Etwa 100 Jahre nach „The Eye of the North“ beginnt die Geschichte von Guild Wars 2. Ende 2008 könnt ihr euch in die komplett überarbeitete Welt stürzen. Wer jetzt um seine Guild Wars Charaktere bangt braucht keine Angst zu haben: Ein extra Entwicklerteam wird sich weiterhin um Guild Wars kümmern. Es gibt Gerüchte, dass ihr eure Guild Wars Charaktere mit in die Guild Wars 2 Welt nehmen könnt. Charaktere übernehmen könnt ihr natürlich nicht, aber ihr könnt euch in „Guild Wars: The Eye of the North“ sogenannte Achievements (z.B. Benutzertitel) verdienen und mitnehmen. Rassen Fünf Rassen stehen zur Auswahl, die da wären: Menschen, Asura, Sylvari, Charr und Norn. Charakter Es soll entweder ein hohes maximales Level geben oder möglicherweise überhaupt keins. Kein Level heißt so viel wie Level unendlich! Ihr werdet mehr Bewegungsfreiheit als in Guild Wars haben, denn euer Charakter kann springen und schwimmen. Jeder Spieler erhält einen Begleiter. Dieser braucht keinen Slot in Gruppen. Die Welt Wo Guild Wars fast ausschließlich aus Instanzen besteht soll Guild Wars 2 auf einem World System basieren. Das World System ist in anderen MMORPGs sehr gebräuchlich, denn ihr könnt überall andere Spieler treffen und lauft nicht alleine durch Instanzen herum. Eine Idee der Entwickler sind zerstörbare Umgebungen. Ihr könnt z.B. eine Brücke zerstören, um damit Verfolger abzuschütteln. Mal sehen was aus dieser Idee wird Generell wird die Spielwelt größer und offener. Event Chains Die Queststruktur kann von den Spielern auf jedem Server bei Events beeinflusst werden. Je nach Situation sind nach einem Event andere Questreihen verfügbar. PvP Modi - Strukturiertes PvP: Wie GvG (Guild vs. Guild) bei Guild Wars. Charaktere mit maximalem bzw. hohem Level bekriegen sich, wobei jeder 8 Skills zuweisen kann. - World vs. World: Dies ist wie ein riesiges Capture the Flag zu betrachten. Ohne Begrenzung der Gruppengrößen wird über einen langen Zeitraum gekämpft. Hier stehen euch nicht von Anfang an alle Skills zur Verfügung. Nach der Schlacht erfolgt ein Reset der Welt. - Arena: Zusammenspiel von Spielern mit sehr unterschiedlichen Leveln. Möglicherweise gehen die Kräfte starker Spieler auf schwächere über. Die wird vor allem in Zusammenhang mit keinem maximalen Level erwähnt. Monatliche Kosten Wie schon bei beim ersten Teil werden keine monatlichen Gebühren anfallen! Ihr müsst nur das Spiel kaufen und könnt sofort loslegen. Fazit Viele Neuerungen kommen auf die Guild Wars Spieler/innen (und die es noch werden wollen) zu. Ich hoffe Guild Wars bleibt trotz allem noch Guild Wars und mutiert nicht zu einem WOW-Klon
Es gibt wohl kaum jemanden, der noch nicht von Assassin’s Creed gehört hat. Seit einigen Tagen ist auch die PC-Version des erfolgreichen Action-Adventures im Handel erhältlich. Ich habe die PS3 Version gespielt und fasse euch nun meine Eindrücke zusammen. Schauplätze Assassins Creed spielt an 2 verschiedenen Orten. In der Realität seid ihr Desmond Miles, der sich mittels eines Animus mit seinem Vorfahr synchronisieren soll. Mit dem Animus kann auf Erinnerungen zugegriffen werden. Der Vorfahr von Miles ist Altair Ibn La-Ahad, der Held dieser Geschichte. Er lebt im Heiligen Land zur Zeit des dritten Kreuzzuges im Jahre 1191 n. Chr. In seinen Erinnerungen ruht ein Geheimnis. Städte Ihr startet in der Stadt Masyaf. Danach folgen Damaskus, Jerusalem und Akkon. Damaskus ist die erste Stadt, zu der ihr reiten sollt. Sie hat mich wirklich beeindruckt. Alle Städte sind riesig und in 3 Bereiche aufgeteilt: Armenviertel, Bürgerviertel und Nobelviertel. Reiten Sobald ihr aus einer Stadt lauft stehen Pferde bereit. Ihr habt die Wahl zwischen einem weißen, braunen oder schwarzen Pferd, damit auch ja alle Geschmäcker getroffen werden Während dem Reiten könnt ihr kämpfen. Reiten ist genial und die Animation sehr gut gelungen! Waffen und Kämpfe Als Waffen besitzt ihr eine versteckte Klinge, einen Dolch, Wurfmesser, ein Schwert und eure Fäuste. Ihr müsst euch nach und nach diese Gegenstände verdienen, zu Beginn habt ihr nur eure Fäuste. In einem Kampf schlagt ihr mit einer Waffe zu, schubst die Gegner weg oder kontert. Bei Kontern läuft eine kleine Sequenz ab. Konter mit dem Dolch sind äußerst brutal Synchronitäts-Balken Dieser Balken stellt so etwas wie eure HP dar. Sinkt er auf 0, sterbt ihr. Wenn er vollständig aufgeladen ist und so komisch wellig leuchtet, könnt ihr euer Adlerauge benutzen. Mit dem Adlerauge seht ihr die Gesinnung aller Menschen um euch. So seht ihr wer verbündet ist oder wer Verdacht schöpft auf einen Blick. Sozialer Status Aktionen im unauffälligen Modus erwecken logischerweise weniger Aufmerksamkeit als Aktionen im auffälligen Modus. Wer wie ein Irrer durch die Menschenmengen rennt und alle Personen anrempelt kann davon ausgehen, dass ein paar Soldaten misstrauisch werden und angreifen. Wenn ihr angegriffen werdet ändert sich euer sozialer Status in „Entdeckt“. „Ungesehen“ seid ihr, wenn ihr den Sichtkontakt unterbrechen könnt. In so einem Fall solltet ihr ein Versteck suchen, wie z.B. in einen der lustigen Heuhaufen springen oder in eine Gruppe von Mönchen abtauchen. Dies hat den „Untergetaucht“ Status zur Folge. Hat sich wieder alles beruhigt, seid ihr „Anonym“ und könnt frei herumlaufen. Zwischensequenzen Während Videosequenzen könnt ihr euch bewegen Ein ausgefallenes und tolles Feature. Außerdem könnt ihr das Video aus einer anderen Perspektive betrachten, wenn ihr bei einer Bildstörung eine Taste drückt. Weiter gehts auf Seite 2! Ziele Auf der Übersichtskarte sind alle Ziele eingezeichnet. Attentate: Euer Hauptziel ist immer ein Attentat auf eine bestimmte Person. Aussichtspunkte: In jeder Stadt könnt und solltet ihr auf Türme klettern. Wenn ihr oben seid müsst ihr die Taste zur Synchronisation drücken, dann seht ihr einen wunderschönen Ausblick auf die Stadt! Danach folgt ein stylischer Abgang vom Turm mittels Todessturz in einen Heuhaufen Nachforschungen: Auf unterschiedliche Arten könnt ihr Nachforschungen über euer Ziel betreiben - Taschendiebstahl: Beobachtet euer Opfer und stehlt ihm dann unauffällig z.B. eine Karte oder einen Brief aus der Tasche. - Belauschen: Setzt euch auf eine Bank und hört 2 Leuten beim Gespräch zu. - Befragung: Die sogenannte Befragung bedeutet eher: Schlag den Typen zusammen bis er redet. Nicht umsonst ist das Befragungs-Symbol auf der Karte eine Faust - Informanten: Informanten schicken euch auf kleine Missionen. Erfüllt ihr sie, teilen sie euch Informationen mit. Bürger retten: Falls ihr eine soziale Ader habt könnt ihr auf euren Wegen durch die Städte Bürger retten, die von Soldaten belästigt werden. Zur Belohnung stehen an dieser Stelle Partisanen, die euch gegen Soldaten zur Hilfe kommen. Nebenbei könnt ihr noch Templer töten: Sie haben eine weiße Uniform mit einem roten Kreuz an. Es gibt 60 Stück davon. Flaggen sammeln: Überall könnt ihr Flaggen einsammeln. Sie sind auf Dächern, hinter Fässern, einfach überall. Es gibt mehrere Sorten davon, ich schätze insgesamt 200-400 Stück. Mir war es von Anfang an viel zu doof sie zu suchen, als 1/100 bei einer Flaggensorte dastand Spielprinzip Leider ist das Spielprinzip immer dasselbe. Spätestens nach dem 2. oder 3. Auftrag wird euch auffallen, dass ihr immer die gleichen Dinge tun müsst, nämlich: 1. Die Aussichtspunkte erklimmen 2. Nachforschungen anstellen 3. Ins Büro gehen wenn ihr genug Informationen habt Fazit Das Spiel startet mit einem Woooow-Effekt! Die Charaktere, die Landschaft, einfach alles ist detailliert und liebevoll gestaltet. Die Aufgaben machen zu Beginn viel Spaß. Zum Glück sind alle Missionsziele auf der Karte eingezeichnet, denn die Städte sind unübersichtlich groß. Auf der anderen Seite könnt ihr überall klettern und alles erkunden! Das große Problem: Spätestens nach der 3. Aufgabe werdet ihr feststellen, dass ihr immer genau die gleichen Dinge erledigen sollt. Ein super Spiel mit wirklich guten Ideen, nur leider leider so eintönig mit der Zeit :/
Mit 17 Millionen verkauften Exemplaren weltweit ist Lineage2, ein MMORPG von NCSoft, berühmter als manch einer vermutet. Doch in Europa ist das Spiel mit inzwischen 7 Erweiterungen nie sehr beliebt und bekannt geworden. Das mag daran liegen, dass es ein typischer Asia Grinder ist. Heute berichte ich euch von meinen Erfahrungen mit Lineage2, das ich ca. 1 Jahr lang gespielt habe. Wer Lineage2 spielen möchte muss sich zuerst einmal im Klaren darüber sein, dass monatliche Gebühren in Höhe von ca. 12€ anfallen. Zum Spielen benötigt ihr einen aktiven Account (d.h. bezahlt) und die aktuellste Version des Spiels. NCSoft bringt regelmäßig große Erweiterungen heraus – insgesamt sind 12 Stück geplant. Charaktererstellung Nach dem Einloggen ins Spiel lande ich zuerst im Charaktermenu. Ich erstelle mir einen Charakter aus den sechs spielbaren Rassen: Mensch, Zwerg, Elf, Dunkelelf, Ork, und seit Ende 2007 die neue Rasse Kamael. Die Wahl sollte gut überlegt werden, denn jede Rasse unterscheidet sich von der anderen. Zwerge sind z.B. die einzigen im Spiel, die aus Materialien Gegenstände herstellen können (Craften), die Kamael haben Flügel, auch sonst haben alle Klassen bestimmte Vor- und Nachteile in Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsstärke oder HP. Elfen sind viel schneller als Dunkelelfen, dafür machen Dunkelelfen richtig aua Ich entschiede mich für eine Elfe. Im ersten Moment könnt ihr zwischen magischem oder physischem Angriff wählen. Ich wähle eine weibliche Magierin = Elven Mystic. Hier seht ihr Menschen, Dunkelelfen und Elfen: Classchanges Bei Lineage2 müsst ihr 2 Classchanges durchmachen. Das bedeutet, ihr müsst euch am Anfang nur grundlegend zwischen physischem und magischem Angriff entscheiden und entwickelt im Laufe des Spiels dann eure Vorlieben weiter. Das erste Classchange kommt mit Charakterlevel 20. Als Elven Mystic habe ich nun die Wahl zwischen einer Heilerin oder einer Nukerin (Angriffszauber). Da ich gerne Leben retten will, entscheide ich mich für eine Heilerin Im späteren Verlauf des Spiels gelangt ihr an eine weitere Entscheidungsmöglichkeit. Die Classchanges müsst ihr in Form von seeeehr langwierigen Quests erledigen. Das kann schon mal ein paar Tage dauern ò_Ô. Weiter gehts auf Seite 2! Die Welt Nachdem ich meine Elfe erstellt habe, logge ich sie ein und lande in der Hauptstadt der Elfen. Die Stadt ist wohl einer der Gründe, wieso ich Lineage2 so traumhaft in Erinnerung habe. Eine wunderschöne Musik beginnt zu Spielen und ich laufe völlig geistesabwesend durch die passend gestaltete, kleine Stadt. Jede Rasse startet in einer anderen Stadt. Die Stadt und das umliegende Gebiet sind extra als Startgebiet gedacht. Hier lerne ich das Kämpfen, Handeln und die ersten Partys mit anderen Spielern. Das Startgebiet verlasst ihr mit ca. Level 10-20, um dann in den Städten Gludin oder Gludio die anderen Rassen zu treffen. Der Kampf gegen Monster (PvE) Nach der Erkundung der Stadt laufe ich mit meiner Elfe aus der Stadt und töte ein paar Wölfe. Da ich magisch veranlagt bin, benutzt ich ein paar Zauber oder haue mit meinem Stab einfach drauf. Nach einiger Zeit bemerke ich zum ersten Mal, wie schwierig das Spiel ist. Mein Mana ist schneller verbraucht als ich schauen kann und um es wieder aufzuladen muss ich 5min!! (Kaffezeit -.-) auf dem Boden sitzen und warten. Wenn ich mit meinem Stöckchen haue, mache ich zu wenig Schaden und muss auf meine HP aufpassen. Ihr seht, Lineage 2 ist nicht einfach Die Wölfe verlieren nach ihrem Tod ein bisschen Geld (Währung: Adena) und per Zufall Materialien zum Craften. Waffen und sonstige Ausrüstung droppen so gut wie nie. Dazu mehr im Kapitel Equipment. Das komplette Kampfsystem besteht aus grinden, grinden, grinden. Das gefällt den Asiaten, aber den wenigsten Europäern und Amis. Der Kampf gegen andere Spieler (PvP) Um einen anderen Spieler anzugreifen drückt ihr zusätzlich STRG und schon könnt ihr ihn angreifen. Ich bin mit meiner Elfe lieber vorsichtig und greife niemanden an. Generell kann ich jeden Spieler angreifen, meine eigene Rasse, andere Rassen, mit niedrigerem Level oder mit sehr hohem Level. Alles eine Frage des Risikos und des Könnens. Die Spielerlevels stehen nirgendwo sichtbar für andere. Fiese Spieler ziehen sich No-grade Klamotten an und tun so als wären sie Anfänger :0 Das PvP System ist das Beste, das ich je erlebt habe. Wenn ein Spieler einen anderen angreift, wird der Name des Angreifers erst einmal pink (jaaa, pink ^^). Nun kann sich der andere Spieler überlegen, ob er zurückschlägt (= sein Name wird ebenfalls pink) oder einfach nichts tut. Kloppen sich zwei Spieler (beide Namen pink) und einer stirbt dabei, stirbt er eben. Greift aber nur einer an!!! (nur ein Name pink) und killt den anderen Spieler dabei ohne dass er sich wehrt, wechselt der Name von pink auf rot und der Spieler wird zum PK (Player Killer). Zum PK zu werden hat bei Lineage2 fatale Folgen. Je mehr Morde ihr begeht, umso höher ist die Chance, dass ihr wenn ihr sterbt euer Equipment verliert. Wer sein Equipment verliert kann im Prinzip gleich aufhören zu spielen. Der Spieler auf dem Bild hat einen roten Namen. Weiter gehts auf Seite 3! Equipment Ein leidiges Thema. Zu Beginn des Spiels ist Ausrüstung noch nicht so teuer. Im späteren Verlauf des Spiel quasi unmöglich zu bekommen. Da Waffen und Ausrüstungen im Prinzip nie von Gegnern gedroppt werden, muss man sparen und vor allem eines tun: Auf dem Markt handeln! Das Equipment ist in Stufen unterteilt. Es beginnt bei No-grade (lvl 0-20), dann folgt D-grade (lvl 20-40), C-grade (lvl 40-52), B-grade (lvl 52-61), A-grade (lvl 61-76) und S-grade (lvl 76+ / S wie Superteuer?^^). Genial gemacht ist die Tatsache, dass ein und dieselbe Rüstung an verschiedenen Rassen ganz anders aussieht. Pro Rüstung hat NCSoft für jede Rasse ein anderes Design erstellt. Auf dem Bild seht ihr immer die gleiche Rüstung an verschiedenen Rassen. Levelcap Die derzeitige obere Levelgrenze liegt bei Level 80. Wer das erreichen will, muss 1 Jahr Dauerzocken einplanen. Und das ist kein Witz. In den höheren Leveln dauert es Wochen, um ein Level aufzusteigen. Partys Das Klassensystem ist so gut ausgewogen, dass keine Klasse überflüssig ist. Mit meiner Elfen Heilerin kann ich nur heilen und brauche unbedingt Gruppen zum Leveln. Alleine habe ich keine Chance gegen Monster. Andere Klassen wiederum benötigen Heiler, ansonsten verbrauchen sie Unmengen an Heiltränken. Castle Sieges In der Welt von Lineage 2 findet ihr 9 Schlösser. Alle 2 Wochen könnt ihr die Schlösser mit euren Clans angreifen. Ein Schloss zu besitzen hat große Vorteile, ihr bekommt „Steuern“ von allen Gegenständen, die in der zum Schloss gehörenden Stadt verkauft werden. Außerdem bekommt ihr einiges billiger. Last but not least hat der Clanleader die Ehre, auf einem Drachen zu reiten. Allerdings ist es sehr schwierig ein Schloss einzunehmen. Ihr tretet gegen den Clan an, der das Schloss besitzt + Verbündete und die NPCs, die immer im Schloss sind. Bei Castlesieges kommen 500-2000 Spieler auf einem Fleck zusammen und kämpfen stundenlang um das Schloss. Weiter gehts auf Seite 4! Es gibt noch etliche andere Features, auf die ich jetzt nicht eingehen möchte, weil das den Rahmen sprengen würde. Soulshots und Spiritshots, die Angriffe verstärken, das Clansystem, Helden, die in einem Turnier bestimmt werden, Reittiere und sonstige Tiere, die ihr haben könnt, das Enchanten von Gegenständen, Serverevents und und und Ein Reittier, ein Hero und ein Raid auf einen Drachen (die kleinen Punkte sind Spieler!) Da ich als Heilerin zu Beginn des Spiels kaum Gruppen fand, habe ich eine Dunkelelfen Bogenschützin erstellt (Phantom Ranger). Ich habe sie bis Level 64 hochgespielt. Was ich auf jeden Fall noch anmerken will ist, dass Bots das Spiel kaputt machen. Bots sind skriptgesteuerte Charaktere, hinter denen nicht einmal ein Spieler sitzt. Damit rennen Farmfirmen herum und sammeln Adena, um die virtuelle Währung gegen echtes Geld zu verkaufen. Diese Entwicklung finde ich sehr, sehr schade. Fazit: Lineage2 ist eines der schwierigsten und aufwendigsten Spiele das mir je untergekommen ist. Es ist ein typischer „Asia Grinder“ und wenn euch endloses Leveln nicht zusagt solltet ihr die Finger davon lassen. Wenn es euch jedoch Spaß macht und ihr euch überwinden könnt monatlich Geld zu zahlen schaut es euch an. Möglicherweise findet ihr so viel Gefallen daran wie ich.
Das Spielprinzip von Mario Kart hat sich seit dem ersten Teil für den SNES nicht verändert: Man fährt auf recht bunten Strecken gegen bis zu 7 anderen Fahrern um den ersten Platz. Doch dabei ist nicht nur das Fahrtalent entscheidend, sondern auch der richtige Einsatz von Gegenständen und vor allem das Glück welche Gegenstände man denn aus einer Fragezeichenbox (damals beim SNES waren es noch Fragezeichen-Platten über die man fahren musste) erhält. Da sich durch den Einsatz der Gegenstände das Blatt sehr schnell wenden kann, ist jedes Rennen immer wieder völlig anders und vor allem macht es sehr viel Spaß! Charaktere & Karts Zu Anfang kann man zwischen 8 verschiedenen Charakteren wählen, die alle ihre Stärken und Schwächen haben. Da ist Prinzessin Peach ideal zum driften geeignet, hat allerdings kaum Gewicht was sie leicht durch Schubser von der Strecke bringen kann. Bowser hingegen ist das absolute Schwergewicht, braucht dafür aber auch länger um seine Höchstgeschwindigkeit zu erreichen. Bei der Auswahl der Charaktere kann man Anhand von speziellen Werten - wie zum Beispiel: Gewicht, Handling oder Items - abwägen womit man besser spielen kann. Wenn man im Einzelspieler-Modus Fortschritte macht kann man bis zu 4 weitere Charaktere freischalten. Jeder Charakter bringt am Anfang 3 unterschiedliche Karts mit, die ebenfalls Vor- und Nachteile haben. Später hat man dann 7 Karts pro Charakter zur Verfügung und beinahe am Ende der Einzelspielerkarriere kann man aus allen 36 Karts wählen. Das macht jeden der 12 Charaktere mit jedem Kart kombinierbar und sorgt für eine große Vielfalt an möglichen Werten. Folgende Charaktere kann man auswählen: Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Toad, Donkey Kong, Wario, Bowser Diese werden freigeschaltet: Daisy, Knochentrocken, Waluigi, R.O.B. Gegenstände Natürlich dürfen die Gegenstände in einem Mario Kart nicht fehlen. Je nachdem wie hoch der Item-Wert des Karts ist, ist auch die Wahrscheinlichkeit welche Gegenstände durch eine Fragezeichen-Box zu erwerben sind unterschiedlich. Höhere Item-Werte sorgen auch für gemeinere und nützlichere Gegenstände. Zudem ist entscheidend an welcher Position man im Rennen ist. Wer auf dem ersten Platz fährt, wird meist nur mit Pilzen oder grünen Panzern beschenkt, während der Kugelwilli Kanone und der Blitz eher auf den hinteren Rängen erscheint. Das sorgt für noch mehr Abwechslung und plötzliche Wendungen in der Rangliste. Banane: Einzeln oder in dreifacher Ausführung zu haben, der Gegner rutscht darauf aus und verliert an Geschwindigkeit. Grüner Panzer: Saust ungesteuert durch die Gegend und prallt auch ein paar Mal an Wänden ab. Vorsicht, schießt euch nicht selbst damit ab! Roter Panzer: Versucht euren Vordermann zu erwischen, geht allerdings daneben wenn er auf eine Wand trifft. Diesen weicht er aber meistens aus. Dreifacher Panzer (grün oder rot): Drei Panzer umfliegen euer Kart als Schutzpanzer und können jederzeit abgefeuert werden. Stachi-Panzer (blau): Egal von wo aus er abgefeuert wird, er fliegt hoch in die Lüft und sein Ziel ist der Erstplatzierte! Der Radius des Aufschlages ist nicht zu unterschätzen. Schwindel-Box: Sieht aus wie eine Fragezeichen-Box, wer hinein fährt kommt ins Schleudern. Pilz: Damit erhaltet ihr einen kurzen Turbo-Schub. Setzt ihn klug ein! Dreifach Pilz: Gleich drei Pilze die ihr nach belieben einsetzen könnt. Super Pilz: Damit gibt es einen längeren Turbo-Schub (unendlich bis der Pilz 'alle' ist) Bob-omb: Diese Tickende Bombe geht nach einiger Zeit hoch. Dann bloß nicht im Explosionsradius sein! Kugelwilli: Man verwandelt sich für eine kurze Zeit in eine gefährliche Kanonenkugel und kann damit unliebsame Gegner aus dem Weg räumen. Blooper: Dieser Tintenfisch verspritzt schwarze Tinte auf den Mattscheiben der Fahrer vor Euch. Falls ihr gerade erster sein solltet, geht dieser Angriff allerdings nur auf Euch. Buu-Huu: Ihr werdet für einen Moment unsichtbar und damit unangreifbar, könnt sogar durch andere Fahrer hindurch fahren. Außerdem klaut der Geist jemand anderem einen Gegenstand den ihr dann erhaltet. Blitz: Alle Gegner werden geschrumpft und verlieren ihre Gegenstände. Wer so klein ist sollte sich vor Panzern in Acht nehmen! Zum Glück verfliegt der Effekt nach einiger Zeit wieder. Stern: Zeitweise Unverwundbarkeit, erhöhte Geschwindigkeit und jeder der euch rammt wird davon geschleudert. Aber passt auf, einige Karts sind mit erhöhter Geschwindigkeit schwerer zu lenken! Weiter geht's auf Seite 2! Strecken Es gibt den Retro-Grand Prix und den Nitro-Grand Prix á 4 CUPs die jeweils 4 Kurse haben. Darunter finden sich neue DS-Strecken, aber auch alte Strecken aus den Vorgängern. Die klassischen Kurse im Retro-Grand Prix wecken alte Erinnerungen und sind dennoch nicht zu unterschätzen. Auch die neuen Kurse des Nitro-Grand Prix können sich sehen lassen. Es gilt alle CUPs mit Gold abzuschließen, um alle Features freizuschalten. Die Strecken können mit 50ccm, 100ccm, 150ccm und später mit 150ccm Spiegel (alle Kurse Spiegelverkehrt) befahren werden. Spielmodi Neben dem Grand Prix im Einzelspielermodus durch den man diverse Features erst mit abschließen aller CUPs mit dem Gold Pokal freischalten kann, gibt es noch das bekannte Zeitfahren für jeden Kurs, das Versus und den Wettkampf. Wem das normale Rennfahren zu trist ist kann sich außerdem an den Rennmissionen versuchen. Dabei hat man immer eine bestimmte Aufgabe mit einem vorgegebenen Fahrer samt Kart die man meistern muss. Das geht vom Driften in bestimmter Zeit und Strecke bis zum gezielten Fässer wegsprengen über Bosskämpfe. Denn jedes der 6 Level hat 9 Missionen die zu bewältigen sind inklusive Endgegner-Strecke. Eine echte Herausforderung auch für Fortgeschrittene Spieler. Im Mehrspielermodus kann man mit bis zu 8 Personen gleichzeitig über die direkte WiFi Verbindung gegeneinander fahren. Dabei benötigt man nichteinmal selbst ein Mario Kart DS Modul. Man kann via Download mitfahren, allerdings darf man sich dann keinen Fahrer aussuchen. Für die Spieler ohne eigenes Modul springt dann der Charakter namens Shy Guy ein, welcher im normalen Spielverlauf nicht auftaucht. Im Versus kann man um die Wette nach Medallien fahren, das Spielprinzip ähnelt Capture the Flag. Noch lustiger ist die Ballonjagd, dabei muss man alle 5 Ballons der anderen Fahrer zerstören. Jeder kann nur 3 Ballons auf einmal aufgwpustwt haben. Dabei startet man mit einem Ballon, die anderen muss man durch Pusten in das Microfon aufblasen. Alternativ kann man dafür auch die Select Taste drücken, solange man kein Gas gibt. Über die WFC kann man online gegen Spieler aus der ganzen Welt fahren. Bei dieser Mehrspieler Variante fahren allerdings nur 4 Spieler gegeneinander. Über Freundescodes kann man eine Freundesliste pflegen. Man hat die Auswahl ob man online nur nach Freunden, Regional oder Global suchen möchte. Wer also gerade niemanden in seiner Nähe hat mit dem man direkt spielen kann, hat die Möglichkeit so dennoch gegen menschliche Spieler statt dem Computer zu fahren. Übrigens kann man den gespeicherten Geist des Zeitfahrens auch mit Freunden austauschen, sodass diese dann versuchen können euren Rekord zu schlagen. DS Technik Im oberen Fenster des DS sieht man euren Charakter und die Strecke die ihr gerade fahrt. Auf dem Touch Screen seht ihr eine Übersichtskarte, in der ihr mit einer einfachen Berührung zwischen zwei Ansichten wechseln könnt. Die Menüs sind komplett über den Touch Screen navigierbar, aber richtig zum Einsatz kommt dieser erst, wenn ihr euer eigenes Fahrersymbol zeichnen wollt. Das Mikrofon kommt bei der Ballonjagd zum Einsatz. Tipps Schützt euren Rücken indem ihr einen Gegenstand an euer Kart hängt. Wenn ihr die L-Taste gedrückt haltet, werft ihr den Gegenstand nicht ab, sondern lasst ihn einfach an eurem Kart baumeln. Sobald ihr die Taste loslasst, feuert ihr den Gegenstand ab. Das funktioniert mit Panzern, Bananen, Schummel-Boxen und Bob-ombs. Solltet ihr Tinte auf der Mattscheibe haben, fahrt über ein Geschwindigkeitsfeld oder benutzt einen Pilz, schon könnt ihr wieder sehen. Alternativ müsst ihr mit einem Blick auf die Karte fahren. Schummel-Boxen erkennt man auf der Karte daran, dass sie als rote Kästchen dargestellt werden. Außerdem ist das Fragezeichen darin umgedreht.
Heute möchte ich euch mit dem „wohl schönsten Rollenspiel aller Zeiten“ bekannt machen. Zum ersten Mal wurde Aion auf der E3 2006 vorgestellt. Seither laufen die Entwicklungen auf vollen Touren und in Korea befindet sich die Closed Beta bereits in der 2. Phase. Die wunderschöne Grafik entspringt der Crytek-Engine. Die Welt Atreia Aion spielt in der Welt Atreia, die durch eine Katastrophe in zwei Hälften getrennt wurde. Atreia ist keine gewöhnliche Welt - ihr befindet euch nämlich nicht außerhalb der Erdkugel sondern innerhalb. Auf der unteren Halbkugel leben die Elyos, die fast die komplette Sonneneinstrahlung für sich haben. Dementsprechend hell und fröhlich ist es bei den Eylos. Auf der oberen Halbkugel haben sich die Asmodier niedergelassen. Hier gibt es kaum Sonne und viel Dunkelheit. Der Abgrund (Abyssus) Einst stand in der Mitte der Turm der Ewigkeit (Tower of Eternity). Dieser wurde bei der Katastrophe zerstört und nun herrscht zwischen den beiden Halbkugeln Chaos. Dieser Bereich wird seit jener Zeit nur der Abgrund (Abyssus) genannt. Schwebende Landfetzen und karge Landschaften werdet ihr im Abgrund antreffen. Zu allem Übel wird das Gebiet von drachenähnlichen Wesen, den Balaur, beherrscht. Eine Möglichkeit von einer Halbkugel zur anderen zu gelangen ist der Weg durch den Abgrund, auf dem ein Zusammentreffen der Fraktionen unvermeidbar ist. Der Abgrund ist also vor allem ein PvP Gebiet, in dem ihr auch Schlösser erobern könnt. Spielbare Rassen und Fraktionen Ihr habt 2 Rassen zur Auswahl: Elyos und Asmodier, die auch gleichzeitig 2 Fraktionen darstellen. Beide Fraktionen können fliegen und leben in einem direkten Konflikt miteinander. Die Balaur sind die dritte Fraktion, welche ihr allerdings nicht spielen könnt. Sie werden trotzdem die Spielgeschichte beeinflussen und sich sogar hin und wieder mit einer Fraktion verbünden. Charakterdesign Ihr habt sehr viele Möglichkeiten bei eurer Charaktergestaltung! Außer dem Gesicht kann der Körper und sogar voraussichtlich die Stimme verändert werden. Klassen Eylos und Asmodier haben jeweils dieselben Klassen. Es gibt eine Basisklasse und im späteren Verlauf müsst ihr euch auf eine untergeordnete Klasse spezialisieren. Krieger -> Gladiator oder Templer Späher -> Jäger oder Assassine Magier -> Zauberer oder Beschwörer Priester -> Kleriker oder Kantor Weiter gehts auf Seite 2! Dynamische Story Alle Server werden sich unterschiedlich entwickeln. Ihr selbst, alle anderen Spieler und die Balaur tragen dazu bei. Jede Aktion von euch bringt eine direkte Auswirkung mit sich. Fliegen Ein tolles Feature ist natürlich das Fliegen! Ab einem bestimmten Level erhaltet ihr Flügel und könnt hinfliegen wo ihr wollt. Die einzige bekannte Ausnahme sind bisher Städte. In der Luft könnt ihr kämpfen. Das bringt eine ganz neue Kampfweise mit sich. Legionen Gilden oder Clans haben in Aion den Namen „Legion“ bekommen. Legionen sind bisher in drei Levels eingeteilt. Die Levels unterscheiden sich in Sachen Memberanzahl und Clanlogo-Möglichkeiten. Natürlich müsst ihr Geld für ein höheres Level bezahlen und Legionspunkte sammeln. Etwas Ähnliches wie Umhänge mit eurem Wappen gibt es auch. Berufe Es stehen euch 6 verschiedene Berufe zur Verfügung. Die da wären: Schneider, Rüstungsschmied, Waffenschmied, Alchemist, Koch und Juwelenschleifer. Releas edatum Diesen Herbst wird es soweit sein und Atreia öffnet für Europa die Pforten. Ich gehe davon aus, dass Aion ca. im September oder Oktober auf den Markt kommt. Kosten Es werden voraussichtlich 10-15€ an monatlichen Kosten anfallen. Systemvoraussetzungen (Minimum) Prozessor: Pentium 4: 2.8GHz oder AMD 2800+ RAM: 512 MB Grafik: Geforce 5700, Radeon 9600 OS: Windows 2000, XP oder Vista DirectX 9.0c HD: 20 GB freier Speicher Es gibt noch viele weitere Features, die jetzt den Rahmen sprengen würden. Dazu zählen z.B. Benutzertitel, Verwandlungen, Instanzen oder spezielle Skills. Für weitere Informationen besucht ihr am besten: www.aion-daily.de
Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII , was soviel heißt wie „ die neue Geschichte des Kristalls “, ist eine komplette Final Fantasy Serie mit bisher 3 geplanten Teilen.Ich habe euch alle bisherigen Informationen zusammengefasst, denn obwohl der erste Trailer zu Final Fantasy bereits auf der E3 2006 zu sehen war, ist es sehr still um die 3 Spiele. Alle Spiele werden sich um dasselbe Thema drehen, aber in komplett unterschiedlichen Welten mit unterschiedlichen Charakteren spielen. Die Verbindung liegt vermutlich in den Kristallen, die in allen Welten vorhanden sind. Für die Fabula Nova Crystallis sollen auf jeden Fall weitere Spiele entwickelt werden. Eines davon könnte „Final Fantasy Haeresis“ sein, denn der Name wurde geschützt. Neben der PS3 und dem Handy sollen auch andere Plattformen mit einbezogen werden. Final Fantasy XIII Plattform: PS3 Der Hauptcharakter ist eine „sie“ namens Lightning. Ihren richtigen Namen nennt sie nicht, weil sie ihn vergessen hat. Ein weiterer Charakter ist „33cm“. Die Angabe bezieht sich auf seine Schuhgröße. Ansonsten ist nichts über ihn bekannt. Wahrscheinlich ist er der blonde Typ auf den Bildern. Wer ist die Dame mit den hellroten Haaren? Die Welt trägt den Namen „Pulse“ und ist technisch weit fortgeschritten. Die Oberfläche ist gefährlich geworden, deshalb schwebt die Stadt Cocoon über dem Erdboden. Im Trailer fährt Lightning mit einem futuristischen Zug und steht im nächsten Moment in einem schönen, grünen Wald, der mich an Final Fantasy X erinnert. Magie ist ebenso wichtig wie Technik. Das Thema Kristalle spielt natürlich eine große Rolle und sie tauchen immer wieder in verschiedenen Formen auf. Es wird Kristalle geben, die entweder gut oder böse sind. Innerhalb des Spiels beläuft sich die Zeit auf 10 Jahre (!), d.h. ihr könnt den Charakteren beim Altern zusehen. Das Feature finde ich großartig und es verspricht eine laaange Spieldauer Das Kampfsystem wird glücklicherweise wieder rundenbasiert sein, aber insgesamt schneller. Es liegt in etwa zwischen einem Actionspiel und den gewohnten Zeitangriffen. Zufallskämpfe wird es keine geben, sondern ihr seht die Gegner wie in Final Fantasy XII direkt vor euch und könnt zur Not einen anderen Weg gehen. Beschwörungen: Einige Aufrufe sind mechanisch und können auch außerhalb eines Kampfes eingesetzt werden. Ich habe gelesen, dass Shiva sich in ein Motorrad verwanden kann, mit dem Lightning im Kampf fährt - ich hoffe das war nur ein Aprilscherz -.- Final Fantasy XIII - Versus Plattform: PS3 Dieser Teil der Final Fantasy XIII Serie wird von den Machern von Kingdom Hearts entwickelt! Dementsprechend ist das Gameplay: Es ist Action angesagt und Taktik gefragt. Außerdem wird es einige Duelle im Ego Shooter Modus geben (O_o ob das zu FF passt?) Der Hauptcharakter erinnert mich tatsächlich ein wenig an Kingdom Hearts, nämlich an Sora mit seinem Schlüsselschwert. Die Welt ist unserer nicht unähnlich. Sie soll unter Anderem auch mittelalterliche Elemente enthalten. Final Fantasy XIII - Agito Plattform: Handy Der Handlungsort ist die Magierschule Akademia. (Harry Potter Einfluss?) 12 der 13 Hauptcharaktere sind Schüler an dieser Schule. Weiteres ist bisher nicht bekannt.
It's hot in here! Von der Karaoke-Reihe Singstar bekommen die Fans einfach nicht genug Jetzt wo es draußen langsam aber sicher kalt wird, werden die Parties wieder gemütlich zu Hause gefeiert. Was darf da natürlich nicht fehlen? Singstar Hottest Hits! Die komplette Songliste findet ihr in der News, in der Liste befindet sich auch mein aktueller Ohrwurm Hit von Colbie Caillat: Bubbly... Am 24. September könnt ihr dank Sony wieder 30 neue Songs trällern, bis euch die Stimme weg bleibt. Die komplette Songliste findet ihr hier: 1. Annie - I Know UR Girlfriend Hates Me 2. Avril Lavigne - When You’re Gone 3. Calvin Harris - Acceptable In The 80S 4. Colbie Caillat - Bubbly 5. Delta Goodrem - You Will Only Break My Heart 6. Fall Out Boy - Thnks Fr Th Mmrs 7. Fergie - Clumsy 8. Finger Eleven - Paralyzer 9. Gabriella Cilmi - Sweet About Me 10. Lily Allen- LDN 11. Maroon 5 - Makes Me Wonder 12. Mika - Grace Kelly 13. Mika - Love Today 14. My Chemical Romance - Teenagers 15. Nelly Furtado - All Good Things 16. One Night Only - Just For Tonight 17. Onerepublic - Stop And Stare 18. Operator Please - Just A Song About Pingpong 19. Powderfinger - Lost And Running 20. Ricki Lee - Can’t Sing A Different Song 21. Sam Sparro - Black And Gold 22. Sean Kingston - Beautiful Girls 23. Sneaky Sound System - Pictures 24. Snow Patrol - Chasing Cars 25. The Fray - How To Save A Life 26. Potbelleez - Don’t Hold Back 27. Ting Tings - Great Dj 28. Ting Tings - That’s Not My Name 29. Vanessa Amorosi - Perfect 30. Will.I.AM - I Got It From My Mama
Ein neues MMORPG mit dem Namen „Florensia“ befindet sich auf dem Weg nach Europa. Letzten Freitag, am 18. April 2008, hat die 2. Phase der europäischen Closed Beta begonnen. Das Spiel bewegt sich grafisch in der Nähe von Domo und Flyff - Die gesamte Grafik ist nämlich im Comic Stil gehalten. Spieltechnisch sind Parallelen zu Voyage Century online zu erkennen. Zu Land und zu See warten Herausforderungen auf euch. Erforscht Dungeons, baut euch ein Schiff und erkundet die Ozeane. Selbst andere Schiffe könnt ihr versenken oder neue Inseln entdecken. Wer lieber mit anderen Spielern handeln möchte, kann sich komplett dem Handel verschreiben. Es wird unzählige Quests geben, so dass es euch auf keinen Fall langweilig wird. Von der Hauptstadt Roxbury aus könnt ihr euer Abenteuer in naher Zukunft beginnen! Klassen Bisher habt ihr 4 Klassen zur Auswahl: Explorer, Mercenary, Nobel und Saint. Es sind weitere Klassen geplant. Man munkelt, dass es auch eine Piratenklasse gibt. Schiffe Ihr habt 5 verschiedene Schiffstypen zur Auswahl, mit denen ihr entweder kämpfen, entdecken oder handeln könnt - je nachdem, was ihr lieber mögt. Ich bin eher Entdeckerin, also werde ich mir ein Forscherschiff bauen PvP Auf dem Land oder mit dem Schiff habt ihr immer die Möglichkeit andere Spieler herauszufordern. Außerdem sind Belagerungen von Städten geplant. Kosten Florensia ist und wird komplett kostenlos sein. So kann jeder von euch auf jeden Fall einen Blick ins Spiel wagen.
Der Tag rückt näher! Am 25. April werdet ihr im Schweiße eures Angesichts, Körper und Geist mit der Wii Fit trainieren! Das teure Zubehör muss natürlich in der Wohnung auch entsprechend präsentiert und sicher aufgestellt werden, so hat der Zubehörhersteller Hori nun eine Yoga Matte vorgestellt. Wer die Fitnesssoftware Wii Fit noch nicht kennt, sollte sich unseren letzten Bericht anschauen. Der Hardwarehersteller Hori rollt im Mai die offizielle Wii Fit Yoga Matte aus. Eine signalgrüne Farbe ziert demnächst das Zuhause und schützt, während ihr die Muskeln trainiert und eure Aerobicübungen macht das Parkett, Laminat oder die Fliesen. Die Matte verhindert außerdem das Rutschen des Wii Balance Board - wer möchte schon böse hinfallen? Mit 183 cm Länge und 61 cm Breite ist die Matte selbst für große Menschen ideal. Unschöne Kratzer könnt ihr also damit vermeiden, klingt doch gut! Dank den mitgelieferten Gurten, lässt sich die Matte schnell verstauen. Sobald die Fitnesssoftware auf dem Markt ist, werde ich es auf Tauglichkeit - ganz klar - mit der Yoga Matte testen.
Vor einigen Tagen berichteten wir über YOUNiiK Folien, die euren Handys, iPods, Laptops und Konsolen ein neues Aussehen verpassen. Heute sind meine Folien angekommen und ich berichte euch von meinen Erfahrungen damit Der Umschlag Die Folien kamen in einem schwarzen Pappumschlag mit Sichtfenster bei mir an. Im Sichtfenster wurde die Empfängeradresse entfernt, also wundert euch nicht Den Umschlag kann man auseinander klappen. Auf der einen ausklappbaren Seite ist eine Klebeanleitung abgedruckt, auf der anderen Seite etwas Werbung mit vorher-nachher Bildern.Im Umschlag liegen die beiden Folien zum Bekleben und ein Reinigungstuch. Mein Handy ist ein Motorola W220 und das Motiv stammt aus der Kategorie „Floral“ und heißt „Marie“. Weiter geht's auf der nächsten Seite! Ich verschönere mein Handy anhand der Klebeanleitung, denn nach dieser Anleitung kann eigentlich keiner etwas falsch machen – oder doch? O.o Schritt 1: Reinigung Mit dem Tuch soll das Handy zuerst von Fettflecken, Fingerabdrücken und Staub befreit werden. Also nehme ich das Tuch und putze eine Minute lang mein Handy. Steril wie es nun ist, lege ich es zur Seite und lese den nächsten Schritt. Schritt 2: Folie abziehen Ich ziehe die erste Folie ab. Die Folie ist weich, ein bisschen wie Gummi. Kein sehr schwieriger Schritt Schritt 3: Positionieren Bevor ich die Folie fest aufklebe, positioniere ich die Folie über dem Handy. Bei meinem Handy bleibt vorne das Motorola Zeichen frei, also orientiere ich mich danach. Bei mir gibt es keine Probleme mit der Positionierung, also lege ich die Folie auf das Handy. Schritt 4: Korrektur Da die Folie schon die richtige Position hat, gehe ich zu Schritt 5 über. Wenn die Folie nicht richtig sitzen sollte, könnt ihr sie ganz leicht wieder abziehen. Ich habe es testweise ausprobiert und sie ist wirklich einfach zu entfernen! Schritt 5: Bekleben Jetzt darf ich die Folie endlich richtig auf mein Handy kleben! Ich streiche sie von Innen nach Außen fest. Bei mir haben sich an keiner Stelle Luftbläschen gebildet, die Folie sitzt perfekt. Das einzige Problem sind die runden Ecken an meinem Handy. Die Folien sind anscheinend eher für glatte Oberflächen gedacht, denn an den Rundungen meines Handys gibt es Falten. Wegstreichen kann ich sie nicht, da die Folie einfach zu groß für diese Stelle ist. Ich habe ein paar winzige Dreiecke abgeschnitten und dann glatt gestrichen. Jetzt sitzt die Folie überall richtig ; ))) Fazit: (oder auch: Ich bin zu faul den ganzen Text zu lesen ) Mein Handy sieht jetzt aus wie ein Designer Handy, obwohl es sehr billig war In Sachen Aufkleben und Entfernen hat YOUNiiK nicht zu viel versprochen! Die Folie fühlt sich glatt an und riecht nicht komisch. Ich bin voll und ganz zufrieden damit. Einziger Negativpunkt: An den runden Ecken meines Handys haben sich Falten gebildet, die sich aber durch das Wegschneiden kleiner Dreiecke ausbessern ließen. Und wann holt ihr euch eure Folien?
Wie gestern berichtet wurde die Battlefield Bad Company Demo released. Ich bin natürlich gleich mit meiner PS3 unterm Arm zu meinem Zweitwohnsitz nach Österreich gefahren und habe dort die Demo aus dem PSN Store geladen. Zurück in Deutschland (puh, war das anstrengend :D) habe ich dann den restlichen Abend mit ausführlichem Zocken der Demo verbracht. Hier meine Ersteindruck! Der Download ging trotz der beachtlichen Größe von über 1,5 Gigabyte erstaunlich fix über die Bühne... das nervige Installieren der Demo (wann ändert Sony das?) überbrückte ich mit einem kühlen Getränk und wartete sehnsüchtig auf die 100% Fortschritt. Endlich! You're in Bad Company now! Nach dem sehr stylischen EA/dice Intro Teaser überraschte mich das Hauptmenü mit einer schönen Menüführung und super Musik, die in einem für Battlefield doch sehr ungewohnten Swing Style glasklar aus der Anlage kam. Verliebt in die Klänge wählte ich zuerst die Solokampange aus. Battlefield mit einem Singleplayer? Das ging mit dem letzten Battlefield Konsolen Ableger und seiner Pseudokampange deutlich in die Hose. Der eigene Charakter wird als Greenhorn eingeführt, stört mich nicht, die Sprüche der Kollegen und die ungewohnt gute Synchro haben mir sehr gut gefallen. Nach kurzer Einführung (in Spielgrafik) konnte ich nun selber Hand anlegen... vorab hat man ja schon viel gehört über die zerstörbare Umgebung. Daher konnte ich es auch gar nicht abwarten gleich mal mit dem MG auf den naheliegenden Schuppen draufzuhalten - ratatatatat - hmm, nix? Sekundärfeuer, Granatenwerfer und Feuer! BUMM. Ja das gefiel mir schon besser, zwei Bäume hats auch gleich mitzerlegt Ihr hättet mein zufriedenes Grinsen sehen sollen Da kommt dieser Smiley nicht im entferntesten dran, hehe. Im Verlauf der Mission war es ja nur eine Frage der Zeit bis ich auf feindlichen Widerstand stossen würde. Zuerst hatte ich meinen Trupp mit einem Vehikel transportiert. Verschiedene Kameraperspektiven machen garantiert jeden glücklich, ich habe mich für die "Cockpit-Perspektive" entschieden - sehr atmosphärisch. Ahja.. der kleine Vorposten der gegnerischen Soldaten war schnell eliminiert... ich musste da leider nicht sehr viel machen. Meine Kameraden haben das sehr fix erledigt, teils schon vom Wagengeschütz aus Die nächste Begegnung mit den vermeintlichen russischen Soldaten zeigte aber die ganze Stärke der Physikengine. Wie gewohnt aus anderen Shootern versteckte ich mich hinter einer Häuserwand... nur blieb die da leider nicht lange und schwupps hatte ich die Hälfte meiner Lebensenergie verloren und alles um mich herum wurde unscharf. Was für ein Glück, dass mir zuvor gezeigt wurde wie man sich heilt (mit einer Art Spritze die man sich selber in den Brustkorb rammt und unendlich oft zur Verfügung steht). Intensive Feuergefechte Leute, ungelogen der Mund blieb mir während dem Gefecht permanent offen - soviel Action habe ich zuletzt bei Call of Duty 4 erlebt, dort waren Einstürze etc aber gescriptet... ihr könnt wirklich alles wegputzen was euch im Wege steht, von einem einfachen Zaun, bis hin zum kompletten Haus. Alles lässt sich fein säuberlich zerlegen. Sehr genial und ich weiss jetzt schon das ich es in anderen Spielen vermissen werde! Grafisch hinterliess Bad Company nicht ganz den Hochgenuss von COD4 - aber im Hinblick der Möglichkeiten der Zerstörung kann ich das ganz gut verschmerzen Schwer fand ich die Demo schon, das lag aber daran das man sich erstmal ganz schön umgewöhnen muss. Wie bereits erwähnt - einfach mal eben so in Deckung gehen ist nicht! In Bewegung bleiben ist nicht verkehrt und so fühlte ich mich etwas gehetzt und aus der Reserve gelockt. An einem stationären MG-Geschütz konnte ich dann auch schön sämtliche Bäume "fällen". Häuser stürzen zwar nie komplett ein, aber man kann sie schon ordentlich demolieren Eindrucksvoll war auch das "ruf-russische-Artillerie" Fernbedienungstool - kennt man z.B. aus BF 2 - nur das man hier keinen Commander braucht um eine Götterdämmerung über ein Gebiet seiner Wahl zu schicken - danach steht garantiert kein Baum oder Haus mehr Das Solospiel war für Battlefield Verhältnisse extrem gut. Schöne und witzige Zwischenszenen, die das Spielgeschehen auflockern (mein Squad mitten in einem Blümchenmeer, während alles um sie herum zerschossen wird) und eine Story die sich anscheinend nicht sehr ernst nimmt. Gefällt mir. Will mehr. Multiplayer Das eigentliche Kernstück, den Multiplayer Modus, konnte ich nur so halb halb antesten - der Run auf die Server war wohl zu groß, jedenfalls bekam ich nur einmal eine Verbindung zu einem Server. Der Spielmodus wurde durch ein kurzes Video eingeleitet, da der Krieg vorbei ist will jeder Gold... das eine Team beschützt die Kisten, das andere muss sie kaputt machen... ähja.. vollmundig als neuer Gold Rush Spielmodus angekündigt, erinnerte das Erlebnis eher an ein etwas modifiziertes Capture the Flag... Mit der Aussage bin ich noch etwas vorsichtig, konnte leider nur ca. 20min geniessen. Fazit Nun, nach der Demo kann ich den Release kaum noch abwarten - jeder der eine Xbox360 oder PS3 sein Eigen nennt, sollte definitiv den Download auf sich nehmen - schade nur das die Demo in den deutschen Online-Stores nicht erhältlich ist...
Es ist wieder einmal soweit: Ein neues Kapitel in der Lineage 2 Ära wird mit „Lineage 2: Hellbound“ anbrechen. Die größte Veränderung bringt euch das neue Pet System. Momentanes Pet System Seit der Veröffentlichung von „Lineage 2: The Chaotic Chronicle 2“ könnt ihr euch süße, kleine Tierchen als ständigen Begleiter zulegen. Die Rede ist von Baby Cougars, Baby Buffalos und Baby Kookaburras. Wenn ihr sie genug trainiert helfen sie euch ein wenig im Kampf. Füttern nicht vergessen! In diesem Tiersystem wird es gravierende Neuerungen geben! Neues Pet System Eure Tiere werden mit „Lineage 2: Hellbound“ Level 85 erreichen können und euch dann als Reittier dienen! Bisher konnten nur sogenannte Hatchlinge (Drachenbabys) zu Stridern weiterentwickelt werden und als Reittier verwendet werden. Weitere Neuerungen Das maximale Charakterlevel wurde ebenfalls auf Level 85 angehoben. Ihr könnt außerdem einem neuen super Raidboss namens „Demon Beleth“ in seiner Stahlzitadelle entgegentreten o_O“. Seit gestern ist das neue Update online. Auf in den Kampf mit euren neuen Reittieren
Habt ihr euch schon gewundert, wieso es hier gestern so still war? Wir waren bei Ubisoft zu Gast! Warum, wieso und was wir da so erlebt haben... lest weiter und erfahrt alles über unseren aufregenden Aufenthalt in Düsseldorf Vor einigen Tagen erhielten wir eine Email von Xenia, die bei Ubisoft für die PR und Öffentlichkeitsarbeit zuständig ist. Darin ging es um die neuste Folge der Ubisoft TV Show, in der Ubisoft uns gerne dabei hätte. Nach längerer Planung war es gestern endlich soweit: Wir trafen uns nach stundenlanger, gähnend langweiliger Anfahrt am Düsseldorfer Hauptbahnhof und gingen zusammen in Richtung Ubisoft. Dort angekommen wurden wir sofort sehr freundlich von Xenia empfangen, obwohl wir viel zu früh da waren. Sie zeigte uns die Büros und führte uns durch alle Zimmer. Sehr gemütlich haben sie es bei Ubisoft Alle Mitarbeiter haben einen super Eindruck bei uns hinterlassen. In einem speziellen „Zockerraum“ durften wir zwei neue Spiele testen: „ Rainbow Six: Vegas 2 “ und „ Haze “, beides brandaktuelle First Person Shooter. Während dem Testen wurden wir fotografiert, gefilmt - wir beide waren natürlich aufgeregt - so etwas macht man schließlich nicht jeden Tag Etwas später kam dann noch Carsten Konze hinzu. Er arbeitete früher bei Giga und ist seit einiger Zeit für Ubisoft TV zuständig. Natürlich ist er dadurch sehr bekannt. Konze baute sein Equipment auf und filmte uns während dem Spielen. Er ist ebenfalls sehr nett und unkompliziert, so dass durchgehend eine lockere Atmosphäre im Raum war. Danach interviewte er uns vor laufender Kamera. Wir werden es schon irgendwie hinbekommen haben, es war nicht einfach^^“ Das Ergebnis könnt ihr ab Donnerstag, den 24. April 2008 auf der Ubisoft TV Homepage bewundern. Alle anschauen! Insgesamt ein sehr aufschlussreicher, interessanter, lohnenswerter Tag für uns. Wir hatten sehr viel Spaß. Mit Ubisoft haben wir einen tollen Partner gefunden und ihr dürft euch noch auf die eine oder andere Überraschung freuen. Bis zum nächsten Mal, Ubisoft
Japp! Sofern du Interesse daran hast mit uns für die neue gamergirls Community Reviews und Berichte zu aktuellen, interessanten Spielen zu schreiben. Hast du, ja? Na prima! Dann sei doch so gut und meld dich bei uns im Forum - schick einfach eine kurze PM an Dai-Lee und wir melden uns bei dir um die Details zu klären .
WoW Freunde aufgepasst! Das neue World of Warcraft Addon - “Wrath of the Lich King” bringt euch den lang ersehnten Kontinent “Nordend”, zusammen mit dem Lich König Arthas! Levelgrenze Das maximale Charakterlevel wird von 70 auf 80 angehoben. Charakterdesign Freut euch auf neue Frisuren Gebiete, Quests,... Es wird natürlich neue Regionen, Dungeons und Quests geben. Außerdem gibt es neue Gegner, neue Tänze, neues Equipment und eine neue Rasse: die Tuskarr. Sie sind anscheinend ein friedliches Volk, die an den südlichen Küsten Nordends leben. Mich erinnern sie an Walrosse. Heldenklasse Ein neues Feature ist die Heldenklasse mit dem Namen "Todesritter", die ihr nach der Absolvierung eines Level 80 Quests auswählen könnt. Sie erhalten spezielle Fähigkeiten. Wenn ihr einen Todesritter spielt, startet ihr mit Level 55, anstatt wie gewohnt mit Level 1. Berufe Ein neuer Beruf namens „Schriftgelehrter“ lässt euch Schriftrollen für Zauber und Angriffe und sonstige Verbesserungen herstellen. PvP Erweiterungen Neben neuen Arenen wird es epische Schlachten in Form von Belagerungen geben. Dabei können sogar Gebäude zerstört werden. Top! Prinz Arthas Manche von euch kennen Prinz Arthas vielleicht noch aus Warcraft3. Er kämpfte als mutiger Paladin gegen die Untoten in Lordaeron - bis zu jenem Tag, als er nach Nordend reiste. In Nordend vermutete Arthas den Ursprung der Seuche, also den Untoten. In seiner Besessenheit ergriff er das verfluchte Schwert Frostmourne, erhielt unvorstellbare Macht und verlor dabei seine Seele. Bevor er nach Nordend verschwand tötete er seinen Vater und hetzte die Geißel gegen Lordaeron auf. Bald habt ihr die Gelegenheit Arthas gegenüberzutreten Wann die Erweiterung genau erscheinen wird ist noch unbekannt, aber wir werden euch auf dem Laufenden halten!
Schwarz war gestern, die Porsche unter den Konsolen hat neuen Lack aufgetragen! Im kaltem Deutschland müssen wir uns noch immer mit der herkömmlichen schwarzen PS3 begnügen, während die Japaner mit drei weiteren Looks wieder eine Extrawurst gebraten kriegen: Satin Silver, Ceramic White und Steel. Klar ist Sony genau wie Nintendo eine japanische Firma... aber warum dauert es eigentlich immer so lange bis neue Farben und Variationen der Konsolen zu uns rüberschwappen? Wenn sie denn überhaupt kommen - oder habt ihr hier beispielsweise den Gamecube mal in orange gesehen? Ich jedenfalls nicht! Im Winter 2007 erschien die PS3 bereits in „Ceramic White“ und eine Ankündigung für einen deutschen Release habe ich noch nicht gefunden. Dabei bin ich doch ein richtiger Fan von weißen Konsolen und Co.. Nicht nur der fingerabdruck- und staubfreie Look hätten mich zum Kaufen angeregt, auch der Preis für die Playstation 3 in „Ceramic White“ war mehr als günstig. In Japan wandert die Konsole nämlich für rund 250 Euro weniger über den Tisch als in Deutschland. Wow! Die ersten 200.000 Käufer bekamen auch noch gleich einen Blu-ray Film hinterher geschmissen. Und weil Japan eine so starke Spielernation ist, erschien im März gleich eine 2. Edition. Die „Satin Silver“ wird zusammen mit dem Spiel Yakuza 3 im attraktivem Bundle angeboten. Die Auflage war auf 10.000 Stück begrenzt und wer sich das importieren lassen wollte, musste schon sehr viel Glück haben und einen Importhändler seines Vertrauens - denn Sony erschwert den Import von Hardware immer mehr. Die Dritte und letzte Überraschung folgte vor kurzem mit der Ankündigung eines Metal Gear Solid 4 Bundles im sogenannten „Steel-Look". Wirklich stählernd sieht die PS3 auf den Bildern zwar nicht aus, gefällt mir dennoch besser als die schwarze Version hier. Obs nach Deutschland kommt steht auch hier leider noch nicht fest - ganz ehrlich Sony? Wir wollen dieselbe Vielfalt wie in Japan und werden hier in Europa immer noch sehr stiefmütterlich behandelt!
Vor einiger Zeit sind wir im Netz über die Designfolien von YOUNiiK gestolpert und Nora hat kurze Zeit später einen ausführlichen Test mit ihrem Handy durchgeführt. Inzwischen hat fast jeder aus der Redaktion irgendetwas mit diesen coolen Folien beklebt, egal ob Nintendo DS, Wii, Laptop oder einfach nur Mobilphone. Kurz gesagt: wir finden das Produkt einfach gut und haben daher in Zusammenarbeit mit YOUNiiK einen gamergirls.de Partnershop ins Leben gerufen. Diese Kooperation möchten wir mit euch feiern und zwar so richtig Aus diesem Anlass haben wir uns eine Gewinnaktion ausgedacht. Zeigt uns eure Geräte (Handy, DS, PSP, Wii, etc) und macht sie mit uns unique! Was ihr dafür tun müsst? Ganz einfach, fotografiert oder filmt euch(!) mit dem Gerät was ihr pimpen wollt, erzählt uns kurz warum und schickt uns das Bild oder Video zu! Wir verlosen unter allen Teilnehmern YOUNiiK Gutscheine, die ihr bei uns im Shop einlösen könnt: 10x Gutscheine im Wert von 15,95 € 30x Gutscheine im Wert von 5 € Die Gutscheine lassen sich für alle Produkte einlösen, ihr könnt das Design aus den vorhandenen Motiven wählen oder euch selber ein Outfit aus euren Lieblingsmotiven basteln. Etwas unklar? Hilfestellung dazu findet ihr bei uns im Forum! Wir freuen uns über eure Einsendungen, bitte benutzt dafür das folgende Formular: Bitte nur einmal auf "Absenden" klicken - je nach Dateigröße dauert der Vorgang. Du erhälst eine Bestätigung per Email sobald deine Einsendung uns erreicht hat. Als Teilnehmer stimmst du zu, dass wir dein Bild und Namen unter gamergirls.de und youniik.com veröffentlichen – natürlich nur im Rahmen dieser Gewinnaktion. Eine Barauszahlung der Gutscheine ist leider nicht möglich. Die Gutscheine können nur im gamergirls.de Partnershop verwendet werden. Nehmen mehr Personen an der Gewinnaktion teil als Gewinne vorhanden sind, werden die Gewinner ausgelost oder nach ihrer Einsendung von uns oder der Community ausgewählt. Die Gewinnaktion läuft bis zum 30. April und kann bei Bedarf und Nachfrage verlängert werden.
Kostenlose MMORPGs haben eine schlechte Grafik, wenig Features und werden schnell langweilig? Nun ist aus der Versenkung „Runes of Magic“ aufgetaucht, das einen neuen Standard unter den kostenlosen Rollenspielen definieren will und beweisen möchte, dass es viel, viel besser geht. „Runes of Magic“ wird in deutscher und englischer Sprache erscheinen. Derzeit ist das maximale Level bei 50 festgemacht. Steuern könnt ihr mit den Tasten „WASD“ oder mit der Maus. Ihr könnt außerdem springen, schwimmen und sogar tauchen. Berufe dürfen natürlich nicht fehlen und so habt ihr diverse Sammel- und Craftingberufe zur Auswahl. Die Liste der Features ist riesengroß Lest weiter und erfahrt mehr über die Welt Taborea! Die Welt Runes of Magic spielt in einer Welt, die Taborea genannt wird. Auf der offiziellen Homepage könnt ihr von der Schöpfungsgeschichte bis ins neue Zeitalter alles über Taborea nachlesen. Nach dem Release werden euch ungefähr 600 Quests zur Verfügung stehen, die in Haupt- und Nebenquests eingeteilt sind. Die Hauptquests erzählen euch von der Geschichte Taboreas. Das Spiel trägt nicht umsonst den Namen Runes of Magic, denn es kommen tatsächlich Runen vor Mit den Runen könnt ihr im Spiel Macht erlangen. Wie das genau funktioniert kann ich euch (noch) nicht sagen, denn es hört sich alles sehr geheimnisvoll an Charaktere Was mir immer sehr wichtig ist, ist die Charaktererstellung. Wenn jeder fünfte Charakter so aussieht wie ich selbst, finde ich es eintönig und wenig persönlich. „Runes of Magic“ verfügt über verschiedene Möglichkeiten bei der Charaktererstellung, u.A. auch die Körpergröße oder verschiedene Proportionen. Mal sehen ob es hält, was es verspricht Klassen Die üblichen Klassen erwarten euch und ich muss dazu wohl nicht viel erklären. Der „Krieger“ ist hier nicht der Tank, sondern als Nahkampf DD (Damage Dealer) gedacht. Die Funktion des Tanks übernimmt der „Ritter“. Desweiteren könnt ihr aus den Klassen „Schurke“, „Magier“, „Priester“ und „Kundschafter“ auswählen. Der Kundschafter hantiert mit Pfeil und Bogen und hat kein Tier als Helferlein dabei, wie ihr es vielleicht aus anderen Spielen kennt. Zwei weitere Klassen namens „Druide“ und „Tarottänzer“ werden möglicherweise in naher/ferner Zukunft ins Spiel implementiert. Duales Klassensystem Zu Beginn des Spiels wählt ihr wie üblich eine Klasse aus. Ab Level 10 könnt ihr eine weitere Klasse hinzufügen. Um die Klasse zu wechseln, müsst ihr zu einem speziellen NPC gehen. Die Skills der Hauptklasse könnt ihr immer verwenden. Zusätzlich könnt ihr einige Skills der Nebenklasse verwenden Die Haupt- und Nebenklasse könnt ihr jederzeit bei dem gerade erwähnten NPC wechseln. Um beide Klassen hochzuleveln, müsst ihr die Klassen wechseln, denn nur die Hauptklasse bekommt z.B. Skillpunkte und XP. Kämpfe Natürlich wird es PvE (Player vs. Environment) und PvP (Player vs. Player) geben. Im PvE trefft ihr neben normalen Monstern auch Raidbosse an. Alle Gegenstände werden per Autoloot aufgehoben, d.h. die Gegenstände wandern automatisch in euer Inventar. PvP wird im Duell oder in Arenakämpfen ausgetragen. Es soll außerdem Fraktions- und Gildenkämpfe geben, ja sogar Server vs. Server Gemetzel. Housing Ein interessantes Thema und noch interessanter umgesetzt. Ihr bekommt zu Beginn des Spiels ein eigenes Haus, das aber noch leer steht. Die Häuser aller Spieler stehen in Instanzen. Nach und nach könnt ihr Gegenstände für euer Haus kaufen und es einrichten. Möglicherweise könnt ihr sogar selbst eigene Möbel herstellen Zusätzlich könnt ihr Gildenhäuser erwerben. Tiere Neben Reittieren könnt ihr Haustiere besitzen. Bisher gibt nur es Haustiere, die euch einfach Gesellschaft leisten und sonst nichts tun. Es wird vielleicht auch Tiere geben, die euch im Kampf beiseite stehen. Cash Shop Das leidige Thema Cash Shop. Die schlechte Nachricht - Es wird einen Cash Shop geben. Die gute Nachricht - Die Entwickler versprechen, dass ihr genauso ohne Cash Shop auskommen könnt. Es wird vergleichbare Gegenstände durch Quests oder Raidbosse geben. Fazit Seit dem 28.08.2008 läuft die Closed Beta für alle glücklichen Auserwählten. Ab Mitte November soll die Open Beta starten, also habt ihr noch genug Zeit, um den Client herunterzuladen. So viele Features habe ich selten erlebt - noch nicht einmal in MMORPGs, die mit monatlichen Kosten verbunden sind. Wenn das Spiel hält, was es verspricht, wird uns bald ein großer Ansturm auf die Server erwarten - wer ist mit von der Partie? Diskutiere im Forum darüber!
Yeah, für alle die noch nicht genug geträllert haben, released Sony Computer Entertainment bald wieder einen neuen Titel aus der Karaoke-Reihe Singstar: Summer Party! Na dann kann der Start in den Sommer ja nicht mehr schief gehen... klickt euch rein für die Titelübersicht! Summer Party soll im April exklusiv für die Playstation 2 erscheinen und bringt uns satte 30 „Hits“. Ihr werdet sicher den einen oder anderen Song aus der PS3 Version von Singstar kennen, bzw. dem PS3 Singstore. Schade das umkehrt die anderen Titel bisher nicht im Singstore verfügbar sind Die Trackliste der deutschen Version: 2 Raumwohnung - Besser Geht’s Nicht Adele - Chasing Pavements Amy Winehouse - Tears Dry On Their Own Chesney Hawkes - The One And Only Chumbawamba - Tubthumping Culcha Candela - Hamma David Bowie - Let’s Dance Diana Ross - I’m Coming Out Dodgy - Good Enough Donna Summa - She Works Hard For The Money Elton John - I’m Still Standing Faith - No more Easy Ich + Ich - Vom Selben Stern Jack Radics - No Matter Joe Cocker - Summer In The City Kaiser Chiefs - I Predict A Riot KT Tunstall - Suddenly I See Mika - Big Girl (You Are Beautiful) Ohrbooten Man - Lebt Nur Einmal Peter Andre - Mysterious Girl Plain White T'S - Hey There Delilah Pulp - Disco 2000 Rihanna - Umbrella Roger Cicero - Die Liste Rooney - When Did Your Heart Go Missing Texas - Summer Son The Flames - Everytime Tokio Hotel - An Deiner Seite Toto - Hold The Line Wham! - Club Tropicana
Die Entwickler von DICE (Battlefield) haben sich an ein gewagtes Projekt getraut. Sie wollen ein Actionspiel (ala Assassins Creed, Tomb Raider,...) auf den Markt bringen - in Ego-Perspektive und so realistisch wie möglich. So etwas gab es bisher noch nie. Hauptcharakter Ihr spielt die Asiatin mit dem Namen Faith (zu Deutsch: Vertrauen, Glaube). Sie ist Kurier in einer riesigen Metropole und hat sich gegen den Staat gewendet. Story Die Metropole in der ihr spielt ist friedlich, wird aber in allen Lebensbereichen vom Staat überwacht. So werden alle Plätze gefilmt, Telefongespräche belauscht und die Post kontrolliert. Um dem ein wenig zu entgehen gibt es Kuriere, Faith ist eine davon. Sie hat sich gegen den Staat gestellt und ist durchgehend auf der Flucht. Le Parkour Einige von euch kennen möglicherweise die Sportart „Le Parkour“. Mirrors Edge ist dieser Sportart nachempfunden. Im Mittelpunkt stehen Körperbeherrschung, Akrobatik und Verfolgungsjagden über die Dächer der Metrolpole. Wenn ihr anfangt zu rennen baut sich eure Geschwindigkeit erst auf, d.h. mit der Zeit werdet ihr immer schneller und könnt bessere Aktionen ausführen. Ähnlich wie bei Assassins Creed könnt ihr über Abgründe springen, an Mauern empor klettern und so alle Hindernisse überwinden. Bei besonders gewagten Aktionen wechselt die Kamera in die Zeitlupe, damit ihr nach dem Sprung gezielt landen oder einen Gegner im Fall treffen könnt. Kämpfe Waffen haben einen eher geringen Wert, denn bei schweren Waffen werdet ihr langsamer und unbeweglicher. Der Schwerpunkt liegt auf Tritten und Schlägen. Geschwindigkeit sowie Beweglichkeit sind eure besten Waffen. Gegner sind auf jeden Fall ernst zu nehmen, denn sie sind sehr gefährlich! Oft tritt die Polizei (Staat = euer Gegner ) sogar mit mehreren Personen auf. Falls ein Helikopter auftaucht heißt es: rennen! Gegen sie habt ihr keine Chance. Spielprinzip Sucht den richtigen Weg, erledigt eure Kurierdienste und überlebt die riesige Metropole. Da sie wirklich riesig ist, helfen die Entwickler bei der Suche nach den Wegen. Hell erleuchtete Wege sind sicherer als dunkle Gassen
Der Erschaffer von den uns nun in vielen (Rollen-)spielen bekannten Elfen, Orks und Zwerge – J. R. R. Tolkien – legte 1954 und 1955 (englisches Original: Lord of the Rings; erste deutsche Übersetzung 1969/1970) den Meilenstein Herr der Ringe in unsere Welt. Spätestens als die Filme von Peter Jackson 2001 (Die Gefährten) in die Kinos kam wusste auch der nicht so lesebegeisterte worum es bei dem Herrn der Ringe ging. Am 24. April 2007 erschien dann das MMORPG Herr der Ringe Online – Die Schatten von Angmar, produziert von Turbine Inc. mit dem Publisher Codemasters online gaming an ihrer Seite. Erwähnenswert an dieser Stelle ist noch, dass Turbine die Lizenz an den HDR Büchern sowie am kleinen Hobbit hat, nicht aber an den Filmen wie Electronic Arts. Daher erklingt auch andere Musik im Spiel als im Film. Der Vorteil ist, dass die Dinge die im Film fehlen dennoch im Spiel zu finden sind (z. B. Tom Bombadil). Über Herr der Ringe Online (kurz HDRO) will ich Euch nun berichten. Charaktere Zuerst kann man zwischen den bekannten Rassen Mensch, Elb, Zwerg und Hobbit wählen. Die ‚Freien Völker’ stehen alle zusammen auf der ‚guten’ Seite und wenn es das Monsterplay nicht gäbe, würde man sich gar nicht miteinander hauen können. Aber dazu später. Es gibt Berufe, die nicht jedem Volk zur Verfügung stehen, die Menschen sind dabei nicht eingeschränkt. Folgende Berufe gibt es: Waffenmeister (Mensch, Elb, Zwerg): Viel Schaden mit zwei Waffen. Hauptmann (Mensch): Supporter mit Zweihandwaffen und einem Herolden als Begleiter Kundiger (Mensch, Elb): Die Magier Mittelerdes, stets in Gesellschaft von einem Tier Jäger (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Pfeil und Bogen machen viel Schaden auf große Distanz. Auch sie haben später Tiere als begleiter, können Fallen legen und mit Gefährten durch Reisezauber schnell an andere Orte gelangen. Schurke (Mensch, Hobbit): Schlüsselfigur für spezielle Kampfmanöver mit Gefährten, später Kampf mit zwei Dolchen, kann Schleichen. Wächter (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Der Handelsübliche ‚Tank’. Dicke Rüstung, hohe Verteidigung und Möglichkeiten die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich zu lenken. Barde (Mensch, Elb, Zwerg, Hobbit): Die Heiler Mittelerdes, welche mit ihrer Musik die Moral (HP) ihrer Gefährten erhöhen und den Feind schwächen. Nachdem man nun die Qual der Wahl hatte und seinem Charakter noch eine Herkunft gegeben hat (die sich sogar auf die Auswahlmöglichkeiten beim Aussehen auswirkt), darf man noch ein recht individuelles Erscheinungsbild einstellen und dann geht es auf nach Mittelerde. Was mir zum Start des Spiels sehr gut gefällt, ist die Einleitung des Charakters. Man wird hier Schritt für Schritt mit dem Spiel vertraut gemacht ohne das man sich stundenlang irgendwelche Texte durchlesen muss um überhaupt zu verstehen wie man spielt. Außerdem wird man direkt in das Geschehen gestoßen und bekommt gleich einen Vorgeschmack der Geschichte die einen im Verlaufe des Spieles ständig begleitet. Weiter gehts auf Seite 2! Quests Denn damit kommen wir auch gleich zu den Quests. Ohne die geht in HDRO nichts, denn durch Questen bekommt man hier die meisten Erfahrungspunkte. Sinnloses Monsterkloppen bringt einen nämlich nur schleppend weiter, da die EXP Belohnungen für die Monster nicht allzu hoch sind. Da lohnt es sich eher noch einen weiteren Nebenquest anzunehmen, weil die EXP Belohnung dafür wesentlich besser ist. Neben den unzähligen Nebenquests die es gibt (und ich finde dafür ist die maximale Anzahl an Quests im Logbuch zu klein), gibt es einen Hauptstrang, die Bücher. Man beginnt mit dem Prolog, geht dann in Buch I über und wenn man diesem Handlungsstrang immer weiter folgt kommt man (ab April) bis zu Buch 13. Dieser Hauptquest sorgt auch dafür, dass man bekannte Charaktere wie Aragorn, Gandalf und später auch Elrond trifft. Denn man spielt ‚neben’ dem eigentlichen HDR Buch, erledigt Nebenaufgaben, während z. B. Streicher ins Tänzelnde Pony reist um Frodo und die anderen Hobbits vor den Nazgul zu retten. Kämpfen Es wird einem also so schnell nicht langweilig, aber selbst wenn man einen Sack voll Nebenquests aus einem Dorf im Gepäck hat, um das kämpfen kommt man nicht drumrum. Egal ob man alleine reist oder in Begleitung, das Kampfsystem finde ich sehr ausgewogen und einfach zu handhaben. Man kann an der Farbe des Namens der Gegner gut sehen wie stark diese sind und alles was Klauen und Zähne hat, ist im Normalfall auch aggressiv und greift einen ohne Vorwarnung an. Die Fähigkeiten die man besitzt sind gut beschrieben und mit den insgesamt 4 Leisten auf die man schnell Zugriff hat bekommt man die auch gut unter. Dabei ist es einem selbst überlassen ob man lieber Klick and Fight oder mehr mit der Tastatur arbeitet. Bei jedem Stufenaufstieg sollte man bei seinem Berufstrainer vorbeischauen, ob man dort – gegen Bares – etwas neues erlernen kann. Speziell bei HDRO gibt es sog. Gefährtenmanöver mit denen sich stärkere Angriffe, Notheilungen oder anderes erwirken lassen. Umso größer die Gruppe der Gefährten ist, umso mehr Variationen gibt es dabei. Falls in der Gruppe mal nichts abgesprochen wurde, wie ihr zu verfahren habt: Wenn alle Rot drücken klappt es auch Mehr zu den Gefährtenmanövern am besten auf der offiziellen Seite nachsehen. Transportsystem Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten in Mittelerde zu reisen. Obwohl bisher nur ein kleiner Teil Mittelerdes im Spiel intrigiert ist (der Rest kommt nach und nach), kann es schon sehr lange Dauern wenn man überallhin zu fuß unterwegs ist. Alleine der Weg von Bree zum Auenland kann eine Ewigkeit dauern. Aber dafür gibt es ja Abhilfe in Form von Pferden. Es gibt bestimmte Pferderouten, die man allerdings erst entdecken muss. Das bedeutet, erst wenn man mit dem Pferdehändler in Bree gesprochen hat, kann man ab sofort von den umliegenden Punkten auch dorthin reiten. Ihr werdet also um das selbst entdecken der Welt zu Fuß nicht herumkommen. Mittlerweile gibt es auch Pferde zu erstehen die man einfach ruft und dann losreitet wohin man will. Allerdings sind die nicht ganz billig und man muss mindestens Stufe 35 erreicht haben um diese nutzen zu können. Zudem sind sie etwas langsamer als die ‚Routenpferde’ und sobald man angegriffen wird kann es schon sein das man vom Pferd gestoßen wird. Eine weitere Möglichkeit ist es, sich von einem Jäger transportieren zu lassen. Wenn man Reiserationen dabei hat und das nötige Kleingeld für dieses Jäger-Taxi kann dieser einen überall hin bringen wo der Jäger schon mal war (soweit ich weiß bezieht sich dies aber auch nur auf Städte mit Bindestein). Weiter gehts auf Seite 3! Handwerk Das Handwerkssystem von HDRO hat mich ziemlich zufrieden gestellt. Es ist nicht besonders komplitziert und dennoch kann man nicht alles alleine anstellen. In Mittelerde kann man einen Beruf wählen, welcher 3 Handwerksberufe enthält. Mindestens einer dieser Handwerksberufe ist dann aber leider abhängig von einem anderen Handwerksberuf, den ihr gerade nicht könnt. Wem seine Wahl nicht gefällt, kann jederzeit etwas anderes lernen, muss dabei aber bedenken das die gesammelten Erfahrungspunkte in dem nun fehlenden Handwerksberuf für immer verloren sind. Durch das Auktionshaus gelangt man auch gut an Material, wenn man nicht selbst herumlaufen will um Erze oder Hölzer abzubauen (die überall verteilt in Mittelerde stehen und liegen, je nach Zone unterschiedlich). Folgende Handwerksberufe fassen sich zusammen: Der Waffenschmied ist Schürfer, Waffenschmied und Drechsler Der Rüstungsschmied ist Schürfer, (Rüstungs-)Schmied und Schneider Der Entdecker ist Schürfer, Förster und Schneider Der Historiker ist Gelehrter, Waffenschmied und Bauer Der Kesselflicker ist Schürfer, Goldschmied und Koch Der Waldhüter ist Förster, Drechsler und Bauer Der Freibauer ist Bauer, Koch und Schneider Ich gehe hier nun aber nicht weiter auf das Handwerk ein, das würde den Rahmen sprengen. Weiteres HDRO umfasst noch viel mehr Features, zum Beispiel das Rufsystem, das Hoffnung/Grauen-System, Das Buch der Taten, Schlachtzüge und Raids, das Familiensystem und natürlich auch das Sippensystem, welches in anderen Spielen als Gilden oder Clans dargestellt werden. Auch gibt es eine Gegenstandsabnutzung die man nur mit regelmäßigem reparieren befriedigen kann. Kurz erwähnt sei hier noch das Monsterplay, in dem man in die Rolle eines Monsters schlüpfen kann und damit in den Ettenöden auf Spielerjagd gehen kann. Die Ettenöden sind das PvP Gebiet in dem sich die freien Völker mit Orks, Uruk-hai, Spinnen, Wargen und anderem Getier hauen können. Es gibt sogar organisierte Monster-Stämme (Gegenpart zu Sippen), die sich dort auf die Lauer legen. Die Kosten belaufen sich auf etwa 12 € im Monat, es gibt die Möglichkeit ein Lifetime-Abo zu kaufen (für einmalig etwa 200 €) mit dem man keine monatlichen Gebühren mehr hat. Es gibt unterschiedliche Editionen, ich empfehle für Neueinsteiger die Gold-Edition, da muss man nicht soviel Patchen und es gibt ein paar Bonus-Gegenstände (z. B. ein langsames Pferd für Level 20).
Vor einer Woche fiel der Startschuss zu GTA IV für die Playstation 3 und die Xbox 360! Ich konnte mich dank Prüfungsstress überhaupt nicht darüber freuen, aber das wird jetzt nachgeholt Hauptcharakter In GTA IV übernehmt ihr die Rolle des Niko Bellic. In seinem Heimatland Serbien wurde er nur hintergangen, verraten und betrogen. Nun hat ihn sein Cousin Roman nach Liberty City gebracht, damit er die Welt der Reichen und Schönen kennenlernt. Natürlich kommt es immer anders und so wohnt er in einer Bruchbude ohne Geld. Wie es aussieht müsst ihr ihm unter die Arme greifen Liberty City Wer schon einmal in New York war wird bestimmt vertraute Gegenden wiederfinden, denn Liberty City ist im Prinzip ein virtuelles New York. Bis ins kleinste Detail wurde die Stadt von den Entwicklern nachgebaut. Spielwelt Die Spielwelt wurde komplett überarbeitet und mit zahlreichen wunderbaren Funktionen ausgestattet. Ihr könnt alle Häuser betreten, in jedes Zimmer schauen und Gegenstände umstellen so lange ihr wollt. Das ist lange nicht genug. Ihr habt ein Handy, mit dem ihr telefonieren und SMS schreiben könnt, es ist sogar möglich die Fernseher im Spiel einzuschalten und durch die Kanäle zu zappen. Wenn ihr Lust habt geht ihr essen, kleidet euch neu ein oder geht mit Freunden Bowling spielen. Zur Unterhaltung wurden hunderte Musikstücke in allen Musikrichtungen beigefügt. Grafik Dass die Grafik umwerfend ist muss ich wohl nicht erwähnen. Es wurde generell darauf geachtet alles realistisch aussehen zu lassen. Wenn Niko einen Unfall mit dem Motorrad baut schleudert er durch die Gegend. Tag und Nacht wechseln durchgehend. Wenn es abends kalt wird seht ihr euren Atem und aus den Gullideckeln in den Straßen von Liberty City steigt Dampf auf. Fahrzeuge Natürlich könnt ihr Fahrzeuge klauen und damit herumfahren. Manchmal müsst ihr bei einem Auftrag ein bestimmtes Auto klauen, weil sich wichtige Gegenstände im Kofferraum befinden. Zusätzlich könnt ihr Boote kapern und durch den Hafen schippern oder mit einem Hubschrauber wegfliegen. Mit einem Pfiff könnt ihr ein Taxi herbeirufen und mitfahren, dann sitzt ihr auf dem Rücksitz und seht Liberty City aus einer anderen Perspektive. PC Version Spieler ohne Konsole müssen sich leider noch etwas gedulden. GTA II gibt es inzwischen als kostenlosen Download bei chip.de falls ihr eine Alternative sucht Fazit Ein würdiger Nachfolger in allen Punkten. Auf ganzer Linie wurde verbessert und trotzdem können wir eine völlig neue Spielwelt erleben. Sobald ich Zeit habe werde ich es kaufen gehen
Lang geheim gehalten haben sie es definitiv. Seit nunmehr 6 Jahren befindet sich die Planung und Entwicklung des Onlinerollenspiels "Mortal Online" in Arbeit. Als kleine Kostprobe wurde ein Trailer veröffentlicht. Schon nächsten Sommer soll Das Spiel mit Unreal Engine 3.0 erhältlich sein. Monatliche Kosten sind fest eingeplant. Außer der gewöhnlichen Sichtweise habt ihr die Möglichkeit in die Ego-Perspektive zu wechseln und die Welt aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten. Die Welt Mortal Online spielt in einer Fantasywelt, in der trotz aller Fantasyelemente Wert auf Realismus gelegt wird. Ihr habt eine große Auswahl an Rassen und Klassen. Lest weiter und erfahrt alle Details die bisher bekannt sind Der eigene Weg Im Spiel habt ihr immer selbst die Wahl, auf was ihr euch konzentrieren wollt. Ihr könnt euer Spielerleben damit verbringen, andere Leute zu töten (PvP). Genauso gut könnt ihr nur Monster töten (PvE). Ihr könnt auch nur Handeln bzw. Gegenstände herstellen (Craften) oder euch auf das Erkunden neuer Gebiete spezialisieren. Wer ein neues Gebiet entdeckt bekommt als Belohnung einen Vermerk auf der Landkarte. Ihr seht, euch stehen alle Möglichkeiten offen. Es wird kein maximales Charakterlevel geben! Ihr könnt hingehen wo immer ihr wollt. PvP Kämpfe werden aktiv und direkt ausgeführt, d.h. ihr müsst jede einzelne Aktion bzw. jeden Schlag selbst auslösen. Die eigenen Fähigkeiten spielen bei Mortal Online eine große Rolle. Wenn ihr gut seid, könnt ihr eine ganze Nation beherrschen. Für PvP gibt es keine abgegrenzten Zonen, es wird überall möglich sein. Egal wo ihr seid - passt gut auf euch auf Legendäre Monster und Quests Eine wahre Besonderheit sind legendäre Monster oder Quests. Es wird Gegner geben, die ihr nur ein einziges Mal auf dem Server töten könnt. Danach erscheinen sie nie wieder. Neben Monstern gibt es einzigartige Rituale, die erfolgreich sind oder fehlschlagen. Es soll auch Inseln geben, die zu einer zufälligen Zeit auftauchen. Solche Aufgaben haben einen großen Reiz und sind natürlich sehr schwer zu meistern. Häuser Ein weiteres tolles Feature sind Häuser, die ihr bauen könnt. Ihr könnt euch ein eigenes Haus bauen oder zusammen mit der Gilde eine Gildenhalle errichten. Ich werde das Spiel auf jeden Fall weiter beobachten. Für mich hört sich alles sehr interessant an. Mal sehen was daraus wird!
Was hat Nora eigentlich das letzte dreiviertel Jahr lang gespielt? Sie war mal wieder von einem Online Rollenspiel gefesselt -.- Heute berichte ich euch von „Sword of the new world“ (kurz Sotnw) oder auch bekannt als „Granado Espada“. Familie Nachdem ihr euch auf einem Server eingeloggt habt müsst ihr einen Familiennamen eingeben. Unter diesem Namen werdet ihr auf eurem Server bekannt sein. Vornamen müsst ihr jedem Charakter auch geben, allerdings sind sie aus Erfahrung nebensächlich. Eure Familie bekommt durch gewisse Aktionen Punkte (z.B. Quests oder die Anzahl eurer Charaktere) und besitzt ein Familienlevel. Barracken Eure Familie „wohnt“ in den Barracken. Ihr habt 4 Barracken mit je 9 Charakterplätzen zur Verfügung. Dadurch ergeben sich insgesamt 36 Charakterplätze. Wer jetzt glaubt das wäre viel sollte erst einmal weiterlesen Team Power! Der erste auffallende Unterschied zu anderen MMORPGs ist auf jeden Fall die Tatsache, dass ihr nicht alleine unterwegs seid, sondern immer zu dritt! In den Barracken könnt ihr nach Lust und Laune ein 3er Team aus euren Charakteren zusammenstellen. Ihr könnt auch mit einem Charakter losziehen, aber ihr werdet schnell merken, dass es nicht ratsam ist Klassen Ihr habt 5 Grundklassen zur Auswahl, je in männlicher und weiblicher Form Jede Klasse verfügt über komplett unterschiedliche Stances und Skills. Kurze Eindrücke von mir: Fighter : Nahkämpfer, hält sehr viel aus und lebt immer am längsten Scout : Heiler und Buffer, kann mit Dolchen angreifen Elementalist : Feuer, Eis und Blitzzauber - vor allem die Flächenzauber sind sehr nützlich Wizard : Debuffs, Flächenzauber, Wizards können ab einem bestimmten Level fliegen! Musketier : Schusswaffenmeister, auf Fernkampf spezialisiert UPCs Ein weiterer großer Unterschied zu anderen MMORPGs ist, dass es seeeehr viele zusätzliche Charaktere gibt, die ihr spielen könnt. Ihr erhaltet ihre Karten durch Quests. Jede Karte könnt ihr im Spiel nur einmal erquesten. Wer sie verkauft bekommt viel Geld dafür, nimmt sich aber die Chance diesen Charakter zu erstellen. Wer im Gegensatz dazu Geld übrig hat und 2 gleiche UPCs im Team haben will, kann versuchen Karten von anderen Spielern abzukaufen. Eine Karte ermöglicht euch den Charakter auf der Karte genau einmal zu erstellen. Habt ihr den Charakter erstellt, ist die Karte weg. Manche Charaktere sind sehr selten und schwierig zu bekommen. Mein Team Ich habe hauptsächlich mit Lisa, einem Scout und einem Elementalist gespielt. Mit steigendem Level wurde es immer schwieriger für mich, da meine Verteidigung insgesamt sehr niedrig war. Was solls, Frauenpower Ich habe fast alle Charaktere erstellt und getestet. Mit der Zeit werdet ihr mehrere verschiedene Teams haben. Veterane Das maximale Charakterlevel im Spiel ist 100. Danach könnt ihr euren Charakter mit einer Veteran-Scroll (Cash Shop -.-) zum Veteran machen. Ihr könnt als Veteran dann weiter als Level 100 kommen. Ich habe damals z.B. eine Catherine mit Level 105 gesehen. Wie hoch man das Level steigern kann ist unbekannt. Weiter gehts auf Seite 2! Stances und Skills Das Skillsystem ist in Stances und Skills aufgeteilt. Eine Stance enthält mehrere Skills und kann bis Level 25 gesteigert werden. Ihr wechselt automatisch in eine Stance, wenn ihr die passende Waffe dazu in der Hand habt. Für das Leveln in einer Stance bekommt ihr Punkte. Innerhalb von Stances befinden sich einzelne Skills, auf die ihr die Punkte verteilen könnt. Maximales Skilllevel ist 10. Nach ein wenig Übung ist das System klar Clans Natürlich könnt ihr hier Clans erstellen. Ich finde es zu einfach gemacht, denn es kostet fast nichts und auch sonst gibt es keine hohen Anforderungen. Das hat viele kleine Clans zur Folge. PvP Eine wichtige Rolle bei Sotnw spielt das PvP. Sobald eure Familie das Familienlevel 6 erreicht hat, könnt ihr von anderen Familien mit Level 6 oder höher angegriffen werden. Außer in Städten kann euch das überall passieren. Wer eine andere Familie tötet befindet sich im Baron Modus. Ihr müsst dann Baronpunkte abbauen, um den Modus wieder zu verlassen. Es gibt sogar Baron Quests, bei denen es einzig darum geht, viele Familien zu töten. Als Belohnung dafür bekommt ihr Baron Items. Sonstiges Außerdem könnt ihr Gegenstände herstellen (craften), verbessern, zum Leuchten bringen, viele Quests erledigen oder Raidbosse mit eurem Clan belagern. Manchmal findet ihr Missions-Steine. Diese könnt ihr als Gruppe betreten und versuchen die jeweilige Aufgabe zu erfüllen. Wer ein bisschen Lotto spielen will kann sich am "Golden Well" vergnügen. Ich persönliche habe eher schlechte Erfahrungen damit. Addon Regelmäßig kommen Addons heraus, wie vorkurzem mit „Sword of the new world: Manifest Destiny“. Ihr könnt euch nun einer der beiden Fraktionen anschließen und um Gebiete kämpfen. Außerdem habt ihr noch mehr UPCs zur Auswahl und könnt neue Gebiete erforschen. Das gute zum Schluss ^^" Jaaa, Sotnw ist ein Asia Grinder Killt was das Zeug hält! Das weitaus schlimmste ist der Cash Shop, in dem es super tolle Kostüme für eure Charaktere zu Kaufen gibt. Ich will nicht wissen wie viel Geld ich dort gelassen habe.. ~.~ Meine Flügel sind trotzdem toll :3 Fazit Zu Beginn hat Sotnw noch monatlich gekostet. Nach kurzer Zeit haben die Publisher bemerkt, dass nicht genug Spieler Interesse an Sotnw haben - daraufhin wurde das Spiel kostenlos. Ihr werdet trotzdem den Unterschied zu anderen kostenlosen MMORPGs merken. Die Grafik ist sehr schön, ich habe keine Bugs erlebt und auch allgemein spielt sich Sotnw einfach gut. Das Problem: Asia Grinder sind nach wie vor auf dem westlichen Markt nicht sehr begehrt. Schade eigentlich, das Spiel ist super und die Server leer :<
Über die lang ersehnte Fortsetzung von Fable sind ein paar Infos im Umlauf, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Erneut spielt ihr einen alternden Charakter, der sich zwischen Gut und Böse entscheiden muss. Charakter Ihr könnt einen männlichen oder weiblichen Charakter spielen. Wie schon im ersten Teil beginnt ihr als kleines Kind und altert im Verlauf des Spiels. Wie im echten Leben könnt ihr heiraten, Kinder bekommen und ein Haus kaufen. Jede Aktion wirkt sich auf das Spielgeschehen aus. Sie ändert euren Charakter, euer Aussehen, wie die Leute auf euch reagieren und manche Quests fallen weg bzw. kommen dazu. Es soll schwieriger sein „gut“ zu werden. Familie Es ist sehr wichtig eine Familie zu gründen. Wenn ihr einen weiblichen Charakter auswählt, könnt ihr sogar schwanger werden o_O. Eure Familie versorgt ihr durch Quests und durch Berufe, wie z.B. Schmied/in oder Barmann/frau? . Wenn euer Charakter hässlich aussieht werden eure Kinder dementsprechend nicht so hübsch. Wenn ihr böse seid zeigen euch eure Kinder ihre neuen Tattoos anstatt mit euch im Garten zu spielen. Sterben Wenn ihr im Kampf sterbt könnt ihr auf drei verschiedene Wege wieder ins Leben zurückkehren. 1. Geld dafür zahlen 2. Der Verlust von Erfahrungspunkten oder 3. Ihr bleibt liegen bis ihr euch „erholt“ habt und von alleine wieder aufsteht Bei der dritten Variante werdet ihr Narben zurückbehalten und damit eure Attraktivität senken. Es wird dann später schwieriger einen Partner oder eine Partnerin zu suchen. Hund Es ist noch nicht bekannt, wie man den Hund bekommt oder ob man ihn von Anfang an besitzt. Auf jeden Fall wird er eine wichtige Rolle spielen. Er entwickelt sich mit dem Charakter, d.h. wenn ihr eher böse seid wird der Hund ein Kampfhund Der Hund dient euch als Helfer beim Entdecken oder Holen von Dingen, die ihr selbst nicht sehen oder erreichen könnt. Lobt den Hund immer brav und er sucht euch weitere verborgene Dinge. Der Hund kann in Kämpfen verletzt werden. Multiplayer Als neues Feature habt ihr die Möglichkeit mit einem anderen Spieler zusammen zu spielen. Dabei wird das Profil des Spielerstellers geladen und der andere Spieler kann einsteigen. Wenn der andere Spieler z.B. einen NPC tötet wirkt sich das auf das Spiel des Spielerstellers aus!! Also Vorsicht: Wenn ihr einen NPC oder den Ehemann im Spiel eines anderen tötet bleibt er tot! Wie viel Erfahrung der zweite Spieler bekommt kann der Ersteller festlegen. Ihr könnt dem zweiten Spieler auch gar keine Erfahrungspunkte abgeben, sondern nur Gold. Alles was der zweite Spieler im Multiplayer Modus erreicht hat er später in seinem eigenen Spiel zur Verfügung. Dynamische Spielwelt? Da ihr im Spiel altert und eure Umgebung mit euch mit altert wollen die Entwickler möglicherweise dynamische Orte kreieren. Das bedeutet: Ihr kommt als Teenager an einen Lagerplatz. Ihr habt die Wahl euch mit den Menschen dort anzufreunden oder sie zu töten. Wenn ihr dann 10 Jahre später wieder dort vorbeikommt haben die Menschen eine kleine Stadt errichtet - vorausgesetzt ihr habt sie nicht getötet. Wenn ihr sie nämlich 10 Jahre davor umgebracht habt wird der Lagerplatz aussehen wie damals.
Ein neues Zeitalter des Customized-Designs ist angebrochen. Wo derzeit Handys nur durch Handy-Schalen, Anhänger oder die sogenannten „Socken“ gestaltet werden können, bietet nun YOUNiiK® eine völlig neue Art des Designs an. Update: Meine Folie ist da - mein Testbericht! Für alle, die ihrem Handy, iPod, Laptop oder sogar ihrer Spielekonsole schon immer eine persönliche Note geben wollten, hat nun das Paradies die Türen geöffnet. Eine Homepage, auf der ihr euch hochwertige Designfolien mit den unterschiedlichsten Motiven bestellen könnt! Neben dem veränderten Aussehen bietet die Folie gleich Schutz gegen Kratzer, da sie mit einer speziellen Schicht aus Laminat abgedichtet ist. YOUNiiK® garantiert Langlebigkeit, Farbbeständigkeit und Oberflächenschutz. Es funktioniert folgendermaßen: Ihr besucht die YOUNiiK® Homepage (oder einer ihrer inzwischen zahlreichen Partnerseiten) und sucht euch das Gerät aus, für das die Folie sein soll. YOUNiiK® bietet über 1000 verschiedene Bilder an, die einzeln oder kombiniert gedruckt werden können. Wenn euch keines davon richtig gut gefällt, könnt ihr euch eigene Bilder in den Designer laden und diese als Folie drucken lassen. Die Folien werden per Post zugeschickt und sollen leicht aufzukleben sein. Selbst gegen Luftbläschen haben sie sich gewappnet und die Folie so flexibel gemacht, dass eventuelle Blasen einfach mit dem Finger weggerieben werden können. Auch die Entfernung der Folie soll sehr einfach zu bewerkstelligen sein. Eine Folie für den Sommer, eine für den Winter und eine Folie für Partys? Es sind keine Grenzen gesetzt. Der ganze Spaß kostet euch zwischen 9,95€ und 29,95€. Ab 35€ fallen dann die Versandkosten weg. Selbst während der Erstellung eines neuen Designs könnt ihr eure Lieblingsfarbe im Hintergrund der Homepage einstellen. Da sieht man, wie ernst sie es mit Individualität meinen! Apropos: YOUNiiK® wird ausgesprochen wie unique, also einzigartig. Update: Meine Folie ist da - mein Testbericht!
Schon seit 1994 existiert die Serie „Stargate“, welche den meisten von euch bekannt sein dürfte. Vor einiger Zeit hat Cheyenne Mountain eine Lizenz für Stargate erworben und sich an die Entwicklung eines riesigen Projektes gemacht: das Onlinerollenspiel „Stargate Worlds“. Stargate bietet auf jeden Fall ausreichend Inhalte für ein Onlinerollenspiel. Viele, viele Planeten, Völker und Technologien stehen an der Tagesordnung. Es muss nur spielergerecht umgesetzt werden. Die Welt Ihr werdet voraussichtlich auf der Erde starten. Die Pegasus Galaxie und Atlantis kommen wie es aussieht erst in einem Addon. Die gesamte Karte wird auf jeden Fall riesig sein! Das verspricht langes Erforschen und Entdecken in der Stargate Galaxie. Sternentore Für die Reise zwischen den Welten stehen euch auch bei „Stargate Worlds“ Sternentore zur Verfügung. Manche Planeten sind eher klein, manche sehr groß und andere sind gar nicht über ein Sternentor erreichbar. Ihr müsst einen anderen Weg dorthin mittels Forschungen und Beobachtungen finden. Fraktionen und Rassen Wie bereits aus anderen Spielen bekannt wird es zwei Fraktionen geben, die wieder einmal gut und böse darstellen. Zu der guten Seite gehören die Menschen des Stargate Kommandos, Asgard und die freien Jaffa. Auf der bösen Seite könnt ihr aus den Goa’uld, loyalen Jaffa und aufständischen Menschen wählen. Ein großer Unterschied zu anderen Rollenspielen ist die Tatsache, dass ihr nur eure Klasse aussucht und dann einer Rasse zugeordnet werdet. Sehr wahrscheinlich werdet ihr im Spielverlauf auf andere bekannte Rassen treffen, wie z.B. Replikatoren, Ori, Nox, Furlings, Unas, Re’tu und Antiker. Gleichzeitig erfahrt ihr etwas über ihre Geschichte und Technologie. Klassen Es wird nicht wie gewohnt die typischen Klassen wie Heiler, Krieger, Magier usw. geben. „Stargate Worlds“ bringt euch komplett neue Klassen. Ein weiterer Unterschied ist, dass ihr überwiegend mit modernen Fernwaffen kämpfen werdet. Der Nahkampf ist relativ unwichtig. Jeder Charakter wird die Fähigkeit haben zu heilen, jedoch manche besser als andere. Skillen könnt ihr eure Charaktere natürlich auch. Bisher bekannte Klassen sind: Archäologe, Asgard, Goa’uld, Jaffa, Wissenschaftler, Soldaten und Kommandos. Wissenschaftler und Archäologen braucht ihr unbedingt, um Puzzles und Rätsel zu lösen und damit neue Abschnitte zu erreichen. Kämpfe Eure Gegner werden eine hohe KI haben, so dass sie nicht nur gelangweilt in der Gegend herumstehen. Sie greifen euch direkt an, gehen in Deckung oder formieren sich. Wer sich innerhalb der Gruppe gut verständigen kann, kann locker 15 Männer mit 4 Leuten ausschalten. Alles eine Frage der Taktik. PvP wird eine große Rolle spielen. Wenn ihr gut seid, könnt ihr ganze Planeten beherrschen. Quests Hier haben sich die Entwickler besonders viel vorgenommen, damit der Spielspaß nicht verloren geht. Sie wollen sogar offene Fragen aus alten Serien beantworten. Es wird auf jeden Fall neben generellen Quests klassenspezifische Quests geben. Beta und Release Seit wenigen Tagen könnt ihr euch für die Beta von Stargate Worlds anmelden . Auf gehts und vergesst nicht den mittleren Haken am unteren Rand für die Teilnahme an der Beta anzukreuzen Im Herbst 2008 wird es voraussichtlich soweit sein und ihr könnt das Spiel im Laden kaufen.
Während wir uns dem trockenen Pausenbrot widmen, haben die Japaner ihre Bento Box für ihre Pausen immer mit dabei! Japaner sind bekannt für ihre ausgefallenen Ideen und wer von euch hat tatsächlich geglaubt, dass sie normalen langweiligen Reis mit Gemüse essen? Stattdessen kreieren sie ihre individuellen Bento Boxen mit Mario und Co Motiven zusammen. Für viele Japaner ist das witzige Food-Design zum Hobby geworden. Diese genüsslichen Abbildungen bringen mich ein bisschen zum Sabbern . Statt mehr oder weniger lieblos das Brot zu schmieren sollte ich auch die Salami und das Brot kunstvoll gestalten. Wer weiß vielleicht kommt jemand noch auf die Idee eine Mario-Gesichtswurst zu machen!?
Am 1. Mai war es soweit, das neueste Update für Herr der Ringe Online ist nun auch in Europa auf den Servern! Die kostenlose Erweiterung war bereits für den April angekündigt gewesen, konnte aber Aufgrund größerer Probleme bisher nur auf den amerikanischen Servern aufgespielt werden. Neben einer geringfügigen optischen Aufwertung darf man nun auch das erste Hobby ausüben: Angeln! Es wurden einige Charakteranimationen verändert, zum Beispiel winkelt man nun die Arme beim springen / herabfallen etwas an, sodass die Charaktere nicht mehr ganz so steif dabei wirken. Auch das Reiten wirkt etwas weicher. Mit Buch 13 werden die Spielerhäuser nicht mehr weiterverkauft, sobald man seine Miete nicht bezahlt. Die Häuser werden ab sofort einfach gesperrt, bis die Gebühren gezahlt werden. So bleiben auch alle im Haus gelagerten Gegenstände erhalten. Für das Monsterplay gibt es nun eine neue Klasse mit der man auf der Seite des Bösen agieren darf: Der Orksaboteur, die erste Heilerklasse auf Seiten der weißen Hand. Das Questlogbuch wurde grafisch aufgewertet und durch die Hervorhebung der Questsymbole kann man nun viel einfacher erkennen um was für einen Quest es sich handelt. Auch die Unterscheidung von Gruppen- und Einzelquests ist in der Questbeschreibung nun deutlicher zu sehen. Absolutes Highlight ist aber das Hobbysystem, welches nun mit dem Angeln startet. In Zukunft sollen weitere Hobbys hinzukommen, wir dürfen gespannt sein. Bis dahin sieht man sich an den Gewässern Mittelerdes beim gemeinsamen Angeln - denn die Unterhaltungen dabei waren bisher sehr amüsant. Es steckt aber weit mehr in Buch 13, genaueres erfahrt ihr in den offiziellen Patch Notizen.
Unser armer Postbote... muss er tatsächlich immer in den dritten Stock, ohne Fahrstuhl(!), um uns mit neuen Spielen zu versorgen Gerade eben habe ich ganz frisch „Maths Play“ und „Mein Englisch Coach“ von Ubisoft aus dem Päckchen befreit. Mein DS freut sich schon auf das neue Futter! Die beiden Titel sind aus der Reihe „Spiele für mich“ und sollen jede Generation gleichermaßen ansprechen. Ich für meinen Teil habe mir schon immer einen vernünftigen Englisch Trainer gewünscht, mit Mathe stehe ich ja etwas auf dem Kriegsfuß (obwohl uns Mädchen in diesem Fach immer wahre Wunderleistungen zugesagt werden). Nun gut, vielleicht ändert sich das nun endlich und ich kann mein schwaches Zahlenverständnis etwas aufpolieren und am Ende sogar auf englisch zählen Damit ihr es einplanen könnt: beide Titel werden bis Ende der Woche von mir getestet. Ihr wollt vorher kurz und knackig alle Fakten? Bitte sehr: Maths Play – Spaß mit Zahlen Vier Spielmodi, die das Gehirn auf unterschiedliche Art ankurbeln. Eine Vielzahl von Spieloptionen ermöglicht eine individuelle Anpassung: Zeitlimit, die Gegneranzahl, die zu erreichende Punktzahl, den Schwierigkeitsgrad – all das kann der Spieler selbst bestimmen. Bis zu fünf Spieler können im drahtlosen Einzelkartenspiel gegeneinander antreten und das größte Mathe-As unter sich küren. Mein Englisch Coach – Verbessere Dein Englisch Das englische Vokabular auffrischen: Mit mehr als 8.000 Wörtern aus dem Alltagsgebrauch werden die Sprachkenntnisse erheblich verbessert. Spielerisch lernen: Im Verlauf des Spieles können zahlreiche Minispiele frei geschaltet werden. Mein Englisch Coach richtet sich sowohl an Anfänger, Fortgeschrittene und Profis; das Programm passt sich den individuellen Vorkenntnissen des Spielers an. Im Mehrspieler-Modus können bis zu drei Freunde spannende Wettkämpfe gegeneinander austragen. Die optimale Ausnutzung des einfach zu bedienenden Touchscreens bietet eine Vielzahl von überraschenden Wortspielen, um den Spieler zu fesseln. Mit dem Touchpen können die Antworten schnell und einfach eingegeben werden.
Durch den enormen Erfolg eines gewissen körperlosen Doktors, erscheinen für den Nintendo DS immer wieder neue Denk-, Knobel-, und Trainerspiele. Inzwischen kann man wirklich davon ausgehen das jeder DS Besitzer, der etwas auf sich hält, garantiert mindestens einen davon in seiner Sammlung oder wenigstens schon einmal angespielt hat. Die Spieleflut der neuen Unterhaltungstitel reißt noch immer nicht ab, wie Ubisoft nun mit Gehirntraining beweist. Noch mehr fürs Gehirn? BUMM! Laut der Verpackung benutzen wir für gewöhnlich nur 10% unseres Gehirns? Ja das hat mir auch schon der andere Doktor in ähnlicher Form einreden wollen und ich bin wirklich, wirklich froh das meine Gehirnkapazität gerade so zum Review schreiben ausreicht Selbstverständlich möchte auch ich meine Leistung steigern und so habe ich mich gleich an Gehirntraining gewagt... Auf den ersten Blick hat Gehirntraining naturgemäß sehr viel Ähnlichkeit mit dem allseits bekannten Spiel „Dr. Kawashimas – Gehirn Jogging“ aus dem Hause Nintendo. Wie soll man auch sonst großartig das bekannte und erfolgreiche Konzept kurzweilig präsentieren? Minimale Unterschiede gibt es natürlich trotzdem. Während Dr. Kawashimas Gehirnjogging eine sehr minimalistische Oberfläche bietet, bringt Gehirntraining wesentlich mehr Farbe auf den Bildschirm. Mmh Dr. Stevens Als Mädel wähle ich mit meinem Profil erst einmal zwischen den zwei verfügbaren Trainern den attraktiven Dr. Stevens Hach... wenigstens hier hat es schon einmal mit einem Doktor geklappt! Im späteren Spielverlauf kann man jederzeit auch zu Frau Dr. Hurley wechseln, falls Stevens doch nicht so die Erfüllung der Träume war und man jetzt eine Freundin zum Reden braucht. Das eigene Profil speichert den Fortschritt eurer Leistungsfähigkeit und ihr könnt für Freunde und Familie bis zu drei anlegen. Um meine Gehirnleistung hochzuschrauben fange ich mit einem Einstellungstest an, dieser beinhaltet einen Stress- und Gehirntest. Immerhin, Klassenbeste! Auch wenn ich tatsächlich wohl nur 9% meines Potentials nutze... . Diesen Wert gilt es wohl für mich in den nächsten Tagen nach oben zu schrauben. Umfangreicher Gehirntest Im Bereich „Gehirntests“ befinden sich fünf Themen: „Logik“, „Mathe“, „Merken“, „Visuell“ und „Fokus“. Innerhalb dieser Themenbereiche werden nach und nach über 40 unterschiedliche Aufgaben freigeschaltet. Mit Hilfe von drei Schwierigkeitsstufen kann jedes Training an die eigenen Bedürfnisse weiter angepasst werden. „Leicht“, „Normal“ oder „Hart“ stehen dabei zur Auswahl. Die verschiedenen Trainingseinheiten sind abwechslungsreich geraten und machen durchaus Spaß. Einige der Gehirntrainings-Einheiten erinnern jedoch schon sehr stark an Nintendos Vorzeige-Doktor. Besser gesagt, bis auf ein grafisches Update sind es so ziemlich die gleichen Aufgaben. Wer sich an das „Personen-marschieren-in-ein-Haus-wieviel-sind-drin“ Spiel erinnert findet es hier mit einer Tankstelle und benzinbedürftigen Autos wieder. Aber auch das ist ja eine Art von Gehirntraining – das Spiel prüft halt einfach nur wie unser Gedächtnis funktioniert . Unser Dr. Stevens traut uns nämlich auch nicht über den Weg und fragt zuvor geführte Gespräche ab. Dabei sind es sonst doch die Männer die nicht richtig zuhören. Stressbewältigung Neben „Gehirntraining“ gibt es noch eine zweite Hauptkategorie „Stresstraining“ - genau das richtige für mich Hier gilt: immer die Ruhe bewahren! Ihr findet unter Stresstraining die drei Themen: Autorität, Multitask und Physisch. Neben lauten Geräuschen und käseklauenden Mäusen, die einen die Aufgabenlösung erschweren, gibt es bei einem Spiel auch einen Ersatz für den Doktor. Dieser Choleriker hat gar keine Geduld und versucht einen durch seine verbalen Attacken und Fragen aus dem Gleichgewicht zu bringen, ab und zu haut er dann auch tatsächlich seine Halbglatze gegen die Scheibe Stevens, Schatz wo bist du?! Die Bewertung eurer Leistung findet sich als grafische Darstellung wieder und zeigt per Diagramm die (hoffentlich) steigende Leistungskurve. Das Gegenteil ist idealerweise beim Stressdiagramm der Fall, hier gilt es den Stresslevel stetig zu senken. Ausführlichere Statistiken gibt es für alle die es genau wissen wollen auch, hier wird unter anderem das geistige Alter ermittelt – ganz so wie wir es von dem großem Vorbild gewohnt sind. Multiplayer und Minispielchen Sehr schön, sogar ein Multiplayer Modus hat es in den Titel geschafft. Leider wird hier für jeden Spieler eine eigene Version fällig. Schade! Hier hätte die Download-Funktion des DS sich doch prima angeboten – die Datenmenge sollte jedenfalls überschaubarer als bei einem Shooter ausfallen. Weiterhin werden insgesamt 9 Minispielchen geboten. Neben einem simplen Malprogramm zur Entspannung oder Stein, Schere und Papier kann man sich auch ein Aquarium anschauen. Je fleißiger man in seinen Tagesaufgaben ist, desto schneller hat man hier die volle Vielfalt. Mehr als einen netten Bonus stellt dieser Bereich erwartungsgemäß jedoch nicht da. Mein Fazit An der technischen Umsetzung sind mir keine große Mängel aufgefallen, im Gegenteil... die Schrifterkennung hat bei mir sogar die dahingekritzelsten Zahlen erkannt . Die Musik hätte ruhig noch etwas dezenter ausfallen können, stört aber auch nicht übermäßig. Beim Stresstraining war sie dann teilweise schon zu viel – Herzkasper Alarm! Grafisch gefällt mir Gehirntraining von allen Gehirnjogging-Klonen am besten. Man merkt das Ubisoft seinen Teil vom Kuchen der Gehirntrainer nicht eben einfach mal so vom Tortenheber geschmissen hat und mit deutlich mehr Liebe zum Detail ans Spiel ging als viele Konkurrenzprodukte. Der Markt ist ja regelrecht überschwemmt und wer wirklich noch keinen Gehirntrainer hat oder Kawashima nicht mehr sehen kann, dem empfehle ich ganz klar Gehirntraining von Ubisoft – allein schon wegen dem smarten Dr. Stevens .
Das Team Rainbow ist zurück! Selbst ohne große Kenntnisse über First Person Shooter dürfte jedem das Team „Rainbow Six“ schon einmal zu Ohren gekommen sein. In „Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2“ müsst ihr erneut die Spielerstadt Las Vegas vor einem terroristischen Angriff schützen. Story Ihr sollt als Commander einer Rainbow Truppe die Stadt Las Vegas ein für alle Mal vom Terror befreien. Dabei dürft ihr 5 der 7 Missionen direkt in Las Vegas spielen, die anderen beiden Missionen finden am Stand von Costa Rica und in den französischen Alpen statt. Charaktererstellung Nein, wir sind hier nicht bei einem Rollenspiel. Trotzdem habt ihr eine recht große Auswahl an Gesichtern, Kleidern und Waffen. Sogar Frauen könnt ihr spielen Spielprinzip Es ist wieder viel Taktik gefragt. Ihr habt immer 2 Teamkollegen dabei, die gezielt Aktionen für euch ausführen. Die Terroreinheiten sind sehr intelligent programmiert. Sie können sich formieren, Granaten werfen, stürmen und sogar Hinterhalte vorbereiten. Rechnet also mit großem Widerstand bei euren Gegnern. Eure Kampfsituationen sind nicht vorprogrammiert, d.h. die Terrors werden jedes Mal anders reagieren. Damit ihr nicht verzweifelt sind vor allen größeren Gefechten Checkpoints eingerichtet. Falls ihr bei einem Einsatz sterbt, startet ihr vom letzten Checkpoint aus. Duales System Alle Entwicklungen eurer Charaktere, freigeschaltete Ausrüstungsgegenstände bzw. Waffen und sonstige Fortschritte habt ihr im Singleplayer- und Multiplayermodus zur Verfügung, offline und online. Fazit Während unserem Besuch bei Ubisoft durften Dai-Lee und ich das Spiel testen. Natürlich reicht ein kurzer Einblick nicht aus, um euch alle Facetten des Spiels aufzuschreiben. Ubisoft hat uns freundlicherweise 2 Exemplare zur Verfügung gestellt, d.h. ihr dürft euch auf ein baldiges Review freuen Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, das kann ich schon einmal sagen. Ich habe mir einen weiblichen Commander mit Fischerhut und Sonnenbrille erstellt. Dann ging es auch gleich los zur ersten Mission. Das Spiel startet nicht sofort in Las Vegas, welches ich somit nicht live erleben konnte. Die Steuerung ist für mich nicht kompliziert. Wer ein wenig Erfahrung mit First Person Shootern hat, sollte keine Probleme haben. Ich bin es nicht gewohnt ein Team hinter mir stehen zu haben, also bin ich alleine auf die Terrors zugerannt und hatte dann keine Munition mehr :< Nach kurzer Eingewöhnungsphase habe ich meine Begleiter überall hin geschickt und konnte ohne Probleme bis zum Missionsende spielen.
Zumindest in der exklusiven Swarovski Edition von Crystal Icing. Angefertigt wurde die 4000 Dollar teure Ausfertigung eigens zum Release für Super Smash Bros Brawl. Über 20.000 Kristalle wurden hier kunstvoll verarbeitet und warten auf den Gewinner der Smash Bros Meisterschaften. Das ist nicht Crystal Icing erster Streich, die Firma hat schon öfters in Eigenregie und so wie jetzt im Auftrag von Nintendo einmalige und hochpreisige Mods unserer geliebten Konsolen geschaffen. So gibt es beispielsweise auch den DS in einer 350 Dollar teuren Ausführung, fast noch erschwinglich . Ein besonders finanzkräftiger Fan hat sich sogar eine steinchenveredelte Zelda Wii anfertigen lassen. Mein Traum schlechthin! Wer seine Xbox 360 mit einem edlem Faceplate ausstatten möchte kann schon für 295 Dollar zugreifen. Wird Zeit das der Dollar noch tiefer rutscht ! Was haltet ihr von solchen Mods? Was würdet ihr mit 20.000 Swarovski Steinchen machen? Wir freuen uns auf eure Antworten im dazu passenden Foren-Thread !
Wir feiern mit "Miami Nights - Singles in the city" die wildesten Partys und genießen das Single Dasein mit allem was dazu gehört: Traumvilla, Traumauto, Traumjob und natürlich Traummann! Die Wahl der Qual! Wie in den meisten Lebens-Simulationen sollte man ersteinmal den eigenen Charakter erstellen, vorher müsst ihr euch noch auf ein Geschlecht festlegen. Outfit! Kleider machen Leute und das gilt auch in Miami. Aus Casual, Sport oder Freizeit könnt ihr euer passendes Outfit wählen. Die Auswahl der Start-Klamotten ist gering, das hat auch seinen Grund, später könnt ihr euch beim Shoppen königlich eindecken. Aussehen! Klar, Kleidung ist cool... aber das individuelle Aussehen deiner Spielfigur ist noch viel wichtiger. Schließlich wollt ihr ja auf der Sonnenseite Miamis leben Haarfarbe, Frisur, Augenfarbe, Hautfarbe und sogar das Gewicht können bestimmt werden! Traumkarriere! Karriere in der Modebranche, im Filmgeschäft oder doch lieber singende Beyonce im Musikbiz? Ihr habt die Qual der Wahl und so entscheide ich mich spontan für Mode... doch Vorsicht! Eure Entscheidung lässt sich nicht mehr ändern. Alles ist eine Luftblase! Aus meinem wunderschönen Traum gerissen, wache ich leicht bekleidet in Unterwäsche auf. Sicher ist Miami eine warme Stadt - fühle mich dennoch etwas peinlich berührt oO! Liegt wohl dran das ich gleich von Joey, meinem Nachbar, überrascht werde! Als Spieler total überrumpelt frage ich mich zuerst, wie der bitteschön Zugang zu meiner Wohnung bekommen hat? In der Realität hätte der wahrscheinlich erstmal meinen Tennisschläger ins Gesicht bekommen. Miami ist schließlich ein heißes Pflaster... Dexter grüßt! Tutorial Der charmante Nachbar ist so etwas wie ein Tutorial, nur mit Six-Pack und Zahnpasta-Lächeln. Ein Kompass zeigt euch die Karte von Miami, hier könnt ihr Ziele und bereits besuchte Orte jederzeit auswählen. Später habt ihr die Möglichkeit weitere Teile Miamis freizuschalten. Die Steuerung ist jedenfalls ziemlich easy. Vorher drängt Joey mich aber erst einmal zum Duschen, zum Glück allein und wie bei den Sims an den entscheidenden Stellen pixelhaft zensiert...tja Pech für alle männlichen Spieler die auf etwas nacktes Fleisch gehofft haben Wie im echten Leben muss man leider auch seine Miete bezahlen, wie selbstverständlich steht gleich der wütende Hauseigentümer in meiner Küche... huch! Kann man hier eigentlich nicht in Ruhe sein Privatleben genießen? Andauernd irgendwelche Leute um einen herum... das Spiel weiß euch zu jeder Zeit zu beschäftigen. Job Miete... woher nehmen? Zum Glück hat der gute Joey (hatte ich mit ihm etwa mal eine Beziehung, so freundlich wie er zu mir ist?) gleich eine passende Arbeit für mich. Jobben im Eisladen, nicht gut bezahlt und auch nicht so mein Ding. Dafür gibt’s spaßige Minispiele. Einige der Spielchen... eh Arbeiten... werden auf dem Touchscreen gespielt, andere verlaufen komplett automatisch. Mit dem DS-Stylus könnt ihr Teller abwaschen, tanzen gehen, das Haus gestalten, den DJ spielen, euer Date massieren, euch schminken und noch vieles mehr! Die Minigames machen am Anfang durchaus Spaß, auf die Dauer gibt es jedoch keine wirkliche Herausforderung. Ziemlich schade, denn im Spiel muss man so einiges an Geld verdienen und so wird es wie im echten Leben eher Pflicht als Freude. Freunde kennenlernen! Ihr könnt die Eigenschaften eures Charakters verbessern indem ihr zum Beispiel Bücher studiert um die Intelligenz zu steigern oder besucht alternativ ein Museum. Unterhaltet euch mit Leuten und reißt die schärfsten Witze, das steigert gleichzeitig den Humor! Verlaufen die Gespräche gut wachsen eure Chancen den Traummann zu finden. Leider ist der Gesprächsstoff auf nur wenige Themen begrenzt. Niveau voll in Miami unterhalten? Ne! Gibt ja wichtigeres im Leben und so kleide ich mich erstmal wieder neu ein Flirten Hier geht es gleich zur Sache, sobald ihr eine Person zu eurem besten Freund gemacht habt und er euch als vollwertiges Mitglied seiner Familie ansieht, könnt ihr der Person einen Kuss auf die Wange geben oder gleich einen Kuss auf den Mund. Familienmitglied? Ähm... ok?! Da spare ich mir den Zungenkuss lieber für später in der eigenen Wohnung auf? Mit etwas Pech (oder Glück?) begegnet man auch gleich der Sorte Mann, die eigentlich nur auf das eine aus ist. Ist der Typ euch unsympathisch könnt ihr mit nur einem Touch auf Trennung die Beziehung in Sekunden beenden! Klingt ganz schön böse oder? Keine 160 Zeichen mehr – nein ein Touch!:) Das Leben wird immer schneller! Traumvilla in Sicht! Ich hatte echt Glück im Spiel, ein netter Mann hat mir gleich eine Villa samt Auto geschenkt. Yeah! Wie schade das es im richtigen Leben nicht so einfach funktioniert! Meine Traumvilla bietet sich auch gleich für eine dicke Party an. Vorher noch schnell Tanzen lernen: Übung macht auch hier den Meister und verbessert den Tanzstil nach und nach. Guten Freunden gibt man dann ein Schlückchen oder zwei oder drei... in der VIP Runde machen auch mal „Vitamine“ die Runde! Ja, richtig gelesen – Vitamine! Ein Schelm wer etwas anderes als gesunde Drops dabei im Kopf hat All diese Dinge lassen euch später zu dem werden, was ihr sein wollt, nämlich die beliebteste und begehrteste Frau in ganz Miami oder auch die oberflächlichste und arroganteste Bit... tja... jedem das seine Technik & Co Gleich beim Starten des Spiels schallt aufdringliche und seltsam bekannte Diskomusik aus dem DS. Während des Spiels wird man von einem sich immer wiederholender Sound berieselt, den ihr früher oder später garantiert leise dreht. Die computergesteuerten Charaktere sehen alle erstaunlich gleich (gut) aus. Im oberen Screen werden die Charaktere als gelungene Comicgrafik nochmals dargestellt, unterscheiden sich aber auch hier nicht sonderlich voneinander. Das Spiel bietet einen Multi-Card-Modus. Hat eure beste Freundin eine eigene Version von Miami Nights, könnt ihr euch regelmäßig besuchen und gemeinsam über die Typen ablästern! Fazit: Ich bin ein großer Fan der Sims-Reihe und wer die Sims genauso liebt wie ich, wird mit Miami Nights bestimmt Freude haben. Das Leben in Miami Nights ist allerdings oberflächlicher und schon nach kurzer Spielzeit wiederholen sich die Ereignisse. Beliebt sein und das andere Geschlecht daten steht im Vordergrund, auch wenn letztendlich nicht mehr als Küsschen ausgetauscht werden (mal abgesehen von den "Vitaminen"). Für Erwachsene ist Miami Nights sicher keine Herausforderung, dazu passiert zu wenig. Für den einen oder anderen Teen ist der Titel sicherlich ein aufregendes Erlebnis und kann uneingeschränkt empfohlen werden, da immer rechtzeitig an brisanten Stellen die Notbremse gezogen wird.
Animal Crossing gehört zu meinen absoluten Lieblingspielen auf dem Nintendo DS. Ich liebe meine kleine Stadt, mit all seinen tierischen Bewohnern. Tom Nook und Co. sollen auch bald für die Wii erscheinen, aber vorher gibt es noch eine kleine Überraschung für euch. Animal Crossing wurde komplett als Anime-Film gezeichnet und auf japanisch verfilmt. Ein absolut gelungener Anime-Film ist daraus entstanden! Die Geschichte fängt wie das Spiel an und man trifft auf alle bekannten Spielfiguren, sogar der Sound wurde aus dem Spiel übernommen. Für alle die das Spiel nicht kennen: Ihr zieht in ein kleines niedliches Städtchen ein und der großzügige Tom Nook, verkauft euch ein Haus. Um das Haus aber bezahlen zu können, müsst ihr in dem kleinem Geschäft von Tom Nook aushelfen. Neben der Arbeit, lernt ihr jede Menge Bewohner kennen und freundet euch mit ihnen an. Das Youtube-Video mit englischen Untertitel, läuft ungefähr 10 Minuten und ist in viele Episoden eingeteilt. Ich wünsche euch viel Spaß beim Gucken! Wer das Spiel noch nicht besitzt, der kann sich mit diesem ausgezeichneten Film einen guten Eindruck verschaffen, wie freundlich diese kleine Stadt doch ist.
N+ macht endgültig Schluss mit bunter und überladenener HD-Grafik. Auf das Notwendigste reduziert steht N+ für stylischen, herausfordernden Spaß. Retro ist wieder in! Nachdem ich stolze 800 MS Points berappt habe (ungefähr 9€) - ist der Download nach wenigen Sekunden auch schon vorbei und das Spiel auf meiner Xbox360 Festplatte: mit ca. 13 MB nimmt es kaum etwas von meinem wertvollen Speicher. Ja, ich habe noch keine Elite mit 120 Gigabyte Die Grafik ist sehr schlicht gehalten und die Spielfigur ähnelt einem mageren Strichmännchen aus den 70er mit Schlaghose, ist tatsächlich aber ein sprungkräftiger Ninja. Parallelen zu einem bekannten Ninja Flash Game sind nicht von ungefähr. N+ ist der Quasi-Nachfolger, mit der selben coolen Simpel-Physik. Auf Anhieb gefällt mir die Musik. Erinnert mich schön an richtige Klassiker - synthetisch durch und durch, im C64-Style. Entweder ihr liebt den Old-School-Style oder ihr hasst ihn und verbannt N+ gleich wieder von eurer Box. Das Spielprinzip ist wie die Präsentation simpel. Dennoch habe ich schon lange nicht mehr so einen Spaß auf Anhieb mit einem Arcade-Titel gehabt. Mit eurem Ninja müsst ihr versuchen dem Level zu entfliehen. Irgendwo befindet sich ein Schalter, den kurz berühren und dann ab durch den soeben geöffneten Ausgang. Klingt einfach, ne? Ist es aber nicht. Von Level zu Level müsst ihr gelbe Steinchen einsammeln damit bloss nicht die Zeit abläuft. Die 250 Level in einer Nacht mal eben so durchzocken? Vergesst es! Nur etwas für wahre Joypad-Akrobaten. Die Schalter sind nicht nur an den unmöglichsten Stellen, nein - zusätzlich wurden die Level mit tödlichen Minen ausgestattet oder auf euch werden zielgenaue Laser gerichtet. Elektrisch aufgeladene Kugeln fahren wie wild durch die Level und Feuerbälle hängen euch am Arsch... und zack, schon wieder wurde ich zerlegt. Was für ein Glück das ich unendlich viele Versuche habe Aufgepasst, ihr könnt zwar an den Wänden entlang springen oder die Minen mit einem weiten Sprung "überfliegen", wer aber hoch springt kann auch tief fallen. Wer glaubt das sein elastischer und springfreudiger Ninja jeden Fall überlebt... der irrt! Wortwörtlich brecht ihr euch die Beine und zerfallt in eure Einzelteile. Vorsichtig an das Ziel herantasten und nach dem Try and Error Prinzip die passende Taktik für das jeweilige Level herausfinden, Ninjas sind ja für ihre Behutsamkeit bekannt. Die Abschnitte werden selbstverständlich immer schwerer, so dass ich derzeit bei Level 64 das Pad beiseite gelegt habe. Natürlich nur um diese Review zu schreiben Trotzdem habe ich vorher noch den Mehrspielermodus mit unserem Community-Boy Christian angetestet. Einsteiger erkennen nicht gleich was Spielziel ist und brauchen etwas Eingewöhnungszeit für die Steuerung, also etwas Geduld! Am besten vorher im Single-Player-Mode kurz demonstrieren - das Sprungverhalten der Figur lernen sie dann schnell selber Neben dem Offline-Modus mit bis zu vier Möchtegern-Ninjas an einer Konsole, könnt ihr auch über Live gegen eure Freunde antreten. Bei beiden Varianten habt ihr die Wahl zwischen Koop oder Versus. Die Koop-Maps sind teilweise sehr schwer. Schafft ihr es nicht und zerschellt mal wieder am Boden, hat vielleicht einer eurer Mitstreiter Erfolg und ihr kommt ein Level weiter. Sehr motivierend und vor allem spaßig. Wer immer noch nicht genug hat, kann zum Level-Editor greifen. Dieser erlaubt das Erstellen von eigenen Levels, damit auch das nächste Aufeinandertreffen mit euren Freunden vor der Konsole abwechslungsreich bleibt. Sah einfach zu bedienen aus. Sollte ich die restlichen 186 Level geschafft haben und durch den Multiplayer nur noch Feinde in der Redaktion - teste ich diesen nach, versprochen =) Mein Fazit Das N hat sich sein + verdient. Sieht auf den ersten Blick nicht besonders anspruchsvoll aus, macht nach kurzer Eingewöhnung aber sehr viel Spaß und ist gerade in geselliger Runde ein echter Multiplayer-Hit! Der knackige Schwierigkeitsgrad verleitet zu immer neuen Lösungsansätzen. Jeder Retro-Fan sollte N+ in seiner Sammlung haben. Für alle anderen gilt: die verfügbare Demo als zusätzliche Entscheidungshilfe anspielen!
Heute ist es endlich soweit! GTA IV wird für die PS3 und Xbox 360 in die Läden gestellt. Wer immer noch keine Xbox 360 sein Eigentum nennt bekommt jetzt die Chance eine Xbox 360 in einem Bundle mit GTA IV und einigen Extras zu bestellen. Ebenso könnt ihr eine PS3 mit GTA IV erwerben Die Aktion gibt es nur bei Amazon.de und gilt ab heute bis zum Samstag, den 3.Mai 2008. Bestellung Klickt einfach auf euer gewünschtes Bundle und bestellt wie gewohnt bei Amazon. Hier ist der Link ! Was ihr erhaltet? Eine Xbox 360 Standard, Elite oder Arcade, je nach Wunsch. Dazu bekommt ihr kostenlos GTA IV, 3 Monate Xbox Live Gold und den HD-DVD-Player zum Xbox 360. Preis Ihr bezahlt nur die Xbox 360, der Rest wird vom Preis abgezogen. 5€ für Artikel ohne Jugendfreigabe werden zusätzlich fällig. Playstation Bundle Es gibt auch ein Bundle der Playstation 3 . Es ist allerdings kein exklusives Angebot, aber für manche womöglich dennoch interessant Schaut doch mal vorbei.
Der Osterhase war fleißig und hat in Zusammenarbeit mit Ubisoft und YOUNiiK ein paar seiner Ostereier in unserem Forum versteckt... ... jedes der fünf Eier trägt eine Zahl, wer uns die Summe der fünf Zahlen nennen kann hat die Chance eine coole YOUNiiK Folie für seinen Nintendo DS im exklusivem „Petz Hasenfreunde“ Design zu gewinnen. Weiterhin verlosen wir zwei Exemplare von „Petz Hasenfreunde“ für euren Nintendo DS mit freundlicher Unterstützung von Ubisoft. Die Lösung schickt ihr ganz einfach per PM an mich – und zwar spätestens bis kommenden Mittwoch, den 26.03.08 ! Kleiner Tipp: die Ostereier befinden sich in den Postings und sind deutlich erkennbar
Sicher habt ihr alle schon einmal vom First Person Egoshooter Crysis mit der super leistungsfähigen Crytek Engine gehört. Sie ist so super, dass ich erst einmal alle Grafikeinstellungen auf „niedrig“ setzen musste, um kein Standbild zu haben ^^“ Intro Zu Beginn des Spiels habe ich die Wahl zwischen 4 Schwierigkeitsstufen. Ich behalte die Voreinstellung „Normal“ bei und stürze mich in den Kampf. Es folgt eine Zwischensequenz in einem Flugzeug. Mein Team redet über unseren Einsatz auf einer Insel, von der ein Notsignal kam. Wir sollen dort Personen evakuieren und am Besten keinen Streit bzw. Krieg anfangen. Gesagt, getan, springen wir vom Flugzeug mit Fallschirmen ab. Kurz darauf schwebe ich mit meinem Soldaten in der Luft über der besagten Insel. Ich kann mich mit der Maus umsehen, während ich auf die Insel zufliege. Eine super Idee^^Natürlich bleibt die Szene nicht ungestört, denn irgendetwas trifft mich und ich stürze ab -_- Ich falle ins Wasser (Glück, dass kein Stein da war, hm?) und darf zum ersten Mal komplett die Steuerung übernehmen. Ich schwimme also an Land, wo meine Energie wieder komplett aufgeladen wird. Alles spielt sich nachts ab. Mein Anzug Der Anzug, den ich die ganze Zeit trage, verfügt über verschiedene Modi wie. z.B. Maximale Kraft, Maximale Rüstung, Maximale Tarnung, Maximale Schnelligkeit,…Je nach Situation sollte der Modi gewechselt werden. Ich bevorzuge Unsichtbarkeit hahaha.Meine Waffen kann ich modifizieren, wie z.B. einen Schalldämpfer oder eine Lampe aufsetzen. Die erste Mission „Triff dich mit Jester“, kommt der erste Befehl. Ich lasse mir meine Missionsziele anzeigen und sehe gleichzeitig eine Karte der Insel. Mein Standort sowie das Missionsziel sind gekennzeichnet. Auf dem Weg zu Jester durchlaufe ich so etwas wie ein Tutorial. Ich muss springen, Dinge aufheben, mich ducken und auf Gegner schießen. Die Insel scheint riesig zu sein, doch im Moment habe ich noch nicht die Möglichkeit mich überall hin zu bewegen. Bei Jester angekommen erhalte ich sofort das nächste Missionsziel. Rette ein Teammitglied Und zwar Aztec. Über Funk höre ich ihn schreien und um Hilfe rufen. Wieder werden mir mein Standort und das Missionsziel auf der Karte angezeigt. Dieses Mal habe ich Jester bei mir, der mir nicht hilft, sondern eher stört. -_- Jester rennt neben mir und blendet mich ständig mit seiner Taschenlampe, so dass ich NICHTS sehe. Nach ein paar Minuten Kollegen-Geblende und durch den Wald rennen komme ich bei Aztec an, der ziemlich schlimm zugerichtet wurde. Zusammen mit Aztec liegen ein paar Soldaten der Insel auf dem Boden. Jester (grr) stellt fest, dass die Soldaten so etwas nicht fertig gebracht hätten. Es muss etwas anderes gewesen sein. In meinem Kopf geistern Gedanken von Monstern, Aliens, Psychodoktoren oder Biologischen Experimenten herum Was es genau war weiß ich (noch) nicht, so weit bin ich nicht gekommen und würde es euch sowieso nicht verraten Weiter gehts auf Seite 2! Gehe zur Landezone Glücklicherweise erhalte ich mein nächstes Missionsziel und mache mich alleine auf den Weg in Richtung Landezone. Die Distanz zwischen meinem Standort und der Landezone ist riesig. Auf dem Weg dorthin begegne ich vielen, vielen Soldaten. Es bleibt mir immer selbst überlassen, ob ich durch das Gebüsch schleiche oder den offenen Kampf suche. Auch den Weg, den ich nehme, kann ich mir aussuchen. Das finde ich sehr gelungen an Crysis. Egal welche Mission ich gerade erledigen soll, habe ich immer die Möglichkeit etwas ganz anderes zu tun und z.B. die große Insel zu erkunden! Ich entscheide mich für den Kampf und probiere meine Anzugmodi aus. Am besten gefällt mir vorübergehende Unsichtbarkeit, mit der ich kurzerhand einen Stützpunkt stürme, mir neue Munition beschaffe und nebenbei ein sekundäres Missionsziel erledige, nämlich einen Störsender abzuschalten. In dieser Art folgt Mission auf Mission. Ich kann in die Autos meiner Gegner steigen und damit rumfahren. Viele Autos haben oben ein Gewehr, also fahre ich auf der Insel herum und mache schön auf mich aufmerksam Ich schieße auf einen Baum, der daraufhin umfällt – auf mein Auto und es geht kaputt lol. Bis auf die Superrüstung, die ich trage ist das Spiel sehr real gehalten. Es ist nicht leicht Gegner zu treffen, die auf mich zugerannt kommen. Ich habe nicht unendlich Munition, sondern muss sie dem Feind abnehmen. Wenn ich auf ein Auto schieße oder damit gegen Bäume fahre geht es kaputt usw… Mit einem Fernglas kann ich von höheren Positionen aus beobachten. Jederzeit kann ich von den Missionszielen abweichen und etwas anderes tun. Fazit: Für mich ist Crysis viel besser als erwartet. Schade, dass ich die ganze grafische Schönheit nicht erleben darf, aber Hauptsache es läuft! Ich werde noch viele Stunden damit verbringen und herausfinden, was Schlimmes auf der Insel haust. Da das Spiel ab 18 ist, kann noch einiges auf mich zukommen. Schon lange hat mich kein Egoshooter so gefesselt wie dieser. Zu Beginn des Spiels musste ich ein wenig mit den Anzugmodi herum probieren, um in Notsituationen schnell wechseln zu können. Das Autofahren finde ich super und obwohl das Spiel nicht zum Lachen ist fand ich es lustig damit in der Gegend rumzuballern :> Screenshots werden vom Spiel nicht unterstützt, was ich sehr schade finde.
Oh ja! Da hat sich jemand richtig viel Mühe gegeben um so auszusehen! Kevin Chan (nein kein Verwandter von mir^^) hat auf der Cosplay Seite ein paar Fotos vom Master Chief geschossen. Er scheint tatsächlich unter uns zu sein! Irgendwie sieht die Person darunter sehr schmächtig und schlank aus, auch nicht besonders groß, ganz anders als die Muskel bepackte 3D Version. Die Rüstung ist meiner Meinung nach aus Pappe, naja genug gemeckert! Dafür scheinen ihn die Frauen zu lieben!
Need for Street - Pro Street ist kein gewöhnliches Auto-Rennspiel. Alle Rennen und sonstigen Aktionen sind als Turnier aufgebaut. Multiplayer Mein erster Eindruck des Spiels war: Ohjeeeeeee Ich wollte zuerst im Multiplayermodus ausprobieren wie der Fahrstil ist. Egal wo ich im Menu hin geklickt habe - die PS3 wollte sich immer mit dem Internet verbinden. Letztendlich habe ich es hinbekommen und kurz gespielt. Naja. Singleplayer Spielprinzip Zu Beginn des Spiels startet ihr mit langsamen, nicht sehr hübschen Autos. Nach einigen Rennen wird euch auffallen, dass ihr Ryan Cooper seid. Rennen und andere Disziplinen müsst ihr an sogenannten Renntagen absolvieren. Zu einem Renntag dürft ihr jeweils ein Auto pro Disziplin und ein Ersatzauto mitnehmen. Zu den Disziplinen später mehr. Für gewonnene Rennen bekommt ihr Punkte. Übersteigen diese einen gewissen Wert, habt ihr den Renntag gewonnen und dürft ein Bonusfeld (von fünf) aufmachen. Erreicht ihr mehr Punkte als oben rechts im Bild stehen, habt ihr die Dominanz an diesem Renntag und dürft ein weiteres Feld öffnen. Sowas wie Endgegner sind die 4 Kings auf ihrem Fachgebiet. Der Showdown King Ryo verlangt alle Disziplinen von euch. Ton Alle Renntage sind mit vielen, vielen Sprüchen eines Kommentators versehen. Wenn ich mich nicht irre, ist er der Synchronsprecher des Surferpinguins (Könige der Wellen). Die Kommentare passen immer zur jeweiligen Situation. Beispiel: Ihr kauft euch einen Porsche und tretet damit zu einem Renntag an. Kommentar: „… Mal sehen, ob Ryan Cooper mit seinem neuen Porsche überzeugen kann!“ Wenn ihr euer Auto kaputt macht, bleibt das natürlich nicht unerwähnt Auch sonst redet der Kommentator ununterbrochen auf eine lockere Art und Weise Autos und Tuning Im Laden könnt ihr Autos kaufen. Eure Autos werden in einer Garage abgestellt, wo ihr sie tunen könnt und solltet. Tuning ist ein wesentlicher Bestandteil von Pro Street! Ihr könnt vom Motor bis zu den Felgen alles auswechseln. Wer sein Auto äußerlich gestalten will, kann die Farbe ändern oder Motive aufmalen. Das Tuning ist relativ komplex, wenn ihr Pro Street spielen wollt müsst ihr euch auf jeden Fall damit auseinander setzen, sonst habt ihr keine Chance zu gewinnen. Weiter gehts auf Seite 2! Disziplinen Grip: Autorennen, wie ihr sie kennt. Der erste im Ziel gewinnt! Drag: Auf einer geraden Strecke geht es darum, die schnellste Zeit zu fahren. Dabei kommt es darauf an, die Reifen richtig vorzuwärmen und anschließend richtig zu schalten. Ihr habt jeweils 3 Versuche, von denen der beste Versuch zählt. Später müsst ihr bei manchen Drag Rennen das Heck anheben! Speed: Bei einer „Top Speed Challenge“ müsst ihr die gegebenen Stationen als schnellster Fahrer erreichen. In den Speed Rennen ist so gut wie jeder Unfall ein Totalschaden, also spart schon einmal ein bisschen Geld Drift: Wie der Name schon sagt, müsst ihr bei dieser Disziplin in den Kurven driften. Schaden/Totalschaden und Reparatur Ihr könnt andere Autos mit Absicht rammen, fahrt sie ausversehen an, schrammt eine Leitplanke entlang oder kommt von der Straße ab - alles wird eine Auswirkung haben: Euer Auto geht kaputt. Ich habe den Eindruck, dass im späteren Verlauf schneller Schäden entstehen als am Anfang des Spiels. Der schlimmste Fall ist der Totalschaden, dieser lässt sich nur mit einem Gutschein reparieren. Richtig, ihr müsst die Schäden an euren Autos selbst beheben. Ihr könnt entweder den Betrag bezahlen oder einen Gutschein verwenden. Gutscheine gibt es zweierlei: 10.000 für einen Gutschein gegen Totalschaden und 5.000 für einen Gutschein gegen normale Schäden. Wenn ihr am Ende einer Strecke mit voller Geschwindigkeit gegen einen Zielpfosten fahrt, könnt ihr keinen Totalschaden verursachen… schon merkwürdig. An anderen Stellen reicht es die Leitplanke zu streifen >_> Grafik Schön gelungen! Ob es auf dem Rechner ruckelt kann ich nicht beurteilen. Ich habe die PS3 Version gespielt. Fazit Am Anfang war ich sehr skeptisch. Nach einer Eingewöhnungsphase mochte ich plötzlich die Turniere und konnte es kaum erwarten den nächsten Renntag zu erreichen. Inzwischen habe ich das Spiel fast durch und 3 der 5 Kings besiegt Insgesamt habe ich mich wie in einem „coolen“ Wettbewerb gefühlt. Das ist normal überhaupt nicht meine Welt, aber bei Need for Street Pro Street ist es lustig „Ryan Cooper“ lässig bei einem Rennen aufkreuzen zu sehen hahaha. Ich hätte zu gerne mal Ryans Gesicht gesehen *grr* Rennspiele sind eben prinzipiell immer Geschmackssache - meinen hat dieses komischerweise getroffen o_O
Rohan Online, ein Free2Play MMOG, steigt nun endlich nach Jahren in die Closed Beta! YNK Interactive hat am 14. soweit die Tore aufgemacht, dass unter vielen auch eure Chira rein schlüpfen konnte. Es hat Ähnlichkeiten mit Lineage 2, ist aber ein komplett anderes Spielerlebnis. Am 17. bzw. bei uns am 18. um 2 Uhr Nachts dürfen wir loslegen. 8 Stunden liegen die hinter uns! Diese Lahmsiedler(nicht zu verwechseln mit Siedler)... Das Spiel bietet PvP'ler(innen) einige nette Features, um kurz eines zu nennen: Town Battle. Was ich auch interessant finde die Enemy Liste! Hat dich jemand ständig um genietet als du ein Newbie warst, sammelst du schnell deine Freunde zusammen und portest dich ganz einfach via Liste zu ihm! Rache ist süß! Ihr habt die auch die Möglichkeit Ingame neue Emotes und Dances zu kaufen, Haare zu schneiden, den Style zu ändern oder vielleicht eine ganz coole Sonnenbrille aufziehen! Das schönste ist: es gibt jede Klasse männlich und weiblich! Die meisten Asia-Grinder haben das ja meist immer auf ein Geschlecht begrenzt. Es gibt 6 Rassen, mit jeweils 2 Weiterbildungen. Das entspricht 12 Klassen(6x2). Ach ja übrigens, die CB wird nicht lange dauern Danach kommt auch schon die OB! Ich werde euch natürlich nach Spielstart von der CB später einmal ein Feedback niederschreiben. Mein Lieblingsvideo
Wer Tomb Raider mochte, sollte sich „Uncharted - Drakes Schicksal“ näher ansehen. Wilde Dschungellandschaften, versunkene Städte, Schätze und Zombies - In diesem Spiel werdet ihr all dies antreffen. Personen und Story Ihr schlüpft in die Rolle des Hauptcharakters Nathan Drake, der mit der Reporterin Elena Fisher einen Sarg aus dem Meer birgt. Im Sarg ist keine Leiche, sondern das Notizbuch von Sir Francis Drake, Nathans Vorfahr. Das Notizbuch enthält Hinweise zum großen Schatz von El Dorado! Also beginnt die Jagd nach El Dorado. Der dritte im Bunde ist Victor Sullivan, ein verschuldeter Bekannter von Nathan. Das Menu Zum Menu kann ich nur eines sagen: Dankeschön, sehr übersichtlich und einfach gestaltet! Kämpfe Gleich zu Beginn des Spiels werde ich von Piraten angegriffen, an denen ich gleich meine Schießkunst ausprobiere. Das Zielen und Schießen ist sehr umständlich. Nachdem ich ein paar Mal gestorben bin bekomme ich langsam den Dreh raus. Gegner verlieren Munition, die ich auf jeden Fall aufsammeln sollte, denn es herrscht dauerhafter Munitionsmangel. Als Waffen trage ich max. 4 Granaten, eine Pistole und eine andere Waffe bei mir. Mitnehmen kann ich immer nur Granaten und 2 Waffen. Will ich eine Shotgun mitnehmen, muss ich dafür eine andere Waffe dalassen (buhu). HP / Lebensanzeige Was meiner Meinung nach sehr gut gelöst wurde, ist die HP Frage. Im Spiel gibt es weder eine Anzeige der HP noch Medi-Kits oder andere heilende Mittel. Werde ich verletzt, verliert der Bildschirm immer mehr an Farbe bis hin zu schwarz-weiß, was soviel bedeutet wie – gleich bist du tot :O Warte ich kurz in Deckung erhält das Bild den gewohnten Kontrast wieder und ich kann weitermachen. Springen und Klettern Immer wieder muss ich mich mit Nathan an Mauern entlang hangeln, über Abgründe springen und die waghalsigsten Kletteraktionen durchstehen. Ich persönlich mag die Kletteraktionen sehr Weiter gehts auf Seite 2! Kapitel / Orte Die Schatzsuche beginne ich in einem Dschungel. Weiter geht es in einen Inka Tempel, durch ein U-Boot, auf eine Insel, durch alte Ruinen, durch eine Festung, eine „versunkene“ Stadt, durch ein Kloster, Katakomben, einen Bunker O_o, … Ich finde die Landschaft und Geschichte sehr schön gemacht, nur gegen Ende wird das Spiel den FSK 16 wirklich gerecht. Im Bunker habe ich mich kaum mehr um Ecken herum getraut. ^^“ Specials Einige Speciallevels haben die Entwickler noch eingebaut. Eine Flucht, auf der ich von einem Auto aus meine Verfolger abschießen muss und eine „nette“ Bootsfahrt, Strom ab- und aufwärts. Während des Spiels können 60 geheime Schätze gefunden, die Bonusmaterialien freischalten. Allgemein Das Spiel wechselt zwischen Kämpfen, Kletteraktionen und Erforschen. Im Verlauf des Spiels geht die Balance zwischen Kämpfen und Klettern verloren, so dass ich irgendwann nur noch kämpfen musste. Schade! Ein weiterer Kritikpunkt sind Kämpfe an geheimen Orten. Was ist das für ein Schatz, wenn ich ein Rätsel löse, eine Tür öffne und mich hinter der Tür Soldaten erwarten? Sehr schwer zu finden kann der Schatz nicht sein^^“ Selbst an den geheimsten Stellen, wo noch keiner gewesen sein kann lauern hinter einer Ecke Soldaten -.- naja…… Die Spieldauer liegt bei mir bei ca. 10-20 Stunden. Dafür zahlt ihr sage und schreibe 57,95€ :0 Fazit: Wo am Anfang noch die schöne Landschaft überzeugte, wollte ich gegen Ende am liebsten stehen bleiben und nicht mehr weiterlaufen. Der Plot war enttäuschend, die grundsätzliche Idee einer Schatzsuche aber sehr gut umgesetzt. Ich wollte immer wissen wie es weiter geht. Die Landschaften sind schön real gestaltet und ich habe mich als echte Schatzsucherin gefühlt! Ein gutes Spiel mit vermasseltem Ende
So empfiehlt es uns jedenfalls der Rabbids-Ratgeber für Gesundheit & Glück in seiner neusten Ausgabe. Jetzt wo das Wii Fit Balance Board draussen ist haben natürlich auch die Rabbids den neuen Wohnzimmer-Sport für sich entdeckt... klickt euch in die News um ein brandneues Rabbid Video zu sehen! Ob da mehr hintersteckt? Vielleicht kann man sich bald auf ein neues Spiel mit den wahnsinnigen Hasen freuen, indem auch das Balance Board zum Einsatz kommt... wünschenswert wäre das ja. Sonst würde das neue Zubehör ziemlich schnell verstauben
Origami war gestern! Was zunächst aussieht wie eine Plastikfigur, entpuppt sich beim näheren Hinsehen als selbstgemachte Pappfigur. Ziemlich originell finden wir! Wer gerne einen Mini-Pappaufsteller haben will, kann sich seine Lieblingsfiguren (von der grazilen Lara Croft bis hin zur Master Chief Figur) ausdrucken und zusammenkleben. Das Endergebnis lohnt sich! Final Fantasy X - Rikku Download Halo - Master Chief Download Tomb Raider - Lara Croft Download Pikachu Download Portal Download Silent Hill Download Silent Hill 2 Download Sonic Download Tetris Download Xbox Download Wer uns eine coole Figur bastelt, die ein gamergirls Schild, Aufdruck oder ähnlich hat und sich mit ihr ablichtet, erhält von uns ein Überraschungspaket
Ja, auch ich gehörte zu den Testpersonen im Labor von Aperture Science. Mir hat die schizophrene Computer Dame aus dem Spiel Portal, auch einen Kuchen samt Party versprochen. Letzten Endes musste ich leider um mein Leben fürchten, weil bei ihr anscheinend eine Sicherung durchgebrannt ist. Dabei sah das anfangs doch nach einem ganz normalen Test aus... Willkommen Subjekt Name! Solltet ihr auch zu den glücklichen Überlebenden Testpersonen gehören, dann habt ihr doch sicher den Abspann mit verfolgt. Anscheinend war GlaDOS (der Computer) wirklich bereit uns einen Kuchen zu schenken und wir haben sie zerstört! Traurig, hätten wir auf sie hören sollen? GlaDOS ist mir, trotz der kurzen Spielzeit von nur ca. 3 Stunden, sehr ans Herz gewachsen. Offenbar nicht nur mir - denn ein paar Portal-Fans haben wirklich einen Kuchen gebacken. In Form des Kubus! Ich finde wir sollten diesen Kubus-Kuchen GlaDOS widmen! Wer das Spiel noch nicht kennt sollte unbedingt einen Blick auf den Trailer werfen, ihr werdet das Spiel lieben! Viel Spaß!
Wie wäre es, wenn eure PSP im Dunkeln wie ein Glühwürmchen aufleuchten könnte? So etwas ist bald möglich! Schaltet das Licht für einen kurzen Moment aus! Bald gibt es die XCM Magic Night Glow Hüllen zu bestellen. Damit könnt ihr eure PSP zum Strahlemann verwandeln:) It's magic. Ob in gelb, blau, rot, grün und pink, auch im Hellen kann sich das Gesamtbild mit dem neuem Gehäuse sehen lassen. Leider gilt das nur für die Slim-Variante der PSP! Schaut doch mal öfters in die Extreme-Mods Onlineshops rein und "pimpt" euren Handheld auf! Wem das zu kompliziert ist und seine PSP Schale nicht aufschrauben will, kann natürlich auch auf unsere beliebten Klebefolien von YOUNiiK zurückgreifen . Schaut doch einfach mal im Shop vorbei, vielleicht findet ihr ja ein passendes Motiv.
Winterspeck ade! Wii fit willst du für den Sommer sein? Am 25. April gibt es Wii Fit auch in Europa zu kaufen und beschert allen trägen Wii Besitzern einen Personal Trainer für zu Hause. Das Erweiterungspaket für den häuslichen Gebrauch, beinhaltet ein so genanntes „Balance Board“ und die passende Software, die euch durch die zahlreichen Übungen begleitet. Die Drucksensoren am Board, erkennen sofort die Gewichtsverlagerung und vermitteln die Daten direkt zum Wii, dass ganze funktioniert komplett Schnurlos. Die Auswertungen folgen direkt am Bildschirm. Bewegung angesagt! Euer Personal Trainer macht die Bewegungen vor und ihr folgt dann ganz einfach den Anweisungen. Das Programm erstellt von selbst euren eigenen Body Mass Index. Aus 4 Programmen kann gewählt werden, ob Yoga, Muskelübungen, Aerobic oder Balancespiele, für jeden ist sicher was dabei. Die Übungen beinhalten lustige Stellungen wie Skispringen, Liegestütze, Hula-Hoop, Rhytmus-Boxen, Rudern oder Taillendreher. Natürlich bekommt ihr auch die allgemeinen, klassischen Yoga Bewegungen dargeboten, wie Baum, Krokodil-Drehung oder Halbmond. Das alles wird tatsächlich auf diesem kleinen Board verrichtet. Bin gespannt ob es mein Gewicht aushält? Gemeinsam fit werden! Ihr könnt mit bis zu 8 Freunden gleichzeitig eure Fortschritte auf dem Bildschirm begutachten. Weckt den Sportgeist in euch und statt nur spielen wird ab sofort mindestens eine halbe Stunde spielend Fitness getrieben. Kleine Info – auf der Amazon Seite kann jetzt schon vorbestellt werden.
Chun Li vermöbelt wieder harte Kerle! Capcom beschert uns die lang erwartete Fortsetzung der allseits beliebten Prügelspielserie „Street Fighter“. Die Neuauflage setzt nicht nur auf harte Bandagen, sondern wurde auch grafisch geschmackvoll hergerichtet. Der alte Comicstil wurde mit viel Liebe zum Detail in ein so noch nie gesehenes Cell-Shading-3D umgesetzt und geizt nicht mit coolen Effekten. Die Leute von Capcom haben es tatsächlich geschafft den bekannten Look perfekt zu inszenieren. Street Fighter gehört schon lange zu den bekanntesten Kampfsport-Reihen und hat eine riesige Fangemeinde, welche seit 1987 treu alle Versionen und Ableger zockt und elf Jahre nach dem letzten Teil endlich einen würdigen Nachfolger verdient. Die Straßenkämpfe finden wieder an beschaulichen und belebten Plätzen statt, unsere Screens in der Galerie geben schon einen guten Eindruck. Ein kleines Dorf irgendwo in China, wird schnell zur Kampfarena für Chun Li und Co. Wann die Kämpfe auf euren Systemen stattfinden ist bislang noch unklar. Wir rechnen derzeit aber mit einem Release 2008. Aufwärmen für die neuste Capcom Klopperei könnt ihr euch mit dem folgenden Fight, der sehr schön die aussergewöhnlichen Grafikeffekte präsentiert.
Vor ein paar Wochen haben wir über den Shop Kawaii und seine süßen Produkte geschrieben. Ich habe mir zwei davon bestellt und berichte euch nun davon. Die Verpackung Über das Päckchen kann ich auf keinen Fall klagen! Die äußerste Schicht (^^) besteht aus einem dicken Karton mit der Aufschrift „Priority Mail“. In der Pappe befindet sich ein gelber, gepolsterter Umschlag. Im Umschlag ist viel Papier und in einer Folie die bestellten Gegenstände Wie ihr euch jetzt denken könnt war der Inhalt unversehrt. Meine Bestellung Alles was ich bestellt habe ist auch angekommen. Der Schlüsselanhänger ist schon an meinem Schlüsselbund angekettet. Für den Handyanhänger musste ich einen Faden ans Handy binden und ihn anschließend an den Faden hängen. Als kleines Geschenk war ein Anstecker mit dabei Vielleicht hat sich der Shop Kawaii über Kundschaft aus Deutschland gefreut, ich hatte ihn jedenfalls nicht bestellt. Dauer des Versands Wie schon im ersten Bericht erwähnt dauert es erst einmal 10 Tage, bis die Bestellung versendet wird. Es hat ca. 2-3 Wochen gedauert, bis das Päckchen hier ankam. Ich hatte anscheinend Glück mit dem Zoll, denn ich musste keine Zollgebühren zahlen und der Zoll hat das Päckchen nicht zerstört Fazit Ich freue mich über meine süßen Tierchen und natürlich den Anstecker, mit dem ich überhaupt nicht gerechnet hätte. Die Bestelldauer lässt natürlich zu wünschen übrig, aber schließlich wird das Ganze aus den USA gesendet. Das war sicher nicht die letzte Bestellung!