mehr als nur verspielt.

PS3 Geheimtipp – ICO & Shadow of the Colossus HD Classic

Archiv-Artikel vom 27. September 2011. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

PS3 Geheimtipp – ICO & Shadow of the Colossus HD Classic

geschrieben von Dai-Lee
1 Min. Lesezeit

Am 30. September erscheinen zwei ganz besondere Meisterwerke, die euch garantiert verzaubern werden. ICO & Shadow of the Colossus erschienen bereits vor einigen Jahren für die PlayStation 2, wer die Titel noch nicht kennt, darf sie nicht verpassen! Zwei so wundervolle Spiele bekommt ihr selten zum Preis von einem. Zudem haben die Titel außerordentlich gute Bewertungen von der Fachpresse bekommen...

Die Neuauflage präsentiert sich in HD (High Definition) und für alle die einen 3D-Fernseher zu Hause stehen haben, können das künstlerische Gameplay in einer anderen Dimension genießen!
Im ersten Spiel flieht ihr mit Yorda und ICO aus einer Festung und das andere Cover zeigt eindeutig einen Kampf zwischen Wanda und einem Koloss. Ich persönlich kenne die alten Teile leider nicht, aber nach so viel Lob von diversen Seiten wird es an der Zeit. Das einmalige Erlebnis werde ich euch zu gegebener Zeit vorstellen oder ihr taucht selbst mal ein ;).

Ergänzend dazu wurden auch die Trophäen-Features hinzugefügt. Zum Einstimmen haben ich einen neuen Launch-Trailer für euch parat!

Kommentare

Noch keine Kommentare. Schreib den ersten.

Dein Kommentar

Nur für Nachrichten der Moderation, nie öffentlich.

Es gelten unsere Kommentarregeln. Was mit deinen Angaben passiert, steht in der Datenschutzerklärung.

Das könnte dir auch gefallen

Previews

House of the Dead: Overkill Extendes Cut für PS3

Yeah! Trashig, B-Movie mässig, abgefu***, Automatiken-Klassiker, aber verdammt cool! So hatte ich das Wii-Spiel ,, House of the Dead: Overkill “ vor zwei Jahren in Erinnerung! Zwei extrem lässige Cops gingen auf Untote los und nahmen kein Blatt vor den Mund und nun dürfen ab dem 28. Oktober auch PS3-Besitzer in den Genuss kommen, dass gleiche Spiel in HD-Optik voll auszukosten. Der Railroad-Shooter kommt als Extended Cut und soll PlayStation-Move unterstützen, was wunderbar dazu passt! Es gibt bereits einige coole Poster zu bestaunen, die in Retro-Look gehalten sind. In der Galerie könnt ihr Agent G (der Name passen :D) und Detektiv Washinton begutachten, die beiden haben es richtig Faust dick hinter den Ohren und Dank der HD-Optik wird das ein Mutanten-Festmahl-Gemetzel! Ich freue mich drauf und hier neue Bilder für euch! Features: kompatibel mit PlayStation Move und Sharpshooter OVERKILL vollständig überarbeitet – erstmals in HD-Grafik und Stereoscopic 3D um zusätzliche Levels erweitert, die es im ursprünglichen Spiel nicht gibt exklusive Armbrustwaffe neuer Babymutanten-Typ neuer Hardcore-Modus – Mutanten können nur mit Kopftreffern erledigt werden neuer klassischer Modus – das gesamte Spiel nur mit der AMS Magnum spielen exklusive „fehlende Filmrolle” (Missing Reel) – ein erweiterter Endgegnerkampf mit „Mother” (Mutter) in „OVERKILL”, dem letzten Level des Spiels Online-Bestenlisten, um Ergebnisse und Statistiken zu verfolgen über alle Levels verteilte Sammelobjekte, mit denen man Bonusmaterial, Comic-Seiten, Musiktitel, 3D-Modelle und 2D-Kunst freischalten kann neue PlayStation-Trophäen zum Freischalten verbesserte Endgegnerkämpfe in allen Levels neue und verbesserte Videosequenzen dank Bewegungssensoren

15. Juli 2011 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach

Aktuell

BioShock Infinite Interview

Das dritte Spiel aus der BioShock-Reihe spielt nicht mehr Unterwasser, dafür geht es hoch hinaus auf eine fliegende Stadt namens Columbia, die für den Erfolg der amerikanischen Ideale steht. Um euch einen kurzen Einblick zu verschaffen, worum es in dieser Geschichte geht, plaudert Kevin Levine (Creative Director) in einem netten Interview über die Hauptcharaktere ''Songbird“ der Wächter über Columbia und Elizabeth, das Mädchen mit den übernatürlichen Talenten. Die Story wird im kommenden Blockbuster ''Bioshock Infinite'' garantiert spannend und Fans, aber auch Neulinge begeistern. Genaues zum Interview haben wir von dem offiziellen Playstation Blog entnommen und wünschen euch viel Spaß beim reinschauen. PlayStation.Blog: Wie laufen die Arbeiten an der PS3-Version von BioShock Infinite? Ken Levine: Schau, ich will niemandem etwas vormachen. Das erste Spiel war Xbox-exklusiv und jetzt haben wir etwas, das wir den PS3-Spielern zeigen können. Wir lieben die Plattform. Ich habe drei PS3 zuhause. Es ist ein großartiges System und ich liebe die Art von Spielen die im PSN herauskommen. Die PS3 hat eine andere Architektur als wir sie bisher kannten. Weil wir aber schon am Port von BioShock auf die PS3 beteiligt waren, kennen wir die Plattform inzwischen ganz gut. Außerdem haben wir für BioShock Infinite eine neue Engine benutzt. Bei Entwicklungsbeginn wussten wir also, dass wir für PS3 entwickeln. Wir haben uns von Anfang an Gedanken darüber gemacht, wie wir die vielen kerne der PS3 nutzen können, die Vorraussetzungen für die PS3-Entwicklung sind also sehr viel besser. Wird es in BioShock Infinite Elemente geben, die du schon im ersten Spiel haben wolltest, die dort aber nicht mehr reingepasst haben? Levine: Die Kämpfe zum Beispiel. Im ersten BioShock gaben wir den Leuten diese riesige Auswahl an Werkzeugen, haben aber nie gefordert, dass sie es auch benutzen. Wir wollen den Gaming-Wortschatz des Spielers erweitern – ich denke, diese Gelegenheit haben wir beim ersten Spiel verstreichen lassen. Wir haben jetzt also immer noch die traditionellen BioShock-Räume, aber auch genauo große Gebiete in denen die Gegner hunderte Yards entfernt stehen. Man bekämpft einen Gegner oder man bekämpft 15. Distanzwaffen wie das Scharfschützengewehr werden sehr wichtig sein. Was war die größte Herausforderung in der Entwicklung von BioShock Infinite? In diesem Spiel gehen wir über die Beziehung zwischen Booker und Elizabeth hinaus. Wir konzentrieren uns wirklich auf eine Beziehung, die man sich verdienen muss, eine glaubhafte Beziehung. Wir haben uns gefragt: Wie entsteht eine echte Verbindung zwischen zwei Menschen? Sich füreinander aufopfern — daraus wird sehr schnell eine Beziehung entstehen. Es ist nicht nur: “Diese zwei Leute gehören zusammen weil sie attraktiv sind.”.

11. August 2011 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach

Aktuell

Get Up And Dance - Musikvideos

An Tanzspielen mangelt es derzeit nicht ;) Wer wieder neues Futter für die müden Tanzbeine sucht und sich neuen Moves widmen möchte, sollte ein Auge auf ''Get Up And Dance“ von O-Games werfen. Für jeden Musikgeschmack ist etwas dabei, von Oldies, Disco Hits bis hin zu aktuellen Chartshits, passend zu der Musik wird in Begleitung der originalen Musikvideos getanzt. Das Tanzspiel unterstützt die PlayStation Move- und Wii-Steuerung Der Party Modus unterstützt bis zu acht Spieler, die gegeneinander antreten und so den besten Tänzer unter euch kürt. Wer dagegen lieber miteinander die Tanzfläche rocken möchte, ist beim Group Mode bestens aufgehoben. Darin können bis zu vier Freunde zusammen speziell für das Spiel entworfene Choreografien nachtanzen. Für Langzeitspaß sorgt der Talentwettbewerb. Darin muss sich die Tanzgruppe in 10 Runden bis an die Spitze tanzen. Weiterhin bietet ''Get Up And Dance'' mit dem Shape Up Modus, dem Rehearse Mode sowie der Jukebox genug Spielmodi für ausgedehnte Discoabende in den eigenen vier Wänden. Auf der FB-Fanpage könnt ihr regelmässig nachschauen, welche Tracklist veröffentlicht wird. Der Erscheinungstermin wird womöglich Ende des Jahres sein, also passend zum Weihnachtsfest :)

12. Oktober 2011 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag Playstation

Aktuell

I AM 8-BIT – Videospielart Ausstellung

Kindheitserinnerungen werden wach! Irgendwie erinnert mich das Bild von Indy-Lytle auf deviantART an Mary Poppins, findet ihr nicht auch? Mir persönlich gefällt es sehr gut! Wo wir doch gleich bei talentierten Künstler sind, am 11. August gibt es eine Videospielkunstausstellung unter dem kreativen Namen ''i am 8-bit'' in L.A. Dort stellen über 100 Künstler ihre Werke vor, teilweise auf den 80er Jahre Stil. Die Ausstellung findet in der beliebten Stadt Los Angeles statt, leider kein Katzensprung von hier nach Amerika, aber für Fans dieser außergewöhnlichen Bilder :) habe ich ein sehr schönes Video gefunden... Auf der offiziellen Seite könnt ihr Informationen bekommen, falls ihr doch irgendwie in der nähe seid. iam8bit 2008 from iam8bit Productions on Vimeo .

25. Juli 2011 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach

Aktuell

Videospielsammlung – Wertvoll gehandelt!

Für die einen ist es das Auto, manche lieben ihre Schuhe und andere wiederum Schmuck oder Uhren! Das wertvollste für Gamer sind die vielen Videospiele, die sich in den Jahren angehäuft haben. Wir alle teilen die Sammelleidenschaft und wenn wir über die Jahre umrechnen, wie viel wir doch tatsächlich ausgegeben haben, dann könnten wir uns damit wohl ein kleines Auto kaufen. Ja, es gibt diese Videospielsammelfanatiker, die den letzten Cent für jedes Spiel ausgeben wollen... um es einfach zu besitzen und würdet ihr 500 € für ein Press-kit ausgeben wollen? :/ Auf dem offiziellen PlayStation Blog wurde das interessante Thema angestoßen und wir wollen auch von euch wissen, lohnt es sich Videospiele zu sammeln? Könnte man es später für einen hohen Wert wieder verkaufen oder gar weitergeben an die Nachkommen :D? Im Videospielnetz tummeln sich Liebhaber auf der Suche nach den teuersten und seltensten Spielen. Manche davon gibt es teilweise nicht mehr zu kaufen (trotz hoher Auflage) und die Jagd nach diesen Exemplaren wird für echte Sammler ein kostspieliges Hobby! Bei einigen Auflagen fasse ich mich sogar an den Kopf, so werden teilweise FF X Press-Kits für 500€ verkauft und welche abstrusen Preissteigerungen es noch gibt, könnt ihr euch auf dieser Seite anschauen. Jetzt bin ich natürlich gespannt, welche Schätze ihr in euren Schränkchen zu verstecken habt. Der eine oder andere Titel wird mit Sicherheit hoch gehandelt, aber am Ende zählt nicht mehr der Preis :) sondern der Gedanke daran es einfach zu besitzen :D!

29. Juli 2011 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach