mehr als nur verspielt.

#Bewegungssensor

3 Artikel

Dai-Lee

Just Dance Now – Smartphone wird zum Bewegungs-Controller

Wer sich die neue kostenlose App ''Just Dance Now'' für Android- oder iOS-Systeme zulegt, muss sein Smartphone in Zukunft sehr gut festhalten! Erstmals könnt ihr euer Smartphone als Bewegungs-Controller benutzen und mit der neuen App lostanzen, vorausgesetzt ihr habt einen Bildschirm mit Internetempfang. Wie ''Just Dance Now'' funktioniert, seht ihr im Video! Auf dem Internet-fähigem Bildschirm wird ''Just Dance Now'' gestreamt und mittels Smartphone habt ihr automatisch einen Controller in der Hand, dieser nimmt eure Bewegungen beim Tanzen auf. Ihr könnt mit mehreren Spielern gleichzeitig tanzen und es spielt keine Rolle, welche Datenverbindung ihr habt. Das Spiel synchronisiert sich automatisch mit dem Smartphone. Zum Start bekommt ihr Zugriff auf fünf kostenlose Songs, darunter Lady Gaga mit ''Applause'' oder ''Blurred Lines'' von Robin Thicke ft. Pharell Williams und viele mehr. Wer bei Bedarf zu anderen Liedern tanzen möchte, kann einen zeitlich begrenzten Zugang erkaufen. Im Katalog findet ihr bis zu 50 verschiedene Songs. Eine Preis-Übersicht findet ihr hier: - Ein-Stunden-Pass: 0,99€ - Ein-Tages-Pass: 1,99€ - Ein-Wochen-Pass: 3,99€ - Ein-Monats-Abonnement: 7,99€ - 3-Monats-Abonnement: 19,99€ - Ein-Jahres-Abonnement: 49,99€ Ich bin gespannt, wann die ersten Mitteilungen über kaputte Smartphones erscheinen. :) Nichtsdestotrotz finde ich die Idee und Umsetzung ganz gut. Wer auf das Konsolenspiel ''Just Dance 2015 '' wartet, muss sich noch bis zum offiziellen Release am 23. Oktober 2014 gedulden.

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Dai-Lee

Harry Potter sagt Cheeeeese...

Auch wenn die Harry Potter Saga ein Ende genommen hat, können sich Fans der ersten Stunde auf eine neue Spielumsetzung freuen. Warner Bros. Interactive hat das Xbox 360 Spiel ''Harry Potter für Kinect'' angekündigt. Mit Hilfe der Kinect-Bewegungskamera lassen sich eigene Portraits aufnehmen, die ihr auf eure Spielfigur übertragen könnt und selbst als Zauberlehrling aufregende Momente aus den Filmen wieder erleben. Dazu zählt auch die Begegnung mit dem dunklen Lord Voldemort persönlich. Im Koop-Modus kämpft ihr gemeinsam gegen das Böse an oder sucht die Herausforderung in den Minispielen. Qudditch-Matches auf dem Besen können endlich ohne Controller gespielt werden und ihr habt endlich eure Hände frei yippi ;). Was euch übrigens einen besonderen Vorteil bei den Zaubersprüchen bringt, denn diese lassen sich per Handbewegungen durchführen. Das Spiel soll bereits im Herbst erscheinen und zur Einstimmung gibt es einen kurzen Vorgeschmack ;).

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Dai-Lee

Super Monkey Ball 3D im Test

Glückliche Nintendo 3DS Besitzer haben derweil eine beschauliche Auswahl an neuen 3DS-Spielen aus verschiedenen Genren. Langeweile kann also nicht aufkommen! Im Spiel "Super Monkey Ball 3D" rollt ihr im Laufball für Kleintiere im Affentempo durch ein verzwicktes Labyrinth und sammelt dabei fleißig Bananen ein. Wie wir es in der Kugel ausgehalten haben und wie der 3D-Effekt dabei rüberkam, erfahrt ihr in unserem Testbericht! Neue Steuerung im Einsatz Das Spielkonzept ist gewohnt simpel! Ihr habt die Auswahl aus den bekannten niedlichen Affencharakteren, zum Beispiel Ai Ai, MeeMee, Baby, GonGon usw. Diese Charaktere rennen im Laufball durch ein Level, das sich schwebend über den Wolken befindet. Im Einzelspielermodus könnt ihr verschiedene Welten besuchen und freischalten. Dabei ist zu beachten, dass ihr die Zeit im Auge behaltet und möglichst viele Bananen auf dem Weg einsammelt. Wer versehentlich die Spielbahn verlässt, fällt ins Bodenlose und muss von vorne beginnen. Euer Ziel ist also klar definiert, so schnell wie möglich das Ende der Plattform zu erreichen. Nun werfen wir einen Blick auf die Steuermöglichkeiten... Schiebepad oder Beschleunigungssensor – was ist besser? Der neue Nintendo 3DS bietet neben der coolen 3D-Ansicht auch verschiedene Steuermöglichkeiten an. Bei "Super Monkey Ball 3D" konnte ich erstmalig den Beschleunigungssensor so richtig austesten. Hier lässt sich das Spiel steuern, indem ihr den 3DS nach links oder rechts kippt oder etwas neigt, dabei reagiert das Spielfeld auf die kleinste Bewegung die ihr macht. Leider muss ich hier sagen, dass diese Steuerung mit der neuen 3D-Darstellung überhaupt nicht funktioniert. Der 3D-Effekt verwackelt durch das Bewegen des Handhelds und ungestörtes Spielen ist somit unmöglich. Trotz dieses Mankos lässt sich das Spiel wunderbar auch ohne den 3D-Effekt mit dem Beschleunigungssensor steuern. Dieser Sensor funktioniert präzise und notfalls könnt ihr auch mit dem Schiebepad das Spiel bedienen. Ich persönlich mag die Schiebepadsteuerung am liebsten, weil sich die Laufkugel besser steuern lässt und sich 3D anschalten ohne Verwackelungsgefahr darstellen lässt. Insgesamt bietet "Super Monkey Ball 3D" drei verschiedenen Hauptspiele an. Die Hauptspiele werden außerdem in Minispiele eingeteilt. Einzelspielermodus Der Einzelspielermodus bietet jedem Monkey Ball Fan das klassische Spiel an. Vor jedem Spiel wählt ihr einen eurer Lieblingscharaktere aus und rollt über abenteuerliche Welten, zum Anfang habt ihr die Auswahl aus "süßer Brunnen, Affeninsel, Aladdins Schloss und Bananalptraum" insgesamt sind es sieben spielbare Welten. Jedes Level verfügt über 10 einzelne Level. In jedem Level sammelt ihr in einer vorgegebenen Zeit einzelne Bananen auf der Strecke ein. Zum Einstimmen könnt ihrr vorher eine Übungsstrecke frei nach Lust und Laune testen. Eure Spiele werden gespeichert und diese könnt ihr euch in einer Wiederholung anschauen. In der Spieleliste lassen sich die Höchstpunktzahlen einsehen und beim erfolgreichen Abschluss werden Medaillen eingesammelt. Affenrennen Wer Kartrennen auf dem Handheld liebt wird sich über diesen Modus besonders freuen. Im Grad Prix könnt ihr euch verschiedene Fahrzeuge aussuchen und damit auf einer Strecke eurer Wahl im Rennen gegen andere Gegner fahren. Die Strecken sind mit Sternchen gekennzeichnet, je höher der Stern ist, desto schwieriger ist diese Strecke. Das Gesamtbild erinnert mich irgendwie an Mario Kart und bietet auch so einige bekannte Spielelemente, so müsst ihr zum Beispiel aufpassen, dass ihr nicht über eine Banane fahrt und reichlich Items einsammelt, um andere Gegner aus dem Verkehr zu ziehen. Dieser Modus teilt sich übrigens in einzelne Spiele auf. In "Schnelles Spiel" müsst ihr als Erster die Ziellinie erreichen, im "Zeitrennen" soll ein neuer Rekord aufgestellt werden und eure Rekorde werden automatisch gespeichert. Affenkampf Viel Spaß habe ich im Wettkampf Modus gehabt, hier sind verschiedene Spielregeln vorgegeben und das Ziel ist es so viele Bananen wie möglich zu behalten nach dem die Zeit abgelaufen ist. So könnt ihr zum Beispiel gegen andere Gegner antreten und um jede Banane kämpfen, sie von anderen abluchsen, Bombengeschossen ausweichen oder eure Gegner vermöbeln und verlorene Bananen einsammeln. Die Level sind geschlossen und abhauen ist somit unmöglich. Eine ,,Schnelle Partie“ könnt ihr übrigens auch selber erstellen und die Spielregeln eurer Wahl und den Gegenspieler selbst bestimmen. VS-Modus Im ,,VS-Modus“ könnt ihr eure eigenen VS-Partie leiten oder VS-Partie beitreten. Über Download-Spiel könnt ihr euren Freunden zum Zocken einladen. Da wir keinen zweiten 3DS besitzen, werden wir es wohl erst später probieren. Fazit: Schade, dass sich der Beschleunigungssensor gar nicht für Monkey Ball in 3D eignet. Durch die vielen Bewegungen wird das Bild verzehrt und erschwert so die Sicht auf das Spielfeld. Der 3D Effekt kommt bei diesem Spiel sehr gut rüber, aber auf Dauer kann das schon die Augen anstrengen. Daher habe ich eine Zeitlang ohne den 3D-Effekt und mit Schiebepad gezockt. Die einzelnen Spielmodis sind cool, besonders das "Affenrennen" hat mir sehr gut gefallen, obwohl mich das doch stark an an Mario Kart erinnert hat. Sehr spaßig fand ich den Affenkampf-Modus, denn hier wird um jede Banane gekämpft, was zur Folge hat, dass man den Gegner so schnell wie möglich nachjagt um auch die letzte Banane einzusammeln.

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