Bionic, Bionic Six lala lala... sorry Leute hatte gerade einen Ohrwurm als ich mir die Geschichte zu Deus Ex Human Revolution genauer angeschaut habe. Irgendwie hat mich die Story an die alte Zeichentrickserie ''Bionic Six“ aus den 90er erinnert. Deus Ex Human Revolution erscheint bereits am 26. August , also morgen! Im Jahr 2027 spielt ihr den Protagonisten Adam Jensen, der zufällig für einen Bionik-Konzern arbeitet, die auf dem Gebiet der Neuroprothetik forscht. Eines Tages wird der Schuppen überfallen und die Drahtzieher sollen ausfindig gemacht werden. Leider wird unser Hauptdarsteller beim Überfall schwer verwundet, was den Chef des Konzerns dazu gebracht hat ihm Bionic-Gliedmaße zu spendieren. Von hier an habt ihr die super Bionic-Power und müsst sie gegen das Böse einsetzten! Später kommt ihr dann einer mysteriösen globalen Verschwörung auf die Spur. Die Story gefällt auf Anhieb schon sehr gut, mal schauen, wie das Spiel tatsächlich wird. Laut einigen Bewertungen im Internet kann es wohl nicht so schlecht sein. Deus Ex: Human Revolution erscheint für PC, Xbox 360 und Playstation 3.
Die Schulzeit hat wieder angefangen und da ist es nur ratsam, wenn man alles für die Schule dabei hat oder zumindest wie in diesem Fall... schön ordentlich in einer alten Konsole sortiert. Wie ihr glaubt mir nicht? Kreative Köpfe und Recycle-Freunde haben ihre alten Konsolen auseinandergenommen, das gesamte Innenleben komplett beseitigt und es gegen Geodreieck, Bleistift, Radiergummi, Klammeraffen etc. eingetauscht... Tolle Idee übrigens, macht sich in meinem Spielzimmer ganz sicher gut, da ich ein kleiner Ordnungsfreak bin. Die einzelnen Sachen kosten etwa: 13 Euro N64-Controller 26 Euro GameCube 26 Euro N64-Konsole
Alt werden... wer will das schon! Am liebsten möchte ich mich wie Fry aus der Zeichentrickserie '' Futurama “ einfach einfrieren lassen und im 31. Jahrhundert wieder aufwachen. Willkommen in der Realität, leider wird das wohl nie möglich sein und wir müssen zusehen, wie alt unsere Videospielcharaktere werden. Auf der gamescom feierte Nintendo Zeldas 25. Geburtstag und Sonic, mein liebster blauer Igel ist auch schon 20. Jahre alt geworden. Wie die Zeit vergeht... Adam Ellis kann davon ein Lied singen und malt seine Videospielhelden am liebsten faltig, alt und runzelig. Wer die Bilder mag und keine Angst vor dem Älterwerden hat, kann sich diese hübschen Greise in Großformat für 15 Dollar zu Hause aufhängen. :/
Let's get ready to rumbleeeee! Immer nur Street Fighter? Ab jetzt ganz sicher nicht! Das neue japanische Beat'em Up Spiel ,,Arcana Heart 3“ ist ab sofort für Xbox 360 und PS3 erhältlich. Wer vorallem nur weibliche Kämpfer im Ring sehen möchte, kann hier getrost zuschlagen. Euch erwarten typische Anime-Charaktere, die sich ordentlich die Köpfe einschlagen werden. Die gesamte Auswahl an 23 Charakteren stehen für euch bereit, die sich mit 23 elementaren Kräften (Arcanas) kombinieren lassen. So könnt ihr ca. 500 Charakterkombinationen anwenden, was nicht wenig ist! Ein nettes Video demonstriert euch das ganze... Arcana Heart 3 kostet im Handel etwa €39,99. Fünf verschiedene Modis gibt es im Spiel, Story Mode, Versus, Score-Attack, Training und Netzwerk. Extras wie neue Inhalte in der Galerie könnt ihr dann im Laufe des Spiels freischalten. Die Duelle finden auf unterschiedlichen Plätzen statt, mal in der Luft oder auf dem Boden. Bevor ihr euch in den Kampf stürzt könnt ihr aus verschiedenen Schwierigkeitsgraden die passende auswählen, so empfiehlt es sich für Einsteiger den einfacheren zu nehmen. Ansonsten stehen euch gewaltige Kombos und Siege bevor . Ich habe mir das Spiel schon bestellt, da ist Beat'em Ups liebe! Sobald ich es in meinen Händen halte bekommt ihr von mir natürlich einen ausführlichen Testbericht zu lesen. Ich bin schon auf den Netzwerk-Modus gespannt, mal schaue wie stark die Online-Gegner sind.
gamescom Tag 2! Damit ihr unsere Live-Facebook Nachrichten nicht verpasst, solltet ihr regelmäßig auf unserer Fanseite vorbeischauen, dort haben wir einige Eindrücke und Fotos aus den letzten beiden Tagen zusammengefasst! Schon der Donnerstag war ungewöhnlich voll und was jetzt gerade abgeht... plant viel Zeit ein! Die Stimmung in den Hallen ist einfach grandios und zahlreiche Gamer, GamerGirls und Cosplay Fans haben sich hier eingefunden. Einen ausführlichen Bericht über unsere Highlights, bekommt ihr leider erst nach der Messe - wer sich für aktuelle News interessiert, kann auf unserer Partnerseite krautgaming näheres erfahren. Unsere GNGG ( Germany's Next GamerGirl ) Aktion war ein voller Erfolg! Wir bedanken uns bei allen für die fleißige Teilnahme! Ein spannendes Kopf an Kopf Rennen haben sich die Mädels Yasemin, Nina und Eva gegeben. Wir haben die Siegerin auf der gamescom getroffen und konnten ihr die freudige Nachricht persönlich überbringen: gewonnen hat die bezaubernde Yasemin, die sich in eure Herzen "gespielt" hat. Wer am Samstag auf der gamescom ist, kann uns live mit der Siegerin der GNGG-Aktion auf der Bühne von Sony erleben. Gemeinsam mit den Flying Steps wird auf der Bühne abgerockt. Ihr findet uns auf der Sony Bühne in der Halle 7.1 am 20. August gegen 12-13.00 Uhr!
Eigentlich ist es doch viel zu schade, wenn man einen funktionsfähigen Controller in eine Aufladstation für Apple Smartphone und iPod Geräte umwandelt... Dennoch sieht das Ergebnis im Shop auf GeekUnique ganz schön genial aus und macht auch einiges her. Mich würde es nicht wundern, wenn die Controller vorher bereits kaputt gewesen sind dann kann der findige Erfinder damit noch etwas Geld dazuverdienen. Der Preis für die NES-Aufladstation liegt bei 23 Euro. Gerade noch erträglich und retro sieht das auch aus. Wer einen Euro drauflegt bekommt stattdessen einen PS3 Controller für 24 Euro und wer es noch klassischer mag für denjenigen gibt es gleich ein Nintendo NES Advantage Joystick für 32 Euro zu kaufen. Mir persönlich gefällt immer noch der schlichte alte NES-Controller!
Was ist google+ und warum wird dazu ein Lied gesungen? Genau genommen ist google+ ein ,,soziales Netzwerk“ und steht in direkter Konkurrenz zu facebook, aber brauchen wir es denn? Die Sängerin Ashley Pitman nimmt das soziale Netzwerk ins Visier, falls ihr das Video noch nicht kennen solltet und euch das Thema interessiert, dann schaut euch doch das Video an.
GamerGirls sind nicht nur leidenschaftliche Spieler, sie sind auch gute Bastler und Tüftler! Jennifer Sorrel hat den Space Core aus Portal 2 nachgebaut und ja es bewegt sich! Mit den Augen zwinkern kann es übrigens auch . Wie es aus Schaumstoff und Drähten zusammengebaut wurde, könnt ihr euch auf ihren persönlichen Blog genauer anschauen. Die Bauskizzen und das Drumherum sehen nach viel Arbeit aus, dafür ist das Ergebnis mehr als gut! Sie ist wahrhaftig ein Genie
Das dritte Spiel aus der BioShock-Reihe spielt nicht mehr Unterwasser, dafür geht es hoch hinaus auf eine fliegende Stadt namens Columbia, die für den Erfolg der amerikanischen Ideale steht. Um euch einen kurzen Einblick zu verschaffen, worum es in dieser Geschichte geht, plaudert Kevin Levine (Creative Director) in einem netten Interview über die Hauptcharaktere ''Songbird“ der Wächter über Columbia und Elizabeth, das Mädchen mit den übernatürlichen Talenten. Die Story wird im kommenden Blockbuster ''Bioshock Infinite'' garantiert spannend und Fans, aber auch Neulinge begeistern. Genaues zum Interview haben wir von dem offiziellen Playstation Blog entnommen und wünschen euch viel Spaß beim reinschauen. PlayStation.Blog: Wie laufen die Arbeiten an der PS3-Version von BioShock Infinite? Ken Levine: Schau, ich will niemandem etwas vormachen. Das erste Spiel war Xbox-exklusiv und jetzt haben wir etwas, das wir den PS3-Spielern zeigen können. Wir lieben die Plattform. Ich habe drei PS3 zuhause. Es ist ein großartiges System und ich liebe die Art von Spielen die im PSN herauskommen. Die PS3 hat eine andere Architektur als wir sie bisher kannten. Weil wir aber schon am Port von BioShock auf die PS3 beteiligt waren, kennen wir die Plattform inzwischen ganz gut. Außerdem haben wir für BioShock Infinite eine neue Engine benutzt. Bei Entwicklungsbeginn wussten wir also, dass wir für PS3 entwickeln. Wir haben uns von Anfang an Gedanken darüber gemacht, wie wir die vielen kerne der PS3 nutzen können, die Vorraussetzungen für die PS3-Entwicklung sind also sehr viel besser. Wird es in BioShock Infinite Elemente geben, die du schon im ersten Spiel haben wolltest, die dort aber nicht mehr reingepasst haben? Levine: Die Kämpfe zum Beispiel. Im ersten BioShock gaben wir den Leuten diese riesige Auswahl an Werkzeugen, haben aber nie gefordert, dass sie es auch benutzen. Wir wollen den Gaming-Wortschatz des Spielers erweitern – ich denke, diese Gelegenheit haben wir beim ersten Spiel verstreichen lassen. Wir haben jetzt also immer noch die traditionellen BioShock-Räume, aber auch genauo große Gebiete in denen die Gegner hunderte Yards entfernt stehen. Man bekämpft einen Gegner oder man bekämpft 15. Distanzwaffen wie das Scharfschützengewehr werden sehr wichtig sein. Was war die größte Herausforderung in der Entwicklung von BioShock Infinite? In diesem Spiel gehen wir über die Beziehung zwischen Booker und Elizabeth hinaus. Wir konzentrieren uns wirklich auf eine Beziehung, die man sich verdienen muss, eine glaubhafte Beziehung. Wir haben uns gefragt: Wie entsteht eine echte Verbindung zwischen zwei Menschen? Sich füreinander aufopfern — daraus wird sehr schnell eine Beziehung entstehen. Es ist nicht nur: “Diese zwei Leute gehören zusammen weil sie attraktiv sind.”.
WTF! Es gibt Spiele für die PlayStation Move und Kinect Steuerung, die einen beim Spielen vor dem Bildschirm richtig albern aussehen lassen insbesondere das Spiel ''Champion Jockey“ von Tecmo Koei. Wie das Reiten auf einem Pferd ohne Pferd aussieht, könnt ihr euch an diesen beiden Demonstrationen satt sehen. Lustig wird es, wenn der Spieler sein virtuelles Pferd quasi ,,peitschen“ muss! Haha... da kommt man schon auf andere Gedanken! Selbst der Spieler kann nicht aufhören zu grinsen
Urlaubsreif? Ja, aber nicht auf ,, Dead Island “... noch nicht! Das actiongeladene Co-Op Video von Techland gibt euch noch mehr Einblicke vom Zombie-Spiel, wie ihr mit euren Mitspielern um das nackte Überleben kämpft, Zombies besiegt und noch vieles mehr. Mehr Bilder und Screenshots findet ihr hier !
In Korea sind StarCraft-Spieler gefeierte Stars, sie sehen das Onlinezocken als Volkssport an und werden reich und berühmt! Bis heute kann ich diesen Hype nicht verstehen, vielleicht :)... weil ich kein Geld für's Zocken bekomme? Egal, wenn mir jemand diese tollen StarCraft Sneaker schenken würde, ich könnte auch nicht nein sagen und die koreanischen Nationalspieler sicher auch nicht... Diese unikaten Turnschuhe gibt es nur einmal und wer hat sie? Natürlich jemand mit StarCraft im Blut. Diese Schuhe wurden extra vom Schuhdesigner '' Diversitile “ angefertigt. Wie viel diese schicken Treter letzten Endes gekostet haben möchte ich ehrlich gesagt nicht wissen, dafür kann man ihnen viel Kleinarbeit und detaillierte Bestückungen ansehen. Übrigens sollen die drei Turnschuhe drei verschiedene Rassen darstellen, für Insider → Zerg, Protoss und Terran!
In den letzten Monaten schafften es zahlreiche Superhelden auf die Kinoleinwand und es werden immer mehr. Von X-Men, Green Lantern und bald Captain America können wir uns richtig schön satt sehen, auch wenn die Erwartungen dank der spannenden Spoiler-Trailer recht hoch geblieben sind. Wer gerade nicht vom Superhelden-Trip herunterkommt und sich seinen knackigen Captain America selbst backen möchte, kann es mit den neuen '' Marvel™ Hero Cookie Cutter Set “ ausprobieren... Wie das Ergebnis mit Zuckerguss und Lebensmittelfarbe am Ende aussieht, darauf könnt nur noch ihr Einfluss nehmen. Bei mir persönlich und das sage ich jetzt, werden sie garantiert halb so gut lecker aussehen.
Auf dem offiziellen '' Xenoblade Chronicles " Youtube Channel dürft ihr schon jetzt einen Blick auf das Rollenspiel ''Xenoblade Chronicles“ von Nintendo werfen. Das Spiel erscheint am 19. August für die Wii. Das erste Video zeigt interessantes Gameplay Material und spannende Mob Kämpfe. Im Laufe der Zeit folgen weiteren Videos, insgesamt erwarten euch sechs neue Videos aus der Serie: ''Let's Play: Xenoblade Chronicles“von Fans für Fans. Weitere Informationen zum Spiel haben wir hier: Das erste Video macht die Spieler mit den wichtigsten Gameplay-Elementen und Features von Xenoblade Chronicles vertraut. Mit dem Helden Shulk ziehen sie für Bionis in die Schlacht. Er versucht, die Invasion einer schreckenerregenden Armee von Kampfmaschinen zurückzuschlagen, seine Heimat Kolonie 9 zu schützen und die Geheimnisse um das mystische Schwert Monado zu lüften. Die Spieler lernen, Missionen zu erfüllen und sich für den Kampf zu rüsten, indem sie immer neue, hilfreiche Gegenstände und Waffen einsetzen. In der ersten Folge sehen sie, wie Shulk gemeinsam mit Reyn und Fiora, die zu seinem Team gehören, riesige Monster am wirkungsvollsten bekämpft und besiegt. Die Spieler erleben einen Wendepunkt der Handlung, den Mechon-Angriff und erfahren, wie man die Maschinen beschädigt oder ins Straucheln bringt. Und schließlich lernen sie den Umgang mit dem Monado, dem einzigen Schwert, das die Maschinenwesen besiegen kann. Durch Shulks Augen empfangen die Spieler immer wieder Visionen, die ihnen kurze Blicke in eine katastrophale Zukunft erlauben, die es zu verhindern gilt. Darüber hinaus ist es hilfreich, sich mit dem Harmonie-System von Xenoblade Chronicles vertraut zu machen. Es ermöglicht den Spielern, die Beziehungen zu den Mitgliedern ihrer Gruppe und zu vielen nicht spielbaren Charakteren zu verbessern, indem sie mit ihnen interagieren. Dank des Harmonie-Systems lassen sich außerdem eine Reihe von Nebenaufgaben freispielen. Wie ein Spieler sich dabei bewährt, entscheidet mit darüber, wie er von den Figuren im Spiel behandelt wird. Zudem erschließen sich zusätzliche Handlungsstränge. Das zweite Video, das nächste Woche online geht, nimmt die Freunde von Xenoblade Chronicles mit auf eine Reise durch die weite Ebene, die sich auf dem Bein des Titanen Bionis erstreckt und die Kolonien der Homs miteinander verbindet. Diese wunderschöne, üppig grüne Landschaft wimmelt nur so von wilden Tieren. Sie ist aber auch die Heimat einiger der stärksten Kreaturen, mit denen die Spieler es aufnehmen müssen. Die „Let’s Play“-Videos zeigen zahlreiche im Spiel vorkommende Orte, Charaktere und Gameplay-Elemente sowie kurze Filmsequenzen. Andererseits verraten sie nicht zu viel über die Handlung, damit die Spannung erhalten bleibt. Wer noch mehr über Xenoblade Chronicles erfahren möchte, sollte außer YouTube auch die Seite www.xenobladechronicles.de besuchen. Ab dem 19. August gibt es viel zu spielen – und vorab schon viel zu bestaunen!
Nicht mehr lange und der Ansturm auf die gamescom geht von vorne los! Dieses Jahr lädt Capcom hochkarätige Prominenz aus der Spielebranche ein und es werden die japanischen Entwickler von Resident Evil 4, Devil May Cry 4, Street Fighter usw. extra aus Japan eingeflogen. Wer sich zu seinem Lieblingsspiel ein persönliches Autogramm nicht entgehen lassen möchte, sollte sich die folgenden Daten gut notieren... Hier die Termine für ihre Auftritte am Capcom-Stand im Publikumsbereich, Halle 6.1, Gang B, Nr. 051 : Hiroyuki Kobayashi: Donnerstag, 14:00-14:30 (Dragon’s Dogma, Resident Evil 4, Devil May Cry 4) Masachika Kawata: Freitag, 11:00-11:30 (Resident Evil Operation Raccoon City, Resident Evil Revelations, Resident Evil The Darkside Chronicles, Resident Evil 5) Yoshinori Ono: Freitag, 15:00-15:30 (Street Fighter X Tekken, Street Fighter IV)
Wow! Stellt euch doch mal vor, ihr habt gerade nix besseres zu tun und beklebt eine komplette Wand mit Post-it Papieren, dabei soll am Ende vom Weitem ein Muster entstehen. Das besondere an einer echten Aktion, die irgendwo tatsächlich so stattfand, hat man nicht nur eine riesengroße Wand damit beklebt, in der Zeitlupe könnt ihr euch sogar eine kurze Animation ansehen wie sich das gesamte Bild verändert hat. Viel Spaß beim Staunen!
Ganz großes Daumenkino veranstaltet Nintendo zum 25-jährigen Jubiläum von ,,The Legend of Zelda“! Mit dem Programm ,, Flipnote Studio “ könnt ihr jetzt bei dem Wettbewerb mitmachen, indem ihr eure Ideen als kurzen Flipnote Film abspeichert und es der ganzen Welt vorstellt. Dabei sollt ihr den Helden Zelda möglichst in den Kurzfilm miteinbinden, egal was ihr euch ausdenkt, ob es die Rettung von Prinzessin Zelda ist, Kämpfe durch einen Dugeon oder ähnliches sein soll, eine hochkarätige Jury wird den Sieger auserwählen! Mehr Infos zum spaßigen Wettbewerb findet ihr hier und am Ende zählt nicht der Sieg sondern das Mitmachen und gemeinsam mit allen Fans aus der ganzen Welt Flipnotes animieren! Hilfreiche Informationen: Das Nintendo DSiWare-Programm Flipnote Studio ist im Nintendo DSi Shop als Gratis-Download zu haben. Es ermöglicht allen Nintendo DSi- und Nintendo DSi XL-Spielern, auf denkbar einfache Weise animierte Kurzfilme herzustellen. Über ihre Konsolen können sie sich mit dem Online-Service Flipnote Hatena verbinden, wo sie und ihre Freunde die Filme dann bewundern können. Wer an dem Wettbewerb teilnehmen möchte, sollte zunächst also Flipnote Studio auf seine Konsole laden und sich auf registrieren. Danach stellt der Spieler durch einen Klick auf dem Touchscreen seines Handhelds die Verbindung zu Flipnote Hatena her und wählt im Hauptmenü „Zelda Flipnote“ aus. Anschließend speichert er einen der drei Musterfilme mit den Original-Soundtracks, die als Vorlage für die eigene Kreation dienen. Dort findet er auch eine genaue Anleitung, wie es weitergeht. Sobald der selbsterstellte Zelda-Film im Kasten ist, kann der Spieler ihn über den Post-Button abschicken. Einsendeschluss ist der 9. September. Jeder Nintendo-Fan darf sich nur mit einem Film am Wettbewerb beteiligen. Die Wettkampf-Jury könnte kompetenter nicht sein. Sie besteht aus führenden Mitarbeitern von Nintendos Entwicklungsabteilung, die eng mit der Entstehung von The Legend of Zelda verbunden sind: Takashi Tezuka, Eiji Aonuma und Yoshiaki Koizumi gehören ebenso dazu wie der ursprüngliche Schöpfer der Zelda- und der Super Mario Spiele, Shigeru Miyamoto. Die Flipnotes, die nach ihrem Urteil am originellsten und kreativsten sind, werden anschließend auf der Nintendo-Homepage, bei Flipnote Hatena und im Nintendo-Kanal der Wii zu sehen sein. Der Wettbewerb ist Teil einer speziellen Webseite, die Nintendo zum Jubiläum „25 Jahre The Legend of Zelda“ ins Netz stellt. Auf www.zelda25.de gibt es immer wieder aktuelle Informationen zu Aktionen, mit denen Nintendo noch über das ganze Jahr hinweg das Ehrenfest der Kultserie feiert. Da ist zum Beispiel die „The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony Concert Tour“, die am 25. Oktober in London ihren einzigen Zwischenstopp in Europa einlegt. In dem Konzert werden Orchesterfassungen der beliebtesten Zelda-Melodien zu hören sein.
Gott sei Dank! Wenn ich nicht From Dust gespielt hätte, wären einige Eingeborene von einer riesigen Mega-Tsunami-Welle überrollt worden, zum Glück war ich da " From Dust “ ist eine Göttersimualtion und ist als Download-Titel für Xbox und später auf PSN und Steam erhätlich. Wir haben Hand angelegt und sind der göttlichen Fügung gefolgt... Gott sein und die Welt verändern! So fing alles an: Ein kleines Volk von Eingeborenen erschuf mich auf einer Zeremonie vor einem heiligen Totem und urplötzlich wurde ich erweckt. Meine Gestalt ist nicht definierbar... ich sah eher aus, wie das dunkle Rauchmonster aus der LOST-Serie. Nach meinem Erwachen war es nun meine Bestimmung dem Volk zu helfen und meine ersten Taten folgten... Naturkatastrophe vorprogrammiert! Die Welt der Eingeborenen ist eine echte Katastrophe, hier herrscht absolut kein Gleichgewicht zu der Natur. Von riesigen Vulkanausbrüchen bis hin zu tödlichen 100 Meter hohen Tsunami-Wellen leben diese Menschen täglich in großer Gefahr. Auf der Insel befinden sich riesige Statuen, die dem Volk bei ihrer erfolgreichen Ansiedlung helfen sollen. Um eure Mission in Gang zu setzen ist es eure Bestimmung eine bestimmte Anzahl an Menschen zu den Statuen zu begleiten. Der Weg ist meist steinig und unzugänglich, ein unbeschwerter Gang zum anderen Ufer kann ganz schön Zeitraubend sein. Mit eurer göttlichen Kraft könnt ihr unter anderem verschiedene Elemente wie Erde, Wasser oder Lava benutzen, um eurem Volk den Weg zu weisen. Hier einbisschen Sand, da einbisschen Wasser und schon machen sich die kleinen Wesen zum Ziel. Die Insel lässt sich somit beliebig verändern. Wenn ihr eine Brücke zum anderen Ufer bauen wollt, nehmt dafür etwas Sand aus der Umgebung und häuft es im Fluss wieder auf und eine überflutete Schlucht kann zum Beispiel auch mit Lavagestein zugemauert werden. Am Ende einer erfolgreichen Mission, passieren die ersten Menschen das Tor zu einem anderen Ort! Wissen aufsaugen! Bei den anspruchsvollen Aufgaben bleibt es natürlich nicht! Um das Volk kurz vor einer Naturkatastrophe zu retten, die in sechs minütigen Abständen passieren, könnt ihr einen Stammesältesten zu einem heiligen Stein führen! Dort saugt er das Wissen der Urahnen auf und kehrt zum Volk zurück, um ein Schutzschild zu errichten. Einfacher gesagt als getan!? Hier zählt jede Sekunde und Beeilung ist angesagt... Anmerkung: Ihr steuert niemals die Einwohner, nur die göttliche Gestalt und diesem Fall ist es das Rauchmonster . An eine Moses ähnliche Szene erinnere ich mich noch ganz gut, als der Entwickler Eric den Eingeborenen durch einen reißenden Fluss half, indem er das Wasser anhielt und es spaltete Hier hat der Spieler das Wasserelement für eine kurze Zeit gestoppt. Die Spielphysik begeisterte mich auf Anhieb und ich bin für neue Fähigkeiten offen. Tolle Umgebung! Mit dem Kontroller oder eurer Maus, steuert ihr die Elemente und könnt einen See austrocknen lassen, den Lavastrom in einen Fluss umleiten oder das Land zum Blühen bringen, allerdings bleibt die Wachstumsrichtung der Bäume in den Händen der Natur. Je weiter ihr kommt desto mehr Elemente könnt ihr quasi erlernen, so beherrscht ihr vielleicht irgendwann auch das gefrieren von Wasser Später begegnet ihr Tieren und könnt der Population beim Wachstum zuschauen. Wenn ihr ein Level vorzeitig beendet und beim nächsten Mal wieder reinschaut, kann schon wieder alles anders aussehen. Fazit: Die ersten beiden Level fand ich toll, wer Black & White damals gerne gespielt hat, wird hier nicht drumherum kommen. Sobald man den Dreh raus hat, macht das Gott sein richtig viel Spaß. Die Neuigier nach neuen Kräften macht das Spiel so spannend und man ist jeder Herausforderung gewachsen. Ich finde es auch nicht schade, wenn man das Volk nicht steuern kann, dafür erledigen sie alles automatisch und wir können uns gemütlich um die Gestaltung des Planeten kümmern.
Fleischfressende Pflanzen nehmen alles in den Mund und würden Mario am liebsten mit Haut und Haaren verspeisen. Neuerdings beißen sie sich auch an dicken, fetten Ohrläppchen fest , das sieht zumindest auf dem Foto ziemlich witzig aus. Die Idee stammt von lizglizz , die ihre Kreationen als Ohrringe verkauft. Mir gefallen die Ohrringe sehr gut, leider muss ich euch hiermit sagen, das sie schon wieder ausverkauft sind. Ich hoffe sie kommen bald wieder, vielleicht gefallen euch ja die anderen Ohrringe und Hansketten.
Keine Sorge, in Japan ist das Menschen klonen nicht erlaubt, dafür könnt ihr euch ein Ebenbild in 3D bauen lassen. Das ganze ist relativ simpel, ihr schickt quasi ein Foto ein und der Kopf wird mit einer modernen Maschine ausgefräst. Am Ende bekommt ihr eine lebensechte Puppe zugeschickt. Ich persönlich liebe solche ,,Spielereien“ die man sich dann zu Hause irgendwo hinstellen kann oder man verschenkt so etwas an die Großeltern :P... Solche verrückten Ideen gibt es nur in Japan und damit ihr euch selbst davon ein Bild machen könnt, gibt es das passende Video dazu! Viel Spaß, vielleicht finde ich heraus, wo man so etwas auch hier bestellen kann... Update: Hier kann man die Figuren bestellen, leider kann ich kein Wort japanisch Quelle: dannychoo
Musik in den Ohren! Klangvoll feiert Nintendo das 25-jährige Jubiläum von ,,The Legend of Zelda“ mit einem Symphonieorchester am 25. Oktober 2011 in London. Wer seinen Held und den Starkomponisten Koji Kondo live auf der Bühne erleben möchte, sollte die heiß begehrten Tickets buchen. Ticketvorberkauf ist am 8. August und der Preis liegt bei 33,75 Pfund. Hier könnt ihr bestellen ! Weitere offizielle Nachrichten zum Event in London haben wir hier für euch: „Die Reihe The Legend of Zelda ist berühmt für ihre wunderschöne Musik“, sagt Laurent Fischer, Managing Director Marketing & PR von Nintendo of Europe. „Wir sind absolut begeistert, dass wir die eingängigsten Melodien der Kultserie aus 25 Jahren damit feiern können, dass ein Symphonieorchester sie lebendig werden lässt. Das Konzert in London ermöglicht es Fans aus ganz Europa, zusammenzukommen, ihre Begeisterung für Zelda auszudrücken und Zeugen einer wirklich einzigartigen Aufführung zu werden.“ Das mit 70 Musikern besetzte Orchester wird begleitet von einem Chor und bietet neue Arrangements zahlreicher Melodien aus der Geschichte der Spielserie. Veranstalter ist die Jason Michael Paul Productions, Inc., die bereits „PLAY! A Video Game Symphony“ produziert und eine Welttournee mit Musik aus Videospielen unternommen hat. „Die ‚The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony Concert Tour’ bringt eine der spannendsten und traditionsreichsten Videospielserien in die Konzertsäle“, sagt Produzent Jason Michael Paul. „Dieses Ereignis dürften sich weder Spiele-Fans noch Musikliebhaber entgehen lassen.“ Als weiteren Beitrag zum Jubiläum hat Nintendo kürzlich The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D veröffentlicht, eine vollständig überarbeitete Fassung eines Klassikers der Serie. Das Spiel glänzt mit plastischen 3D-Grafiken, zusätzlichen Herausforderungen und einer brandneuen Steuerung, welche die Funktionen des tragbaren Nintendo 3DS optimal nutzt. Obendrein feiert die Reihe mit The Legend of Zelda: Skyward Sword noch vor Jahresende ihre Premiere auf der TV-Konsole Wii. Genau wie Serienheld Link sein magisches Schwert, so schwingen die Spieler jetzt die Wii-Fernbedienung Plus, um Prinzessin Zelda zu befreien. Bis zum Ende des Jahres dürfen sich die Zelda-Freunde noch auf viele weitere Jubiläumsaktionen freuen.
WTF? In New York lief doch glatt ein Mädchen mit drei iPads auf dem Kopf herum. Das perplexe an der ungewöhnlichen Aufmachung war die Darstellung ihres Kopfes auf den gesamten Bildschirmen. Um 360 Grad wurde ihr Kopf quasi vorher irgendwie abgefilmt und später auf dem iPad abgespielt. Zuschauer haben natürlich total begeistert geguckt! Überzeugt euch selbst...
Vor kurzem hat mich ein GamerGirl gefragt, ob es noch diese GameBoy Tubes (Tunika) zu kaufen gibt und heute habe ich eine freudige Nachricht für euch! JAAA, sie sind wieder da und das in drei neuen Varianten (Grau, Hellgrau und Pacman-Stil). Die eine oder andere könnte mit diesem sexy, coolen, geek Kleid auf der Gamescom sicher positiv auffallen! Die Kleider gibt es in verschiedenen größen zu kaufen und kosten zwischen 46-54 Euro! Die Verarbeitung sieht auf dem ersten Blick sehr gut aus und die Länge stimmt! Ich würde euch dazu noch eine dunkle oder rote Leggins empfehlen. Jetzt bin ich selbst am überlegen, ob ich mir noch eine Tunika zulegen! Kreditkarte raushol*... bin dabei! Hier geht's zum munteren Shoppen! Nebenbei erwähnt! Im Shop gibt es auch noch ,,keine" Videospielkleider! Ich habe auch noch diese Lieblingskleidungsstücke gefunden, wahnsinnig toll!
Wenn ihr zu der Sorte Gamer gehört, die gerne mehr Geld für Videospiele anstatt für Schuhe ausgeben, dann könnte ich euch eventuell mit diesen tollen Exemplaren überreden. Diese kunstvoll handbemalten Slipper und All Stars sind mit coolen Videospielcharakteren aus Sega, Nintendo und Co. Spielen bestückt. Auffallend sind die sauberen Umrandungen mit der Farbe und die Farbe auf den Tretern sind natürlich wasserfest... Ihr könnt mit einem Preis von umgerechnet 200 Euro rechnen. Die Schuhe gibt es in verschiedenen Größen, also Auswahl ist auf jeden Fall da. Auf geht's zum Shop !