mehr als nur verspielt.

Deutscher Computerspielpreis 2017

Archiv-Artikel vom 27. April 2017. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Deutscher Computerspielpreis 2017

geschrieben von Dai-Lee

Zum neunten Mal wurde der deutsche Förderpreis ''Deutscher Computerspielpreis'' für die besten Computerspiele in 14 Kategorien verliehen. Wir haben den spannenden Abend in Berlin für euch festgehalten und stellen euch die Gewinner vor...

Barbara Schöneberger moderierte den gestrigen Abend und sorgte damit für eine glamouröse Stimmung. Das Preisgeld in Höhe von 550.000 Euro wurde auf die glücklichen Gewinner aufgeteilt. Der wichtigste Preis ging an das Action-Rollenspiel ''Portal Knights'' von Keen Games. Laudator Alexander Dobrindt überreichte den Gewinnern die Trophäe für das ,,Beste Deutsche Spiel''. Zur Überraschung erhielt auch das berliner Computerspielemuseum einen verdienten Sonderpreis.

Detaillierte Informationen findet ihr hier:

1. Bestes Deutsches Spiel (dotiert mit 110.000 Euro)

portal-knights-bildPortal Knights - Keen Games, Frankfurt am Main / 505 Games, Mailand
Jurybegründung: Das Action-Rollenspiel Portal Knights besticht durch eine kunterbunte und clevere Mischung aus bekannten Spieleelementen und überzeugt sowohl große als auch kleine Spieler.

2. Bestes Nachwuchskonzept (dotiert mit insgesamt 90.000 Euro, 1. Platz 45.000 Euro, 2. Platz 30.000 Euro, 3. Platz 15.000 Euro)

DYO - Josia Roncancio, Maximilian Warsinke, Ragnar Thomsen, Fabian Golz, Oliver Langkowski (HTW Berlin)

Isometric Epilepsy - Utz Stauder, György János Droste, Bálint Márk, Juan Camilo Orjuela Lozano (TH Köln)

ViSP – Virtual Space Port - Timo Falcke, Sandro Heuberger, Ngoc Hoang Tran (HTW Berlin)

Jurybegründung: Der Plattformer DYO überzeugt mit erfrischend konzipierten Rätseln in einem zweidimensionalen Labyrinth, einem unverbrauchten Setting und bietet mit einem permanenten „Um-die-Ecke-Denken“ ein kooperatives Spielerlebnis.

Jurybegründung: Das innovative 3D-Musikspiel Isometric Epilepsy begeistert mit einer gelungenen Kombination aus bewährten Puzzle-Elementen, rhythmisch-musikalischen Elementen und verrückter Ästhetik.

Jurybegründung: Das VR-Spiel ViSP - Virtual Space Port beeindruckt mit einem guten Konzept aus Kreativität, bei dem logisches Denken gefragt ist, einem hohen Spielspaß und Wiederspielwert sowie dem sozialen Austausch der ViSP-Community.

3. Bestes Kinderspiel (dotiert mit 75.000 Euro)

she-remembered-caterpillars-bildShe Remembered Caterpillars - Jumpsuit Entertainment, Kassel / Ysbryd Games, Brighton

Jurybegründung: She Remembered Caterpillars ist auf Anhieb voller Tiefe, märchenhaft und beeindruckte die Jury mit einer fantastischen Ästhetik, viel Detailliebe und einer exzellenten Artdirektion. Die Erzählebene über Liebe, Trauer und Akzeptanz führt zu einem für die Jury ganz besonderen Erfahren des Spielers: nur in Symbiose ist Zusammenleben möglich.

4. Bestes Jugendspiel (dotiert mit 75.000 Euro)

Code 7 – Episode 0: Allocation - Goodwolf Studio, Bonn

Jurybegründung: Code 7 – Episode 0: Allocation ist ein gelungenes Beispiel für das innovative Modell eines Crowd-finanzierten Episodenspiels. Das dystopische Science-Fiction-Adventure begeistert mit einer intelligenten Geschichte und einer außergewöhnlichen Umsetzung. Vor allem die zeitkritischen Sequenzen, die die relevante Diskussion zu Überwachung und künstliche Intelligenz bewirken, sind hervorzuheben.

5. Beste Innovation (dotiert mit 40.000 Euro)

VR Coaster Rides und Coastiality App - VR Coaster, Kaiserslautern

Jurybegründung: Die VR Coaster Rides und Coastiality App ist eine beeindruckende Demonstration von deutscher Innovationskraft mit internationaler Relevanz und schafft eine neue Dimension der Unterhaltung. Hochwertige 3D-Grafiken in 4K-Auflösung und die Möglichkeit, die Inhalte je nach Einsatz zu adaptieren sind nur ausgewählte Punkte, die die Jury überzeugt haben.

6. Beste Inszenierung (dotiert mit 40.000 Euro)

robinsonRobinson: The Journey - Crytek, Frankfurt am Main

Jurybegründung: Robinson: The Journey ist ein technisch und ästhetisch auf höchstem Niveau entwickeltes VR-Spiel mit mehreren Stunden Spielzeit, intuitiver Steuerung, einer flexiblen Erzählstruktur und einer hohen audiovisuellen Qualität.

7. Bestes Serious Game (dotiert mit 40.000 Euro, je Platzierung mit 20.000 Euro)

Debugger 3.16: Hack’n’Run - Spiderwork Games, Vechta

Orwell - Osmotic Studios, Hamburg / Surprise Attack, Melbourne

In der Kategorie „Bestes Serious Games“ teilen sich zwei Gewinner den Preis.

Jurybegründung: Das Jump and Run Debugger 3.16: Hack’n’Run besticht neben einer atmosphärisch anspruchsvoll gestalteten Grafik vor allem durch die Verschmelzung von Lern- und Spielinhalten. Dabei stehen bei dem Erlernen der objektorientierten Programmierung immer die spielerischen Aspekte im Vordergrund.

Jurybegründung: Das Social-Awareness-Game Orwell geht auf exzellente Weise auf das aktuelle und gesellschaftlich sehr relevante Thema Überwachung ein, indem es die SpielerInnen unter anderem für die Rolle von Social Media in Überwachungsszenarien sensibilisiert, ohne mit dem pädagogischem Zeigefinger daher zu kommen oder den Spielspaß zu vergessen.

8. Bestes Mobiles Spiel (dotiert mit 40.000 Euro)

Glitchskier - Shelly Alon, Hamburg

Jurybegründung: Der Arcade-Shooter Glitchskier ist ein brillantes Zusammenspiel von Metapher, Gameplay und Ausführung und hebt sich von anderen Spielen in diesem Genre vor allem durch die Grafik und den Sound ab. An diesem Spiel sitzt jeder Pixel, jeder Effekt, die komplette Mechanik.

9. Bestes Gamedesign (dotiert mit 40.000 Euro)

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Mimimi Productions, München / Daedalic Entertainment, Hamburg

Jurybegründung: In Shadow Tactics – Blades of the Shogun fügen sich die Missionen der SpielerInnen visuell, auditiv und story-technisch sehr authentisch in das historische Szenario. Ein zugängliches Interface Design, überzeugendes Level Design und eine angemessene Steigerung des Schwierigkeitsgrades konnten zusätzlich überzeugen.

10. Bestes Internationales Spiel

The-Legend-Of-Zelda-bildThe Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo

Jurybegründung: The Legend of Zelda: Breath of the Wild bietet ein unvergleichbares Open World-Erlebnis, das Spieler für Experimente und Erkundung immens belohnt. Das Rollenspiel entführt Spieler in eine liebevoll gestaltete Welt voller Abenteuer und Rätsel, in der es selbst nach 100 Stunden Neues zu entdecken gibt.

11. Bestes internationales Multiplayer-Spiel

Overwatch - Activision Blizzard

Jurybegründung: Der Multiplayer-Ego-Shooter Overwatch ist der Beweis dafür, dass perfektes Balancing und Map-Design der Schlüssel zum Erfolg im Multiplayer-Genre sind. Das Spiel bleibt einsteigerfreundlich und weicht auch mit seinem visuellen Stil gängige Genre-Standards auf.

12. Beste internationale neue Spielewelt

Uncharted 4: A Thief’s End - Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment

Jurybegründung: Uncharted 4: A Thief’s End ist ein Meilenstein des Gamedesignhandwerks. Mit einer unfassbar detailverliebten und teilweise grandios verschwenderischen Inszenierung fühlt sich dieses Abenteuer wie ein zum Leben erweckter Luxus-Reiseprospekt an, der mit ordentlich Action abgeschmeckt wurde.

13. Publikumspreis

blood-and-wine-bildThe Witcher 3: Blood and Wine - CD Projekt RED

14. Sonderpreis der Jury

Computerspielemuseum, Berlin

Jurybegründung: Das Computerspielemuseum in Berlin macht auf eine einzigartige Weise digitale Spielekultur erlebbar und bildet damit seit genau 20 Jahren eine Begegnungsstätte für Jung und Alt.

1 Kommentar

  1. Claude Test

    Test von Claude für S1-M3, bitte ignorieren. Wird gleich wieder entfernt.

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Reviews

Nintendo 3DS – Gefühlt, 3D gesehen und verliebt!

In Berlin konnten zahlreiche geladene Gäste auf dem ,,3DS Experience Night Event“ einen ersten Blick auf den ,,Nintendo 3DS“ werfen. Wir waren auch vor Ort und haben es gesehen, gefühlt und uns verliebt! Das Gerät erscheint hierzulande am 25. März für 249,99 Euro und ist somit deutlich teurer als der damals erste DS. Kein Wunder, denn hier steckt jede Menge Technik dahinter, die uns sowohl zwei- und dreidimensional begeistert hat. Man mag es nicht glauben, aber das kleine Gerät hat eine bessere Leistung als die Wii-Konsole. Die meisten von euch wollen natürlich wissen, wie wir den 3D-Effekt mit unseren Augen erlebt haben! Wir fassen in drei Punkten zusammen... 3D gesehen! Stellt euch doch einfach eine Wackelbild-Postkarte vor, so ähnlich fühlten sich die ersten Sekunden an und es funktionierte ganz ohne Brille. Im Kino kann das 3D-Erlebnis nur mit der Spezialbrille funktionieren und das Bild verdunkelt sich dort automatisch, bei dem Gerät bleiben die Farben so wie sie sind und werden nicht verfälscht, da man keine lästige Brille tragen muss. An der rechten Seite des Geräts befindet sich ein 3D-Regler. Für einige Spieler ist der 3D-Effekt am Anfang etwas zu stark und jedes Auge empfindet anders. Daher könnt ihr mit diesem Regler die 3D-Intensivität selbst einstellen oder ganz wegnehmen und in 2D spielen. Ein Pluspunkt geht an den TFT-LCD-Bildschirm, denn dieser zeigt nicht nur hochauflösende Bilder an, es ist Dank seiner Größe von 6,1 cm x 4,6 cm eine echte Bereicherung für das Gerät. Die Kameras auf der Außen- und Innenseite eignen sich sehr gut für Spielereien. Hier haben wir ein Foto von uns gemacht und konnten uns durch den ganzen Raum mit der Kamera bewegen, dabei flog ein kleines UfO-Gesicht von uns herum, dass wir jeder Zeit abschiessen konnten. 3D Bilder ließen sich übrigens auch noch machen, aber hier muss der Winkel zur Kamera stimmen, hat bei unserem ersten Versuch irgendwie nicht geklappt. Viel Spaß hatten wir auch beim Mii-Erstellen! Ihr macht von euch ein Foto und das Gerät erstellt von euch automatisch ein passendes Mii-Gesicht! Ich finde mein Mii ist mir sehr gut gelungen, mit Hilfe der Kamera-Gesichtserkennung natürlich. Zufällig haben wir auch die Kamerafunktion in Spielen entdeckt, die uns sehr überrascht hat. Ihr befindet ihr euch quasi in einem Spiel und könnt euch mit dem 3DS-Gerät im Raum bewegen, dabei könnt ihr das Level im Spiel erkunden, hier stelle ich mir coole neue Spielkonzepte vor, die diese Funktion nutzen könnten. Zum Beispiel auf der Geisterjagd in den eigenen vier Wänden :) oder Pokemon fangen. Gefühlt! In zwei Farben (Kosmos-Schwarz und Aqua-Blau) kommt der 3DS daher, besonders gut hat mir die Farbe Aqua-Blau gefallen und wegen der polierten, glatten Oberfläche, musste man hin und wieder auch die Fingerabdrücke wegwischen, was aber nicht so schlimm war. Die Spiele ließen sich mit dem klassischen Steuerkreuz, als auch mit dem neuen Schiebepad steuern. Durch die präzisere 360-Grad Schiebepad Steuerung, will man diese Steuermöglichkeit nicht mehr missen, auch wenn bei manchen Spielen das Steuerkreuz vollkommen ausreicht. Das Gerät ist 13,4 cm breit und 2,1 cm hoch und wiegt nur 235 g. Zur Info: Wer sich bisher über den Kabelsalat geärgert hat, wird sich über die Ladestation für den 3DS freuen. Das Gerät kann einfach darauf gelegt werden und es lädt sich von selbst auf, echt tolle Sache! Verliebt! Ohne ein gutes 3DS-Spiel funktioniert ein super tolles Gerät nicht, wir haben uns zahlreiche neue 3DS Spiele auf dem Event angeschaut und uns sogar verliebt! Einige der Spiele stellen wir euch hier kurz vor... Animal Crossing 3DS – Demovideo Als ehemaliger Dauerschuldner von Tom Nook, hat mir das Demovideo zu ,,AC 3D“ sehr gut gefallen. Endlich konnten wir einen Blick auf die 3D Welt werfen. Hier läuft man nicht mehr über eine runde Welt in 2D, es ist endlich gefühltes 3D. Das Haus in dem ihr einzieht, die süßen Bewohner und die Umgebung wirken plastischer. Bin auf den Titel sehr gespannt! :) Kid Icarus Uprising 3DS – Demoversion Die größte Überraschung erlebten wir in Kid Icarus 3D. Wer hätte gedacht, dass dieses Spiel uns so beflügelt. Die ersten Spielminuten und das Gameplay waren atemberaubend schön und aufregend. Im Flugmodus konnte man den kleinen Engel geradewegs durch den Himmel rasen sehen und vor einem türmten sich riesige Gegner auf, die im Hintergrund gewaltig aussahen und durch den nah und weit Effekt, hätte der Flug ruhig länger dauern können. Auch die ausgetragenen Bodenkämpfe gegen Endgegner sind Kinoreif gewesen. Diesen Titel werden wir uns garantiert merken! nintendogs + cats 3D - Demoversion Die virtuellen Tiere kommen wieder und sind in 3D noch niedlicher und süßer, als je zuvor. Ich habe das Spiel kurz ausprobiert, die Tiere kommen wie beim Vorgänger sehr nah an den Bildschirm heran und man könnte denken, sie springen aus dem Spiel heraus :). So etwa hat das virtuelle Hunde- und Katzenstreicheln sich angefühlt. Mit dem 3D-Effekt wirkt das Spiel wirklich sehr anders... Paper Mario 3D – Demovideo Leider gab es auf dem Event keine Demoversion, dafür zeigte uns ein kurzes Video, wie das Spiel ,,Paper Mario 3D“ aussieht. Ich persönlich denke, dass das Spiel sich als 3D-Version richtig gut eignet. Da Mario hier ja mehr oder weniger eine platte Figur ist und die Elemente im Spiel versetzt sind, kommt der Effekt noch viel besser rüber. Warten wir also auf eine spielbare Version! Zelda Ocarina of Time 3D – Demoversion Zelda in 3D klingt nicht nur spannend es ist auch ein echter Hingucker. Die 3D-Version gefällt mir persönlich sehr gut und die Gespräche zwischen anderen Waldbewohnern werden durch den Effekt noch mal verschärft. Zum Beispiel heben sich die Texte und die Auswahlmöglichkeiten von der Grafik ab. Es ist so als würdet ihr ein offenes Buch vor euch halten. Die grüne Umgebung sieht in 3D fabelhaft aus und wenn ihr mit eurem Bogen schießt, hebt sich die Waffe vom Rest ab... viel Zeit blieb uns für das Spiel leider nicht, kommt aber auf unsere Merkliste! Dead or Alive 3D – Demoversion Street Fighter 3D haben wir auf dem Event nicht gefunden, dafür konnten wir ein paar Kämpfe in Dead or Alive austragen. Da die Demoversion nur auf easy gestellt war, gingen die Kämpfe sehr schnell vorbei. Optisch bekommt das Spiel von mir ein Pluspunkt. Ich denke Beat'em Up Spiele eigenen sich ganz besonders als 3D-Version, denn die Ringkämpfer heben sich vom Hintergrund ab und es entsteht eine richtige Kampfatmosphäre. Die Komboss werden auf dem Touchbildschirm angezeigt und die Zwischensequenzen und Kampfszenen werden auf dem oberen Bildschirm ausgetragen. Die Kombos und die Bildqualität auf dem 3DS wirken sehr gut. Ich freue mich schon insbesondere auf Street Fighter 3D :).... auch wenn Kasumi zum Anfassen nah war :P Karten auf dem Tisch – 3D Erlebnis Spaß hatten wir auch mit den tollen Nintendo Karten. Diese hatten ein bestimmtes Muster und die Kamera hat mit der richtigen Entfernung ein Monster darauf gesehen. Ein Drache ist uns erschienen und wir konnten ihn mit kleinen Pfeilen abschießen oder es leicht bewegen. Tolle Idee und wir freuen uns auf weitere Spiele dieser Art. Zum guten Schluss, könnt ihr euch alle Bilder vom Event hier anschauen. Wer fleißig unsere Facebook-GamerGirls Fansite verfolgt, kann auch dort den einen oder anderen Kommentar ergänzen. Wir wünschen Nintendo am 25. März einen guten Nintendo 3DS Start!

16. Februar 2011 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag Berlin

Aktuell

,,Oscar“ für die Spielebranche 2011!

Die Oscar-Verleihung ist vorbei und ich freue mich insbesondere für Nathalie Portman aus Black Swan und zukünftige Mutter, dass sie einen Oscar bekommen hat. Nach der Berlinale und den Film-Oscars geht es hierzulande mit anderen Nominierungen und Preisen weiter. Die LARA und der Deutsche Computerspielpreis 2011 gehören zu den begehrten Preisen der Spielebranche. Am 30. März findet die Preisverleihung in München statt und die ersten Nominierungen stehen schon fest... Zur Preisverleihung kommen wieder zahlreiche geladene Gäste aus der Spiele- und Medienbranche und wo Kameras sind, dürfen auch X-Promis nicht fehlen :P... Ich persönlich habe schon meine Favoriten, was sagt ihr dazu? Wem gönnt ihr den Deutschen Computerspielpreis 2011 und wer bekommt die LARA? Hier im Überblick: Deutschen Computerspielpreis 2011 Bestes Kinderspiel (75.000 Euro) Galaxy Racers, Kunst-Stoff GmbH, Berlin The Kore Gang, Pixonauts KG, Ulm (Umnominierung aus der Kategorie Jugendspiel) Willi will’s wissen – Bei den Römern, Quadriga Games GmbH, Potsdam Bestes Jugendspiel (75.000 Euro) A New Beginning, Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg Die Siedler 7, Ubisoft GmbH, Düsseldorf Emily the Strange, dtp young entertainment GmbH & Co KG, Hamburg Bestes Mobiles Spiel (50.000 Euro) Emily the Strange, dtp young entertainment GmbH & Co KG, Hamburg Galaxy on Fire 2, Fishlabs Entertainment GmbH, Hamburg Spirits, Spaces of Play, Berlin Bestes Serious Game (50.000 Euro) Energetica, takomat GmbH, Köln Emergency 2012, Deep Silver a division of Koch Media GmbH, Planegg Winterfest, Fraunhofer IGD, Rostock Bestes Browsergame (50.000 Euro) Die Siedler Online, Blue Byte GmbH, Düsseldorf goalunited 2011, Travian Games GmbH, München Lord of Ultima, Electronic Arts GmbH, Köln Bestes Nachwuchs-Konzept aus Schüler- und Studentenwettbewerb (35.000 Euro) Beat Buddy, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Hamburg DaWindci, Mimimi Productions GbR, München Tiny & Big – Grandpa’s Leftovers, Universität Kassel/Black Pants Game Studio, Kassel Der Preisträger in der Kategorie „Bestes deutsches Spiel“ wird aus den Preisträgern der übrigen Kategorien (außer „Bestes Nachwuchs-Konzept“) ermittelt. Er wird erst am Abend der Preisverleihung bekannt gegeben. LARA Bestes Internationales Computerspiel Call Of Duty: Black Ops, Activision Civilization V, 2K Games Fallout: New Vegas, Bethesda Softworks Mafia II, 2K Games StarCraft II: Wings Of Liberty, Blizzard Entertainment Bestes Internationales Konsolenspiel Assassin’s Creed: Brotherhood, Ubisoft Fallout: New Vegas, Bethesda Softworks Limbo, Playdead Studios Need For Speed: Hot Pursuit, Electronic Arts Super Mario Galaxy 2, Nintendo Bestes Internationales Mobiles Spiel Cut The Rope, Chillingo God Of War: Ghost Of Sparta, Sony Computer Entertainment Professor Layton und die verlorene Zukunft, Nintendo Super Scribblenauts, Warner Bros. Interactive Entertainment World Of Goo, 2D Boy

2. März 2011 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag Preisverleihung

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Distant Worlds – Final Fantasy Konzert

Final Fantasy Fans aufgepasst! Im kommenden Jahr findet in Berlin ein spektakuläres Konzert mit mitreißender Musik aus der meistverkauften Videospielreihe ''Final Fantasy'' statt. An Bord der 100 Musiker ist der weltbekannte japanische Videospiel Komponist Nobuo Uematsus (The Last Story, FF, Chrono Trigger uvm.). Unter der Leitung von Grammy-Preisträgerin Arnie Roth wird das Multimedia-Event ein Erlebnis für eure Sinne. Jetzt könnt ihr euch exklusive VIP Tickets sichern... Die Karte ''VIP-Mett-and-Greet'' umfasst nicht nur das riesige Konzert, auch ein Treffen mit Arnie Roth und Komponist Nobuo Uematsu. Am Ende der Show erwartet euch außerdem eine After-Show Party und eine ganz persönliche Autogrammstunde sowie Fototermin. Stattfinden wird das Konzert in Berlin, am 13. April 2014 um 8 Uhr. Ganz so billig ist der Spaß daher nicht. Eine begehrte Karte kostet im Vorverkauf bereits 162,60 Euro pro Person. Wer sich dafür dennoch interessiert, kann die Karten jetzt auf temodrom.de buchen. Quelle

1. November 2013 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag Event

Aktuell

Last Minute Geschenke - Classic Games

10 Euro! Kann ja nur ein Schnäppchen sein :). Auf der Seite ,,classicgames.de“ werden ältere Titel für unschlagbare 10 Euro angeboten und wer ein passendes Geschenk für seine Freunde sucht, die auch gerne Zocken, sollte unbedingt einen Blick darauf werden. Das Click'n Point Adventure ,,The Abbey“ aus 2008 oder ,,Runaway“ kann ich euch empfehlen. Die Spiele könnt ihr euch als Download-Titel holen oder direkt mit der original Verpackung :). Ich mag ja am liebsten verpackte Spiele, also schaut mal rein, vielleicht findet ihr ja etwas passendes und es muss nicht immer ein neues Spiel unterm Weihnachtsbaum liegen, vielleicht findet ihr ein Titel wieder, das ihr gerne mal anspielen wolltet, aber zu dem Zeitpunkt nicht konntet.

7. Dezember 2010 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag Games