mehr als nur verspielt.

Vlog Maestro/Zelda/Kratos/Nintendo 3DS

Archiv-Artikel vom 6. April 2010. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Vlog Maestro/Zelda/Kratos/Nintendo 3DS

geschrieben von Dai-Lee
1 Min. Lesezeit

Was habt ihr über das Osterwochenende eigentlich gemacht? Ich habe mir etwas Gedanken zum Thema Nintendo 3DS gemacht und habe die Zeit natürlich noch etwas mit meinem geliebten Nintendo DSi verbracht...! Nähere Infos und Links aus dem Video findet ihr im kompletten Artikel...

Link zu Maestro! Jump In Music für den NDS

 



Link zu Tokyopop Archivkopie

 

Archivkopie

Link zu den Kunstwerken :) Archivkopie

 

 

Video aus dem Archiv wiederhergestellt.

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Reviews

Madison ist sooo tough

Heavy Rain habe ich verschlungen, auch wenn mir mein persönliches Story Ende nicht so gefallen hat :) Muss wohl nochmal einsteigen, dank einiger Längen und der manchmal hakeligen Lauf-Steuerung, habe ich es erstmal nach hinten verschoben^^ Trotzdem habe ich mir jetzt den ersten Teil der Heavy Rain Chronicles runtergeladen. Der Präparator! Die Episode kostet 3,99€ - meiner Meinung nach ist das Preis-/Leistungsverhältnis vollkommen gerechtfertigt und ich wünsche mir meeeehr solcher Episoden. Jetzt! Sofort! Warum? Ich hab die Episode zwar ziemlich schnell "durchgespielt", wurde dabei aber großartig unterhalten. Die Spiel-Länge war genau richtig, um eine zeitlang in die Welt von Heavy Rain einzutauchen. Madison ist auf der Suche nach dem Origami-Killer - soweit ja nix Neues, das Setting spielt trotzdem ein paar Jahre vor dem Hauptspiel. Die Suche führt Madison auf eine heisse Spur, ein Tierpräparator steht im Verdacht der Killer zu sein… Trotz gleicher Spielmechanik ist die Episode um einiges spannender, ja teils sogar beklemmender, als das Hauptspiel. Niemand öffnet Madison die Tür, so beschliesst sie (oder ich^^) kurzerhand einzusteigen - viel will ich euch jetzt nicht verraten - nur soviel: es gibt auch wieder unterschiedliche Enden. Erst beim dritten Anlauf habe ich ein Ende gefunden mit dem ich leben kann :) Im doppelten Sinne ;) Schön wäre es zu sehen wie sich das Hauptspiel verändert, wenn Madison bereits in der Episode abkratzt... aber das wäre wohl zuviel erwartet für den Preis. Das Szenario ist recht düster und man fühlt sich stellenweise wie in einem neuem Resident Evil mit winzigem Herrenhaus, nur ohne wankende Untote eben :) Madison hat auch in der Downloadepisode eine komplett deutsche Synchro bekommen. Lobenswert. Sehr schön ist wieder der Einsatz des 24-like Splitscreens, der die Aktionen verschiedener Charaktere zeitgleich auf den Schirm bringt. Gerade in dem kleinen Haus sorgt das für zusätzliche Dramatik wenn plötzlich der Eigentümer die Treppe hochläuft wo Paige gerade nach Beweisen schnüffelt :) Für mich besonders befriedigend ist die Tatsache, dass ich nach dem Spielen dieser Episode jetzt weiss warum Madison Paige so verdammt tough im Hauptspiel ist. Die Gute hat wohl einiges durchgemacht in ihrem Leben. Kurzum: wer 1-2 Stunden Spaß haben will (für alle Enden), der sollte die 3,99€ definitiv investieren. Gerade weil die Story so knackig ist, hat man eher Lust von vorne zu starten als beim Hauptspiel.

26. April 2010 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach

Previews

Dark Void - Dunkle Dimension

Kurz vor dem Release von Dark Void (22. Januar) präsentiert uns Capcom auf der offiziellen Website zu Dark Void und auf dem Marktplatz der Xbox 360 die Demo als Download. Ich hab mir die Demo vom Marktplatz besorgt... Demo angespielt - wie war's! Die Demo für die Xbox 360 fängt etwas nüchtern an ;). Ihr nehmt eine Waffe in die Hand und müsst auch schon gleich mit eurem Jet-Pack in die Lüfte gleiten. Ihr zerstört Stützpunkte und schnelle fliegende Untertassen, die ihr im Flug anschießen könnt bzw. auf der Untertasse landet und dann den Motor rausschießt. Wer wie ich die invertierte Steuerung nicht mag kann sie zum Glück in den Optionen ausschalten :P Ansonsten begebt ihr euch auf einen hohen Turm, der von Aliens besetzt ist. Diesen Stützpunkt müsst ihr in eurer letzten Mission zerstören. Anfangs ist die Steuerung beim Fliegen etwas gewöhnungsbedürftig und hin und wieder fliegt man schon gegen Felswände, aber nach einer kurzen Gewöhnungszeit ist die Steuerung schön einfach. Worum geht's? Ihr spielt einen Frachterpiloten namens „Will„, der irgendwo in dem bekannten mystischen Bermudadreieck auf unserer Welt eine Bruchlandung hinlegt und so in eine andere Dimension gelangt. Die Dimension heisst Void und in ihr herrscht eine bösartige Alien-Rasse: die „Wächter„. Das passt dem Piloten so gar nicht, weil dieser Feind einen Rachefeldzug gegen die Erde plant ;) In dieser Welt leben außerdem noch weitere humanoide Gruppen, die sich die letzten „Überlebenden„ nennen. Klar, dass ihr euch denen anschließt. Umgebung, Landschaften und die Kamera-Ansicht! Die Umgebungen titelgemäß ziemlich düster, dunkel und kalt. Tiefe Schluchten und Felsvorsprünge oder Felswände geben euch die Möglichkeit an ihnen entlangzuklettern. Mit gezielten Sprüngen könnt ihr von einem Vorsprung auf den nächsten spingen oder euch über den Flugmodus frei bewegen. Kernfeature des Spiels - Jet-Pack Eure Ausrüstung besteht aus einem wichtigen Jet-Pack (Raketenrucksack, wendiges Tool) mit dem ihr elegant durch die Lüfte fliegen könnt. Gegnerische Alienrasse vernichten Natürlich warten auf euch auch noch die zahlreichen Gegner, die euch beseitigen wollen. Sobald ihr irgendwie getroffen werdet, verliert ihr den Halt und müsst schnell eine Taste betätigen. Diese „Quicktime-Events„ kommen auch in Nahkämpfen zum Einsatz, da ist es natürlich von Vorteil, wenn ihr die Buttons auf eurem Pad auswendig kennt.

6. Januar 2010 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach