mehr als nur verspielt.

Archiv-Artikel vom 23. April 2008. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Herr der Ringe Online

geschrieben von Nadine
7 Min. Lesezeit

Der Erschaffer von den uns nun in vielen (Rollen-)spielen bekannten Elfen, Orks und Zwerge – J. R. R. Tolkien – legte 1954 und 1955 (englisches Original: Lord of the Rings; erste deutsche Übersetzung 1969/1970) den Meilenstein Herr der Ringe in unsere Welt. Spätestens als die Filme von Peter Jackson 2001 (Die Gefährten) in die Kinos kam wusste auch der nicht so lesebegeisterte worum es bei dem Herrn der Ringe ging.

lotro-01.jpgAm 24. April 2007 erschien dann das MMORPG Herr der Ringe Online – Die Schatten von Angmar, produziert von Turbine Inc. mit dem Publisher Codemasters online gaming an ihrer Seite. Erwähnenswert an dieser Stelle ist noch, dass Turbine die Lizenz an den HDR Büchern sowie am kleinen Hobbit hat, nicht aber an den Filmen wie Electronic Arts. Daher erklingt auch andere Musik im Spiel als im Film. Der Vorteil ist, dass die Dinge die im Film fehlen dennoch im Spiel zu finden sind (z. B. Tom Bombadil).

Über Herr der Ringe Online (kurz HDRO) will ich Euch nun berichten.

Charaktere
Zuerst kann man zwischen den bekannten Rassen Mensch, Elb, Zwerg und Hobbit wählen. Die ‚Freien Völker’ stehen alle zusammen auf der ‚guten’ Seite und wenn es das Monsterplay nicht gäbe, würde man sich gar nicht miteinander hauen können. Aber dazu später.

Es gibt Berufe, die nicht jedem Volk zur Verfügung stehen, die Menschen sind dabei nicht eingeschränkt. Folgende Berufe gibt es:


  • Waffenmeister (Mensch, Elb, Zwerg): Viel Schaden mit zwei Waffen.

  • Hauptmann (Mensch): Supporter mit Zweihandwaffen und einem Herolden als Begleiter

  • Kundiger (Mensch, Elb): Die Magier Mittelerdes, stets in Gesellschaft von einem Tier

  • Jäger (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Pfeil und Bogen machen viel Schaden auf große Distanz. Auch sie haben später Tiere als begleiter, können Fallen legen und mit Gefährten durch Reisezauber schnell an andere Orte gelangen.

  • Schurke (Mensch, Hobbit): Schlüsselfigur für spezielle Kampfmanöver mit Gefährten, später Kampf mit zwei Dolchen, kann Schleichen.

  • Wächter (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Der Handelsübliche ‚Tank’. Dicke Rüstung, hohe Verteidigung und Möglichkeiten die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich zu lenken.

  • Barde (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Die Heiler Mittelerdes, welche mit ihrer Musik die Moral (HP) ihrer Gefährten erhöhen und den Feind schwächen.


Nachdem man nun die Qual der Wahl hatte und seinem Charakter noch eine Herkunft gegeben hat (die sich sogar auf die Auswahlmöglichkeiten beim Aussehen auswirkt), darf man noch ein recht individuelles Erscheinungsbild einstellen und dann geht es auf nach Mittelerde.lotro-04.jpg

Was mir zum Start des Spiels sehr gut gefällt, ist die Einleitung des Charakters. Man wird hier Schritt für Schritt mit dem Spiel vertraut gemacht ohne das man sich stundenlang irgendwelche Texte durchlesen muss um überhaupt zu verstehen wie man spielt. Außerdem wird man direkt in das Geschehen gestoßen und bekommt gleich einen Vorgeschmack der Geschichte die einen im Verlaufe des Spieles ständig begleitet.

Weiter gehts auf Seite 2!

lotro-06.jpgQuests
Denn damit kommen wir auch gleich zu den Quests. Ohne die geht in HDRO nichts, denn durch Questen bekommt man hier die meisten Erfahrungspunkte. Sinnloses Monsterkloppen bringt einen nämlich nur schleppend weiter, da die EXP Belohnungen für die Monster nicht allzu hoch sind. Da lohnt es sich eher noch einen weiteren Nebenquest anzunehmen, weil die EXP Belohnung dafür wesentlich besser ist.

Neben den unzähligen Nebenquests die es gibt (und ich finde dafür ist die maximale Anzahl an Quests im Logbuch zu klein), gibt es einen Hauptstrang, die Bücher. Man beginnt mit dem Prolog, geht dann in Buch I über und wenn man diesem Handlungsstrang immer weiter folgt kommt man (ab April) bis zu Buch 13. Dieser Hauptquest sorgt auch dafür, dass man bekannte Charaktere wie Aragorn, Gandalf und später auch Elrond trifft. Denn man spielt ‚neben’ dem eigentlichen HDR Buch, erledigt Nebenaufgaben, während z. B. Streicher ins Tänzelnde Pony reist um Frodo und die anderen Hobbits vor den Nazgul zu retten.

Kämpfen
Es wird einem also so schnell nicht langweilig, aber selbst wenn man einen Sack voll Nebenquests aus einem Dorf im Gepäck hat, um das kämpfen kommt man nicht drumrum. Egal ob man alleine reist oder in Begleitung, das Kampfsystem finde ich sehr ausgewogen und einfach zu handhaben.

Man kann an der Farbe des Namens der Gegner gut sehen wie stark diese sind und alles was Klauen und Zähne hat, ist im Normalfall auch aggressiv und greift einen ohne Vorwarnung an. Die Fähigkeiten die man besitzt sind gut beschrieben und mit den insgesamt 4 Leisten auf die man schnell Zugriff hat bekommt man die auch gut unter. Dabei ist es einem selbst überlassen ob man lieber Klick and Fight oder mehr mit der Tastatur arbeitet.

Bei jedem Stufenaufstieg sollte man bei seinem Berufstrainer vorbeischauen, ob man dort – gegen Bares – etwas neues erlernen kann.

Speziell bei HDRO gibt es sog. Gefährtenmanöver mit denen sich stärkere Angriffe, Notheilungen oder anderes erwirken lassen. Umso größer die Gruppe der Gefährten ist, umso mehr Variationen gibt es dabei. Falls in der Gruppe mal nichts abgesprochen wurde, wie ihr zu verfahren habt: Wenn alle Rot drücken klappt es auch ;-) Mehr zu den Gefährtenmanövern am besten auf der offiziellen Seite nachsehen.

lotro-10.jpgTransportsystem
Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten in Mittelerde zu reisen. Obwohl bisher nur ein kleiner Teil Mittelerdes im Spiel intrigiert ist (der Rest kommt nach und nach), kann es schon sehr lange Dauern wenn man überallhin zu fuß unterwegs ist. Alleine der Weg von Bree zum Auenland kann eine Ewigkeit dauern.

Aber dafür gibt es ja Abhilfe in Form von Pferden. Es gibt bestimmte Pferderouten, die man allerdings erst entdecken muss. Das bedeutet, erst wenn man mit dem Pferdehändler in Bree gesprochen hat, kann man ab sofort von den umliegenden Punkten auch dorthin reiten. Ihr werdet also um das selbst entdecken der Welt zu Fuß nicht herumkommen.

Mittlerweile gibt es auch Pferde zu erstehen die man einfach ruft und dann losreitet wohin man will. Allerdings sind die nicht ganz billig und man muss mindestens Stufe 35 erreicht haben um diese nutzen zu können. Zudem sind sie etwas langsamer als die ‚Routenpferde’ und sobald man angegriffen wird kann es schon sein das man vom Pferd gestoßen wird.

Eine weitere Möglichkeit ist es, sich von einem Jäger transportieren zu lassen. Wenn man Reiserationen dabei hat und das nötige Kleingeld für dieses Jäger-Taxi kann dieser einen überall hin bringen wo der Jäger schon mal war (soweit ich weiß bezieht sich dies aber auch nur auf Städte mit Bindestein).

Weiter gehts auf Seite 3!

Handwerklotro-08.jpg
Das Handwerkssystem von HDRO hat mich ziemlich zufrieden gestellt. Es ist nicht besonders komplitziert und dennoch kann man nicht alles alleine anstellen. In Mittelerde kann man einen Beruf wählen, welcher 3 Handwerksberufe enthält. Mindestens einer dieser Handwerksberufe ist dann aber leider abhängig von einem anderen Handwerksberuf, den ihr gerade nicht könnt. Wem seine Wahl nicht gefällt, kann jederzeit etwas anderes lernen, muss dabei aber bedenken das die gesammelten Erfahrungspunkte in dem nun fehlenden Handwerksberuf für immer verloren sind.

Durch das Auktionshaus gelangt man auch gut an Material, wenn man nicht selbst herumlaufen will um Erze oder Hölzer abzubauen (die überall verteilt in Mittelerde stehen und liegen, je nach Zone unterschiedlich).

Folgende Handwerksberufe fassen sich zusammen:


  • Der Waffenschmied ist Schürfer, Waffenschmied und Drechsler

  • Der Rüstungsschmied ist Schürfer, (Rüstungs-)Schmied und Schneider

  • Der Entdecker ist Schürfer, Förster und Schneider

  • Der Historiker ist Gelehrter, Waffenschmied und Bauer

  • Der Kesselflicker ist Schürfer, Goldschmied und Koch

  • Der Waldhüter ist Förster, Drechsler und Bauer

  • Der Freibauer ist Bauer, Koch und Schneider


Ich gehe hier nun aber nicht weiter auf das Handwerk ein, das würde den Rahmen sprengen.

Weiteres
HDRO umfasst noch viel mehr Features, zum Beispiel das Rufsystem, das Hoffnung/Grauen-System, Das Buch der Taten, Schlachtzüge und Raids, das Familiensystem und natürlich auch das Sippensystem, welches in anderen Spielen als Gilden oder Clans dargestellt werden. Auch gibt es eine Gegenstandsabnutzung die man nur mit regelmäßigem reparieren befriedigen kann.

lotro-09.jpgKurz erwähnt sei hier noch das Monsterplay, in dem man in die Rolle eines Monsters schlüpfen kann und damit in den Ettenöden auf Spielerjagd gehen kann. Die Ettenöden sind das PvP Gebiet in dem sich die freien Völker mit Orks, Uruk-hai, Spinnen, Wargen und anderem Getier hauen können. Es gibt sogar organisierte Monster-Stämme (Gegenpart zu Sippen), die sich dort auf die Lauer legen.

Die Kosten belaufen sich auf etwa 12 € im Monat, es gibt die Möglichkeit ein Lifetime-Abo zu kaufen (für einmalig etwa 200 €) mit dem man keine monatlichen Gebühren mehr hat. Es gibt unterschiedliche Editionen, ich empfehle für Neueinsteiger die Gold-Edition, da muss man nicht soviel Patchen und es gibt ein paar Bonus-Gegenstände (z. B. ein langsames Pferd für Level 20).

Kommentare

Noch keine Kommentare. Schreib den ersten.

Dein Kommentar

Nur für Nachrichten der Moderation, nie öffentlich.

Es gelten unsere Kommentarregeln. Was mit deinen Angaben passiert, steht in der Datenschutzerklärung.

Das könnte dir auch gefallen

Aktuell

Herr der Ringe Online: Neues Update!

Am 1. Mai war es soweit, das neueste Update für Herr der Ringe Online ist nun auch in Europa auf den Servern! Die kostenlose Erweiterung war bereits für den April angekündigt gewesen, konnte aber Aufgrund größerer Probleme bisher nur auf den amerikanischen Servern aufgespielt werden. Neben einer geringfügigen optischen Aufwertung darf man nun auch das erste Hobby ausüben: Angeln! Es wurden einige Charakteranimationen verändert, zum Beispiel winkelt man nun die Arme beim springen / herabfallen etwas an, sodass die Charaktere nicht mehr ganz so steif dabei wirken. Auch das Reiten wirkt etwas weicher. Mit Buch 13 werden die Spielerhäuser nicht mehr weiterverkauft, sobald man seine Miete nicht bezahlt. Die Häuser werden ab sofort einfach gesperrt, bis die Gebühren gezahlt werden. So bleiben auch alle im Haus gelagerten Gegenstände erhalten. Für das Monsterplay gibt es nun eine neue Klasse mit der man auf der Seite des Bösen agieren darf: Der Orksaboteur, die erste Heilerklasse auf Seiten der weißen Hand. Das Questlogbuch wurde grafisch aufgewertet und durch die Hervorhebung der Questsymbole kann man nun viel einfacher erkennen um was für einen Quest es sich handelt. Auch die Unterscheidung von Gruppen- und Einzelquests ist in der Questbeschreibung nun deutlicher zu sehen. Absolutes Highlight ist aber das Hobbysystem, welches nun mit dem Angeln startet. In Zukunft sollen weitere Hobbys hinzukommen, wir dürfen gespannt sein. Bis dahin sieht man sich an den Gewässern Mittelerdes beim gemeinsamen Angeln - denn die Unterhaltungen dabei waren bisher sehr amüsant. Es steckt aber weit mehr in Buch 13, genaueres erfahrt ihr in den offiziellen Patch Notizen.

7. Mai 2008 · Nadine

Von derselben Autorin, kurz danach

Aktuell

Durchgespielt: Mario Kart DS

Das Spielprinzip von Mario Kart hat sich seit dem ersten Teil für den SNES nicht verändert: Man fährt auf recht bunten Strecken gegen bis zu 7 anderen Fahrern um den ersten Platz. Doch dabei ist nicht nur das Fahrtalent entscheidend, sondern auch der richtige Einsatz von Gegenständen und vor allem das Glück welche Gegenstände man denn aus einer Fragezeichenbox (damals beim SNES waren es noch Fragezeichen-Platten über die man fahren musste) erhält. Da sich durch den Einsatz der Gegenstände das Blatt sehr schnell wenden kann, ist jedes Rennen immer wieder völlig anders und vor allem macht es sehr viel Spaß! Charaktere & Karts Zu Anfang kann man zwischen 8 verschiedenen Charakteren wählen, die alle ihre Stärken und Schwächen haben. Da ist Prinzessin Peach ideal zum driften geeignet, hat allerdings kaum Gewicht was sie leicht durch Schubser von der Strecke bringen kann. Bowser hingegen ist das absolute Schwergewicht, braucht dafür aber auch länger um seine Höchstgeschwindigkeit zu erreichen. Bei der Auswahl der Charaktere kann man Anhand von speziellen Werten - wie zum Beispiel: Gewicht, Handling oder Items - abwägen womit man besser spielen kann. Wenn man im Einzelspieler-Modus Fortschritte macht kann man bis zu 4 weitere Charaktere freischalten. Jeder Charakter bringt am Anfang 3 unterschiedliche Karts mit, die ebenfalls Vor- und Nachteile haben. Später hat man dann 7 Karts pro Charakter zur Verfügung und beinahe am Ende der Einzelspielerkarriere kann man aus allen 36 Karts wählen. Das macht jeden der 12 Charaktere mit jedem Kart kombinierbar und sorgt für eine große Vielfalt an möglichen Werten. Folgende Charaktere kann man auswählen: Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Toad, Donkey Kong, Wario, Bowser Diese werden freigeschaltet: Daisy, Knochentrocken, Waluigi, R.O.B. Gegenstände Natürlich dürfen die Gegenstände in einem Mario Kart nicht fehlen. Je nachdem wie hoch der Item-Wert des Karts ist, ist auch die Wahrscheinlichkeit welche Gegenstände durch eine Fragezeichen-Box zu erwerben sind unterschiedlich. Höhere Item-Werte sorgen auch für gemeinere und nützlichere Gegenstände. Zudem ist entscheidend an welcher Position man im Rennen ist. Wer auf dem ersten Platz fährt, wird meist nur mit Pilzen oder grünen Panzern beschenkt, während der Kugelwilli Kanone und der Blitz eher auf den hinteren Rängen erscheint. Das sorgt für noch mehr Abwechslung und plötzliche Wendungen in der Rangliste. Banane: Einzeln oder in dreifacher Ausführung zu haben, der Gegner rutscht darauf aus und verliert an Geschwindigkeit. Grüner Panzer: Saust ungesteuert durch die Gegend und prallt auch ein paar Mal an Wänden ab. Vorsicht, schießt euch nicht selbst damit ab! Roter Panzer: Versucht euren Vordermann zu erwischen, geht allerdings daneben wenn er auf eine Wand trifft. Diesen weicht er aber meistens aus. Dreifacher Panzer (grün oder rot): Drei Panzer umfliegen euer Kart als Schutzpanzer und können jederzeit abgefeuert werden. Stachi-Panzer (blau): Egal von wo aus er abgefeuert wird, er fliegt hoch in die Lüft und sein Ziel ist der Erstplatzierte! Der Radius des Aufschlages ist nicht zu unterschätzen. Schwindel-Box: Sieht aus wie eine Fragezeichen-Box, wer hinein fährt kommt ins Schleudern. Pilz: Damit erhaltet ihr einen kurzen Turbo-Schub. Setzt ihn klug ein! Dreifach Pilz: Gleich drei Pilze die ihr nach belieben einsetzen könnt. Super Pilz: Damit gibt es einen längeren Turbo-Schub (unendlich bis der Pilz 'alle' ist) Bob-omb: Diese Tickende Bombe geht nach einiger Zeit hoch. Dann bloß nicht im Explosionsradius sein! Kugelwilli: Man verwandelt sich für eine kurze Zeit in eine gefährliche Kanonenkugel und kann damit unliebsame Gegner aus dem Weg räumen. Blooper: Dieser Tintenfisch verspritzt schwarze Tinte auf den Mattscheiben der Fahrer vor Euch. Falls ihr gerade erster sein solltet, geht dieser Angriff allerdings nur auf Euch. Buu-Huu: Ihr werdet für einen Moment unsichtbar und damit unangreifbar, könnt sogar durch andere Fahrer hindurch fahren. Außerdem klaut der Geist jemand anderem einen Gegenstand den ihr dann erhaltet. Blitz: Alle Gegner werden geschrumpft und verlieren ihre Gegenstände. Wer so klein ist sollte sich vor Panzern in Acht nehmen! Zum Glück verfliegt der Effekt nach einiger Zeit wieder. Stern: Zeitweise Unverwundbarkeit, erhöhte Geschwindigkeit und jeder der euch rammt wird davon geschleudert. Aber passt auf, einige Karts sind mit erhöhter Geschwindigkeit schwerer zu lenken! Weiter geht's auf Seite 2! Strecken Es gibt den Retro-Grand Prix und den Nitro-Grand Prix á 4 CUPs die jeweils 4 Kurse haben. Darunter finden sich neue DS-Strecken, aber auch alte Strecken aus den Vorgängern. Die klassischen Kurse im Retro-Grand Prix wecken alte Erinnerungen und sind dennoch nicht zu unterschätzen. Auch die neuen Kurse des Nitro-Grand Prix können sich sehen lassen. Es gilt alle CUPs mit Gold abzuschließen, um alle Features freizuschalten. Die Strecken können mit 50ccm, 100ccm, 150ccm und später mit 150ccm Spiegel (alle Kurse Spiegelverkehrt) befahren werden. Spielmodi Neben dem Grand Prix im Einzelspielermodus durch den man diverse Features erst mit abschließen aller CUPs mit dem Gold Pokal freischalten kann, gibt es noch das bekannte Zeitfahren für jeden Kurs, das Versus und den Wettkampf. Wem das normale Rennfahren zu trist ist kann sich außerdem an den Rennmissionen versuchen. Dabei hat man immer eine bestimmte Aufgabe mit einem vorgegebenen Fahrer samt Kart die man meistern muss. Das geht vom Driften in bestimmter Zeit und Strecke bis zum gezielten Fässer wegsprengen über Bosskämpfe. Denn jedes der 6 Level hat 9 Missionen die zu bewältigen sind inklusive Endgegner-Strecke. Eine echte Herausforderung auch für Fortgeschrittene Spieler. Im Mehrspielermodus kann man mit bis zu 8 Personen gleichzeitig über die direkte WiFi Verbindung gegeneinander fahren. Dabei benötigt man nichteinmal selbst ein Mario Kart DS Modul. Man kann via Download mitfahren, allerdings darf man sich dann keinen Fahrer aussuchen. Für die Spieler ohne eigenes Modul springt dann der Charakter namens Shy Guy ein, welcher im normalen Spielverlauf nicht auftaucht. Im Versus kann man um die Wette nach Medallien fahren, das Spielprinzip ähnelt Capture the Flag. Noch lustiger ist die Ballonjagd, dabei muss man alle 5 Ballons der anderen Fahrer zerstören. Jeder kann nur 3 Ballons auf einmal aufgwpustwt haben. Dabei startet man mit einem Ballon, die anderen muss man durch Pusten in das Microfon aufblasen. Alternativ kann man dafür auch die Select Taste drücken, solange man kein Gas gibt. Über die WFC kann man online gegen Spieler aus der ganzen Welt fahren. Bei dieser Mehrspieler Variante fahren allerdings nur 4 Spieler gegeneinander. Über Freundescodes kann man eine Freundesliste pflegen. Man hat die Auswahl ob man online nur nach Freunden, Regional oder Global suchen möchte. Wer also gerade niemanden in seiner Nähe hat mit dem man direkt spielen kann, hat die Möglichkeit so dennoch gegen menschliche Spieler statt dem Computer zu fahren. Übrigens kann man den gespeicherten Geist des Zeitfahrens auch mit Freunden austauschen, sodass diese dann versuchen können euren Rekord zu schlagen. DS Technik Im oberen Fenster des DS sieht man euren Charakter und die Strecke die ihr gerade fahrt. Auf dem Touch Screen seht ihr eine Übersichtskarte, in der ihr mit einer einfachen Berührung zwischen zwei Ansichten wechseln könnt. Die Menüs sind komplett über den Touch Screen navigierbar, aber richtig zum Einsatz kommt dieser erst, wenn ihr euer eigenes Fahrersymbol zeichnen wollt. Das Mikrofon kommt bei der Ballonjagd zum Einsatz. Tipps Schützt euren Rücken indem ihr einen Gegenstand an euer Kart hängt. Wenn ihr die L-Taste gedrückt haltet, werft ihr den Gegenstand nicht ab, sondern lasst ihn einfach an eurem Kart baumeln. Sobald ihr die Taste loslasst, feuert ihr den Gegenstand ab. Das funktioniert mit Panzern, Bananen, Schummel-Boxen und Bob-ombs. Solltet ihr Tinte auf der Mattscheibe haben, fahrt über ein Geschwindigkeitsfeld oder benutzt einen Pilz, schon könnt ihr wieder sehen. Alternativ müsst ihr mit einem Blick auf die Karte fahren. Schummel-Boxen erkennt man auf der Karte daran, dass sie als rote Kästchen dargestellt werden. Außerdem ist das Fragezeichen darin umgedreht.

9. Mai 2008 · Nadine

Von derselben Autorin, kurz danach

Aktuell

Final Fantasy VII - Crisis Core

Final Fantasy 7 geht in eine weitere Runde! Crisis Core ist ein Spiel, welches sich um die Vorgeschichte des erfolgreichen FFVII von Square Enix dreht. Doch hier spielt nicht der Held Cloud die Hauptrolle, sondern sein Vorgänger und guter Freund Zack Fair. Cloud taucht zwar im Laufe der Geschichte auch auf und hat eine nicht unbedeutende Rolle darin, er ist aber noch ganz am Anfang seiner Karriere bei Shinra. Als Hauptcharakter spielt man Zack, der zur Einheit SOLDAT gehört und darf mit anderen Mitgliedern der Shinra Corp. einige Missionen erfüllen, die in typischer Final Fantasy Manier mit Videosequenzen und ordentlich Geschichte gefüllt sind. Natürlich verändern sich die Charaktere auch durch die Geschehnisse und später ist nicht mehr ganz klar, wer auf welcher Seite steht - und was sein Ziel ist. Natürlich dürfen bei einem Spiel zu Final Fantasy VII auch nicht die bekannten Charaktere wie Sephiroth oder Aeris fehlen. Crisis Core erzählt noch mehr über die Vorgeschichte alter Bekannter, aber auch neue Charaktere erscheinen auf der Bildfläche und wie immer ist ihr Schicksal irgendwie miteinander verknüpft. Grafik Crisis Core nutzt die Möglichkeiten der PSP gut aus, so kann sich die Spielgrafik sehen lassen. Ob nun in Kämpfen, die mit Effekten gefüllt sind oder in Unterhaltungen die mehr Einblick in die Geschichte geben oder dem Umherwandern in Midgar: So wollten wir FFVII schon immer sehen. Die Videosequenzen sind in bester Square Enix Qualität und geben uns einen weiteren Grund zur Vorfreude: Mein Favorit ist bisher der Übungskampf von Sephiroth gegen Angeal und Genesis, der wirklich Lust auf mehr macht. Die wissen, wie sie sich in Szene setzen müssen. Kampfsystem Gekämpft wird in Crisis Core direkt, das heißt, dass die guten alten rundenbasierten Kämpfe im eigentlichen Sinne auch hier nicht zum Einsatz kommen. Wie in Final Fantasy 12 läuft man direkt auf die Gegner zu (kann ihnen also auch bedingt ausweichen) und vermöbelt diese dann. allerdings soll dabei noch ein gewisser Grad an Runden vorhanden sein. Wirklich verstehen tut man das Kampfsystem wohl erst, wenn man es gespielt hat. Auf jeden Fall gibt es die Möglichkeit, Kombinationsangriffe zu starten, die in einer Art Tombola ausgewählt werden. Hat man drei gleiche Charakterbilder in dieser Auswahl kann man besonders Effektive Angriffe starten. In einer Review werde ich dann mehr über das Kampfsystem schreiben können. Weiteres Wer auf der Suche nach Antworten war, die Final Fanatasy VII offen gelassen hatte, bekommt mit Crisis Core die Gelegenheit sie zu finden. Aber auch für jene die FFVII nicht kennen ist Crisis Core einen genaueren Blick wert. Crisis Core wurde bereits am ersten Tag 350,000 mal verkauft, inklusive der limitierten Edition. Es ist damit bisher das am zweithäufgsten verkaufte PSP-Spiel in Japan!

11. Mai 2008 · Nadine

Von derselben Autorin, kurz danach

Aktuell

Super Smash Bros. Brawl kommt nach Europa!

Es wird wieder geprügelt! Nintendos dritte Fortführung des Super Smash Bros. wartet mit Helden und Bösewichten aus den eigenen Reihen- aber auch SEGA’s Maskottchen Sonic oder Konamis Snake aus Metal Gear sind mit von der Partie. Die Raufbolde kommen ab dem 27. Juni zu uns! Vorgeschichte Super Smash Bros. (SSB) kam 1999 auf dem N64 heraus und hatte - obwohl man nur acht Charaktere (plus vier Freispielbare) zur Auswahl hatte - besonders in Japan seinen großen Durchbruch. Bereits 2002 gelangte der direkte Nachfolger Super Smash Bros. Melee (SSBM) für den GameCube nach Europa. Die Charaktervielfalt war deutlich gestiegen und man konnte nun auch Medallien sammeln, von denen es immerhin 290 Stück in der PAL-Version gab! Desweiteren war SSBM mit 7 Millionen Exemplaren weltweit das meistverkaufteste Spiel für den GameCube. Mit Super Smash Bros. Brawl für die Wii bringt Nintendo nun also das dritte Spiel dieser Serie auf den Markt (welches in Japan und Amerika bereits mit einschlägigen Verkaufszahlen trumpft) und nutzt dabei die Online-Möglichkeiten der Wii voll aus. Man kann seit je her mit 1-4 Spielern die lustige Prügelei spielen, dies ist nun auch global per WFC möglich. Ring frei! Das Spielprinzip von SSBB ist einfach erklärt: Bis zu vier Kontrahenten prügeln aufeinander ein, mit dem Ziel seine Gegner von der Plattform zu befördern. Dabei gibt es nicht etwa wie in den üblichen Beat ‘em Ups die Möglichkeit den Gegner - dank auf Null gesunkener Lebensenergie - mit einem Knockout zu besiegen. Stattdessen gibt es eine Schadensanzeige, welche angibt wieviel Schaden man bereits einstecken musste. Umso höher dieser Wert ist, umso weiter fliegt man beim nächsten Treffer - zum Vorteil der Gegner, die einen ja von der Plattform haben wollen ;-) Allerdings gibt es dabei unterschiedliche Schlagkombinationen, Fähigkeiten die man aufladen kann oder einen Super Schlag, der alle anderen Spieler im Kampf alt aussehen läßt, sofern er richtig eingesetzt wurde. Zudem haben die Charaktere die Möglichkeit sich mittels Greifhaken (Link, The Legend of Zelda), besonderer Sprungtechnik (Mario, Super Mario Brothers) oder anderen interessanten Variationen, wie dem Paragleiter von Snake (Metal Gear), sich eventuell noch in letzter Sekunde wieder zurück auf die Plattform zu retten. Langweilig wird es dabei bestimmt nicht. Spielmodi Es gibt allein für den Einzelspielermodus neun verschiedene Spielmodi, darunter auch der Abenteuer-Modus “Der Subraum-Emissär” in dem man ein seitlich scrollendes Abenteuer besteht oder sich - mit speziellen Aufgaben - gegen Gegnerhorden in einer Arena verteidigen muss. Der Mehrspielermodus beherbergt immerhin fünf verschiedene Auswahlmöglichkeiten, wie man sich denn gegeneinander - oder in Teams - verprügeln will. Darunter gibt es neben dem normalen Brawl auch eine Turnier Möglichkeit. Im Mehrspielermodus ist es quasi egal ob man alle vier Leute bei sich zu Hause sitzen hat oder ob man diese über die WiFi Connection global sucht. Übrigens kann man dabei Zufallsgegner heraussuchen lassen oder jemanden aus seiner Freundesliste auswählen. Die Charaktere kommen mit unterschiedlich gefärbten Outfits daher und können mit einem eigenen Namen benannt werden unter dem auch eine individuelle Tastenbelegung gespeichert werden kann. Fazit Da kann man beinahe neidisch auf Japan und Amerika sein, die sich bereits duellieren dürfen. Besonders die Charaktervielfalt und die für jeden Charakter eigenen Moves und Schläge versprechen viel Abwechslung. Auch auf der Jagd nach Medallien und Orden geht einem sicher nicht so schnell die Lust aus. Der Abenteuer-Modus, welcher mit einer eigenen Story und schönen Videosequenzen aufwartet, ist auch etwas für die Zeiten, in denen man lieber alleine spielen möchte. Ein Spiel, dass man nicht verpassen sollte!

13. Mai 2008 · Nadine

Von derselben Autorin, kurz danach

Aktuell

PS3 SingStar Fortsetzung!

Karaoke-Fans aufgepasst! Die Singstar Online Edition für die PS3 bekommt eine Erweiterung, die euch viele neue Songs und neue Modis bringt. Sony hat nähere Details zu der erfolgreichen Serie „Singstar“ bekannt gegeben. Die 2 Episode „ Singstar Vol. 2 “ bekommt 30 neue Tracks. Die komplette Liste der Songs wurde leider noch nicht bekannt gegeben, aber einen kleinen Vorgeschmack haben wir trotzdem für euch. -Gorillaz "Dare" -Kool & The Gang "Celebration" -The Mamas & the Papas "California Dreamin" -Paul McCartney "We All Stand Together" -Eminem "Without Me" Des weiteren bietet der neue Titel einen Zusatzmodus „Harmony Duett“ an. Songs können ab sofort auch mit unterschiedlichen Stimmlagen besungen werden. Ein Plus für alle die gerne tiefe oder hohe Töne treffen wollen. Die Playstation Portable Besitzer unter euch können die Remote Play-Funktion benutzten, um auf das Singstore und My Singstar Online zurückgreifen. Der Erscheinungstermin ist auf Juni 2008 gesetzt. Ich spiele Singstar für die PS3 seit Release und erfreue mich an der großen Auswahl der Songs im Singstar Onlinestore. Lange Zeit hat Sony da ja geschlafen, doch inzwischen kommen regelmäßig neue Songs, die es für je 1,49€ zum Download gibt. Ich hoffe auch stark das die Lieder der neuen Version dann auch zum Download angeboten werden und das der Zusatzmodus als Update zur Verfügung stehen wird, von mir aus auch kostenpflichtig. Die PS3 bietet diese Möglichkeit, wie schon Warhawk bewiesen hat. Alles andere würde nur zu einer größeren Spaltung der Community führen - die ja schon vorher durch Sonys Versprechen arg gebeutelt wurde. Trotzdem habe ich mir für die PS3 brav erneut Jamila - Superstar gekauft ;)

17. April 2008 · Dai-Lee

Gleiche Rubrik, gleiches Jahr

Aktuell

Guitar Hero - On Tour!

HOT: Wer hätte das gedacht? Nachdem sich Activison im Januar beim United States Patent Amt den Namen „Guitar Hero - On Tour" rechtlich gesichert hat, wurde daraufhin sofort wild spekuliert für welches System der vermeindliche Nachfolger der erfolgreichen Musikspielserie nun zuerst erscheint. Xbox 360, PS2 oder gar vorerst PS3 exklusiv? Nun ist die Katze aus dem Sack - und wir haben für euch eine Antwort mit der SO niemand ernsthaft gerechnet hat... Guitar Hero - On Tour nimmt es wörtlich und ab sofort könnt ihr auf dem DS abrocken. Überall. U-Bahn, Bus... Die Bilder sprechen für sich! Als ich die Bilder sah habe ich gleich gedacht „Wie geil!“ und mein zweiter Gedanke „Wie soll das funktionieren?“ Ganz einfach! Zu dem Spiel gibt es den „Guitar Grip“, dieser wird in den Game Boy Advance Slot unterhalb des Nintendo DS eingesteckt und pimped euren DS zur vollwertigen Gitarre - yeah! Damit das komplette Gerät nicht aus der Hand fällt während ihr wilde Headbangs macht, hat der "Guitar Grip" eine speziell designte Handschlaufe. Ich habe für euch noch schnell das offizielle Video rausgesucht. Lass rocken!

20. März 2008 · Dai-Lee

Gleiche Rubrik, gleiches Jahr

In diesen Sammlungen

Alle Sammlungen