Ja da schau her. Kennt Ihr "Dash" aus "Das Bourne Ultimatum"? Der nette Herr, der mit richtigem Namen Joey Ansah heißt, mischt nicht nur vor sondern auch hinter der Kamera mit und produziert er gerade einen Kurzfilm names "Street Fighter Legacy". Auf seiner Webseite gibt es hierzu schon einiges zu lesen und sogar ein paar Videos/Trailer. Das tolle: der Streifen soll am Donnerstag veröffentlicht werden, aber bis es soweit ist, möchtet Ihr vielleicht ein paar Trailer sehen?... Nichts leichter als das Teaser-Trailer 1 Teaser-Trailer 2
Ich bin gerade auf einen interessanten Artikel bei unserer Partnerseite gamestar.de gestoßen, der mich zum Nachdenken brachte. Motivation war die Entziehnung der Erlaubnis der Rechteinhaber von King's Quest für die Weiterentwicklung des Fan-Games King's Quest 9. Die Diskussion ob es den Lizenzhaltern grundsätzlich erlaubt sein sollte über die Art der Verbreitung und die Nutzung der Titel die mit diesen Lizenzen zu tun haben ist sinnfrei. Dennoch finde ich, sollte man sich zumindest ernsthaft mit Fan-Projekten beschäftigen und mit offenen Karten spielen... King's Quest 9 ist nur einer von vielen Titeln die eines gemeinsam haben: Es handelt sich um Fan-Games die als Homage und/oder Erweiterung von bestehenden Lizenztiteln von Anhängern erstellt wurden. Leider ist die Liste der Spiele die aufgrund von Lizenz-Problemen untersagt wurden ebenfalls sehr lang. Ich frage mich dabei dann immer warum hier kommerzielle Interessen nicht so ausgelegt werden, das durch Förderung und Unterstützung von Fan-Gemeinden die eigene Marke gestärkt wird?! Leider "verboten": King's Quest 9 Fans, die sich Monate und sogar Jahre lang engagieren und z.T. fast ebenbürtige, wenn nicht bessere Spiele produzieren als es in teuer bezahlten Teams (für die es manchmal nur "der nächste Job" ist) als Ergebnis zu erwarten ist, werden hier einfach vor den Kopf gestoßen und da würde ich mich doch als Inhaber einer Lizenz fragen: sind die Schäden die ich dadurch anrichte nicht größer als die ich - beraten durch vermutlich nicht-spielaffine Anwälte - bei Erlaubnis befürchte? Ich meine manche von den Krativen da draußen haben vorher sogar bei den Firmen angefragt und um Erlaubnis gebeten. Es erfolgte keine Antwort und dann nach Jahren investierter Zeit wird plötzlich mit horrenden Strafen und unverhältnismäßig scharfem Ton eingeschritten. Ich finde es sehr schade das nicht erkannt wird, wie wichtig eine gute Fanbase ist. Das ist doch letztendlich alles worauf es ankommt, denn wenn man mal ehrlich ist, bietet selbst ein grausam schlechtes Fangame nur Gutes für den Rechteinhaber. Glaubt Ihr nicht? Doch, denn: Wenn es lange Zeit mehr kein Spiel aus der Reihe XYZ gab, dann sorgen Fan-Games dafür das ein Serie im Gerede bleibt Man erhält bei einem gut gemachten Game Einblicke darin, was der Fanbase gefällt und was sie gerne sehen würde (und beim potentiell nächsten Bezahl-Titel bereit wäre Geld auszugeben) Bei einem schlechten Game kann man anhand der Fan-Resonanz erkennen was evtl. nicht gut ankommt und was man im nächsten eigenen Projekt tunlichst vermeiden oder besser machen sollte Das eigene Image steigt enorm, wenn man sich als Unternehmen/Rechteinhaber noch mit einbringt oder gar die Fans, die ein Spiel entwickeln, unterstützt Wenn man auf der Suche nach qualifiziertem Nachwuchs ist sollte man seine Fühler mal nach den Leuten ausstrecken, die z.T. im Alleingang, ohne Geld und mit reiner Liebe zu ihrem Tun ein Game auf die Beine stellen, das andere auf die Ersatzbank verweist. Ich kann es mir nur schwer vorstellen wie es für einen begeisterten Anhänger sein muss, wenn plötzlich sein Hobby und seine Passion verboten werden, nur weil er oder sie vielleicht eine Geschichte erzählen möchte auf die irgendwer irgendwann mal ein Copyright angemeldet hat. Natürlich kann ich Konzerne verstehen die diese Lizenzen für viel Geld erworben haben udn nun nicht wollen das jemand Schindluder damit treibt, aber bei Spielen die ohne komerziellen Charakter und als wirkliche Fan-Games deklariert sind, sollte der Gesetzgeber seinerseits ein Verbot aussprechen, nämlich das Verbot solche Projekte zu verbieten. In einer Zeit wo ein Großteil aller Leute die im Internet und in der Gamesbranche nur noch Konsumenten sind und immer weniger ernsthafte "Produzenten" von diesem Kulturgut werden oder werden wollen, frage ich mich ernsthaft warum man aufkeimendem Enthusiasmus solche Riegel vorschieben muss? Klar könnte man argumentieren "wer Kreativ sein will, sollte was eigenes erfinden und nicht irgendein Spiel das er mal toll fand »kopieren«". Ich jedoch denke, das gerade dieses "Feuer" was in jemanden entfacht werden kann, wenn er sich für ein Thema, eine Welt, eine Serie begeistern kann, sehr schnell dazu führt, auch eigene Ideen zu entwickeln und im nächsten Projekt vielleicht ganz neue Wege zu beschreiten. Dies wird aber durch Verbote und Unterlassungsklagen von vornherein verhindert. Positives Beispiel: Baphomet's Fluch 2.5 ging mit dem Segen des Lizenzgebers an die Öffentlichkeit Wie steht Ihr zu diesem Thema? Sollten Fan-Games immer ein Dasein im Zwielicht führen müssen, oder sollte man sie schützen? Wie steht Ihr zu Unternehmen die solche Projekte stoppen? Beeinflussen Fan-Games Eure Kauf-Entscheidung bei Lizenz-Titeln? Und beeinflussen solche Verbote im Umkehrschluss ebenfalls Eure Überlegungen Euch einen Lizenz-Titel zu kaufen? Ich freue mich auf Eure Sicht der Dinge und eine spannende Diskussion zu diesem Thema!
In Hamburg findet gerade ein Event rund um Blacklight: Tango down statt. Wir haben ein GamerGirl reinschmuggeln können und hier gibt's jetzt erste Live-Bilder Wer mit dem Titel erstmal nichts anfangen kann, dem kann ich hier einen Teaser-Trailer zum via PSN und Xbox-Live vertriebenen Shooter präsentieren: Die Fotos findet Ihr wenn Ihr auf "weiterlesen" klickt Foto 1 Foto 2 Foto 3 Update: 16:10 - Foto 4
Wer kennt sie nicht - Jungs (und Mädels) die den lieben langen Tag lang Plastik-Modelle zusammenkleben, bemalen und in die Vitrine stellen. Hat sich irgendjemand mal gefragt, warum man nicht auch die "Rahmen" aus denen man die Einzelteile herauslöst verwenden kann? Also wenn Ihr mich fragt, sieht das ziemlich nach Borg aus, aber es soll ein RX78 Gundam sein Jemand Lust darauf den Todesstern aus Kronkorken zu bauen?
Jetzt ist es da: GamerGirl Michi beschert uns das Video von der Preisverleihung des Deutschen Computerspielpreises 2010 mit Impressionen und Interviews von z.B. Budi und Simon von Game One sowie dem Creative Director von Daedalic Jan Müller Michaelis. Viel Spass!
Gestern Abend war es soweit - Im Kupelsaal des Berliner Congress Centrums am Alexanderplatz wurden die Preise in den verschiedenen Kategorien im Rahmen einer prunkvollen Gala verliehen. Ich selber konnte leider nicht dabei sein, aber GamerGirl Michi stürzte sich für uns ins Getümmel und konnte live dabei sein. Inklusive einiger interessanter Interviews gibt es in kürze auch ein paar Bewegtbilder von der Veranstaltung. Bis es soweit ist, kann ich Euch mit der Gewinnerliste und einigen Fotos einen kleinen Eindruck vom gestrigen Abend vermitteln. Alle Gewinner Deutscher Computerspielpreis 2010: Bestes Deutsches Spiel (100.000 Euro) Anno 1404 für PC, Publisher: Ubisoft GmbH, Düsseldorf (Entwickler: Related Designs, Mainz) Bestes Kinderspiel (75.000 Euro) Capt'n Sharky, Publisher: Tivola Publishing GmbH, Berlin (Entwickler: Web VV GmbH) Bestes Jugendspiel (75.000 Euro) The Whispered World, Publisher: Deep Silver, München (Entwickler: Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg) Dieses Spiel, das von der Jury in der Kategorie Bestes Kinderspiel nominiert war, wurde in dieser Kategorie nachnominiert. Bestes mobiles Spiel (50.000 Euro) Giana Sisters, Publisher: dtp entertainment GmbH, Hamburg (Entwickler: Spellbound, Kehl am Rhein sowie Bitfield, Berlin) Bestes Serious Game (50.000 Euro) ExperiMINTe, Publisher: IW Medien GmbH, Köln (Entwickler: Zone 2 Connect GmbH, Meerbusch sowie Entertrain Software GmbH, Mainz) Bestes Browsergame (50.000 Euro) WeWaii, Travian Games GmbH, München (Publisher und Entwickler) Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb (35.000 Euro) Night of Joeanne, Mediadesign Hochschule, Düsseldorf Bestes Konzept aus Schülerwettbewerb (15.000 Euro) GooseGogs, Nikolaus-August-Otto-Schule, Bad Schwalbach Bestes Internationales Spiel (Ohne Preisgeld) Dawn of Discovery, Publisher: Ubisoft GmbH, Düsseldorf (Entwickler: Related Designs, Mainz) Dieses Spiel wurde von der Jury nachnominiert.
Gerade hab ich bei YouTube einen ersten Trailer zur Halo Reach beta entdeckt. Immer wieder eine Augenweide was die Leute von Bungie da zaubern - zumindest was die Zwischensequenzen angeht UPDATE 29.04.2010 Es gibt jetzt eine längere Fassung!
Ich bin gerade auf ein niedliches kleines Puzzle-Game aufmerksam geworden, werd mir dafür zwar keine Xbox 360 anschaffen, aber sicherlich die eine oder den anderen Bekannten aufsuchen, um zu spielen Ilomilo ist angekündigt für Xbox Live Arcade, sieht total toll aus und bringt mit seiner Musik den Knuffigkeitsfaktor ans Ende seiner Skala Aber seht selbst... Mehr Infos zum Spiel und bitte bitte die Ankündigung das man vielleicht auch für PC und/oder PS3 plant findet Ihr im Entwicklerblog:
Heute Abend wird in Berlin der Deutsche Computerspielpreis verliehen. Wir sind da schon sehr gespannt und werden uns mal unter das Volk mischen, um zu erleben an wen der recht hoch dotierte Preis (500.000 €) gehen wird. Wer von Euch diesen Preis noch nicht kennt: Bereits zum zweiten Mal werden hier "kulturell und pädagogisch wertvolle" Titel aus Deutschland ausgezeichnet. Welche Games für dieses Jahr nominiert sind, könnt Ihr im Folgenden lesen... Die Nominierten: Bestes Kinderspiel Lernerfolg Vorschule - Capt´n Sharky The Whispered World Anno - Erschaffe eine neue Welt Bestes Jugendspiel Anno 1404 The Book of Unwritten Tales Fußballmanager 10 Bestes Mobiles Spiel Anno - Erschaffe eine neue Welt Geheimakte 2 - Puriatas Cordis Giana Sisters Bestes Serious Game Das große Sarah Wiener Kochspiel Megalopolis ExperiMINTe Bestes Browser Game OGC Open - The Online Golf Challenge WeWaii Pirate Galaxy Bestes Konzept aus Schülerwettbewerb (wer hier wohl gewinnen mag? :-p) GooseGogs Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb Grounded 1.5 Phobos Imagine Earth Bestes Internationales Spiel Professor Layton und die Schatulle der Pandora Dragon Age Origins Uncharted 2 Among Thieves
Tja, da kauft man sich den neuen "Über-Shooter" und bekommt die Clownsnase aufgesetzt... Okey, ganz so überspitzt wie in diesem Comic von NERFNOW.COM findet die Lokalisierung von Games zwar nicht statt, aber lustig ist's allemal
"Am 30. April starten auf Xbox Live die Alan Wake Real-Life Webisodes. Vorab gibt es schon einen kleinen Vorgeschmack in Form von zwei Trailern, die Euch auf die Geschehnisse in Bright Falls vorbereiten…" Yeah! Ich freu mich schon auf die Webisodes und natürlich auf das Spiel selbst Auch wenn der gute Darsteller ein wenig wie Ethan aus Heavy Rain ausschaut Im Artikel findet ihr noch einen weiteren, zweiten Trailer!
YAh! GamerGirls hat eine verbesserte Kommentarfunktion bekommen. Ab sofort müsst ihr nicht mehr von den Kommentaren ins Forum springen oder irgendwelche verquerten Anmeldeprozeduren über euch ergehen lassen! Das geht jetzt auch einfacher! Kommentare erscheinen sofort und ihr könnt euch direkt im jeweiligen Artikel einloggen. Außerdem haben wir seit heute ein brandneues facebook Feature im Test: *trommelwirbel* den "like" Schrägstrich "gefällt mir" Button. Cool, oder?
Fan sein ist nicht leicht! Lange Wartezeiten müssen wir in Kauf nehmen und viel Geduld brauchen wir... manchmal sogar Jahre . Einige Fans sind es jedoch Leid und machen stattdessen ihr eigenes Ding . Wer will schon auf einen Mega Man Film warten, wenn man es auch selbst drehen kann... schaut euch den Fan-made Trailer dazu an. Ich finde es sehr gut gemacht
Jetzt wird's Zeit! 3D Game Dot Heroes muss unbedingt in meine Spielsammlung . Warum? Zuschauen wie andere coole 3D Figuren selbst basteln und diese ins Spiel importieren macht Lust auf mehr... Den PS3 exklusive Titel , ,3D Game Dot Heroes „ gibt es als englische Version bereits auf Amazon.de zu kaufen. Die Story ist so süß wie die kleinen Pixel-Figuren! Im Spiel müsst ihr einen bösen Lord besiegen, der die friedliche Welt in 3D umgewandelt hat, seit dem herrscht Chaos! Wollt ihr mal sehen, wie andere Spieler Charaktere wie Mario oder den Companion Cube aus Portal ins Spiel eingebaut haben?
Nichts wie ran! Ladet euch die Multiplayer-Demo zu Capcoms ,, Lost Planet 2„ herunter, ab heute habt ihr die Möglichkeit mit euren Freunden eines der Maps aus dem Spiel anzutesten. Die Karte heißt ,,Unruhiger Dschungel„ und soll euch schon mal einen Vorgeschmack geben. Das Spiel erscheint am 7. Mai auf Xbox 360 und PS3. Die PC-Version soll diesen Herbst erscheinen. Ich werde mir vorab schon mal einen Eindruck einholen, ihr auch?
Hin und her schwingen wie ein Affe kann unser Prince im neuen Spiel , ,Prince of Persia: Forgotten Sands „ richtig gut! Besonders der Teil, wo er die Zeit anhält und sich an wasserspeienden Fontänen aus der Wand fortbewegt! Wir müssen uns noch bis zum 20. Mai gedulden und uns mit dem neuen Gameplayvideo zufrieden geben . Das Spiel erscheint für die Xbox 360 und PS3!
Über 100.200 Fans auf der Prince of Persia Facebook Seite? Gratulation ganz schön viele und darum spendiert Ubisoft ein nettes Prince of Perisa: The Forgotton Sands Flashgame für alle unter euch, die sich ihre Zeit etwas vertreiben wollen... Bis dahin warten wir alle natürlich ganz gespannt auf den Release von Prince of Perisa: The Forgotton Sands. Na, wer knackt gleich den Highscore unter euch? Hier geht's zum Flashgame !
Manchmal würde ich auch gerne in einem Hochhaus arbeiten warum? Damit ich meinem Fensternachbar gegenüber eine Post-It Nachricht zukommen lassen kann! Hoch oben irgendwo im 50 Stockwerk, haben sich zwei Arbeiter in einem Hochhaus was ganz nettes einfallen lassen. Die beklebten ihr Fenster mit teuren Post-it! Zetteln und machten daraus große Pixelbilder! Die Videospiel Pixelantwort auf die fleischfressende Pflanze war eindeutig Mario . Übrigens kann man damit noch mehr machen ! Schaut selbst...
Süd Korea bereitet ihre Spieler schon mal geistig auf das kommende Spiel ,, Starcraft 2 „ vor. Wie das als Werbespot aussieht, könnt ihr euch im Video anschauen.
Ich hoffe der Flugverkehr normalisiert sich diese Woche langsam in Deutschland. Mario hätte hier zum Beispiel nicht das Problem gehabt mit Flugzeugen in der Luft, wie es der Comic hier zeigt , aber dank dem neuen Cloud-Kostüm in Super Mario Galaxy 2 , dürfte Mario so oder so nicht mehr einfach von den Wolken fallen. Um euch den Tag schon mal zu versüßen habe ich hier einen neuen Comic für euch.
Zwei Musiker spielen ein Orchester! Wie geht das? Ganz einfach, diese talentierten Jungs im Video haben einfach jedes Instrument aufgenommen und am Ende zusammengeschnitten. Das Ergebnis kann sich sehen lassen .
Eigentlich müsste es ein Museum für diese Art von Videospielkunstwerken geben... soviele junge talentierte Künstler haben sich ihrem Hobby verschrieben und zeichnen wunderbare Motive. Von Pixelmotiven bis hin zu historischer Malerei . Ich bin begeistert und hoffe auf weitere Inspirationen ... mehr in unserer Galerie. logyumilk.com threadless.com judebuffum.com
Der Kleiderschrank von Mario wird immer voller , nun bekommt unser Lieblingsklempner einen weiteren Blaumann geschenkt! In Super Mario Galaxy 2 bekommt ihr die Power mit Cloud Mario über den Wolken zu tanzen. Wem das noch nicht genug ist, der wird sich bestimmt auch noch über den Rock Mario freuen, mit ihm könnt ihr als rollender Stein alles wegputzen was nicht bei drei auf den Bäumen ist ! Noch mehr Power-Fähigkeiten haben wir im folgenden Video für euch.