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Luigi's Mansion 2 – Ganz schön spooky

Archiv-Artikel vom 27. März 2013. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Luigi's Mansion 2 – Ganz schön spooky

geschrieben von Dai-Lee
1 Min. Lesezeit

Wer hat die Latzhose an, wenn es um Gruselabenteuer geht? Na, Luigi! Denn nur Luigi traut sich am 28. März in mehrere Geisterhäuser und tritt somit aus dem Schatten Marios. Im neuen Nintendo 3DS-Spiel ''Luigi's Mansion 2'' geht es auf Geisterjagd! Bewaffnet mit einem Gespensterstaubsauger vertreibt ihr die dunklen Gestalten aus ihren Verstecken...

Verborgenes entdecken!
An der Seite des bibbernden Helden durchsuchen sie mehrere Spukhäuser nach den Fragmenten des Finstermonds. Sie müssen Scharen dreister Geister überlisten, jede Menge Rätsel lösen und tückische Fallen umgehen. Mit Hilfe des Gespensterstaubsaugers Schreckweg 09/15 können sie die Phantome einfangen und mit der Düsterlampe verborgene Schätze entdecken: von glitzernden Edelsteinen bis zu Stapeln von Bargeld. Allen, denen es mulmig wird, wenn sie mutterseelenallein eine Geistervilla durchstreifen sollen, sei der neue Mehrspieler-Modus empfohlen. Darin können sich bis zu vier Nintendo 3DS-Feunde gemeinsam in den Wirrwarrturm von Luigi's Mansion 2 wagen - entweder online oder über die lokale, kabellose Verbindung ihrer Konsolen.

Nintendo begrüßt seinen beliebten Helden und verspricht euch ein Jahr mit coolen Luigi Inhalten. Geplant ist für das Spiel ''New Super Mario Bros. U'' ein Download, der über 80 Level in ''New Super Luigi U'' verwandelt, wie das Ergebnis im Endeffekt aussieht erfahren wir später...

Das Spiel ist ab morgen im Handel erhältlich oder direkt als Download im Nintendo eShop verfügbar. Besonders aufwendig ist die limitierte Edition, diese schöne Verpackung kann im Dunkeln aufleuchten. Ganz schön spooky, buhhhh.....

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Nintendo 3DS nicht für Kids...

… unter sechs Jahren! Jahwohl, Nintendo sorgt sich um die zukünftigen Spieler. Im März wird der 3DS bereits in den US-Regalen liegen und im Januar sollen bereits viele Neuigkeiten folgen, bleiben wir aber beim Thema ,,Augen“. Laut einer Studie, zeigen 30% der Bevölkerung eine Sensibilität gegenüber der 3D-Darstellung, diese Sympthome zeigen sich durch Kopfschmerzen oder anderen Nebenwirkungen. So sollen Kinder unter sechs Jahren ihre unterentwickelten Sehkräfte nicht überbelasten, dass heißt im Klartext: Dauerhaftes starren auf den 3D-Grafik-Modus kann zu Augenschäden führen und das bei 30 Minuten Spielzeit. Überlassen wir also den großen das Spielen und schonen so die Augen der kleinen Kids. Ich persönlich würde kleinen Kindern unter sechs Jahren so oder so keinen Handheld in die Hand drücken, da sie sich in diesem Alter mit anderen Dingen beschäftigen sollten. Was meint ihr?

4. Januar 2011 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag Nintendo 3DS

Reviews

Nintendo 3DS – Gefühlt, 3D gesehen und verliebt!

In Berlin konnten zahlreiche geladene Gäste auf dem ,,3DS Experience Night Event“ einen ersten Blick auf den ,,Nintendo 3DS“ werfen. Wir waren auch vor Ort und haben es gesehen, gefühlt und uns verliebt! Das Gerät erscheint hierzulande am 25. März für 249,99 Euro und ist somit deutlich teurer als der damals erste DS. Kein Wunder, denn hier steckt jede Menge Technik dahinter, die uns sowohl zwei- und dreidimensional begeistert hat. Man mag es nicht glauben, aber das kleine Gerät hat eine bessere Leistung als die Wii-Konsole. Die meisten von euch wollen natürlich wissen, wie wir den 3D-Effekt mit unseren Augen erlebt haben! Wir fassen in drei Punkten zusammen... 3D gesehen! Stellt euch doch einfach eine Wackelbild-Postkarte vor, so ähnlich fühlten sich die ersten Sekunden an und es funktionierte ganz ohne Brille. Im Kino kann das 3D-Erlebnis nur mit der Spezialbrille funktionieren und das Bild verdunkelt sich dort automatisch, bei dem Gerät bleiben die Farben so wie sie sind und werden nicht verfälscht, da man keine lästige Brille tragen muss. An der rechten Seite des Geräts befindet sich ein 3D-Regler. Für einige Spieler ist der 3D-Effekt am Anfang etwas zu stark und jedes Auge empfindet anders. Daher könnt ihr mit diesem Regler die 3D-Intensivität selbst einstellen oder ganz wegnehmen und in 2D spielen. Ein Pluspunkt geht an den TFT-LCD-Bildschirm, denn dieser zeigt nicht nur hochauflösende Bilder an, es ist Dank seiner Größe von 6,1 cm x 4,6 cm eine echte Bereicherung für das Gerät. Die Kameras auf der Außen- und Innenseite eignen sich sehr gut für Spielereien. Hier haben wir ein Foto von uns gemacht und konnten uns durch den ganzen Raum mit der Kamera bewegen, dabei flog ein kleines UfO-Gesicht von uns herum, dass wir jeder Zeit abschiessen konnten. 3D Bilder ließen sich übrigens auch noch machen, aber hier muss der Winkel zur Kamera stimmen, hat bei unserem ersten Versuch irgendwie nicht geklappt. Viel Spaß hatten wir auch beim Mii-Erstellen! Ihr macht von euch ein Foto und das Gerät erstellt von euch automatisch ein passendes Mii-Gesicht! Ich finde mein Mii ist mir sehr gut gelungen, mit Hilfe der Kamera-Gesichtserkennung natürlich. Zufällig haben wir auch die Kamerafunktion in Spielen entdeckt, die uns sehr überrascht hat. Ihr befindet ihr euch quasi in einem Spiel und könnt euch mit dem 3DS-Gerät im Raum bewegen, dabei könnt ihr das Level im Spiel erkunden, hier stelle ich mir coole neue Spielkonzepte vor, die diese Funktion nutzen könnten. Zum Beispiel auf der Geisterjagd in den eigenen vier Wänden :) oder Pokemon fangen. Gefühlt! In zwei Farben (Kosmos-Schwarz und Aqua-Blau) kommt der 3DS daher, besonders gut hat mir die Farbe Aqua-Blau gefallen und wegen der polierten, glatten Oberfläche, musste man hin und wieder auch die Fingerabdrücke wegwischen, was aber nicht so schlimm war. Die Spiele ließen sich mit dem klassischen Steuerkreuz, als auch mit dem neuen Schiebepad steuern. Durch die präzisere 360-Grad Schiebepad Steuerung, will man diese Steuermöglichkeit nicht mehr missen, auch wenn bei manchen Spielen das Steuerkreuz vollkommen ausreicht. Das Gerät ist 13,4 cm breit und 2,1 cm hoch und wiegt nur 235 g. Zur Info: Wer sich bisher über den Kabelsalat geärgert hat, wird sich über die Ladestation für den 3DS freuen. Das Gerät kann einfach darauf gelegt werden und es lädt sich von selbst auf, echt tolle Sache! Verliebt! Ohne ein gutes 3DS-Spiel funktioniert ein super tolles Gerät nicht, wir haben uns zahlreiche neue 3DS Spiele auf dem Event angeschaut und uns sogar verliebt! Einige der Spiele stellen wir euch hier kurz vor... Animal Crossing 3DS – Demovideo Als ehemaliger Dauerschuldner von Tom Nook, hat mir das Demovideo zu ,,AC 3D“ sehr gut gefallen. Endlich konnten wir einen Blick auf die 3D Welt werfen. Hier läuft man nicht mehr über eine runde Welt in 2D, es ist endlich gefühltes 3D. Das Haus in dem ihr einzieht, die süßen Bewohner und die Umgebung wirken plastischer. Bin auf den Titel sehr gespannt! :) Kid Icarus Uprising 3DS – Demoversion Die größte Überraschung erlebten wir in Kid Icarus 3D. Wer hätte gedacht, dass dieses Spiel uns so beflügelt. Die ersten Spielminuten und das Gameplay waren atemberaubend schön und aufregend. Im Flugmodus konnte man den kleinen Engel geradewegs durch den Himmel rasen sehen und vor einem türmten sich riesige Gegner auf, die im Hintergrund gewaltig aussahen und durch den nah und weit Effekt, hätte der Flug ruhig länger dauern können. Auch die ausgetragenen Bodenkämpfe gegen Endgegner sind Kinoreif gewesen. Diesen Titel werden wir uns garantiert merken! nintendogs + cats 3D - Demoversion Die virtuellen Tiere kommen wieder und sind in 3D noch niedlicher und süßer, als je zuvor. Ich habe das Spiel kurz ausprobiert, die Tiere kommen wie beim Vorgänger sehr nah an den Bildschirm heran und man könnte denken, sie springen aus dem Spiel heraus :). So etwa hat das virtuelle Hunde- und Katzenstreicheln sich angefühlt. Mit dem 3D-Effekt wirkt das Spiel wirklich sehr anders... Paper Mario 3D – Demovideo Leider gab es auf dem Event keine Demoversion, dafür zeigte uns ein kurzes Video, wie das Spiel ,,Paper Mario 3D“ aussieht. Ich persönlich denke, dass das Spiel sich als 3D-Version richtig gut eignet. Da Mario hier ja mehr oder weniger eine platte Figur ist und die Elemente im Spiel versetzt sind, kommt der Effekt noch viel besser rüber. Warten wir also auf eine spielbare Version! Zelda Ocarina of Time 3D – Demoversion Zelda in 3D klingt nicht nur spannend es ist auch ein echter Hingucker. Die 3D-Version gefällt mir persönlich sehr gut und die Gespräche zwischen anderen Waldbewohnern werden durch den Effekt noch mal verschärft. Zum Beispiel heben sich die Texte und die Auswahlmöglichkeiten von der Grafik ab. Es ist so als würdet ihr ein offenes Buch vor euch halten. Die grüne Umgebung sieht in 3D fabelhaft aus und wenn ihr mit eurem Bogen schießt, hebt sich die Waffe vom Rest ab... viel Zeit blieb uns für das Spiel leider nicht, kommt aber auf unsere Merkliste! Dead or Alive 3D – Demoversion Street Fighter 3D haben wir auf dem Event nicht gefunden, dafür konnten wir ein paar Kämpfe in Dead or Alive austragen. Da die Demoversion nur auf easy gestellt war, gingen die Kämpfe sehr schnell vorbei. Optisch bekommt das Spiel von mir ein Pluspunkt. Ich denke Beat'em Up Spiele eigenen sich ganz besonders als 3D-Version, denn die Ringkämpfer heben sich vom Hintergrund ab und es entsteht eine richtige Kampfatmosphäre. Die Komboss werden auf dem Touchbildschirm angezeigt und die Zwischensequenzen und Kampfszenen werden auf dem oberen Bildschirm ausgetragen. Die Kombos und die Bildqualität auf dem 3DS wirken sehr gut. Ich freue mich schon insbesondere auf Street Fighter 3D :).... auch wenn Kasumi zum Anfassen nah war :P Karten auf dem Tisch – 3D Erlebnis Spaß hatten wir auch mit den tollen Nintendo Karten. Diese hatten ein bestimmtes Muster und die Kamera hat mit der richtigen Entfernung ein Monster darauf gesehen. Ein Drache ist uns erschienen und wir konnten ihn mit kleinen Pfeilen abschießen oder es leicht bewegen. Tolle Idee und wir freuen uns auf weitere Spiele dieser Art. Zum guten Schluss, könnt ihr euch alle Bilder vom Event hier anschauen. Wer fleißig unsere Facebook-GamerGirls Fansite verfolgt, kann auch dort den einen oder anderen Kommentar ergänzen. Wir wünschen Nintendo am 25. März einen guten Nintendo 3DS Start!

16. Februar 2011 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag Nintendo 3DS

Aktuell

Nintendo 3DS – 100.000 Vorbestellungen in UK

Amazon UK hält den Preis für den Nintendo 3DS niedrig, umgerechnet kostet das Gerät in England nur 229 Euro, dass sind 20 Euro weniger als im deutschen Amazon-Onlinehandel, ein Import scheint daher noch wenig interessant zu sein, dafür kosten die Start-Titel rund 35 Euro. 100.000 Vorbestellungen wurden in England bereits vermerkt und das übersteigt selbst den Wii-Rekordverkauf. Für alle die es noch nicht wissen: Nintendo hat übrigens eine Regionssperre eingebaut, falls ihr auf die Idee kommen solltet, das Gerät aus Amerika oder Japan zu importieren. Somit würden die Spiele auf Deutsch nicht auf den importierten Geräten funktionieren. Ich persönlich empfehle es nicht, da Probleme enstehen könnten, sei es mit der Software oder sonst was... auch wenn viele coole japanische Titel hierzulande nicht erscheinen oder erst spät erscheinen werden. Welche Start-Titel zum Nintendo 3DS Release erscheinen, haben wir hier für euch aufgelistet . Die Spiele kosten im Amazon-Onlinehop knapp 45 Euro. Ich finde die Preise sehr happig, denn zusammengerechnet wäre man mit Handheld und zwei Spielen bei 340 Euro. Dafür kann man sich schon eine richtige Konsole kaufen... Habt ihr schon vorbestellt?

7. März 2011 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag Handheld

Reviews

Pilotwings Resort – Willkommen auf Wuhuisland!

Flugbegeisterte Spieler hergehört! In wenigen Tagen erscheint der neue Nintendo 3DS und passend dazu, haben wir vorher Urlaub auf der Insel Wuhu gemacht. Mit Nintendos neuem ,,Pilotwings Resort“ in 3D könnt ihr zum Start am 25. März voll abheben! Wir haben das Spiel im Flug genossen und zeigen euch, wie viel Spaß ihr auf der Insel haben könnt... Auch Spieler brauchen mal eine Pause und am besten lässt sich der Urlaub auf Wuhuisland genießen. Pilotwings gab es bereits vor 15 Jahren auf dem N64, aber das ist schon lange her. Jetzt heißt es Abflug und ab in die dritte Dimension! Willkommen auf Wuhuisland! Bevor es losgehen kann, muss sich jeder Gast vorher eintragen, so wird automatisch ein Profil erstellt. Nach dieser netten Begrüßung an der Rezeption im Resort, startet ihr mit einem Freiflug, einem sogenannten Trainingsmodus. Habt ihr diesen mit Bravur bestanden und alle Fluggeräte von Flugzeug, Gleiter bis Raketengut ausprobiert, geht es zur richtigen Mission. Ein erfolgreicher angehender Pilot muss sich erst einmal beweisen. Ihr startet gleich zu Anfang als blutiger Anfänger und arbeitet euch von Bronze, Silber, Gold bis Platin hoch. Ist einfacher gesagt, als getan! Denn jedes Fluggerät muss auch dementsprechend beherrscht werden. Aus eigener Erfahrung kann ich euch sagen, dass der Gleiter sich wesentlich einfacher steuern lässt. 360-Steuerstick sei Dank! Die Missionen finden alle in der Luft statt und dafür genießt ihr die tolle Aussicht von weit oben auf die Insel. Mit der Kamerfunktion verändert ihr eure Ansicht und habt auf alles einen Überblick. Positiv aufgefallen ist mir der neue 360-Steuerstick am Nintendo 3DS, dieser reagiert auf die kleinsten Bewegungen mit dem Daumen und eignet sich insbesondere für Pilotwings. Freiflug – Für selbstsichere Piloten gibt es zum Spaß auch den Freiflugmodus, hier fliegt ihr quasi über die ganze Insel und sammelt dabei Extras und viele Ringe ein. Der Freiflug kann Tagsüber oder auch zu verschiedenen Tageszeiten stattfinden. Optisch gesehen hat die Insel viel zu bieten und kommt in 3D sehr gut rüber, so wird das Inselerkunden zum Flugerlebnis! Missionen – Jede Mission lässt sich auf verschiedenster Weise erfüllen, so müsst ihr eine vorgegebene Strecke befliegen, auf denen sich zum Beispiel schwebende Ballons, Ringe, Kreise, Punkte und und und befinden. Diese wollen von euch eingesammelt oder durchflogen werden. Je besser ihr die Strecke absolviert, desto höher ist eure Punktzahl am Ende. Wenn ihr die Strecke perfekt gemeistert habt, belohnt euch das Spiel mit drei Sternen. Ihr müsst aber auch euren Treibstoff im Auge behalten und vorallem die Zeit, je länger ihr braucht, desto schlechter wird das Ergebnis sein. Bei einem Stern, müsst ihr die Strecke leider wiederholen! Die perfekte Landung! Wer fliegen will, muss auch landen können! Zum Training gehört auch das perfekte Landen. Nach jeder Mission müsst ihr auf einem Plateau oder im Wasser landen. Dazu zählt auch ein weicher Landeanflug und wenn es sich um ein Plateau handelt, sollte gezielt in der Mitte gelandet werden. Je besser ihr das durchführt, desto mehr Punkte bekommt ihr am Ende. 3-Sterne - Immer besser werden! Trotz Freiflugmodus hat man das Bedürfnis sich selbst zu übertreffen und in jeder Mission drei Sterne einzusammeln. Die Missionen führen dazu, dass das Spiel trotz cooler 3D Ansicht nicht langweilig wird und immer mehr Herausforderungen warten auf euch. Was ich leider etwas unnötig finde, ist das Zeitlimit im freien Flugmodus. Zumal macht es für mich persönlich keinen Sinn, da man ja selbst entscheiden will, wie lange man fliegen möchte. Fluggeräte Spannend wird es bei der Auswahl der Fluggeräte, denn jedes Fluggerät lässt sich erst einmal ganz anders steuern und sie gleiten auch dementsprechend in der Luft. Das Flugzeug fliegt mit einem Turbobooster zum Beispiel sehr viel schneller, da das Flugzeug massiver ist, lenkt es sich mit dem Stick viel einfacher. Bei dem Gleiter könnt ihr die Luftströme benutzen, um eine bestimmte Flughöhe zu erreichen, wenn ihr aber weiter herabsinkt und keinen Auftrieb habt, könnte der Gleiter eine fiese Bruchlandung machen. Den Raketengurt mag ich persönlich nicht so gerne. Zwar habt ihr eine sehr schöne Möglichkeit nach oben, nach vorne oder langsamer und schnellere fliegen zu können, dafür braucht ihr hier sehr viel Feingefühl, um gezielt zu landen oder Dinge einzusammeln. Fazit: ,,Pilotwings Resort“ ist eine nette Abwechslung zu all den anderen kommenden 3DS-Titel. Hier wird viel Geschicklichkeit gefordert und mit der 3D-Ansicht macht das Fliegen noch viel mehr Spaß. Bis ihr die höchste Auszeichnung bekommt und alle Missionen mit 3-Sternen beendet habt, dauert es noch eine Ewigkeit. Am Anfang überschätzt man sich natürlich und denkt, man schafft die Aufgaben locker, aber jedes Fluggerät muss richtig bedient werden und die Missionen sind zum Glück nicht so einfach wie gedacht :D.

21. März 2011 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag Nintendo 3DS

Aktuell

Dead or Alive Dimensions – Kasumi in 3D!

Kasumi zum Anfassen nah? Das wäre doch was! Zwar erscheint morgen nicht die Volleyball Edition :), dafür die beliebte Prügelserie ,,Dead or Alive" in 3D! Nur noch einen Tag tief und fest schlafen und eure ungehaltene Neugier wird endlich befriedigt! Zahlreiche zukünftige Nintendo 3DS-Besitzer wollen endlich selbst Hand anlegen und die vielen Berichterstattungen halten euch vorerst noch auf Trab bis morgen. Dann dürft ihr den Videospielhandel plündern und euch schon Gedanken darüber machen, welchen Titel ihr euch zum Release zulegt! Werft vorher noch einen Blick auf die überschaubaren Beat'em Up-Titel von ,,Street Fighter“ bis ,,Dead or Alive“ und entscheidet euch für einen Prügeltitel! Zum ersten Mal erscheint einer der ,,Dead or Alive“ Ableger für den Nintendo-Handheld und das was wir schon auf einem Nintendo Event gesehen haben gefällt uns. Die Darstellung der Charaktere in Dead or Alive Dimension ist im Gegensatz zu Street Fighter weitaus realistischer. Kombos und Superattacken sollen auch hier über das Touchdisplay funktionieren. Für den nötigen Prügelspaß sorgen insgesamt 25 verschiedene Kämpfer. Fällt euch die Entscheidung noch etwas schwer, schaut euch doch bitte das Video im Link an oder werft einen Blick auf unseren Testbericht zu ,, Super Street Fighter IV 3D Edition “. Die Qual der Wahl bleibt euch überlassen ;).

24. März 2011 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag Handheld