Zum neunten Mal wurde der deutsche Förderpreis '' Deutscher Computerspielpreis '' für die besten Computerspiele in 14 Kategorien verliehen. Wir haben den spannenden Abend in Berlin für euch festgehalten und stellen euch die Gewinner vor... Barbara Schöneberger moderierte den gestrigen Abend und sorgte damit für eine glamouröse Stimmung. Das Preisgeld in Höhe von 550.000 Euro wurde auf die glücklichen Gewinner aufgeteilt. Der wichtigste Preis ging an das Action-Rollenspiel ''Portal Knights'' von Keen Games. Laudator Alexander Dobrindt überreichte den Gewinnern die Trophäe für das ,,Beste Deutsche Spiel''. Zur Überraschung erhielt auch das berliner Computerspielemuseum einen verdienten Sonderpreis. Detaillierte Informationen findet ihr hier: 1. Bestes Deutsches Spiel (dotiert mit 110.000 Euro) Portal Knights - Keen Games, Frankfurt am Main / 505 Games, Mailand Jurybegründung: Das Action-Rollenspiel Portal Knights besticht durch eine kunterbunte und clevere Mischung aus bekannten Spieleelementen und überzeugt sowohl große als auch kleine Spieler. 2. Bestes Nachwuchskonzept (dotiert mit insgesamt 90.000 Euro, 1. Platz 45.000 Euro, 2. Platz 30.000 Euro, 3. Platz 15.000 Euro) DYO - Josia Roncancio, Maximilian Warsinke, Ragnar Thomsen, Fabian Golz, Oliver Langkowski (HTW Berlin) Isometric Epilepsy - Utz Stauder, György János Droste, Bálint Márk, Juan Camilo Orjuela Lozano (TH Köln) ViSP – Virtual Space Port - Timo Falcke, Sandro Heuberger, Ngoc Hoang Tran (HTW Berlin) Jurybegründung: Der Plattformer DYO überzeugt mit erfrischend konzipierten Rätseln in einem zweidimensionalen Labyrinth, einem unverbrauchten Setting und bietet mit einem permanenten „Um-die-Ecke-Denken“ ein kooperatives Spielerlebnis. Jurybegründung: Das innovative 3D-Musikspiel Isometric Epilepsy begeistert mit einer gelungenen Kombination aus bewährten Puzzle-Elementen, rhythmisch-musikalischen Elementen und verrückter Ästhetik. Jurybegründung: Das VR-Spiel ViSP - Virtual Space Port beeindruckt mit einem guten Konzept aus Kreativität, bei dem logisches Denken gefragt ist, einem hohen Spielspaß und Wiederspielwert sowie dem sozialen Austausch der ViSP-Community. 3. Bestes Kinderspiel (dotiert mit 75.000 Euro) She Remembered Caterpillars - Jumpsuit Entertainment, Kassel / Ysbryd Games, Brighton Jurybegründung: She Remembered Caterpillars ist auf Anhieb voller Tiefe, märchenhaft und beeindruckte die Jury mit einer fantastischen Ästhetik, viel Detailliebe und einer exzellenten Artdirektion. Die Erzählebene über Liebe, Trauer und Akzeptanz führt zu einem für die Jury ganz besonderen Erfahren des Spielers: nur in Symbiose ist Zusammenleben möglich. 4. Bestes Jugendspiel (dotiert mit 75.000 Euro) Code 7 – Episode 0: Allocation - Goodwolf Studio, Bonn Jurybegründung: Code 7 – Episode 0: Allocation ist ein gelungenes Beispiel für das innovative Modell eines Crowd-finanzierten Episodenspiels. Das dystopische Science-Fiction-Adventure begeistert mit einer intelligenten Geschichte und einer außergewöhnlichen Umsetzung. Vor allem die zeitkritischen Sequenzen, die die relevante Diskussion zu Überwachung und künstliche Intelligenz bewirken, sind hervorzuheben. 5. Beste Innovation (dotiert mit 40.000 Euro) VR Coaster Rides und Coastiality App - VR Coaster, Kaiserslautern Jurybegründung: Die VR Coaster Rides und Coastiality App ist eine beeindruckende Demonstration von deutscher Innovationskraft mit internationaler Relevanz und schafft eine neue Dimension der Unterhaltung. Hochwertige 3D-Grafiken in 4K-Auflösung und die Möglichkeit, die Inhalte je nach Einsatz zu adaptieren sind nur ausgewählte Punkte, die die Jury überzeugt haben. 6. Beste Inszenierung (dotiert mit 40.000 Euro) Robinson: The Journey - Crytek, Frankfurt am Main Jurybegründung: Robinson: The Journey ist ein technisch und ästhetisch auf höchstem Niveau entwickeltes VR-Spiel mit mehreren Stunden Spielzeit, intuitiver Steuerung, einer flexiblen Erzählstruktur und einer hohen audiovisuellen Qualität. 7. Bestes Serious Game (dotiert mit 40.000 Euro, je Platzierung mit 20.000 Euro) Debugger 3.16: Hack’n’Run - Spiderwork Games, Vechta Orwell - Osmotic Studios, Hamburg / Surprise Attack, Melbourne In der Kategorie „Bestes Serious Games“ teilen sich zwei Gewinner den Preis. Jurybegründung: Das Jump and Run Debugger 3.16: Hack’n’Run besticht neben einer atmosphärisch anspruchsvoll gestalteten Grafik vor allem durch die Verschmelzung von Lern- und Spielinhalten. Dabei stehen bei dem Erlernen der objektorientierten Programmierung immer die spielerischen Aspekte im Vordergrund. Jurybegründung: Das Social-Awareness-Game Orwell geht auf exzellente Weise auf das aktuelle und gesellschaftlich sehr relevante Thema Überwachung ein, indem es die SpielerInnen unter anderem für die Rolle von Social Media in Überwachungsszenarien sensibilisiert, ohne mit dem pädagogischem Zeigefinger daher zu kommen oder den Spielspaß zu vergessen. 8. Bestes Mobiles Spiel (dotiert mit 40.000 Euro) Glitchskier - Shelly Alon, Hamburg Jurybegründung: Der Arcade-Shooter Glitchskier ist ein brillantes Zusammenspiel von Metapher, Gameplay und Ausführung und hebt sich von anderen Spielen in diesem Genre vor allem durch die Grafik und den Sound ab. An diesem Spiel sitzt jeder Pixel, jeder Effekt, die komplette Mechanik. 9. Bestes Gamedesign (dotiert mit 40.000 Euro) Shadow Tactics: Blades of the Shogun Mimimi Productions, München / Daedalic Entertainment, Hamburg Jurybegründung: In Shadow Tactics – Blades of the Shogun fügen sich die Missionen der SpielerInnen visuell, auditiv und story-technisch sehr authentisch in das historische Szenario. Ein zugängliches Interface Design, überzeugendes Level Design und eine angemessene Steigerung des Schwierigkeitsgrades konnten zusätzlich überzeugen. 10. Bestes Internationales Spiel The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Jurybegründung: The Legend of Zelda: Breath of the Wild bietet ein unvergleichbares Open World-Erlebnis, das Spieler für Experimente und Erkundung immens belohnt. Das Rollenspiel entführt Spieler in eine liebevoll gestaltete Welt voller Abenteuer und Rätsel, in der es selbst nach 100 Stunden Neues zu entdecken gibt. 11. Bestes internationales Multiplayer-Spiel Overwatch - Activision Blizzard Jurybegründung: Der Multiplayer-Ego-Shooter Overwatch ist der Beweis dafür, dass perfektes Balancing und Map-Design der Schlüssel zum Erfolg im Multiplayer-Genre sind. Das Spiel bleibt einsteigerfreundlich und weicht auch mit seinem visuellen Stil gängige Genre-Standards auf. 12. Beste internationale neue Spielewelt Uncharted 4: A Thief’s End - Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment Jurybegründung: Uncharted 4: A Thief’s End ist ein Meilenstein des Gamedesignhandwerks. Mit einer unfassbar detailverliebten und teilweise grandios verschwenderischen Inszenierung fühlt sich dieses Abenteuer wie ein zum Leben erweckter Luxus-Reiseprospekt an, der mit ordentlich Action abgeschmeckt wurde. 13. Publikumspreis The Witcher 3: Blood and Wine - CD Projekt RED 14. Sonderpreis der Jury Computerspielemuseum, Berlin Jurybegründung: Das Computerspielemuseum in Berlin macht auf eine einzigartige Weise digitale Spielekultur erlebbar und bildet damit seit genau 20 Jahren eine Begegnungsstätte für Jung und Alt.
Wie lange haben Nintendo-Fans darauf schon gewartet? Endlich ist es soweit! Nintendos erste kostenlos App namens ''Miitomo'' für Smartphones und Tablets startet bereits im März 2016. Ihr könnt euch bereits vor dem offiziellen Release auf der Seite miitomo.com registrieren und vor dem Start interessante Infos erhalten. Darüber hinaus erhalten alle registrierten User Nintendo-Punkte für das neue Bonus-Programm ''My Nintendo''. In der App könnt ihr euch einen eigenen Mii-Charaktere erstellen und mit anderen Freunden kommunizieren. Außerdem enthält Miimoto In-App-Käufe, weitere Infos und Bilder findet ihr auf der offiziellen Website. Wir sind auf die iOS- und Android-Umsetzung gespannt und können es kaum noch abwarten. Here we go!
Echte Figuren zum Leben erwecken können wir seit Skylanders und Co. besonders gut. Jetzt erobert ein ähnliches Spielkonzept die LEGO-Welt. Ab sofort ist LEGO Dimensions im Handel erhältlich und vereint 14 weltbekannte Marken miteinander, darunter The Lord of the Rings, Scooby-Doo, The Simpsons und viele mehr. Das LEGO Starter Pack kommt wie gewohnt mit einzelnen Bausteinen an. Es beinhaltet das Videospiel, drei LEGO-Minifiguren (Batman, Gandalf und Wyldstyle), LEGO Batmobil und Steine für den Bau eines LEGO Portals namens Gateway. Außerdem enthalten ist ein LEGO Toypad , das wie ein zusätzlicher Controller funktioniert. Mit Hilfe des Toypads könnt ihr Charaktere kombinieren oder Vehikel und Gadgets ins Spiel einbringen. Durch die RGB-Lichttechnologie werden verschiedene Farben erzeugt, die Rätseln und Hinweise geben. Besonders baufreudige LEGO-Spieler werden sich über das Batmobil freuen. Ein cooles Feature bietet das Umbauen der Steine. Insgesamt können drei unterschiedliche Dinge daraus entstehen, die dann in der virtuellen Welt zum Einsatz kommen. Alleine macht LEGO halb soviel Spaß wie zu Zweit, dass heißt ein weiterer Spielpartner kann jederzeit ein- und aussteigen. Zusammengefasst: 14 Levels + frei spielbare Welt 3 LEGO-Minifiguren im Starter Pack mit zwei Spielern spielbar Bausteine umbauen und in der virtuellen Welt einsetzen beliebige LEGO-Minifigur kann Level freischalten zusätzliche Gameplay-Inhalte Story-Modus Bereits erhältlich: Back to the Future-, The Simpsons- und Portal-Level Packs, Scooby-Doo!- und Jurassic World-Team Packs sowie DC Comics-, The LEGO Movie-, LEGO Ninjago-, The Lord of the Rings-, LEGO Chima- und The Wizzard of Oz-Fun Packs Nächsten Erweiterungen erscheinen im November 2015, Januar, März, Mai 2016 Erhältlich für PlayStation 4- und PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und Wii U Diese Woche erscheint zudem noch eine LEGO Dimensions Companion-App, die ihren Anwendern eine kostenlose und einfach zu bedienende Möglichkeit bietet, persönliche Sammlungen von LEGO Dimensions Erweiterungen im Blick zu haben und Wunschlisten anzulegen.
Auf der diesjährigen Gamescom werden wieder zahlreiche Aussteller vom 6. bis zum 9. August 2015 ihre neusten Spiele-Hits vorstellen. Im Fokus stehen große Fan- und Cosplay-Events. Verpasst die größte Videospielmesse Europas nicht! Ein Besuch lohnt sich auch dieses Jahr wieder. Wir haben die wichtigsten Line-Ups und Events für euch zusammengefasst. Ubisoft (Halle 6.1, Stand B020) Assassin’s Creed Syndicate-Demo For Honor, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Tom Clancy’s The Division Anno 2205™, Might and Magic® Heroes® VII Trackmania Turbo Rabbids VR Ride Just Dance 2016 The Crew® Wild Run Events: Ubisoft-Fan Contests (8. August, ab 15 Uhr) Just Dance World Cups Anmeldung (Halle 10.1, Stand B043) Tom Clancy’s Rainbow Six Siege-Showmatch von 16 bis 19 Uhr Square Enix (Hauptstand Halle 9, B31/B41) JUST CAUSE 3 MMO FINAL FANTASY® XIV: Heavensward™ LIFE IS STRANGE DRAGON QUEST HEROES®: Der Weltenbaum und der Tyrann aus der Tiefe™ FINAL FANTASY TYPE-0 HD FINAL FANTASY® XV FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE- 2.0 LARA CROFT: RELIC RUN HITMAN GO FINAL FANTASY XIV: BATTLE ARENA in Halle 9, Stand C51 Merchandise Stand: Square Enix Products (Halle 5.1, C12) Events: HITMAN (Vorstellung im großen Kinosaal) DEUS EX: MANKIND DIVIDED (Vorstellung im großen Kinosaal) Microsoft: Halo 5: Guardians orza Motorsport 6 Rise of the Tomb Raider Scalebound Quantum Break Crackdown Event: Xbox FanFest (4. bis 5. August) Pressekonferenz (4. August, um 16:00), auch über Microsoft Dienste verfügbar Nintendo (Halle 9.1 A10/B10) Super Mario Maker Star Fox Zero Mario Tennis: Ultra Smash Skylanders: Superchargers The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Chibi Robo: Zip Lash Fast Racing Neo Little Battlers eXperience Shovel Knight: Plague of Shadows Typoman Mighty No. 9 Shovel Knight: Plague of Shadows Event: Monster Hunter 4 Ultimate – gamescomCamp '15 (8. August 2015, um 16:00 Uhr bis 22:00) -ausverkauft- Sony PlayStation (Halle 7) Horizon: Zero Dawn Uncharted: The Nathan Drake Collection Tearaway Unfolded Until Dawn Project Morpheus Call of Duty: Black Ops III Destiny: König der Besessenen Guitar Hero Live Star Wars Battlefront Street Fighter V Disney Infinity 3.0: Play Without Limits Event: Flying Steps (4. August) Activision (Halle 7, Stand B042) Call of Duty: Black Ops 3 Bandai Namco (Halle 7, A31) DARK SOULS III NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 Events: Großes Naruto-Turnier (zweimal täglich) Konami (Halle 5.1, Stand A014 und Halle 7, Stand B030) Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Pro Evolution Soccer 2016 Bethesda (Halle 9, Stand A051) Fallout 4 Wargaming (Halle 8 – A030) World of Tanks World of Warships Blizzard (Halle 5.1, Stand B010 und Halle 7, Stand B042) Heroes of the Storm World of Warcraft: Warlords of Draenor Starcraft 2: Legacy of the Void Overwatch EA (Halle 5.1, Stand D042 und Halle 6, Stand C060) Battlefield Hardline-Erweiterung Need for Speed Mirrors Edge: Catalyst Plants vs Zombies Garden Warfare 2 Unravel Fifa 16 Star Wars: Battlefront Warner Bros. (Halle 9, Stand A021) LEGO Marvel’s Avengers LEGO Dimensions Mad Max
Ihr habt Ferien oder Urlaub und wollt eure Zeit sinnvoll nutzen? Probiert doch mal das Häkeln aus. Wer von euch kennt das niedliche Spiel ,, Yoshi's Wolly World '' für die Wii U Konsole und möchte dazu das passende Maskottchen haben? Auf der Suche nach einer Yoshi Amigurumi Häkelanleitung bin ich auf diese Pattern gestoßen... Die Bloggerin Saroh liebt es do-it-yourself Tutorials vorzustellen und vor kurzem hat sie eine kostenlose Anleitung online gestellt, die jeden Amigurumi- oder Yoshi-Fan begeistern wird. Ich persönlich bin Häkelanfänger und versuche die ersten Schritte ,,Feste Masche'' usw. zu erlernen. Falls einer von euch den Yoshi nachhäkeln wird, würde ich mich über eure Ergebnisse natürlich freuen. Diese Bilder könnt ihr mir gerne über GamerGirls-Facebook zuschicken. Achtung: Englische Anleitung! Viel Spaß beim Nachhäkeln! Yoshis's Amigurumi Häkelanleitung von Saroh : What you need: • 100 – 150 g lime green yarn • 50 g white yarn • yellow, red and brown yarn • 3,5 mm hook • needle for sewing parts • black and white felt for eyes (optional) • fibre fill or old yarn to stuff sc= single crochet, dc= double crochet, hdc = half double crochet, ch 1 = Chain one, slst= slip stitch, st = stitch, lp = loop, inc = increase, dec= decrease *…* = repeat part between until end I did the main part without sewing (eyes, head, belly, tail). I´ll restart counting with every part to make counting easier. (The numbers are just for orientation, it just has to be approximately this amount of stitches) Only skip joining stches when you are told to do so. Body (starting with eyes): Create two parts that will be crocheted together. 2-times: Magic circle, 6sc, slst to join round R1: Ch1,*sc, inc in every 2nd st* slst to join (9) R2: Ch1, *2sc,inc,2sc* slst to join (12) R3: Ch1, 1sc in every st, slst to join (12) Sew together through 4 stitches of each. Start between sewn-together parts, picking up yarn through 1 lp, Ch1 (you can either cut and sew each time or do slpstches instead of sewing, without cutting the yarn and just continue with it) R1 1sc in each stitch, using sewn middles as one stitch (18) (I hope everyone understands what I mean, if you don´t get it just do 1sc in each, the result won´t be much different) R2:Ch1, 1sc in each st, slst to join (18) R3: Ch 1, ca. 4 sc, 1 inc, 8sc, inc, 4sc, sl st to join (20) (if you have started in another spot: increases have to be on the sides) R4: *sc,inc* slst to join (30) R5-R7: Ch1, 1sc in each st, slst to join (30) R8: Ch1, *sc,dec*, slst to join (20) R9: Ch1, *sc,dec* slst to join (14) R10: Ch1, *sc,sc,dec*, slst to join (12) (Don´t cut yarn, just carry on with body) Body: R1: Ch1, inc each st, sl st to join (24) R2: Ch1, 1sc in each st, sl st to join (24) R3: Ch1, *sc,sc,inc*, sl st to join (32) R4-R6: Ch1, 1sc in each stch, slst to join (32) This time you´ll have to cut the yarn and weave in the ends. Stuff this part with fibre fill, yarn…, I will put the yellow inside of a Kinder egg filled with a little rice in the belly to make it a rattle for my son.) R7: Now we´ll create a hole to attach the tail later. Decide which side should be Yoshis back and find it´s middle. Skip 2 middle stches and pick up yarn. Ch1, 1sc in each, turn (30) (there should be a gap of 2 stches in the middle) R8: Ch1, 1dec first two stches, *1sc in each* , 1dec in last 2 stches, turn (28) R9: Ch1, 1dec first two stches, *1sc in each* , 1dec in last 2 stches, turn (26) R10: Ch1, inc in first st, *sc,sc,dec*, inc in last st., turn (20) R11: Ch1, inc in first st, *sc,sc,dec*, inc in last st., turn (16) R12: Ch1, inc in first st, *sc,sc,dec*, inc in last st., slst to join with other side (16) (you should now have a hole in the back and be able to crochet in rounds again) R13: Ch1, *sc,dec*, sl st to join (11) R14: pick up 1 lp through every stch, pull yarn through all, cut yarn and weave in ends (so much for not-much weaving huh) Tail: Now you need to hold Yoshi upright and find the upper middle of the hole.(basically the upper side of the tail) I didn`t count doing this part. R1: Pick up yarn through middle stch, Ch 1, 1sc in each stch, slst to join R2: Ch1, skip joining stch, 1sc in each stch, slst to join R3: Ch1, 1sc in each st to middle, 1sc each st, 1 dec in middle, 1sc each till end of round, slst to join R4: Ch1, *1sc in each st*, 1 dec at end of round, sl st to join R5: Ch1, 1sc in each st to middle, 1inc in middle, 1sc in each st to end, 1 dec at end R6: Ch1, 1sc in each st to middle, 1inc in middle, 1sc in each st to end, 1 dec at end R7: Ch1, 1sc in each st to middle, 1inc in middle, 1sc in each st to end, 1 dec at end R8: Ch1, 1sc in each st to middle, 1inc in middle, 1sc in each st to end, 1 dec at end R9: Ch1, 1sc in each st to middle, 1inc in middle, 1sc in each st to end, 1 dec at end R10: Ch1; *dec every st.*, sl st to join R11: pick up one loop through every st. pull yarn through all, cut yarn and weave in ends. Now the main part is finished. Nose: Start with Magic Circle, 6 sc, slst to join (6) R1: Ch1, *inc every st*, sl st to join (12) R2: Ch1, *inc 2nd st*, slst to join (16) R3: Ch1, *inc 3rd st*, slst to join (20) R4: Ch1, *inc 4th st.*, slst to join (24) R5-9 Ch 1, *1sc in each st*, slst to join (24) R10-11: Ch 1 *dec 4th st* slst to join Cut yarn, weave-in ends and attach to face. Cheeks: Using white yarn Magic circle, 6sc, slst to join (6) R1: Ch1, *sc,inc* sl st to join (9) R2: Ch1, *sc,sc,inc*, slst to join (12) Create 2 Cheeks and attach them to face. Belly: Using white yarn Ch4 R1: Ch2, *1sc in each st*, turn (4) R2: Ch2, inc, sc, sc, inc, turn (6) R3: Ch2, *1sc in each st*, turn (6) R4: Ch2, *1sc in each st*, turn (6) R5: Ch2, *1sc in each st*, turn (6) R6: Ch2, inc, 1sc in next 4 stches, inc, turn (8) R7: Ch2, *1sc in each st*, turn (8) R8: Ch2, dec, 1sc in next 4 st, dec , turn(6) R9: Ch2, *1sc in each st*, turn (6) R10: Ch2, 1 sc in next 2 st, dec, 1sc in next 2 st, turn (5) R11-R15: Ch2, *1sc in each st*, turn (5) cut, sew in ends, attach to body (R1 is attached to chin, R15 is attached to beginning of tail). Boots: Using yellow yarn for the sole: Ch 3 R1: Ch1, 1 sc in next 2 st, 5hdcc in last stch of chain, 1sc in next st at other side, 2sc in next st, sl st. to join. (10) R2: Ch2, 1 sc in next 3 st., 2hdc in next 3 st. (front middle), 1sc in next 3st, 2 sc in last 2 st. , slst to join (15) Cut yarn and sew in ends. switch to brown for the upper part of boots: Find middle of smaller side of sole (heel), pick up yarn through 1 st R1: (only crochet through the inner loop of stiches) Ch2, *1sc in each st*,inc last st, sl st to join (16) R2: Find front middle, count 4 st to both sides and mark 4th st on each side. Ch2, 1 sc in each st through both loops to marked st, crochet only through back loop between marks 1hdc, dc 6 together., 1hdc (3 between marks) after 2nd mark 1sc in each st, sl st to join round. (11) R3: Ch2, *1sc in each st*, sl st. to join (crochet through left and right of front middle)(12) R4: Ch2, *1sc in each st*, sl st. to join (12) R5: Ch2, crochet through outer loop *1hdc in each st*, do not join, cut yarn and sew in ends. (12) The legs will be started crocheting through the inner loops. Legs: Change to green yarn Take one boot and start at back middle, picking up yarn through one st. R1: Ch2, dec, 1sc in next 4 st, dec, 1sc in next 4st, slst to join (10) R2: Ch2, *1sc in each st*, sl st to join (10) R3: Ch2, dec, 1sc in each st to front middle, 2 inc, 1sc in each st to end, slst to join (11) R4: find front middle, mark 3 middle st, Ch2, dec, 1sc in each till first mark, 1 inc in every st till 2nd mark (6 betw. marks),1sc in each st till end, slst to join (13) R5: repeat R4 , increasing 4 stitches in front middle (16) R6: Now we´ll create a hole on the inner side of the leg (be careful with the sides, otherwise you´ll have two same legs) Find the middle of inner side of leg and count two stitches to the left and to the right and mark (4 betw. marks) Ch2, sc to first mark, 4 slst between marks, 1sc in each st to first mark, turn (12) R7: find middle of outter side, mark 1 st, find middle front, mark 4 middle st Ch2, 1sc in each st to first mark, 1 dec in marked st, 1 sc in each st to 2nd mark, 2 dec in middle stitches (2 between marks), 1 sc in each st till end, turn (9) R8: Ch2 *sc,dec*, turn (6) R9: Ch2, *sc,dec*, turn(4) R10: 2dec, slst through other side of row, cut yarn and sew in ends. Stiff legs through hole Attach legs to body in desired position (standing, sitting, running) Arms: Using green yarn Magic circle, 6sc R1: Ch1, 1sc in next 2 st, inc, 1sc in next 2st, inc, slst to join (8) R2: Ch1, 1sc in next 3st, inc, 1sc in next 3st, inc, slst to join (10) R3: Ch1, *1sc in each st*, slst to join (10) Now we are going to create a little thumb. You simply do a Ch 3 from the slst. R4: 3sc in Ch3 for thumb, then just continue with round *1sc in each st*, 3sc on other side of chain in thumb. (10 in round, 6 in thumb) R5: now “sew” the thumb rows together by slip stitching through the opposite stchs. =3slst. Now the thumb is finished, now you only crochet through the 10stchs of the former round again. 1sc in next 4st, dec, 1sc in next 4st, slst to join (9) R6: Ch1, 1sc in next 3st, dec, 1sc in next 4st, slst to join (8) R7: Ch1, *1sc in each st*, slst to join (8) R8: Ch1, *1sc in each st*, slst to join (8) Now we are going to create a hole for the arms to be stiffed and to be sewn to the body. Again be careful on which side the hole needs to be. (inner side) R9: find middle of inner side, mark two middle stches Ch1, 1sc in each until you reach mark, slst. through 2 marked stches, 1sc in each until you reach marked stches again, turn. (6) R10: Ch1, *1sc in each st*, turn (6) R11: Ch1, 1sc in next 2, dec, 1sc in next 2, turn (5) R12: Ch1, dec, 1sc, dec , turn (3) R13: Ch1, pick up yarn through each st, pull through all, cut yarn, sew in ends and attach arms to body Saddle: Using red yarn (I did it with brown yarn as I didn´t have red at home) Start with Magic Circle, 6 sc, slst to join (6) R1: Ch1, *inc every st*, sl st to join (12) R2: Ch1, *inc every st*, slst to join (24) R3: Ch1, *1sc in each st.*, slst to join (24) break yarn and weave in ends R4: Switch to white Ch1 in any loop, 2 hdc in each st, slst to join Use ends to attach to body. Strange things on back of head: Using red yarn Divide head in two parts and search middles of these parts. Pick up yarn in upper middle and do one dc count two rows to the lower side of middle and slst. through one st Do 5 dc through middle st count two rows to upper side and slst. through one st. Break yarn and weave in ends. Repeat on lower side of head. Eyes: I tried to stitch the eyes on felt and sewed them on the head but I´m not really content with the outcome. You can also just cut out the parts from felt and sew them to the head.
Wow, gute Nachricht für alle Faith-Fans! Electronic Arts und DICE habe eine wunderschöne Collector's Edition zum kommenden Parkour-Actionspiel ,,Mirror's Edge Catalyst'' angekündigt. Inhalt der Collector's Edition: Erwachsene und junge Faith Statue (35cm) Exklusives Steelbook mit Spiel Exclusive Lithografie Set mit10 Konzeptkarten Logo Tattoo Faith Arm Tattoo Aufbewahrungsbox Ausgewählte Shops werden die limitierte Collector's Edition anbieten, darunter Gamestop und andere Onlinehändler. Bislang wurde nur der Dollarpreis bekannt (200 Dollar) gegeben. Wir hoffen natürlich auf weitere Informationen zum Verkaufsstart der Collector's Edition, also stay tuned! Das Spiel erscheint offiziziell am 23. Februar 2016 für PC, Xbox One und PlayStation4.
Save the deals! Ihr liebt japanische Videospiele für PS3, PS4 und PS Vita? Dann verpasst die super Sommer-Angebote von Bandai Namco nicht! Ab sofort könnt ihr J-RPGs und Manga-Spiele wie NI NO KUNI: Wrath of the White Witch, Naruto Shippuden und andere Top-Titel zum super Sparpreis bis zum 8. Juli über Playstation Network herunterladen. Die gesamte Liste findet ihr im Beitrag... Auf PlayStation®4 DARK SOULS II: Scholar of the First Sin - 45%-Rabatt Auf PlayStation®3 DARK SOULS II: Scholar of the First Sin - 40%-Rabatt Demon's Souls™ - 75%-Rabatt Earth Defense Force® 2025 - 65%-Rabatt NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution - 50%-Rabatt Ni No Kuni: Wrath of the White Witch™ - 75%-Rabatt ONE PIECE : Pirate Warriors - 60%-Rabatt ONE PIECE : Pirate Warriors - Grand Line Edition - 60%-Rabatt One Piece Pirate Warriors 2: Prestige Edition - 60% -Rabatt ONE PIECE Unlimited World Red - 50%-Rabatt ONE PIECE: Pirate Warriors 2 - 60%-Rabatt Saint Seiya: Brave Soldiers - 60%-Rabatt SHORT PEACE: Ranko Tsukigime’s Longest Day - 50%-Rabatt Tales of Graces™ f - 65%-Rabatt Tales of Graces™ f + Tales of Xillia™ - Combo Pack - 65%-Rabatt Tales of Symphonia Chronicles™ - 50%-Rabatt Tales of Xillia™ - 65%-Rabatt Tales of Xillia™2 - 55%-Rabatt Auf PlayStation®Vita Sword Art Online: Hollow Fragment - 60%-Rabatt Tales of Hearts™R - 50%-Rabatt Touch My Katamari - 75%-Rabatt EARTH DEFENSE FORCE® 2017 PORTABLE - 85%-Rabatt GODS EATER BURST - 60%-Rabatt Shinobido 2: Revenge of Zen - 70%-Rabatt
In wenigen Tagen erscheint das neue Fantasy-Adventure ''Toren'' und überzeugt uns auf dem ersten Blick durch farbenfrohe Screenshots, die neugierig auf mehr machen. Die junge Protagonistin Moonlight wird als kleines Kind in der düsteren Welt ausgesetzt und soll die Welt vor der Dunkelheit retten. Toren entstammt aus der Feder des brasilianischen Publishers Swordtales und erzählt demnach eine brasilianische Mythologie. Im Trailer könnt ihr die Verwandlung vom Kleinkind bis zur jungen Frau sehen. Sieht alles ziemlich spannend und geheimnisvoll aus... Wer sich für den Titel interessiert, kann ihn bereits am 12. Mai 2015 via Steam herunterladen oder direkt auf die PS4 über PlayStation Network. Profitiert außerdem vom Vorbesteller-Preis. Hier könnt ihr 10% sparen, statt 9,99 Euro kostet das Spiel nur noch 8,99 Euro. Zusätzlich ist das Spiel auch mit einem speziellen Musik-Bundle vorbestellbar. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite toren-game.com
Ist es Kunst oder doch nur ein Katzenkörbchen? Egal, diese Katzen finden das Möbelstück mit Biss und im Chain Chomp Stil super bequem und einladend. Für umgerechnet 990 Euro ging dieses unikate Möbelstück an einen Katzenliebhaber, der wohl keine Angst davor hatte, ein Kunstwerk für den Preis als Katzenbehausung zu verwenden. Wir finden die Idee wahnsinnig cool! Leider haben die kreativen Köpfe und Erbauer nur zwei '' Chain Chomp Cat Bed '' hergestellt. Ich bin mir sicher, es würden sich noch mehr Käufer dafür finden, was meint ihr? Topmnomnomnom oder Flopnomnomnom? Bildquelle: catastrophicreations.com
Wir haben uns wieder verliebt und es hat sofort ''Boom gemacht''. Die glücklichen heißen ''New Nintendo 3DS'' und ''New Nintendo 3DS XL''. Mit ihren neuen Vorzügen und der optischen Wandelbarkeit haben wir sie sofort ins Herz geschlossen. Wer zum Valentinstag einen neuen Gefährten sucht, braucht nicht lange zu warten. Am 13. Februar 2015 könnt ihr die Handhelds bereits in euren Händen halten, und spiele einfach mit tollen Spielen von de.slotzo.com . Egal, ob groß oder klein, beide Modelle sehen schick aus und haben viel Neues zu bieten. Folgende Eigenschaften verdrehen euch den Kopf: C-Stick - bietet bei kompatiblen Spielen eine bessere Kameraführung Schultertasten – die Steuermöglichkeit wurde um zwei Schultertasten rechts und links erweitert 3D-Effekt – lebendigere Darstellung und tiefere Einblicke dank der neuen Head-Tracking Technologie Mehr Power – System läuft reibungsloser, Inhalte können schneller hoch- und heruntergeladen werden, erhöhte Rechenleistung Farbvariationen – New Nintendo 3DS XL erscheint in Metallic Schwarz und in Blau, New Nintendo 3DS erscheint in Schwarz und in Weiß Design Cover – der kleine Nintendo 3DS bietet zwölf spezielle austauschbare Design-Covers für die Vorder- und Rückseite an, weitere Designs sollen in Zukunft folgen amiibo Spielfiguren – die interaktiven amiibo-Spielfiguren kommen auch bei den neuen Handhelds zum Einsatz Euch sei übrigens verziehen, wenn ihr nach dem Release die Finger nicht mehr von ihnen lassen könnt.
Wenn ich die Zeit zurückdrehen könnte, würde ich alles anders machen! Im echten Leben unmöglich, aber in '' Life is Strange '' gewollt! Wer Heavy Rain mag, kommt an die erste Episode ''Chrystalis'' nicht vorbei. Das Adventure von Square Enix ist ab sofort als Download verfügbar und setzt neue Maßstäbe... Die junge Studentin Max Caulfield zieht nach fünf Jahren zurück in ihre Heimat Arcadia Bay und trifft ihre ehemals beste Freundin Chloe, die einen rebellischen Eindruck hinterlässt. Als wäre das Leben der jungen Teenies nicht schon kompliziert genug: Beide wollen gemeinsam das mysteriöse Verschwinden der Highschool Mitschülerin Rachel aufdecken. Wer oder was steckt dahinter? Spannende Rätsel und Dialoge warten auf euch. Im weiteren Spielverlauf müssen wichtige Entscheidungen getroffen werden, die einen großen Einfluss auf die gesamte Geschichte nehmen. Jeder Spieler erlebt somit seine individuelle Story. Besonders interessant wird das Spielerlebnis dank der Zeitverschiebung, denn hier könnt ihr mit verschiedenen Charakteren interagieren und eure Entscheidungen mit Hilfe der Zeit ändern. Chrysalis bedeutet übrigens ''Insekt in der Metamorphose'' und wenn wir uns die Resultate der Entscheidungen anschauen, dann kommt hier der ''Butterfly-Effekt'' zum Einsatz. '' Life is Strange '' kostet pro Episode 4,99 Euro und ist für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PC erhältlich. Wer sparen möchte, bekommt alle fünf Episoden für 19,99 Euro. Eine kostenlose Demoversion ist zum Reinschnuppern ebenfalls verfügbar.
Ubisoft veröffentlicht ein neues Video zu Far Cry 4. Der erste Teil aus einer Video-Reihe zeigt die beeindruckende Region Kyrat und die wichtigsten Charaktere aus dem Spiel. Die Reise führt euch in eine offene Spielwelt mit verschiedenen Tieren und atemberaubenden Landschaften. Leider wird die ruhige Idylle von einem brutalen Psychopathen namens Paul Depleur heimgesucht. Er ist Anführer von Pagan Mins königlicher Armee und droht den Menschen mit Gewalt und Folter... Einen Blick auf die ''Far Cry 4 Kyrat Edition'' solltet ihr unbedingt werfen, denn diese enthält unter anderem ein Reisetagebuch, eine Karte von Kyrat, die Collector's Box, eine 20 cm große Pagan-Min-Figur, ein Propaganda-Poster und das Spiel. Far Cry 4 erscheint am 18. November 2014 für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, das All-in-One Games- und Entertainmentsystem, das Xbox 360 Games- und Entertainmentsystem von Microsoft und für Windows PC.
James Farr und seine Freunde haben ein witziges Nintendo Mashup Video kreiert. Darin wurden viele bekannte Nintendo Helden animiert, die eine Rolle aus dem Avengers Film übernommen haben. Schaut's euch unbedingt an, verpasst Mario im Iron Man Kostüm nicht...
Wer sich die neue kostenlose App ''Just Dance Now'' für Android- oder iOS-Systeme zulegt, muss sein Smartphone in Zukunft sehr gut festhalten! Erstmals könnt ihr euer Smartphone als Bewegungs-Controller benutzen und mit der neuen App lostanzen, vorausgesetzt ihr habt einen Bildschirm mit Internetempfang. Wie ''Just Dance Now'' funktioniert, seht ihr im Video! Auf dem Internet-fähigem Bildschirm wird ''Just Dance Now'' gestreamt und mittels Smartphone habt ihr automatisch einen Controller in der Hand, dieser nimmt eure Bewegungen beim Tanzen auf. Ihr könnt mit mehreren Spielern gleichzeitig tanzen und es spielt keine Rolle, welche Datenverbindung ihr habt. Das Spiel synchronisiert sich automatisch mit dem Smartphone. Zum Start bekommt ihr Zugriff auf fünf kostenlose Songs, darunter Lady Gaga mit ''Applause'' oder ''Blurred Lines'' von Robin Thicke ft. Pharell Williams und viele mehr. Wer bei Bedarf zu anderen Liedern tanzen möchte, kann einen zeitlich begrenzten Zugang erkaufen. Im Katalog findet ihr bis zu 50 verschiedene Songs. Eine Preis-Übersicht findet ihr hier: - Ein-Stunden-Pass: 0,99€ - Ein-Tages-Pass: 1,99€ - Ein-Wochen-Pass: 3,99€ - Ein-Monats-Abonnement: 7,99€ - 3-Monats-Abonnement: 19,99€ - Ein-Jahres-Abonnement: 49,99€ Ich bin gespannt, wann die ersten Mitteilungen über kaputte Smartphones erscheinen. Nichtsdestotrotz finde ich die Idee und Umsetzung ganz gut. Wer auf das Konsolenspiel ''Just Dance 2015 '' wartet, muss sich noch bis zum offiziellen Release am 23. Oktober 2014 gedulden.
Nach dem Erfolg einiger Kosmetik-Abo-Boxen widmen sich nun geschäftstüchtige Ideenfinder den Videospielern und Geeks. Vorreiter für den verspielten Inhalt sind die kanadischen Betreiber '' Nerd Block '' und '' Loot Crate ''. Die deutsche Antwort auf das Konzept ist die Seite ''lootchest.de'' und hat bereits zahlreiche Abonnenten. Was erwartet euch in der Überraschungsbox und wie viel kostet diese? Wir klären hier auf... Im Gegensatz zu den Kosmetikprodukten bieten die ''neuen'' Geschäftsmodelle keine Testproben an, sondern vollwertige Produkte aus dem Videospiel- und Geek-Bereich. Ansonsten viel Zeug und Dinge, die Sammler oder begeisterte Videospieler im Laufe ihrer Zeit anhäufen können. Peisgünstig sind die neuen Abo-Varianten nicht! So kostet die Monatsüberraschung bei ' 'lootchest.de '' 24,95 Euro, günstiger kommt ihr mit einem 6 Monatsabo weg, denn hier bezahlt ihr pro Box 19,95 Euro. Dafür versprechen die neuen Anbieter einen Gesamtwert von über 40 Euro in jeder Box. Der Inhalt enthält Spielzeug, T-Shirts, Cappys, Schlüsselanhänger, Sticker, Sammelkarten und vieles mehr. Besonders beliebt sind momentan '' Pop! Funko Sammelfiguren ''. Es bleibt spannend, ob sich die neue Zielgruppenorientierung durchsetzen kann und wie lange sich die Idee auf dem Markt hält. Die Euphorie hält sich bei mir noch in Grenzen. Ich werde mir persönlich eine Wunderbox spaßeshalber bestellen, allerdings bleibe ich bei der Meinung, dass die Sachen kein Mensch braucht und letzten Endes in der Ecke verstauben werden. Im Gegensatz dazu können Kosmetikprodukte jederzeit nach Bedarf verbraucht, weggeschmissenen oder nachgekauft werden.
Wer ist dieses Jahr auf der gamescom 2014 ? Am 14. - 17. August 2014 pilgern wieder zahlreiche Videospielinteressierte und Cosplayer nach Köln, um sich die neusten Spiele und Next-Gen Konsolen anzuschauen. Jedes Jahr strömen bis zu 300.000 Besucher auf die größte Videospielmesse Europas und die Presse aus der ganzen Welt fiebert den Neuigkeiten entgegen, die euch in den kommenden Tagen wie eine Flut überrollen wird. Auf welche Titel seid ihr schon gespannt?
In wenigen Tagen findet die Electronic Entertainment Expo (E3) vom 10. bis 12. Juni in Los Angeles statt. Zahlreiche neue Titel und Enthüllungen werden dort präsentiert. Wer nicht vor Ort sein kann, darf sich auf Live-Übertragungen einiger Publisher freuen. Nintendo-Fans können sich über eine spannende Ausstrahlung unter anderem mit Shigeru Miyamoto freuen. Zugang zum Digital Event könnt ihr euch am 10. Juni um 18 Uhr über e.3.nintendo.com verschaffen, nach der Ausstrahlung diverser Neuheiten folgen Live-Momente direkt von der E3. Wer am frühen Morgen noch wach ist, kann sich ab 1 Uhr am 11. Juni unserer Zeit das Super Smash Bros. Invitational Tunier anschauen. Wir freuen uns auf die zahlreichen Neuankündigungen also bleibt am Ball.
Update: Für einen begrenzten Zeitraum ist ''Leo’s Fortune'' jetzt zum Preis von 2,69 Euro im App-Store erhältlich. Unrasierte Videospielcharaktere mit Schnauzer sind keine Seltenheit mehr und ein neuer Jump'n Run Held namens ''Leo'' muss man nach einigen süchtig machenden Level einfach nur gern haben. Er ist unglaublich flauschig und hat einiges auf dem Kasten. Wir haben das beliebte Spiel ''Leo's Fortune'' aus dem App-Store für iPhone/iPad auf Herz und Bart getestet. Wer bei dem Preis von 4,49 Euro im App-Store noch Bedenken hat, sollte diese über Bord werfen, denn die Investition lohnt sich allemal. '' Leo's Fortune '' teilt sich in fünf Akten auf und verspricht neben den 20 Leveln einige freischaltbare Levels. Besonders beeindruckt sind wir von der wunderschönen Grafik, die Aufmachung verzaubert im ersten Moment und die witzige Story wird von Leo's englischer Stimme begleitet, die übrigens wirklich gut zum Charakter passt. Kinderleicht ist nahezu die selbsterklärende Steuerung, wer sich von links nach rechts bewegen möchte, braucht nur mit seinem Daumen dementsprechend in die jeweilige Richtung wischen, gleiches gilt für Sprünge oder Tauchgänge. Leo besitzt außerdem die besondere Fähigkeit sich aufzuplustern und kann mit beiden entgegengesetzten Daumenbewegungen über Hineinrisse schweben. Abwechslungsreich sind die kleinen Rätsel- und Puzzle-Aufgaben. In jedem Level lassen sich Hebel bewegen und Objekte können in die richtige Position geschoben werden. Wer jedes Level mit drei super Sternen beenden will, darf weder scheitern und muss alle Münzen und Zahnräder einsammeln. Einfach ist es nicht! Fazit: Leo's Fortune hat mich von Anfang an begeistert und gehört zu den besten Jump'n Run Apps, die ich dieses Jahr gezockt habe. Preislich nicht die günstigste App, aber jeden Euro wert! Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Seite .
GOT-Fans aufgepasst! Was passiert, wenn das Intro von ''Game of Thrones'' mit Super Mario World gemixt wird? Das geniale Ergebnis könnt ihr euch im Beitrag anschauen.
Etwas Farbe gefällig? Wer auf der Suche nach einem kunterbunten Indie Game ist, sollte sich den 3D-Action-Adventure ''The Last Tinker: City of Colors'' von Mimimi Productions und Publisher Unity Games unbedingt anschauen. Das preisgekrönte Spiel ist über Steam verfügbar und passend zum Launch haben wir einen Trailer für euch! In The Last Tinker kämpft ihr als Koru gegen die Mächte des Bösen. Koru ist ein fröhlicher und athletischer Junge mit einzigartigen Fähigkeiten, der das Licht und das Leben in seine Heimat zurückbringen will. In seiner Welt wurde die Kreativität durch Konflikte verdrängt, nun sucht der Straßenjunge aus den Slums von Farbstadt nach Wegen, den Funken der Fantasie wieder in seiner Heimatstadt zum Glimmen zu bringen. Nutzt die Macht der Farben, um die Bleiche zu besiegen und Colortown wieder farbenfroh zu machen. Durch eine charmante Mixtur aus modernem Platformer und dem farbenfrohen Stil ist The Last Tinker ein einzigartiges Abenteuer.
Ubisoft erzählt uns mit dem neuen downloadbaren 2D-RPG ''Child of Light'' für PS3, PS4 und PC eine wunderschöne und bezaubernde Geschichte. Wir haben die malerische Märchenwelt Lemuria betreten und sind mit der tapferen Aurora auf Reisen gegangen... Heimweh... Aurora erwacht aus einem tiefen Schlaf und will sofort ihren geliebten Vater wiedersehen, dieser ist vor Kummer schon dem Tode nahe. Gemeinsam mit unserem treuen Glühwürmchen Igniculus erleuchten wir uns den Weg zu ihm, aber diese Reise ist lang und beschwerlich. Ihre Aufgabe ist vorbestimmt, denn nach Hause darf Aurora erst, wenn sie die Welt vor der schwarzen Königin Umbra gerettet hat. Sonne, Mond und Sterne müssen gen Himmel zurück an ihren Platz. Erleuchtet ist der Weg... Das freundliche Glückwürmchen Igniculus kann von einem zweiten Spieler gesteuert werden, andernfalls haben wir die Möglichkeit ihn selbst quer durch das Level fliegen zu lassen. Mit Hilfe seiner Leucht-Fähigkeit können wir so manchen dunklen Ort kurz in Licht tauchen. Verschlossene Truhen und versteckte Wege werden viel schneller entdeckt. Mit der Kraft des Lichtes können wir auch Bilderrätsel lösen und erzeugen Schatten an den Wänden, die uns Lösungsansätze preis geben. Irgendwann bekommt Aurora kleine Flügel geschenkt, die sie flugfähig macht. Somit können auch wir von alleine wichtiges Sternenstaub für LP und MP einsammeln. RPG im Märchenstil ... Der erste Blick kann täuschen, denn hinter der kindlichen Märchendarstellung verbirgt sich ein RPG-Spiel mit Tiefgang. Spannende Kämpfe und überraschende Rätselaufgaben verspricht der Titel und trumpft mit schönen Aquarelzeichnungen auf. Begeisterung hat sich nach einigen Spielstunden breit gemacht und sorgt für den nötigen Suchtfaktor. Neben den typischen RPG-Elementen wie Skills verbessern, Waffen aufwerten, taktischer Einsatz und rundenbasierte Kämpfe treffen wir auf skurrile Gestalten, die wir uns zu Freunden machen. Im Laufe des Spiels lernen wir neue Begleiter kennen, die wir durch gute Taten für uns gewinnen können. Treue Weggefährten wie der Finn, ein junger bärtiger Zwerg und die fröhliche Zirkusnärrin Rubella weichen nicht mehr von unserer Seite und begleiten uns quer durchs Land. Nach und nach finden wir immer mehr Gefährten und können ihre Fähigkeiten bei den rundenbasierten Kämpfen gut gebrauchen. Wir treffen auf Spinnen, Wildschweine, Geister, Pferde und diverse Bewohner, die uns Böses wollen. Hartnäckige Bosskämpfe gegen eine dreiköpfige Hydra können sich schon mal in die Länge ziehen, denn diese verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten. Hier zahlt sich taktischer Einsatz und die Kenntnis der unterschiedlichen Elementar-Fähigkeit jedes Charakters aus, so kommt Rubella gegen wasserresistente Gegner nicht so gut an, dafür hat Finn einen hammerharten Blitzschlag, der auch auf drei Gegner gleichzeitig angewendet werden kann. Während des Kampfes können schwache Charaktere ausgetauscht werden oder eingesammelte Zaubergetränke verwendet werden. Mit Igniculus könnt ihr Gegner blenden, die dadurch langsamer agieren, somit sind wir bei der Angriffsgeschwindigkeit. Ausgeführt wird jeder Angriff erst nach der Anzeige des Angriffsbalken, der gut sichtbar auf dem Spielfeld zu sehen ist. Wird ein Angriff erfolgreich durchgeführt, fällt der Gegner anhand der Balkenanzeige zurück. Leider ist zu bemängeln, dass bei den rundenbasierten Kämpfen die fehlende Lebensanzeige der Gegner vermisst wird. Vergabe der Fertigkeiten... Jeder Sieg bringt euch wertvolle Erfahrungspunkte und somit auch Fertigkeitspunkte für die Vergabe eurer Skills. Anhand einer Baumanzeige könnt ihr bestimmen, wo sich euer Charakter nach belieben verbessern soll, zum Beispiel in Magie, Verteidigung, Angriff und vieles mehr. Mit drei gleichfarbigen Kristalle lassen sich auch sogenannte ''Oculis'' erstellen, welche euch bessere LP-Werte versprechen. Fazit: ''Child of Light'' ist eine Augenweide und begeistert auch durch die reimerische Erzählung. Lustig und skurril anzusehen sind die verschiedenen Charaktere in der Geschichte. Schade, dass die Licht- und Schatten-Rätsel sehr ähnlich sind, dafür zeigen sich die Kulissen von ihrer abwechslungsreichen und schönen Seite. Es macht Spaß jede Ecke gründlich zu erkunden und alles einzusammeln, denn es gibt viel zu entdecken. Leider habe ich bei länger andauernden Kämpfen die LP-Anzeige der Gegner vermisst, was leicht zur Frustration geführt hat. Schlusslicht: Das Gesamtpaket stimmt und auch für Nicht-RPG-Fans geeignet.
Im ersten Moment geht die Musik aus dem neuen ''Child of Light'' Trailer unter die Haut und hat mich persönlich sofort gefesselt. Bezaubernd und einzigartig schön präsentiert Ubisoft die Welt ''Lemuria'' aus dem Spiel. Im Hintergrund schwebt die Protagonistin Aurora durchs Bild. Besonders beeindruckt bin ich von der malerischen Kulisse, in der ihr bereits am 30. April 2014 eintauchen dürft. Das Spiel '' Child of Light '' erscheint als digitale Version für alle gängigen Konsolen und PC. Eine wunderschöne Deluxe Edition für Sammler mit zahlreichen Extras wird im Handel erhältlich sein. So sieht sie übrigens aus...
Alle Nintendo-Freunde aufgepasst! Wir laden euch zum munteren Osterei-Malwettbewerb ein. Malt ein Nintendo-Osterei und nehmt an der Oster-Verlosung teil . Zu gewinnen gibt es ein cooles Nintendo-Merch-Paket . Was da drinnen ist können wir euch leider nicht verraten , es soll ja eine Überraschung sein... Schickt uns eure kreativen Ostereierfotos an gewinnspiel@gamergirls.de zu und gewinnt ein Nintendo-Merch-Paket. Alle Fotos die wir von euch bekommen werden auf unserer Facebook Seite veröffentlicht. Wir freuen uns auf eure tollen Ideen! Das Nintendo-Ei könnte zum Beispiel so aussehen... Teilnahmebedingungen Mitmachen dürfen alle Besucher von gamergirls.de mit Ausnahme der Mitarbeiter der beteiligten Sponsoren. Mehrfachanmeldungen werden vom Gewinnspiel ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Alle Gewinner werden schriftlich benachrichtigt. Der Preis kann nicht bar ausgezahlt werden. Jeder Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass im Gewinnfall sein Name, Fotos, etc. auf gamergirls.de sowie bei den beteiligten Gewinnspielpartnern abgedruckt wird. Wir bedanken uns bei Nintendo für die freundliche Unterstützung!
Das Osterfest kann kommen! Gamer bereiten schon fleißig bunte Videospieleier vor, die nach ihren liebsten Videospielcharakteren bemalt und verziert sind. Habt ihr auch schon eine Idee, wie ihr eure Eier bemalen wollt? Ich werde dieses Jahr ein GamerGirl-Ei kreieren. . Bunte Inspirationen findet ihr in unserer Galerie!