mehr als nur verspielt.

Jahrgang 2010

827 Artikel

Dai-Lee

Billigflieger aufgepasst!

Ok, gar nicht meine Welt, aber ich weiß es gibt Euch: MMORPG-Spieler :D Wer bisher noch bei AION gezögert hat - gut aussehen tut's ja :) - der kann jetzt zugreifen. Bei 4u2Play gibt es grad "Lockangebote" :) Das Steelbook gibt es für 29,99 € und die letzten Collectors Editions (limitiert), werden aktuell für 69,99 € verkauft. Wer also noch schnell nen Urlaub nach Atreia buchen will - Hier sind Eure Last minute Tickets ;)

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Dai-Lee

Assassin's Creed: Brotherhood

Im Herbst diesen Jahres ist es soweit. Assassin's Creed wird mit Brotherhood fortgesetzt. Wieder schlüpft Ihr in die Rolle des schmucken Ezio, aber diesmal seid Ihr wohl nicht allein, sondern führt Eure eigene Bruderschaft von Attentätern an. Kotaku hat hier bereits ein erstes Platzhalter-Poster ablichten können: Natürlich gibt es noch weitere vollmundige Ankündigungen, die ich Euch nicht vorenthalten will... Nachdem Ubisoft mit Assassin's Creed 2 seinen Fans wirklich einen Gefallen getan hat, was die Monotonie des ersten Teils betraf, hoffe ich jetzt natürlich auf einen noch besseren dritten Teil! Ezio und Italien - Rom ... was soll ich sagen ... das Setting ist perfekt :) Allerdings hoffe ich auch, das sich die Macher wirklich was haben einfallen lassen, denn so kurz nach Teil 2 jetzt schon das neue Spiel ankündigen kann bedeuten das man nur schnell auf dem Erfolg aufbauen will und eine geistlose Kopie erstellt, oder aber das von vornherein gleich zwei Spiele in der Mache waren und nur noch die bereits fertige Story "abgedreht" werden musste... Sehe ich mri das offene Ende von Teil 2 an, bin ich geneigt letzteres zu glauben und freue mich schon sehr darauf, wieder zu schleichen, zu springen und zu meucheln - auch wenn das so unmädchenhaft ist... aber hey, der Kerl trägt schließlich Kleider :-P Neben dem jetzt veröffentlichten Foto, das Ubisoft mittlerweile als echt bestätigt hat und versprach, nächste Woche weitere Informationen zu veröffentlichen, gibt es da ja noch die fulminanten Ankündigungen, das AC3 noch besser wird als alles zuvor :) Mein persönlicher Favorit ist "ein nie zuvor gesehenes Online-Erlebnis" - wenn ich nur einen Euro für jede Ankündigung dieser Art bekommen hätte ... :-P Aber der Reihe nach (übersetzt aus dem englischen Original) : "Lebe und atme Ezio, jetzt ein legendärer Meister-Assassine, in seinem Kampf gegen den Templer-Orden. Führe Deine eigene Bruderschaft von Assassinen an und steche ins Herz Deines Feindes. Rom." "Nehme zum ersten Mal an einem innovativen Multiplayer-Erlebnis teil, welches Dir erlaubt einen Assassinen Deiner Wahl zu verkörpern und seine Tötungsstil zu definieren." "Ein nie zuvor gesehenes Online-Erlebnis." "Führe als Ezio Deine eigene Bruderschaft an und erobere Rom." Na ich bin dann mal gespannt. Was ich mir wünschen würde... auf dem Cover steht rechts hinter Ezio auch eine Frau in der "Bruderschaft" ... vielleicht kann man sie ja spielen? Zumindest im Multiplayer wette ich darauf. Grundsätzlich hätte mir zwar durchaus vorstellen können in AC3 als Samurai oder in einem anderen Setting reinkarniert zu werden, aber sei's drum. Venedig war soooo schön... ich bin sehr gespannt auf Rom... und das Kolosseum (und den hoffentlich maßvolleren Einsatz von DRM ;) ).

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Dai-Lee

Eine komplette Szene aus Prince of Persia

Hallo Ihr Fans von Jake Gyllenhaal. Am 28. Mai startet Prince of Persia - The Sands of Time in den Kinos. Einen kleinen Vorgeschmack, über die bereits veröffentlichten Trailer hinaus, ist jetzt auf ComingSoon.Net zu finden. Hier geht's zur Szene

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Dai-Lee

Ein wirklich deprimierender 16Bit Tag

Jeder von uns hat sich bestimmt mal gewünscht, dass eines seiner Lieblings-Games Realität wäre. Die Abenteuer eines Jump'n'Run-Helden auf das reale Leben zu übertragen und dieses Spiel mit der melancholischen Musik von Moby zu hinterlegen ist eine wirklich geniale Idee. Da hat jemand ein schönes Musikvideo zu dem Song "Wait for me" entwickelt... Das Resultat ist jedoch wirklich traurig... schauts Euch einfach an. .

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Dai-Lee

Es ist bald wieder Gruselzeit

Also ich muss gestehen - die Demo von Fear war mir schon zu viel :) Schlicht auf Geister zu schießen, denen meine doch sehr weltlichen Waffen nicht die Bohne ausmachten und mich zum Beine-in-die-Hand-nehmen nötigten, war zu viel für mein ansonsten recht geerdetes Gemüt ;) Für alle anderen, für die sowas genau das richtige ist, um sich die tristen Wintermonate zu versüßen, gibt es jetzt schonmal den Wink mit dem Zaunpfahl: Warner Bros. Interactive Entertainment hat das Packungsdesign von F.E.A.R. 3 veröffentlicht - an alle furchtlosen unter Euch: Haltet im Herbst diesen Jahres Ausschau nach folgendem Spiele-Gewand in den Labyrinthen deutscher Elektronik-Märkte :-P Die Packshots von der PC- und Xbox360-Version findet Ihr wenn Ihr auf "weiterlesen" klickt. ;) Wer mit F.E.A.R. 3 noch nichts anfangen kann:

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Dai-Lee

Golden Joystick Award 2010

Der Startschuss ist gefallen und ihr könnt ab sofort für den Golden Joystick Award stimmen. Bis zum 27. Mai 2010 habt ihr die Möglichkeit für eure Lieblingsgames zu voten. Beim Golden-Joystick-Award handelt es sich um eine der ältesten Spieleauszeichnungen, denn sie findet bereits 28sten Mal statt. Anders als bei manch anderen Preisen, seid Ihr jedoch die Jury und könnt selbst beeinflussen, wer Gewinner wird. Immer wieder nett und vor allem ein fairer Weg, den Spielmachern ein Dankeschön für ihre vielen guten Projekte zu überreichen :) Voted hier <---

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Dai-Lee

Wall-E als Tisch-Zierde :)

Zugegeben, der Link ist schon etwas älter, aber zumindest für mich als Wall-E-Fan bescherte er vergnügliche Minuten und ließ den Wunsch zurück, selbst so einen schmucken PC auf dem Schreibtisch zu haben :) Leider gibt's den kleinen nicht in Serie :( Auf der Webseite English Russia ist aber nachzuvollziehen, wie sich die Bastler unter Euch selbst versuchen können ;)

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Dai-Lee

Lego Star Wars Avanti

Wer hat heutzutage denn noch Zeit wirklich ganze Trilogien zu schauen? Über weite Strecken kennt man die Filme doch eh - aber hey... das ist schließlich STAR WARS - da muss man sich (auch als GamerGirl) mal die Zeit nehmen und sich Chui & Co wieder ins Gedächtnis rufen. Ein Glück gibt's da jetzt einen 2-Minuten-Intensivkurs ... in LEGO natürlich :D

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Dai-Lee

Niiiiieeedliche Capcom Würfel :D

Ich liebe diese Würfel-Characters! Ein Fan hat sich von dem neuen Street Fighter Film inspirieren lassen und Capcom als Dankeschön würfelförmige Helden zugeschickt <3 <3 <3 Könnt ihr erraten, um wen es sich bei jedem Würfel genau handelt?

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Dai-Lee

The Agency: Covert Ops als facebook Spiel

Ich persönlich habe diesen Social-Network-Games seit einiger Zeit den Rücken gekehrt ( weil sie einfach abhängig machen) und stelle nun fest, dass Sony Online einen Grund hat, um mich wieder in in Versuchung zu führen :D Eine Facebook-Version des MMO "The Agency" wurde jetzt veröffentlicht und siehe da - es sieht gut aus und fesselt. Ihr löst in Minispielen Aufträge und kassiert dafür Belohungen. Nebenbei ladet ihr noch eine paar Freunde ein. Ganz nach dem Stil von "Mafia Wars". Eine gute Marketingstrategie, denn wenn es einen Ort gibt, wo sowas ankommt und sich schnell verbreiten lässt, dann ist es Facebook! Einen Trailer könnt Ihr euch hier reinziehen. Viel Spaß!

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Dai-Lee

Coole Illustrationen von Glenn Jones

Zugegeben... nicht nur Gaming-Motive hat Glenn Jones zur Vorlage genommen und hat daraus etwas kreatives gemacht. Aber: auch so sind seine Werke in jedem Fall ein Hingucker. Ein Sammlsurium dieser Werke ist nun auf Digital Art Empire zu finden. Ein paar Gamer(Girls) gerechte Auszüge findet Ihr im Folgenden ;) Also mein Favorit ist definitiv Kettensägen-Hero (klickt auf weiterlesen) ... :-P Lasst Euch auf keinen Fall die anderen (insgesamt 209) Illustrationen entgehen... beim Schweizer-Armee-Panzer musst ich erstmal ne Pause machen ^^

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Dai-Lee

Street Fighter Legacy

Ja da schau her. Kennt Ihr "Dash" aus "Das Bourne Ultimatum"? Der nette Herr, der mit richtigem Namen Joey Ansah heißt, mischt nicht nur vor sondern auch hinter der Kamera mit und produziert er gerade einen Kurzfilm names "Street Fighter Legacy". Auf seiner Webseite gibt es hierzu schon einiges zu lesen und sogar ein paar Videos/Trailer. Das tolle: der Streifen soll am Donnerstag veröffentlicht werden, aber bis es soweit ist, möchtet Ihr vielleicht ein paar Trailer sehen?... Nichts leichter als das :) Teaser-Trailer 1 Teaser-Trailer 2

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Dai-Lee

Mit der Lizenz (zu) töten

Ich bin gerade auf einen interessanten Artikel bei unserer Partnerseite gamestar.de gestoßen, der mich zum Nachdenken brachte. Motivation war die Entziehnung der Erlaubnis der Rechteinhaber von King's Quest für die Weiterentwicklung des Fan-Games King's Quest 9. Die Diskussion ob es den Lizenzhaltern grundsätzlich erlaubt sein sollte über die Art der Verbreitung und die Nutzung der Titel die mit diesen Lizenzen zu tun haben ist sinnfrei. Dennoch finde ich, sollte man sich zumindest ernsthaft mit Fan-Projekten beschäftigen und mit offenen Karten spielen... King's Quest 9 ist nur einer von vielen Titeln die eines gemeinsam haben: Es handelt sich um Fan-Games die als Homage und/oder Erweiterung von bestehenden Lizenztiteln von Anhängern erstellt wurden. Leider ist die Liste der Spiele die aufgrund von Lizenz-Problemen untersagt wurden ebenfalls sehr lang. Ich frage mich dabei dann immer warum hier kommerzielle Interessen nicht so ausgelegt werden, das durch Förderung und Unterstützung von Fan-Gemeinden die eigene Marke gestärkt wird?! Leider "verboten": King's Quest 9 Fans, die sich Monate und sogar Jahre lang engagieren und z.T. fast ebenbürtige, wenn nicht bessere Spiele produzieren als es in teuer bezahlten Teams (für die es manchmal nur "der nächste Job" ist) als Ergebnis zu erwarten ist, werden hier einfach vor den Kopf gestoßen und da würde ich mich doch als Inhaber einer Lizenz fragen: sind die Schäden die ich dadurch anrichte nicht größer als die ich - beraten durch vermutlich nicht-spielaffine Anwälte - bei Erlaubnis befürchte? Ich meine manche von den Krativen da draußen haben vorher sogar bei den Firmen angefragt und um Erlaubnis gebeten. Es erfolgte keine Antwort und dann nach Jahren investierter Zeit wird plötzlich mit horrenden Strafen und unverhältnismäßig scharfem Ton eingeschritten. Ich finde es sehr schade das nicht erkannt wird, wie wichtig eine gute Fanbase ist. Das ist doch letztendlich alles worauf es ankommt, denn wenn man mal ehrlich ist, bietet selbst ein grausam schlechtes Fangame nur Gutes für den Rechteinhaber. Glaubt Ihr nicht? Doch, denn: Wenn es lange Zeit mehr kein Spiel aus der Reihe XYZ gab, dann sorgen Fan-Games dafür das ein Serie im Gerede bleibt Man erhält bei einem gut gemachten Game Einblicke darin, was der Fanbase gefällt und was sie gerne sehen würde (und beim potentiell nächsten Bezahl-Titel bereit wäre Geld auszugeben) Bei einem schlechten Game kann man anhand der Fan-Resonanz erkennen was evtl. nicht gut ankommt und was man im nächsten eigenen Projekt tunlichst vermeiden oder besser machen sollte Das eigene Image steigt enorm, wenn man sich als Unternehmen/Rechteinhaber noch mit einbringt oder gar die Fans, die ein Spiel entwickeln, unterstützt Wenn man auf der Suche nach qualifiziertem Nachwuchs ist sollte man seine Fühler mal nach den Leuten ausstrecken, die z.T. im Alleingang, ohne Geld und mit reiner Liebe zu ihrem Tun ein Game auf die Beine stellen, das andere auf die Ersatzbank verweist. Ich kann es mir nur schwer vorstellen wie es für einen begeisterten Anhänger sein muss, wenn plötzlich sein Hobby und seine Passion verboten werden, nur weil er oder sie vielleicht eine Geschichte erzählen möchte auf die irgendwer irgendwann mal ein Copyright angemeldet hat. Natürlich kann ich Konzerne verstehen die diese Lizenzen für viel Geld erworben haben udn nun nicht wollen das jemand Schindluder damit treibt, aber bei Spielen die ohne komerziellen Charakter und als wirkliche Fan-Games deklariert sind, sollte der Gesetzgeber seinerseits ein Verbot aussprechen, nämlich das Verbot solche Projekte zu verbieten. In einer Zeit wo ein Großteil aller Leute die im Internet und in der Gamesbranche nur noch Konsumenten sind und immer weniger ernsthafte "Produzenten" von diesem Kulturgut werden oder werden wollen, frage ich mich ernsthaft warum man aufkeimendem Enthusiasmus solche Riegel vorschieben muss? Klar könnte man argumentieren "wer Kreativ sein will, sollte was eigenes erfinden und nicht irgendein Spiel das er mal toll fand »kopieren«". Ich jedoch denke, das gerade dieses "Feuer" was in jemanden entfacht werden kann, wenn er sich für ein Thema, eine Welt, eine Serie begeistern kann, sehr schnell dazu führt, auch eigene Ideen zu entwickeln und im nächsten Projekt vielleicht ganz neue Wege zu beschreiten. Dies wird aber durch Verbote und Unterlassungsklagen von vornherein verhindert. Positives Beispiel: Baphomet's Fluch 2.5 ging mit dem Segen des Lizenzgebers an die Öffentlichkeit Wie steht Ihr zu diesem Thema? Sollten Fan-Games immer ein Dasein im Zwielicht führen müssen, oder sollte man sie schützen? Wie steht Ihr zu Unternehmen die solche Projekte stoppen? Beeinflussen Fan-Games Eure Kauf-Entscheidung bei Lizenz-Titeln? Und beeinflussen solche Verbote im Umkehrschluss ebenfalls Eure Überlegungen Euch einen Lizenz-Titel zu kaufen? Ich freue mich auf Eure Sicht der Dinge und eine spannende Diskussion zu diesem Thema!

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Dai-Lee

Blacklight: Tango down - Live vom Event

In Hamburg findet gerade ein Event rund um Blacklight: Tango down statt. Wir haben ein GamerGirl reinschmuggeln können und hier gibt's jetzt erste Live-Bilder ;) Wer mit dem Titel erstmal nichts anfangen kann, dem kann ich hier einen Teaser-Trailer zum via PSN und Xbox-Live vertriebenen Shooter präsentieren: Die Fotos findet Ihr wenn Ihr auf "weiterlesen" klickt ;) Foto 1 Foto 2 Foto 3 Update: 16:10 - Foto 4

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Dai-Lee

Was gegen langeweile?

Wer kennt sie nicht - Jungs (und Mädels) die den lieben langen Tag lang Plastik-Modelle zusammenkleben, bemalen und in die Vitrine stellen. Hat sich irgendjemand mal gefragt, warum man nicht auch die "Rahmen" aus denen man die Einzelteile herauslöst verwenden kann? Also wenn Ihr mich fragt, sieht das ziemlich nach Borg aus, aber es soll ein RX78 Gundam sein ;) Jemand Lust darauf den Todesstern aus Kronkorken zu bauen? :-P

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Dai-Lee

Dino zum Liebhaben :)

Nein wie süß ich bin verliebt! Schon nach Ein Land vor unserer Zeit war ich hin und weg wegen Littlefoot. Jetzt habe ich PLEO entdeckt - einen süßen kleinen Dino-Roborter der autonom agieren soll und auf bestimmte Reize reagiert. So findet es der kleine Kerl ganz toll, wenn man ihn krault oder mit ihm kuschelt. Zugegen - neu ist der "emotionale Roboter" jetzt nicht ... schon auf der Cebit 2008 wurde er vorgestellt, aber er passt definitv in unser Programm. Seht selbst... Für alle die erwachsen genug sind, gibt's dann vielleicht den hier ;) Der Süße kostet laut Hersteller $349. Was ist mit Euch? Wär das was für für's Liebhaben, oder zieht Ihr echte Haustiere vor?

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Dai-Lee

Die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises 2010

Gestern Abend war es soweit - Im Kupelsaal des Berliner Congress Centrums am Alexanderplatz wurden die Preise in den verschiedenen Kategorien im Rahmen einer prunkvollen Gala verliehen. Ich selber konnte leider nicht dabei sein, aber GamerGirl Michi stürzte sich für uns ins Getümmel und konnte live dabei sein. Inklusive einiger interessanter Interviews gibt es in kürze auch ein paar Bewegtbilder von der Veranstaltung. Bis es soweit ist, kann ich Euch mit der Gewinnerliste und einigen Fotos einen kleinen Eindruck vom gestrigen Abend vermitteln. Alle Gewinner Deutscher Computerspielpreis 2010: Bestes Deutsches Spiel (100.000 Euro) Anno 1404 für PC, Publisher: Ubisoft GmbH, Düsseldorf (Entwickler: Related Designs, Mainz) Bestes Kinderspiel (75.000 Euro) Capt'n Sharky, Publisher: Tivola Publishing GmbH, Berlin (Entwickler: Web VV GmbH) Bestes Jugendspiel (75.000 Euro) The Whispered World, Publisher: Deep Silver, München (Entwickler: Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg) Dieses Spiel, das von der Jury in der Kategorie Bestes Kinderspiel nominiert war, wurde in dieser Kategorie nachnominiert. Bestes mobiles Spiel (50.000 Euro) Giana Sisters, Publisher: dtp entertainment GmbH, Hamburg (Entwickler: Spellbound, Kehl am Rhein sowie Bitfield, Berlin) Bestes Serious Game (50.000 Euro) ExperiMINTe, Publisher: IW Medien GmbH, Köln (Entwickler: Zone 2 Connect GmbH, Meerbusch sowie Entertrain Software GmbH, Mainz) Bestes Browsergame (50.000 Euro) WeWaii, Travian Games GmbH, München (Publisher und Entwickler) Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb (35.000 Euro) Night of Joeanne, Mediadesign Hochschule, Düsseldorf Bestes Konzept aus Schülerwettbewerb (15.000 Euro) GooseGogs, Nikolaus-August-Otto-Schule, Bad Schwalbach Bestes Internationales Spiel (Ohne Preisgeld) Dawn of Discovery, Publisher: Ubisoft GmbH, Düsseldorf (Entwickler: Related Designs, Mainz) Dieses Spiel wurde von der Jury nachnominiert.

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Dai-Lee

Ich will puzzeln!

Ich bin gerade auf ein niedliches kleines Puzzle-Game aufmerksam geworden, werd mir dafür zwar keine Xbox 360 anschaffen, aber sicherlich die eine oder den anderen Bekannten aufsuchen, um zu spielen :-P Ilomilo ist angekündigt für Xbox Live Arcade, sieht total toll aus und bringt mit seiner Musik den Knuffigkeitsfaktor ans Ende seiner Skala :) Aber seht selbst... Mehr Infos zum Spiel und bitte bitte die Ankündigung das man vielleicht auch für PC und/oder PS3 plant findet Ihr im Entwicklerblog:

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Dai-Lee

Verleihung des Deutschen Computerspielpreises

Heute Abend wird in Berlin der Deutsche Computerspielpreis verliehen. Wir sind da schon sehr gespannt und werden uns mal unter das Volk mischen, um zu erleben an wen der recht hoch dotierte Preis (500.000 €) gehen wird. Wer von Euch diesen Preis noch nicht kennt: Bereits zum zweiten Mal werden hier "kulturell und pädagogisch wertvolle" Titel aus Deutschland ausgezeichnet. Welche Games für dieses Jahr nominiert sind, könnt Ihr im Folgenden lesen... Die Nominierten: Bestes Kinderspiel Lernerfolg Vorschule - Capt&acute;n Sharky The Whispered World Anno - Erschaffe eine neue Welt Bestes Jugendspiel Anno 1404 The Book of Unwritten Tales Fußballmanager 10 Bestes Mobiles Spiel Anno - Erschaffe eine neue Welt Geheimakte 2 - Puriatas Cordis Giana Sisters Bestes Serious Game Das große Sarah Wiener Kochspiel Megalopolis ExperiMINTe Bestes Browser Game OGC Open - The Online Golf Challenge WeWaii Pirate Galaxy Bestes Konzept aus Schülerwettbewerb (wer hier wohl gewinnen mag? :-p) GooseGogs Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb Grounded 1.5 Phobos Imagine Earth Bestes Internationales Spiel Professor Layton und die Schatulle der Pandora Dragon Age Origins Uncharted 2 Among Thieves

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Dai-Lee

Traurig aber wahr

Tja, da kauft man sich den neuen "Über-Shooter" und bekommt die Clownsnase aufgesetzt... Okey, ganz so überspitzt wie in diesem Comic von NERFNOW.COM findet die Lokalisierung von Games zwar nicht statt, aber lustig ist's allemal ;)

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Mitreden bei GamerGirls

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