Schon gewusst? Pünktlich zum Wochenende könnt ihr euch ab sofort die spielbare Demoversion von ,,LEGO Star Wars III: The Clone Wars “ für Xbox und PS3 herunterladen! Mit an Bord sind Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi oder Ahsoka Tano als Legofiguren... ''In LEGO Star Wars III: The Clone Wars haben Spieler die Qual der Wahl, denn alle großen Jedi-Helden sind als LEGO-Versionen mit an Bord, wie z.B. Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi oder Ahsoka Tano. Die kleinen, tollkühnen Figuren bringen eine riesige Auswahl an neuen Fähigkeiten mit ins Spiel: zum Beispiel Lichtschwerter-Schleudern und Schneiden bis hin zum Klettern. Auch treten Fans als ihre Lieblings-Klonkrieger, wie Captain Rex und Commander Cody gegen die feindlichen Seperatisten an – natürlich gewappnet mit der geballten Kraft von Laserkanonen oder Raketenwerfern.“ Aus der Pressemitteilung
Habe ich was verpasst? Eindeutig! Das pikante Spiel ,, Flirt Gewitter “ sorgt derzeit für jede Menge Gesprächsstoff. Flirten beherrschen die meisten anscheinend nicht so gut, dafür hilft Ubisoft mit dem Partyspiel ,,Flirt Gewitter“ etwas nach . In 40 verschiedenen Minispielen können sich Pärchen oder Singles körperlich einbisschen näher kommen, wie das folgende Video beweist! Das Spiel ist für Wii und PS3 erhältlich, mit Hilfe der Wii-Mote und PlayStation Move Controller können bis zu vier Spieler einen eigenen Charakter erstellen und los geht das Gefummel. Noch schnell einen kurzen Drink einnehmen, alle Hemmungen fallen lassen und schwupps, wählt das Pärchen ein beliebiges Thema aus. Es stehen zur Auswahl: Verzaubern, Frech, Überzeugend, Abenteuerlich und Clever... olalala... Ich hätte mich wahrscheinlich sofort für ,,Abenteuerlich“ entschieden gg* . Die Minispiele treiben die Spieler zu ungehemmten und nekischen Spielchen, begleitend dazu läuft Schnulzmusik, wie ,,Time of My Life" im Hintergrund. Wer weiß ob dieses Spiel tatsächlich die echte Liebe entfachen kann. Spaßig sieht es allemal aus
Die Revolution bricht auch in der Videospielwelt aus! Neben ,, Kirby's Epic Yarn “ rollt das Spiel ,, de Blob 2 “ von THQ heute in die tristen Spielregale. Das Spielprinzip bleibt wie im ersten Teil gleich, hier müsst ihr das graue Leben der Stadtbewohner von Chroma City in ein farbenfrohes Dasein verwandeln. Ganz so einfach stellt sich eure neue Mission nicht heraus, denn die regierende INKT-Corporation hält euch davor ab, die Stadt mit Farbe zu bemalen. Außerdem sperren die Stoßtruppen von Genosse Schwarz jeden Rebellen ein, der sich ihnen in den Weg stellt. Jetzt seid ihr sozusagen gefragt! Zum Einstimmen gibt es von mir den neuen Launch-Trailer Das Spiel ist für NDS, Wii, Xbox 360 und PS3 erhätlich.
Lange haben wir auf den rosa Wollknoll gewartet, ab heute ist das Spiel ,,Kirby's Epic Yarn“ von Nintendo für die Wii-Konsole im Handel erhältlich. Wer sich jetzt noch fragt, worum es hier geht, sollte einen Blick auf unsere Vorschau werfen oder sich das tolle Video im Artikel anschauen. In Japan und Amerika erschien der Titel bereits im Vorjahr und all die jenigen, die nicht warten konnten, haben sich das Spiel importieren lassen. Schaut euch im Video Kirbys neue Fähigkeiten an und ich freue mich schon auf meine ersten Spielstunden
Das niedliche Point'n Click-Puzzle Spiel ,,The Tiny Bang Story“ von Colibri Games soll im April 2011 für PC, Mac und iPad erscheinen. Die Geschichte läuft über fünf Kapitel hinweg und das besondere Merkmal dieses Spiels sind dabei die ausgefallenen und handgezeichneten Locations. Ihr müsst euch unbedingt den Trailer anschauen, mir gefällt das Gesamtbild und die Puzzlespielchen scheinen auch sehr witzig zu sein... Wir werden das Spiel weiterhin im Auge behalten. Falls ihr euch für Neuigkeiten interessiert, schaut doch regelmässig auf der Colibri Games Facebookseite vorbei oder folgt ihnen auf Twitter. Bilder findet ihr auf unserer Galerie!
Endlich ist es soweit! Dead Space 2 ist im Handel erhätlich. GamerGirl Nina hat es für Euch getestet und präsentiert ein Review mit gemischten Gefühlen... Nachdem die Youtube Kampagne "Your Mom Hates Dead Space" so manchem Gamer hierzulande die Empörungsröte ins Gesicht trieb und ein vom bayrischen Sozialministerium angestrengtes Appelationsverfahren den Release von Ende Januar auf Ende Februar verzögert hat, fragte ich mich, ob das Spiel vom Gameplay und inhaltlich so überzeugen kann, dass es nicht wie Blei in den Regalen der Händler liegt. Deshalb habe ich mir eine Importversion geschnappt und das Spiel in Zusammenarbeit mit meinem Dead-Space-Spezialisten unter die Lupe genommen. Zunächst einmal muss ich ausdrücklich löblich erwähnen, dass man den Nicht-Kennern von Dead Space eine Zusammenfassung der Geschehnisse auf der USG Ishimura in Form eines kleinen Films mitliefert. Andererseits ist dann doch sehr ärgerlich, dass man für den Genuss der Multiplayer Funktion sich a) einen EA Account einrichten und b) einen Onlinepass kaufen muss. Geschichte Die Geschichte von Dead Space 2 beginnt diesmal in einer Art Nervenheilanstalt auf der Raumstation Sprawl, in der Isaac Clarke, der einzige Überlebende der Katastrophe auf dem Raumschiff USG Ishimura, nun ja, gefangen gehalten wird. Warum dies so ist, wird der Spieler erst zum Ende des Spiels erfahren – doch so viel sei gesagt, auch auf der Sprawl gibt es einen Marker und auch hier ist er für die Necromorph-Plage verantwortlich. Es gibt zudem auch ein Stelldichein auf der altbekannten Ishimura, die nun von Planen abgehängt und von Restaurierungsmaßnahmen betroffen ist. Isaac hat wieder helfende Hände, die ihn mit Koordinaten versorgen, um sie entweder zu treffen oder um seiner beruflichen Tätigkeit als Mechaniker nachzugehen, damit er sich und die anderen retten kann. Atmosphäre Die Atmosphäre hingegen scheint etwas von der klaustrophobischen Stimmung und Düsterkeit des ersten Teils eingebüßt zu haben, das mag aber auch daran liegen, dass wir bereits durch Dead Space zu sehr daran gewöhnt haben und nun weniger Schrecken empfinden als Jemand der das Spiel ohne Vorkenntnisse zockt. Auch ist Dead Space 2 actionlastiger als der Vorgänger. Man wird gleich zu Beginn mit einer Horde Necromorphen konfrontiert und muss ohne Waffen und in einer Zwangsjacke steckend in eine halbwegs sichere Umgebung flüchten. Teil eins der Reihe war da viel gemächlicher und baute erst eine zum Zerreißen gespannte Atmosphäre auf, bevor der erste Gegner uns anheim fiel. Gameplay Gameplaytechnisch gesehen gibt es ein sehr krasses Gefälle zwischen "casual mode" und "normal mode". Während man beim "casual mode" in jedem zweiten Container und erlegten Gegner einen Batzen an Munition, Medipaks und Stase (dient zur Einfrierung der Gegener) findet, sodass man recht schnell gar nicht mehr weiß, wo im Inventar man dafür noch Platz schaffen soll, so wird im mittelschweren Modus dann derart damit gegeizt, dass man sich fragt, mit was man den Gegnern eigentlich beikommen soll. Die Frage, die ich mir dahingehend dann gestellt habe, war, ob die Entwickler sich was anderes vom Gamer erhofft haben. Nämlich nicht den Rambo, der alles niedermäht, was bei drei nicht auf den Stahlträgern der Sprawl sitzt. Sondern Jemanden, der lieber mal die Beine in die Hand nimmt und angesichts des drohenden "Game Overs" versucht, die mit Necromorphs gefüllten Räume, irgendwie zu verlassen. Das setzt natürlich a) den Stresslevel ungemein in die Höhe und macht aus dem "Horror Survival" einen " Horror Survival". Ob der Spieler das nun gut findet und das Prinzip annimmt oder eher wie mein Dead-Space-Spezialist sich fluchend ein und derselben Szene auch zum 10ten Male entgegenstellt und mit so wenig Munitionsverbaruch wie möglich sich der Viecher entledigen will, sei dahin gestellt. Ich bin da eher ein Gegner solcher Konzepte, denn ich wurde aufs "Niedermähen-komme-was-da-wolle" konditioniert. Weswegen ich persönlich auch grundsätzlich dann den Schwierigkeitsgrad "leicht" in jedem Spiel bevorzuge, so es ihn denn gibt. Gibt es ihn nicht, so kämpfe ich mich bis zur Erreichung meiner Frustrationstoleranz-Grenze durch das Game und pfeffere es dann in die Ecke . Scheinbar gibt es auch Räume in Dead Space 2, die nur für den unendlichen Gegner Respawn designt wurden. So haben wir es erlebt und vermuten, dass man selbige in einem bestimmten Zeitrahmen den Raum verlassen haben muss, sonst spawnt es Necromorphs in Wellen und ohne Unterlass. Wenn ich aber den Schwierigkeitsgrad „leicht“ als Grundlage für mein erstes Durchspielen hernehme, so ist Dead Space 2 auch diesmal wieder ein grundsolider Third Person Action Horror Shooter geworden, den ich nur empfehlen kann. Beim "normal mode" rate ich nur bedingt zum Spiel, außer man lässt sich darauf ein, mit wenig Munition (im Ausgleich aber mit mehr Geld) und viel Gehetzte durch das Spiel zu rennen. Ja, rennen und ich betone das ausdrücklich, denn ich möchte nicht wissen, was unser armer Isaac an Kilometern im Laufschritt zurücklegen muss. Kaum ein Verschnaufen, nicht mal eine Pinkelpause gönnt man ihm (von einem Mittagstisch in der Stationskantine mal ganz zu schweigen). Bei solchen Arbeitsbedingungen rufen sonst die interstellaren Gewerkschaften zu einem Generalstreik auf. Der Mutliplayer-Modus blieb uns dann doch ob des kostenpflichtigen Onlinepasses verwehrt, weil wir die "Free Trial" Phase von zwei Tagen totally verpennt haben... Sorry. Also, es gibt eigentlich nur sehr, sehr wenige wirkliche Kritikpunkte, und selbst mit denen, kann man einigermaßen umzugehen lernen. Deswegen – wer auf Dead Space aus dem Jahre 2008 stand und/oder Horrorshooter mag, nur zu, das Spiel wird sich sehr gut in Eurer Sammlung machen! Aus meiner ist es nicht wegzudenken
Frühlingsgefühle und Lust auf's Singen? Wir verteilen jede Menge Küsschen mit einem großen ,,Lips Gewinnspiel Paket inkl. Mikrofone“. Wer für die Xbox 360 Konsole das passende Zubehör für einen gemütlichen Lips-Abend sucht und sich die Stars nach Hause holen möchte, ist bei uns genau richtig! Macht jetzt bei unserem Gewinnspiel mit und holt euch eine Portion Küsschen ab! So macht ihr mit: Getreu dem Motto ,, Lippen sind zum Singen und Küssen da “ wollen wir von euch einen Kuss haben! Sendet uns ein kreatives Bild oder Foto mit vollmundigen Kussmund an die folgende Email-Adresse: gewinnspiel@gamergirls.de 5 Gewinner erhalten je: 1x LIPS Number One Hits (Bundle à inklusive 2 Mikrofone) 1 x LIPS Party Classics 1 x LIPS I Love the 80s Alles was mit einem ,,Kuss" zu tun hat, hier ein Beispiel: Einsendeschluss: 18. März 2011 Teilnahmebedingungen Mitmachen dürfen alle Besucher von gamergirls.de mit Ausnahme der Mitarbeiter der beteiligten Sponsoren sowie von reich in spe – und deren Angehörigen. Mehrfachanmeldungen werden vom Gewinnspiel ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Alle Gewinner werden schriftlich benachrichtigt. Der Preis kann nicht bar ausgezahlt werden. Jeder Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass im Gewinnfall sein Name, Fotos, etc. auf gamergirls.de sowie bei den beteiligten Gewinnspielpartnern abgedruckt wird. Mit freundlicher Unterstützung von Microsoft Xbox
Die Zahl der GamerGirls steigt und ehe man sich versieht, zockt man online schon mal gemeinsam mit mehr als einem Mädchen. Positiv für uns natürlich , doch negativ für den unfreundlichen Zocker im Video. Jetzt wollen die Xbox Girls eine Revanche und schlagen zurück. Das Video von ,,Xbox Girls Get Revenge“ ist ziemlich witzig, solltet ihr euch unbedingt anschauen... Mir persönlich sind freundliche Zocker am liebsten und nur selten trifft man auf einen pöbelnden Spieler! Ganz so schlimm sind wir Mädels wirklich nicht... hihi. See more funny videos and funny pictures at CollegeHumor .
Finger sind noch dran, check! Begeisterung noch da, check! Keine Blessuren, check! Nach einer durchzechten Nacht mit dem neuen Beat'em Up PS3-Spiel ,, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“ hat mich die MarvelMANIE gepackt! Im Vergleich zu ,,Super Street Fighter“ müssen die ersten vielseitigen Eindrücke erst einmal verarbeitet werden, denn hier trifft sich eindeutig die Superlative! Comichelden treffen auf Straßenkämpfer Wer Grundkenntnisse aus ,,Street Fighter“ mitgebracht hat, wird hier trotzdem viel Neues erlernen müssen. Einen klaren Unterschied, findet man hier vorallem im Arcade-Modus. Wie in einem Comicheft setzt sich die Spielrunde im Team zu jeweils 3 Spielfiguren auf. Das heißt soviel wie, der Spieler sucht sich drei Spielfiguren von 36 verfügbaren Figuren aus. Es befinden sich jeweils 16 auf der Capcom- und Marvel-Seite. Wer sich das Spiel neu zulegen wird, hat vermutlich schon den Gedanken gefasst, gleich die coolsten Charaktere wie zum Beispiel Amaterasu, SpiderMan, Dante oder Chris (Redfield) oder andere neue Figuren auszuwählen, vielleicht ist man besser bedient, wenn man zum ersten Mal gewohnte Charaktere auswählt. Für unsere erste Spielrunde habe ich das natürlich nicht gemacht und musste mich gleich mit unbekannten Fähigkeiten auseinandersetzten... Runde um Runde – Charakter wechseln Die ersten Runden kommen einem gefühlt sehr lange vor, vielleicht liegt es sogar daran, dass man drei statt einen Gegner in einer Spielrunde besiegen muss. Mit Hilfe der Schultertasten könnt ihr währenddessen eure Spielfiguren abwechseln, was ihr unbedingt tun solltet, denn ist der Lebensbalken einer Spielfigur erst einmal drastisch gesunken, kann es schon mal vorkommen, dass ihr die Spielrunde nur noch zu Zweit gegen drei Gegner beendet müsst. Was sich nach und nach als immer schwieriger erweist. Was ich besonders cool finde, ist die Tatsache, dass ihr mit einem Tastendruck eine zweite Spielfigur in den Kampf schicken könnt, um das Gegenüber kurz (auch wenn es unfähr ist) platt zu machen. Dies gilt auch mit einem Superkombo mit allen drei Figuren, die sich ins Spielgeschehen einmischen. Am Ende stellt sich das Dreiergespann dem riesigen Endboss. Hier muss ich sagen, dass es schon ziemlich gemein wird, vorallem scheint die dicke Lebensleiste keinen Zentimeter runterzugehen... hier sollte man die Spielcharaktere wohl sehr gut beherrschen, sonst ist ein vorzeitiges Ende vorprogrammiert. Laut einigen Infos soll man zumindest nach einem gelungenen Boss-Sieg vier versteckte Kämpfer freispielen und dazu die vielen kleinen Extras, wie 3D-Modell, Bilder, Abspann etc. Allerdings werden die freispielbaren Extras wohl nicht jeden alteingesessenen Spieler ansprechen... etwas "langweilige" Extras... Ausführliches Tutorial fehlt Beim Stichwort ,,Bosskampf“ bin ich doch glatt auf die Idee gekommen, nach einem gescheiterten Endkampf zumindest ein Tutorial zu absolvieren Hier wird zu meiner Enttäuschung leider keine Hilfestellung angeboten, was mich dazu gebracht hat jeden einzelnen Charakter auszuprobieren. Per Zufallsknopfdruck konnte ich einigen meiner Lieblingscharaktere, die ich bisher nur aus den Comics kannte, ihre Fähigkeiten entlocken. Besser wäre allerdings ein ausführliches Tutorial gewesen. Grandiose Kombos und Effekte Eines muss man Capcom lassen, sie verstehen es mit Sicherheit die Spieler zu unterhalten. Selbst ein einfacher Tritt oder ein Feuergefecht kommt einen wie ein Superkombo vor. So freut man sich über die hochgehenden Kombozahlen und die Lust nach mehr Spaß, Action und Fun macht sich im Spiel breit. Downloadangebote Zur kurzen Information: Später soll Downloadcontent angeboten werden, hätte mir die eher auf CD gewünscht, aber könnte für einige trotzdem interessant sein. Mein erster Eindruck: Wer sich bisher gescheut hat dieses super coole Beat'em Up Spiel zu kaufen, sollte keine Bedenken haben. Ich bin überzeugt davon, dass das Spiel mit Freunden oder Online sehr viel Spaß machen wird. Zwar muss man sich erst einmal an die bunten, detailverliebten und coolen Effekte und Hintergründe gewöhnen, es zahlt sich aber nach längerem Spielen aus und wenn man erst der MarvelMANIA verfallen ist, kommt man so schnell nicht raus. Ich werde weiterhin die unergründlichen Kräfte der einzelnen Helden erforschen und freue mich auf lustige Abende mit Freunden und ,, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“
Die Frage, warum Anime-Lolita-Girls in der Hölle landen, haben wir uns nun selbst beantwortet. So ist es kein Wunder, dass die leicht bekleideten Mädchen mit ihrem ständigen Gestöhne in ,, Deathsmiles “ für Xbox 360 irgendwann im Fegefeuer landen. Das coole Arcade-Shooter-Spiel erschien bereits vor zwei Jahren in Japan und ist mit vielen tollen Extras endlich bei uns erhältlich. Wer wildgewordenen Riesen-Milchkühen, einäugigen Zyklopen und abstrusen Höllengestalten nicht aus dem Weg gehen möchte, sollte sich das gewaltige Feuerwerk genauer anschauen. Kommt mit uns in die selbsternannte Hölle... Vorwort: Leute, wenn ihr auf kunterbunte Knallbonbons gepaart mit höllischen Grafiken steht, dann solltet ihr euch diesen Titel sofort schnappen. Andernfalls verpasst ihr einen echten Augenschmaus! Epileptische Anfälle vorprogrammiert! Bevor ihr mit dem Teufel in Kontakt kommt, könnt ihr den Schwierigkeitsgrad vorher auswählen. Von Null auf Hundert ging es in acht unterschiedliche Spielabschnitte in ein sagenhaftes Kugelfeuergefecht. Auf einer Stage Map habt ihr eine kleine Übersicht auf die kurzen aber sehr reizvollen Level. Ihr fliegt als kleines Lolita-Mädchen in Begleitung mit einer winzigen Fee durch verschiedene Level. Die Monster sind riesig, grotesk, abscheulich und kommen nicht nur von vorne an, sie überraschen euch auch von hinten oder fliegen einmal querbeet über den ganzen Bildschirm. Hier braucht sich der Spieler nicht zu wundern, wenn er diesen fiesen Gestalten nicht ausweichen kann. Selbst unsere Feuerkraft, die wir überall hin verschießen können, hilft uns nicht dabei, ihnen den Gar auszumachen. Vor lauter Monster, bunten Feuerkugeln und Hindernissen, verlieren wir unsere eigene Spielfigur aus den Augen. Da bleibt nur noch eins, in Bewegung bleiben! Doch genau hier liegt jader Reiz am Spiel! Totenköpfe einsammeln und Punkte kassieren! Drückt ihr die Tastenkombination A und B, bekommt ihr die Turbokraft und eure Feinde lassen Bonis fallen. Hier steigt das Punktekonto ins Unermessliche, auch wenn wir Kanonenhagel und Bonis teilweise nicht mehr voneinander unterscheiden können. In ,,Deathsmiles“ habt ihr Zugriff auf sechs Modis und weil das Spiel länger zu uns gebraucht hat, packte der Herausgeber gleich mal ,,Version 1.1 und Mega Black Label“ dazu. Wer einmal durch die Hölle geht, darf sich auch gerne über die Musik-CD und Desktop Accessory in der Verpackung freuen. Die japanische Version ist übrigens integriert und unterscheidet sich von der englischen Version. Glück gehabt! Nur fehlt die japanische Sprachausgabe in der Story, dafür kommt mir das Gestöhne ziemlich japanisch vor! Koop-Modus – Fahr zur Hölle... mit mir! Ich kann mir vorstellen, dass viele von euch noch mehr Spaß über den Koop-Modus haben werden. Er funktioniert über Xbox Live. Fazit: Die ersten Minuten erinnerten mich sofort an ein Automatenspiel irgendwo in Asien! Hier habe ich mich wie in einer echten Spielhalle gefühlt. Das Gesamtbild wird dem einen oder anderen etwas abschrecken, aber ich kann das Spiel bedenkenlos empfehlen, vorausgesetzt ihr mögt diese Genreart und ärgert euch nicht über die Unübersichtlichkeit. Obwohl die Level sehr kurz gehalten sind, steht dem spaßigen Punktesammeln in der Hölle nichts im Weg.
Schon gewusst? Wer es bis zum Release von ,,Dragon Age 2“ am 11. März nicht abwarten kann, dem stehen jetzt zwei Abschnitte aus der Vollversion als Demo bereit. Die spielbare Demo gibt es für PC und Xbox360. Sie beinhaltet den Einstieg in das Rollenspiel und einen Auftrag aus der Vollversion. Mit der Demo bekommt ihr zusätzlich nicht nur einen Einblick in das Spiel, sondern ihr schaltet auch die Zwegenklinge ,,Hayder's Razor“ für das komplette Spiel frei. Bei 1,000,000 Spieler werden gleich zwei neue In-Game Items freigeschaltet. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite . Um sich die Demo anzuschauen, müsst ihr euch vorher eurem EA-Account einloggen... viel Spaß!
Küssen ist nicht nur gesund und verlängert das Leben, es kann auch beim Spielen genutzt werden! Es gibt ja mittlerweile alle möglichen Steuerarten, sei es mit der Bewegungssteuerung Kinect oder mit einem Controller in der Hand. Wir haben eine eher sehr außergewöhnliche Steuermöglichkeit entdeckt, die besonders für Paare ansprechend sein könnte :)... Der Kiss Controller wurde von Hye Yeon Nam entwickelt, hier steuert ein Pärchen ein Bowling-Spiel, in dem es sich innig küsst... Mit einem Headset verbunden, das über einen Magneten funktioniert, überträgt der Partner die Zungenbewegungen im Mundbereich an das Spiel. Umso schneller das Paar die Zunge bewegt, desto schneller wird die Bowlingkugel geworfen... Das gleiche System funktioniert übrigens auch mit Zungen Musik, im englischen ,,Tongue Music“. Echt abgefahren und mal was anderes, muss sich nur noch der richtig Partner für das wilde Spielchen finden Kiss Controller from Hye Yeon Nam on Vimeo . Tongue Music v.2 from Hye Yeon Nam on Vimeo .
Hinreißend, hübsch, bezaubernd und spielerisch, finde ich die trendigen Charming Armbänder. Wer von euch besitzt eins dieser tollen Accessoires? Ich haben darüber nachgedacht, mir ein Swarovski Charming Armband zuzulegen, das ich jederzeit mit neuen niedlichen Elementen besetzen kann. Die Idee dahinter ist einfach genial und auf etsy bin ich zufällig auf Videospiel-Charms gestolpert... die mir wahnsinnig gut gefallen. Daran hängen super coole Elemente aus zahlreichen Wii-Titel, wie zum Beispiel Super Mario Galaxy, Donkey Kong Returns, Mario Kart und und und. Schaut euch auch noch unbedingt die anderen Armbänder an. Der Preis dafür ist übrigens nicht ganz billig, 57 Euro müsste man für ein komplett besetztes Armband hinblättern, aber es bleibt trotzdem noch viel günstiger als die einzelnen Elemente im Fachgeschäft...
Beginnen wir diesen wunderschönen, sonnigen Tag mit tollen Artworks. Das graue Wetter scheint uns langsam aber sicher zu verlassen und wenn man aus dem Fenster schaut, sieht man die gelben, wohlig warmen Sonnenstrahlen an den Hauswänden entlang ziehen. Vielleicht bekommen wir alle langsam Frühlingsgefühle... Bei dem Anblick von ,, Carlos “ Bildern auf deviantart habe ich richtig gute Laune bekommen. Besonders das knallbunte Artwork mit Prinzessin Peach und Puppe Mario hat mir sehr gut gefallen, außerdem hat der Künstler einen besonderen Zeichenstil. Schaut euch einige meiner Lielingsbilder an oder stöbert doch selbst in der Galerie Als Sahnehäufchen obendrauf, gibt es von mir noch ein sehr nettes Video. AMERICAN SOFTWARE from Gianluca Fallone on Vimeo .
Rahhhhh! T-Rex war nicht umsonst das gefährlichste und größte Raubtier seiner Zeit, wer seinen Ruf aus dem Film ,,Jurassic Park“ noch in Erinnerung hat,weiß wie furchterregend er sein kann. Telltale Games erweckt ihn und die anderen Dinosaurier wieder zum Leben und stellt euch das offizielle ,, Jurassic Park – The Game “ vor. Mit dem ersten Video werden wir zurück in den Dschungel geschickt... Telltale Games hat wohl ein Herz für erfolgreiche und vor allem alte Filme, neben Jurassic Park musste ,,Back to the Future“ an eine Spielumsetzung glauben, trotz Skepsis haben sich die Entwickler getraut und uns mit den Ergebnissen überraschen können. Doch was erwartet uns in diesem Dinosauerier-Spektakel? In Jurassic Park müssen zahlreiche Rätsel gelöst werden und ein spannendes Rätsel ist der Kanister voller Embryos. Was will man damit machen? Die Geschehnisse laufen zeitgleich mit dem des ersten Films ab, allerdings spielt die Geschichte auf der anderen Seite der Insel und wo Menschen Gott spielen, zieht auch viel Ärger ins Land! Laut einigen Informationen wird euch das Gameplay automatisch durchs Spiel führen, der Spieler muss nicht mehr unnötig zu Fuß laufen, es wird viel mehr Interaktionen geben, dass heißt ihr führt die angezeigten Tastenkombinationen aus und euer Charakter läuft von alleine los. Dabei steuert ihr mehr als nur einen Charakter im Laufe des Spiels. In dem Video könnt ihr einen Blick auf den spannenden Kampf zwischen T-Rex und Triceratops werfen. Einen Blick auf die verschiedenen Charaktere bekommt ihr mittels kurzer Sequenzen, zwar lässt sich aus dem Trailer noch nicht viel erschließen, dafür werden die ersten Minuten spannend in Szene gesetzt. Das Spiel soll vorerst für PC und Mac erscheinen, allerdings nur in mehreren Episoden. Kennen wir ja bereits aus dem ,,Back to the Future“ Titel. Nach und nach folgen weitere Episoden, dass hält sowohl Spannung als auch die Spieler auf Trab.
Ich sehne mich nach bunten Blumen, frischen Knospen und mehr Sonnenstrahlen! Langsam wird es Zeit und lange müssen wir auf den Frühlingsanfang nicht mehr warten. In einem Monat soll es soweit sein und dann können wir uns auf warme Tage freuen. In der Videospielwelt blühen auch schon die ersten 8-Bit Terrariums auf und siehe da, soviel Grün habe ich schon lange nicht mehr gesehen... Wer sich diese tollen Pixel-Artworks von Jude Buffum nicht entgehen lassen möchte, sollte einen Blick auf den Shop werfen. Die neuen Bilder gibt es mit verschiedenen Motiven als Printausgabe für 40 – 70 Dollar zu kaufen. Einrahmen, aufhängen und in Frühlingsgefühlen schwelgen!
Ab März wird es keine Downloadinhalte zu Guitar Hero mehr geben und die Produktion für nachfolgende Titel wurden auch schon eingestellt. Mit der sechsten und letzten Auflage ,,Warriors of Rock“ macht Activision die Sparte ,,Guitar Hero“ endgültig dicht! Wer in Zukunft dennoch nicht auf Plastikgitarren und Musik verzichten möchte, sollte womöglich zum Rock Band-Franchise wechseln, denn Harmonix soll weiterhin Titel für Rock Band produzieren, auch wenn die Verkaufszahlen sinken... Die traurige Nachricht schlug wie eine Bombe ein und zahlreiche Fans sind nicht nur enttäuscht, auch teilweise sehr wütend auf Activision. Wir dürfen aber auch nicht vergessen, dass zahlreiche ihren Job verlieren. In den kommenden Monaten werden die Plastikgitarren womöglich zum Niedrigpreis angeboten werden und wer noch eine zweite Gitarre braucht, sollte seine Augen offen halten. Die Produktion wird zwar eingestampft, aber Spaß hat man zu Hause mit der Software immer noch . Trotz der schlechten Nachrichten - Musikspiele sind nicht wegzudenken, man blicke auf die Bewegungssteuerung ,,Kinect“ und die zahlreichen Tanzspiele, wie ,,Dance Central“und Co. Immerhin verkaufte sich das Tanzspiel von Harmonix blendend und ,,Just Dance“ von Ubisoft kann auch mithalten.
Der neue Animationsfilm ,, Rango “ erscheint am 3. März im Kino und gestern Abend kam der Regisseur Gore Verbinski (Fluch der Karibik) persönlich in Begleitung mit den Originalstimmen Isla Fisher und Abigail Breslin nach Berlin. In der Kulturbrauerei konnten zahlreiche Erwachsene und Kinder erstmalig einen Blick auf den witzigen, ernsten und aufregenden Film mit dem grünen Chamäleon werfen. Wir waren mittendrin... Kurz zum Film: Gore Verbinskis erster Animationsfilm kann sich sehen lassen und die Art wie er entstanden ist, wird einzigartig gewesen sein. Alle Szenen haben die Schauspielern quasi im Studio vorher nachgestellt. Laut dem Regisseur hat insbesondere Johnny Depp, der Rolle ,, Rango “ einen eigenen Charakter verpasst. Nach und nach entstanden so neue Ideen und Szenen zu dem Film. Wer ist Rango? Die Hauptrolle in dem Animationsfilm spielt ein grüner Chamäleon namens ,,Rango“, gesprochen wird er von Johnny Depp. Rango hat ein kleines Identitätsproblem, dass ist auch kein Wunder... immerhin sitzt er Tag ein und Tag aus im selben Terrarium! Doch das ändert sich schnell! Aus dem Terrarium in die Wüste! Nun stellt sich die Frage: Wie kommt ein Chamäleon in die Wüste? Durch einen unglücklichen Zufall verlässt er unterwegs seine eigenen vier Glaswände und landet promt im Nirgendwo... hier ist es nicht nur ausgesprochen trocken, sondern auch gefährlich. Rango muss aufpassen, dass er nicht als Vogelfutter endet, so rettet er sich nach einer witzigen Flucht vor einem Greifvogel in eine Stadt. In der Stadt Dirty lernt er die kuriosen Wüstenbewohner kennen und gerät in einen ernstzunehmenden Konflikt, es herrscht Wassermangel. Was tun bei der Dürre? Nun ist Rango gefragt! Fazit: Mir persönlich gefällt der Hauptcharakter sehr gut und mit seinem Hawaiihemd und der schusseligen Art, hat Rango die Kino Zuschauer erobern können. Am Anfang kommt man nicht mehr aus dem Lachen heraus und die witzigen Szenen passen sehr gut in das Charakterbild von Rango. Schade, dass der Humor gleich zum Anfang komplett verschossen wird und zum Ende hin alles sehr viel, viel ernster wird. Ich persönlich denke, dass dieser Film nicht unbedingt den Kleinsten zusagt, da viele Dialoge und Handlungen für Kinder schwer zu verstehen sind. In Sachen Animation kann der Film gut mithalten und die Stimmen passen sehr gut zu den einzelnen Charakteren. Mir hat auch das singende Eulen-Quartett gefallen, die tauchten hin und wieder auf und sangen sich mit ihrem mexikanischen Dialekt in die Herzen der Zuschauer
Der Lolita-Stil ist in Deutschland noch nicht so weit verbreitet, ursprünglich kommt der eher gewöhnungsbedürftige Look aus Japan. Hierzulande zählt die Fanbase etwa 1000 Mitglieder. Wer den Lolita-Stil lieber als Manga und Anime-Spiel sehen und erleben möchte, sollte einen Blick auf den heute im Handel erhältlichen 2D-Shooter Titel ,,Deathsmiles – Deluxe Edition“ für die Xbox 360 werfen. In Japan ist das Spiel bereits kult, müssen nur noch die deutschen Spieler überzeugt werden. Aufgewertet wird die Deluxe Edition mit Soundtrack CD und Collector's Digital Artbook. ,,Deathsmiles“ ist ein horizontaler Shooter und kommt mit einem sehr bunten Game-Design daher, vielleicht nicht jedermanns Geschmack, aber es sorgt für jede Menge Adrenalin. Wenn ihr euch das Gameplay genauer anschaut, wird man von den Lichteffekten, schnell routierenden Blitzen und Lichter geflasht... Die Endgegner sind teilweise mehr gruselig als kitschig. Sie erinnern einen an die damals 80er Jahre Spiele. Im Spiel steuert ihr knallharte, süße japanische Combat-Girls im Lolita-Look und schickt sie quasi in die bunte Hölle. Das Spiel teilt sich in acht Spielabschnitten auf und es gibt vier spielbare Modis. Dank dem Multiplayer-Modus kann auch über Xbox-Live mit anderen gespielt werden. Ich persönlich mag die knallbunten Farben und Kämpfe , besonders die Feuerkräfte haben es mir angetan. Die schnelle Musik kann einen schon mal in einem Rauschzustand führen.
Es sind keine Bilder von Vincent van Gogh, aber trotzdem künstlerisch wertvoll. Vor einem Jahr bin ich über die coolste Mario Zeichnung gestolpert, die ich jemals gesehen habe. Da hat die Künstlerin sozusagen alle von Mario getragenen Anzüge abgebildet. Die Darstellung hat mir so gut gefallen, dass ich mir dieses Bild irgendwann einrahmen werde. Heute bin ich wieder zufällig auf der Seite gelandet... Leider geraten diese Künstler bei mir manchmal in Vergessenheit, doch Glen Brogan hat nun endlich einen Ehrenplatz in der favoriten Links Liste bei mir bekommen. Sie malt nicht nur Artworks, auch Flashanimationen erstellt sie, Cubeecraft Figuren baut sie nach, 3D Skulpturen, Comics und und und findet ihr auf ihrer Seite. Bei ihr entstehen die tollsten Kunstwerke und ihr solltet unbedingt einen Blick in ihre Galerie werfen...
Wie umweltfreundlich sind Hardware-Hersteller wie Nintendo, Microsoft und Co. eigentlich? Habt ihr euch schon mal Gedanken darüber gemacht, was mit weggeworfenen Spielhüllen oder Verpackungsmüll passiert? Was geschieht mit alten Konsolen und den vielen Handys? Die meisten Sachen landen entweder in der gelben Tonne oder werden unachtsam irgendwo hingeworfen. umweltfreundlich sind diese Kunststoff-Produkte nicht, doch neuerdings gibt es Hoffnung auf dieses Problem In welcher Form, haben wir hier für euch zusammengetragen... Nicht nur iPhone-Schützhüllen Hersteller wie zum Beispiel ,, Jivo “ haben sich Gedanken über die Zukunft gemacht, auch viele andere Hersteller testen neue Zusatzstoff Varianten wie zum Beispiel ,,Eco-Pure“ aus, die durch eine besondere Mischung sich biologisch abbauen können. Ich habe vor einiger Zeit einen Beitrag über eine alternative Kunstoffgewinnung mit Hilfe von nachwachsendem Rohstoff gesehen und war von der Idee hin und weg. Es gibt auch schon bereits erste Bilder zur neuen japanischen Nintendo 3DS-Schutzhülle, die den Namen Eco-Box trägt, ob diese auch die Zusatzmischung ,,Eco-Pure“ enthalten wissen wir nicht. Dafür scheint die Eco-Box wesentlich leichter zu sein. Von 53 g reduziert sich das Gewicht bei der neuen 3DS-Hülle auf 45 g und wenn man sich die Verpackung von innen genauer anschaut, sieht man viele kleine quadratische Löcher. In Amerika werden Xbox360 Spiele bereits in einer Eco-Box ausgeliefert, dass gilt nicht nur für die Spieleindustrie, auch Filmstudios sollen nachziehen. Das sind zumindest die ersten Schritte in die richtige Richtung und mir gefällt es. Biologisch abbaubare iPhone-Schalen gibt es auf dem Markt schon, fehlen nur noch Schutzhüllen die man auch ohne schlechtes Gewissen irgendwann und in naher Zukunft auf den Komposthaufen werfen könnte. Davon sind wir nur noch ein paar Schritte entfernt.
Ich könnte mich stundenlang auf Youtube aufhalten und mir diverse Channel von kreativen Menschen anschauen. Kennt ihr eigentlich schon Freddie Wong aus Los Angeles, der diese super coolen Videos macht? Sein neuster Streich ist ein Real Life Video zu Mario Kart, dabei setzt er auf visuelle Techniken, die sich wirklich sehen lassen können. Weitere Videos von dem lustigen Kerl habe ich auch noch für euch, da wäre unter anderem ein Guitar Hero Video aus der Zukunft oder ein Real Life Shooter. Ich wünsche euch viel Spaß!
Von Butterblumen und Schmetterlingen geht es abrupt in eine eher furcheinflößende Welt. ,,Alice Madness Returns“ gehört für mich zu den Must-Have Titeln 2011. Im Kinofilm zu Tim Burtons ,,Alice im Wunderland“ bin ich regelrecht eingeschlafen, doch bei American McGee's Alice wird diese Geschichte quasi umgedreht. Hier kehrt der Spieler in die düstere, abstoßende Welt zurück. Hier ist Alice nicht das brave und ach so liebes Mädchen, sie verwandelt sich in der nächsten Minute in eine mordlustige Märchenfigur... Das Spiel wird für PS3, Xbox 360 und PC dieses Jahr erscheinen. Wer mehr über die spiegelverkehrte Welt aus der Alice kommt erfahren möchte, findet auf der offiziellen Seite von EA mehr Infos und schöne Konzeptbilder.
In Beat'em Up Spielen wird mit harten Bandagen gekämpft und im kommenden Mortal Kombat Ableger geht es einer Kämpferin ganz schön an den Kragen. Die Kombo-Effekte im Spiel sehen nicht nur gewaltig aus, sie verursachen sogar eine Reihe an Knochenbrüchen, die der Arzt in der realen Welt so schnell nicht mehr flicken könnte. Mit der Röntgenoptik wir den Spielern gezeigt, wie der Gegner innerlich zusammen gequetscht wird! Ganz schön hart,... … wundert mich ehrlich gesagt nicht, ist ja auch erst ab 18 Jahren freigegeben. Die Röntgenoptik findet ihr in der 0:58 Minute. Das Spiel erscheint am 19. April im Handel für PS3 und Xbox 360.