wurde mit viel Liebe zum Detail in ein so noch nie gesehenes Cell-Shading-3D umgesetzt und geizt nicht mit coolen Effekten. Die Leute von Capcom haben es tatsächlich geschafft den bekannten Look perfekt zu inszenieren. Street Fighter gehört schon lange zu den bekanntesten Kampfsport-Reihen und hat eine riesige Fangemeinde, welche seit 1987 treu alle Versionen und Ableger zockt und elf Jahre nach dem letzten Teil endlich einen würdigen Nachfolger verdient. Die Straßenkämpfe finden wieder an beschaulichen und belebten Plätzen statt, unsere Screens in der Galerie geben schon einen guten Eindruck. Ein kleines Dorf irgendwo in China, wird schnell zur Kampfarena für Chun Li und Co. Wann die Kämpfe auf euren Systemen stattfinden ist bislang noch unklar. Wir rechnen derzeit aber mit einem Release 2008. Aufwärmen für die neuste Capcom Klopperei könnt ihr euch mit dem folgenden Fight, der sehr schön die aussergewöhnlichen Grafikeffekte präsentiert.
HOT: Wer hätte das gedacht? Nachdem sich Activison im Januar beim United States Patent Amt den Namen „Guitar Hero - On Tour“ rechtlich gesichert hat, wurde daraufhin sofort wild spekuliert für welches System der vermeindliche Nachfolger der erfolgreichen Musikspielserie nun zuerst erscheint. Xbox 360, PS2 oder gar vorerst PS3 exklusiv? Nun ist die Katze aus dem Sack - und wir haben für euch eine Antwort mit der SO niemand ernsthaft gerechnet hat… Guitar Hero - On Tour nimmt es wörtlich und ab sofort könnt ihr auf dem DS abrocken. Überall. U-Bahn, Bus… Die Bilder sprechen für sich! Als ich die Bilder sah habe ich gleich gedacht „Wie geil!„ und mein zweiter Gedanke „Wie soll das funktionieren?„ Ganz einfach! Zu dem Spiel gibt es den „Guitar Grip„, dieser wird in den Game Boy Advance Slot unterhalb des Nintendo DS eingesteckt und pimped euren DS zur vollwertigen Gitarre - yeah! Damit das komplette Gerät nicht aus der Hand fällt während ihr wilde Headbangs macht, hat der „Guitar Grip“ eine speziell designte Handschlaufe. Ich habe für euch noch schnell das offizielle Video rausgesucht. Lass rocken!
Yeah - genau darauf haben wir gewartet, oder nicht? Nach eigener Aussage hat der Hersteller WOLFKING absolut verstanden das mehr dazu gehört als sein Produkt pink anzusprühen damit es als Gamer Girl Accessoire punktet. „Weibliche Spieler haben eine unglaublich hohe Erwartung an ein Produkt, nicht nur beim Design sondern auch punkto Qualität“ - so Sales Director Bob Costlow von WOLFKING. „Man kann nicht einfach nur irgendwas pink bemalen und sagen es ist für Mädchen. Unser Gamer Girl Produkt ermöglicht Frauen eine voll funktionstüchtige Game-Erfahrung - aber mit ästhetischem Anspruch!“ Mmmh so legt die Firma viel Wert darauf, dass ihr Produkt nicht nur gut aussieht und sich super anfühlt - nein… es soll auch noch funktionell sein. Wie nett das so fürsorglich an uns gedacht wird Tja… wer jetzt aber ein komplett neues Produkt erwartet hat, wird gleich wieder auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt… einzige Neuerung zum bisherigen Produkt: pinke Streifen! … … … Die Leute habens also echt verstanden - genial! Kauft es euch jetzt! Sofort!
Der Osterhase war fleißig und hat in Zusammenarbeit mit Ubisoft und YOUNiiK ein paar seiner Ostereier in unserem Forum versteckt… … jedes der fünf Eier trägt eine Zahl, wer uns die Summe der fünf Zahlen nennen kann hat die Chance eine coole YOUNiiK Folie für seinen Nintendo DS im exklusivem „Petz Hasenfreunde„ Design zu gewinnen. Weiterhin verlosen wir zwei Exemplare von „Petz Hasenfreunde„ für euren Nintendo DS mit freundlicher Unterstützung von Ubisoft. Die Lösung schickt ihr ganz einfach per PM an mich – und zwar spätestens bis kommenden Mittwoch, den 26.03.08 ! Kleiner Tipp: die Ostereier befinden sich in den Postings und sind deutlich erkennbar
Der Osterhase war fleißig und hat in Zusammenarbeit mit Ubisoft und YOUNiiK ein paar seiner Ostereier in unserem Forum versteckt... ... jedes der fünf Eier trägt eine Zahl, wer uns die Summe der fünf Zahlen nennen kann hat die Chance eine coole YOUNiiK Folie für seinen Nintendo DS im exklusivem „Petz Hasenfreunde“ Design zu gewinnen. Weiterhin verlosen wir zwei Exemplare von „Petz Hasenfreunde“ für euren Nintendo DS mit freundlicher Unterstützung von Ubisoft. Die Lösung schickt ihr ganz einfach per PM an mich – und zwar spätestens bis kommenden Mittwoch, den 26.03.08 ! Kleiner Tipp: die Ostereier befinden sich in den Postings und sind deutlich erkennbar
Chun Li vermöbelt wieder harte Kerle! Capcom beschert uns die lang erwartete Fortsetzung der allseits beliebten Prügelspielserie „Street Fighter“. Die Neuauflage setzt nicht nur auf harte Bandagen, sondern wurde auch grafisch geschmackvoll hergerichtet. Der alte Comicstil wurde mit viel Liebe zum Detail in ein so noch nie gesehenes Cell-Shading-3D umgesetzt und geizt nicht mit coolen Effekten. Die Leute von Capcom haben es tatsächlich geschafft den bekannten Look perfekt zu inszenieren. Street Fighter gehört schon lange zu den bekanntesten Kampfsport-Reihen und hat eine riesige Fangemeinde, welche seit 1987 treu alle Versionen und Ableger zockt und elf Jahre nach dem letzten Teil endlich einen würdigen Nachfolger verdient. Die Straßenkämpfe finden wieder an beschaulichen und belebten Plätzen statt, unsere Screens in der Galerie geben schon einen guten Eindruck. Ein kleines Dorf irgendwo in China, wird schnell zur Kampfarena für Chun Li und Co. Wann die Kämpfe auf euren Systemen stattfinden ist bislang noch unklar. Wir rechnen derzeit aber mit einem Release 2008. Aufwärmen für die neuste Capcom Klopperei könnt ihr euch mit dem folgenden Fight, der sehr schön die aussergewöhnlichen Grafikeffekte präsentiert.
HOT: Wer hätte das gedacht? Nachdem sich Activison im Januar beim United States Patent Amt den Namen „Guitar Hero - On Tour" rechtlich gesichert hat, wurde daraufhin sofort wild spekuliert für welches System der vermeindliche Nachfolger der erfolgreichen Musikspielserie nun zuerst erscheint. Xbox 360, PS2 oder gar vorerst PS3 exklusiv? Nun ist die Katze aus dem Sack - und wir haben für euch eine Antwort mit der SO niemand ernsthaft gerechnet hat... Guitar Hero - On Tour nimmt es wörtlich und ab sofort könnt ihr auf dem DS abrocken. Überall. U-Bahn, Bus... Die Bilder sprechen für sich! Als ich die Bilder sah habe ich gleich gedacht „Wie geil!“ und mein zweiter Gedanke „Wie soll das funktionieren?“ Ganz einfach! Zu dem Spiel gibt es den „Guitar Grip“, dieser wird in den Game Boy Advance Slot unterhalb des Nintendo DS eingesteckt und pimped euren DS zur vollwertigen Gitarre - yeah! Damit das komplette Gerät nicht aus der Hand fällt während ihr wilde Headbangs macht, hat der "Guitar Grip" eine speziell designte Handschlaufe. Ich habe für euch noch schnell das offizielle Video rausgesucht. Lass rocken!