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Witches & Vampires – Ghost Pirates of Ashburry

Archiv-Artikel vom 14. Januar 2011. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Witches & Vampires – Ghost Pirates of Ashburry

geschrieben von Dai-Lee
1 Min. Lesezeit

Es geht magisch weiter! Die Geschwister Aluna, Ruby und Dariel kehren zurück. Dtp young entertainment veröffentlicht anfang März das rundenbasierte Rollenspiel ,,Witches & Vampires – Ghost Pirates of Ashburry“ auch für den PC, bislang konnten nur DS- und DSi-Besitzer in das spannende Spiel eintauchen. Wer nach einer Hexen und Vampir Geschichte sucht, sollte sich den Titel genauer anschauen...

Worum geht’s?
Das Dreiergespann ist ein junges Team aus Hexen und Vampiren. Ihr Erzfeind kehrt in die Stadt Ashburry zurück und hat sich mit den Geisterpiraten verbündet. Mit Hilfe von sechs magischen Amuletten, wollen sie die Geschwister besiegen, aber das lassen sich die Drei natürlich nicht gefallen. In dieser packenden Geschichte geht es übrigens auch sehr romantisch zu und das kennen wir nur zu gut, aus anderen Vampirgeschichten :D!
Bei ungefähr 50 Stunden Spielspaß, könnt ihr je nach Situation einen der Protagonisten auswählen und jeder Charakter hat unterschiedliche Kräfte. So kann Aluna zum Beispiel mächtige Zaubersprüche aussprechen und Ruby Tiere trainieren und Dariel vollen Körpereinsatz zeigen und den unwiderstehlichen ,,Vampirkuss“ ausführen.
In Minigames und Zaubermixturen müsst ihr euer Können beweisen und wo wir beim magischen Thema sind, Hexenbesen wollen auch von euch geflogen werden. Am Ende besiegt ihr auch die größten Feinde und schaut zu, wie sich die Liebe zwischen Aluna und Allen entwickelt.

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Geisterpiraten in Ashburry!

Das PC-Spiel "Witches and Vampires - Ghost Pirates of Ashburry" ist der Nachfolger von "Witches and Vampires - Secrets of Ashburry" und knüpft an die Geschichte an. Nachdem die drei Geschwister Dariel, Aluna und Ruby im ersten Teil den mächtigen Vampir Abbadon besiegt haben scheint Ruhe in Ashburry eingekehrt zu sein und so gehen die drei getrennte Wege... Aber denkste! Plötzlich tauchen schwarzgekleidete Vampire auf und greifen Ruby und ihre Mutter Valthera an. So beginnt der zweite Teil... Verbannte Geisterpiraten sind wieder auferstanden und versetzen Ashburry in Angst und Schrecken und bedrohen die drei Geschwister. Was führt der schwarze Obervampir Gerald im Schilde? Und Allan, Alunas große Liebe, scheint etwas zu verbergen... Mit der Hilfe von sechs magischen Amuletten tritt das Dreiergespann gegen die zahlreichen Feinde an und will wieder Ruhe nach Ashburry bringen. Sowie der Vorgänger ist auch dieser Teil sowohl für PC und Nintendo DS erschienen. Das Spiel bietet viel Abwechslung, zwischen den Kämpfen gegen Dämonen, Zombies und Vampiren sucht man nach Artefakten, Zutaten für Zaubertränke und auf dem Besen kann man auch fliegen! Das Kampfsystem erinnert mich sehr stark an Wild Arms: Nicht nur das rundenbasierte kämpfen und die Animationen sind ähnlich, sondern auch die Bedienung: Man hat drei Aktionen vier Aktionen zur Auswahl: Angriff, Item, Flucht oder Runde überspringen. Es gibt physische und magische Attacken, man kann Tränke benutzen um sich zu heilen, fliehen wenn man keine Lust mehr hat oder man früh genug bemerkt, dass man den Gegnern nicht gewachsen ist. Im Kampf verwendet man Zaubersprüche indem man eine vorgegebene Linie nachzeichnet. Je genauer man zeichnet, desto wirksamer ist der Angriff. Ein besonders cooles Feature: Auf dem DSi (und nachfolgenden DS-Systemen) kann man die Zaubersprüche in die Luft zeichnen , statt mit dem Touch-Pen auf dem Bildschirm! Zusätzlich kann man auch Tiere trainieren, denn Ruby selbst ist zwar eine mächtige Hexe wenn es um weiße Magie geht, aber sie kämpft nicht. Daher kann man eine Fledermaus, einen Falken und viel mehr Tiere trainieren und im Kampf einsetzen wobei jedes Tier spezielle Fähigkeiten hat. Es gibt viele Nebenquests, das Besenrennen und das Herumwühlen in der Kanalisation um neue Zutaten zu finden macht echt Spaß! Die vielen Charaktere, die man an den verschiedensten Orten trifft und mit denen man reden kann, lassen das Spiel lebendig wirken. Die Grafik auf dem PC lässt leider sehr zu wünschen übrig, ich hatte schon das Gefühl als hätte man einfach das DS-Spiel vergrößert und gestreckt. Etwas lieblos wirkt auch die Gestaltung der Umgebung. Die Musik finde Ich sehr passend - was passt besser zu Hexen und Vampiren als ein bisschen rockige Gothic-Synthie-Musik? Und die Musik macht ziemlich viel aus, die ganze Atmosphäre erhält dadurch einen großen Schub an Mystik. Die Steuerung ist simpel: Der Spieler bleibt in der Mitte des Bildes, die Umgebung bewegt sich unter einem weg in dem man sich einfach durch klicken fortbewegt - Sowohl bei der PC-Version als auch bei der DSi-Version. Die Steuerung ist so einfach, dass man sofort loslegen kann und ganz Ashburry erkunden kann. Schön finde Ich, dass man frei herumlaufen kann und nicht an vorgefertigte Wege gebunden ist. Kommt man in die Nähe von Gegenständen, mit denen man interagieren kann, leuchtet ein Ausrufezeichen auf. Alles ist einfach und verständlich erklärt, vor allem durch die Beispiel-Animationen, wenn es darum geht Orte mit dem Pendel auf der Stadtkarte ausfindig zu machen. Zuerst hatte Ich Angst, dass die Dialoge zu lang sind und man mehr liest als spielt aber die Dialoge geben dem ganzen Spiel einen sauberen Fluss und verknüpfen die Aufgaben mit der gesamten Story des Spiels. Das Spiel kommt auf mehr als 50 Stunden Spielspaß und durch den steigenden Schwierigkeitsgrad durch die immer stärker werdenden Gegner wird es nicht langweilig. Bei der PC-Version bekommt man noch zusätzliche nette Features : Wallpapers von Teil 1 und Teil 2 (sogar in 1600px * 1200 px!), Bilder von Ruby, Aluna und Dariel und eine Vampir-Maske zum Ausdrucken und Anziehen. Die Charaktere sind auch noch mal als PNG-Bilder vorhanden, ohne Hintergrund, so dass man sich selbst Collagen zusammenbasteln kann - das finde Ich wirklich putzig :> Fazit: Das Spiel richtet sich zwar an jüngere Mädchen, macht aber durch die vielen verschiedenen Aufgaben auch Älteren Spaß. Ein spannender Mix aus Rollenspiel und Mini-Game-Sammlung die immer anspruchsvoller werden.

27. April 2011 · Shinsei

Beide über Witches & Vampires Ghost Pirates of Ashburry

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Eiliy the Strange: Strangerous

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Auf dem Weg ins Unbekannte, kommt ihr nicht ungeschoren an knackige Rätseln vorbei, die sind vom Schwierigkeitsgrad alle sehr unterschiedlich. Mal sind es Bilderrätsel, Geschicklichkeitsübungen, Rechenrätsel, Logicaufgaben und und und... das Spiel soll mehr als 60 Rätsel enthalten. Alle angespielten Rätsel oder gelöste Aufgaben, erscheinen übrigens auch im Notizbuch unter der Kategorie Rätselsammlung, wenn ihr wollt, könnt ihr sie jeder Zeit wieder starten. Durch das lösen einiger Aufgaben, werden euch ebenfalls Leckerlis geschenkt, die lassen sich wunderbar bei unausgesprochen schweren Rätseln einlösen, es kommt aber auch darauf an, wie viele Tipps jedes Rätsel zur Verfügung stellt... da wäre zum Beispiel ein sehr schwieriges Rätsel mit den Streichhölzern. Wo ihr ein Abbild eines Hundes aus Streichhölzern bewegen müsst, um es in die andere Richtung schauen zu lassen, aber nur zwei Streichhölzer dürfen bewegt werden. 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26. November 2010 · Dai-Lee

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Golden Sun: Die Dunkle Dämmerung

Einen weiten Sprung vom GBA zum NDS, schaffte die Rollenspiel-Serie ,, Golden Sun: Die Dunkle Dämmerung “. Rollenspiel-Fans sollten sich die Fortsetzung nicht entgehen lassen und einen Blick auf das beliebte Spiel werfen. Die Geschichte spielt 30 Jahre nach dem Ende der letzten Epoche... Rollentausch... Ihr schlüpft zuerst in die Rolle der beiden Helden Isaac und Garet, die kennt man noch aus der Vorgeschichte. Allerdings sehen die beiden Helden nun etwas älter aus und haben Bärte, die Welt aus der sie kommen hat sich im Lauf der Jahre sehr stark verändert. Wilde Strudel und Landmassen haben sich verschoben. Da die Helden aus alten Tagen nicht mehr selber losziehen können oder wollen, schicken sie ihre Kinder in das Abenteuer. Mathew und andere drei junge tapfere Krieger übernehmen die Kraft und die Spielmechanik ihrer Eltern. So könnt ihr vier Kräfte und Elemente der Planeten Venus, Jupiter, Merkur und Mars einsetzten. Weitere Infos und Screenshots findet ihr auf der offiziellen Seite! Hier haben wir für euch einen Trailer!

15. Dezember 2010 · Dai-Lee

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Know How 2 - Spielend um die Ecke denken

Sinnfreie Spiele gibt es wie Sand am Meer und bringen unser Gehirn nicht unbedingt auf Hochleistung, vielmehr fallen wir oft in das alte Schema und vergnügen uns mit allem, was wir zwischen die Finger bekommen. Anders sieht es eventuell bei dem DS-Titel ,,Now How 2“ aus. Auf der Verpackung steht: Spielend um die Ecke denken und genau darum geht es hier! Der Nachfolger des ersten Teils, soll eine Menge Gehirnschmalz verbrauchen und zermürbende Knobelaufgaben beinhalten. Der Titel ist schon etwas älter, aber es ist nie zu spät seinen Grips auf die Probe zu stellen... Vorweg: Knobelrätsel wie diese können einen manchmal zur Weißglut treiben, vor allem wenn man bei einer bestimmten Aufgabe nicht weiterkommt und wenn das erst einmal passiert ist, rührt man solche Spiele einige Tage auch nicht mehr an. Wie gut, dass dieses Problem hier abgeschafft wurde, denn das Spiel hilft euch mit dem nächsten Lösungsschritt oder ihr greift auf die Komplettlösung zurück. Allerdings solltet ihr die Hilfe nicht allzu oft benutzen, sonst verdirbt ihr euch den Spaß. Wer den ersten Teil noch nicht kennt, hier müssen nach Möglichkeiten Schatztruhen verschoben werden. Klingt alles sehr einfach, ist es aber nicht! Auf einer vorgegebene Spielfläche sind verschiedene Hindernisse oder Steine die euch im Weg stehen, diese können allerdings nur in eine bestimmte Richtung verschoben werden. Eure Aufgabe ist es die Schatztruhe auf die markierte Fläche zu platzieren, was zu einer anspruchsvollen Aufgabe werden kann. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich und auch die Gegenstände auf der Spielfläche verändern sich, es kann auch schon mal eine Sprungfeder im Weg liegen und und und … Fazit: Da ich das Spiel bereits auf dem iPad gespielt habe und es mir auch Spaß gemacht hat, sollten sich insbesondere Knobelfreunde den Titel genauer anschauen. Dank der Lösungshilfe dürften frustrierende Momente abgeschafft sein und die verschiedene exotischen Schauplätze bringen zusätzlich einen kleinen Augenschmaus. Inhaltlich biete das Spiel 160 Level, was nicht gerade wenig ist und einen Bonus-Puzzle-Modus mit 200 weiteren Level. Bei soviel Knobelspaß kann man nicht meckern... Weitere Infos: Für alle die einen DSi besitzen, können mit Hilfe der DSi-Kamera auf der offiziellen Seite weitere Level kostenlos freischalten, indem ihr die QR-Codes abfotografiert. Der Titel kostet im Handel ca. 28 € und wer einen Blick auf den ersten Teil werfen möchte, kann den Vorgänger auch für ca. 18 € im Handel bekommen.

11. Februar 2011 · Dai-Lee

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Das GamerGirls-Team wünscht euch einen frohen Nikolaus und weil ihr alle so artig seid :), haben wir ein exklusives Gewinnspiel am Start. Wir verlosen 2x ,,Emily the Strange Pakete“ darin enthalten ist ein ,,Emily the Strange: Strangerous“ DS-Spiel und ein Buch zum Thema Emily. Emily braucht Hilfe Die arme Emily kann nicht mehr schlafen und sucht nach ihren Katzen. Ein maskierter Verbrecher hat die Katzen entführt, nun wollen wir von euch wissen: ,,Wie viele Katzen sucht Emily vergebens?“ Tipp: Wer das nicht weiß, kann sich hier mehr Infos holen! Schickt uns die richtige Antwort per Mail an: emily@gamergirls.de. Der Gewinner wird per Email benachrichtigt! A: vier Katzen B: drei Katzen Buchttitel: ,,Die verschwundenen Tage" und ,,Es wird immer seltsamer" Wir wünschen euch viel Glück! Einsendeschluss: 17. Dezember 2010 Teilnahmebedingungen Mitmachen dürfen alle Besucher von gamergirls.de mit Ausnahme der Mitarbeiter der beteiligten Sponsoren sowie von reich in spe - und deren Angehörigen. Mehrfachanmeldungen werden vom Gewinnspiel ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Alle Gewinner werden schriftlich benachrichtigt. Der Preis kann nicht bar ausgezahlt werden. Jeder Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass im Gewinnfall sein Name, Fotos, etc. auf gamergirls.de sowie bei den beteiligten Gewinnspielpartnern abgedruckt wird.

6. Dezember 2010 · Dai-Lee

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