mehr als nur verspielt.

Die Sims erobern die Stadt!

Archiv-Artikel vom 27. August 2008. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Die Sims erobern die Stadt!

geschrieben von Dai-Lee
2 Min. Lesezeit

Langweilt deine Sims auch ihr schnödes Vorstadtleben? Dazu gibt es jetzt keinen Grund mehr, denn deine Sims können nun endlich in die große Stadt und dort ein schniekes Appartement beziehen, wo sie natürlich die eine oder andere Überraschung erwarten wird.

Am 28. August wird das neue Add-on “Apartementleben” der erfolgreichen Sims2-Reihe erscheinen und wird einmal wieder ein paar nette Neuerungen mit sich bringen. Neben Dingen wie neuen Möbeln oder einem neuen Fernseher wird es noch ein paar ganz besondere Schmankerl mit der Erweiterung geben.

Deine Sims können sich jetzt Herausforderung stellen wie zum Beispiel zu versuchen sich in das Leben einer WG einzugewöhnen oder sich der Beliebtheit der ganzen Stadt zu erfreuen. Es steht dir ganz frei ob du nun einen stylischen Partylöwen in die Großstadt schickst oder doch eher einen introvertierten Künstler, klar ist das soziale Leben deiner Sims wird noch einmal wieder interessanter und vielfältiger.

Die interessanteste Neuerung ist für mich persönlich die Möglichkeit jetzt mehrere Haushalte gleichzeitig zu kontrollieren, denn zu einem Appartement gehören ob man es will oder nicht eben auch Nachbarn. Es wird neue Grundstückstypen geben mit denen einem es möglich sein soll mehre Wohnungen auf ein Grundstück zu bauen. So ganz klar will mir das noch nicht sein wie EA sich das vorstellt, aber ich bin sehr gespannt auf die Umsetzung.
Aber mit dem ist nicht genug, nein denn “Appartementleben” bietet dir noch mehr. Du wirst mit deinen lieben kleinen einen Spielplatz besuchen können, auf dem sie sich austoben können, was sie sie, wenn du willst, auch ganz frei nach eigenem Gutdünken machen. Auch wird es neue Interaktionen mit und unter den kleinen geben.

Die Besuche deiner Sims auf öffentlichen Grundstücken wie Parks oder Cafes soll nun endlich auch einfacher werden durch ein neues, vereinfachtes Versorgungsystem. Es soll Automaten geben an denen sich deine Sims schnell und einfach mit Essen versorgen können.

Wir können also gespannt sein, welche Geschichten die Sims noch in der großen unbekannten Stadt erleben können. Fest steht für mich bereits, dass sich EA ein paar sehr schöne Neuerungen hat einfallen lassen, die wohl nicht nur Fans Spaß machen werden.

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Hands on: Battlefield Bad Company (Demo)

Wie gestern berichtet wurde die Battlefield Bad Company Demo released. Ich bin natürlich gleich mit meiner PS3 unterm Arm zu meinem Zweitwohnsitz nach Österreich gefahren ;) und habe dort die Demo aus dem PSN Store geladen. Zurück in Deutschland (puh, war das anstrengend :D) habe ich dann den restlichen Abend mit ausführlichem Zocken der Demo verbracht. Hier meine Ersteindruck! Der Download ging trotz der beachtlichen Größe von über 1,5 Gigabyte erstaunlich fix über die Bühne... das nervige Installieren der Demo (wann ändert Sony das?) überbrückte ich mit einem kühlen Getränk und wartete sehnsüchtig auf die 100% Fortschritt. Endlich! You're in Bad Company now! Nach dem sehr stylischen EA/dice Intro Teaser überraschte mich das Hauptmenü mit einer schönen Menüführung und super Musik, die in einem für Battlefield doch sehr ungewohnten Swing Style glasklar aus der Anlage kam. Verliebt in die Klänge wählte ich zuerst die Solokampange aus. Battlefield mit einem Singleplayer? Das ging mit dem letzten Battlefield Konsolen Ableger und seiner Pseudokampange deutlich in die Hose. Der eigene Charakter wird als Greenhorn eingeführt, stört mich nicht, die Sprüche der Kollegen und die ungewohnt gute Synchro haben mir sehr gut gefallen. Nach kurzer Einführung (in Spielgrafik) konnte ich nun selber Hand anlegen... vorab hat man ja schon viel gehört über die zerstörbare Umgebung. Daher konnte ich es auch gar nicht abwarten gleich mal mit dem MG auf den naheliegenden Schuppen draufzuhalten - ratatatatat - hmm, nix? Sekundärfeuer, Granatenwerfer und Feuer! BUMM. Ja das gefiel mir schon besser, zwei Bäume hats auch gleich mitzerlegt :) Ihr hättet mein zufriedenes Grinsen sehen sollen :P Da kommt dieser Smiley nicht im entferntesten dran, hehe. Im Verlauf der Mission war es ja nur eine Frage der Zeit bis ich auf feindlichen Widerstand stossen würde. Zuerst hatte ich meinen Trupp mit einem Vehikel transportiert. 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6. Juni 2008 · Dai-Lee

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SingStar Hottest Hits

It's hot in here! Von der Karaoke-Reihe Singstar bekommen die Fans einfach nicht genug ;) Jetzt wo es draußen langsam aber sicher kalt wird, werden die Parties wieder gemütlich zu Hause gefeiert. Was darf da natürlich nicht fehlen? Singstar Hottest Hits! Die komplette Songliste findet ihr in der News, in der Liste befindet sich auch mein aktueller Ohrwurm Hit von Colbie Caillat: Bubbly... Am 24. September könnt ihr dank Sony wieder 30 neue Songs trällern, bis euch die Stimme weg bleibt. Die komplette Songliste findet ihr hier: 1. Annie - I Know UR Girlfriend Hates Me 2. Avril Lavigne - When You’re Gone 3. Calvin Harris - Acceptable In The 80S 4. Colbie Caillat - Bubbly 5. Delta Goodrem - You Will Only Break My Heart 6. Fall Out Boy - Thnks Fr Th Mmrs 7. Fergie - Clumsy 8. Finger Eleven - Paralyzer 9. Gabriella Cilmi - Sweet About Me 10. Lily Allen- LDN 11. Maroon 5 - Makes Me Wonder 12. Mika - Grace Kelly 13. Mika - Love Today 14. My Chemical Romance - Teenagers 15. Nelly Furtado - All Good Things 16. One Night Only - Just For Tonight 17. Onerepublic - Stop And Stare 18. Operator Please - Just A Song About Pingpong 19. Powderfinger - Lost And Running 20. Ricki Lee - Can’t Sing A Different Song 21. Sam Sparro - Black And Gold 22. Sean Kingston - Beautiful Girls 23. Sneaky Sound System - Pictures 24. Snow Patrol - Chasing Cars 25. The Fray - How To Save A Life 26. Potbelleez - Don’t Hold Back 27. Ting Tings - Great Dj 28. Ting Tings - That’s Not My Name 29. Vanessa Amorosi - Perfect 30. Will.I.AM - I Got It From My Mama

15. September 2008 · Dai-Lee

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Rohan Online - Blood Feud

Nach 2 Closed Beta Phasen befindet sich „Rohan Online„ nun endlich in der Open Beta. Um euch einen Überblick zu verschaffen fasse ich euch alle bekannten Informationen zusammen und berichte von meinen bisherigen Erfahrungen mit dem MMORPG. Rassen und Klassen Jede Rasse und Klasse sind miteinander verknüpft, d.h. die Rasse entscheidet letztendlich über die Klasse und umgekehrt. Ab Level 50 kann jede Klasse zwischen zwei Spezialisierungen wählen. Mensch - Krieger: Defender (Defensiv) oder Guardian (Offensiv) Elf - Heiler: Priest (Heiler) oder Templar (Angriffsmagier) Halbelf - Bogenschütze: Ranger (Stärke) oder Scout (Geschwindigkeit) Dunkelelf - Magier: Warlock (Debuffs) oder Wizard (Angriffsmagier) Dhan - Assassine: Avenger (Unsichtbar) oder Predator (Geschwindigkeit) Dekan - Drachenkämpfer: Sage (AOE Skills) oder Knight (Leben stehlen) Ich persönlich finde es schade, dass ich keine Bogenschützin als Dunkelelfe erstellen kann, aber wir müssen eben mit der Zuordnung Klasse <-> Rasse leben. Charaktererstellung Ihr müsst nun eure Rasse bzw. Klasse bestimmen und habt zuerst einmal die Wahl zwischen einem männlichen und weiblichen Charakter. Dann könnt ihr ein Gesicht und eine Frisur aussuchen. Es gibt nicht sehr viele verschiedene Looks für euren Charakter (ca. 5-10 Gesichter und Frisuren), also ist die Chance einen „Klon„ zu treffen ziemlich hoch. Gebt dem Charakter noch einen Namen und ihr könnt loslegen. Trainingsgebiet Nach der Charaktererstellung habt ihr die Möglichkeit in ein Trainingsgebiet zu gehen oder direkt in eine Städt. Ich empfehle das Trainingsgebiet nicht nur Anfängern, denn dort bekommt ihr ganz nette Gegenstände für den Anfang. Im Trainingsgebiet werden euch grundlegende Dinge wie Quests, Monster töten, Shops und Craften erklärt. Die Welt Nach dem Trainingsgebiet kommt ihr in eine der Städte. Jede Rasse wird dabei in ihre Heimatstadt teleportiert. Mit Teleportsteinchen könnt ihr auch in die anderen Städte reisen und dort alle Quests lösen. Rund um die Städte befinden sich Monster mit niedrigen Leveln. Je weiter ihr von einer Stadt wegkommt, umso stärker werden sie. Zu Fuß zu einer anderen Stadt zu kommen ist unmöglich^^ Ich habe es versucht, lasst es besser gleich xD. Weiter gehts auf Seite 2! Reittiere und Pets Ab Level 30 könnt ihr für 100.000 Crone ein Reittier erwerben. Das Reittier ist auf eure Rasse beschränkt, d.h. jede Rasse hat ihr eigenes Reittier. Das Tier entwickelt sich mit steigendem Level weiter. Pets in Form von Affen, Vögeln, .. können im Laden gekauft werden. Sie sehen nicht nur niedlich aus und kosten Geld (Futter), sondern machen euch z.B. schneller oder geben euch mehr HP. Skills Einige Probleme bereitet mir das Skillen in „Rohan Online„. Nach jedem Levelup erhaltet ihr Punkte für Skills und Punkte in eurem Charaktermenü, in dem ihr DEX, STR, INT und andere Fähigkeiten steigern müsst. Ich habe bei solchen Vorgehensweisen immer Angst mich zu verskillen… Quests An Quests haben die Entwickler nicht gespart, denn ihr könnt Quests in allen Städten erledigen. Ich habe eine Halbelfe bis auf Level 20 gespielt und immer offene Quests im Questlog gehabt. Ob es im späteren Spielverlauf immer noch so bleibt kann ich euch leider nicht sagen, ich hoffe es einfach mal! Clans Es gibt natürlich ein Clansystem. Ähnlich wie bei GuildWars könnt ihr gegen einen anderen Clan antreten und dabei sogar Wettgegenstände einsetzen. Ihr wettet z.B. eine Rüstung, der andere Clan einen anderen Gegenstand und der Gewinner erhält alles.^^ Craften So wie es aussieht könnt ihr bessere, sogar einzigartige Gegenstände herstellen, wenn ihr bei einem Crafter bestimmte Gegenstände zusammensetzt. Ich habe noch wenig Erfahrung damit, aber die Gegenstände sind viel besser als herkömmliche Gegenstände. Weiteres Wie in Lineage2 könnt ihr jederzeit eure Gegenstände in einem von euch erstellten Shop verkaufen. Außerdem gibt es sogar die Möglichkeit Städte zu erobern. Des Weiteren wurde eine Funktion namens „Rache„ eingebaut. Wenn ihr von einem anderen Spieler getötet werdet könnt ihr euch mit dieser Funktion direkt zu ihm teleportieren und versuchen euch zu rächen. Lol^^ Fazit Ein kostenloses MMORPG mit viel Potential. Gäbe es etwas mehr Auswahl bei der Charaktererstellung und keine Zuordnung der Klassen an die Rassen, wäre ich sogar richtig beeindruckt. Ich hoffe es mutiert nach längerer Spieldauer nicht zu einem Grinder. Bisher macht das Spiel wirklich Spaß und ich freue mich auf die Erkundung neuer Gebiete.

30. Mai 2008 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach

Reviews

Einmal Mario party 8, bitte!

Wo ein Nintendo ist, darf auch Mario Party nicht fehlen. Inzwischen gibt es sage und schreibe acht Teile der berühmten Spieleserie. Mit meiner Wii habe ich Mario Party 8 gekauft und zusammen mit meinem Freund sofort losgelegt. Spielarena Im Spielmenu könnt ihr euch eine aus sechs Spielarenen aussuchen, wobei die sechste erst freigespielt werden muss. Eine Spielarena stellt euer Spielbrett samt Spielfeldern, Abkürzungen und sonstigen Eigenheiten dar. Wir entscheiden uns für Gumbas Südseesteg. Nach der Auswahl der Arena müsst ihr die Anzahl der Spielrunden und die Teilnehmer festlegen. Eine Spielrunde dauert immer so lange, bis alle Spieler einmal an der Reihe waren und ein abschließendes Minispiel absolviert wurde. Wenn ihr die Anzahl der Teilnehmer festgelegt habt, könnt ihr aus vielen verschiedenen Zusammensetzungen der Teams auswählen. In unserem Testspiel wählen wir vier Spieler, zwei menschliche und zwei Computerspieler. Zur Auswahl stehen: Menschen gegen Computer (2 gegen 2), jeder gegen jeden und Mensch/Computer gegen Mensch/Computer. Wir entscheiden uns für die erste Variante. Charaktere Nun werden die Charaktere bestimmt. Mit folgenden Spielfiguren könnt ihr antreten: Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Wario, Daisy, Waluigi, Toad, Buu Huu, Toadette, Knochentrocken, Birdo, Blopper und Hammer-Bruder. Blopper und der Hammer-Bruder müssen erst freigespielt werden. Mein Freund wählt Yoshi, ich wähle Peach (menno Blopper ist viel besser) und wir erhalten den Teamnamen „süße Engel„ xD Als Computergegner suchen wir uns Knochentrocken und Toad aus. Zusätzlich kann der Schwierigkeitsgrad der einzelnen Computergegner zwischen leicht, mittel und schwer eingestellt werden. Ziel des Spiels Wie so oft im Leben geht es um Geld. Das Ziel des Spiels ist so viel Gold und so viele Sterne wie möglich zu ergattern, um besser als die anderen zu sein. Gold erhaltet ihr hauptsächlich durch blaue Spielfelder und Minispiele. Jeder Spieler, der an das Ende des Spielbretts gelangt, erhält dort einen Stern. Sterne sind viel wertvoller als Gold, das Primärziel liegt also im Sammeln von Sternen. Weiter gehts auf Seite 2! Spielprinzip Mario Party ist wie ein übliches Brettspiel aufgebaut, bei dem der Reihe nach gewürfelt wird und das ein Start und ein Ziel besitzt. Der Spieler mit Controller 1 (Yoshi) beginnt die erste Runde. Ein Würfel fängt an sich über Yoshis Kopf zu drehen. Nun muss mit dem Controller eine Handbewegung nach oben gemacht werden, um an den Würfel zu springen xD Eine Zahl fällt und Yoshi läuft automatisch die gewürfelte Zahl. Ein blaues Spielfeld bringt euch drei Münzen, ein rotes Spielfeld zieht drei Münzen ab. Auf dem Weg zum Ziel sind einige Fallen oder Hilfen eingebaut. Auf unserem Spielbrett gibt es einen Delphin, mit dem ihr einige Felder nach vorne springen könnt - allerdings gegen einen Geldbetrag. Mit unterschiedlichen Bonbons könnt ihr andere Spieler überrollen, an den Start schicken, bestehlen oder mehrmals hintereinander würfeln. Je nach Spielbrett sind eure Möglichkeiten anders. Minispiele Wenn jeder Spieler einmal am Zug war wird per Zufall eins aus ungefähr 60 bis 80 Minispielen bestimmt, bei dem jeder Spieler sein bestes geben muss. Die Minispiele sind wirklich genial und total lustig Da ihr auf der Wii spielt, sind natürlich eure motorischen Fähigkeiten gefragt: bei der Maulwurfjagd schlagt ihr mit dem Controller wild durch die Luft, wenn ihr eine Fahne hissen sollt bewegt ihr den Controller im Kreis und sogar Teampaddeln könnt ihr xD Ich bin hellauf begeistert von den Minispielen in Kombination mit der Wii! Ende eines Spiels Fünf runden vor Spielende wird darauf hingewiesen, dass das Spiel bald vorbei ist und ein paar letzte Joker an die Teams verteilt. Nach der festgelegten Rundenzahl ist das Spiel dann zu Ende. Wer dachte er hätte schon gewonnen hat sich getäuscht, denn nun werden Bonussterne verteilt. Zwei Bonussterne gehen an das gegnerische Team und ein Stern an uns für die meisten Besuche auf dem roten Feld (-3 Gold) ^^„. Unser Pech hat uns mit diesem Stern noch den Sieg eingebracht, denn wir gehen mit 7 zu 6 Sternen knapp in Führung und entscheiden das Spiel für uns. Fazit Für mich eines der tollsten Partyspiele überhaupt. Mit der Technik der Wii bekommt Mario Party noch einen speziellen Kick, da alles mit echten Bewegungen gesteuert wird. Für Einzelspieler ist Mario Party 8 nicht unbedingt zu empfehlen, denn gegen andere lebendige Spieler oder mit ihnen zusammen macht das Spiel deutlich mehr Spaß als alleine gegen den Computer. Das einzige Manko ist die Grafik, die sich in der gesamten Mario Party Reihe fast nie geändert hat. Möglicherweise macht das auch den Reiz des Spiels aus, weil alles so typisch aussieht.

3. Juni 2008 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach

Reviews

Testrunde mit Mario Kart Wii

Es dürften wohl die Wenigsten seien, die Mario Kart nicht kennen. Der Funracer hat sich über die Jahre auf jeder jeweils aktuellen Nintendo Konsole blicken lassen und bescherte sowohl Pofi-, als auch Gelegenheitsspielern wunderbare Abende voller Action und Schadenfreude…Der Wii Ableger der Serie bietet im großen und ganzen altgewohnte Kost, die „nur“ auf Hochglanz poliert wurde. Dafür strahlt das Endergebnis umso heller. Für Unbedarfte folgt an dieser Stelle eine kurze Erläuterung, worum es bei MK eigentlich genau geht. In Mario Kart steigen die beliebtesten Super Mario Maskottchen, wie zum Beispiel Yoshi und Bowser, in ihre Karts und düsen über die verrücktesten Fantasiestrecken. Dabei geht es schnell und hektisch zu; Realismus darf man weder steuerungstechnisch noch grafisch erwarten. Hier zählt nur Action, Speed und ein Haufen voller unfairer Aktionen. Was ist neu? Neu in Mario Kart Wii ist die Option, wahlweise das namensgebende Kart oder ein Motorrad zu lenken. Dabei weisen beide Fahrzeugtypen verschiedene Stärken auf. Während die Karts in Kurven bei manueller Steuerung einen zusätzlichen Turbo-Boost in roter Farbe aktivieren können, kann man auf den wendigen Zweirädern sogenannte „Wheelies“ praktizieren, die einen kurzzeitig auf dem Hinterrad fahren lassen und euch so einen minimalen Geschwindigkeitsschub verschaffen. Diese Aktion ist aber nicht ganz ungefährlich, da ihr für kurze Zeit beim geringsten Rempler eines Kontrahenten aus der Bahn geworfen werdet. Für was man sich auch entscheidet, zwei Dinge haben beide motorisierten Untersätze gemeinsam: in der Luft können Tricks ausgeführt werden, die euch beim Landen einen satten Turbo verpassen und zusätzlich könnt ihr im Windschatten eures Vordermanns fahren, um diesen anschließend aus der Bahn zu werfen und so einen dicken Schub zu kassieren. Der Inhalt Insgesamt gibt es 32 verschiedene Strecken, wobei 16 neue und 16 altbekannte Strecken (aus den GC, GBA, DS, SNES und N64 Versionen) ihren Weg ins Endprodukt fanden. Insgesamt kommt man so auf 8 Cups, die es im Einzelspielermodus zu meistern gilt. Diese tragen illustre Namen wie Blatt- oder Sternen Cup. Alle Kurse lassen sich im 50 (leicht), 100 (mittel) oder 150 ccm (schwer) Modus spielen. Auf der höchsten Schwierigkeitsstufe kommen selbst Profis des öfteren ins Schwitzen. Doch welche Modi gibt es überhaupt? Da wären der klassische Einzelspieler Grand Prix Modus (optional mit Mitspieler), das Fahren auf Zeit, die Geistrenen, in denen ihr euch gegen fremde Bestzeiten oder eure eigenen behaupten müsst, die zwei verschiedenen Battle Modi und das altbekannte standard Versus Rennen, sowie die neu hinzugekommenen Online Modi via Wii Fi Connection. Während ihr im Einzel- und Zweispieler Grand Prix um Pokale fahrt, geht es im altbekannten Versus Rennen nur um die direkte Konfrontation mit dem Mitspieler aus Fleisch und Blut. Die Battle Variante unterteilt sich wieder rum in zwei Sparten: Ballonbalgerei (schießt die Ballons am Heck eures Opponenten ab) und die Münzenjagd (sammelt mehr Münzen innerhalb des Zeitlimits ein als euer Gegenspieler). Wii Fi Connection Ansonsten könnt ihr auch wahlweise via Wii Fi Connection in globalen oder kontinentalen Wettkämpfen gegen fremde Leute aus eller Welt antreten, wobei ein richtiger Chat mit Headset oder selbsteingegebenen Sätzen weder mit Unbekannten, noch mit Leuten aus der Freundesliste von Seiten Nintendos zugelassen wird. Im Spiel mit Freunden ist es nur möglich, knappe Satzbausteine in den Raum zu werfen, wie „Herzlich willkommen“, „Danke! Das war klasse.“, oder „Nur noch ein Spiel für mich!“. Diese Art der Interaktion ist leider sehr mühsam und umständlich. Auf Grund des Jugendschutzes konnte Nintendo sich aber nicht zu einer ernsthaften Alternative durchringen. Im Endeffekt lässt sich damit aber leben. Im Online Menü künnt ihr maximal 30 Personen auf eurer Freundesliste speichern und mit diesen Rennen fahren. Bei Bedarf könnt ihr aber jederzeit Kontakte löschen und dafür neue eintragen. Leider wird das Ganze wie bei allen Wii Spielen mit Hilfe des bockigen Freundescodes gehandhabt, was auf Dauer doch etwas nervig ist. Anstatt den Konsolen internen Wii Code für alle onlinefähigen Titel zu benutzen, bekommt man für jedes erworbene Spiel einen zusätzlichen Code. Die Präsentation Die Grafik hat sich gegenüber dem Gamecube Vorgänger „Mario Kart Double Dash!!“ nicht wesentlich verbessert. Es sind eher kleine optische Details, die aufpoliert wurden. Insgesamt ist die Präsentation aber gelungen. Wie nicht anders zu erwarten war ist alles knallig bunt und läuft auch bei den wildesten 12 Spieler online Duellen flüssig und ohne Framerate-Einbrüche, was eine Menge zu Atmosphäre beiträgt. Schließlich möchten die meisten Spieler keine Ruckelorgie während der Fahr erleben. Die Akustik Der Sound ist stimmig & vermittelt gerade in der letzten Runde eines jeden Rennens eine gewisse Hektik, die gut zum wilden Durcheinander passt. Alle bekannten Mario Jingles wurden verwendet und die Melodien sorgen mal wieder für einen Ohrwurm. Gerade die alten Lieder aus SNES & N64 zeiten sorgen für einen wohligen Nostalgieschub. Die Nintendo Proteges geben ebenfalls altbekannte Satzsamples von sich. Bonusinhalte Freispielen lässt sich eine ganze Menge: versteckte Charaktere, neue Rekorde, die es zu schlagen gilt, die Option, als sein eigenes Mii zu fahren sowie neue Fahrzeuge. Das Spiel motiviert, alles frei zuschalten und am Ball zu bleiben. Wem das immer nocht nicht genug ist, der macht sich an das Auffinden neuer Abkürzungen auf den Strecken oder perfektioniert seine Fahrtechnik. Das Fazit Abschließend lässt sich sagen, dass Mario Kart für Freunde gepflegter Mehrspieler Unterhaltung kein Fehlkauf ist. Die Serie ist mit en Jahren gereift und hat sich stetig verbessert. Auch Solozocker, die nicht immer eine ganze Batterie an Freunden im Wohnzimmer sitzen haben, kommen auf ihre Kosten, dank des gelungenen Online Modus (mit kleinen Einschränkungen). Wer einen netten Funracer für schöne Abende mit möglichst vielen Mitspielern (real oder virtuell) sucht, ist mit MK gut beraten. Wenn ein guter Freund kurz vor dem Ziel einen Panzer ins Heck geschleudert bekommt und so seine hart erarbeitete Position verliert, ist die Schadenfreude am größten…

5. Juni 2008 · Dai-Lee

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Mein Gestüt - Pferdeliebhaber aufgepasst!

In letzter Zeit habe ich ein Spiel für euch getestet, das eher für jüngere Spielerinnen (und Spieler ) gedacht ist. Es handelt sich um ein Pferdespiel. Charakter Zu Beginn des Spiels erstellt ihr euren Charakter, für den ihr ein paar verschiedene Frisuren und Kleider zur Auswahl habt. Im Verlauf des Spiels könnt ihr im Onlineshop weitere Kleider kaufen. Gelände Ihr startet im Hauptgebäude in eurem Zimmer. In diesem Gebäude könnt ihr Bücher lesen, um euch fortzubilden und um euch zu verbessern. Ihr könnt den Onlineshop besuchen oder euch schlafen legen und damit einen neuen Tag beginnen. Im Onlineshop könnt ihr alle Dinge kaufen die ihr benötigt, wie z.B. Pferde, Futter für eure Pferde, Medizin, Decken, Sättel, Kleider, Bücher und vieles mehr. Das Gelände wird von euch ständig verbessert, so dass ihr nach einiger Zeit Fohlen trainieren oder ein Gästehaus eröffnen könnt. Tage und Aufgaben Das Spiel ist in Tage eingeteilt. Unten rechts im Bild wird immer der aktuelle Wochentag angezeigt. Oben rechts im Bild werden eure Aufgaben aufgelistet, die ihr zu erledigen habt. Manche Aufgaben kehren täglich wieder, wie z.B. die Fütterung eurer Pferde. Andere Aufgaben könnt ihr nicht sofort an einem Tag erledigen und ihr müsst am nächsten Tag damit fortfahren. Neben der Fütterung sollt ihr meistens euren Hof verbessern und Rennen gewinnen. Pferde Zu Beginn des Spiels dürft ihr euch ein Pferd aussuchen. Alle weiteren Pferde kauft ihr euch im Onlineshop. Die Pferde stehen alle in ihrem Stall und müssen von euch gepflegt werden. Zur Pflege zählt ein sauberes Fell, d.h. ihr müsst die Pferde abbürsten. Wenn ihr die raue Bürste verwendet seid ihr zwar schneller fertig, aber das Pferd verliert Vertrauen in euch. Nehmt euch also besser mehr Zeit Zudem solltet ihr die Hufe putzen und Steine entfernen. Später könnt ihr die Pferde sogar massieren^^ Reiten Ein Hauptbestandteil des Spiels ist natürlich das Reiten. Jeden Tag könnt ihr mit euren Pferden reiten gehen und mit Sprüngen über Holzstämme ihre Geschicklichkeit trainieren. Während dem Ausreiten könnt ihr an Pferderennen teilnehmen. In den Wiesen und Wäldern sind zudem Bonusmünzen versteckt, die ihr im Onlineshop gegen spezielle Gegenstände eintauschen könnt. Steuerung Grundsätzlich wird mit der Maus gesteuert. Ihr könnt im Menu auf Tastatursteuerung umschalten, wenn ihr nicht damit zurechtkommt. Fazit Ein sehr schönes Reit- und Pferdespiel für die jüngeren Spieler/Innen. Positiv überrascht bin ich von der Grafik des Spiels und der Spielidee. Es macht Spaß den Hof aufzubauen und sich um die Pferde zu kümmern. Die Spielabläufe sind immer dieselben und einfach zu verstehen. Nach einigen Spieltagen sind mir die Abläufe etwas zu eintönig geworden, aber ich gehöre sowieso glaube ich nicht ganz zur Zielgruppe ;). Vorsicht: Wenn ihr einen Gegenstand noch nicht brauchen könnt, kauft ihn nicht! Ich habe mir gleich am Anfang einen Schlauch gekauft und als ich dann laut Aufgabe einen montieren musste, war der einst gekaufte Schlauch nirgends aufzufinden.. Mein schönes Geld T_T

9. Juni 2008 · Dai-Lee

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