,,Kirby's Epic Yarn„ für die Wii wird neben ,,Mickey Epic„ eines meiner Must-Have Titel (Warum die jetzt alle ein Epic im Titel stehen haben... verstehe ich nicht ist wohl so ein Trend). Den knuffigen rosa Kirby kannte ich bisher eigentlich nur als hüpfenden, saugenden Ball , doch in seinem neuen Abenteuer scheint er vollkommen anders zu sein und kann sich in viele verschiedene Objekte verwandeln. Hinzu kommt sein einfaches Wollgarn Aussehen und so gefällt er mir irgendwie noch besser... Zusammengeflickt! Egal, wer auf diese fantastische Idee gekommen ist, er weiß was bei der heutigen Zielgruppe ankommt. ,,Kirby's Epic Yarn" versprüht irgendwie diesen niedlichen Sackboy Stil... Die komplette Welt besteht aus irgendwelchen Stofffetzen, Textilien, Reißverschlüssen, Knöpfen und Fäden. Das macht das Spiel auf seine eigene Art total sympathisch. Verwandlungskunst Auf seine alten Fähigkeiten werden wir in diesem Titel wahrscheinlich verzichten müssen und Kirby wird keine Gegener mehr schlucken. Als Panzer, UFO, Auto oder Delphin schlängt sich der magere Faden durch die Level. Je nach dem ob er zu Land oder unter Wasser unterwegs ist. Die Gegner passen sich ebenfalls der niedlichen Optik an und sehen weniger furchterregend aus, dafür irgendwie mehr nach Strickkunst. Er ist nicht alleine... Gemeinsam mit einem anderen Spieler könnt ihr im Koop-Modus eine weitere Figur steuern, die sich auch verwandeln kann und einige Level lassen sich auch gerne zu zweit meistern. Da kann es schon mal vorkommen, dass ihr euren Mitspieler als Wurfgeschoss benutzen könnt. Level Die Level sind bis ins kleinste Detail liebevoll gestaltet, so dass man auch unter einer Filzwand hindurch laufen kann und das sieht irgendwie recht witzig aus und manchmal verbirgt sich hinter einem Stück Stoff, dass mit einem Reißverschluss verschlossen ist etwas wichtiges, so muss der Spieler zum Beispiel den Reißverschluss aufziehen um das verdeckte zu sehen. Passt zu der ganzen Aufmachung. Alles in einem wird das Spiel für mich spieletechnisch sicher viel zu bieten haben, ich bin schon gespannt darauf. Erscheinen wird das Spiel im Herbst 2010 für die Wii!
Verhütung ist wichtig das wissen auch die Gamer! Ben Marsh hat sich diese kreative Verhütungs-Kampagne ausgedacht und daraus eine nette GameBoy Kondom Verpackung kreiert. Darin befinden sich verschiedene Spiele, die verschiedene Kondome beinhalten von ribbed... bis hin zu large. Ich finde die Idee irgendwie witzig, aber es bleibt auch dabei und steht noch nicht zum Verkauf, mal sehen ob diese nette Idee auch tatsächlich mal umgesetzt wird. Ich wäre dafür! Ribbed – The Long End of Zelda Heat – Dong Tingle – Bone Zone 2 Thin – Super Mario Land of Love X Safe – Sextris Large – Donkey Shlong
Ich habe die letzten paar Minuten ,,Manga Fighter" gespielt und ich muss sagen, es ist ein echt buntes Geballer . Die Beta-Keys sind von uns rausgeschickt, wer noch keine(n) hat, kann sich gerne bei uns melden wir haben noch Beta-Keys . Freue mich euch dort wieder zu sehen! Wer mit mir spielen will, findet mich unter GG_Dai_Lee auf dem Server Manga-Held (Zone Deutschland). Mein erster Eindruck vom Spiel ist eigentlich recht positiv. Es gibt in der Closed Beta wohl nur den Manga-Held Server. Sobald ihr das Tutorial durch habt, könnt ihr auch gleich loslegen. Das Spiel funktioniert mit der WASD-Steuerung. Vor dem Spielbeginn sucht ihr euch 2 Spielcharaktere aus. Hier stört mich allerdings die sehr kleine Auswahl, denn so sehen irgendwie fast alle gleich aus . Ihr könnt Skillkarten sammeln oder sie im Kartenshop kaufen. Euer Charakter bekommt Erfahrungspunkte nach jedem Match . Es gibt auch insgesamt vier verschiedene Schusswaffen: Schlagwaffe, Schusswaffe, Launcher und Wurfwaffe. Die Maps sind relativ kitschig... also das Puppenhaus gefällt mir nicht so gut, aber es gibt ja noch genügend andere Maps. In den Game-Rooms könnt ihr ein eigenes Match erstellen oder ihr joint ein vorhandenes Match. Naja ich werd jetzt mal weiter fleißig schießen gehen, denn irgendwie gibt es schon die ersten sehr guten Manga-Fighter Spieler .
Ich sammle gerne Merchandise Artikel ... auch wenn sie am Ende irgendwo herum liegen und verstauben . Dieses Okamiden Plüschtier hätte ich auch gerne... aber diese süße 45 cm lange Plüschfigur gibt es nur in Japan ab Oktober für 60$ zu kaufen. Naja, mal schauen ob das Spiel für den DS irgendwann auch bei uns erscheinen wird. Der Vorgänger Okami von Capcom für die Wii fand ich im allen eigentlich ganz gut.
Wisst ihr worauf ich mich freue ? Der Titel sagt es schon ,, Little Big Planet 2 „. Alles fing mit einem Staubsauger an! Sackboy wird von dem 1800-Watt-Hyperraum-Staubsauger mit dem Namen ,,Der Sauger„ ins Innere gesaugt und zufällig - wie kann es auch anders sein kommt ihm der nette Larry Da Vinci zur Rettung. Nach der Rettung stellt sich heraus, dass der Da Vinci Anführer zu der ,,Allianz„ gehört und diese organisierte Gruppe kämpft gegen ,,Der Sauger„ an und Sackboy soll sich dem anschließen. Hier beginnt das neue Abenteuer... Eigentlich gehöre ich zu den Spielern, die lieber die Level der anderen spielen, statt selbst eigene zu kreieren (faul bin*) und ich bin glücklich darüber, dass es bereits über zwei Millionen Level geben soll jippi*. Da war die LBP-Community aber ganz schön fleißig! Verbesserungen und neue Sachen! Das Suchsystem wurde im zweiten Teil nochmal überarbeitet. Ihr könnt in Zukunft andere Spieler oder eure Freunde beobachten dank der Aktivitätsanzeige und mit dem Web-Portal bekommt jeder kreative Schöpfer eine eigene Seite mit allen eigenen erstellten Online- Kreationen. Sackbots sind meine Freunde, die könnt ihr auch bald bauen und sie zum Leben erwecken. Da fühlt man sich ja schon wie Frankenstein ich finde dieses Feature super und lassen sich auch noch umgestalten, stylen usw... allerdings können Sackbots nicht nur Freund sondern auch Feind sein. Je nachdem welche Einstellungen ihr vornehmt. Jedes selbst erschaffene Level mit samt Kreaturen und Viecher können jetzt wie in Hollywood, dank Kamera und Winkelausrichtung verfilmt und online gestellt werden. Yeah... wenn ich an die vielen Musikvideos auf Youtube denke, bekommt man echt Lust sowas mal selbst zu machen. Mit dem Direct Control Seat hast du in Zukunft alles besser unter Kontrolle und kannst bestimmen wie sich zum Beispiel dein Fahrzeug verhalten soll, ohne deinen Sackboy . So gibt man euch die Möglichkeit eigene Arcade-Games zu kreieren und das ist echt der Wahnsinn . Nicht zu vergessen sind dann noch die zahlreichen Powerups, die eurem Spielcharakter verschiedene Fähigkeiten verleihen sollen. Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Seite .
Die Macher von flOw und Flower sind die wenigen Spielerentwickler, die sich in der heutigen Zeit Gedanken über ihre Umwelt und ihren Mitmenschen machen. Als ich den wunderbaren Text von Jenova auf dem offiziellen PS3-Blog über Journey - einem kommenden PSN-Titel für die PS3 gelesen habe, hat es mich ein wenig berührt und zum Nachdenken gebracht. Dieses Spiel versetzt den Spieler ins Unbekannte, also quasi ins Nichts und hier beginnt eine Erkundungsreise über einsame Berge und viel Sand. Aufgewacht ohne jegliche Ahnung wo ihr seid und wohin es geht. Zitat: ,,Während die meisten Videospiele im Online-Spielerlebnis darauf setzen, den Spielern ein Gefühl der Macht zu geben, haben wir erwartet, dass sie anderen Spielern mehr Aufmerksamkeit schenken, wenn sie weniger durch Macht abgelenkt sind. Außerdem ist das Online-Spielerlebnis wesentlich einzigartiger, wenn es die Ehrfurcht vor dem Unbekannten transportiert. In einer Welt, in der die Mehrheit der Spieler durch Technologie abgelenkt wird, könnte es sehr erfrischend und beeindruckend sein, ein Gefühl von Ehrfurcht und eine Aura des Geheimnisvollen zu erzeugen.“ von Jenova Viel wurde leider noch nicht vom Spiel verraten, die Macher wollen es den Spielern selbst ermöglichen, sich ein eigenes Bild des Erlebten zu schaffen und es später mit der Community zu teilen. Ich finde es gut, wenn Entwickler nicht nur Spiele designen, die viel Action, eine geballte Story und mit Highendgrafik daher kommen. Meine Neugier haben sie für dieses originelle Spiel bereits geweckt. Ich werde es mir sicher holen, da mir Flower zum Beispiel auch sehr gut gefallen hat und ich am Ende immer ein besonderes Erlebnis verspüren konnte.
Turnschuhe sind meine besten Freunde, sie sind bequem und manchmal kann man mit ihnen 10 Stunden laufen ohne Blasen an den Füßen zu bekommen. Sie liegen oft federleicht an den Füssen und ,, i believe i can fly.. " . Ich glaube Hermes der Götterbote hat Adidas einen kleinen Besuch abgestattet, demnächst sollen geflügelte Sneakers erscheinen und so sehen sie aus... Würdet ihr euch trauen so auf die Straße zu gehen? Ich denke schon... sie sind nicht so auffällig wie manch andere Schuhe, wenn die Leute gucken und es euch peinlich ist, dann fliegt einfach davon zumindest in euren Träumen... . Egal, wie dem auch sei... das ist mal ein klasse Design. Erscheinungstermin im offiziellen Adidas Shop wäre dann der 10. August und hey... wenn unsere Fußballspieler diese Schuhe hätten, würden die wahrscheinlich jedes Tor im Fliegen versenken...
Bilder mit anderen zu teilen, kann eine schöne Sache sein! Vergessen sind die hässlichen Wasserzeichen und riesengroße Copyrights. Hier findest du eine Menge schöner Bilder für dein iPhone, Desktop usw... ich bin zufällig über diese Seite gestolpert und kann es jedem Bilderliebhaber nur empfehlen. Mein Motiv habe ich auch hier gefunden voll süß! Auf Pixelgirl Presents könnt ihr wunderschöne Wallpaper, iPhone/Mobile Bilder, Icons und noch vieles mehr herunterladen. Von niedlichen Animebildern zu Videospielmotiven über zuckersüße Tierzeichnungen... hier findet man so einiges und das ganze übersichtlich auf der Seite sortiert ja so muss das sein und nicht anders. Vielen Dank für die tollen Bilder! Hrhrhr... jetzt mach ich mir dieses Bild auf mein iPhone.
Verdammt... da ließt man eine schöne Nachricht von wegen Little Big Planet bekommt neue Kostüme, aber dann gilt das DLC Update doch nicht für uns. Sehr mies ! Aber wir haben ja alle einen englischen PSN-Account wo wir ja theoretisch auch die DLC herunterladen könnten, aber letzten Endes bekommen wir ja doch die DLC . Am 7. Juli können alle Little Big Planet Spieler neue Kostüme für ihre Sackboys und Sackgirls herunterladen. Mit den Superhelden Kostümen aus dem Marvel Comics retten wir dann die Welt . Jede Woche sollen neue Marvel Kostüme erscheinen. In einer netten Packung mit fünf verschiedene Superhelden und Super Villains Kostümen. Hier bekommt ihr einen kurzen Überblick auf alle Superhelden... yeah ich weiß schon welche Verkleidung mein Sackgirl bekommt: Invisble Women! Marvel.com lüftet jede Woche neue Details zu den Superhelden. Captain America Daredevil Doctor Octopus Elektra Ghost Rider Green Goblin Hulk Invisible Woman Iron Man The Human Torch Magneto Mystique The Punisher Rogue Spider-Man Storm The Thing Thor Venom Wolverine
Limbo ist ein Spiel der anderen Art. Vom bloßen Hinsehen bekommt man ein erdrückendes Gefühl, die Umgebung ist düster, unheimlich und eine trostlose Atmosphäre umkreist dich. Als ich zufällig über dieses Spiel gestolpert bin, hat es mich sofort neugierig gemacht und ich wollte mehr... Ich weiß nicht warum, aber diese besondere Darstellung und die einzigartige Grafik hat es mir angetan, als ich es einem Freund gezeigt habe, hat er sofort gesagt... hey das erinnert mich an ein altes Amiga Game namens ,, Another World „. Vielleicht hat sich der Entwickler Playdeads davon inspirieren lassen, ich weiss es nicht, aber es hat mich in seinen Bann gezogen. Niemand weiß warum der Junge in dieser Welt gefangen ist und was die bösen schwarzen Kreaturen von ihm wollen... er rennt über die Level und Hindernisse, atmet schwer ein und aus, fast wäre er umgekommen – ICH WILL DAS SPIEL HABEN! Nach neusten Informationen soll das Spiel als Arcade Game für die Xbox 360 erscheinen, ich würde mir auch eine PS3 Version wünschen... ich halte euch auf jeden Fall auf den Laufenden. Auf der offiziellen Seit e von Limbo findet ihr mehr Infos.
Sumi und ich haben ja schön öfters von den derzeitigen Steam Aktionswochen berichtet. Finde ich eine klasse Aktion, auch wenn man keinen richtigen Datenträger bekommt. Heute gibt es auch wieder tolle Spiele zum kleinen Preis. Wer innerhalb von 4 Stunden zuschlägt kann sich GTA 4 und Street Fighter 4 für unter 10€ schnappen. Weiterhin im Angebot: Team Fortress 2 - 6,79€ Osmos - 2,24€ X-Com: Complete Pack - 4,99€ / sagt mir nix, aber unser Christian schwört total auf diese Klassiker Arma 2 - 14,99€ Viel Spaß beim Zocken! In gut 4 Stunden gibt es neue Angebote.
Warren Spector gibt euch mit dem neuen Trailer zu ,,Mickey Epic„ einen exklusiven Einblick in die Geschichte. Es ist ein sehr nettes Video zu Mickeys unfreiwilligen Abenteuer in Wasteland und warum er versucht die Welt zu retten. Für alle die sich das Spiel schon auf die Must-Have Liste gesetzt haben: unbedingt reinschauen!
In Deutschland sagt uns Scott Pilgrim rein gar nix, aber in den USA wird der Comic-Held ,, Scott Pilgrim „ richtig gefeiert und ist sogar ein echter Bestseller geworden. Wer Kick-Ass gut fand, sollte sich auch das hier genauer anschauen. Das Leben des witzigen 23-jährigen Teilzeitrocker wird nun verfilmt und kommt 2010 in die Kinos, wann und ob es auch hier bei uns erscheint ist noch nicht klar. Was genau macht diesen epic of epic epicness Film so interessant und was hat es mit Videospielen auf sich? Sobald ihr euch den Trailer angeschaut habt, werdet ihr wissen wovon ich spreche. Der Film hat einen absoluten Nerd Faktor und bindet sogar einige Videospiel ähnliche Szenen nach und der Soundeffekt stammt teilweise auch aus Videospielen. Übrigens könnt ihr auf der offiziellen Seite sogar eine eigene 8-Bit Comic-Figur erstellen. Es ist die witzigste Kinoseite, die ich jemals gesehen habe . Das hier ist übrigens meine Comic-Heldin GamerGirls, kreiert doch mal eure Figur hier !
Jetzt gehen wir mal etwas Off-Topic . Am Wochenende sollen es 37 Grad werden... jaaa 37 Grad. Habe ich euch schon mal gesagt, dass ich diese Hitze überhaupt nicht mag. Da fängt man an zu schwitzen, man bekommt Sonnenbrand und dann auch noch Public Viewing, wie halten die Zuschauer sowas aus? Bei diesem Wetter braucht man eine gute Abkühlung und da tut auch ein richtig schönes kaltes Eis gut - meine Lieblingssorte ist übrigens Joghurt. Doch Vorsicht vor dem türkischen Eiscreme-Mann. Ich wurde auch mal ausgetrickst und ihr? Aber seht selbst...
Nur noch 16 Tage, dann beginnt endlich der Start des Kinofilms ,,Twlight Eclipse" am 16. Juli 2010. Bis dahin könnt ihr eure Zeit vielleicht mit dem 8-Bit Twilight Spiel sinnvoll nutzen Benny und Rafi Fine haben sich die Mühe gemacht und den kommenden Film als 8-Bit Youtube Game animiert. Ihr könnt interaktiv entscheiden, was Bella genau machen soll und ihr die schwerste Entscheidung ihres Lebens abnehmen , einfach auf das Video klicken und ab geht's. Übrigens ist das eine sehr coole Idee, hier wird der Inhalt mit allen möglichen Szenen nochmal wiedergegeben :D... ich wünsche euch viel Spaß!
Der Mäuserich Mickey Maus hat Blödsinn gebaut und sowas kennt man eigentlich gar nicht von Mickey... normalerweise verhält er sich immer sehr clever, bis zum heutigen Tage. Irgendwie hat Mickey es geschafft das Cartoon-Wasteland, wo die längst vergessenen Cartoon-Figuren hausen, ins Chaos zu stürzten und das muss er wieder richten. Auch der vor Neid erblasste Hase Ostwald ist mit von der Partie, ehrlicherweise muss ich gestehen, dass ich Ostwald überhaupt nicht kenne - war wohl vor meiner Zeit^^... In diesem Video könnt ihr Mickey Maus in Action sehen und wie er mit einem kleinen Pinsel versucht der Einöde etwas Farbe zu verleihen! Achtet mal in der ersten Minute auf das klassische Level Ich find die Idee mit den alten Cartoon Figuren sehr gut. Das Spiel ,, Epic Mickey " erscheint vorerst nur für die Wii.
Heute habe ich mich einmal mit meiner Schwester und ihrem Freund zusammengesetzt und für euch das Galileo Family Quiz auf der Wii getestet. Das Family Quiz ist ein kurzweiliges Quizspiel, mit ein spannenden Minigames für die ganze Familie. Gleich nachdem das Spiel gestartet war, fiel meiner Schwester und mir der niedliche Cursor auf. Ein pinker Teddykopf (Für jeden Spieler gibt es einen anderen niedlichen Cursor)! Der Freund meiner Schwester fand diesen allerdings doof, aber das liegt wohl an seiner absoluten und unerschütterlichen Männlichkeit. Auch die Musik gefiel mir und meiner Schwester sehr gut, weil sie nicht zu aufdringlich ist und trotzdem gute Laune schafft. Man kann zwischen Einzel- und Mehrspielermodus wählen, aber wer würde ein Familien Quiz schon gerne alleine spielen wollen? Wir wählten also den Mehrspielermodus und wieder hatten wir die Wahl: "Galileo Mastermind", "Galileo Masterquiz" oder "Galileo Rocket Science". Wir entschieden uns zu Beginn für Mastermind. Jeder Spieler kann sich für einen von den verschiedenen Avataren entscheiden, sie selbst benennen, oder ihre Standardnamen (z.B.: Claudia und Alex) beibehalten. Die Avatare sind für meinen Geschmack wirklich süß und ansprechend, sehen sich aber zum Teil etwas zu ähnlich. Schöner wäre es gewesen, wenn man sich seine Figur selbst zusammen stellen könnte und die Möglichkeit hätte Frisur, Shirtfarbe und ähnliches individuell zu gestalten. Letztlich ist das aber nur ein kleiner und unwesentlicher Kritikpunkt. Das Spielfeld ist wie ein Brettspiel gestaltet. Dieses Brettspiel liegt auf dem Tisch einer virtuellen Küche. Die Umgebung ist wirklich liebevoll gestaltet. So entdeckt man neben dem Spielfeld beispielsweise eine Fernbedienung, ein Stück Kuchen auf einem Teller oder ähnliches. Der klassische Würfel wird durch eine Drehscheibe ersetzt, die man mit einer schnellen Bewegung der Wii-Fernbedienung in Bewegung setzt. Erinnert ein bisschen an's Glücksrad. Hält das Rad an, weiß der Spieler wie viele Felder er weiter gehen darf. Es gibt in "Mastermind" fünf verschiedene Felder. Das Zielfeld, das es zu erreichen gilt. Das Solo-Quizfrage-Feld, das eine Quizfrage startet, die nur der beantworten darf, der auch die Scheibe gedreht hat. Das Feld mit der Mehrspieler-Quizfrage, welches eine Frage für Alle Spieler freigibt. Aber nur derjenige, der die Wii-Fernbedienung schnell schüttelt darf antworten. Hier hat uns einwenig geärgert, dass dies nicht im Spiel erklärt wird und wir erst einmal in der Anleitung nachsehen mussten. Klar, grundsätzlich sollte man das immer tun, aber wer macht das schon, wenn doch normalerweise alles im Spiel erklärt wird. Das Minispielfeld, startet ein zufälliges Spiel, das alle Möglichkeiten der Wii-Fernbedienungen ausnutzt. Schütteln, Schwingen, Kreisen ist die Devise und bei einem Wetter wie heute kommt man da schon mal richtig ins Schwitzen. Zwei dieser Minispiele habe ich aber für ein Familienspiel zu grausam empfunden, denn wer hat schon Spaß daran eine Fliege zu Matsch zu schlagen, oder einer Maus einen Hammer über die Rübe zu ziehen. Vielleicht bin ich aber auch zu empfindlich. Das Ereignisfeld, birgt eine positive Überraschung, für den, der auf dem Feld landet, denn er bekommt ein nützliches Item, das zum Beispiel den Gegenspieler eine Runde aussetzen lassen kann. Wenn ein Spieler durch seine gedrehte Zahl auf einem Feld landet, auf dem bereits ein anderer Spieler steht, wird durch ein Stechen (Schere, Stein, Papier) entschieden, wer nun auf dem Feld stehen bleiben darf. Galileo Rocket Science unterscheidet sich eigentlich kaum von Mastermind, denn der einzige Unterschied liegt darin, dass es kein Zielfeld gibt, sondern vier Raketenteile eingesammelt werden müssen und der Spieler der zuerst alle vier Teile in seinen Besitz bringt gewinnt. Beim Masterquiz gibt es dafür ein Zielfeld, aber keine Minispiele. Dieses Spiel ist perfekt für die Spieler, die nur ihr Wissen unter Beweis stellen wollen. Meine Schwester und ich waren uns einig, das die ablaufende Zeit bei den Quizfragen zu schnell vorbei war und man da ruhig noch die eine oder andere Sekunde zum Lesen der Frage hätte geben können. Ansonsten ist das Galileo Family Quiz aber ein wunderbar spaßiges Spiel für Freunde und Familie, die bei Spiel und Spaß auch noch etwas lernen wollen.
Durchgezockt! "Rooms: The Main Building" ist nicht irgendein Knobelspiel, hier wird ordentlich viel Gehirnschmalz gebraucht, um aus dem irren Labyrinth mit vielen Räumen wieder heraus zukommen. Wollt ihr euch dieser Herausforderung stellen, dann schaut euch den Titel genauer an. Worum geht's? Stellt euch vor, ihr wacht auf und seid in einer anderen Welt gefangen. Ein sprechendes Buch führt euch durch verzwickte Räume, die sich von euch verschieben lassen. Um wieder in die Welt der Menschen zurück zu kehren, müsst ihr alle Raumrätsel lösen. Dieses Abenteuer habe ich vor wenigen Tagen durchgezockt, obwohl ich anfangs dachte: "Okey, sieht auf dem ersten Blick alles ziemlich einfach aus", aber es entpuppte sich als schweres und kniffliges Rätsel. Was erwartet mich? Es gibt insgesamt vier Kapitel und ein Zusatzkapitel, nach und nach steigert sich der Schwierigkeitsgrad und ihr müsst im Stande sein immer mehr Werkzeuge wie zum Beispiel einen Schlüssel, eine U-Bahn-Karte oder aber auch einen Hydranten einzusetzten, um zum Ausgang zu gelangen. Manche Räume sind teilweise richtig tückisch, zum Beispiel stehen sie unter Wasser, welches ihr erst einmal abpumpen müsst oder ein Raum ist komplett verschlossen und muss mit dem richtigen Schlüssel aufgeschlossen werden. Ihr könnt euch im Game zum Beispiel mit einem Telefon von Raum zu Raum beamen, das hat mich irgendwie an Matrix erinnert oder ihr sprengt mit einer Sprengstoffkiste den Zugang frei. Das und noch vieles mehr erwartet euch... Kleiner Tipp! Hier wird der Knobelfreund ordentlich zum Nachdenken angeregt und die Raumanzahl steigert sich von Kapitel zu Kapitel. Manchmal habe ich mit viel Glück die Rätsel richtig lösen können, aber oft brauchte man etwas Geschick und Planung. Ihr könnt zum Beispiel das Hintergrundbild als Denkstütze benutzen, sobald ihr einen Raum in die richtige Position geschoben habt, blinkt das Bild auf. Lohnt es sich? Der Knobelspaß ist leider viel zu kurz geraten, besonders für schlaue Köpfe , obwohl ich mich über die Zusatzlevel gefreut habe, war ich mit den Rätseln bereits in wenigen Tagen durch. Der Preis von 30 Euro ist mir persönlich für das kurze Spiel noch etwas zu teuer, aber mir hat es wie gesagt sehr viel Spaß gemacht und es war mal wieder etwas anderes .
Vergiss Hardcore Shooter! Der free-to-play MMO-Shooter ,,Manga Fighter" wird euch zuckersüß den Po versohlen! Hah...kommt und traut euch! Probiert mit mir den süßen Manga-Shooter ,, Manga Fighter „ aus! GamerGirls vergibt 500 Beta-Keys für die Closed Beta am 1. Juli. Hinterlasst einfach eure Email-Adresse auf mangafighter.gamergirls.de - gehört ihr zu den ersten 500, bekommt ihr einen Key zugeschickt. So einfach ist das! Wir sehen uns auf dem bunten Schlachtfeld wieder! Allgemeine Infos zum Spiel: Als Alter Ego stehen dem Spieler sechs verschiedene Charaktere zur Verfügung, die sich durch 700 verschiedenen Waffen, Rüstungen und Accessoires ausrüsten lassen. Auf dem Community Square, auf dem man mit anderen Spielern interagieren kann, starten und enden die einzelnen Spielsessions, bei denen man neben dem Missions-Modus zwischen fünf weiteren Spielmodi auf 10 verschiedenen Karten wie Death Match, Team Death Match, Essenz-Bewahrer, VIP-Modus, Gejagt sowie dem Trainings-Modus wählen kann. Im Match stehen den Spielern - anstatt Gewehren und Messern - eine Bandbreite von ungewöhnlichen Waffen wie beispielsweise eine Trompete, eine Fliegenklatsche oder ein Schwamm zur Verfügung. Außerdem können neben genretypischer Munition und Verbandskästen über 50 verschiedene Skill-Karten, die den eigenen Charakter kurzfristigen mit diversen Buffs wie Unsichtbarkeit, Laufspeed, mehr Hitpoints oder kleinerer Hitbox verstärken, auf den einzelnen Maps gefunden werden. Wer sich nicht auf zufällige Items verlassen will, kann sich im Ingame-Item-Shop auch gegen Bares aufrüsten lassen.
Japanische Schulmädchen sind überall, sei es in Manga- und Anime, Filmen, Zeitschriften, Werbung, Musik oder aber auch in Videospielen. Seit einigen Jahren genießen die Mädchen in Schuluniform eine gewisse Popularität wie zum Beispiel in dem Comic Sailor Moon oder in den Filmen wie Battle Royal und selbst Quentin Tarantino hat sich davon inspirieren lassen und eine kämpfende Schülerin in Kill Bill eingesetzt. Auch im Videospiel wie Street Fighter hauen Schulmädchen andere Gegner K.O. Wer sich besonders für dieses Thema interessiert, sollte mal einen Blick in das Taschenbuch von Brian Ashcraft werfen. Der Autor Brian Ashcraft hat in Zusammenarbeit mit Shoko Ueda das Thema ,,japanische Schulmädchen„ in dem englischsprachigen 192 seitigen Buch ,,Japanese Schoolgirl Confidential„ aufgegriffen und sich mit dem Trend beschäftigt. Das Buch enthält 8 Kapitel und befasst sich direkt mit Fashion, Media, Musik, Anime, Games und noch mehr. Hier gibt es das Buch bereits schon für 13 Euro . Ich habe für euch ein paar Bilder aus dem Buch in die Galerie gestellt .
Heute im Interview, die 23 jährige Kristin aus Düsseldorf. Sie schreibt auf ihrem eigenen Blog Deja Entendu und dem Gameblog Zockworkorange . Kristin hat sich sehr viel Mühe mit den Fragen bzw. ihren Antworten gegeben und es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Stell dich doch bitte kurz vor! Ich bin Kristin, 23 Jahre alt und aus Düsseldorf. Neben meiner großen Vorliebe für Videospiele und Zockwork Orange lese ich sehr gern einzigartige Bücher, schaue spannende TV-Serien, höre außergewöhnliche Musik und studiere Englisch. Ich gehöre zu den interessierten, aber faulen Studenten, die froh sind, wenn sie der Uni den Rücken kehren können. Nach der ganzen Lernerei (das wird wohl März 2011 sein) möchte ich mich bei diversen Publishern und externen Dienstleistern im Lokalisations-Bereich bewerben und meine English-Skills und Videospiel-Kenntnisse unter Beweis stellen – und das alles hoffentlich im englischsprachigen Ausland. Wie lange spielst du schon? Erinnerst du dich an dein erstes Spiel? Meine erste Konsole war der grüne Game Boy Classic, den ich 1995 unter dem Weihnachtsbaum liegen hatte. Man könnte also meinen, ich spiele seit gut 15 Jahren. Ich muss aber auch gestehen, dass ich im Alter von 15 Jahren davon überzeugt war, dass ich zu alt für Videospiele geworden sei und all meine geliebten Konsolen verkauft habe. Ein großer Fehler, wie ich zwei Jahre später festgestellt habe. Wer mitgerechnet hat, sollte also gemerkt haben, dass ich schon 13 Jahre meines Lebens mit Videospielen an meiner Seite verbracht habe. Mein erstes Spiel war dabei ein Game Boy-Titel der Crazy Castle-Reihe von Kemco: Mickey's Dangerous Chase – ein simpler Platformer, der mich einige Nerven gekostet hat. Doch erst The Legend of Zelda: Link's Awakening hat mich zu einem großen Videospiel-Fan gemacht. Gibt es ein spezielles Ereignis, das dich zum Zocken brachte? Eher indirekt. Bisher lief es immer darauf hinaus, dass ich eine Konsole oder einen Handheld geschenkt bekommen oder bei jemand anderem angeschaut habe und direkt völlig angetan war. Meiner Meinung nach bedarf es aber auch gar nicht mehr, denn Leidenschaft kann schließlich nur durch anfängliche Begeisterung entstehen – oder wie macht ihr das so? Auf welchen Systemen spielst du? Es gibt eigentlich kaum ein System auf dem ich nicht spiele. Ältere Konsolen wie der C64, SEGA Mega Drive oder die Dreamcast stehen allerdings noch auf meiner Wunschliste. Aktuell spiele ich am häufigsten (und liebsten) auf meiner 360, dicht gefolgt vom NDSi, der regelmäßig mit mir ins Bett darf. Weniger oft benutze ich noch mein iPhone, die Wii, meinen PC und ältere Konsolen aus dem Hause Nintendo. Eine PS3 besitze ich leider nicht, die wichtigsten Titel konnte ich bisher aber immer bei einem guten Freund antesten. Was spielst du im Moment/Was hast du zuletzt gespielt? Ich konnte mich dem Hype nicht entziehen und probiere mich derzeit an Red Dead Redemption, das mich bisher aber noch nicht überzeugen konnte. Da hat mir zuletzt Alan Wake doch deutlich mehr Spaß gemacht, insbesondere in Bezug auf die fein ausgearbeitete Story mit schönen Wendungen und die eingestreuten Anspielungen auf Filme, Serien und Literatur. Welche Spiele/Serien haben es dir besonders angetan? Es gibt zwei Serien, die sich mein Herz teilen: Das wäre zum einen die Fallout-Reihe. Ich hole zwar jetzt erst mit den Vorgängern auf dem PC auf, aber Fallout 3 hat mir unendlich viel gegeben. Etwa 120 Stunden lang konnte es mich mit seiner weiten Welt, seinen tollen Charakteren, seinen versteckten Geschichten, seinem großartigen Soundtrack und seiner Spielmechanik in den Bann ziehen. Der andere Titel wäre Mass Effect (mit großem Augenmerk auf den zweiten Teil der Reihe), das mich insbesondere durch seine vielschichtigen Charaktere und seinem hervorragenden Dialog-System vom Hocker reißen konnte. Nicht umsonst schreibe ich meine Abschlussarbeit an der Uni über die Dialoge in Fallout 3 und Mass Effect 2. Es wäre aber auch nicht gerecht, wenn ich den Zelda-Spielen einen Platz in meinen liebsten Games verwehren würde. Wurdest du in deinem Umfeld wegen deines Hobbys schon einmal schief angeguckt? Eigentlich nicht. Bisher ist mir immer das Gegenteil passiert: Entweder haben die Leute interessiert nachgefragt und sich von mir beraten lassen oder sind gleich in ein ergiebiges Gespräch mit eingestiegen. Glücklicherweise kann mein privates und familiäres Umfeld ebenfalls etwas mit Videospielen anfangen, was die Sache natürlich erleichtert. Spätestens, wenn man an den Punkt kommt, an dem Gaming nicht nur Hobby, sondern auch berufliche Zukunft darstellt, wirkt man meistens überzeugend genug um schiefen Blicken schnell entgegenwirken zu können. Man darf einfach nicht vergessen: Jeder Mensch spielt, und zwar auf seine eigene Art und Weise. Ich habe das Gefühl, das kommt langsam auch in den Köpfen vieler Menschen an, weswegen skeptische Blicke immer seltener werden. Glaubst du Frauen werden beim Zocken genau so akzeptiert wie Männer? Um ganz ehrlich zu sein: Das Gender-Thema in Bezug auf Videospiele geht mir manchmal ganz schön auf die Nerven. Die Realität ist, dass es immer schon spielende Frauen gab und dass es diese auch immer geben wird. Erst in den letzten Jahren wird uns wirklich bewusst, dass es auch weibliche Spieler gibt. Das liegt meines Erachtens nach hauptsächlich an den Medien, die unser Bild von Männlichkeit vs. Weiblichkeit immer mehr verschärfen. Natürlich steigt die Frauenquote passend zum Markt etwas an (dazu kürzlich eine Studie: 2/3 aller Online-Spieler sind Frauen), aber die Welt ändert sich ständig und vielleicht reden wir in 100 Jahren darüber, warum GTA XCVI nicht von Männern gespielt wird. Was ich damit sagen will: Videospiele sind an einem Punkt angelangt, an dem Menschen – egal ob männlich, weiblich, jung oder alt – mit Leidenschaft und Stolz den Controller in die Hand nehmen. Kannst du unseren Leserinnen verraten wie sie am besten reagieren sollen, wenn jemand sie wegen ihres Hobbys kritisch beäugt? Dazu gibt es eigentlich nicht viel zu sagen, außer: Bleibt immer ihr selbst, steht zu euren Interessen und gebt jedem Kritiker mit auf den Weg, dass ihr euch wenigstens des menschlichen Spieltriebs bewusst seid, dessen Ausübung in vollen Zügen genießt und nebenbei noch Konzentration, Sehvermögen und Reaktion trainiert – und das ist mindestens so toll, wie regelmäßig zum Sport zu gehen. Wie oft zockst du? Wöchentlich? Täglich? Nur ab und zu? Nahezu täglich, dann aber nicht grundsätzlich vom Aufstehen bis zum ins Bett gehen. An einem Tag, an dem ich wenig gespielt habe, hatte ich aber mindestens mein iPhone oder meinen DS für 20 Minuten an. Umfangreicheren Titeln widme ich mich etwa 2-3 Tage pro Woche; in den Semesterferien steigen diese Werte natürlich exponentiell an. Gibt es irgendwas, das du in der Gamerszene ändern würdest, wenn du könntest? Es gibt definitiv die eine oder andere Sache, die ich gern an der Gamesbranche ändern würde. Eine positive Änderung in der Gamerszene hingegen wäre, wenn einige Leute ihre Einstellung zu Software-Piraterie ändern würden. Ich sehe durchaus Problematiken mit der Preispolitik einiger Unternehmen, aber es sollte uns passionierten Spielern doch bewusst sein, dass wir trotz allem unser eigenes Gra b schaufeln (oder unsere Kritikpunkte nähren und verschlimmern), wenn wir nicht das unterstützen möchten, was wir eigentlich so gern haben. Es liegt an uns, den nächsten Schritt in die richtige Richtung zu machen. Was denkst du wenn du das Wort "Killerspiele" hörst? Eines dieser Worte, das mich völlig kalt lässt. Es bringt doch einfach nichts, sich für oder gegen gewalthaltige Spiele auszusprechen. Ich spiele, was mir gefällt – völlig egal, ob harmlos und niedlich oder brutal und aggressiv. Letztlich sind Spiele Kultur und vor allem eine Kunstform, die sich über verschiedene Wege auszudrücken weiß. Genauso, wie es Menschen gibt, die auf Kunst von Beuys stehen oder würgende Schlangen in Skulpturen ästhetisch finden, gibt es auch Menschen, die extreme Spiele bevorzugen. Wer diesbezüglich tiefer in die Materie dringt, hat seine Kraft für eine Debatte aufgewendet, die nicht nur albern ist, sondern nach einiger Zeit auch irrelevant wird – das haben Bücher und Musik uns bereits vorgemacht. Kannst du eine gute Spieleverfilmung nennen? Entgegen jeglicher Aussage hat mir Silent Hill damals nicht sehr gut gefallen, aber bald wird ja Teil 2 verfilmt und der könnte – bei der tollen Vorlage – schon eher was taugen. Ansonsten freue ich mich wahnsinnig auf die Mass Effect-Verfilmung, die von Legendary Pictures (The Dark Knight, 300) produziert wird. Dann bedanke ich mich hier recht herzlich. Ein dickes Dankeschön zurück! Alle bisherigen Interviews: Lunatic - Celina - Zeitzeugin - Q - Cutiepie
Bei Steam scheint der Summerschluss-Verkauf gestartet zu haben. Schaut ganz schnell in den Store und kauft euch alles was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Jeden Tag werden andere Spiele im Sonderangebot sein und das bis zum 4. Juli 2010. Immer um 19 Uhr gehen neue Preishammer online. Die Preise mancher Spiele sind wirklich der absolute Oberhammer! So gab es bis her z.B. Alpha Protocol für 33,49 Euro, Resident Evil 5 für 9,50 Euro, GTA: Episodes from Liberty City zum Preis von 14,99 Euro und einige andere Knaller! Ausserdem gibt es in diesem Zeitraum einige Spielepakete dauerhaft herunter gesetzt, zum Beispiel die Star Wars Collection oder das Valve Complete Pack . Schlagt also zu!
Patapon-Fans spitzt die Ohren, habt ihr den Schlachtruf der kleinen Patapons gehört? Pata-Pata-Patapon. Die kleinen rhythmischen Krieger treten nun bald ihre dritte Schlacht an. ,,Patapon 3„ knüpft an den zweiten Teil an! Als sie die neu erbaute Brücke überquerten und dort eine mysteriöse Kiste geöffnet haben, ließen sie sieben Böse Geister frei... Was danach passiert ist überlasse ich eurer Fantasie, denn zu Beginn des Spieles wählt ihr einen neuen Helden aus, den ihr äußerlich etwas verändern könnt, so unterscheidet ihr euch zum Beispiel im Multiplayer-Modus von allen anderen Kriegern. Am Spielprinzip hat sich eigentlich nix geändert, euer Held kann aufsteigen und alles funktioniert wie immer mit den acht Trommel-Rhythmen. Neu ist die Online-Funktion mit dem ihr bis zu vier Spieler gleichzeitig Quests erfüllen könnt. Übrigens, wer mal einen Blick auf das Spiel werfen möchte, der kann sich im Playstation Store eine Multiplayer Demo herunterladen, das Angebot gilt allerdings nur noch bis zum 12. Juli, also schnell ran ! Der Erscheinungstermin steht noch nicht fest, soll aber schon im Herbst erscheinen. Da es kaum gute Spiele für die PSP gibt, die mich auch interessieren freue ich mich natürlich ganz besonders auf diesen rhythmischen Spaß!
Achtung, Zombies sind im Garten und wollen in das Haus einbrechen! Was tun? Na, einfach das Saatgut in den Garten pflanzen und warten bis die Blumen die Zombies vernichten. So in etwa funktioniert das witzige Spiel ,, Pflanzen gegen Zombies „ von PopCap, ein netter Zeitvertreib für Zwischendurch. Laura ist anscheinend ein echt großer Fan dieses Spieles und hat daraufhin gleich mal ein komplettes Lied auf Piano mit ihrem Kumpel komponiert. Lust bekommen auf das Spiel? Auf der Offiziellen-Seite könnt ihr es euch kostenlos herunterladen. PS: Anscheinend finden sich auch noch mehr Videos zu dem Song im Netzzz AHHHH, Zombiealarm im Netz!