Schon gewusst? Pünktlich zum Wochenende könnt ihr euch ab sofort die spielbare Demoversion von ,,LEGO Star Wars III: The Clone Wars “ für Xbox und PS3 herunterladen! Mit an Bord sind Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi oder Ahsoka Tano als Legofiguren... ''In LEGO Star Wars III: The Clone Wars haben Spieler die Qual der Wahl, denn alle großen Jedi-Helden sind als LEGO-Versionen mit an Bord, wie z.B. Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi oder Ahsoka Tano. Die kleinen, tollkühnen Figuren bringen eine riesige Auswahl an neuen Fähigkeiten mit ins Spiel: zum Beispiel Lichtschwerter-Schleudern und Schneiden bis hin zum Klettern. Auch treten Fans als ihre Lieblings-Klonkrieger, wie Captain Rex und Commander Cody gegen die feindlichen Seperatisten an – natürlich gewappnet mit der geballten Kraft von Laserkanonen oder Raketenwerfern.“ Aus der Pressemitteilung
Habe ich was verpasst? Eindeutig! Das pikante Spiel ,, Flirt Gewitter “ sorgt derzeit für jede Menge Gesprächsstoff. Flirten beherrschen die meisten anscheinend nicht so gut, dafür hilft Ubisoft mit dem Partyspiel ,,Flirt Gewitter“ etwas nach . In 40 verschiedenen Minispielen können sich Pärchen oder Singles körperlich einbisschen näher kommen, wie das folgende Video beweist! Das Spiel ist für Wii und PS3 erhältlich, mit Hilfe der Wii-Mote und PlayStation Move Controller können bis zu vier Spieler einen eigenen Charakter erstellen und los geht das Gefummel. Noch schnell einen kurzen Drink einnehmen, alle Hemmungen fallen lassen und schwupps, wählt das Pärchen ein beliebiges Thema aus. Es stehen zur Auswahl: Verzaubern, Frech, Überzeugend, Abenteuerlich und Clever... olalala... Ich hätte mich wahrscheinlich sofort für ,,Abenteuerlich“ entschieden gg* . Die Minispiele treiben die Spieler zu ungehemmten und nekischen Spielchen, begleitend dazu läuft Schnulzmusik, wie ,,Time of My Life" im Hintergrund. Wer weiß ob dieses Spiel tatsächlich die echte Liebe entfachen kann. Spaßig sieht es allemal aus
Die Revolution bricht auch in der Videospielwelt aus! Neben ,, Kirby's Epic Yarn “ rollt das Spiel ,, de Blob 2 “ von THQ heute in die tristen Spielregale. Das Spielprinzip bleibt wie im ersten Teil gleich, hier müsst ihr das graue Leben der Stadtbewohner von Chroma City in ein farbenfrohes Dasein verwandeln. Ganz so einfach stellt sich eure neue Mission nicht heraus, denn die regierende INKT-Corporation hält euch davor ab, die Stadt mit Farbe zu bemalen. Außerdem sperren die Stoßtruppen von Genosse Schwarz jeden Rebellen ein, der sich ihnen in den Weg stellt. Jetzt seid ihr sozusagen gefragt! Zum Einstimmen gibt es von mir den neuen Launch-Trailer Das Spiel ist für NDS, Wii, Xbox 360 und PS3 erhätlich.
Endlich ist es soweit! Dead Space 2 ist im Handel erhätlich. GamerGirl Nina hat es für Euch getestet und präsentiert ein Review mit gemischten Gefühlen... Nachdem die Youtube Kampagne "Your Mom Hates Dead Space" so manchem Gamer hierzulande die Empörungsröte ins Gesicht trieb und ein vom bayrischen Sozialministerium angestrengtes Appelationsverfahren den Release von Ende Januar auf Ende Februar verzögert hat, fragte ich mich, ob das Spiel vom Gameplay und inhaltlich so überzeugen kann, dass es nicht wie Blei in den Regalen der Händler liegt. Deshalb habe ich mir eine Importversion geschnappt und das Spiel in Zusammenarbeit mit meinem Dead-Space-Spezialisten unter die Lupe genommen. Zunächst einmal muss ich ausdrücklich löblich erwähnen, dass man den Nicht-Kennern von Dead Space eine Zusammenfassung der Geschehnisse auf der USG Ishimura in Form eines kleinen Films mitliefert. Andererseits ist dann doch sehr ärgerlich, dass man für den Genuss der Multiplayer Funktion sich a) einen EA Account einrichten und b) einen Onlinepass kaufen muss. Geschichte Die Geschichte von Dead Space 2 beginnt diesmal in einer Art Nervenheilanstalt auf der Raumstation Sprawl, in der Isaac Clarke, der einzige Überlebende der Katastrophe auf dem Raumschiff USG Ishimura, nun ja, gefangen gehalten wird. Warum dies so ist, wird der Spieler erst zum Ende des Spiels erfahren – doch so viel sei gesagt, auch auf der Sprawl gibt es einen Marker und auch hier ist er für die Necromorph-Plage verantwortlich. Es gibt zudem auch ein Stelldichein auf der altbekannten Ishimura, die nun von Planen abgehängt und von Restaurierungsmaßnahmen betroffen ist. Isaac hat wieder helfende Hände, die ihn mit Koordinaten versorgen, um sie entweder zu treffen oder um seiner beruflichen Tätigkeit als Mechaniker nachzugehen, damit er sich und die anderen retten kann. Atmosphäre Die Atmosphäre hingegen scheint etwas von der klaustrophobischen Stimmung und Düsterkeit des ersten Teils eingebüßt zu haben, das mag aber auch daran liegen, dass wir bereits durch Dead Space zu sehr daran gewöhnt haben und nun weniger Schrecken empfinden als Jemand der das Spiel ohne Vorkenntnisse zockt. Auch ist Dead Space 2 actionlastiger als der Vorgänger. Man wird gleich zu Beginn mit einer Horde Necromorphen konfrontiert und muss ohne Waffen und in einer Zwangsjacke steckend in eine halbwegs sichere Umgebung flüchten. Teil eins der Reihe war da viel gemächlicher und baute erst eine zum Zerreißen gespannte Atmosphäre auf, bevor der erste Gegner uns anheim fiel. Gameplay Gameplaytechnisch gesehen gibt es ein sehr krasses Gefälle zwischen "casual mode" und "normal mode". Während man beim "casual mode" in jedem zweiten Container und erlegten Gegner einen Batzen an Munition, Medipaks und Stase (dient zur Einfrierung der Gegener) findet, sodass man recht schnell gar nicht mehr weiß, wo im Inventar man dafür noch Platz schaffen soll, so wird im mittelschweren Modus dann derart damit gegeizt, dass man sich fragt, mit was man den Gegnern eigentlich beikommen soll. Die Frage, die ich mir dahingehend dann gestellt habe, war, ob die Entwickler sich was anderes vom Gamer erhofft haben. Nämlich nicht den Rambo, der alles niedermäht, was bei drei nicht auf den Stahlträgern der Sprawl sitzt. Sondern Jemanden, der lieber mal die Beine in die Hand nimmt und angesichts des drohenden "Game Overs" versucht, die mit Necromorphs gefüllten Räume, irgendwie zu verlassen. Das setzt natürlich a) den Stresslevel ungemein in die Höhe und macht aus dem "Horror Survival" einen " Horror Survival". Ob der Spieler das nun gut findet und das Prinzip annimmt oder eher wie mein Dead-Space-Spezialist sich fluchend ein und derselben Szene auch zum 10ten Male entgegenstellt und mit so wenig Munitionsverbaruch wie möglich sich der Viecher entledigen will, sei dahin gestellt. Ich bin da eher ein Gegner solcher Konzepte, denn ich wurde aufs "Niedermähen-komme-was-da-wolle" konditioniert. Weswegen ich persönlich auch grundsätzlich dann den Schwierigkeitsgrad "leicht" in jedem Spiel bevorzuge, so es ihn denn gibt. Gibt es ihn nicht, so kämpfe ich mich bis zur Erreichung meiner Frustrationstoleranz-Grenze durch das Game und pfeffere es dann in die Ecke . Scheinbar gibt es auch Räume in Dead Space 2, die nur für den unendlichen Gegner Respawn designt wurden. So haben wir es erlebt und vermuten, dass man selbige in einem bestimmten Zeitrahmen den Raum verlassen haben muss, sonst spawnt es Necromorphs in Wellen und ohne Unterlass. Wenn ich aber den Schwierigkeitsgrad „leicht“ als Grundlage für mein erstes Durchspielen hernehme, so ist Dead Space 2 auch diesmal wieder ein grundsolider Third Person Action Horror Shooter geworden, den ich nur empfehlen kann. Beim "normal mode" rate ich nur bedingt zum Spiel, außer man lässt sich darauf ein, mit wenig Munition (im Ausgleich aber mit mehr Geld) und viel Gehetzte durch das Spiel zu rennen. Ja, rennen und ich betone das ausdrücklich, denn ich möchte nicht wissen, was unser armer Isaac an Kilometern im Laufschritt zurücklegen muss. Kaum ein Verschnaufen, nicht mal eine Pinkelpause gönnt man ihm (von einem Mittagstisch in der Stationskantine mal ganz zu schweigen). Bei solchen Arbeitsbedingungen rufen sonst die interstellaren Gewerkschaften zu einem Generalstreik auf. Der Mutliplayer-Modus blieb uns dann doch ob des kostenpflichtigen Onlinepasses verwehrt, weil wir die "Free Trial" Phase von zwei Tagen totally verpennt haben... Sorry. Also, es gibt eigentlich nur sehr, sehr wenige wirkliche Kritikpunkte, und selbst mit denen, kann man einigermaßen umzugehen lernen. Deswegen – wer auf Dead Space aus dem Jahre 2008 stand und/oder Horrorshooter mag, nur zu, das Spiel wird sich sehr gut in Eurer Sammlung machen! Aus meiner ist es nicht wegzudenken
Finger sind noch dran, check! Begeisterung noch da, check! Keine Blessuren, check! Nach einer durchzechten Nacht mit dem neuen Beat'em Up PS3-Spiel ,, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“ hat mich die MarvelMANIE gepackt! Im Vergleich zu ,,Super Street Fighter“ müssen die ersten vielseitigen Eindrücke erst einmal verarbeitet werden, denn hier trifft sich eindeutig die Superlative! Comichelden treffen auf Straßenkämpfer Wer Grundkenntnisse aus ,,Street Fighter“ mitgebracht hat, wird hier trotzdem viel Neues erlernen müssen. Einen klaren Unterschied, findet man hier vorallem im Arcade-Modus. Wie in einem Comicheft setzt sich die Spielrunde im Team zu jeweils 3 Spielfiguren auf. Das heißt soviel wie, der Spieler sucht sich drei Spielfiguren von 36 verfügbaren Figuren aus. Es befinden sich jeweils 16 auf der Capcom- und Marvel-Seite. Wer sich das Spiel neu zulegen wird, hat vermutlich schon den Gedanken gefasst, gleich die coolsten Charaktere wie zum Beispiel Amaterasu, SpiderMan, Dante oder Chris (Redfield) oder andere neue Figuren auszuwählen, vielleicht ist man besser bedient, wenn man zum ersten Mal gewohnte Charaktere auswählt. Für unsere erste Spielrunde habe ich das natürlich nicht gemacht und musste mich gleich mit unbekannten Fähigkeiten auseinandersetzten... Runde um Runde – Charakter wechseln Die ersten Runden kommen einem gefühlt sehr lange vor, vielleicht liegt es sogar daran, dass man drei statt einen Gegner in einer Spielrunde besiegen muss. Mit Hilfe der Schultertasten könnt ihr währenddessen eure Spielfiguren abwechseln, was ihr unbedingt tun solltet, denn ist der Lebensbalken einer Spielfigur erst einmal drastisch gesunken, kann es schon mal vorkommen, dass ihr die Spielrunde nur noch zu Zweit gegen drei Gegner beendet müsst. Was sich nach und nach als immer schwieriger erweist. Was ich besonders cool finde, ist die Tatsache, dass ihr mit einem Tastendruck eine zweite Spielfigur in den Kampf schicken könnt, um das Gegenüber kurz (auch wenn es unfähr ist) platt zu machen. Dies gilt auch mit einem Superkombo mit allen drei Figuren, die sich ins Spielgeschehen einmischen. Am Ende stellt sich das Dreiergespann dem riesigen Endboss. Hier muss ich sagen, dass es schon ziemlich gemein wird, vorallem scheint die dicke Lebensleiste keinen Zentimeter runterzugehen... hier sollte man die Spielcharaktere wohl sehr gut beherrschen, sonst ist ein vorzeitiges Ende vorprogrammiert. Laut einigen Infos soll man zumindest nach einem gelungenen Boss-Sieg vier versteckte Kämpfer freispielen und dazu die vielen kleinen Extras, wie 3D-Modell, Bilder, Abspann etc. Allerdings werden die freispielbaren Extras wohl nicht jeden alteingesessenen Spieler ansprechen... etwas "langweilige" Extras... Ausführliches Tutorial fehlt Beim Stichwort ,,Bosskampf“ bin ich doch glatt auf die Idee gekommen, nach einem gescheiterten Endkampf zumindest ein Tutorial zu absolvieren Hier wird zu meiner Enttäuschung leider keine Hilfestellung angeboten, was mich dazu gebracht hat jeden einzelnen Charakter auszuprobieren. Per Zufallsknopfdruck konnte ich einigen meiner Lieblingscharaktere, die ich bisher nur aus den Comics kannte, ihre Fähigkeiten entlocken. Besser wäre allerdings ein ausführliches Tutorial gewesen. Grandiose Kombos und Effekte Eines muss man Capcom lassen, sie verstehen es mit Sicherheit die Spieler zu unterhalten. Selbst ein einfacher Tritt oder ein Feuergefecht kommt einen wie ein Superkombo vor. So freut man sich über die hochgehenden Kombozahlen und die Lust nach mehr Spaß, Action und Fun macht sich im Spiel breit. Downloadangebote Zur kurzen Information: Später soll Downloadcontent angeboten werden, hätte mir die eher auf CD gewünscht, aber könnte für einige trotzdem interessant sein. Mein erster Eindruck: Wer sich bisher gescheut hat dieses super coole Beat'em Up Spiel zu kaufen, sollte keine Bedenken haben. Ich bin überzeugt davon, dass das Spiel mit Freunden oder Online sehr viel Spaß machen wird. Zwar muss man sich erst einmal an die bunten, detailverliebten und coolen Effekte und Hintergründe gewöhnen, es zahlt sich aber nach längerem Spielen aus und wenn man erst der MarvelMANIA verfallen ist, kommt man so schnell nicht raus. Ich werde weiterhin die unergründlichen Kräfte der einzelnen Helden erforschen und freue mich auf lustige Abende mit Freunden und ,, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“
Ab März wird es keine Downloadinhalte zu Guitar Hero mehr geben und die Produktion für nachfolgende Titel wurden auch schon eingestellt. Mit der sechsten und letzten Auflage ,,Warriors of Rock“ macht Activision die Sparte ,,Guitar Hero“ endgültig dicht! Wer in Zukunft dennoch nicht auf Plastikgitarren und Musik verzichten möchte, sollte womöglich zum Rock Band-Franchise wechseln, denn Harmonix soll weiterhin Titel für Rock Band produzieren, auch wenn die Verkaufszahlen sinken... Die traurige Nachricht schlug wie eine Bombe ein und zahlreiche Fans sind nicht nur enttäuscht, auch teilweise sehr wütend auf Activision. Wir dürfen aber auch nicht vergessen, dass zahlreiche ihren Job verlieren. In den kommenden Monaten werden die Plastikgitarren womöglich zum Niedrigpreis angeboten werden und wer noch eine zweite Gitarre braucht, sollte seine Augen offen halten. Die Produktion wird zwar eingestampft, aber Spaß hat man zu Hause mit der Software immer noch . Trotz der schlechten Nachrichten - Musikspiele sind nicht wegzudenken, man blicke auf die Bewegungssteuerung ,,Kinect“ und die zahlreichen Tanzspiele, wie ,,Dance Central“und Co. Immerhin verkaufte sich das Tanzspiel von Harmonix blendend und ,,Just Dance“ von Ubisoft kann auch mithalten.
Wie umweltfreundlich sind Hardware-Hersteller wie Nintendo, Microsoft und Co. eigentlich? Habt ihr euch schon mal Gedanken darüber gemacht, was mit weggeworfenen Spielhüllen oder Verpackungsmüll passiert? Was geschieht mit alten Konsolen und den vielen Handys? Die meisten Sachen landen entweder in der gelben Tonne oder werden unachtsam irgendwo hingeworfen. umweltfreundlich sind diese Kunststoff-Produkte nicht, doch neuerdings gibt es Hoffnung auf dieses Problem In welcher Form, haben wir hier für euch zusammengetragen... Nicht nur iPhone-Schützhüllen Hersteller wie zum Beispiel ,, Jivo “ haben sich Gedanken über die Zukunft gemacht, auch viele andere Hersteller testen neue Zusatzstoff Varianten wie zum Beispiel ,,Eco-Pure“ aus, die durch eine besondere Mischung sich biologisch abbauen können. Ich habe vor einiger Zeit einen Beitrag über eine alternative Kunstoffgewinnung mit Hilfe von nachwachsendem Rohstoff gesehen und war von der Idee hin und weg. Es gibt auch schon bereits erste Bilder zur neuen japanischen Nintendo 3DS-Schutzhülle, die den Namen Eco-Box trägt, ob diese auch die Zusatzmischung ,,Eco-Pure“ enthalten wissen wir nicht. Dafür scheint die Eco-Box wesentlich leichter zu sein. Von 53 g reduziert sich das Gewicht bei der neuen 3DS-Hülle auf 45 g und wenn man sich die Verpackung von innen genauer anschaut, sieht man viele kleine quadratische Löcher. In Amerika werden Xbox360 Spiele bereits in einer Eco-Box ausgeliefert, dass gilt nicht nur für die Spieleindustrie, auch Filmstudios sollen nachziehen. Das sind zumindest die ersten Schritte in die richtige Richtung und mir gefällt es. Biologisch abbaubare iPhone-Schalen gibt es auf dem Markt schon, fehlen nur noch Schutzhüllen die man auch ohne schlechtes Gewissen irgendwann und in naher Zukunft auf den Komposthaufen werfen könnte. Davon sind wir nur noch ein paar Schritte entfernt.
Von Butterblumen und Schmetterlingen geht es abrupt in eine eher furcheinflößende Welt. ,,Alice Madness Returns“ gehört für mich zu den Must-Have Titeln 2011. Im Kinofilm zu Tim Burtons ,,Alice im Wunderland“ bin ich regelrecht eingeschlafen, doch bei American McGee's Alice wird diese Geschichte quasi umgedreht. Hier kehrt der Spieler in die düstere, abstoßende Welt zurück. Hier ist Alice nicht das brave und ach so liebes Mädchen, sie verwandelt sich in der nächsten Minute in eine mordlustige Märchenfigur... Das Spiel wird für PS3, Xbox 360 und PC dieses Jahr erscheinen. Wer mehr über die spiegelverkehrte Welt aus der Alice kommt erfahren möchte, findet auf der offiziellen Seite von EA mehr Infos und schöne Konzeptbilder.
In Beat'em Up Spielen wird mit harten Bandagen gekämpft und im kommenden Mortal Kombat Ableger geht es einer Kämpferin ganz schön an den Kragen. Die Kombo-Effekte im Spiel sehen nicht nur gewaltig aus, sie verursachen sogar eine Reihe an Knochenbrüchen, die der Arzt in der realen Welt so schnell nicht mehr flicken könnte. Mit der Röntgenoptik wir den Spielern gezeigt, wie der Gegner innerlich zusammen gequetscht wird! Ganz schön hart,... … wundert mich ehrlich gesagt nicht, ist ja auch erst ab 18 Jahren freigegeben. Die Röntgenoptik findet ihr in der 0:58 Minute. Das Spiel erscheint am 19. April im Handel für PS3 und Xbox 360.
Einfach nur verrückt! Was anderes fällt mir zum Spiel ,,Hyperdimension Neptunia“ nicht ein. Wir sind es ja bereits gewohnt, dass süße Manga-Mädchen in einem japanischen Rollenspiel vor dem Bildschirm herumspringen und quiekende Geräusche machen. Einigen dürfte es gefallen! Aber wer sich die Geschichte hier genauer anschaut, wird mit einem Augenzwinker merken, wie das JRPG für die PS3-Konsole, die Konsolen-Hersteller durch den Kakao ziehen. Das Spiel erscheint am 4. März und nun verpasst nicht die einzigartige Story in der Gamindustri Welt, wo Göttinnen der verschiedenen Konsolen herrschen... Mehr als nur Kawaii... Die Charaktere spielen in der Welt von Gamindustri, hier herrschen jeweils vier verschiedene Göttinnen in vier verschiedenen Bezirken. Die Heldin im Spiel heißt Neptune und hat ihr Gedächtnis verloren, Neptune ist angelehnt an den nie erschienenden Sega Neptune. Nun muss sie das Buch Historie finden, um die Welt gegen Arfoire, den Nintendo DS zu verteidigen. Doch die göttlichen Rivalinnen geben ihr Wissen nicht preis. So werden knallhart Kämpfe zwischen Xbox 360 und Neptune ausgetragen... Ihr setzt verschiedene Combos aus diversen Sega-Spielen ein und könnt sie als Hilfe herbeirufen. Auf der Reise begegnet sie Nisa, auch an den NIS angelehnt. Obwohl die Geschichte ziemlich abgefahren ist, macht mich das Spiel doch sehr neugierig... ich werde es mir garantiert mal anschauen!
Welches Spiel passt wohl am besten zu Inception? Richtig, ,,Little Big Planet 2“ und warum? In ,,Inception“ bauen sich eine Gruppe von Menschen ihre eigene Welt auf, eine Art Traumwelt in der sie auf alles Einfluss nehmen können und auf das gleiche Prinzip basiert sozusagen Little Big Planet 2. Viele von euch sind bereits fleißig am Werkeln und bauen nicht nur kreative Level oder Arcade-Spiele, andere wiederum zaubern ein ,,Little Big Planet 2 Inception“ Trailer. Unbedingt anschauen... Mir gefällt es super und einige Filmelemente wurden auch eingebaut. Wie viel Arbeit wohl dahinter steckt ?
1,2,3,4,5,6,7... und die letzte und kleinste Matroschka Holzpuppe steckt in der Mitte dieser tollen Erfindung aus dem Jahre 1890. Viele von euch kennen russische Matroschka-Puppen ganz sicher noch aus ihrer Kindheit. Als Kind war mal regelrecht davon fasziniert und irgendwann sind sie in Vergessenheit geraten, seit dem sieht man Matroschka-Puppen nur noch ganz selten in modernen Kinderzimmer, teilweise nur noch auf dem Flohmarkt oder im Souvenirgeschäft, ob die noch jemand kauft? THQ holt diese eierförmigen Holzpuppen aus ihrer Versenkung und stellt sie im Spiel ,,Stacking“ vor... Auf dem ersten Blick zeigt sich ,,Stacking“ ganz traditionell, die Figuren im Spiel wirken wie echte Puppen, auch sonst wurde die Umgebung auf alt getrimmt, was sehr gut zu der Atmosphäre im Spiel passt. Ihr steuert eine kleine und sehr junge Puppe namens ,,Charlie Blackmore“, der seine Familie zusammenführen möchte, die wegen der schlechten wirtschaftlichen Lage in der Sklaverei festsitzen und da wäre auch noch ein böser Industriebaron...alles in einem sieht es nicht wirklich rosig aus. Doch Charlie kann in dieser Welt viel mehr erreichen! Das Abenteuer beginnt mit kniffligen Aufgaben und Rätsel. Ihr besitzt die Fähigkeit in andere Figuren zu schlüpfen, da ihr sozusagen der Kleinste seid und Matroschka-Puppen im Grunde innen hohl sind. So steckt ihr zwar im fremden ,,Körper“ könnt diese für eure Zwecke dennoch steuern. Zum Beispiel könnt ihr einen Wachman ablenken, indem ihr in eine hübsche Dame schlüpft und ihn betört. Das Spielprinzip erklärt sich daher auch von selbst. Stacking soll verschiedene Lösungswege anbieten und ihr könnt neben der Story auch zahlreiche Nebenmissionen und viele Belohnungen freischalten. Der kleine Held aus Holz ist für Xbox 360 und PS3 erhältlich. Der Download auf Xbox Live und im PSN Store kostet etwa 14,99 Euro und 1.200 MS-Points. Wenn ihr euch noch etwas unsicher seid, schaut euch die Screenshots und den offiziellen Trailer an. Ich persönlich mag die neue und einzigartige Idee und finde es gut, wenn Entwickler sich endlich auch was besonderes ausdenken, das nicht typisch Mainstream ist.
Was würde der LEGO Jack Sparrow wohl zu diesem brandneuen ,,LEGO Pirates of the Caribbean“ Teaser-Trailer sagen, wenn er sprechen könnte? ,,Ein LEGO Trailer über mich? Ich LIEBE den Trailer! Drinks für alle!“ Genau so ist es! Wir haben für euch einen witzigen, ironischen Vorgeschmack auf das kommende LEGO-Spiel! Getreu der Handlung aus dem Film, wurden die Schauplätze und Charaktere allesamt nachgebaut und eine stimmungsvolle LEGO Atmosphäre ist entstanden. Bisher haben mir alle Lego-Videospiele sehr viel Spaß bereitet. Bereits im Mai 2011 dürfen alle Konsolen-Fans das Spiel auf Wii, Xbox360, PS3, PSP, PC und NDS zocken. In dem Sinne: ,,Falls du auf den richtigen Moment gewartet hast... das war er." Zitat aus dem Film!
Wie die Zeit im Fluge vergeht! Vor kurzem haben wir jeden Tag abgewartet bis ,,Little Big Planet 2“ erscheint und schon geht es mit neuen Titeln im Februar weiter, unter anderem de Blob 2, Kirby's Epic Yarn, Marvel vs. Capcom 3 – Fate of Two World und und und. Welche Spiele ihr nicht verpassen dürft und welche euch interessieren könnten, haben wir jetzt für euch... Faden verloren? Nicht in diesem Monat! Am 25. Februar 2011 erscheint das langersehnte Spiel ,,Kirbiy's Epic Yarn“ für die Wii . Nintendo lockt euch mit dem allseits beliebten rosa Wollfaden in eine noch nie dagewesene Welt. Bisher kannten wir Kirby nur als dicken, runden und gefressigen Charakter, der seinen Mund weit genug aufmachen konnte. Im neuen Abenteuer ist er ein echter Verwandlungskünstler und nimmt neue Formen an. So verwandelt er sich in verschiedene Objekte, entweder schwingt ihr euch als Lassokugel über Hindernisse, schießt euch den Weg als UFO frei oder springt als Delfin im Wasser herum... Familienfluch die Dritte! Am 4. Februar 2011 knüpft das PC-Spiel ,,Black Mirror III“ an die letzten beiden Teile der Black-Mirror-Reihe an. Nachdem Daren Michaels der Brandstiftung verdächtigt wurde, muss er nun seine Unschuld beweisen, Inspektor Spooner ist ihm natürlich auf den Versen. Leider plagen Daren Visionen, die nicht unbedingt seine Unschuld beweisen und was hat es mit dem Familienfluch von Black Mirror Claste auf sich? Der dritte Teil bietet euch ein sechs Kapitel langes Abenteuer, in dem es euch zurück nach Black Mirror Castle führt. Für alle die ein wissen wollen, wie es weiter geht oder ein spannendes Adventure suchen, sollten sich den Titel genauer anschauen... Kampf ums nackte Überleben geht es am 25. Februar 2011 weiter! Killzone 3 entführt euch in eine düstere Zukunft, auf dem Planeten Helghast entstand ein nuklearer Krieg und die letzten Überlebenden der ISA-Bodentruppen haben die Hoffnung nicht aufgegeben, eines Tages vom Planeten zu entkommen. Der Gegner ist furchteinflößend und die gefährliche Spielumgebung macht es euch nicht leichter. Mit zahlreichen Mehrspieler-Modis wie, Guerillakrieg, Kriegszone, Einsatz und den üblichen Offline-Koop-Modus seid ihr nicht auf euch allein gestellt... Interessant ist sowohl die PlayStation-Move Erkennung, als auch die 3-D unterstützende Sichtweise, einfach 3-D Brille aufsetzten und die Schlacht mit anderen Augen sehen :)... Weitere Spiele findet ihr hier: Xbox 360, PS3, PC Test Drive Unlimited 2 11. Februar 2011 PC: Darkspore 24. Februar 2011 PC: Magicka 25. Februar 2011 PS3, Xbox 360: Knights Contract 25. Februar 2011 PS3 Xbox360: Marvel vs. Capcom 3 – Fate of Two Worlds 18. Februar 2011 PS3, Xbox360, PC: Bulletstorm PS3, Xbox360, Wii, DS: de Blob 25. Februar 2011 PS3: Trinity: Souls of Zill O'll 11. Februar 2011
Sony Japan kündigte ein neues PS3-Modell an und statt dem üblichen schwarz, könnt ihr einen Blick auf die silberne Edition werfen. Die PlayStation 3 Slim Konsole wird am 10. März 2011 in Japan erscheinen. Ich persönlich mag immer noch am liebsten das alte Design, aber dafür bietet das neue Gerät eine 320 Gigabyte Festplatte an. So haben Spieler genug Platz für ihre Daten und das silberne Gehäuse ist ein echter Hingucker. Wann das Gerät hierzulande erscheint ist noch unklar, ein Preis wurde auch noch nicht genannt. Quelle
Kriminalgeschichten wie CSI und Co. gibt es wie Sand am Meer und zugegeben, manchmal stellt man sich vor, in die Rolle eines Agenten zu schlüpfen und selber alle Mordfälle aufzuklären. Im kommenden Kriminalabenteuer L.A. Noire für PS3 und Xbox360 geht es für uns bald in die Nachkriegszeit auch das ,,goldenes Zeitalter“ genannt und schlüpfen in die Rolle des Detektiven Cole Phelps. Ein weiterer Trailer erleichtert uns das Abwarten auf den Titel... Korruption und brutale Morde beherrschen die Unterwelt von L.A. Besonders aufregend wird es für den Spieler bei der Verhörung, hier muss herausgefunden werden, ob der Gegenüber lügt oder die Wahrheit sagt und wie in den Filmen, soll auch Druck ausgeübt werden. Ich wollte so etwas schon immer mal machen und bin schon auf den Titel gespannt. Am Ende entscheidet dann das Gericht
Gerade habe ich das Spiel ,,Heavy Rain“ für PS3 an einen Freund ausgeliehen und dieser schwärmt jede Minute davon. Ich erinnere mich noch gut an die wenigen Stunden, wo ich das Leid mit dem Vater geteilt habe und wie bei jeder schnellen QuickTime Aufgabe mein Herz gepocht hat ... Gute Nachricht erwarten alle, die den interaktiven Film durchgespielt haben psss... der Mörder wird hier nicht verraten, aber eins kann ich euch jetzt schon sagen: es soll einen Film dazu geben... Auf der Filmdatenbank IMBD wird schon von einem Kinorelease im Jahr 2012 gesprochen. Ob das der Wahrheit entspricht, müssen wir noch abwarten. Dafür können wir euch jetzt schon sagen, wer an dieser Umsetzung teilnehmen wird. David Milch (Deadwood Autor) soll das Drehbuch zu Heavy Rain schreiben, sobald er mit dem Script an der Serie ,,Luck“ fertig ist. Es soll dramatisch und genauso aufregend wie das Spiel werden. Ich frage mich natürlich, ob Szenen aus dem Spiel genommen werden, die nicht gezeigt wurden. Wer von euch den Mord bei den GamerGirls verpasst hat, sollte das kurze Video nicht verpassen...
Sony gibt endlich Neuigkeiten zum neuen Handheldprojekt ,,Next Generation Portable (NGP)“ bekannt. Lange haben wir auf diese Nachricht gewartet und jetzt gibt es aktuelle Bilder von der neuen NGP, die ihr euch in unserer Galerie anschauen könnt. Ein Erscheinungstermin wurde bislang noch nicht genannt, allerdings sollen japanische Medien berichtet haben, dass es 2011 zum Verkaufsstart kommen soll... Die neue NGP soll leistungsfähiger sein und der PS3 sehr nahe kommen. Dargestellt werden die Spiele auf 5-Zoll und das auf einem großen OLED-Display. Erstaunlich ist auch die Touchfunktion des Displays, wie ihr am Bild sehen könnt. Auf der Rückseite können die Spieler mit einem Touchpad die Spiele bedienen, was technisch gesehen so noch nicht in der Handheldwelt existiert. Wie bei einem iPhone kann das Gerät mit Hilfe von Sensoren auch die Neigung des Geräts erkennen und an dem Gerät sind auch zwei Kameras angebracht (Vorder- und Rückseite). Die UMD-Discs werden für das neue Gerät nicht mehr benutzt, dafür hat Sony ein spezielles Speichermedium entwickelt, so werden unsere alten PSP-Spiele wohl beim neuen Gerät nicht mehr zum Gebrauch kommen. Mit dem NGP könnt ihr auch ins Internet, euch mit Wi-Fi verbinden und euch auch mit dem PlayStation Network System über die PS3 verbinden. Für die Verknüpfung unter den Spielern sorgt die ,,Live-Area“ Funktion und ein System das auf Googles ,,Android“ System basiert, können PS-Inhalte heruntergeladen werden. Wie viel das Gerät auf dem Markt kosten wird, wurde seitens Sony leider noch nicht genannt. Dennoch sind wir von den ersten Bildern sehr begeistert und hoffen auf mehr Informationen... Was sagt ihr dazu?
Unheimlich geht es in Silent Hill: Downpour weiter... Zugegeben, alleine könnt ich Silent Hill sowieso nicht spielen, aber die Neugier auf den neuen Titel ist trotzdem da. Diesen Herbst soll Silent Hill: Downpour für Xbox360 und PS3 erscheinen. Die beliebte Spielreihe trägt nicht umsonst den Namen ,,Downpour“ übersetzt heißt das Platzregen. Das Wasser soll ein wichtiges Element in der neuen Geschichte sein und das Spiel soll eine vollkommen eigenständige Handlung haben... Erneuerungen im achten Teil wird vorallem ein U-Bahn-System sein, dass euch quasi schneller zu verschiedenen Orten bringen soll. Bewaffnet mit Axt und diversen anderen Hilfsmitteln, stellt ihr euch dem Grauen, aber manchmal hilft nur das Weglaufen. Kämpfe gegen Endbosse, sollen über Quicktime Events laufen. Welche Rolle das Wasser genau spielt, erfahren wir wohl bald, vorerst aber schaut euch das Video an,untermalt mit der Musik von Daniel Licht. Die Screenshots im Video sind schon mal gruselig...
Wie Yoostar 2 auf der PS3 und Xbox360 funktioniert, zeigt euch nun ein offizieller Trailer. Die Darsteller sprechen Szenen aus ganz bekannten Filmen nach und das besondere dabei ist , es sieht auch wahnsinnig witzig aus. Ihr könnt nach dem vorgegebenen Script sprechen oder selbst improvisieren, dabei kommen ganz unterschiedliche Szenen heraus und jede davon ist auch noch ein Unikat . Ich bin schon sehr gespannt darauf und freue mich schon auf lustige Abende mit Freunden...
SingStar-Karaokespiele haben wir ins Herz geschlossen und eine Party ohne SingStar geht bei mir persönlich gar nicht mehr . Damit ihr auch zur Winterzeit eure eigene Après Ski Party zu Hause feiern könnt, haben wir ein schönes Gewinnspiel für euch am Start! In Zusammenarbeit mit Sony verlosen wir 1x ,,SingStar Après Ski“ mit ausgefallenen Partysongs zum Nachsingen, damit ihr die heimische Hütte ordentlich krachen lassen könnt und 1x ,,SingStar Dance“, bei dem selbst der bewegungsfaulste Spieler zum Tanzen animiert wird. Das ,, SingStar Dance “ Spiel funktioniert mit der neuen PS3-Bewegungssteuerung PlayStation Move und wie ihr mitmachen könnt, verraten wir euch jetzt! So funktioniert's! Beantwortet uns die folgende Frage: Welche ,,Après Ski Songs“ hört ihr am liebsten? Antwort: Zum Beispiel ,,Die Katze mit Nothing’s Gonna Stop Me Now" ! Sendet uns eure Antworten direkt per Mail an: singstar@gamergirls.de . Die Gewinner werden per Email benachrichtigt. Einsendeschluss: 06. Februar 2011 Teilnahmebedingungen Mitmachen dürfen alle Besucher von gamergirls.de mit Ausnahme der Mitarbeiter der beteiligten Sponsoren sowie von reich in spe – und deren Angehörigen. Mehrfachanmeldungen werden vom Gewinnspiel ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Alle Gewinner werden schriftlich benachrichtigt. Der Preis kann nicht bar ausgezahlt werden. Jeder Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass im Gewinnfall sein Name, Fotos, etc. auf gamergirls.de sowie bei den beteiligten Gewinnspielpartnern abgedruckt wird. Hier haben wir eine kleine Auswahl der Songs für euch: SingStar Dance 1 *NSYNC Bye Bye Bye 16 MC Hammer U Can’t Touch This 2 Black Eyed Peas Shut Up 17 New Kids On The Block Hanging’ Tough 3 Blondie Heart Of Glass 18 Outkast Hey Ya! 4 Chris Brown With you 19 Paula Abdul Straight Up 5 Cyndi LauperGirls Just Wann Have Fun 20 Pitbull I Know You Want Me (Calle Ocho) 6 Diana Ross and the Supremes Baby Love 21 Reel 2 Reel feat. The Mad Stuntman I Like To Move It 7 Gloria Gaynor I Will Survive 22 Ricky Martin Livin’ La Vida Loca 8 Gossip Standing In The Way Of Control ... SingStar Après Ski 1 Agnes Release me 16 Höhner Schenk mir dein Herz 2 Alexandra Burke feat. Pit Bull All Night Long 17 Jäger DJ Alex So schön ist es nur beim Après Ski 3 Andreas Martin Ich fang’ dir den Mond 18 Jörg & Dragan Superhupen 2009 4 Anna-Maria Zimmermann 1000 Träume weit 19 Jürgen Drews Ich bau dir ein Schloss 5 Anna-Maria Zimmermann Frei sein (Original: De Soldaat) 20 Lady Gaga Bad Romance ...
Wie war euer Wochenende? Hattet ihr Zeit für Little Big Planet? Eine Gruppe von Fans haben sich die Mühe gemacht und ein echtes Level nachgebaut. Nur aus Papier, Pappe und sonstigen Materialien haben die LBP-Fans ein echt cooles Musikvideo daraus gezaubert. Die Vertonung wurde übrigens auch selber gemacht und damit die Sackboys und Sackgirls das Laufen lernen, wurden sie per Hand zum Ziel geführt. Ich finde das Video einfach super süß!
Am 25. Februar 2011 geht es mit de Blob 2 auf der Wii, PS3, Xbox360 und DS weiter. THQ stellt euch zwei witzige Videos vor, wo unser farbenfroher Held ,,Blob“ seinem Widersacher ,,Schwarz“ gegenüber steht. Die humorvolle Animation erinnert mich ein wenig an die Rabbids :D...
Square Enix hat Neuigkeiten für euch! Nach Meinung vieler FF-Fans, war ,,Final Fantasy XIII“ verbesserungswürdig und daran haben sich die Macher im angekündigten Teil ,,Final Fantasy XIII 2“ gehalten. Der Nachfolger soll schon bereits im Winter 2011 für Xbox360 und PS3 erscheinen. Das Spiel mit neuer Geschichte soll den Vorgänger um Weiten übertreffen und das Kampfsystem wurde ebenfalls weiterentwickelt. Die Informationen sind derzeit noch etwas rar, zum Trost können wir immerhin einen Blick auf einen Screenshot werfen . Mehr Infos könnt ihr auf der offiziellen Seite einholen.