Der Startschuss ist gefallen und ihr könnt ab sofort für den Golden Joystick Award stimmen. Bis zum 27. Mai 2010 habt ihr die Möglichkeit für eure Lieblingsgames zu voten. Beim Golden-Joystick-Award handelt es sich um eine der ältesten Spieleauszeichnungen, denn sie findet bereits 28sten Mal statt. Anders als bei manch anderen Preisen, seid Ihr jedoch die Jury und könnt selbst beeinflussen, wer Gewinner wird. Immer wieder nett und vor allem ein fairer Weg, den Spielmachern ein Dankeschön für ihre vielen guten Projekte zu überreichen Voted hier <---
Zugegeben, der Link ist schon etwas älter, aber zumindest für mich als Wall-E-Fan bescherte er vergnügliche Minuten und ließ den Wunsch zurück, selbst so einen schmucken PC auf dem Schreibtisch zu haben Leider gibt's den kleinen nicht in Serie Auf der Webseite English Russia ist aber nachzuvollziehen, wie sich die Bastler unter Euch selbst versuchen können
Wer hat heutzutage denn noch Zeit wirklich ganze Trilogien zu schauen? Über weite Strecken kennt man die Filme doch eh - aber hey... das ist schließlich STAR WARS - da muss man sich (auch als GamerGirl) mal die Zeit nehmen und sich Chui & Co wieder ins Gedächtnis rufen. Ein Glück gibt's da jetzt einen 2-Minuten-Intensivkurs ... in LEGO natürlich
Ich liebe diese Würfel-Characters! Ein Fan hat sich von dem neuen Street Fighter Film inspirieren lassen und Capcom als Dankeschön würfelförmige Helden zugeschickt <3 <3 <3 Könnt ihr erraten, um wen es sich bei jedem Würfel genau handelt?
Ich persönlich habe diesen Social-Network-Games seit einiger Zeit den Rücken gekehrt ( weil sie einfach abhängig machen) und stelle nun fest, dass Sony Online einen Grund hat, um mich wieder in in Versuchung zu führen Eine Facebook-Version des MMO "The Agency" wurde jetzt veröffentlicht und siehe da - es sieht gut aus und fesselt. Ihr löst in Minispielen Aufträge und kassiert dafür Belohungen. Nebenbei ladet ihr noch eine paar Freunde ein. Ganz nach dem Stil von "Mafia Wars". Eine gute Marketingstrategie, denn wenn es einen Ort gibt, wo sowas ankommt und sich schnell verbreiten lässt, dann ist es Facebook! Einen Trailer könnt Ihr euch hier reinziehen. Viel Spaß!
Zugegeben... nicht nur Gaming-Motive hat Glenn Jones zur Vorlage genommen und hat daraus etwas kreatives gemacht. Aber: auch so sind seine Werke in jedem Fall ein Hingucker. Ein Sammlsurium dieser Werke ist nun auf Digital Art Empire zu finden. Ein paar Gamer(Girls) gerechte Auszüge findet Ihr im Folgenden Also mein Favorit ist definitiv Kettensägen-Hero (klickt auf weiterlesen) ... Lasst Euch auf keinen Fall die anderen (insgesamt 209) Illustrationen entgehen... beim Schweizer-Armee-Panzer musst ich erstmal ne Pause machen
Ja da schau her. Kennt Ihr "Dash" aus "Das Bourne Ultimatum"? Der nette Herr, der mit richtigem Namen Joey Ansah heißt, mischt nicht nur vor sondern auch hinter der Kamera mit und produziert er gerade einen Kurzfilm names "Street Fighter Legacy". Auf seiner Webseite gibt es hierzu schon einiges zu lesen und sogar ein paar Videos/Trailer. Das tolle: der Streifen soll am Donnerstag veröffentlicht werden, aber bis es soweit ist, möchtet Ihr vielleicht ein paar Trailer sehen?... Nichts leichter als das Teaser-Trailer 1 Teaser-Trailer 2
Ich bin gerade auf einen interessanten Artikel bei unserer Partnerseite gamestar.de gestoßen, der mich zum Nachdenken brachte. Motivation war die Entziehnung der Erlaubnis der Rechteinhaber von King's Quest für die Weiterentwicklung des Fan-Games King's Quest 9. Die Diskussion ob es den Lizenzhaltern grundsätzlich erlaubt sein sollte über die Art der Verbreitung und die Nutzung der Titel die mit diesen Lizenzen zu tun haben ist sinnfrei. Dennoch finde ich, sollte man sich zumindest ernsthaft mit Fan-Projekten beschäftigen und mit offenen Karten spielen... King's Quest 9 ist nur einer von vielen Titeln die eines gemeinsam haben: Es handelt sich um Fan-Games die als Homage und/oder Erweiterung von bestehenden Lizenztiteln von Anhängern erstellt wurden. Leider ist die Liste der Spiele die aufgrund von Lizenz-Problemen untersagt wurden ebenfalls sehr lang. Ich frage mich dabei dann immer warum hier kommerzielle Interessen nicht so ausgelegt werden, das durch Förderung und Unterstützung von Fan-Gemeinden die eigene Marke gestärkt wird?! Leider "verboten": King's Quest 9 Fans, die sich Monate und sogar Jahre lang engagieren und z.T. fast ebenbürtige, wenn nicht bessere Spiele produzieren als es in teuer bezahlten Teams (für die es manchmal nur "der nächste Job" ist) als Ergebnis zu erwarten ist, werden hier einfach vor den Kopf gestoßen und da würde ich mich doch als Inhaber einer Lizenz fragen: sind die Schäden die ich dadurch anrichte nicht größer als die ich - beraten durch vermutlich nicht-spielaffine Anwälte - bei Erlaubnis befürchte? Ich meine manche von den Krativen da draußen haben vorher sogar bei den Firmen angefragt und um Erlaubnis gebeten. Es erfolgte keine Antwort und dann nach Jahren investierter Zeit wird plötzlich mit horrenden Strafen und unverhältnismäßig scharfem Ton eingeschritten. Ich finde es sehr schade das nicht erkannt wird, wie wichtig eine gute Fanbase ist. Das ist doch letztendlich alles worauf es ankommt, denn wenn man mal ehrlich ist, bietet selbst ein grausam schlechtes Fangame nur Gutes für den Rechteinhaber. Glaubt Ihr nicht? Doch, denn: Wenn es lange Zeit mehr kein Spiel aus der Reihe XYZ gab, dann sorgen Fan-Games dafür das ein Serie im Gerede bleibt Man erhält bei einem gut gemachten Game Einblicke darin, was der Fanbase gefällt und was sie gerne sehen würde (und beim potentiell nächsten Bezahl-Titel bereit wäre Geld auszugeben) Bei einem schlechten Game kann man anhand der Fan-Resonanz erkennen was evtl. nicht gut ankommt und was man im nächsten eigenen Projekt tunlichst vermeiden oder besser machen sollte Das eigene Image steigt enorm, wenn man sich als Unternehmen/Rechteinhaber noch mit einbringt oder gar die Fans, die ein Spiel entwickeln, unterstützt Wenn man auf der Suche nach qualifiziertem Nachwuchs ist sollte man seine Fühler mal nach den Leuten ausstrecken, die z.T. im Alleingang, ohne Geld und mit reiner Liebe zu ihrem Tun ein Game auf die Beine stellen, das andere auf die Ersatzbank verweist. Ich kann es mir nur schwer vorstellen wie es für einen begeisterten Anhänger sein muss, wenn plötzlich sein Hobby und seine Passion verboten werden, nur weil er oder sie vielleicht eine Geschichte erzählen möchte auf die irgendwer irgendwann mal ein Copyright angemeldet hat. Natürlich kann ich Konzerne verstehen die diese Lizenzen für viel Geld erworben haben udn nun nicht wollen das jemand Schindluder damit treibt, aber bei Spielen die ohne komerziellen Charakter und als wirkliche Fan-Games deklariert sind, sollte der Gesetzgeber seinerseits ein Verbot aussprechen, nämlich das Verbot solche Projekte zu verbieten. In einer Zeit wo ein Großteil aller Leute die im Internet und in der Gamesbranche nur noch Konsumenten sind und immer weniger ernsthafte "Produzenten" von diesem Kulturgut werden oder werden wollen, frage ich mich ernsthaft warum man aufkeimendem Enthusiasmus solche Riegel vorschieben muss? Klar könnte man argumentieren "wer Kreativ sein will, sollte was eigenes erfinden und nicht irgendein Spiel das er mal toll fand »kopieren«". Ich jedoch denke, das gerade dieses "Feuer" was in jemanden entfacht werden kann, wenn er sich für ein Thema, eine Welt, eine Serie begeistern kann, sehr schnell dazu führt, auch eigene Ideen zu entwickeln und im nächsten Projekt vielleicht ganz neue Wege zu beschreiten. Dies wird aber durch Verbote und Unterlassungsklagen von vornherein verhindert. Positives Beispiel: Baphomet's Fluch 2.5 ging mit dem Segen des Lizenzgebers an die Öffentlichkeit Wie steht Ihr zu diesem Thema? Sollten Fan-Games immer ein Dasein im Zwielicht führen müssen, oder sollte man sie schützen? Wie steht Ihr zu Unternehmen die solche Projekte stoppen? Beeinflussen Fan-Games Eure Kauf-Entscheidung bei Lizenz-Titeln? Und beeinflussen solche Verbote im Umkehrschluss ebenfalls Eure Überlegungen Euch einen Lizenz-Titel zu kaufen? Ich freue mich auf Eure Sicht der Dinge und eine spannende Diskussion zu diesem Thema!
In Hamburg findet gerade ein Event rund um Blacklight: Tango down statt. Wir haben ein GamerGirl reinschmuggeln können und hier gibt's jetzt erste Live-Bilder Wer mit dem Titel erstmal nichts anfangen kann, dem kann ich hier einen Teaser-Trailer zum via PSN und Xbox-Live vertriebenen Shooter präsentieren: Die Fotos findet Ihr wenn Ihr auf "weiterlesen" klickt Foto 1 Foto 2 Foto 3 Update: 16:10 - Foto 4
Wer kennt sie nicht - Jungs (und Mädels) die den lieben langen Tag lang Plastik-Modelle zusammenkleben, bemalen und in die Vitrine stellen. Hat sich irgendjemand mal gefragt, warum man nicht auch die "Rahmen" aus denen man die Einzelteile herauslöst verwenden kann? Also wenn Ihr mich fragt, sieht das ziemlich nach Borg aus, aber es soll ein RX78 Gundam sein Jemand Lust darauf den Todesstern aus Kronkorken zu bauen?
Jetzt ist es da: GamerGirl Michi beschert uns das Video von der Preisverleihung des Deutschen Computerspielpreises 2010 mit Impressionen und Interviews von z.B. Budi und Simon von Game One sowie dem Creative Director von Daedalic Jan Müller Michaelis. Viel Spass!
Nein wie süß ich bin verliebt! Schon nach Ein Land vor unserer Zeit war ich hin und weg wegen Littlefoot. Jetzt habe ich PLEO entdeckt - einen süßen kleinen Dino-Roborter der autonom agieren soll und auf bestimmte Reize reagiert. So findet es der kleine Kerl ganz toll, wenn man ihn krault oder mit ihm kuschelt. Zugegen - neu ist der "emotionale Roboter" jetzt nicht ... schon auf der Cebit 2008 wurde er vorgestellt, aber er passt definitv in unser Programm. Seht selbst... Für alle die erwachsen genug sind, gibt's dann vielleicht den hier Der Süße kostet laut Hersteller $349. Was ist mit Euch? Wär das was für für's Liebhaben, oder zieht Ihr echte Haustiere vor?
Gestern Abend war es soweit - Im Kupelsaal des Berliner Congress Centrums am Alexanderplatz wurden die Preise in den verschiedenen Kategorien im Rahmen einer prunkvollen Gala verliehen. Ich selber konnte leider nicht dabei sein, aber GamerGirl Michi stürzte sich für uns ins Getümmel und konnte live dabei sein. Inklusive einiger interessanter Interviews gibt es in kürze auch ein paar Bewegtbilder von der Veranstaltung. Bis es soweit ist, kann ich Euch mit der Gewinnerliste und einigen Fotos einen kleinen Eindruck vom gestrigen Abend vermitteln. Alle Gewinner Deutscher Computerspielpreis 2010: Bestes Deutsches Spiel (100.000 Euro) Anno 1404 für PC, Publisher: Ubisoft GmbH, Düsseldorf (Entwickler: Related Designs, Mainz) Bestes Kinderspiel (75.000 Euro) Capt'n Sharky, Publisher: Tivola Publishing GmbH, Berlin (Entwickler: Web VV GmbH) Bestes Jugendspiel (75.000 Euro) The Whispered World, Publisher: Deep Silver, München (Entwickler: Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg) Dieses Spiel, das von der Jury in der Kategorie Bestes Kinderspiel nominiert war, wurde in dieser Kategorie nachnominiert. Bestes mobiles Spiel (50.000 Euro) Giana Sisters, Publisher: dtp entertainment GmbH, Hamburg (Entwickler: Spellbound, Kehl am Rhein sowie Bitfield, Berlin) Bestes Serious Game (50.000 Euro) ExperiMINTe, Publisher: IW Medien GmbH, Köln (Entwickler: Zone 2 Connect GmbH, Meerbusch sowie Entertrain Software GmbH, Mainz) Bestes Browsergame (50.000 Euro) WeWaii, Travian Games GmbH, München (Publisher und Entwickler) Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb (35.000 Euro) Night of Joeanne, Mediadesign Hochschule, Düsseldorf Bestes Konzept aus Schülerwettbewerb (15.000 Euro) GooseGogs, Nikolaus-August-Otto-Schule, Bad Schwalbach Bestes Internationales Spiel (Ohne Preisgeld) Dawn of Discovery, Publisher: Ubisoft GmbH, Düsseldorf (Entwickler: Related Designs, Mainz) Dieses Spiel wurde von der Jury nachnominiert.
Gerade hab ich bei YouTube einen ersten Trailer zur Halo Reach beta entdeckt. Immer wieder eine Augenweide was die Leute von Bungie da zaubern - zumindest was die Zwischensequenzen angeht UPDATE 29.04.2010 Es gibt jetzt eine längere Fassung!
Ich bin gerade auf ein niedliches kleines Puzzle-Game aufmerksam geworden, werd mir dafür zwar keine Xbox 360 anschaffen, aber sicherlich die eine oder den anderen Bekannten aufsuchen, um zu spielen Ilomilo ist angekündigt für Xbox Live Arcade, sieht total toll aus und bringt mit seiner Musik den Knuffigkeitsfaktor ans Ende seiner Skala Aber seht selbst... Mehr Infos zum Spiel und bitte bitte die Ankündigung das man vielleicht auch für PC und/oder PS3 plant findet Ihr im Entwicklerblog:
Heute Abend wird in Berlin der Deutsche Computerspielpreis verliehen. Wir sind da schon sehr gespannt und werden uns mal unter das Volk mischen, um zu erleben an wen der recht hoch dotierte Preis (500.000 €) gehen wird. Wer von Euch diesen Preis noch nicht kennt: Bereits zum zweiten Mal werden hier "kulturell und pädagogisch wertvolle" Titel aus Deutschland ausgezeichnet. Welche Games für dieses Jahr nominiert sind, könnt Ihr im Folgenden lesen... Die Nominierten: Bestes Kinderspiel Lernerfolg Vorschule - Capt´n Sharky The Whispered World Anno - Erschaffe eine neue Welt Bestes Jugendspiel Anno 1404 The Book of Unwritten Tales Fußballmanager 10 Bestes Mobiles Spiel Anno - Erschaffe eine neue Welt Geheimakte 2 - Puriatas Cordis Giana Sisters Bestes Serious Game Das große Sarah Wiener Kochspiel Megalopolis ExperiMINTe Bestes Browser Game OGC Open - The Online Golf Challenge WeWaii Pirate Galaxy Bestes Konzept aus Schülerwettbewerb (wer hier wohl gewinnen mag? :-p) GooseGogs Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb Grounded 1.5 Phobos Imagine Earth Bestes Internationales Spiel Professor Layton und die Schatulle der Pandora Dragon Age Origins Uncharted 2 Among Thieves
Tja, da kauft man sich den neuen "Über-Shooter" und bekommt die Clownsnase aufgesetzt... Okey, ganz so überspitzt wie in diesem Comic von NERFNOW.COM findet die Lokalisierung von Games zwar nicht statt, aber lustig ist's allemal
Ich weiß ja nicht wer von Euch noch eine N64-Konsole bei sich herumstehen hat, aber sollte es den einen oder anderen reizen sich mal als Dekorateur zu versuchen, dann kann er sich auf dem Blog von Thrusting Pens mal eine Inspiration abholen. Einzig auf Großmutters Sofa sollte man dieses Schmuckstück nicht liegen lassen, man könnte es irrtümlich mit einem Kissen verwechseln;)
"Am 30. April starten auf Xbox Live die Alan Wake Real-Life Webisodes. Vorab gibt es schon einen kleinen Vorgeschmack in Form von zwei Trailern, die Euch auf die Geschehnisse in Bright Falls vorbereiten…" Yeah! Ich freu mich schon auf die Webisodes und natürlich auf das Spiel selbst Auch wenn der gute Darsteller ein wenig wie Ethan aus Heavy Rain ausschaut Im Artikel findet ihr noch einen weiteren, zweiten Trailer!
Wer was Neues für seinen Kleiderschrank sucht und gleichzeitig seiner Spielesucht fröhnen möchte, dem kann ich den eeddoo-Shop empfehlen. Hier entdeckte ich coole Gürtelschnallen von z.B. Sonic und den liebenswerten Mario-Pilzen Der Shop lädt wirklich zum Stöbern ein, wenn Ihr also was zum Verzieren Eurer Taile sucht... ... hier findet Ihr bestimmt was nettes. Fraglich bleibt allein, wie lange der Shop so online bleiben kann - ich hoffe die Betreiber haben sich alle Lizenzrechte gesichert Hier der Link: Und hier ein paar der Beispiele: Sonic @eeddoo NES-Controller @eeddoo Mushroom @eeddoo
Normaler Weise lasse ich mich von den regelmäßigen Hypes nicht so wirklich fesseln. Anders allerdings - muss ich gestehen - geht's mir grad mit dem IPad... Ich weiß nicht zu 100% warum, aber irgendwie will ich so ein schickes Pad mein eigen wissen Die Hiobsbotschaft dann für mich Wartende: Die Pads kommen voraussichtlich erst Ende Mai nach Deutschland *schnief* Mit der Konkurrenz hierzulande will ich mich gar nicht erst anfreunden (das WePad ist in meinen Augen nur ein großer Witz), aber was sehen meine geröteten Augen: China kommt mit IPad-Klonen um die Ecke... ... und die sehen sogar fast so aus wie das IPad. Hinzu kommt technischer Schnickschnack der letztendlich aber wohl wahre Macianer (ich bin keiner nicht überzeugen wird... Der Preis kann das vielleicht... 410$ soll so ein Gerät kosten, was allerdings immer noch kein Trost ist, denn weder ist klar ob die ClonePads nach Deutschland kommen, noch gibt es hierfür ein "Wann". Das Dreiste ist aber: Ganz offen wird zugegeben das es eine Kopie ist. Mehr noch... Man "könne eventuell bald noch bessere Kopien hinbekommen". Naja... ich bin nach wie vor gespannt, endlich mal selber so ein (echtes) IPad in den Händen halten zu dürfen... warum auch immer Was meint Ihr? Wär so ein "Abklatsch" was für Euch? Oder greift Ihr lieber zum Original, auch wenn das heißt, das es vielleicht ein bisschen "eingeschränkter" ist? Oder lässt Euch diese ganze Hysterie grad eher kalt?
YAh! GamerGirls hat eine verbesserte Kommentarfunktion bekommen. Ab sofort müsst ihr nicht mehr von den Kommentaren ins Forum springen oder irgendwelche verquerten Anmeldeprozeduren über euch ergehen lassen! Das geht jetzt auch einfacher! Kommentare erscheinen sofort und ihr könnt euch direkt im jeweiligen Artikel einloggen. Außerdem haben wir seit heute ein brandneues facebook Feature im Test: *trommelwirbel* den "like" Schrägstrich "gefällt mir" Button. Cool, oder?