mehr als nur verspielt.

Wii U – So stelle ich mir ein Spiel vor...

Archiv-Artikel vom 17. Oktober 2011. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Wii U – So stelle ich mir ein Spiel vor...

geschrieben von Dai-Lee
1 Min. Lesezeit

Augmented Reality: Die erweiterte Realität hat mich gepackt! Ein sehr interessantes Video zeigt uns ein Spiel namens ,,Metal Slug Archivkopie“, das es so zwar nicht wirklich gibt, aber die Idee an sich finde ich super. Das Konzept lässt das Spiel mit der Realität verbinden und so stelle ich mir später zumindest ein Spiel für die Wii U vor. Mal schauen, wie es euch gefällt!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IUTJzBbTmKM

Kommentare

Noch keine Kommentare. Schreib den ersten.

Dein Kommentar

Nur für Nachrichten der Moderation, nie öffentlich.

Es gelten unsere Kommentarregeln. Was mit deinen Angaben passiert, steht in der Datenschutzerklärung.

Das könnte dir auch gefallen

Reviews

From Dust - Göttliche Fügung!

Gott sei Dank! Wenn ich nicht From Dust gespielt hätte, wären einige Eingeborene von einer riesigen Mega-Tsunami-Welle überrollt worden, zum Glück war ich da :D " From Dust “ ist eine Göttersimualtion und ist als Download-Titel für Xbox und später auf PSN und Steam erhätlich. Wir haben Hand angelegt und sind der göttlichen Fügung gefolgt... Gott sein und die Welt verändern! So fing alles an: Ein kleines Volk von Eingeborenen erschuf mich auf einer Zeremonie vor einem heiligen Totem und urplötzlich wurde ich erweckt. Meine Gestalt ist nicht definierbar... ich sah eher aus, wie das dunkle Rauchmonster aus der LOST-Serie. Nach meinem Erwachen war es nun meine Bestimmung dem Volk zu helfen und meine ersten Taten folgten... Naturkatastrophe vorprogrammiert! Die Welt der Eingeborenen ist eine echte Katastrophe, hier herrscht absolut kein Gleichgewicht zu der Natur. Von riesigen Vulkanausbrüchen bis hin zu tödlichen 100 Meter hohen Tsunami-Wellen leben diese Menschen täglich in großer Gefahr. Auf der Insel befinden sich riesige Statuen, die dem Volk bei ihrer erfolgreichen Ansiedlung helfen sollen. Um eure Mission in Gang zu setzen ist es eure Bestimmung eine bestimmte Anzahl an Menschen zu den Statuen zu begleiten. Der Weg ist meist steinig und unzugänglich, ein unbeschwerter Gang zum anderen Ufer kann ganz schön Zeitraubend sein. Mit eurer göttlichen Kraft könnt ihr unter anderem verschiedene Elemente wie Erde, Wasser oder Lava benutzen, um eurem Volk den Weg zu weisen. Hier einbisschen Sand, da einbisschen Wasser und schon machen sich die kleinen Wesen zum Ziel. Die Insel lässt sich somit beliebig verändern. Wenn ihr eine Brücke zum anderen Ufer bauen wollt, nehmt dafür etwas Sand aus der Umgebung und häuft es im Fluss wieder auf und eine überflutete Schlucht kann zum Beispiel auch mit Lavagestein zugemauert werden. Am Ende einer erfolgreichen Mission, passieren die ersten Menschen das Tor zu einem anderen Ort! Wissen aufsaugen! Bei den anspruchsvollen Aufgaben bleibt es natürlich nicht! Um das Volk kurz vor einer Naturkatastrophe zu retten, die in sechs minütigen Abständen passieren, könnt ihr einen Stammesältesten zu einem heiligen Stein führen! Dort saugt er das Wissen der Urahnen auf und kehrt zum Volk zurück, um ein Schutzschild zu errichten. Einfacher gesagt als getan!? Hier zählt jede Sekunde und Beeilung ist angesagt... Anmerkung: Ihr steuert niemals die Einwohner, nur die göttliche Gestalt und diesem Fall ist es das Rauchmonster :). An eine Moses ähnliche Szene erinnere ich mich noch ganz gut, als der Entwickler Eric den Eingeborenen durch einen reißenden Fluss half, indem er das Wasser anhielt und es spaltete :P Hier hat der Spieler das Wasserelement für eine kurze Zeit gestoppt. Die Spielphysik begeisterte mich auf Anhieb und ich bin für neue Fähigkeiten offen. Tolle Umgebung! Mit dem Kontroller oder eurer Maus, steuert ihr die Elemente und könnt einen See austrocknen lassen, den Lavastrom in einen Fluss umleiten oder das Land zum Blühen bringen, allerdings bleibt die Wachstumsrichtung der Bäume in den Händen der Natur. Je weiter ihr kommt desto mehr Elemente könnt ihr quasi erlernen, so beherrscht ihr vielleicht irgendwann auch das gefrieren von Wasser :) Später begegnet ihr Tieren und könnt der Population beim Wachstum zuschauen. Wenn ihr ein Level vorzeitig beendet und beim nächsten Mal wieder reinschaut, kann schon wieder alles anders aussehen. Fazit: Die ersten beiden Level fand ich toll, wer Black & White damals gerne gespielt hat, wird hier nicht drumherum kommen. Sobald man den Dreh raus hat, macht das Gott sein richtig viel Spaß. Die Neuigier nach neuen Kräften macht das Spiel so spannend und man ist jeder Herausforderung gewachsen. Ich finde es auch nicht schade, wenn man das Volk nicht steuern kann, dafür erledigen sie alles automatisch und wir können uns gemütlich um die Gestaltung des Planeten kümmern.

5. August 2011 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach

Aktuell

Limitierte Batman – Arkham City: Collector's Edition

Fans der Fledermaus im Heldenkostüm dürfen sich bald auf eine limierte Collector's Edition zu ,,Batman: Arkham City“ freuen. Am 21. Oktober erscheint das Paket für PS3 und Xbox 360. PC Spieler gehen hier leider leer aus. Das beeindruckende Fanpaket soll knapp 99,99 Euro kosten und beinhaltet viele, viele Extras :) darunter eine ziemlich große Batman-Statue. Weitere Extras entnehmt ihr aus der kompletten Nachricht... Neben der Statue von Hersteller Kotobukiya gibt es, ein Konzeptbuch mit Zeichnungen, eine Karte für den Herausforderungsmodus (DLC), Hintergrundbilder für das Konsolenmenü (DLC) dazu ein Musikalbum mit den dunklen Sound aus ,,Arkham City“ als Download und zum guten Schluss :) einen animierten DC-Universe-Film aus ,,Batman – Gotham Knight“.

20. Juli 2011 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach

Previews

The Hills have Eyes - Niedliche Version

,,Happy Hills“ so heißt das kommende Mobilegame von Publisher dreamfab soll glückliche Stimmung verbreiten, doch eines Tages landen die miesen Blöcke auf den Hügeln und verbreiten fiese Stimmung. Das Physik-Puzzlespiel erscheint Ende August und bietet iPhone, iPod touch und iPad Besitzern bunte Grafik und niedliche, anspruchsvolle 100 Level, die viel Geschicklichkeit erfordern. Zum Launch gibt es zwei Gebiete ... Man gebe den Spielern eine begrenzte Anzahl an Bomben in die Hand und platziert diese geschickt im Level, um eine gewaltige Sprengkraft auszulösen. Eine gut platzierte Bombe kann die fiesen Blöcke wegsprengen, leider gelingt das nicht immer und weitere Versuche sind nötig. Ihr sammelt dabei fleißig Sterne ein und die Herausforderung ist es quasi ein Level so gut wie möglich zu meistern. Zur Belohnung schaltet ihr Bonuslevel frei. Insgesamt könnt ihr über 30 Level freispielen. Die Blöcke kommen in verschiedenen Farben, Formen und Größen an und besitzen je nach Charakter andere physikalische Eigenschaften, wie Holz, Stein, Eisen usw. Nach und nach zerspringen, ertrinken, verbrennen oder zerplatzen die Blöcke. Klingt auf dem ersten Blick alles ziemlich Abwechslungsreich. Der Publisher verspricht auch einen sehr einfachen und Einsteigerfreundlichen Start, außerdem könnt ihr auf die Hilfestellungen zurückgreifen. Wer die meisten Punkte hat, landet mit seinem Highscore Online in der Liste. Auf den Screenshots sieht das alles schon sehr hübsch aus :), da bin ich mal gespannt!

20. Juli 2011 · Dai-Lee

Von derselben Autorin, kurz danach